Hed wyżywa się na nowym X.
20 927 wyświetleń
(5:54)
24 listopada 2013
Znana wśród fanów space-simów seria X doczekała się niedawno swojej najnowszej odsłony. X Rebirth to gra pełna nowości, ale wciąż oferująca sandboksowy gameplay w przestrzeni kosmicznej. Problem jest tylko jeden - wiele z tych nowości nie wypaliło, albo wyszło po prostu śmiesznie. U nas zobaczycie 10 takich właśnie elementów. (3923)
GRYOnline
Gracze
Steam
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Właśnie, szkoda że ich nie ma na GOLu. Bo są całkiem sensowne.
Link dla leniwych.
http://www.youtube.com/watch?v=i5oQdFzc-is&feature=share&list=UUaG-Uk3PSpHexeUJaJC_TPw&index=1
Do zrozumienia tego materiału polecam filmiki Heda na yt o tej grze.Wszystko wtedy staje się jasne.
Hed... czepiasz sie gry która jest w bardzo, bardzo , bardzo (ziew) wczesnej alphie...i ma oczywiscie kilka bugów...
...chwileczke, wróć...tylko to nie alpha hehe juz to wydali... ale cale szczescie ze jest tanie...
...mniej niz 2 stówki mam racje? :))))
Haha, no nieźle Hed! Uwielbiam twoje filmiki :> Dobra robota.
abesnai - wszystko co piszesz jest prawdą - seria X jest dość ambitna, ta gra natomiast mogła by cierpieć na megalomanię, gdyby nie była ona tak głęboko w mulistym jeziorze. do dna jej jeszcze trochę brakuje, ale nie wiele.
I nie, w rzutki nie da się porzucać :(
$ebs Master - seria o grach w wersji alfa i Flesze są na serio, ostatnio zrobiłem też materiały o Fallout Tactics i Stalker: Cien Czarnobyla. Także, nie powiedziałbym, że zawsze robię sobie jaja. W przypadku X Rebirth najchętniej zrobiłbym godzinny materiał albo serię materiałów pokazujących piękno, głębie i cudowność gry, ale niestety jest pokraczna. Niemniej, na pewno nie będzie tak, że będę robił tylko humorystyczne materiały.
Osobiście filmik zdrowo mnie ubawił. Właśnie dzięki wychwytywaniu tych drobnych lub większych absurdów "uziemiających" obecną odsłonę cyklu, mającą to chyba za zadanie odświeżyć serię, uatrakcyjnić i przedstawić jako bardziej przyjazną dla nowych odbiorców. Postawiłbym tutaj znak zapytania, dla jakiej konkretnie grupy docelowej jest dedykowana. Również nie trzeba być wytrawnym znawcą gatunku lub wielkim fanem, żeby zauważyć, że projekt w obecnej postaci dość mocno kuleje lub co najmniej utyka, jak kto woli. Nawet pomijając błędy, wprowadzenie nowych elementów (przy usunięciu starych) wyszło dość topornie, co m.in. na powyższym materiale widać. Co istotnego, dyskomfort przedkłada się na wiele krytycznych i sceptycznych komentarzy, gdzie wytykane są rozmaite bugi. Serię X na swój sposób postrzegałem jako stosunkowo ambitną, nie da się jednak wszystkich uszczęśliwić, jak to mawia stare porzekadło, a niedopracowane (i chyba nie do końca przemyślane) wdrażanie nowych pomysłów może rodzić różnego typu "potworki" odbijające się na jakości rozgrywki, również poniekąd na samej marce. Odnośnie "... szczególnie, że nawet moja ubikacja jest bardziej zaawansowana technologicznie od tego ..." tutaj nie wiem czego można byłoby się spodziewać po muszli klozetowej, reszta wykracza poza granice mojej wyobraźni. Rzutki fajne są, można sobie porzucać ... można, prawda ... ? Również nie uniknąłem drobnych analogii do serii ME. Zrzucam to na karb specyficznego "kosmicznego środowiska" gry :D Całe szczęście, że na Star Citizena przyjdzie nam poczekać do 2015 r. , wliczając w to wielogodzinne, intensywne testy oraz konsultacje.
hed --> moze warto czasami zrobic jakis filmik na serio? Masz fajne licze na glicze, utrzymane w humorystycznym tonie, ale humor w KAZDYM twoim filmiku zaczyna byc nuzacy.
wydaje mi się, że spędzili czas na dodanie takich głupot, a zapomnieli o samej grze. Interfejs, handel, eksploracja kosmosu są zaprojektowane jakby przypadkowo.
No to czego tego nie powiedziales w filmiku tylko wysmiewasz sie z kibli i rzutek? W filmiku nazwales siebie profesjonalista. Czekam wreszcie na jakis twoj "powazny" material i pokazesz ze faktycznie jestes profesjonalny jak sam o sobie mowisz.
Nie rozumiem czemu takie negatywne oceny i wypowiedzi są ;/ . Gol nie wypuszcza żadnych nowych oryginalnych materiałów - ŹLE bo zanudzają , Gol wypuszcza jakiś nowy naprawde fajny materiał z ktorym mozna sie pośmiać - TEŻ ŹLE . 0.o
Mr.Jingles, SpecShadow - ten materiał miał być humorystyczny i jednocześnie gorzki, więc traktowałbym go z pewnym dystansem - rzutki i inne rzeczy po prostu mnie rozbawiły, bo wydaje mi się, że spędzili czas na dodanie takich głupot, a zapomnieli o samej grze. Interfejs, handel, eksploracja kosmosu są zaprojektowane jakby przypadkowo.
Jestem fanem serii X, recenzowałem nawet poprzednią grę z serii i dałem jej wysoką ocenę mimo błędów w dniu premiery. Ale w przypadku X Rebirth już tak nie postąpię, bo gra jest okropnym "bigosem". Pewne błędy naprawią, ale samego designu nie zmienią. Moim zdaniem dodali rzeczy niepotrzebne, a zabrali przydatne. Stąd szydera z mojej strony.
Spec - grałeś w nowego X? Wybacz ale to nie jest nawet beta, podstawowe funkcje nie działają. Oni dopiero teraz zaczynają tę grę pisać. Ja się odbiłem po 19 godzinach, gdy trzeba było kombinować z zakupem żywności ze stacji. Wiele osób na tym poległo bo są ciagłe problemy: statek nie dokuje i nie ma komunikatu dlaczego; brak dokładnej informacji który to statek ma taką możliwość zakupu, bo ten statek handlowy co dostajesz na początku misji okazuje się że on tego rodzaju towar nie może przewozić; brak specjalistycznych dronów, problem z zakupem, nie wiadomo gdzie ich szukać; kolejkowanie zakupu którego nie można skasować; statek potrafi się zawiesić i będzie stał w miejscu. Przez brak sterowania flotą gdyż nie ma odpowiednich komend do tego. A jeszcze więcej osób poległo dalej w kampanii gdy trzeba wybudować stację i nie wiesz czego brakuje do budowy; pal licho że to przez brak surowców który musisz sam dostarczyć bo obcy handlarze budowę omijają, gorzej bo nie ma odpowiednich dronów i nie można ich wcale kupić. Jedyna opcja to polowanie na statki i może uda się taki statek przejąć który ma je na pokładzie. Wybacz błędy? Za taką cenę gra powinna być o wiele lepiej dopracowana i to nie tylko my na to narzekamy ale także gracze z Zachodu.
Ile lat jesteście graczami?
Nie wiecie, że po premierze każdej gry można tam spotkać bugi i natrafiać na problemy techniczne?
cyt:" Jaki debil to tak zaprojektował " - BananowyJanek
Z całym szacunkiem do Heda i materiałów, których jest autorem - to chyba najgorszy, najbardziej absurdalny film jaki GOL wypuściło w ostatnich czasach. Przepraszam, ale nagle pojawia się gra, która jest oczekiwana przez raczej węższe grono fanów (w porównaniu do ostatnich premier jak AC, GTA czy Call of Duty) i GOL wypuszcza film, w którym udowadnia jak absurdalna i komiczna jest gra. Nigdy nie miałem styczność z serią, więc nie występuję w charakterze obrońcy, a raczej obrońcy poziomu merytorycznego na stronie. Jedynie dwa punkty wydawały mi się w miarę sensowne (co nie znaczy, że warte robienia osobnego klipu na stronie). Przepraszam, ale argument o grze w lotki i przestarzałości? Gry planszowe mają już ponad 4000 lat (dowód - gra królewska z Ur). W kości grano w czasach pradziejowych (dowód - astragalusy), a gry kółko i krzyżyk czy warcaby to kontynuacja popularnych gier ze średniowiecza (dowód - młynek). Nie będę komentował braku zdolności komentowania zjawisk jakim podlega rozwój ludzkości (odsyłam do Stanisława Lema czy Clarke'a). Co jest złego w muszlach klozetowych? Jeśli są funkcjonalne to dlaczego zmieniać ich kształt czy sposób używania, a potrzeby fizjologiczne nie zanikną raczej. Można było powiedzieć, że problemem byłoby używanie w stanie nieważkości czy inne przykłady. Nie skomentuję. Idąc takim tokiem rozumowania Call of Duty czy Grand Theft Auto powinny być najbardziej komicznymi grami roku, a Assassin's Creed Black Flag pastiszem z piractwa. Naprawdę jestem niemile zaskoczony, że wyszedł materiał od Heda. Można to podpiąć pod Facepalm, albo Liczę na Glicze jak już, a nie robić rzekomo w miarę poważny materiał oceniający pewne aspekty produkty (nie recenzję jak podkreślił autor).
Hed nie powiedział, że są to najpoważniejsze problemy. Te są po prostu zabawne. Poważnymi problemami są na przykład: katastrofalna optymalizacja ( u mnie na GeForcie 650GT idzie na 4-6 fps, nie zależnie od ustawień graficznych) liczne błędy związane autostradami, z handlem itp. Nie lubi kombinacji Alt=Tab. Wkurza jeszcze brak autopilota, który był podstawową opcją w poprzednich X. na prawdę nie wiem kiedy zrobią ją chociaż grywalną... A przydało by się dla mojego dobra :)
Ale tak ogólnie gra jest nawet, nawet.
Miałem duże nadzieje co do tej gry... :( ale i tak chyba kupie jak tylko zmienię kompa ...