Hed wyżywa się na nowym X.
20 990 wyświetleń
(5:54)
24 listopada 2013
Znana wśród fanów space-simów seria X doczekała się niedawno swojej najnowszej odsłony. X Rebirth to gra pełna nowości, ale wciąż oferująca sandboksowy gameplay w przestrzeni kosmicznej. Problem jest tylko jeden - wiele z tych nowości nie wypaliło, albo wyszło po prostu śmiesznie. U nas zobaczycie 10 takich właśnie elementów.
GRYOnline
Gracze
Steam
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Trochę rzeczy tutaj jest niepoważnych , ale uśmiechnąć się można.
Dobra robota HED!!
Haha genialny filmik. Uśmiałem się ;D.
Właśnie, szkoda że ich nie ma na GOLu. Bo są całkiem sensowne.
Link dla leniwych.
http://www.youtube.com/watch?v=i5oQdFzc-is&feature=share&list=UUaG-Uk3PSpHexeUJaJC_TPw&index=1
Do zrozumienia tego materiału polecam filmiki Heda na yt o tej grze.Wszystko wtedy staje się jasne.
Hed... czepiasz sie gry która jest w bardzo, bardzo , bardzo (ziew) wczesnej alphie...i ma oczywiscie kilka bugów...
...chwileczke, wróć...tylko to nie alpha hehe juz to wydali... ale cale szczescie ze jest tanie...
...mniej niz 2 stówki mam racje? :))))
Haha, no nieźle Hed! Uwielbiam twoje filmiki :> Dobra robota.
Mi się podoba taki materiał - dzięki niemu widzę, że muszę uważać na ten chłam i go nie kupować :)
abesnai - wszystko co piszesz jest prawdą - seria X jest dość ambitna, ta gra natomiast mogła by cierpieć na megalomanię, gdyby nie była ona tak głęboko w mulistym jeziorze. do dna jej jeszcze trochę brakuje, ale nie wiele.
I nie, w rzutki nie da się porzucać :(
$ebs Master - seria o grach w wersji alfa i Flesze są na serio, ostatnio zrobiłem też materiały o Fallout Tactics i Stalker: Cien Czarnobyla. Także, nie powiedziałbym, że zawsze robię sobie jaja. W przypadku X Rebirth najchętniej zrobiłbym godzinny materiał albo serię materiałów pokazujących piękno, głębie i cudowność gry, ale niestety jest pokraczna. Niemniej, na pewno nie będzie tak, że będę robił tylko humorystyczne materiały.
Osobiście filmik zdrowo mnie ubawił. Właśnie dzięki wychwytywaniu tych drobnych lub większych absurdów "uziemiających" obecną odsłonę cyklu, mającą to chyba za zadanie odświeżyć serię, uatrakcyjnić i przedstawić jako bardziej przyjazną dla nowych odbiorców. Postawiłbym tutaj znak zapytania, dla jakiej konkretnie grupy docelowej jest dedykowana. Również nie trzeba być wytrawnym znawcą gatunku lub wielkim fanem, żeby zauważyć, że projekt w obecnej postaci dość mocno kuleje lub co najmniej utyka, jak kto woli. Nawet pomijając błędy, wprowadzenie nowych elementów (przy usunięciu starych) wyszło dość topornie, co m.in. na powyższym materiale widać. Co istotnego, dyskomfort przedkłada się na wiele krytycznych i sceptycznych komentarzy, gdzie wytykane są rozmaite bugi. Serię X na swój sposób postrzegałem jako stosunkowo ambitną, nie da się jednak wszystkich uszczęśliwić, jak to mawia stare porzekadło, a niedopracowane (i chyba nie do końca przemyślane) wdrażanie nowych pomysłów może rodzić różnego typu "potworki" odbijające się na jakości rozgrywki, również poniekąd na samej marce. Odnośnie "... szczególnie, że nawet moja ubikacja jest bardziej zaawansowana technologicznie od tego ..." tutaj nie wiem czego można byłoby się spodziewać po muszli klozetowej, reszta wykracza poza granice mojej wyobraźni. Rzutki fajne są, można sobie porzucać ... można, prawda ... ? Również nie uniknąłem drobnych analogii do serii ME. Zrzucam to na karb specyficznego "kosmicznego środowiska" gry :D Całe szczęście, że na Star Citizena przyjdzie nam poczekać do 2015 r. , wliczając w to wielogodzinne, intensywne testy oraz konsultacje.
hed --> moze warto czasami zrobic jakis filmik na serio? Masz fajne licze na glicze, utrzymane w humorystycznym tonie, ale humor w KAZDYM twoim filmiku zaczyna byc nuzacy.
wydaje mi się, że spędzili czas na dodanie takich głupot, a zapomnieli o samej grze. Interfejs, handel, eksploracja kosmosu są zaprojektowane jakby przypadkowo.
No to czego tego nie powiedziales w filmiku tylko wysmiewasz sie z kibli i rzutek? W filmiku nazwales siebie profesjonalista. Czekam wreszcie na jakis twoj "powazny" material i pokazesz ze faktycznie jestes profesjonalny jak sam o sobie mowisz.
Nie rozumiem czemu takie negatywne oceny i wypowiedzi są ;/ . Gol nie wypuszcza żadnych nowych oryginalnych materiałów - ŹLE bo zanudzają , Gol wypuszcza jakiś nowy naprawde fajny materiał z ktorym mozna sie pośmiać - TEŻ ŹLE . 0.o
Mr.Jingles, SpecShadow - ten materiał miał być humorystyczny i jednocześnie gorzki, więc traktowałbym go z pewnym dystansem - rzutki i inne rzeczy po prostu mnie rozbawiły, bo wydaje mi się, że spędzili czas na dodanie takich głupot, a zapomnieli o samej grze. Interfejs, handel, eksploracja kosmosu są zaprojektowane jakby przypadkowo.
Jestem fanem serii X, recenzowałem nawet poprzednią grę z serii i dałem jej wysoką ocenę mimo błędów w dniu premiery. Ale w przypadku X Rebirth już tak nie postąpię, bo gra jest okropnym "bigosem". Pewne błędy naprawią, ale samego designu nie zmienią. Moim zdaniem dodali rzeczy niepotrzebne, a zabrali przydatne. Stąd szydera z mojej strony.
Spec - grałeś w nowego X? Wybacz ale to nie jest nawet beta, podstawowe funkcje nie działają. Oni dopiero teraz zaczynają tę grę pisać. Ja się odbiłem po 19 godzinach, gdy trzeba było kombinować z zakupem żywności ze stacji. Wiele osób na tym poległo bo są ciagłe problemy: statek nie dokuje i nie ma komunikatu dlaczego; brak dokładnej informacji który to statek ma taką możliwość zakupu, bo ten statek handlowy co dostajesz na początku misji okazuje się że on tego rodzaju towar nie może przewozić; brak specjalistycznych dronów, problem z zakupem, nie wiadomo gdzie ich szukać; kolejkowanie zakupu którego nie można skasować; statek potrafi się zawiesić i będzie stał w miejscu. Przez brak sterowania flotą gdyż nie ma odpowiednich komend do tego. A jeszcze więcej osób poległo dalej w kampanii gdy trzeba wybudować stację i nie wiesz czego brakuje do budowy; pal licho że to przez brak surowców który musisz sam dostarczyć bo obcy handlarze budowę omijają, gorzej bo nie ma odpowiednich dronów i nie można ich wcale kupić. Jedyna opcja to polowanie na statki i może uda się taki statek przejąć który ma je na pokładzie. Wybacz błędy? Za taką cenę gra powinna być o wiele lepiej dopracowana i to nie tylko my na to narzekamy ale także gracze z Zachodu.
Ile lat jesteście graczami?
Nie wiecie, że po premierze każdej gry można tam spotkać bugi i natrafiać na problemy techniczne?
cyt:" Jaki debil to tak zaprojektował " - BananowyJanek
Z całym szacunkiem do Heda i materiałów, których jest autorem - to chyba najgorszy, najbardziej absurdalny film jaki GOL wypuściło w ostatnich czasach. Przepraszam, ale nagle pojawia się gra, która jest oczekiwana przez raczej węższe grono fanów (w porównaniu do ostatnich premier jak AC, GTA czy Call of Duty) i GOL wypuszcza film, w którym udowadnia jak absurdalna i komiczna jest gra. Nigdy nie miałem styczność z serią, więc nie występuję w charakterze obrońcy, a raczej obrońcy poziomu merytorycznego na stronie. Jedynie dwa punkty wydawały mi się w miarę sensowne (co nie znaczy, że warte robienia osobnego klipu na stronie). Przepraszam, ale argument o grze w lotki i przestarzałości? Gry planszowe mają już ponad 4000 lat (dowód - gra królewska z Ur). W kości grano w czasach pradziejowych (dowód - astragalusy), a gry kółko i krzyżyk czy warcaby to kontynuacja popularnych gier ze średniowiecza (dowód - młynek). Nie będę komentował braku zdolności komentowania zjawisk jakim podlega rozwój ludzkości (odsyłam do Stanisława Lema czy Clarke'a). Co jest złego w muszlach klozetowych? Jeśli są funkcjonalne to dlaczego zmieniać ich kształt czy sposób używania, a potrzeby fizjologiczne nie zanikną raczej. Można było powiedzieć, że problemem byłoby używanie w stanie nieważkości czy inne przykłady. Nie skomentuję. Idąc takim tokiem rozumowania Call of Duty czy Grand Theft Auto powinny być najbardziej komicznymi grami roku, a Assassin's Creed Black Flag pastiszem z piractwa. Naprawdę jestem niemile zaskoczony, że wyszedł materiał od Heda. Można to podpiąć pod Facepalm, albo Liczę na Glicze jak już, a nie robić rzekomo w miarę poważny materiał oceniający pewne aspekty produkty (nie recenzję jak podkreślił autor).
Hed nie powiedział, że są to najpoważniejsze problemy. Te są po prostu zabawne. Poważnymi problemami są na przykład: katastrofalna optymalizacja ( u mnie na GeForcie 650GT idzie na 4-6 fps, nie zależnie od ustawień graficznych) liczne błędy związane autostradami, z handlem itp. Nie lubi kombinacji Alt=Tab. Wkurza jeszcze brak autopilota, który był podstawową opcją w poprzednich X. na prawdę nie wiem kiedy zrobią ją chociaż grywalną... A przydało by się dla mojego dobra :)
Ale tak ogólnie gra jest nawet, nawet.
Miałem duże nadzieje co do tej gry... :( ale i tak chyba kupie jak tylko zmienię kompa ...