Dailymotion
Tvgry na Youtube

503

10 najbardziej dziwacznych i groteskowych postaci w grach

Śmieszne i straszne.

10 020 wyświetleń

(7:44)

13 grudnia 2015

Są takie momenty, kiedy widzisz jakąś postać i zadajesz sobie pytanie: "co to w ogóle jest?". Czasami będzie to jakieś dziwadło, innym razem przerażający stwór, albo po prostu śmieszny kompan. Za każdym razem jednak, artyści wykazali się w swojej pracy niezwykłą kreatywnością. Dzisiaj przedstawiamy 10 naszym zdaniem najbardziej groteskowo zaprojektowanych postaci, począwszy od BioShocka, a kończąc na Dark Souls i Silent Hill. (5947)

Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
M
Junior 2
2016-01-02 15:57

moim zdaniem pyramid head ale nie ten z gry ale z filmu pelnometrazowego jest znacznie wiekszy O WIELE wiekszy.... jego orez to monstualnie wielki ?tasak? i ten paralizujacy dzwiek ktory wydaje jego orez gdy flegmatycznie sie poruszaoraz jego miliona kompanow :) a to jak rozprawia sie ze swoimi ofiarami coz nie zyczylbym tego nawet wrogowi.... hmm amoze jednak tak :) zobaczcie sami www.youtube.com/watch?v=BnaAM4mHzEY

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
PolishSoldier94FPS
2015-12-27 09:49

Ten Pyramid Head rzeczywiście dziwny, mógłbym rzec że nawet straszny :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 14
2015-12-18 13:41

Jak rano w sobotę po piątkowej imprezie patrze w lustro to widzę najpotworniejszą postać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-12-18 13:34

Mnie zawsze niepokoił Yin-Yang, szeregowy przeciwnik w Final Fantasy VII znajdowany w podziemiach budynku Shinry w Nibelheim. Dwugłowe człekokształtne coś (swoją drogą, głowy z tymi szyjami przywodzą na myśl skojarzenia...) wyginające się na wszelkie sposoby w trakcie całej walki. No i ta muzyka w lokacji, brrr :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 2
2015-12-17 21:57

A Tension ja się pytam to gdzie? Gajowy na przykład albo dowolny inny z Braci?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-12-17 17:07

Pań Lasu nie mogło zabraknąć! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hemsworth
Centurion 36
2015-12-16 09:53

Dodał bym jeszcze kreatury z gry Suffering-tytułu trochę niedocenionego,a pod tym względem prezentował się bardzo dobrze a momentami naprawdę straszył.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2015-12-15 23:34

Znów przykład z Boderlands ale tym razem jedynki, Osatni boss The Destroyer
A jest....wielkim okiem z fioletowymi...mackami

Nawet sami bohaterzy odczuli do niego niechęć mówiąc że w krypcie same macki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Centurion 31
2015-12-15 22:19

bosowie z Soul Reaver ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Avipunk
Konsul 91
2015-12-15 21:10

Wielu, ale to naprawdę wielu przeciwników z Path of Exile śmiało można by dodać do tego materiału :) Grinding Gear Games zafundowało nam najbardziej oryginalne, dziwacznie i nietypowe stwory jakie widziałem w grach. Chociażby te stwory poruszające się na czterech kończynach z początku trzeciego aktu - widać zresztą, że mocno inspirowane twórczością Beksińskiego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2015-12-15 17:07

Materiał spoko, ale mam nadzieję, że nie przerobicie tvgry na watchmojo czy cuś :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wickywoo
Konsul 86
2015-12-15 17:01

Planescape caly byl dziwny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Senator 91
2015-12-15 16:50

Brak BARAKI z MORTAL KOMBAT 2 albo KABALA z MORTAL KOMBAT 3 to skandal!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 8
2015-12-15 15:36

Dziwie sie ze nie trafil na liste zaden z bossow z serii devil may cry. Tożto istna kopalnia groteski. Moim numerem jeden jest Dagon z dmc4. Wielka śmierdząca ropucha strzelająca lodem i posiadająca dwie czułki zakończone lesbo-rusałkami....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GumiS91 PL
Pretorianin 79
2015-12-15 14:55

I tak najdziwniejszy jest Król Julian

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kapciu
Generał 201
2015-12-14 19:17

Tego kotka przedstawiać chyba nie trzeba?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Shiro D. Ace
Centurion 38
2015-12-14 18:59

Mi zawsze dziwny wydawał się Patchwerk z Warcrafta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Konsul 83
2015-12-14 18:32

dla mnie najstraszniejszym moze nie NAJDZIWNIEJSZYM ale najstrasznieszym wrogiem byly dziei muchy z dooma 3... sposob w jaki wolaly MAMA brrrrr

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 76
2015-12-14 17:45

Dla mnie Master z pierwszego Fallouta, ewentualnie Centaur albo Floater. Cała lista bardzo dobra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Pretorianin 103
2015-12-14 17:17

Definitywnie Pijawka z Stalkera... Strasznie niepokojąca kreatura.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CheshireDog
Generał 128
2015-12-14 16:52

Bloodborne :)

a tam boss "Odrodzony" jeżeli dobrze pamiętam nazwę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 27
2015-12-14 16:40

1 mi do głowy wpadł mi (nie dosłownie) poroniec.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 19
2015-12-14 15:21

Dodałbym tu jakiegokolwiek przeciwnika z the Suffering :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 17
2015-12-14 15:13

Kleopatra z Dante's Inferno i dzieci wychodzące z jej sutków. Jednym słowem masakracja hehe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Konsul 83
2015-12-14 14:51

demon of song zawsze mi sie z napletkiem kojarzyl lol

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 16
2015-12-14 13:38

Jedyny w sumie stwór który przychodzi mi na myśl jeśli chodzi o "dziwactwa i obrzydlistwa" to bodajże Pajęcza Królowa z Legacy of Kain: Soul Reaver. Paskudna szkarada wczepiona w porośnięte pajęczyną swoje leże już chyba na stałe. I jeszcze te odnóża wystające z sufitu. Soul Reaver pełen był szkarad i potworów, ale jakoś ten najbardziej zapadł mi w pamięć.

obrazek dla ciekawskich ;) http://www.oocities.org/solidbat/zephon.jpg

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 39
2015-12-14 11:53

Demon żółciowy z "Dungeon Keeper 2". W jedynce też występował, ale w dwójce naturalnie był lepiej dopracowany. Gdy w grze spojrzymy na niego w zbliżeniu, możemy dostrzec ślady po odciętych nogach. Przesuwa swoje tłuste cielsko przy pomocy rąk. Jego rogi, z bijakami przymocowanymi łańcuchami, stanowią dwa kiścienie. Prócz tego, jego bronią są również wypuszczane gazy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Konsul 119
2015-12-14 10:43

Różni przeciwnicy z "Alice: Madness Returns", np. Menacing Ruin, Doll Girl czy wspomniana przez FanGta Bitch Baby.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 24
2015-12-14 07:52

Pamiętam jak pierwszy raz grałem w Dungeon Lords i spotkałem skrzynię, którą chciałem otworzyć a tu bam potwór-skrzynia(Mimik?; zapomniałem), który zaczął mnie gonić. Mało co się nie posikałem ze strachu gdyż to było z zaskoczenia :|

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Elder Wraith
Chorąży 47
2015-12-14 04:12

Takich postaci jest zbyt wiele by wszystkie wymienić. Ja od siebie zanominuje 2 bossów z gry Soul Sacrifice Delta na PS Vite. Pierwszy to Leprechauns. To jest dość nie typowa postać, której ciało przypomina 3 buty. Jednakże niepokojącą cżęścią jego anatomii jest fakt iż owe buty mają nogi i ręce. Oczy zaś są ulokowane na berłach trzymanych przez najwyżej ulokowanego z nich. Drugą postacią są Trzy Małe Świnki. Ta postać ma niepokojące formę ukazywania obrazu znanych trzech świnek z bajek. Owe świnki formują jedną postać, Pierwsze dwie świnki są ograniczone do poziomu narzędzi militarnych trzymanych przez trzecią świnkę, która moim zdaniem ma nawiązanie do tej z bajki, która była najbystrzejsza z nich.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2015-12-14 01:03

A Cthulhu? Obejrzyjcie sobie X-COM: Terror from the Deep, naprawdę złowrogo wyglądały te stwory.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 2
2016-01-02 16:07

kolego to nie jest X-COM... pod tytul terror from the deep nalezal zo jakze klasycznego arcydziela UFO! dopiero od 3ciej czesci ludziska probowali zerowac na genialnie wykonanej juz drugiej czesci UFO... ahh te czasy az sie lezka w oku kreci!!! i fakt tam byly tez przenajdziwniejsze wynaturzenia zananej nam anatomii

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanGta
Generał 179
2015-12-14 00:42

Najbardziej poryte stwory chyba pochodzą z jakżeby inaczej porytej Japonii. W takim DMC dziwne było to gigantyczne dziecko, co chowało w siebie matke. W God of War 3 też były zmyślne te postacie, zwłaszcza te gigantyczne co na nich Kratos biegał. Zeschizowane npcy były też w Stalkerze, zwłaszcza skaczące z maską tlenową na łbie. Czteronożne coś przypominające jakiś czajnik z twarzą dziecka w Alice Madness Return też ciekawe było.
Najobrzydliwsze to chyba było to coś z końcówki The Evil Within, no nigdy czegoś takiego nie widziałem, nie dośc ze fabuła zawiła to takie coś dają - pająk z mackami, któego oczywiście nei da sie zabić, a w paszczy sterujący go(?) boss, WTF??
Ten temat można rozwijać na pare odcinków, mase tego jest. Albo zrobić serie filmów "gramy w najbardziej zeschizowane gry" , których ogarnięcie nie mieści sie w głowie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 6
2015-12-14 00:40

Z tych bardziej obrzydliwszych to proponuję Margoloth z Risena 3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 6
2015-12-14 00:31

WhiteWolfIron podkradłeś mi pomysł, miałem to właśnie napisać.:) A na serio to proponuje Koszmar trzymający jego własną głowę w ręku, pół drzewo pół pająka Gworna i Ashgana, strażnika stolicy Hord Nieumarłych wszyscy z Disciples III.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Konsul 96
2015-12-14 00:07

Pamiętam że w Castlevanii było bardzo dużo tego typu bossów. Masy z ludzkich ciał, żyły na wierzchu, było na co patrzeć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WhiteWolfIron
Chorąży 32
2015-12-13 23:58

The Elder God z serii Legacy of Kain :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legionista 9
2015-12-13 23:52

Zgadzam się z piramidogłowym na pierwszym miejscu. Ciekawą kwestią jest też jednak nawet nie tyle kwestie wizualne ale jak muzyką czy odgłosom towarzyszącym tego typu postaciom, twórcy są w stanie sprawić, że przejdą nas ciarki. Na przykładzie Twin Victim, kwestie wizualne miały się niczym jak dla mnie dopóki nie słyszałem tego przerażającego płaczu bliźniaczek. Tak samo piramidogłowy i jego ciężki miecz szurający o podłogę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2015-12-13 23:46

Pokemony eh?
http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Vanillite_%28Pok%C3%A9mon%29
http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Vanillish_%28Pok%C3%A9mon%29
http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Vanilluxe_%28Pok%C3%A9mon%29
Ktoś chce lodzika? :D

A tak poza pokemonami
1.Mr Big NARC
Jak jego ksywka mówi musi być w nim coś wielkiego I JEST! :) tylko jego mechaniczna głowa

2.Goliat Borderlands 2
Niby nic duży napakowany gruby koleś w metalowym hełmie o niskim ilorazie inteligencji strzelający z dwóch giwer naraz, DO CZASU!

Kiedy odstrzelimy mu ten hełm to wtedy okazuje że pod nim jest malutka głowa na długiej szyi wtedy dostaje szału i zaczyna atakować każdego wręcz(Nawet innych naszych wrogów) jeśli uda mu się pod rząd ileś zabić to zaczyna nabierać na sile, a co za tym idzie :) Trudniejszy przeciwnik = więcej expa i szansa na lepszy loot.

3.W Medal of Honor Underground w bonusowej misji walczmy z dziadkami do orzechów w formie żołnierzyka i psami co chodzą na dwóch łapach i prują nas z broni palnej do tego obsługują pojazdy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Centurion 36
2015-12-13 23:43

Jak dla mnie Gaping Dragon z Dark Souls. Większego paszczura od niego nie widziałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 59
2015-12-13 23:08

Fajny materiał

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 36
2015-12-13 23:02

bardzo dobry materiał , fajny powiew nowości . Mi przychodzą do głowy jak na razie tylko jakieś postacie z dat space . Np te małe dzieci z mackami , śniło mi się po nocach :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Syru
Chorąży 26
2015-12-13 22:30

Alice z Killer is Dead, tylko to tu zostawię...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 40
2015-12-13 22:16

Frampt. Swoją drogą, dołączam się do uwagi kolegi Zoomix82 o mikrofonie. Kacper brzmi zachwycająco.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
saito123
Generał 72
2015-12-13 22:13

Dla mnie to dziwny jest ten grubas z Outlasta... :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zoomix82
Chorąży 20
2015-12-13 22:12

Spoko materiał, a macie nowy mikrofon, czy Kacper zmienia głos ? :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-12-13 22:11

niektore stworzy sa tak dziwne ze to az przeraza /.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Chorąży 32
2015-12-13 22:08

Ja do dzisiaj wspominam bossów z naszej rodzimej produkcji Gorky 17. Niepokojące połączenie ludzkiego, zmutowanego i zdeformowanego ciała oraz metalu (stwór zespolony z wózkiem inwalidzkim!). Polecam przejrzeć sobie na youtube filmiki, które zawsze towarzyszyły pojawieniu się bossa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 225
2015-12-13 22:07

The Suffering posiada masę pokracznych przeciwników. Voldo przypomniał mi o przeciwnikach ze strzykawkami zamiast oczu. CB Jericho - moc obrzydliwości. Shadow Man i ostatni przeciwnik(inni także). Obie części AM Alice, zwłaszcza w tej nowszej jest masa obrzydliwych(choćby lalek). Większość horrorów mogłaby czymś się pochwalić, tak więc sporo tego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Pretorianin 17
2015-12-13 22:06

Gaping Dragon?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Toshi_
Generał 175
2015-12-13 22:01

Te, panie Pitala - proponuję wejść tutaj: https://translate.google.com/#en/pl/pyramid
i odsłuchać sobie wymowę "pyramid", bo nie - nie jest to "pajramid".
Bądźmy profesjonalni, ok?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Pretorianin 11
2015-12-13 21:53

Poroniec też do słodziaków nie należy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Centurion 5
2015-12-13 21:50

Z tego co kojarze to ten gadający agregat z Darkwood był alkoholikiem XD (ale mogę się mylić, bo dawno w to grałem, ale jednak coś tak kojarzę więc musi być coś na rzeczy)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Centurion 5
2015-12-13 21:48

Muzyk, Człowiek Wilk i gadający agregat z Darkwood.Ta gra w ogóle jest groteskowa i zrobiona epicko.Ktoś kojarzy co się dzieje z tą grą?Została anulowana, czy dalej jest tworzona?Zajebiście by było gdyby ktoś zrobił takiego Darkwooda w 3D.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 33
2015-12-13 21:44

Bossowie z Catherine.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vandergrift
Legionista 16
2015-12-13 21:40
1

Klucznik w sercach z kamienia też był dość dziwny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl