Technologia spotyka degenerację.
5 371 wyświetleń
(12:52)
17 sierpnia 2015
Rządzące światem megakorporacje, wszechobecni hakerzy, brud, smród i oświetlające to wszystko neony. Cyberpunk był buntem przeciwko utopijnej wizji przyszłości, pokazującym obawy związane z szybkim rozwojem technologii. Chociaż popularność tego stylu szybko zmalała, to wykształcił się on w coś, co fani science-fiction rozpoznają z daleka. Oprócz ikon, takich jak Deus Ex, gry wideo również eksplorowały cyberpunkowe tematy. Tak narodziły się tytuły z serii Shadowrun, System Shock... i nie tylko.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Co to za zajebista nuta pod koniec odcinka?
Czy tylko u mnie materiał choć treściowo świetny w pewnej chwili traci dźwięk, a obraz nijak ma się do treści? X_x
Dorzuciłbym jako bonus na końcu wymienionego wcześniej Anachronoxa oraz od siebie - Sabotain: Złam Zasady, który pomimo błędów (związanych z wyświetlaniem cutscenek) jest świetną grą.
Kolejny świetny materiał od Kacpra! :)
@Sanchin
Tak, OST z Neo Tokyo mam namierzone od dość dawna. Tak czy inaczej dzięki:-)
Lemur80 --> Z muzyki w klimacie polecam OST z Neo Tokyo - moda do HL2 - http://www.cdbaby.com/cd/edharrison
Syndicate bylo jakies rok temu rozdawane za darmo na Originie. Co co z tego, jak nie chce mi sie odpalic przy wcale nienajgorszej konfiguracji sprzetowej. Nie rozumiem tez czemu w Deux Ex moge ustawic full hd, a w dwojce nie, i musze grac z tymi dwoma paskami po bokach. Material ogolnie fajny, dzieki :)
Deus Ex z 2000r to gra genialna ukonczylem ja wiele razy a dalej ciagnie zeby zagrac ponownie. Pamietam ze gra otrzymala 10/10 w CDA... zasluzenie.
pierwszy Deus Ex dla mnie przekozak. Bunt Ludzkości? Nie dałem rady ukończyć. Jakoś zabrakło tej bożej iskry...
Binary Domain - to taki LostPlanet w klimatach cyberpunka. Lost Planet uwielbiam (1 i 2), więc i BD przypadł mi do gustu (mechanika, sposób prowadzenia fabuły itd)
E.Y.E. Warto przemęczyć dość ciężki początek. Rewelacyjny klimat i mix cyberpunka z motywami religijnymi. Niestety gra czasami sprawia wrażenie wersji beta, nie wszystko dopracowano w 100%. Ale i tak warto spróbować.
Zabrakło mi na liście genialnego cyberpunkowego slashera czyli Metal Gear Rising: Revengeance.
Dorzucę coś od siebie: Project Eden
Kacper to chyba jakis żart?
Deus Ex(2000)
PLUSY:
inteligentne otoczenie, reagujące na zachowania gracza i podejmowane decyzje. Nieliniowa akcja, nieprzewidywalne zachowania NPC. Olbrzymi świat, w którym zwiedzimy Nowy York, Paryż, i przeniesiemy się do Hong Kongu. Wszystkie lokacje utworzone zostały na podstawie aktualnych map i zdjęć lotniczych. Każda decyzja ma wpływ na przyszłość rozgrywki, dzięki czemu na bieżąco odczuwamy skutki podejmowanych decyzji. Rozwój postaci, u której podnosimy niezbędne umiejętności czy używamy mikrowszczepów zwiększające parametry bohatera. Pełna interakcja z przedmiotami codziennego użytku, przy pomocy których możemy np. odwrócić uwagę przeciwnika. Niesamowicie realne oświetlenie i fizyka zachowania się różnych przedmiotów. Skomplikowana, wymagająca pomysłowości akcja.
Źródło: https://www.gry-online.pl/gry/deus-ex/zca9b#pc
@up
Chyba mówisz o fragmencie z Deus Ex: Human Revolution - The Hive.
Zaskoczyło mnie Binary Domain, bo gry szczerze powiedziawszy nie znałem - jedynie główny bohater(?) tak jakby znajomy.
W każdym razie Deus Ex to jak dla mnie najlepsza pozycja. Żadnych elfów, potworów itp otoczki fantasy. Właśnie takiego typu "cyberpunk" lubię.
P.S. Przydałoby się podać listę utworów użytych w materiale. ;)
@;-p Najbliższe połączenie cyberpunku i GTA, jak dla mnie, to "Omikron The Nomad Soul".
A Deus Ex uważam za jedną z najbardziej zapadających w pamięć.
Polecam też:
BloodNet - http://store.steampowered.com/app/327920/?l=polish
Dex - http://store.steampowered.com/app/269650/?snr=1_237_querypaginated__103
Z gier wymienionych w materiale polecilbym zdecydowanie Shadowrun Returns/Dragonfall i Transistor (dla milosnikow opowiesci i walki taktycznej) oraz System shock 2 (dla milosnikow strzelanek i rpg). Wszystkie sa bardzo dobre.
W SS2 gralem gdzies rok czy dwa lata temu i gra jest genialna do dzis, jedynie jakies mody sciagnalem na lepsze tekstury.
Gralem w tym samym czasie w Deus ex i gra jest moim zdaniem znacznie gorsza niz System shock. Co z tego ze jest niby multum opcji do wyboru jak chce grac, skoro wybralem i jest praktycznie niegrywalnie z poczatku? Jestem super tajnym agentem i nie potrafie kurde kompletnie nic zrobic. Chcesz strzelac z karabinu? Rozrzut na caly ekran, nic nie trafia. Chcesz stealth? Tez ssiesz na potege. Przemeczylem kilka leveli ale nigdy wiecej.
W ogole nigdy nie rozumialem kultu tej serii, HR byl znosny, choc tez dupy nie urywal (ale przynajmniej dal sie ukonczyc). Gralem w to jako strzelanke i bylo slabo. To czemu nie wymusili skradania, skoro ono wyszlo im dobrze? Tylko dali do wyboru 2 opcje, z ktorych jedna calkiem ssie?
Z pozostalych gier ciekawe jest EYE Divine cybermancy. A moze raczej zamiast ciekawe- specyficzne. Klimat fajny i duzo skilli, ale z drugiej strony masa niepotrzebnego tekstu, kiepskie wykonanie techniczne, bugi, miejscami frustrujaca (nie wiadomo o co kaman, co gdzie i jak zrobic etc.). Nie moge stwierdzic ze to zla gra, bo na poczatku naprawde inyryguje a i klimat pierwsza klasa, ale nie powiem ze i dobra, nie dalem rady jej skonczyc (trafilem na jakies kretynskie zadanie blisko konca i tak mnie poirytowalo, ze dalem sobie spokoj).
Wow Satellite Reign - czemu dopiero teraz o tym słyszę? Wygląda świetnie. Aż się stare czasy z sydicate przypominają. Fajno.
@Zdzichsiu
Też mnie się tak zdaje, że wzorem z Wiedźmina 3 w CP2077 dostaniemy jakiś "ścigacz" a może twórcy wpadną na jeszcze lepszy pomysł i dodadzą inne wehikuły. Swoją drogą na dotychczasowym trailerze "policja" korzysta z futurystycznego poduszkowca.
@frigid
Fanjnie, że ktoś podziela moje zdanie miejmy nadzieję, że Cyberpunk 2077 od REDów zmieni co w tym temacie ;)
Ciekawy materiał .
Zabrakło tutaj sporo starszych gier z takich platform jak Amiga czy PSX.
Oto kilka tytułów ,które polecam fanom cyberpunku:
-Universe(Amiga)-przygodówka point click
https://www.youtube.com/watch?v=o9qjg9oarMY
-Perihelion (Amiga)-RPG
https://www.youtube.com/watch?v=wDYa-YJbL90
-Final Fantasy 8(PSX,PC)-jRPG
https://www.youtube.com/watch?v=lZFoizMkZqs&list=PLYucYTzye3RO2SrTQKlXLov49ZWOJMrYo
-Innocent Until caught(Amiga)-przygodówka point click
https://www.youtube.com/watch?v=UrmzQxQXWkQ
Uwielbiam ten gatunek odkąd pierwszy raz zagrałem w fenomenalnego pierwszego Deus Ex'a.
Bardzo miło że widzę tak wielu fanów cyberpunku ;)
Faktycznie, jest to bardzo niewykorzystywana tematyka - która pozwala na naprawdę wiele.
Osobiście nie mogę się doczekać CP 2077 czy Deus Ex Mankind Divided. Po za tym, może nie w 100% cyberpunkowy ale na pewno częściowo jest Mirror's Edge, zwłaszcza doświadczymy tego w ME Catalyst. Chodzi tutaj głównie o "utopijne" miasto które jednocześnie jest dystopiczne głównie przez inwigilacje. Nie mogę się doczekać nocnych widoków w tej grze.
Gemini Rue jest boskie i nie tylko dlatego, że ma w sobie trochę cyber-punku. Ma świetną historię i klimat. Zwłaszcza moment, gdzie rozgrywamy fragment gry w deszczu. Po prostu ciary przechodzą :)
Deus Ex jak dla mnie to najlepsza gra jaka wyszla cyberpank. Brakuje takich gier teraz.
A gdzie Anachronox - zeby tej gry zabrakło to jakas masakra!!
Binary Domain kiedyś dorwałem w MM podajże za 30 zł na promocji jakoś kilka tygodni po promocji od 2K chyba wyprzedawali wakacyjnie czy coś...w każdym bądź razie skończyłem ale po przejściu 1/3 już zaczynałem się męczyć dlatego pewnie gra taka nie doceniona no i intryga też nie była jakaś górnolotna ;)
@;-p
Sądząc po Wiedźminie 3, to bardzo możliwe, że Cyberpunk 2077 właśnie taki będzie.
@Hrabia_Tarkowski
Materiał nie był o Deus Exie, ale o grach cyberpunkowych ogólnie, więc Deusowi poświęcono tyle czasu ile to było konieczne. Zresztą każdy zna tą grę.
Uwielbiam Deus Ex nawet Invisible War mi się podobał mimo swoich baaardzo wielu niedociągnięć. Nowy Deus Ex HR był naprawdę fajny lecz fabularnie i mechaniką oraz elementami RPG daleko mu do oryginału liczę na to że nowa odsłona będzie jeszcze bliższa pierwowzorowi. Może ktoś zrobi jakiś porządny remaster Deus Ex tak jak to było z najlepszym FPS'em tj. Half-Life.
Wiem, że może zabrzmi to śmiesznie, być może nawet zostanę zrugany przez fanów Cyberpunku, ale mnie marzy się gra osadzona w tym uniwersum jako sandox z widokiem TTP, z możliwościami jak w GTA. Wiem może dla innych to się gryzie jednak dla mnie to ideał gry którego bezskutecznie poszukuję, bo nikt na to jeszcze nie wpadł :(
Zabrakło mi wzmianki o Hard Reset, Anachronox, no i może Dreamfall. Jakby szukać dalej to i byłoby z 20 pozycji na liście.
Dziwi mnie niezmiernie, że Kacper potraktował pierwszego Deusa tak bardzo po macoszemu. Swego czasu to była potężna produkcja, która - przy wspomnianej potędze - zadziwiła graczy... niezmiernie słabą, już jak na tamte czasy, grafiką, a mocnymi wymaganiami. Gracze i recenzenci wybaczyli to jednak grze, gdyż gra fabularnie i gameplayowo była po prostu wspaniała. Jeszcze ze 3 lata temu grałem w pierwszego Deusa i... o dziwo - gra wciągnęła mnie o wiele bardziej od Buntu Ludzkości!
Tak jest - nie chodzi tylko o historię i postacie, ale także o samą mechanikę skradania się, walki, czy kombinowania. Bunt Ludzkości miał wszystko niemalże wyreżyserowane - nawet te niby-wykombinowane, te własne drogi przejścia misji wydawały się ściśle dobrane i ustawione przed graczem.
W pierwszym Deusie miałem wrażenie, że może i ktoś ustawił ze 2 opcje przejścia, ale reszta była... no... sky is the limit! Jak gdyby programiści i designerzy leveli czasem po prostu nam coś przypadkiem zostawili. Wystarczyło mądrze zagospodarować nadmierne punkty doświadczenia, wybrać jakieś wszczepy i nagle stało się na dachu budki strażniczej, cicho eliminując siedzącego w niej gościa, patrząc jednocześnie na te oczywiste i dużo bardziej pracochłonne drogi przebijania się przez tabuny kolesi, które nam ewidentnie podsuwano w opisie misji. Może i geniusz psychologii to tak zaprojektował, żebyśmy czuli satysfakcję z zaprogramowanego sprytu, ale czy ma to znaczenie, skoro daliśmy się nabrać i czuliśmy satysfakcję z przejścia misji tak, jak "nikt tego nie przewidział"?
I nie było tych cholernych punktów doświadczenia 100 razy większych za uśpienie niż inne możliwości eliminacji wroga. W Deusie pierwszym to ja decydowałem jak przejść strefę. Wpływały na to różne czynniki. A satysfakcja z wykonania planu była niezmierna. W Deus Ex Bunt Ludzkości - grałem 2 razy - i mimo obietnic, że zagram ostro, w drugim podejściu i tak kończyłem na skradaniu i cichym usypianiu, bo to po prostu dawało więcej punktów, za które mogłem kupować udoskonalenia.
Bardzo behawioralna i kompletnie niegrywalna zasada poprawności politycznej zabiła dla mnie tę grę. Albo to ja decyduję i ja zjadam konsekwencje, albo ktoś mnie na siłę odchamia. Wiadomo: zawsze rating PEGI niższy i więcej dzieci może to kupić... Ale coraz mniej dorosłych zagra. A to dorośli mają kasę, nie czarujmy się. Chyba że w USA dzieciom kupuje się gry, żeby nie trzeba było czasu tracić na wychowywanie potomstwa.
W każdym razie - szokuje mnie wręcz tak marginalne potraktowanie Deusa pierwszego przez Kacpra. Gra miała nawet własne mody fanów z historiami, postaciami i światem dorobionym do głównej fabuły przez bardzo zorganizowane i spore forum.
Kacper, rozumiem, że może nie podeszła Ci gra, ale dziwi mnie tak krótka wzmianka.
Dzięki za materiał!
S w "gros" jest nieme!!!
Polecam jeszcze Dex z ostatnich produkcji :)
Materiał zainspirował mnie do poszukania więcej cyberpunkowej muzyki, dzięki!