Technologia spotyka degenerację.
5 303 wyświetlenia
(12:52)
17 sierpnia 2015
Rządzące światem megakorporacje, wszechobecni hakerzy, brud, smród i oświetlające to wszystko neony. Cyberpunk był buntem przeciwko utopijnej wizji przyszłości, pokazującym obawy związane z szybkim rozwojem technologii. Chociaż popularność tego stylu szybko zmalała, to wykształcił się on w coś, co fani science-fiction rozpoznają z daleka. Oprócz ikon, takich jak Deus Ex, gry wideo również eksplorowały cyberpunkowe tematy. Tak narodziły się tytuły z serii Shadowrun, System Shock... i nie tylko. (5641)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Co to za zajebista nuta pod koniec odcinka?
Czy tylko u mnie materiał choć treściowo świetny w pewnej chwili traci dźwięk, a obraz nijak ma się do treści? X_x
Dorzuciłbym jako bonus na końcu wymienionego wcześniej Anachronoxa oraz od siebie - Sabotain: Złam Zasady, który pomimo błędów (związanych z wyświetlaniem cutscenek) jest świetną grą.
@Sanchin
Tak, OST z Neo Tokyo mam namierzone od dość dawna. Tak czy inaczej dzięki:-)
Lemur80 --> Z muzyki w klimacie polecam OST z Neo Tokyo - moda do HL2 - http://www.cdbaby.com/cd/edharrison
Syndicate bylo jakies rok temu rozdawane za darmo na Originie. Co co z tego, jak nie chce mi sie odpalic przy wcale nienajgorszej konfiguracji sprzetowej. Nie rozumiem tez czemu w Deux Ex moge ustawic full hd, a w dwojce nie, i musze grac z tymi dwoma paskami po bokach. Material ogolnie fajny, dzieki :)
pierwszy Deus Ex dla mnie przekozak. Bunt Ludzkości? Nie dałem rady ukończyć. Jakoś zabrakło tej bożej iskry...
Binary Domain - to taki LostPlanet w klimatach cyberpunka. Lost Planet uwielbiam (1 i 2), więc i BD przypadł mi do gustu (mechanika, sposób prowadzenia fabuły itd)
E.Y.E. Warto przemęczyć dość ciężki początek. Rewelacyjny klimat i mix cyberpunka z motywami religijnymi. Niestety gra czasami sprawia wrażenie wersji beta, nie wszystko dopracowano w 100%. Ale i tak warto spróbować.
Zabrakło mi na liście genialnego cyberpunkowego slashera czyli Metal Gear Rising: Revengeance.
Kacper to chyba jakis żart?
Deus Ex(2000)
PLUSY:
inteligentne otoczenie, reagujące na zachowania gracza i podejmowane decyzje. Nieliniowa akcja, nieprzewidywalne zachowania NPC. Olbrzymi świat, w którym zwiedzimy Nowy York, Paryż, i przeniesiemy się do Hong Kongu. Wszystkie lokacje utworzone zostały na podstawie aktualnych map i zdjęć lotniczych. Każda decyzja ma wpływ na przyszłość rozgrywki, dzięki czemu na bieżąco odczuwamy skutki podejmowanych decyzji. Rozwój postaci, u której podnosimy niezbędne umiejętności czy używamy mikrowszczepów zwiększające parametry bohatera. Pełna interakcja z przedmiotami codziennego użytku, przy pomocy których możemy np. odwrócić uwagę przeciwnika. Niesamowicie realne oświetlenie i fizyka zachowania się różnych przedmiotów. Skomplikowana, wymagająca pomysłowości akcja.
Źródło: https://www.gry-online.pl/gry/deus-ex/zca9b#pc
Zaskoczyło mnie Binary Domain, bo gry szczerze powiedziawszy nie znałem - jedynie główny bohater(?) tak jakby znajomy.
W każdym razie Deus Ex to jak dla mnie najlepsza pozycja. Żadnych elfów, potworów itp otoczki fantasy. Właśnie takiego typu "cyberpunk" lubię.
P.S. Przydałoby się podać listę utworów użytych w materiale. ;)
@;-p Najbliższe połączenie cyberpunku i GTA, jak dla mnie, to "Omikron The Nomad Soul".
A Deus Ex uważam za jedną z najbardziej zapadających w pamięć.
Polecam też:
BloodNet - http://store.steampowered.com/app/327920/?l=polish
Dex - http://store.steampowered.com/app/269650/?snr=1_237_querypaginated__103
Z gier wymienionych w materiale polecilbym zdecydowanie Shadowrun Returns/Dragonfall i Transistor (dla milosnikow opowiesci i walki taktycznej) oraz System shock 2 (dla milosnikow strzelanek i rpg). Wszystkie sa bardzo dobre.
W SS2 gralem gdzies rok czy dwa lata temu i gra jest genialna do dzis, jedynie jakies mody sciagnalem na lepsze tekstury.
Gralem w tym samym czasie w Deus ex i gra jest moim zdaniem znacznie gorsza niz System shock. Co z tego ze jest niby multum opcji do wyboru jak chce grac, skoro wybralem i jest praktycznie niegrywalnie z poczatku? Jestem super tajnym agentem i nie potrafie kurde kompletnie nic zrobic. Chcesz strzelac z karabinu? Rozrzut na caly ekran, nic nie trafia. Chcesz stealth? Tez ssiesz na potege. Przemeczylem kilka leveli ale nigdy wiecej.
W ogole nigdy nie rozumialem kultu tej serii, HR byl znosny, choc tez dupy nie urywal (ale przynajmniej dal sie ukonczyc). Gralem w to jako strzelanke i bylo slabo. To czemu nie wymusili skradania, skoro ono wyszlo im dobrze? Tylko dali do wyboru 2 opcje, z ktorych jedna calkiem ssie?
Z pozostalych gier ciekawe jest EYE Divine cybermancy. A moze raczej zamiast ciekawe- specyficzne. Klimat fajny i duzo skilli, ale z drugiej strony masa niepotrzebnego tekstu, kiepskie wykonanie techniczne, bugi, miejscami frustrujaca (nie wiadomo o co kaman, co gdzie i jak zrobic etc.). Nie moge stwierdzic ze to zla gra, bo na poczatku naprawde inyryguje a i klimat pierwsza klasa, ale nie powiem ze i dobra, nie dalem rady jej skonczyc (trafilem na jakies kretynskie zadanie blisko konca i tak mnie poirytowalo, ze dalem sobie spokoj).
@Zdzichsiu
Też mnie się tak zdaje, że wzorem z Wiedźmina 3 w CP2077 dostaniemy jakiś "ścigacz" a może twórcy wpadną na jeszcze lepszy pomysł i dodadzą inne wehikuły. Swoją drogą na dotychczasowym trailerze "policja" korzysta z futurystycznego poduszkowca.
@frigid
Fanjnie, że ktoś podziela moje zdanie miejmy nadzieję, że Cyberpunk 2077 od REDów zmieni co w tym temacie ;)
Ciekawy materiał .
Zabrakło tutaj sporo starszych gier z takich platform jak Amiga czy PSX.
Oto kilka tytułów ,które polecam fanom cyberpunku:
-Universe(Amiga)-przygodówka point click
https://www.youtube.com/watch?v=o9qjg9oarMY
-Perihelion (Amiga)-RPG
https://www.youtube.com/watch?v=wDYa-YJbL90
-Final Fantasy 8(PSX,PC)-jRPG
https://www.youtube.com/watch?v=lZFoizMkZqs&list=PLYucYTzye3RO2SrTQKlXLov49ZWOJMrYo
-Innocent Until caught(Amiga)-przygodówka point click
https://www.youtube.com/watch?v=UrmzQxQXWkQ
Uwielbiam ten gatunek odkąd pierwszy raz zagrałem w fenomenalnego pierwszego Deus Ex'a.
Bardzo miło że widzę tak wielu fanów cyberpunku ;)
Faktycznie, jest to bardzo niewykorzystywana tematyka - która pozwala na naprawdę wiele.
Osobiście nie mogę się doczekać CP 2077 czy Deus Ex Mankind Divided. Po za tym, może nie w 100% cyberpunkowy ale na pewno częściowo jest Mirror's Edge, zwłaszcza doświadczymy tego w ME Catalyst. Chodzi tutaj głównie o "utopijne" miasto które jednocześnie jest dystopiczne głównie przez inwigilacje. Nie mogę się doczekać nocnych widoków w tej grze.
Gemini Rue jest boskie i nie tylko dlatego, że ma w sobie trochę cyber-punku. Ma świetną historię i klimat. Zwłaszcza moment, gdzie rozgrywamy fragment gry w deszczu. Po prostu ciary przechodzą :)
Deus Ex jak dla mnie to najlepsza gra jaka wyszla cyberpank. Brakuje takich gier teraz.
A gdzie Anachronox - zeby tej gry zabrakło to jakas masakra!!
Binary Domain kiedyś dorwałem w MM podajże za 30 zł na promocji jakoś kilka tygodni po promocji od 2K chyba wyprzedawali wakacyjnie czy coś...w każdym bądź razie skończyłem ale po przejściu 1/3 już zaczynałem się męczyć dlatego pewnie gra taka nie doceniona no i intryga też nie była jakaś górnolotna ;)
@;-p
Sądząc po Wiedźminie 3, to bardzo możliwe, że Cyberpunk 2077 właśnie taki będzie.
@Hrabia_Tarkowski
Materiał nie był o Deus Exie, ale o grach cyberpunkowych ogólnie, więc Deusowi poświęcono tyle czasu ile to było konieczne. Zresztą każdy zna tą grę.
Uwielbiam Deus Ex nawet Invisible War mi się podobał mimo swoich baaardzo wielu niedociągnięć. Nowy Deus Ex HR był naprawdę fajny lecz fabularnie i mechaniką oraz elementami RPG daleko mu do oryginału liczę na to że nowa odsłona będzie jeszcze bliższa pierwowzorowi. Może ktoś zrobi jakiś porządny remaster Deus Ex tak jak to było z najlepszym FPS'em tj. Half-Life.
Wiem, że może zabrzmi to śmiesznie, być może nawet zostanę zrugany przez fanów Cyberpunku, ale mnie marzy się gra osadzona w tym uniwersum jako sandox z widokiem TTP, z możliwościami jak w GTA. Wiem może dla innych to się gryzie jednak dla mnie to ideał gry którego bezskutecznie poszukuję, bo nikt na to jeszcze nie wpadł :(
Zabrakło mi wzmianki o Hard Reset, Anachronox, no i może Dreamfall. Jakby szukać dalej to i byłoby z 20 pozycji na liście.
Dziwi mnie niezmiernie, że Kacper potraktował pierwszego Deusa tak bardzo po macoszemu. Swego czasu to była potężna produkcja, która - przy wspomnianej potędze - zadziwiła graczy... niezmiernie słabą, już jak na tamte czasy, grafiką, a mocnymi wymaganiami. Gracze i recenzenci wybaczyli to jednak grze, gdyż gra fabularnie i gameplayowo była po prostu wspaniała. Jeszcze ze 3 lata temu grałem w pierwszego Deusa i... o dziwo - gra wciągnęła mnie o wiele bardziej od Buntu Ludzkości!
Tak jest - nie chodzi tylko o historię i postacie, ale także o samą mechanikę skradania się, walki, czy kombinowania. Bunt Ludzkości miał wszystko niemalże wyreżyserowane - nawet te niby-wykombinowane, te własne drogi przejścia misji wydawały się ściśle dobrane i ustawione przed graczem.
W pierwszym Deusie miałem wrażenie, że może i ktoś ustawił ze 2 opcje przejścia, ale reszta była... no... sky is the limit! Jak gdyby programiści i designerzy leveli czasem po prostu nam coś przypadkiem zostawili. Wystarczyło mądrze zagospodarować nadmierne punkty doświadczenia, wybrać jakieś wszczepy i nagle stało się na dachu budki strażniczej, cicho eliminując siedzącego w niej gościa, patrząc jednocześnie na te oczywiste i dużo bardziej pracochłonne drogi przebijania się przez tabuny kolesi, które nam ewidentnie podsuwano w opisie misji. Może i geniusz psychologii to tak zaprojektował, żebyśmy czuli satysfakcję z zaprogramowanego sprytu, ale czy ma to znaczenie, skoro daliśmy się nabrać i czuliśmy satysfakcję z przejścia misji tak, jak "nikt tego nie przewidział"?
I nie było tych cholernych punktów doświadczenia 100 razy większych za uśpienie niż inne możliwości eliminacji wroga. W Deusie pierwszym to ja decydowałem jak przejść strefę. Wpływały na to różne czynniki. A satysfakcja z wykonania planu była niezmierna. W Deus Ex Bunt Ludzkości - grałem 2 razy - i mimo obietnic, że zagram ostro, w drugim podejściu i tak kończyłem na skradaniu i cichym usypianiu, bo to po prostu dawało więcej punktów, za które mogłem kupować udoskonalenia.
Bardzo behawioralna i kompletnie niegrywalna zasada poprawności politycznej zabiła dla mnie tę grę. Albo to ja decyduję i ja zjadam konsekwencje, albo ktoś mnie na siłę odchamia. Wiadomo: zawsze rating PEGI niższy i więcej dzieci może to kupić... Ale coraz mniej dorosłych zagra. A to dorośli mają kasę, nie czarujmy się. Chyba że w USA dzieciom kupuje się gry, żeby nie trzeba było czasu tracić na wychowywanie potomstwa.
W każdym razie - szokuje mnie wręcz tak marginalne potraktowanie Deusa pierwszego przez Kacpra. Gra miała nawet własne mody fanów z historiami, postaciami i światem dorobionym do głównej fabuły przez bardzo zorganizowane i spore forum.
Kacper, rozumiem, że może nie podeszła Ci gra, ale dziwi mnie tak krótka wzmianka.
Dzięki za materiał!
S w "gros" jest nieme!!!
Materiał zainspirował mnie do poszukania więcej cyberpunkowej muzyki, dzięki!