Hed wyżywa się na nowym X.
20 945 wyświetleń
(5:54)
24 listopada 2013
Znana wśród fanów space-simów seria X doczekała się niedawno swojej najnowszej odsłony. X Rebirth to gra pełna nowości, ale wciąż oferująca sandboksowy gameplay w przestrzeni kosmicznej. Problem jest tylko jeden - wiele z tych nowości nie wypaliło, albo wyszło po prostu śmiesznie. U nas zobaczycie 10 takich właśnie elementów.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Trochę rzeczy tutaj jest niepoważnych , ale uśmiechnąć się można.
Dobra robota HED!!
Haha genialny filmik. Uśmiałem się ;D.
Właśnie, szkoda że ich nie ma na GOLu. Bo są całkiem sensowne.
Link dla leniwych.
http://www.youtube.com/watch?v=i5oQdFzc-is&feature=share&list=UUaG-Uk3PSpHexeUJaJC_TPw&index=1
Do zrozumienia tego materiału polecam filmiki Heda na yt o tej grze.Wszystko wtedy staje się jasne.
Hed... czepiasz sie gry która jest w bardzo, bardzo , bardzo (ziew) wczesnej alphie...i ma oczywiscie kilka bugów...
...chwileczke, wróć...tylko to nie alpha hehe juz to wydali... ale cale szczescie ze jest tanie...
...mniej niz 2 stówki mam racje? :))))
Haha, no nieźle Hed! Uwielbiam twoje filmiki :> Dobra robota.
Mi się podoba taki materiał - dzięki niemu widzę, że muszę uważać na ten chłam i go nie kupować :)
abesnai - wszystko co piszesz jest prawdą - seria X jest dość ambitna, ta gra natomiast mogła by cierpieć na megalomanię, gdyby nie była ona tak głęboko w mulistym jeziorze. do dna jej jeszcze trochę brakuje, ale nie wiele.
I nie, w rzutki nie da się porzucać :(
$ebs Master - seria o grach w wersji alfa i Flesze są na serio, ostatnio zrobiłem też materiały o Fallout Tactics i Stalker: Cien Czarnobyla. Także, nie powiedziałbym, że zawsze robię sobie jaja. W przypadku X Rebirth najchętniej zrobiłbym godzinny materiał albo serię materiałów pokazujących piękno, głębie i cudowność gry, ale niestety jest pokraczna. Niemniej, na pewno nie będzie tak, że będę robił tylko humorystyczne materiały.
Osobiście filmik zdrowo mnie ubawił. Właśnie dzięki wychwytywaniu tych drobnych lub większych absurdów "uziemiających" obecną odsłonę cyklu, mającą to chyba za zadanie odświeżyć serię, uatrakcyjnić i przedstawić jako bardziej przyjazną dla nowych odbiorców. Postawiłbym tutaj znak zapytania, dla jakiej konkretnie grupy docelowej jest dedykowana. Również nie trzeba być wytrawnym znawcą gatunku lub wielkim fanem, żeby zauważyć, że projekt w obecnej postaci dość mocno kuleje lub co najmniej utyka, jak kto woli. Nawet pomijając błędy, wprowadzenie nowych elementów (przy usunięciu starych) wyszło dość topornie, co m.in. na powyższym materiale widać. Co istotnego, dyskomfort przedkłada się na wiele krytycznych i sceptycznych komentarzy, gdzie wytykane są rozmaite bugi. Serię X na swój sposób postrzegałem jako stosunkowo ambitną, nie da się jednak wszystkich uszczęśliwić, jak to mawia stare porzekadło, a niedopracowane (i chyba nie do końca przemyślane) wdrażanie nowych pomysłów może rodzić różnego typu "potworki" odbijające się na jakości rozgrywki, również poniekąd na samej marce. Odnośnie "... szczególnie, że nawet moja ubikacja jest bardziej zaawansowana technologicznie od tego ..." tutaj nie wiem czego można byłoby się spodziewać po muszli klozetowej, reszta wykracza poza granice mojej wyobraźni. Rzutki fajne są, można sobie porzucać ... można, prawda ... ? Również nie uniknąłem drobnych analogii do serii ME. Zrzucam to na karb specyficznego "kosmicznego środowiska" gry :D Całe szczęście, że na Star Citizena przyjdzie nam poczekać do 2015 r. , wliczając w to wielogodzinne, intensywne testy oraz konsultacje.
hed --> moze warto czasami zrobic jakis filmik na serio? Masz fajne licze na glicze, utrzymane w humorystycznym tonie, ale humor w KAZDYM twoim filmiku zaczyna byc nuzacy.
wydaje mi się, że spędzili czas na dodanie takich głupot, a zapomnieli o samej grze. Interfejs, handel, eksploracja kosmosu są zaprojektowane jakby przypadkowo.
No to czego tego nie powiedziales w filmiku tylko wysmiewasz sie z kibli i rzutek? W filmiku nazwales siebie profesjonalista. Czekam wreszcie na jakis twoj "powazny" material i pokazesz ze faktycznie jestes profesjonalny jak sam o sobie mowisz.
Nie rozumiem czemu takie negatywne oceny i wypowiedzi są ;/ . Gol nie wypuszcza żadnych nowych oryginalnych materiałów - ŹLE bo zanudzają , Gol wypuszcza jakiś nowy naprawde fajny materiał z ktorym mozna sie pośmiać - TEŻ ŹLE . 0.o
Mr.Jingles, SpecShadow - ten materiał miał być humorystyczny i jednocześnie gorzki, więc traktowałbym go z pewnym dystansem - rzutki i inne rzeczy po prostu mnie rozbawiły, bo wydaje mi się, że spędzili czas na dodanie takich głupot, a zapomnieli o samej grze. Interfejs, handel, eksploracja kosmosu są zaprojektowane jakby przypadkowo.
Jestem fanem serii X, recenzowałem nawet poprzednią grę z serii i dałem jej wysoką ocenę mimo błędów w dniu premiery. Ale w przypadku X Rebirth już tak nie postąpię, bo gra jest okropnym "bigosem". Pewne błędy naprawią, ale samego designu nie zmienią. Moim zdaniem dodali rzeczy niepotrzebne, a zabrali przydatne. Stąd szydera z mojej strony.
Spec - grałeś w nowego X? Wybacz ale to nie jest nawet beta, podstawowe funkcje nie działają. Oni dopiero teraz zaczynają tę grę pisać. Ja się odbiłem po 19 godzinach, gdy trzeba było kombinować z zakupem żywności ze stacji. Wiele osób na tym poległo bo są ciagłe problemy: statek nie dokuje i nie ma komunikatu dlaczego; brak dokładnej informacji który to statek ma taką możliwość zakupu, bo ten statek handlowy co dostajesz na początku misji okazuje się że on tego rodzaju towar nie może przewozić; brak specjalistycznych dronów, problem z zakupem, nie wiadomo gdzie ich szukać; kolejkowanie zakupu którego nie można skasować; statek potrafi się zawiesić i będzie stał w miejscu. Przez brak sterowania flotą gdyż nie ma odpowiednich komend do tego. A jeszcze więcej osób poległo dalej w kampanii gdy trzeba wybudować stację i nie wiesz czego brakuje do budowy; pal licho że to przez brak surowców który musisz sam dostarczyć bo obcy handlarze budowę omijają, gorzej bo nie ma odpowiednich dronów i nie można ich wcale kupić. Jedyna opcja to polowanie na statki i może uda się taki statek przejąć który ma je na pokładzie. Wybacz błędy? Za taką cenę gra powinna być o wiele lepiej dopracowana i to nie tylko my na to narzekamy ale także gracze z Zachodu.
Ile lat jesteście graczami?
Nie wiecie, że po premierze każdej gry można tam spotkać bugi i natrafiać na problemy techniczne?
cyt:" Jaki debil to tak zaprojektował " - BananowyJanek
Z całym szacunkiem do Heda i materiałów, których jest autorem - to chyba najgorszy, najbardziej absurdalny film jaki GOL wypuściło w ostatnich czasach. Przepraszam, ale nagle pojawia się gra, która jest oczekiwana przez raczej węższe grono fanów (w porównaniu do ostatnich premier jak AC, GTA czy Call of Duty) i GOL wypuszcza film, w którym udowadnia jak absurdalna i komiczna jest gra. Nigdy nie miałem styczność z serią, więc nie występuję w charakterze obrońcy, a raczej obrońcy poziomu merytorycznego na stronie. Jedynie dwa punkty wydawały mi się w miarę sensowne (co nie znaczy, że warte robienia osobnego klipu na stronie). Przepraszam, ale argument o grze w lotki i przestarzałości? Gry planszowe mają już ponad 4000 lat (dowód - gra królewska z Ur). W kości grano w czasach pradziejowych (dowód - astragalusy), a gry kółko i krzyżyk czy warcaby to kontynuacja popularnych gier ze średniowiecza (dowód - młynek). Nie będę komentował braku zdolności komentowania zjawisk jakim podlega rozwój ludzkości (odsyłam do Stanisława Lema czy Clarke'a). Co jest złego w muszlach klozetowych? Jeśli są funkcjonalne to dlaczego zmieniać ich kształt czy sposób używania, a potrzeby fizjologiczne nie zanikną raczej. Można było powiedzieć, że problemem byłoby używanie w stanie nieważkości czy inne przykłady. Nie skomentuję. Idąc takim tokiem rozumowania Call of Duty czy Grand Theft Auto powinny być najbardziej komicznymi grami roku, a Assassin's Creed Black Flag pastiszem z piractwa. Naprawdę jestem niemile zaskoczony, że wyszedł materiał od Heda. Można to podpiąć pod Facepalm, albo Liczę na Glicze jak już, a nie robić rzekomo w miarę poważny materiał oceniający pewne aspekty produkty (nie recenzję jak podkreślił autor).
Hed nie powiedział, że są to najpoważniejsze problemy. Te są po prostu zabawne. Poważnymi problemami są na przykład: katastrofalna optymalizacja ( u mnie na GeForcie 650GT idzie na 4-6 fps, nie zależnie od ustawień graficznych) liczne błędy związane autostradami, z handlem itp. Nie lubi kombinacji Alt=Tab. Wkurza jeszcze brak autopilota, który był podstawową opcją w poprzednich X. na prawdę nie wiem kiedy zrobią ją chociaż grywalną... A przydało by się dla mojego dobra :)
Ale tak ogólnie gra jest nawet, nawet.
Miałem duże nadzieje co do tej gry... :( ale i tak chyba kupie jak tylko zmienię kompa ...