Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
503
Dailymotion
Tvgry na Youtube

503

10 najbardziej dziwacznych i groteskowych postaci w grach

Śmieszne i straszne.

10 235 wyświetleń

(7:44)

13 grudnia 2015

Są takie momenty, kiedy widzisz jakąś postać i zadajesz sobie pytanie: "co to w ogóle jest?". Czasami będzie to jakieś dziwadło, innym razem przerażający stwór, albo po prostu śmieszny kompan. Za każdym razem jednak, artyści wykazali się w swojej pracy niezwykłą kreatywnością. Dzisiaj przedstawiamy 10 naszym zdaniem najbardziej groteskowo zaprojektowanych postaci, począwszy od BioShocka, a kończąc na Dark Souls i Silent Hill.

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

M
Junior
2
2016-01-02 15:57

moim zdaniem pyramid head ale nie ten z gry ale z filmu pelnometrazowego jest znacznie wiekszy O WIELE wiekszy.... jego orez to monstualnie wielki ?tasak? i ten paralizujacy dzwiek ktory wydaje jego orez gdy flegmatycznie sie poruszaoraz jego miliona kompanow :) a to jak rozprawia sie ze swoimi ofiarami coz nie zyczylbym tego nawet wrogowi.... hmm amoze jednak tak :) zobaczcie sami www.youtube.com/watch?v=BnaAM4mHzEY

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez MatriX™ 2016-01-02 16:08:51]
Odpowiedz
Forum
PolishSoldier94FPS
2015-12-27 09:49

Ten Pyramid Head rzeczywiście dziwny, mógłbym rzec że nawet straszny :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
14
2015-12-18 13:41

Jak rano w sobotę po piątkowej imprezie patrze w lustro to widzę najpotworniejszą postać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2015-12-18 13:34

Mnie zawsze niepokoił Yin-Yang, szeregowy przeciwnik w Final Fantasy VII znajdowany w podziemiach budynku Shinry w Nibelheim. Dwugłowe człekokształtne coś (swoją drogą, głowy z tymi szyjami przywodzą na myśl skojarzenia...) wyginające się na wszelkie sposoby w trakcie całej walki. No i ta muzyka w lokacji, brrr :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Junior
2
2015-12-17 21:57

A Tension ja się pytam to gdzie? Gajowy na przykład albo dowolny inny z Braci?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2015-12-17 17:07

Pań Lasu nie mogło zabraknąć! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
hemsworth
Centurion
37
2015-12-16 09:53

Dodał bym jeszcze kreatury z gry Suffering-tytułu trochę niedocenionego,a pod tym względem prezentował się bardzo dobrze a momentami naprawdę straszył.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2015-12-15 23:34

Znów przykład z Boderlands ale tym razem jedynki, Osatni boss The Destroyer
A jest....wielkim okiem z fioletowymi...mackami

Nawet sami bohaterzy odczuli do niego niechęć mówiąc że w krypcie same macki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Centurion
31
2015-12-15 22:19

bosowie z Soul Reaver ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Avipunk
Konsul
91
2015-12-15 21:10

Wielu, ale to naprawdę wielu przeciwników z Path of Exile śmiało można by dodać do tego materiału :) Grinding Gear Games zafundowało nam najbardziej oryginalne, dziwacznie i nietypowe stwory jakie widziałem w grach. Chociażby te stwory poruszające się na czterech kończynach z początku trzeciego aktu - widać zresztą, że mocno inspirowane twórczością Beksińskiego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rewo
Generał
135
2015-12-15 17:07

Materiał spoko, ale mam nadzieję, że nie przerobicie tvgry na watchmojo czy cuś :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
wickywoo
Konsul
86
2015-12-15 17:01

Planescape caly byl dziwny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Senator
92
2015-12-15 16:50

Brak BARAKI z MORTAL KOMBAT 2 albo KABALA z MORTAL KOMBAT 3 to skandal!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legionista
8
2015-12-15 15:36

Dziwie sie ze nie trafil na liste zaden z bossow z serii devil may cry. Tożto istna kopalnia groteski. Moim numerem jeden jest Dagon z dmc4. Wielka śmierdząca ropucha strzelająca lodem i posiadająca dwie czułki zakończone lesbo-rusałkami....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
GumiS91 PL
Pretorianin
79
2015-12-15 14:55

I tak najdziwniejszy jest Król Julian

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kapciu
kapciem
201
2015-12-14 19:17

Tego kotka przedstawiać chyba nie trzeba?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Shiro D. Ace
Centurion
38
2015-12-14 18:59

Mi zawsze dziwny wydawał się Patchwerk z Warcrafta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Konsul
83
2015-12-14 18:32

dla mnie najstraszniejszym moze nie NAJDZIWNIEJSZYM ale najstrasznieszym wrogiem byly dziei muchy z dooma 3... sposob w jaki wolaly MAMA brrrrr

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
hikikomori
76
2015-12-14 17:45

Dla mnie Master z pierwszego Fallouta, ewentualnie Centaur albo Floater. Cała lista bardzo dobra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Pretorianin
103
2015-12-14 17:17

Definitywnie Pijawka z Stalkera... Strasznie niepokojąca kreatura.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
CheshireDog
Desk jockey
128
2015-12-14 16:52

Bloodborne :)

a tam boss "Odrodzony" jeżeli dobrze pamiętam nazwę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
27
2015-12-14 16:40

1 mi do głowy wpadł mi (nie dosłownie) poroniec.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
19
2015-12-14 15:21

Dodałbym tu jakiegokolwiek przeciwnika z the Suffering :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Legionista
17
2015-12-14 15:13

Kleopatra z Dante's Inferno i dzieci wychodzące z jej sutków. Jednym słowem masakracja hehe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Konsul
83
2015-12-14 14:51

demon of song zawsze mi sie z napletkiem kojarzyl lol

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
16
2015-12-14 13:38

Jedyny w sumie stwór który przychodzi mi na myśl jeśli chodzi o "dziwactwa i obrzydlistwa" to bodajże Pajęcza Królowa z Legacy of Kain: Soul Reaver. Paskudna szkarada wczepiona w porośnięte pajęczyną swoje leże już chyba na stałe. I jeszcze te odnóża wystające z sufitu. Soul Reaver pełen był szkarad i potworów, ale jakoś ten najbardziej zapadł mi w pamięć.

obrazek dla ciekawskich ;) http://www.oocities.org/solidbat/zephon.jpg

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Chorąży
39
2015-12-14 11:53

Demon żółciowy z "Dungeon Keeper 2". W jedynce też występował, ale w dwójce naturalnie był lepiej dopracowany. Gdy w grze spojrzymy na niego w zbliżeniu, możemy dostrzec ślady po odciętych nogach. Przesuwa swoje tłuste cielsko przy pomocy rąk. Jego rogi, z bijakami przymocowanymi łańcuchami, stanowią dwa kiścienie. Prócz tego, jego bronią są również wypuszczane gazy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Konsul
119
2015-12-14 10:43

Różni przeciwnicy z "Alice: Madness Returns", np. Menacing Ruin, Doll Girl czy wspomniana przez FanGta Bitch Baby.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
24
2015-12-14 07:52

Pamiętam jak pierwszy raz grałem w Dungeon Lords i spotkałem skrzynię, którą chciałem otworzyć a tu bam potwór-skrzynia(Mimik?; zapomniałem), który zaczął mnie gonić. Mało co się nie posikałem ze strachu gdyż to było z zaskoczenia :|

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Elder Wraith
Chorąży
47
2015-12-14 04:12

Takich postaci jest zbyt wiele by wszystkie wymienić. Ja od siebie zanominuje 2 bossów z gry Soul Sacrifice Delta na PS Vite. Pierwszy to Leprechauns. To jest dość nie typowa postać, której ciało przypomina 3 buty. Jednakże niepokojącą cżęścią jego anatomii jest fakt iż owe buty mają nogi i ręce. Oczy zaś są ulokowane na berłach trzymanych przez najwyżej ulokowanego z nich. Drugą postacią są Trzy Małe Świnki. Ta postać ma niepokojące formę ukazywania obrazu znanych trzech świnek z bajek. Owe świnki formują jedną postać, Pierwsze dwie świnki są ograniczone do poziomu narzędzi militarnych trzymanych przez trzecią świnkę, która moim zdaniem ma nawiązanie do tej z bajki, która była najbystrzejsza z nich.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2015-12-14 01:03

A Cthulhu? Obejrzyjcie sobie X-COM: Terror from the Deep, naprawdę złowrogo wyglądały te stwory.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Junior
2
2016-01-02 16:07

kolego to nie jest X-COM... pod tytul terror from the deep nalezal zo jakze klasycznego arcydziela UFO! dopiero od 3ciej czesci ludziska probowali zerowac na genialnie wykonanej juz drugiej czesci UFO... ahh te czasy az sie lezka w oku kreci!!! i fakt tam byly tez przenajdziwniejsze wynaturzenia zananej nam anatomii

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
FanGta
Generał
182
2015-12-14 00:42

Najbardziej poryte stwory chyba pochodzą z jakżeby inaczej porytej Japonii. W takim DMC dziwne było to gigantyczne dziecko, co chowało w siebie matke. W God of War 3 też były zmyślne te postacie, zwłaszcza te gigantyczne co na nich Kratos biegał. Zeschizowane npcy były też w Stalkerze, zwłaszcza skaczące z maską tlenową na łbie. Czteronożne coś przypominające jakiś czajnik z twarzą dziecka w Alice Madness Return też ciekawe było.
Najobrzydliwsze to chyba było to coś z końcówki The Evil Within, no nigdy czegoś takiego nie widziałem, nie dośc ze fabuła zawiła to takie coś dają - pająk z mackami, któego oczywiście nei da sie zabić, a w paszczy sterujący go(?) boss, WTF??
Ten temat można rozwijać na pare odcinków, mase tego jest. Albo zrobić serie filmów "gramy w najbardziej zeschizowane gry" , których ogarnięcie nie mieści sie w głowie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Chorąży
6
2015-12-14 00:40

Z tych bardziej obrzydliwszych to proponuję Margoloth z Risena 3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Chorąży
6
2015-12-14 00:31

WhiteWolfIron podkradłeś mi pomysł, miałem to właśnie napisać.:) A na serio to proponuje Koszmar trzymający jego własną głowę w ręku, pół drzewo pół pająka Gworna i Ashgana, strażnika stolicy Hord Nieumarłych wszyscy z Disciples III.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Konsul
96
2015-12-14 00:07

Pamiętam że w Castlevanii było bardzo dużo tego typu bossów. Masy z ludzkich ciał, żyły na wierzchu, było na co patrzeć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
WhiteWolfIron
Chorąży
32
2015-12-13 23:58

The Elder God z serii Legacy of Kain :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Legionista
9
2015-12-13 23:52

Zgadzam się z piramidogłowym na pierwszym miejscu. Ciekawą kwestią jest też jednak nawet nie tyle kwestie wizualne ale jak muzyką czy odgłosom towarzyszącym tego typu postaciom, twórcy są w stanie sprawić, że przejdą nas ciarki. Na przykładzie Twin Victim, kwestie wizualne miały się niczym jak dla mnie dopóki nie słyszałem tego przerażającego płaczu bliźniaczek. Tak samo piramidogłowy i jego ciężki miecz szurający o podłogę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2015-12-13 23:46

Pokemony eh?
http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Vanillite_%28Pok%C3%A9mon%29
http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Vanillish_%28Pok%C3%A9mon%29
http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Vanilluxe_%28Pok%C3%A9mon%29
Ktoś chce lodzika? :D

A tak poza pokemonami
1.Mr Big NARC
Jak jego ksywka mówi musi być w nim coś wielkiego I JEST! :) tylko jego mechaniczna głowa

2.Goliat Borderlands 2
Niby nic duży napakowany gruby koleś w metalowym hełmie o niskim ilorazie inteligencji strzelający z dwóch giwer naraz, DO CZASU!

Kiedy odstrzelimy mu ten hełm to wtedy okazuje że pod nim jest malutka głowa na długiej szyi wtedy dostaje szału i zaczyna atakować każdego wręcz(Nawet innych naszych wrogów) jeśli uda mu się pod rząd ileś zabić to zaczyna nabierać na sile, a co za tym idzie :) Trudniejszy przeciwnik = więcej expa i szansa na lepszy loot.

3.W Medal of Honor Underground w bonusowej misji walczmy z dziadkami do orzechów w formie żołnierzyka i psami co chodzą na dwóch łapach i prują nas z broni palnej do tego obsługują pojazdy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Centurion
36
2015-12-13 23:43

Jak dla mnie Gaping Dragon z Dark Souls. Większego paszczura od niego nie widziałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Pretorianin
59
2015-12-13 23:08

Fajny materiał

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
36
2015-12-13 23:02

bardzo dobry materiał , fajny powiew nowości . Mi przychodzą do głowy jak na razie tylko jakieś postacie z dat space . Np te małe dzieci z mackami , śniło mi się po nocach :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Syru
Enfant terrible
26
2015-12-13 22:30

Alice z Killer is Dead, tylko to tu zostawię...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Centurion
40
2015-12-13 22:16

Frampt. Swoją drogą, dołączam się do uwagi kolegi Zoomix82 o mikrofonie. Kacper brzmi zachwycająco.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
saito123
Sam Fisher
72
2015-12-13 22:13

Dla mnie to dziwny jest ten grubas z Outlasta... :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zoomix82
Chorąży
20
2015-12-13 22:12

Spoko materiał, a macie nowy mikrofon, czy Kacper zmienia głos ? :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2015-12-13 22:11

niektore stworzy sa tak dziwne ze to az przeraza /.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Chorąży
32
2015-12-13 22:08

Ja do dzisiaj wspominam bossów z naszej rodzimej produkcji Gorky 17. Niepokojące połączenie ludzkiego, zmutowanego i zdeformowanego ciała oraz metalu (stwór zespolony z wózkiem inwalidzkim!). Polecam przejrzeć sobie na youtube filmiki, które zawsze towarzyszyły pojawieniu się bossa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
SnakePlissken
Zawsze gram w gry na
231
MAX
2015-12-13 22:07

The Suffering posiada masę pokracznych przeciwników. Voldo przypomniał mi o przeciwnikach ze strzykawkami zamiast oczu. CB Jericho - moc obrzydliwości. Shadow Man i ostatni przeciwnik(inni także). Obie części AM Alice, zwłaszcza w tej nowszej jest masa obrzydliwych(choćby lalek). Większość horrorów mogłaby czymś się pochwalić, tak więc sporo tego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Pretorianin
17
2015-12-13 22:06

Gaping Dragon?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Toshi_
Got sarcasm?
176
2015-12-13 22:01

Te, panie Pitala - proponuję wejść tutaj: https://translate.google.com/#en/pl/pyramid
i odsłuchać sobie wymowę "pyramid", bo nie - nie jest to "pajramid".
Bądźmy profesjonalni, ok?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Pretorianin
11
2015-12-13 21:53

Poroniec też do słodziaków nie należy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Centurion
5
2015-12-13 21:50

Z tego co kojarze to ten gadający agregat z Darkwood był alkoholikiem XD (ale mogę się mylić, bo dawno w to grałem, ale jednak coś tak kojarzę więc musi być coś na rzeczy)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Centurion
5
2015-12-13 21:48

Muzyk, Człowiek Wilk i gadający agregat z Darkwood.Ta gra w ogóle jest groteskowa i zrobiona epicko.Ktoś kojarzy co się dzieje z tą grą?Została anulowana, czy dalej jest tworzona?Zajebiście by było gdyby ktoś zrobił takiego Darkwooda w 3D.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legend
33
2015-12-13 21:44

Bossowie z Catherine.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Vandergrift
Legionista
16
2015-12-13 21:40
1

Klucznik w sercach z kamienia też był dość dziwny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl