Lista subiektywna.
5 522 wyświetlenia
(13:24)
20 lutego 2016
Grafika w grach ciągle ewoluuje. Gambrinus wskazuje 13 punktów przełomowych w historii gier wideo, które okazały się kluczowe dla rozwoju oprawy graficznej. Lista ułożona jest chronologicznie, od najstarszych tytułów, jest też zestawieniem bardzo subiektywnym - czegoś brakuje, coś dołożyć? Co na Was zrobiło największe wrażenie? Dajcie znać w komentarzach! (6106)
 
Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!
tvgry
22 października 2025
 
Czy zastanawialiście się kiedyś, skąd do diaska wziął się Metin 2? Smoczy postanowił dogłębnie sprawdzić historię tej gry. Od pierwszej odsłony, przez ciekawostki z Korei, prywatne serwery, fenomen w Polsce, po schyłek popularności dwójki. No to lecimy! Film powstał we współpracy reklamowej z firmą SHARP. Sprawdź telewizor gamingowy: https://www.sharpconsumer.pl/electronics/tv/?web_filter_recomended%5B%5D=Gaming+TV
tvgry
13 października 2025
 
Misje poboczne są super, ale bardzo często w pogoni za przejściem głównej fabuły możemy pominąć pewne questy. I to takie, które naprawdę robią wrażenie. Dzisiaj pogadamy właśnie o takich przykładach!
tvgry
20 października 2025
 
Max Payne 2 to klasyk, który na papierze mógł kompletnie nie wyjść. A jednak się udało i stał się grą wręcz kultową. Kuba wraca do tej produkcji by opowiedzieć Wam o jej niuansach!
tvgry
23 października 2025
 
Dlaczego granie w gry nie sprawia nam już takiej przyjemności? Czy powinniśmy oceniać gry bez przechodzenia ich? Na te i wiele więcej pytań próbuje odpowiedzieć dzisiaj Frozi.
tvgry
22 października 2025
 
Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.
tvgry
17 października 2025
 
Zapraszamy na podsumowanie tygodnia. Dziś między innymi o zamykaniu recenzentów GTA 6 w bunkrach, pierwszych opiniach na temat nowych Pokemonów oraz sukcesie nowych Heroesów na Steamie.
tvgry
21 października 2025
 
Systemic War (Play of Battle) to produkcja reklamowana przez znanego publicystę, Jacka Bartosiaka. Jak wygląda oczami eksperta od gier militarnych i wojennych? Przekonajcie się, bo rozmawialiśmy dzisiaj właśnie z nim - powraca T-Bone!
tvgry
16 października 2025
 
W dzisiejszym FunFact (wyjątkowo w czwartek, a nie środę) o medalionach z Wiedźmina, które poleciały aż w kosmos, o twórcy BFa 6, który w mocnych słowach wypowiedział się o byłych szefach EA, czy o zmianach w Counter-Strike'u 2!
tvgry
16 października 2025
 
Zastanawialiście się kiedyś jak NAPRAWDĘ działa nitro? Albo jak długo moglibyście jechać autem po tuningu w NFSach gdyby awarie zdarzały się tak często jak w rzeczywistości? Na te i wiele więcej tematów Rusnar rozmawiał z Mateuszem Baranowskim - kierowcą wyścigowym, trenerem jazdy na torach i robiącym wiele więcej w świecie motoryzacji!
tvgry
17 października 2025
Adrianun Senator

Czy pierwsze miejsce mogło należeć do jakiejś innej gry? Świetny materiał!
Ahiannon Legionista
Wszystko ok ale według mnie to gdzieś Ci kolego przepadł UNREAL który jak nie patrzeć był rewolucją który zmienił wygląd gier na zawsze
KrisQs Centurion
Half Life 2 > Far Cry. Osobiście dodałbym jeszcze trzeciego Dooma, za niesamowite efekty oświetlenia.
serek25 Pretorianin
1. Pong. 2. Giana Sisters. 3. Turok. 4. Quake 2. 5. Far Cry. 6. Bioshock.
Ale ze wszystkich gier, to chyba jednak Far Cry.
spoconyżołądź Centurion
Subiektywna lista spoko. Ja mam tylko odczucie, że lata 90-te trochę rozmyte mi się wydają w tym filmiku. Co jak co, ale wtedy id Software moim zdaniem królowało. Wolfenstein 3D, Doom, Doom 2, Quake 1/2. A o Quake 3 to nie wspomnę. Ja bym zrobił w ogóle chyba materiał o id Tech 3. Przecież Infinity Ward już nawet osiągnęło poziom Mistrzowski w posługiwaniu się tym silnikiem XD.. a to tylko kropla w morzu.
yadin Legend

Lista... OK. Dałbym parę innych tytułów, ale mniejsza z tym. Grafika zawsze była pierwszo- lub drugorzędną rzeczą. Dziś odgrywa już jakby nieco mniejsze znaczenie. Bo co może być lepsze? Jedynie już tylko realizm większy od fotorealizmu.
arkadius2 Konsul

Faktycznie brakuje tutaj Unreala. 
Skoro autor wspomina o produkcjach które miały wpływ na silnik fizyczny w grach to powinien wspomnieć o serii Red Faction, a zwłaszcza o części pierwszej. Nie mniej materiał ciekawy. 
Samotny Wilk Pretorianin
0. Codename Eagle (2000)
1. Tom Clancy's Ghost Recon (2001)
2. Silent Hill 2 (2001)
3. Severance: Blade of Darkness (2001)
4. Mafia: The City of Lost Heaven (2002)
5. Max Payne 2 (2003)
6. Rome: Total War (2004)
7. Half-Life 2 (2004)
8. F.E.A.R. (2005)
9. Medieval II: Total War (2006)
10. Gothic 3 (2006)
11. Wiedźmin (2007)
12. World in Conflict (2007)
13. Crysis (2007)
14. Assassin's Creed (2007)
15. Mafia II (2010)
16. From Dust (2011)
17. Dear Esther (2012)
18. Spintires (2014)
elathir Legend

W sumie brakuje mi tylko pierwszego Unreala, to był dla mnie prawdziwy majstersztyk wtedy.
Jozef.kali Konsul

Nie zgadzam się z company of heroes. Była już przed tym gra która świetnie obrazowała pole bitwy- Rome Total War z 2003 (i jeszce Medieval II który wyszedł w tym samym roku co COH).