Ziomaletto1

Ziomaletto1 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

13.10.2021 17:45
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44
Wideo

To jeszcze tak dla ludzi, którzy myślą, że gry przed latami 2010 i epoką PS4 nie miały dobrych fabuł, polecam obejrzeć, a potem popaść w żenadę z powodu własnej głupoty i ślepoty spowodowanej przez zachwyt nad padlinami, które CDP i Sony rzucało Wam przed nosem, a Wy wcinaliście aż się Wam uszy trzęsły:
https://www.youtube.com/watch?v=BFmjUkKs768
https://www.youtube.com/watch?v=EdM0SkjlOdw
https://www.youtube.com/watch?v=ZajjUGGe89I

13.10.2021 17:38
Ziomaletto1
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
44
Wideo

Spokojnie, przyjdzie czas recenzji, przylepicie FC6 8/10 bez wahania. Sorry, GOL, ale Wam nie będę ufać w kwestii pociągania devów do jakiejkolwiek odpowiedzialności.

Bawi mnie, ile ludzi tutaj próbuje wmawiać, że "FC jest słaby fabularnie", ale "zawsze tak było" albo "LOL FPSy i wszystko co nie jest Wiesiem 3 albo TLOU nie ma dobrej fabuły".
Banda mośków. Tak, drodzy gracze, wczesne Mortale (tak do Armageddonu włącznie), Halo czy Devil May Cry mają dobre historie, nawet jeśli gameplay jest główną atrakcją. Tylko że to wymaga zagłębienia się w świat, zrozumienia powiązań itp., a łatwiej jest przecież napisać, że fabuły w grach są do dupy, bo tylko puste pseudo-gry, których w ofercie Sony ma aż nadto, mają ten przywilej posiadania "dobrych" fabuł. Bo to nie wymaga żadnego myślenia, nie pobudza kreatywności (kreatywność? A komu to potrzebne?). Wielcy mi znawcy za 5 zeta.

FC 3 to była historia, którą można opowiedzieć tylko w medium gier. To gracz jest odpowiedzialny za to, że ten matoł z Kalifornii stał się wojownikiem żądnym krwi, który odcina się od swojego dawnego ja. Może i druga połowa nie jest tak ciekawa, ale nie przekreśla to zupełnie starań pierwszej połowy gry.
Blood Dragon pozwala nam na nowo przeżyć fascynację filmami akcji i sci-fi z lat 80 - i tyle, bo jak na prima-aprilisowy żart, Ubi włożyło w to więcej pracy niż w cokolwiek od tamtej pory. Mały przebłysk geniuszu, a ile radochy.

Ale oczywiście tylko Wiesiek i exy od Sony mogą mieć dobre fabuły. Ale jakby takim pokazać pierwszy Deus Ex czy Bioshock, to by tym ludziom chyba mózgi wysadziło.

Gracze, szczególnie ci, którzy grają "we wszystko i w nic", są jeszcze gorsi niż metalowcy. Zasłużyliście sobie na te wszystkie jałowe pseudo-gry. Bo nie umiecie docenić prawdziwych perełek i wrzucacie je do jednego wora z badziewiem.

Odpowiadając na pytanie z nagłówka. Pojęcia nie mam. Może dlatego, że nimi jesteście.
https://www.youtube.com/watch?v=vAvcxeXtBz0

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2021-10-13 17:41:18
13.10.2021 16:37
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Tyle szans, by wymienić Bioshock czy Deus Ex - wszystkie zmarnowane.

Już nawet Devil May Cry 3 fabularnie miażdży te 3 gry w przedbiegach. Ale że nie ma grafiki 4K Ultra HD i kamery zza barku postaci (i w dodatku jest japońska, tfu!), to pewnie od razu gów.no, którego nie wolno wspominać w tym samym zdaniu.

13.10.2021 16:31
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

No co jak co, ale przy Halo 4 była ostra fala krytyki za to, że to już nie to samo co 3 czy 2.

01.10.2021 20:50
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

AVP i "świetny klimat grozy" to dwa oddzielnie bieguny.

01.10.2021 20:47
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

"Tą gre należy porównywać do podobnych pozycji czyli np. deus exa"

No to CP leży i kwiczy, bo nawet ostatnie DE daje graczowi więcej swobody w wyborze stylu gry, dróg do wykonania celu, ciekawych wszczepów i umiejętności, lepiej napisanymi zadaniami pobocznymi, itd.

01.10.2021 20:36
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

To tak wygląda obecne dziennikarstwo? Rzucanie niepopularnymi opiniami bez umiejętności ich uzasadnienia? To samo było przy "problematycznych" filmach, to samo było o grach jako lekturach szkolnych - zakopcie po prostu ten dział w otchłani zapomnienia i nie wracajmy do niego więcej. Od gów.nianych "hot takes" mamy już Kotaku, Polygon i inne zagraniczne ścierwa.

12.08.2021 23:25
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Jest drastyczna różnica w modelu jazdy, zwłaszcza jak porówna się samochody muscle w Carbon i MW - w kontynuacji steruje się nimi o wiele ciężej.

09.07.2021 16:01
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Jak dla mnie, mogliby w pełni skupić się na trybie Hordy i porzucić Battlemode. Ten tryb to kompletna porażka - demony praktycznie ze sobą nie współpracują, a czasem przewaga zdolności Slayera lub demonów sprawiają, że mecze trwają może z 5 minut, bo jedna albo druga strona w całości dominuje przez każdą rundę. Pomijam też, że samo dołączenie do meczu też bywa katorgą.

Z kolei tryb Hordy powinien być w dniu premiery, no ale miło że w końcu sobie przypomnieli, że samą kampanią i badziewnym multi to ta gra długo nie postoi.

23.11.2020 09:29
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Steppenwolf wygląda tu jeszcze gorzej niż w poprzedniej wersji.

A co do filmu, nie mam wielkich nadziei. Już ostateczna wersja JL była nudna (jak w ogóle można uczynić film o Justice League nudnym?), nie wierzę, że partacz Snyder zrobi coś lepszego.

23.11.2020 09:10
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Czyli "nihil novi", już poprzednie dwa filmy były częściej żenujące niż śmieszne.

12.11.2020 22:10
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44
Wideo

Oby otrzymał wózek inwalidzki jak KK, wtedy będzie OP.

https://www.youtube.com/watch?v=vc_6kgTEirc

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-11-12 22:10:50
12.11.2020 22:03
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

10 grudnia się przekonamy. I tak bym nie brał na premierę, ale co kto woli.

11.11.2020 18:14
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"zakazuje aborcji"

Kolejny, co nie ma bladego pojęcia o co chodzi z tym wyrokiem TK. A potem zdziwienie, że tylko PIS i PO rządzą naprzemian. Ano rządzą, bo wybierają ich ludzie, którzy nie potrafią czytać przepisów prawnych ze zrozumieniem.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-11-11 18:14:54
10.11.2020 14:52
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44
Image

Grywalny Vergil pojawi się na PC-tach i starych konsolach 15 grudnia.

Now I''m really MOTIVATED.

post wyedytowany przez Admina 2020-11-10 17:49:09
01.11.2020 09:17
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
44

Dodam od siebie:

spoiler start

- Arkham z DMC 3 i tym samym zakończenie story arcu Lady
- Jetstream Sam z Metal Gear Rising i jego ostatni monolog
- Jorge z Halo: Reach

spoiler stop

01.11.2020 08:58
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Patrząc na stan dziennikarskiej branży wcale bym się nie zdziwił, bo hype i "CDPR IS GOD!". Jednak nie zdziwię się też, jeśli gra będzie w katastrofalnym stanie na premierę i oberwie się CDPRowi za optymalizację, a jeszcze ci bardziej moralizatorscy "recenzenci" pewnie będą mieli swoje zażalenia i ocena dalej poszybuje w dół.

30.10.2020 19:28
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

No nie wiem, takie DMC 4 czy MGS V są lubiane przez wielu, chociaż fabuły do tych gier są mocno wybrakowane.

19.10.2020 09:11
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"ha ha, chłopaczek pograł za darmochę 20 godzin ale ujada biedaczek że gra mu nie podeszła bo już nie jest za darmochę"

Ty... w ogóle czytasz, co się do Ciebie pisze? Czy tylko walisz bezmyślnie w klawiaturę licząc, że ktoś się da nabrać na Twój trolling? No debil po prostu.

14.10.2020 18:18
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Ciekawe, jaką bzdurę tym razem Anderson wymyślił, by jego waifu była lepsza od kogokolwiek innego w tym filmie.
Po Residentach mogę z pewnością stwierdzić, że nawiązania do gier będą wrzucane od tak, bez kontekstu, gra aktorska Milli będzie poniżej dna i metra mułu, efekty wyglądają strasznie tanio i bez polotu. Że też ludzie dają się nabierać na ten szajs.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-10-14 18:23:06
13.10.2020 13:03
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
44

Błagam, już nawet pierwsze Bayformers wygląda mniej plastikowo.

12.10.2020 22:13
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

I na FB, YT, Twittera, inne growe i filmowe portale...

02.10.2020 22:13
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Co drugi Polak zamieniłby swoją pracę na zapieprz 16h dziennie pod groźbą braku wynagrodzenia/możliwego zwolnienia?

Ludzie chyba nie rozumieją, że praca umysłowa wykańcza bardziej niż fizyczna. No ale ch., "przecież dostaną tyle mamony, jak się nie podoba to niech zmienią". Szkoda słów.

23.09.2020 17:53
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Jest "ujowa", ale to przejęcie daje szanse na poprawienie sytuacji. Łatwiej tego się już nie przetłumaczy.

23.09.2020 08:26
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

id Software i Arkane się liczą?

03.08.2020 18:40
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

HETRIX22

Czy słowo "uspokoić się" to jedyne słowo w polskim słowniku, jakie znasz? Ciągle tylko "uspokój się" i "uspokój się". Może to Ty powinieneś się uspokoić i przestać odpisywać na każdy mój komentarz w temacie MK. Masz jakąś obsesję na moim punkcie?

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-08-03 18:48:27
03.08.2020 12:15
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Swoją drogą, takie małe pytanie, kto uznał, że dobrym pomysłem jest nerf BFG?
Tutaj nawet Barona nie da się załatwić jednym strzałem, chociaż w poprzedniczce było to najbardziej możliwe.

"More balanced Doom experience, my ass."

03.08.2020 12:11
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"no i ile razu oni byli? jestem na misji 10 z 12 i takie miejsca obowiązkowe, gdzie trzeba było ich pokonać to były 2 razy."

Przeanalizujmy.

Cultist Base - 1 Marauder w poziomie mistrzowskim
ARC Complex - 1 Marauder (subboss) + 1 w poziomie mistrzowskim
Mars Core - 2 Marauderów w Slayer Gate
Taras Nabad - 2 Marauderów + 1 w Secret Encounter
Nekravol - po jednym Marauderze na part I i II
Urdak - 1 Marauder
Final Sin - 2 Marauderów

Obowiązkowych Marauderów w grze jest 7. Dolicz jeszcze dodatkowe spotkania, by uzyskać więcej ulepszeń do modyfikacji broni i wychodzi nawet do 10.

>>"I po pierwszym razie nie sprawiają już trudności"

Kolejny który myśli, że ludzie krytykują Maraudera tylko dlatego, że jest "za trudny". Z Reddita się urwałeś?
Ludzie krytykują Maraudera dlatego, że kompletnie nie pasuje do flow walki, jakie Doom oferuje. Czekasz, aż ten dupek wreszcie machnie toporem, ale jego AI jest tak zepsute, że możesz czekać nawet dobre kilka minut. Zwłaszcza że w jednym z Secret Encounter masz tylko 30 sekund na załatwienie go. Śmiech na sali.
Pomijam też fakt, że po zapowiedziach Hugo Martina, jakoby starcie z nim miało być równie epickie co Darth Maul vs Obi-Wan, po 2 spotkaniach bicie się z Marauderem jest cholernie nudne.

03.08.2020 12:02
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"Myślałem że jesteś większym entuzjastom tych zbrodniczych praktyk WB."

Tak, jestem *entuzjastĄ zbrodniczych praktyk WB, dlatego też bezustannie czekam na ogłoszenie Komplete Edition dla MK11, by w ogóle ROZWAŻYĆ zakup tej gry. Faktycznie, popieram te praktyki pełną gębą.

03.08.2020 11:58
Ziomaletto1
3
Ziomaletto1
44

>>"Ja mam beke człowieku z tych ludzi."

Jak ktoś pisze pierdylion postów na jakiś temat, bo "bekę" z czegoś, co jest powiązane z tematem, to ma nierówno pod sufitem.

03.08.2020 11:52
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

adi9568
Prawda to niestety. Takie artykuły choćby objaśniające linie czasowe znanych serii, np. Resident Evil, Mortal Kombat czy Metal Gear byłyby bardzo pomocne, albo właśnie przykłady inspiracji pewnych elementów fabularnych gier z innych źródeł kultury. Jednak redakcja woli martwić się o pieniądze, niżeli wizerunek.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-08-03 11:52:20
03.08.2020 09:11
Ziomaletto1
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
Ziomaletto1
44

Tak naprawdę to nawet pod skrzydłem WB (i przede wszystkim NRS) Mortal jest do bani. Animacje są sztywne, te wszystkie Fatal Blows, X-Ray'e i Fatale są za długie i stały się zbędnym spektaklem gore dla kontrowersji samej w sobie, grind na przedmioty z Krypty (która sama w sobie stała się badziewna) jest równie zły co w MGSV, a lore z każdą kolejną częścią jest niszczone przez scenarzystów, którzy nie mają zielonego pojęcia o uniwersum.
No i już od MKX WB zmonetyzowało tą franczyzę do cna, sprzedając 30 żetonów na Łatwe Fatality za 5 dolarów (równowartość 15-20 zł) czy zestawy 4 postaci z paczką paskudnych skinów za połowę ceny gry na premierę. Albo Aftermath, które wynosiło jakieś 4/5 ceny podstawki na premierę.
MK potrzebuje jednak nie tylko nowego wydawcy, ale i nowego developera, który szanuje to uniwersum, odda tym postaciom należyty szacunek i przywróci finiszerom dawną prostotę.

Z jednej strony cieszy mnie, że WB Games odpada z biznesu, ale jeśli z tej listy poza Microsoftem (który jest najmniejszym złem spośród wszystkich tutaj wymienionych) wykupi te studia, można zapomnieć o dobrych grach.

02.08.2020 22:01
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44

Zacznijmy od tego, że gra/film/serial/jakiekolwiek medium na nic "nie zasługuje". Nie można napisać krócej "oceniam na"/"daję grze, filmowi, płycie ocenę x".
Nie, trzeba je wynosić do rangi jakiegoś catharsis, boskiego doświadczenia, choć to tylko gra/film/album/jakiekolwiek medium.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-08-02 22:01:58
02.08.2020 21:58
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Druckmann swoim geniuszem w scenopisarstwie dorównuje Shawnowi Kittelsenowi i Dominicowi Cianciolo z Netherrealm Studios, którzy nie potrafią zdecydować, kto w końcu odpowiada za śmierć Jerroda (chociaż pierwsza linia czasowa jasno zaznacza, że to Shao Kahn go zabił) i rozdają tę zasługę komu popadnie.

02.08.2020 21:48
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"Jesteście masochistami którzy po prostu lubią się męczyć i denerwować czy sadystami którzy lubią męczyć innych swoimi idiotycznymi komentarzami?"

Nie zapominaj o trzeciej kategorii - ludzi, którzy liczą, że dzięki fali krytyki jaka spadnie na ten portal włodarze pójdą w końcu po rozum do głowy i przestaną nas karmić gównem zwanym felietonami na 4 akapity oraz wezmą się za poważną publicystykę. Ale wszyscy wiemy, że nadzieja matką głupich, a portal woli liczyć pieniądze zamiast w jakikolwiek sposób poprawić swój wizerunek. Heh, zupełnie jak Netherrealm Studios. :D

02.08.2020 17:29
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Co? Tematy których jeszcze nikt nie omawiał? Pff, to nie przynosi zysków! Piszmy dalej o 3 wałkowanych grach, nasza społeczność wcale nimi nie rzyga.

02.08.2020 15:40
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Ja tam bym wolał JAKOŚCIOWE newsy i felietony na tematy, które nikt wcześniej nie ruszał, niżeli pisać setki razy o tej samej grze tworząc złudzenie, że jest w takowej grze coś jeszcze do omówienia, kiedy tak naprawdę nie ma.

Może na przykład o tym, jak Boska Komedia zainspirowała świat Devil May Cry? Tysiące sprzeczności w starej i nowej linii czasowej Mortal Kombat? Albo o tym, jak soundtrack potrafi wzmocnić doznania podczas ogrywania gier? Naprawdę można znaleźć ciekawe tematy do omówienia, a nie tylko męczyć 3 gry w kółko pisząc o absurdalnych rzeczach.

01.08.2020 08:18
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Drugi głos w zwiastunie to, moim zdaniem, prawdopodobnie Shepherd w reboocie. Nie wiem czemu, może jego przemowa przywodziła mi na myśl monologi generała z MW2.

30.07.2020 17:01
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44

>>"Pewnie te wściekłe komentarze piszą ludzie którzy nie mogą już pograć za darmochę na piracie i baypasie ha ha...."

Albo ludzie, którzy mieli dość... chociażby badziewnego sterowania. Serio, poczytaj te komentarze jak chcesz wiedzieć czemu ludzie są "wściekli", a jak chcesz się czepiać grania za darmochę, to dodam tylko to - ja napisałem moją opinię w sobotę, 3. dzień ostatniego darmowego weekendu.
Nie kompromituj się.

27.07.2020 15:42
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44

konweko01
Rozczaruję Cię, ale gość mówi to na poważnie. Trafiłem na tą osobę na PPE i Filmwebie i wypowiadał się w podobnym tonie w tego typu tematach.

27.07.2020 09:13
Ziomaletto1
7
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ziomaletto1
44

Czekam, aż autor/autorka artykułu odkryje Monty Pythona i napisze felieton w stylu "Dlaczego MP powinno zostać zapomniane".

27.07.2020 09:07
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

A niech tylko spróbują, wara mi od mojego Martwego Zła i Armii Ciemności, a kysz!

24.07.2020 22:43
Ziomaletto1
1
odpowiedz
Ziomaletto1
44
Image

Czyli jeden z elementów, który w tym uniwersum zawsze kulał, będzie głównym motywem filmu... o Thorze.

24.07.2020 22:05
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Prawda jest taka, że już od dawna Microsoft powinno budować hype na Infinite, zwłaszcza że to wielka marka. Chyba sobie poczekamy dłużej niż do grudnia na nowe Halo.

24.07.2020 07:31
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Wygląda jak klasyczne Halo. Czego się spodziewać po grze która od początku była wolniejszą wersją Doom. Pozostaje liczyć, że fabularnie odbiją się od ścieku, jakim była piątka i wreszcie muzyka będzie choć trochę zapamiętywalna.

18.07.2020 10:18
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44

Te wszystkie znaczniki można modyfikować pod względem rozmiaru, można też ukryć niektóre/wszystkie elementy. Jednak zgadzam się z tym, że domyślny UI jest paskudny. Nie wiem, czy gorszy od Dooma Eternal, ale jednak.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-07-18 10:18:45
18.07.2020 10:16
Ziomaletto1
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
44

Podziękować Ubi za darmowy weekend, bo już wiem, że Breakpoint nie kupię ani teraz, ani w przyszłości. Walczyłem jakieś 20h, ale dałem sobie z tym na spokój. Fajnie, że można się w końcu pozbyć poziomu sprzętu, ale gdzie np. naprawa koszmarnego sterowania? Nomad nadal rusza się jak kloc. Venom Snake w MGS V ma swoje lata, a poruszanie się nim jest 100 razy wygodniejsze. Nawet w Wildlands postać lepiej reagowała na komendy. Próbuję wejść na drabinę trzymając W, a postać wchodzi po jednym stopniu i... zatrzymuje się. No żesz ku... Kto odpowiadał za responsywność sterowania w tej grze? Szkoda, bo gdyby nie to tragiczne sterowanie, to jeszcze dałoby się w to grać, chociaż zadania jak "zapieprzaj od jednego miejsca w drugie x5" były w luj nudne.

Inna sprawa, mamy rok 2020, pokazywanie gry z tak słabą grafiką jak na tytuł AAA to wstyd. Modele twarzy są tragicznie, widać że cały budżet poszedł na Punishera, bo tylko on jeden wygląda znośnie. Jestem skłonny stwierdzić, że UBI ma może nawet większy budżet od Kojimy, a Death Stranding - nawet jeśli jest to hideomania w całej swej okazałości - wygląda cudownie. UBI, może czas zmienić silnik, skoro nie potraficie optymalizować gier tak, by wyglądały świetnie i działały świetnie?

Zaraz, to w tej grze są surwiwalowe elementy? Są tak nieobecne, że nie widzę sensu w ich istnienia w tej grze. Jak naprawdę chcieli zrobić je dobrze, to wystarczyłoby się wrócić do Snake Eater'a.

Coś jeszcze? Nie wiem, co dialog to jakaś nudna ekspozycja o nikogo nie interesujących rzeczach (co to jest Projekt Deus? Hmm, czyżby to był ten wątek fabularny, który nie ma żadnego znaczenia w narracji 'Nomad-Walker'?), postacie są przeraźliwie nudne (poza Foxem, dobry ziomek z niego), konflikty między postaciami sztuczne i niewiarygodne, klimatu brak.

Konkluzja - kupcie Wildlands, nie będziecie irytować się tak bardzo jak przy Breakpoint. No i mapa/minimapa jest znacznie bardziej czytelna niż w "sequelu". Teraz już chyba nawet nie czekam na kontynuację Future Soldier...

15.07.2020 13:11
Ziomaletto1
2
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Z takimi cięciami to na premierę dostaniemy co najwyżej Rage'a 3 w miejskich terenach.

13.07.2020 07:34
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
44

Ja bym nie miał nic przeciwko, gdyby FC wróciło do prostoty z jedynki, zachowując przy okazji takedowny z 3 i system leczenia z 2. Wywalić drzewko umiejętności, polowanie dla większych plecaków czy toreb na amunicję, pozbyć się zadań typu "przewieź pakunki/upoluj rzadkiego zwierza/zabij oficera czymś tam" czy tysiąca przedmiotów do zbierania, które mało kto zbiera (Blood Dragon to jedyna część, w której chciało mi się to robić). To chyba najbardziej irytujące elementy nowej formuły.

Raczej płonne nadzieje na to, że Ubi pójdzie w tą stronę, ale zobaczymy co z tego będzie.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-07-13 07:36:30
11.07.2020 12:18
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44

Wszystko na temat przeszłości Vaasa było powiedziane w FC3 - był częścią Rakyat razem z siostrą, aż w końcu zjawił się Hoyt i omamił go bogactwami. Ale żeby to wiedzieć, to wypadałoby jednak zwracać uwagę na dialogi, a nie tylko przeczekać filmiki i idziem odbijać posterunki.

Nie wiem, po co go łączyć z jakimś randomowym dzieckiem z drugiej półkuli.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-07-11 12:24:28
11.07.2020 08:34
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

LGBT to najmniejszy problem w tej całej sytuacji. Ale fanboje nie rozumieją i nadal myślą, że wszyscy mają problem z homoseksualizmem w grze.

09.07.2020 22:16
Ziomaletto1
2
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Jakiś nieskuteczny ten Ninja, skoro wszyscy go widzą.

07.07.2020 12:44
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44

Niby po co? Mają już Insomniac od gier Batmano-podobnych.

04.07.2020 12:35
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"Jedynie co robi lepiej od Doom 2016 i Ethernal to broń biała i tylko tyle."

O to akurat nie trudno, bo tego typu broni w Doom prawie nie ma. ;) No może Tygiel, ale patrząc na to, że można ciachnąć nim ze 3 razy zanim skończy się energia to szkoda w ogóle o nim wspominać.

03.07.2020 13:09
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Za pośrednictwem FW: "Nolan i Joy zapowiadają, że chcą zachować na ekranie mroczny klimat gier, ale zależy im także na wydobyciu ironicznego poczucia humoru i stylu B-klasowego kina."

02.07.2020 20:10
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Jak znowu będzie system "dopasuj żywioły do przeciwnika by zadać jak najwięcej HP" to mogą się wypchać. SW2 znudziła mnie po 4 godzinach tego typu rozgrywki, a dowcip przestał być śmieszny jakieś 2,5 godziny wcześniej. Już wolę odpalić Dooma 2016 i rozwalać wszystkie demony na przemian SSG i Gaussem, przynajmniej nie trzeba się bawić w dobieranie odpowiedniej broni do odpowiedniego wroga.

30.06.2020 18:57
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

SquerQ
Akurat to mógłby być jeden z niewielu żartów, które byłyby faktycznie zabawne.

13.06.2020 22:23
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Żeby chociaż podpisali to jako "Klasyki męskiego kina dostępne na Netflix", ale przecież po co się starać.

12.06.2020 22:21
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44
Wideo

TheFrediPL

SkillUp się nada?
https://www.youtube.com/watch?v=GB20A8CitRU

12.06.2020 22:20
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"Szczerze powiem, ze ten nieuzasadniony hejt coraz bardziej mnie denerwuje, a na miejscu Druckmana to bym sie juz calkiem .."

"O nie, jakieś totalne randomy w internecie krytykują moją ulubioną grę :("

Zaparz sobie herbaty czy coś i nie zadręczaj się rzeczami, na które żaden z nas nie ma wpływu. Albo odłącz się na dłuższą od internetu, ochłoń i wtedy wróć.

post wyedytowany przez Admina 2020-06-13 13:24:27
07.06.2020 20:50
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

MK Anihilacja ma jednak to do siebie, że z większym szacunkiem potraktowali tam Sindel niż NRS w MK11.

06.06.2020 10:38
Ziomaletto1
10
Ziomaletto1
44

A może by tak po prostu pozwolić artyście rysować to, na co ma ochotę?

05.06.2020 08:08
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Polecam wejść na reddita Dooma, tylko odważ się napisać, że nie lubisz małego limitu amunicji czy Marauderów w Eternalu, to zostaniesz zalany falą "git gud scrub"/"nie umiesz grać". Chyba nawet fanatycy Soulsów nie używają tych zwrotów tak często. Tutaj jest podobnie, tylko "argumenty" inne.

Ja już wyciągnąłem swoje wnioski z kłótni z fanatykami Slayera lata temu, dlatego przy dyskusjach o grach Sony, których fanboje prezentują podobny poziom, staram się nie wychylać i unikać fali komentarzy atakujących mnie za mnie tylko dlatego, że śmiem nie podzielać ich entuzjazmu.

28.05.2020 16:03
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44
Wideo

Bo dziś Deadpool istnieje w świadomości fanów jako klaun rzucający nawiązaniami do popkultury, a nie tragikomiczna postać niczym Saitama z One Punch Man. A szkoda, ta postać ma potencjał na o wiele lepsze potraktowanie niż bycie twarzą filmów dla niewyżytych nastolatków.
https://www.youtube.com/watch?v=55huF8QVJbk

24.05.2020 22:45
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Aż mi się przypomniało, że po ogłoszeniu Whiplash w Doom Eternal jako pierwszego żeńskiego demona w serii (a Spider Mastermind? Summoner?) i nie przedstawieniu go w typowej "żeńskiej" formie już podniosło się larum, że "ola boga grę cenzurujom". Mieli taką wizję i ją zrealizowali, a jak ktoś chce porno-wersje tych postaci, to zostaje mu Rule34.

Rozumiem krytykowanie np. ubioru Skarlet w MK11 (bo to tyczy się tego, w jaki sposób działa jej "krwawa magia", choć to ten sam idiotyzm co Quiet z MGSV), ale to już jest absurd.

22.05.2020 19:51
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

W sumie obie strony. id trochę przewaliło sprawę z tym, by dać ledwie miesiąc na dopieszczenie soundtracku (przy poprzedniku zajęło to przynajmniej 4 miesiące), co nie zmienia faktu, że Mick poniekąd też schrzanił sprawę twierdząc, że ogarnie wszystko w ciągu miesiąca/dwóch. Wszystko wyjaśnił Marty Stratton tutaj: https://www.reddit.com/r/Doom/comments/gdg25y/doom_eternal_ost_open_letter/

21.05.2020 15:23
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Jak już Gaben chciał podjąć jakieś działania, by zagrać Epicowi na "nosie", to mógłby jednak się postarać, a nie zniżać się do poziomu konkurencji.

21.05.2020 14:53
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Dla mnie na przykład granie w Grand Theft Auto Vice City albo San Andreas miało sens tylko z kodami - byle by mieć fabułę z głowy i robić rozwałkę w mieście, bo same gry nie oferowały dla mnie nic na tyle ciekawego.

Zaś do Eternala korzystam z co najwyżej z kodu na większe "kieszenie" na amunicję, żeby nie musieć używać piły co półtorej minuty (co jest męczące i niemiłosiernie spowalnia rozgrywkę). Ale i tak tylko w kampanii. W multi z kolei stosowanie ułatwiaczy jest nie do przyjęcia.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-05-21 14:54:13
21.05.2020 10:43
Ziomaletto1
2
odpowiedz
Ziomaletto1
44

"Jak tłumaczą, zależało im (i wciąż zależy) na wprowadzeniu bezpiecznego i nienaruszającego prywatności użytkowników systemu, który skutecznie wypleni oszustów."

W takim razie jest cała masa anti-cheatów, które są sprawdzone przez setki innych devów, ale skąd, lepiej wybrać oprogramowanie, o którym nikt dotychczas nie wiedział i to od firmy, która od zawsze cieszy się nieprzychylną opinią pośród graczy.
Już wystarczyło to, że Eternal był o klasę gorszy od poprzednika i ta cała afera z soundtrackiem. Już się boję, na jaki kolejny genialny pomysł wpadną id Software i Bethesda.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-05-21 10:43:38
16.05.2020 20:04
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Ja bym wolał coś, co by pozwoliło mi chociaż zagrać w ten multiplayer, byle by te tygodniowe wyzwania można było zaliczyć i mieć je z głowy (a w tym tygodniu niemal połowa z nich dotyczy Battlemode)... A dzięki temu tałatajstwu od Denuvo tylko singleplayer działa. I to też raz działa, a innym razem odmówi posłuszeństwa.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-05-16 20:04:59
15.05.2020 21:50
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

To ładnie dowalili z tą aktualizacją. Jeszcze wczoraj wieczorem wszystko działało poprawnie, dziś wszystko się ładuje, a gdy ma się pojawić okno z łączeniem z serwerami Bethesdy... czarny ekran. I nic, czeka się 5 minut i dalej żadne okno się nie wyświetla. Nie wiem, czy to wina tego nowego Denuvo Anti-Cheat, ale ta aktualizacja z pewnością więcej zepsuła niż naprawiła. Good job, id Software.

15.05.2020 21:46
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"ale to z pewnością nie są jedyne słuszne tory serii."

Są natomiast bliższe oryginałowi z 93' i jego sequelowi, więc tak, to raczej są słuszne tory.

I co Ty masz się z tym "uspokajaniem się"? Serio, za cholerę nie potrafię pojąć, o co Tobie chodzi z tymi dwoma słowami, których nagminnie używasz gdziekolwiek się pojawiam.

14.05.2020 11:54
Ziomaletto1
2
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Albo mam deja vu, albo już widziałem rok temu podobny artykuł...

10.05.2020 10:15
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Jaki DOOM z 2005? Chyba miałeś na myśli Doom 3 z 2004 roku.

Który to zresztą wprowadził serię na niewłaściwe tory. Doom to nie horror dla gracza, tylko dla jego przeciwników. DOOM 2016 ma więcej klimatu i więcej wspólnego z serią niż ten kasztan sprzed 16 lat.

10.05.2020 10:10
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44
Wideo

A co nas obchodzi zdanie YouTube'ów, którzy dostali wczesny dostęp do gry bo włazili w dupsko Beci?

Jak już chcesz kogoś linkować, to prędzej Act Mana, który nie zwala wszystkiego na "Git gud scrub" i potrafi dostrzec wady, nawet jeśli daje grze pozytywną recenzję: https://www.youtube.com/watch?v=DJcSUcUTnJQ

09.05.2020 22:07
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44

A kto kiedy masowo "hejtował" fabularne DLC? WWydawcom się zazwyczaj obrywało za rzeczy pokroju "złóż zamówienie przedpremierowe by grać Shao Kahnem" albo płacenia kilku dolców za kosmetyczne popierdółki.
Fabularne DLC nigdy nie były krytykowane, o ile nie trwają co najwyżej godzinę.

09.05.2020 09:44
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Swoją drogą, Eternal ma w połowie otrzymać pierwszą dużą aktualizację, która ma naprawić balans w Battlemode, w singlu i dodać tzw. Empowered Demons.

Mam nadzieję, że wraz z DLC zwiększą też maksimum amunicji przynajmniej do strzelb i wyrzutni rakiet, bo 24 naboje i 13 rakiet to jest śmiech na sali.

04.05.2020 07:32
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Ale już na EA, Bethesdę czy Activision można "narzekać" bez żadnego bólu dupy z Twojej strony?

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-05-04 07:32:45
01.05.2020 19:56
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44
Image

->

01.05.2020 19:52
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Obstawiamy, kiedy znów Sony wywali obecnego reżysera i opóźni premierę?

Ja im daję 1, góra 2 miesiące.

21.04.2020 20:11
Ziomaletto1
1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

No i znowu "HEJT". Kiedy się wreszcie nauczycie, że to wcale nie oznacza (bardzo częstej) krytyki wydawcy/ew. developera za rzeczy, które faktycznie odbijają się na samej grze?

21.04.2020 20:01
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

New Vegas było robione przez Obsidian, które w tamtym okresie składało się z dużej części ludzi odpowiedzialnej za oryginalne dwa Fallouty.

21.04.2020 19:59
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"Fallout74? Nie słyszałem. To jakiś prequel F 76?"

Pewnie jeden z 72 nigdy nie wydanych części Fallouta. Pominęli skubańce każdą z nich i dlatego gra taka słaba. :P

19.04.2020 14:48
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Błagam, przecież roślinność wygląda paskudnie.

15.04.2020 23:37
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

>>"Czasami trzeba po prostu odpocząć, odciąć się, zregenerować siły, żeby później ze zdwojoną skutecznością móc radzić sobie z rzeczywistością."

I to wszystko napisane jest pod DOOM Eternal, grą która wymaga mistrzowskiego opanowania mechanik Glory Kills/używania Piły/Miotacza Płomieni/Dash/Blood Punch, inaczej będziesz co raz dostawał po dupie.
Czy ten cały "autor-lekarz" w ogóle miał styczność z Eternal? Czy może pomyliło mu się z poprzednią częścią, gdzie faktycznie można było robić bezmyślną rozwałkę na luzie?

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-04-15 23:38:08
26.03.2020 10:28
Ziomaletto1
2
Ziomaletto1
44

Właśnie po to ludzie grają na premierę, by wyszukali błędy które można poprawić, co byś Ty czekający na wyprzedaż mógł kupić tą poprawioną wersję. Proszę bardzo.

25.03.2020 17:47
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Największą przyjemnością jest granie na kodzie z nielimitowaną amunicją, bo nie musisz zatrzymywać starcia jakieś 3 razy w jednej arenie, żeby uzupełnić zapasy naboi na zombiakach.

24.03.2020 16:34
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

id Software umieściło małe nawiązanie do Prey w formie parodii cytatu z Hamleta, a oczywiście GOL i inni twierdzą, że Prey 2 zaraz nadchodzi. xD Dziennikarstwo growe to jakiś żart.

22.03.2020 20:01
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44
Wideo

Daję naciągane 8. Żeby nie to ciągłe bieganie z piłą za zombiakami, bo amunicji jest za mało żeby urządzić krwawą jatkę bez obawy o brak naboi do strzelby czy czegokolwiek innego, to bawiłbym się równie dobrze co przy D2016. Tyle dobrego, że twórcy dali możliwość włączenia kodów na choćby nielimitowaną amunicję, co zresztą nie blokuje postępów.

Na minus dochodzi też kilka drobiazgów - szczególnie brak contentu po ukończeniu kampanii. Master Levels występują w zatrważającej liczbie... 2; nie ma możliwości rozegrania klasycznych map w nowej oprawie; nie ma trybu zręcznościowego; nie ma też Snapmap; multiplayer może stać się powtarzalny kilka meczów później. Nie wiem, jak oni chcą utrzymać graczy przez najbliższy miesiąc, ale to może być niezwykle trudne...

Na duży plus zaliczam projekty miejscówek i skomponowaną do nich muzykę - szczególności jeśli mówimy o Urdak.

spoiler start

Ten ambient (https://www.youtube.com/watch?v=vObC2iIOZb8) w trakcie spokojnych momentów na Urdaku z początku wydaje się być wzięty z tyłka, ale widząc jak Maykrowie napędzali swój "raj" ludzkimi duszami sprawia, że pasuje zbyt dobrze...

spoiler stop

No i walki z bossami - poza Doom Hunterem żadna z nich nie zapadła mi zbytnio w pamięć, ani nie była szczególnie angażująca. Końcówka "próbuje" to naprawić, ale rzuca na nas tylu potężnych przeciwników, że skupienie się na samym bossie jest niemal niemożliwe. To w sumie też zabawne - nie możemy mieć prawdziwego pojedynku 1v1, bo muszą po okolicy latać te miernoty, co byś mógł farmić zasoby, bo inaczej będziesz udupiony. Masakra.
Marauder nie byłby takim problemem, gdyby nie to że też używa dasha jak szalony i praktycznie każdy atak potrafi zablokować tarczą. Gdyby chociaż miała ona jakiś cooldown czy była możliwa do zniszczenia, ale nie, musisz graczu czekać on wykona tą jedną, konkretną animację, bo chcemy żebyś grał tak jak my sobie tego życzymy, nie tak jak Ty chcesz.
I to mnie boli, bo siłą poprzednika było to, że gra nie prowadziła Cię za rękę podczas starć, a tu musisz dostosowywać się do zaleceń, inaczej próbuj szczęścia w innej grze.

22.03.2020 19:32
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Przeszkadza mi brak ostrości na modelach, przez co wszystko się zlewa ze sobą.

21.03.2020 07:22
Ziomaletto1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ziomaletto1
44

Jak ktoś chce wyłączyć ten paskudny anty-aliasing, trzeba wywołać konsolę i wpisać komendę r_antialiasing 0. Bo id Software niestety zapomniało o uwzględnieniu tej opcji.

19.03.2020 18:53
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Wszyscy, którzy grali na pokazach w styczniu mówili, że walka ma zupełnie inny flow niż poprzednik. Nie mówiąc już o nowościach jak hub czy mniejsze skupienie na arenach niż w 2016.

19.03.2020 10:46
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

SnapMap oferuje sporo narzędzi i ma w ofercie zatrzęsienie map, nic dziwnego że to wszystko wymaga czasu na wczytanie się.

19.03.2020 09:26
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"To wygląda jak dodatek do Dooma z 2016. Tyle kasy za dodatek, serio ?"

Za "dodatek", który ma zupełnie inny flow rozgrywki niż poprzednia część, nowe i większe miejscówki, fortecę do zwiedzania, nowe mechaniki...

18.03.2020 17:23
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"Według game-debate na 1060 w 1080p/Hight średnio gra wyciąga 74FPS."

Dzięki Bogu. Coś czułem że te wymagania z 1060 na niskich/średnich to była podpucha.

18.03.2020 16:57
Ziomaletto1
😂
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Coma zakończyła działalność, to musieli wziąć innych "pionierów" "ostrego" metalowego grania.

A już na poważnie mówiąc, to ten numer nie ma prawie nic wspólnego z Doomem, w szczególności tempo. Taką grę to Vader powinien promować.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-03-18 17:19:48
18.03.2020 06:48
Ziomaletto1
3
Ziomaletto1
44

YojimboFTW
Polecam nie odpowiadać na jego posty, koleś uważa Infinite Warfare za jedną z najlepszych strzelanek, o czym zresztą pisał już niejednokrotnie pod wiadomościami/zapowiedziami nowego Dooma.

18.03.2020 06:46
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Najwyraźniej komuś nie podoba się fakt, że działania Slayera wreszcie niosą za sobą konsekwencje, ale co ja tam wiem, przecież to tylko bezmyślna strzelanka, w której tylko strzela się do przeciwników.../s

16.03.2020 19:10
Ziomaletto1
2
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Nie wiem, czy ma rację czy nie, ale ciężko traktować poważnie gościa, dla którego osoby grające w gry multi dla relaksu są "okropnymi ludźmi" albo domagającego się banów dla ludzi zabijających go w Fortnite na transmisji. Wielki mi idol.

16.03.2020 18:59
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

https://slayersclub.bethesda.net/pl/article/2dgR4AyVqC08ZJ2G0f1Gcu/dev-diary-in-game-events

Potwierdzono łączenie konta Steam z kontem Bethesdy, ponadto wszystkie kosmetyczne rzeczy są jedynie dostępne przez samo granie (tak, wiem, rewolucja).
Gdzieś na forach były screeny gdzie była zakładka z "boosterami" i okazuje się, że to nie jest coś, co serwuje nam UBI od dłuższego czasu. Ot, dodajesz jakiegoś znajomego na listę i gdy on zdobywa PD, Ty zdobywasz razem z nim.
No i można grać w kampanię offline.

Kiedy w końcu ten cholerny czwartek?!

13.03.2020 17:30
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Próbuje się wykręcić od tego, że wyszedł na nadpobudliwego dzieciaka, któremu ktoś ukradł zabawkę. Typowe dla ludzi mających za dużo pieniędzy.

13.03.2020 17:23
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Cóż, dzieciaki w Ameryce/ogólnie pojętym zachodzie mają więcej pieniędzy niż rozumu, więc pozwalają sobie na takie przedstawienia.

12.03.2020 15:41
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44
11.03.2020 22:43
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Właśnie. Wpierw fandom dostaje głupawki, bo "hehe Doom i Animal Crossing wychodzą tego samego dnia", teraz to gówno. A ludzie pozwalają twórcom na takie głupawki. Żenada.

11.03.2020 22:40
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44

To, że Doom nie traktował się do końca poważnie, nie oznacza, że należy tam wrzucać szajs rodem z Fortnite czy innego Destiny.

07.03.2020 13:05
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

mirko81
Zapewne tak. Inna sprawa, polski fanpage Dooma na FB zapowiadał, że wymagania poznamy dopiero w przyszłym tygodniu.
siero97
Możliwe. Przy poprzedniku mój i5-6400 2,7 GHz (4 CPUs), 8 GB RAM, GTX 1060 6GB bez problemu udźwignął grę na Ultra, a tu będzie mnie ledwie stać na na jakieś niskie albo od biedy średnie ustawienia. Trochę słabo

07.03.2020 07:13
Ziomaletto1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Ziomaletto1
44
Image

Ktoś chyba przedwcześnie wydał te wymagania (albo nieoficjalnie), bo już je usunięto ze strony Steam.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-03-07 07:14:11
07.03.2020 07:01
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

A Ty mi nie mów, co mam robić. Jesteś tylko jakimś randomem z internetu, na którego właściwie niepotrzebnie marnuję czas. Spływaj.

06.03.2020 13:44
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Tu się zgodzę. O wiele chętniej odpaliłbym Snapmap i "przytulił" przeróbkę Contry czy prologu do Halo CE w wersji Eternal niżeli taki tryb.

06.03.2020 13:42
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Czyli spodziewasz się tego, że cały świat ma od tak pozwalić Slayerowi na robienie wszystkiego bez żadnych konsekwencji? To byłoby nie tyle "niepoważne", co wręcz bez sensu - czyny muszą nieść za sobą konsekwencje, inaczej widz czy w tym przypadku gracz nie będzie się interesował historią, bo wie że głównemu bohaterowi/światu nic nie grozi.
No i inna kwestia, jak DOOM miałby polegać tylko na zderzeniu nauki z mistycyzmem, to by się to szybko znudziło. Temat ten został już wyczerpany w 2016, więc albo czynimy krok do przodu, albo stoimy w miejscu. Jak pisał Witkowski w Margot: "Kto stoi w miejscu, ten się cofa". Tego chcemy od DOOMa? Żeby stał w miejscu i pozostał dokładnie taki sam jak w 1993 na następne dekady? Ja na pewno nie.

06.03.2020 13:30
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"Za to spodoba im się najbardziej metalowa gra."

No właśnie o to mi chodziło - reklama się dzieciakom spodoba, sama gra - ciężko powiedzieć.

06.03.2020 13:24
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Mortal Kombat nie ma tu nic do rzeczy. Było to ponad rok temu i każdy zdrowy na umyśle człowiek by sobie odpuścił wypominanie komuś pomyłki.

A jeśli czujesz się tak urażony, to pewnie na to zasłużyłeś. Nie płacą mi za dyskusje na forach, a szkoda mi czasu na wielogodzinne kłótnie z takimi pijawkami jak Ty. Spływaj.

06.03.2020 07:55
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44
Wideo

Tyle, że soundtrack do Dooma nie ma nic wspólnego z dubstepem. To industrial, jak już mamy wchodzić w szczegóły. Temu już znacznie bliżej do dubstepu, choć to dubstep też nie jest: https://youtu.be/D-lST3hcN1w

06.03.2020 07:49
Ziomaletto1
4
Ziomaletto1
44

Jest taki podgatunek metalu, który nazywa się "INDUSTRIAL METAL". Polega na łączeniu takich dźwięków z syntezatora z gitarami i perkusją. Wątpię, że sam słyszałeś ten soundtrack jeśli twierdzisz, że tylko 15% utworów ma gitarę.

I co Ty masz z tym "uspokój się"? W żłobku na głowę upadłeś, że tylko innych uspokajasz?

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-03-06 07:52:17
05.03.2020 21:14
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Jeśli mam wierzyć redditowi, to wymagania do poprzednika ujawniono ledwie tydzień przed premierą. Mamy jeszcze 2 tygodnie, jakby nie patrzeć.

05.03.2020 17:47
Ziomaletto1
10
odpowiedz
7 odpowiedzi
Ziomaletto1
44

Może zabrzmi to śmiesznie, ale soundtrack z DOOM Eternal zapowiada się na najlepszy album metalowy 2020. No może poza Testament.

04.03.2020 08:05
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44
Wideo

>>"Pszczoły czy goryle też mają hierarchię, lecz nie ma w niej miejsca na politykę."

To powiedz, jaką Ty niby "politykę" widzisz w tym Eternal. Inna sprawa, że to "Piekło" w Doom nie ma zbyt wiele wspólnego z piekłem w tym religijnym znaczeniu. Gdyby tak było, UAC nie mogłoby przeprowadzać tam żadnej ekspedycji. To po prostu osobny wymiar, jak Urdak czy Sentinel Prime w Eternal.

>>"Czy chcemy żeby Doom był taką operą mydlaną jak Mass Effect?"

Jeśli wliczamy Codex do głównej fabuły, to już Doom 2016 był taką operą mydlaną. Tylko dlatego, że poza wątkiem rozwalania demonów jest coś jeszcze - np. zdrada Night Sentinels - nie znaczy, że robi się z tego opera mydlana. Ba, Marty Stratton i Hugo Martin od Quakecon 2018 zapowiadali, że poprzez Eternal tworzą uniwersum Dooma, a do tego potrzeba coś więcej niż "piekło atakuje na Bogu ducha winnych naukowców". Mi to pasuje, bo dodaje to głębi rozgrywce i "prowokuje" do dyskusji między fanami, daje pole do różnych teorii.

>>"uspokój się, dobra?"

https://www.youtube.com/watch?v=lITBGjNEp08

03.03.2020 21:22
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"Niestety Eternal wprowadza do piekła więcej polityki i inne elementy specyficzne dla ludzkiego społeczeństwa"

Raczej oczywistym mi się wydawało, że piekło też ma swoją hierarchię, ktoś nad tym bajzlem musi tam panować. To naturalna kolej rzeczy, że wszystko się rozrasta.

03.03.2020 18:53
Ziomaletto1
1
odpowiedz
7 odpowiedzi
Ziomaletto1
44
Wideo

>>"Bo nie mam wątpliwości, że będzie to jedna z najlepszych strzelanin tej generacji, ale czy Doom rzeczywiście potrzebuje aż takiego uniwersum z kapłanami piekieł, anielskimi bóstwami Khan Maykr, ocalaniem ludzkości przed tajemniczym trybunałem i z tajną bazą wypadową?"

Owszem, potrzebuje. Już dawno minęły czasy automatów, gdzie fabuła by tylko przeszkadzała, bo nie ma na to czasu.
A teraz, po wprowadzeniu różnych fabularnych niuansów do serii, dyskusje o grze trwają jeszcze przez długie lata. Do dziś na forach jest sporo dyskusji nt. fabuły rebootu i wydarzeń sprzed tej gry, czy nawet tożsamości Slayera. Dzięki nowym scenarzystom Doom tylko zyskał, jeśli chodzi o opowiadanie fabuły. Cieszy mnie to, bo teraz oprócz znakomitego gameplay'u mamy też sporo interesujących historii, które są tam dla tych, co lubią analizować różne ciekawe rzeczy. Świadczą o tym choćby kanały na YT poświęcone głównie historii wewnątrz Dooma (dwa przykłady z brzega: https://www.youtube.com/channel/UCwg6sSfADHl7sqJWUYZST2g oraz https://www.youtube.com/channel/UCuMNpSU3YmcJ29g1ThvMN6g )
Zresztą, jak słucha się Testamentów Slayera w piekle, to aż ciary przechodzą. https://www.youtube.com/watch?v=T5UF6ashzkw Ot, ciekawa dobranocka dla demonicznych dzieci.
No ale jak komuś to przeszkadza, to albo może pominąć wszelkie cutscenki w trakcie grania, albo uznać że Doom się skończył w 94' i grać cały czas w Dooma 1/2. No chyba że autor zapowiedzi nadal uważa słowa Carmacka odnośnie potrzeby fabuły w Doomie za świętość, co te dwie i pół dekady temu jeszcze miało sens, ale dzisiaj - już żadnego.

03.03.2020 18:26
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Dzieciakom uwielbiającym rapsy się spodoba. Fani dodatkowej zachęty nie potrzebują.

01.03.2020 17:20
Ziomaletto1
2
Ziomaletto1
44

Hydro wypomina komuś ignorancję, zabawne.

01.03.2020 17:18
Ziomaletto1
😒
odpowiedz
Ziomaletto1
44

>>"Jak inaczej Doomguy będzie mógł w pełni nauczyć Isabelle polowania na demony?"

Widzę, że redditowa zaraza dotarła nawet tutaj.

28.02.2020 18:29
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Launcher Bethesdy nie jest potrzebny, co najwyżej samo konto do powiązania go ze Slayers Club - możesz przez to otrzymać dodatkowe skórki dla Slayera lub demonów w Eternal, które zdobędziesz zdobywając punkty mając konto w tej... platformie. https://slayersclub.bethesda.net/pl
Sama gra na Steam raczej będzie miała osiągnięcia.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-02-28 18:29:34
28.02.2020 18:26
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

To nie jest remake, durniu. W oryginalnych Doomach nie masz żadnych postaci poza demonami i Doomguy'em. Z Dooma 2 masz tylko pomysł najazdu demonów na Ziemię, na którym Eternal i tak się zbytnio nie skupia. Cała reszta jest zupełnie nowa i nie ma pokrycia z Hell On Earth. To tak jakby mówić, że poprzednia część była remake'm jedynki, tyle że nie była. Nie zauważyłeś słów "przerabia go na swoje potrzeby", czy nie umiesz czytać?

Remake'ami są ostatnie dwa Residenty (mają dokładnie taką samą historię co oryginały), dwa ostatnie DOOMy to rebooty - masz podobny koncept inwazji demonów na Mars/Ziemię i tyle, cała reszta nijak ma się do poprzednich gier. Co to za czasy, żeby takie oczywistości dorosłym ludziom tłumaczyć.

28.02.2020 14:33
Ziomaletto1
1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Bez przesady, o 5. ciekawostce to wie raczej każdy kto o Doomie słyszał. Żadna nowość.

21.02.2020 17:06
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44
Wideo

Kiedy widzę w grach misje eskortowe, tylko jedna myśl przychodzi mi do głowy: https://www.youtube.com/watch?v=_JOsUhrrxeg

19.02.2020 22:05
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"Zna ktoś koncepcję zmiany stroju w Eternal?"

Patrząc na to, iż w HUBie ten strój jest rozmontowany, to myślę, że Slayer chciał się pozbyć zaczepu, którego używał dr Hayden do transportowania Slayera tu i ówdzie.

19.02.2020 21:57
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Żaden remake. To kontynuacja DOOM 2016, który był rebootem, Eternal z kolei wykorzystuje główny wątek z Hell On Earth i przerabia go na swoje potrzeby.

15.02.2020 07:21
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44
Wideo

TU nie ma co się śmiać, Dante to bardzo kulturalny człowiek. Nie używa wulgaryzmów, nie pali papierosów, pokonuje przeciwników z klasą.

Jednak nie ma szczęścia do kobiet. https://www.youtube.com/watch?v=Xv68HUsFxfQ

13.02.2020 10:19
Ziomaletto1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Ziomaletto1
44

Dobre wieści dla osób z gorszym internetem (jak ja) - tryb singleplayer i Battlemode będzie można pobrać osobno (ok. 40 GB na każdy tryb). Źródło: https://wccftech.com/doom-eternal-xbox-one-file-size/

12.02.2020 18:32
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Trójka ma to do siebie, że demony zaprojektowane pod Doom zupełnie nie sprawdzają się w ciasnych przestrzeniach, z jakimi w trójce mamy do czynienia. Tam potwory są szybkie i bardzo silne, a protagonista rusza się jakby miał czołg w pośladach.
Dochodzą jeszcze kwestie przeładowania broni, którego w Doom praktycznie NIE MA, chodzenie naprzemiennie z latarką albo bronią palną, strzelba mająca praktycznie zerową celność, albo te idiotyzmy związane z szukaniem haseł do szafek w audiologach.

Trójka może i broni się klimatem, ale przy Silent Hill czy Resident Evil to to jest bajka dla dzieci, a nie horror.

12.02.2020 18:17
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"To, o czym piszesz - będzie wyjaśnione w fabule gry. Po prostu nie w pierwszych 10. minutach ;)"

Zadałeś sobie jakiś minimalny trud, żeby doczytać do zdania "Zrozumiałbym, gdyby to był nowy start marki, jak przy 2016, no ale sequel powinien jednak poświęcić chwilę na wyjaśnienie nam co się stało przez te 2 lata", czy po prostu tak napisałeś, bo nie wiesz co napisać?
Ba, dwa razy napisałem co myślę o tym rozwiązaniu. To że zostanie to wyjaśnione to mogę się domyśleć, ale to powinno być najważniejsza rzecz, jeśli zaczyna się kontynuację do czegoś, co było cliffhangerem. Bo na ten moment wygląda to tak, jakby po prostu kompletnie olali końcówkę poprzedniej gry. W TYM LEŻY PROBLEM.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-02-12 18:19:34
12.02.2020 17:31
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Ta nasza to wygląda jak Olga Bołądź 2.0.

12.02.2020 17:30
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Film, który próbuje pokazać patologiczną relację jako coś romantycznego, jest złym pomysłem na Walentynki? No nie pomyślałbym, SZOK I NIEDOWIERZANIE :O

Dla mnie wystarczy już spojrzenie w listę twórców - Lipińska jako współscenarzystka, Białowąs jako reżyser. Do tego kanał Sfilmowani w swojej recenzji stwierdzili, że z powodu tego filmu zatęsknili za trylogią Grey'a, a to też paździerze jakich mało. Dzięki, szkoda marnować czasu i pieniędzy na polskie "mainstreamowe" kino.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-02-12 17:39:05
07.02.2020 19:20
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"Każdy teraz ma fb, tweetery"

Na których to zazwyczaj oficjalne profile wydawców/twórców wypisują typowo korporacyjne pierdoły i nie zwracają uwagi na negatywne komentarze. Faktycznie te FB i Twittery wiele zmienią.

07.02.2020 10:11
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Ja póki co tylko raz złożyłem pre-order - na DOOM Eternal. Na ten moment w moich oczach tylko id Software jest studiem godnym zaufania, co udowadniają od niemal 30 lat. Po licznych materiałach na YT jestem skłonny uwierzyć, że id wie co robi i w pełni zasługują na zarobek.

Czas na granie zawsze się znajdzie, wystarczy zorganizować sobie odpowiednio czas. Inna sprawa, że przez dość wąskie kryteria gram w bardzo mało gier w przeciwieństwie do większości, stąd też ta organizacja czasu idzie mi zdecydowanie łatwiej.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-02-07 10:12:19
06.02.2020 10:06
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"Po 1, "reforma" w wydaniu partii rządzącej to żadna reforma, tylko zwykła próba upolitycznienia i przejęcia kontroli nad sądami."

No co Ty nie powiesz, panie oczywisty? Wiem, że to tylko pic na wodę, nie musisz zgrywać inteligenta.

Ad. 2. Tu już nie chodzi o samą klasyfikację czynów, a o argumentację sędziego. "można sobie wyobrazić przestępstwo popełnione w sposób o wiele bardziej brutalny i dla takich przestępstw zastrzeżone są kary szczególne" Dlatego to jest kpina.
Umówmy się, w przypadku ludzi skazanych za pedofilię mówienie o "przypadku" czy "nieumyślności" jest naiwne.

06.02.2020 08:35
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

"Polski wymiar sprawiedliwości" to żart, nawet obecne reformy nie zmieniają praktycznie nic. Skoro gość mógł dostać złagodzony o 10 LAT wyrok za

spoiler start

gwałt i śmiertelne pobicie 3-latka

spoiler stop


bo zdaniem sędziego to przestępstwo mogło być jeszcze bardziej okrutne, to nie zdziwię się, jak i ten człowiek z newsa się wywinie od więzienia oraz spłaty należności.

05.02.2020 09:33
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

spoiler start

Tak, wiem o backupie VEGI - sam zresztą komuś o tym przypominałem wczoraj na FB. :P Moje pytanie dotyczyło czegoś innego, ale nieważne.

spoiler stop

I zrozumiałbym to, gdyby nie fakt, że to nie jest nowe otwarcie jak w DOOM 2016 - tam można było przymknąć na to oko, bo dopiero co zaczynaliśmy przygodę w tym uniwersum. A tak rzucamy się w wir akcji nawet nie odnosząc się do cliffhangera z poprzedniej części. Ludzie narzekali na to, że nie poznaliśmy początków Najwyższego Porządku w nowych SW, a tutaj jest dokładnie to samo. Może dostaniemy coś na wzór DMCV, gdzie był w menu filmik wprowadzający w fabułę serii i wyjaśniający tło pod najnowszą część. Albo niestety rozwiążą to poprzez Codex, co będzie trochę słabym ruchem, bo Codex jest raczej pod poboczne historie, nie zaś pod główne punkty fabularne.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-02-05 09:35:18
05.02.2020 08:36
Ziomaletto1
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
Ziomaletto1
44

Intro genialne - to odwołanie do początku poprzednika, zbrojenie się Slayera do wyprawy na Ziemię, przerobione At Doom's Gate w tle... Tylko no właśnie...

spoiler start

Jak Slayer zaprogramował AI spowrotem do działania? Jak dostał tą bazę? Gdzie został odesłany przez Haydena pod koniec 2016?

spoiler stop


Nie podoba mi się brak wyjaśnienia tych kwestii. Zrozumiałbym, gdyby to był nowy start marki, jak przy 2016, no ale sequel powinien jednak poświęcić chwilę na wyjaśnienie nam co się stało przez te 2 lata, zwłaszcza z takim cliffhangerem na końcu.

Sama walka wygląda ciekawie, mniejsze skupienie na arenach to krok do przodu, jakkolwiek D2016 nie było genialne, tak areny bywały trochę irytujące, głównie w małych i dość ciasnych pomieszczeniach. Albo jak w Centrum Przetwarzania VEGI, gdzie co chwila stało jakieś gówno nie pozwalające swobodnie manewrować, ech.

Te tutoriale faktycznie spowalniają tempo, ale ponoć da się je wyłączyć. Z kolei te wszędobylskie kolory też mnie nie cieszą, niby to być informatywne, a póki co to się zlewa z otoczeniem. HUD też badziewny, zobaczymy na ile personalizacja UI pozwoli.

Szkoda też braku zawartości w porównaniu do poprzedniej gry - multi to tylko Battlemode, Snapmap nie ma (a zamiennik w postaci modów nadal jest 'rozważany'), nie wiadomo też, czy jest tryb Arcade i możliwość rozegrania klasycznych map.

Nie mniej, pozostaje czekać na premierę.

05.02.2020 08:13
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Tyle dobrego, że tutoriale można wyłączyć w menu. Podobno.

05.02.2020 08:12
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

A może warto by się posłuchać tego, co mówią twórcy gry, zamiast upierać się jak osioł przy swoim? https://www.vg247.com/2014/07/18/doom-4-details-quakecon-2014-reboot/

"Executive producer Marty Stratton introduced the demo, explaining that the reason the new shooter is called Doom rather than Doom 4 is because “it’s an origin game, reimagining everything about the originals”. In other words, a reboot. The story kicks off outside a research facility on the surface of Mars, but the demo also included a cave system."

No ale po co robić research. Idealnie byś się nadawał na redaktora GOLa.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-02-05 08:12:49
05.02.2020 08:08
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

W porównaniu do poprzedniej gry to ten soundtrack już jest o wiele bardziej metalowy.

04.02.2020 15:49
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

A czym tu można się niby zainteresować? Postaciami bez charakteru? Nagości i tak nie uświadczysz, bo PG-13.

04.02.2020 15:47
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44
Wideo

Początek/pierwsze 10 minut nowego DOOM: https://www.youtube.com/watch?v=LJ6BnaE0Inc

03.02.2020 08:26
Ziomaletto1
5
Ziomaletto1
44

Już lepiej żeby w ogóle nie pisali o niczym, jak takie badziewne felietony mają powstawać. Zaoszczędzą sobie czasu, który mogliby poświęcić na lepszy research do newsów czy nawet naukę tłumaczenia wpisów/wywiadów z angielskiego.

31.01.2020 08:48
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"sporo rzeczy nie zagrało na premierę ale ogólnie teraz jest dobrze. "

Co masz na myśli mówiąc 'dobrze'? Ruchy postaci przestały być koślawe? Nie ma już kompletnie nic nie zmieniającego systemu lootu? Misje są ciekawsze od tego, co było w demie? Inteligencja wrogów się poprawiła? Model jazdy został naprawiony? Któraś z tych rzeczy od wydania demo została naprawiona, czy to nadal drętwa gra UBI od czasów AC Unity?

28.01.2020 20:22
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Na razie Hugo Martin zaprzeczył, jakoby MTX istniało w grze.

No ale co on teraz powie to jedno, gorzej że Bethesda może potem coś schrzanić.

27.01.2020 14:53
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

A no z tego, że byli zajęci kończeniem gry i jej optymalizowaniem. Stąd też zapewne nie mieli czasu na implementację RT.

27.01.2020 14:52
Ziomaletto1
4
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Nie potrafię wyobrazić sobie osoby kupującej/zamawiającej przedpremierowo takiego Dooma tylko po to, by popatrzeć na patent, który niewiele zmienia, bądź nie zwraca się na niego uwagi.

25.01.2020 18:06
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Dopowiedz jeszcze coś o tym, jak to Infinite Warfare miażdżył poprzedniego DOOMa, wcale nie słyszeliśmy od ciebie tej śpiewki poprzednie tysiąc razy.

25.01.2020 18:05
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Znajdź mi drugą platformówkę, w której jest tyle gore i metalowego czadu.

Ach zaraz, czyżby nie było?

24.01.2020 10:24
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

A ta wiadomość to na podstawie jakiej...? Może jakieś źródła? Nic?
Tak myślałem.

23.01.2020 20:23
Ziomaletto1
1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Przynajmniej Graham nie musi już samotnie rozbawiać publiczności w niebie.
Trzymaj się, legendo.

23.01.2020 20:15
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"ten hejt na Bethesdę jest już nudny
produkują zabugowane wydmuszki od czasów Fallouta3 i gracze to łykali bez popitki i z uśmiechem, teraz się przebudzili?"

Wait, what? Mówisz, że wydają wydmuszki od czasów FO3 i czepiasz się ludzi, którzy także ich krytykują? The hell?

22.01.2020 07:16
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
44

Takie pytanie: ogrywaliście to na PC? Czy ruchy postaci są tam takie... "ślamazarne" jak na filmach z YT, czy jest tak jak w DOOM 2016?

20.01.2020 09:05
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Wokale w DOOM? Bez przesady, to nie Devil May Cry czy Metal Gear Rising, żeby takie eksperymenty robić. Instrumentale mi w pełni wystarczą do szczęścia.

20.01.2020 09:03
Ziomaletto1
5
odpowiedz
Ziomaletto1
44

To już nawet nie jest śmieszne. Tylko żałosne.

20.01.2020 08:57
Ziomaletto1
5
Ziomaletto1
44
Image

----->

19.01.2020 21:54
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Już po obsadzie głosowej zapowiada się ciekawie. Czekam na więcej info.

19.01.2020 12:49
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Umówmy się, jaki procent graczy przesiaduje na forach, już nawet nie mówiąc o posiadaniu raczej krytycznego podejścia do danych wydawców? Na Bethesdę po forach też wszyscy jadą za wszelkie idiotyzmy, które zrobili, ale jakimś cudem nabywcy na 100$ abonament się znajdują. Ludzi, którzy nie szanują swoich pieniędzy jest znacznie więcej niż tych, którzy potrafią nimi rozporządzać. Ponadto większość osób z pierwszej grupy jest raczej mało w Polsce. Dlatego takie teksty jak:
"ich gry są ujowe i w ogóle do zupy, a każda z nich rok w rok sprzedaje się w milionach egzemplarzy...", tudzież...
"odajmy do tego że w te gry nikt nie gra (z komentujących) bo są do zupy i chłam, co nikomu nie przeszkadza w wypowiadania się w roli eksperta od gier Ubosoftu, co jestbcalkiem ciekawym zjawiskiem." są raczej nie na miejscu.

18.01.2020 21:43
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

No jeśli dla tej gwiazdy nieznajomość Van Halen jest powodem do dumy, to czemu ja mam się nie obnosić z tym, że nie wiem kto to Billie Eilish? :D

I żeby nie było, mam wywalone na obydwu wykonawców. Po prostu śmieszy to twierdzenie "nie jesteście na bieżąco", kiedy to Eilish nie ma pojęcia o Van Halen, bądź co bądź jeden z bardziej istotnych zespołów hard'n'heavy. Szanujmy się.

17.01.2020 12:42
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44

Się śmiejesz, a mi już dwa posty usunęli.

17.01.2020 12:29
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Już był podobny news, gdzie Marty Stratton twierdził, że czas gry wynosi od 18 do 20 godzin.

16.01.2020 23:52
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Przepraszam bardzo, co kolega marudzi pod nosem? ;)

16.01.2020 08:26
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"Niewiele było udanych polskich dubbingów jak dla mnie. "

Zabawne stwierdzenie jak na kogoś, kto jeszcze niedawno pod innym newsem jechał po mnie jak po burej suce, bo stwierdziłem że dubbingi w Polsce są do niczego.

15.01.2020 18:48
Ziomaletto1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Ziomaletto1
44
Wideo

Taka ciekawostka - z okazji wczorajszego streama Bethesdy ktoś postanowił nagrać podkład muzyczny podczas oczekiwania na rozpoczęcie i przyznam, że OST z poprzednika może nie mieć szans z Eternal. Ale na pełną wersję poczekamy sobie do marca.

https://www.youtube.com/watch?v=rr97idPcH_8

15.01.2020 18:46
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Tu nawet nie ma nad czym dyskutować. Oryginalny zwiastun >>>(...)>>> szambo > polski zwiastun.

15.01.2020 18:44
Ziomaletto1
2
Ziomaletto1
44

Nie no, jak ktoś woli karykaturalne głosy z polskiej wersji, to jego broszka, ale "eksperci od angielskiego" mają rację. Dubbing w tym zwiastunie to po prostu gówno. Marauder jest kompletnie nie do zrozumienia (+ "false idol" =/= "zwyczajny bożek", niby pierdoła, a uszy bolą), a anielica tak szarżuje, że aktorka grająca Olivię Pierce w poprzedniku była mistrzynią głosu. Postacie z początku zupełnie nie wywołują wrażenia, że Ziemia poszła z dymem. No i kwestia "Są Ci, którzy chcą nas powstrzymać" z powodu braku kontekstu prawdopodobnie kompletnie przeinacza sens oryginalnego zdania. No po prostu brawo, Cenega, spartoliliście robotę jak zawsze. Wystarczyłoby 5 minut w Context Reverso i porządne wsłuchanie się w oryginalny zwiastun, a każdy by przetłumaczyłby to 10 razy lepiej.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-01-15 18:57:13
15.01.2020 18:35
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Najwyraźniej id Software uważa, że ma znaczenie.

14.01.2020 20:39
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Trailer kopie dupsko.

28.12.2019 19:25
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Na FilmWebie też narzekasz, że danego filmu nie ma w TOP 500?

17.12.2019 18:36
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Póki co, to chyba jedyna sensowna wypowiedź w tym temacie. Winszuję.

15.12.2019 18:52
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44

>"hejtu"

Nie używaj słów, których znaczeń nie rozumiesz.

10.12.2019 18:54
Ziomaletto1
5
Ziomaletto1
44

>>"Tak, zarabiać pieniądze, a nie robić gry jakie pragniecie, bo właśnie tym EA się zajmuje"

Mam rozumieć, że jedno w żadnym przypadku nie może oznaczać też drugiego? Odstaw Ty w końcu mefedron, bo gadasz takie kocopoły, że aż ryja szkoda strzępić.

07.12.2019 17:32
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"Zdarzało mi się za to coś takiego wychwycić w "oryginalnym" i najcudowniejszym dubbingu angielskim, gdzie wielokrotnie zdarzało się, że postać przemawiała głosem kompletnie niepasującym do jej wieku. W Dragon Age: Inkwizycja w jednym z zadań pobocznych pewien elf z Redcliffe z powodu trwającego konfliktu pomiędzy magami, a templariuszami nie mógł odwiedzić grobu swojej zmarłej żony jak to czynił co roku. Poprosił naszą postać, by ta odniosła kwiaty na jej [żony elfa] grób. W całym zadaniu nie byłoby nic dziwnego, gdyby nie fakt, że z zadania nie wynikało, że elf jest już stary i sędziwy, wyglądał na dość młodego, a mimo to przemawiał głosem starca."

A kto mówi, że oryginalne VA zawsze są rewelacyjne? Wielu ludzi uważa, że Tara Strong jako Harley Quinn była spoko, ja nie mogę jej znieść. Ale to są tylko pojedyncze przykłady z całych gier. W taki sposób to ja mogę też powymieniać przykłady głosów w polskich wersjach, które za ciul nie pasują.

>>"Zresztą co to jest ta oryginalna wersja? Według was to nawet Cyberpunk 2077 oryginalnie jest po angielsku mimo, że scenariusz został napisany najpierw po polsku."

Info wzięte... skąd? Instytutu Informacji z D*py?

>>"Dlaczego Dubbing jest taki ważny? Po pierwsze wszystkie dialogi są przetłumaczone, więc widz nigdy nie zostaje pozbawiony jakichś informacji, po drugie jeśli dana postać mówi w charakterystyczny sposób np. używając regionalnej mowy, to w dubbingu zostanie to podkreślone np. za pomocą jakieś gwary"

Czyli jak ktoś ma w oryginalnej wersji brytyjski akcent, ma gadać w polskim dubbingu po śląsku? Mówisz dalej, że przez akcenty ludziom umykają smaczki - w napisach można zrobić transkrypcje i problem z głowy (jednak takich cudów można oczekiwać tylko po fanowskich tłumaczeniach). Wtedy i żart nie traci znaczenia, a i widz zrozumie, tylko dla wielu przeczytanie dwóch linijek tekstu to już wielki wysiłek.

>"Chciałbym skupić się na pracy kamery, na grze aktorów, a to dla mnie jest niemożliwe, bo cała uwaga skupia się na pędzących napisach. Które i tak nie tłumaczą wszystkiego, bo postacie w tle sobie rozmawiają, a ja nie wiem o czym."

Może czas wyrobić sobie umiejętność podzielnej uwagi? Potwierdzasz tylko mój punkt o wysiłku przeczytania dwóch linijek.

>>"Mamy aktorów, którzy specjalizują się w podkładaniu głosu, zupełnie inaczej niż w Stanach, gdzie tam tego tupu aktor, to prawdziwa rzadkość."

Mógłbym bez problemu wymienić tonę nazwisk aktorów, których specjalizacją jest podkładanie głosów, a nie praca z kamerą. Poczynając od Clancy'ego Browna, Marka Hamilla, Kevina Conroy'a, Steve'a Bluma, Nolana Northa, Troya Bakera, Travisa Willinghama, Laurę Bailey, Grey DeLisle, Tary Strong itd. Tych ludzi rzadko widuje się w amerykańskiej TV, już nawet o kinie nie mówiąc. W Polsce wielu znanych aktorów często podkłada głosy, bo brakuje osób wyspecjalizowanych w tym kierunku, no i są też głośniejszymi nazwiskami.

>>"Do dubbingu wybiera się tam nazwiska, żeby o filmie było głośno, a czy ich głosy pasują, a sami aktorzy potrafią podkładać głos, to już dla nich drugorzędna sprawa."

I tu sam zaorałeś swoją wypowiedź - po co zastanawiać się, czy głos pasuje, albo czy aktor ma umiejętności. Jest o nim głośno - kij tam, dawaj Zdzisiek, więcej kasy będziemy mieli.
Nigdy dotąd nie widziałem tu wypowiedzi, która pod koniec tak mocno sobie zaprzecza. Po prostu, WOW.

27.11.2019 15:38
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

A o ACR i Vectorze nadal nic nie słychać...

25.11.2019 08:04
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

"Nową ścieżkę"? Z tymi swoimi oksryptowanymi do porzygu misjami i brakiem zmian w szkielecie samej gry od czasów Vice City?

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-11-25 08:04:17
24.11.2019 19:48
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
44

"Najgorsze gry na PS4", a w artykule wymieniono przede wszystkim tytuły międzyplatformowe. Po cholerę marnować w takim razie czas na takie artykuły, skoro i tak nie mają nic wspólnego z nagłówkiem?

19.11.2019 06:25
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Żeby zacytować pewien 'hit Internetu': "A na co to komu? Komu to potrzebne?"

Niech lepiej optymalizację kampanii naprawią, bo wręcz grać nie idzie, kiedy gra od tak się zamraża co chwila, gdy tylko śmiem ruszyć się 5 metrów dalej. Ciekawe tylko, że Spec-Ops i Multi działają akurat poprawnie, ale za to kampania - nie ma mowy.

19.11.2019 06:19
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Aż chyba sam sprawdzę przy jakiejś świątecznej przecenie, skoro to niby takie dobre.

19.11.2019 06:17
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44

No jak ktoś podchodzi do tego w ten sposób, to na pewno nowe NFS nie "dogoni" starego Most Wanted.

15.11.2019 23:38
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

No Man's Sky miało przynajmniej jakąś wizję, którą twórca chciał zrealizować, Anthem z kolei nie ma nic.

15.11.2019 17:29
Ziomaletto1
2
Ziomaletto1
44

Działa to tak, że MCC zostaje automatycznie dodane do biblioteki Steam, nawet jeśli zakupisz 1 tytuł z całego zestawu. To po prostu menu, z poziomu którego odpalasz te części, które zakupiłeś i zainstalowałeś.

07.11.2019 17:47
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

TOP 10 Anime Battles.

07.11.2019 08:12
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Przy okazji takich wpadek jak ta w sumie cieszę się, że DOOM Eternal został jednak przeniesiony na marzec. Skoro R* wiedział jaki szrot wydaje na PC (bo wątpię, że są aż tak głupi i nie zauważyli takich problemów), to powinien był przenieść premierę na grudzień, albo nawet dwa-trzy miesiące później. To nie pierwsza taka wtopa R*, ale po co przejmować się graczami komputerowymi, skoro konsolowi już wypełnili kieszenie wydawcy.
Między innymi z tego względu gardzę R*, i jak dla mnie, tak jak większość ubóstwianych na tym forum developerów, nie są żadnymi bogami game-devu.

06.11.2019 15:56
Ziomaletto1
3
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Choć sam nie przepadam za niemymi postaciami, tak w DOOM twórcy podeszli do tego z klasą - wystarczy popatrzeć na to, jak Doom Slayer obchodzi się z nowo znalezioną bronią, sprzętem UAC czy jak rozprawia się z wrogami przy użyciu jedynie rąk. Już z tego można wywnioskować, że Slayer nic nie musi mówić, bo to jego akcje pokazują z jak wściekłym gościem mamy do czynienia. Nie znaczy to też, że w głowie mu tylko zabijanie - np. "brofist" z maskotką DoomGuy'a całkiem nieźle pokazuje, że potrafi się rozluźnić.
Zaś DOOM Eternal prawdopodobnie tylko rozszerzy ten koncept (scena na Phobos).

05.11.2019 21:35
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

"Mapy są źle zaprojektowane"

No tak, nie dostaliśmy znowu małego 3-pasmowego chłamu co od czasu Advanced Warfare, mapy wyszły poza schemat, to teraz problem że mapy są złe :/

05.11.2019 15:27
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
44

Fajnie, ale szkoda że Ground War dostanie tylko jedną nową mapę... :/

04.11.2019 17:14
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"Tutaj (w artykule) tego zabrakło."

Tego elementu w artykułach GOL ciągle brakuje.

04.11.2019 17:10
Ziomaletto1
2
Ziomaletto1
44

GOL wyciąga wypowiedzi z kontekstu dla wyświetleń, cóż za nowość. Szczególnie gdy jest mowa o Kojimie.

31.10.2019 14:48
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

"Powrót do korzeni" ładnie brzmi. Jednak jeśli za taki powrót bierze się ktoś, kto nie rozumie co uczyniło te "korzenie" tak uwielbianymi, to już lepiej odciąć się od przeszłości i wziąć się za stworzenie nowego IP.

31.10.2019 07:09
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Nie dziwię się, fani uwielbiają powroty do korzeni, bez względu na jakość - patrz WWII.
Niemniej wierzę, że nowy CoD faktycznie wykonał robotę jak należy i pierwszy raz od BO2 mamy do czynienia z grą wartą polecenia.

30.10.2019 16:53
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"Tim nic mi nie dał. Po prostu nienawidzę steama i każdy wróg tej platformy jest moim przyjacielem. Poza tym Alex napisał prawdę i teksty w jego kierunku typu "kij ci w oko" to zwyczajna dziecinada."

I ty chcesz ludzi o retoryce pouczać? Weź się nie ośmieszaj.

28.10.2019 18:00
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44

Mógłbyś chociaż z 'imienia' wymienić tych "ruskich trolli", których tu niby spotkałeś. No chyba że w Twoich oczach każdy user to ruski troll, ale to wtedy polecam psychiatrę, który specjalizuje się w leczeniu paranoi.

27.10.2019 18:16
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

To niby co innego proponujesz? W Rosji Modern Warfare nadal jest dostępne na XBOX One i PC, nie było też (póki co) mowy o cenzurze tych wersji, więc "niewygodne treści" odpadają.

27.10.2019 17:09
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Poważnie, wskaż gdzie niby w Infinite Warfare jest ta "treść" i "postacie", których ponoć w DOOM nie ma.

27.10.2019 17:02
Ziomaletto1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Ziomaletto1
44

Cały news jest napisany w oparciu o tezę, która może być łatwo skontrowana argumentem, że w Rosji gra nadal jest dostępna na platformach PC oraz XBOX One. Możliwe, że ten rosyjski oddział Sony po prostu postanowił zaprotestować przeciwko praktykom Acti z trybem Survival. Tu 'niewygodne' treści nie mają nic do rzeczy, bowiem na pozostałych platformach gra doskonale sobie radzi.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-10-27 17:03:25
25.10.2019 14:50
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
44

https://m.twitch.tv/clip/DeterminedPhilanthropicCocoaMingLee

Gracze w wrażeniach przedpremierowyh narzekają na bugi i słabą optymalizację? Ciul z tym, dorzućmy mechanikę która kompletnie zabija sens wykonywania finiszerów!
Oby się to nie skończyło kolejnym Youngblood.

25.10.2019 07:47
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

IGN: Ble, Modern Warfare 2019 jest okrutne, można strzelać do kobiet, wtf?!
Również IGN: Oto pierwsze 20 minut z kampanii nowego MW.

22.10.2019 20:48
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

@joe1chip - się nie udław członkiem tego IW, którego tak ciągle zachwalasz gdzie popadnie.

20.10.2019 07:54
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Akurat Zimmer jest autorem tylko głównego theme'u do Modern Warfare 2. Resztę muzyki skomponował niejaki Lorne Balfe.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-10-20 07:55:10
19.10.2019 07:33
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Co prawda przywódczyni rebelii w oryginale też nie powala, tak cała reszta głosów jest o kilka klas wyżej. Tu nie chodzi o to, że ma być "poważniej", tylko o to, że dubbing przerabia to wszystko na bryndzę z burakami i wychodzi efekt odwrotny od zamierzonego.

17.10.2019 07:44
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Takie tam zbiorowisko, gdzie ludzie dostają bólu dupy z jakiekolwiek powodu, a moderacja działa tam tylko na własne 'widzimisię'.

15.10.2019 17:27
Ziomaletto1
4
Ziomaletto1
44

No bo przecież nie może być lepszej gry od Wieśka 3, w ogóle to nasze dobro narodowe itd.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-10-15 17:27:18
13.10.2019 14:15
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Może wpadli na ten pomysł dlatego, by zachować 60 fps na konsolach? DOOM to gra stawiająca na szybkie tempo, gdzie liczy się czas reakcji i dopasowanie odpowiedniej broni do wroga w bardzo krótkim czasie, detale takie jak ciała zostające na podłodze dość mocno obciążają konsole/komputer, szczególnie dziś i są przede wszystkim zbędne.

13.10.2019 13:45
Ziomaletto1
13
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ziomaletto1
44

Ten artykuł to zwykła strata czasu. Jeśli ktoś szuka powodów by zagrać w RDR2 na PC, to już od dawna je zna, a przekonywanie niezainteresowanych na siłę niczego nie zmieni.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-10-13 13:45:35
13.10.2019 13:42
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44
Wideo

Od zawsze miałem z tym problem. R* potrafi budować ciekawe światy, ale wykonywanie u nich misji to zgroza godna BF4. NakeyJakey świetnie to ujął: https://www.youtube.com/watch?v=MvJPKOLDSos
Można go lubić bądź nie, ale ma celne spostrzeżenia jeśli chodzi o design ich gier, szczególnie jak na kogoś, kto uważa się za fanboja R*.

10.10.2019 08:40
Ziomaletto1
3
Ziomaletto1
44

No właśnie widzimy jak bardzo "w nosie" to masz.

08.10.2019 23:35
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Tylko MW 2 i MW 3.

08.10.2019 23:33
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Nie wiem w jakim stanie musiała by być ta gra, żeby dopracowanie tego wszystkiego zajęło im 5 miechów. Nie uwierzę w to, że nie wiedzą jakiego bubla tworzyli, iż jeszcze tyle czasu potrzebują.

08.10.2019 22:23
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

No i co niby chcą poprawiać przez całe 5 miesięcy? Co, poza HUDem, który można ustawić wedle własnego gustu, nie grało na gameplay'ach? Dwa można byłoby zrozumieć, ale 5? I to jeszcze chcą wydać między premierami dwóch najbardziej nahype'owanych gier tej dekady? W takim razie mogą zapomnieć o wysokiej sprzedaży.
EDIT: I jeszcze dodają, że mechanika inwazji pojawi się po premierze w marcu, choć mają TYLE CZASU na jej dopracowanie... id teraz mocno straciło w moich oczach.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-10-08 22:25:46
08.10.2019 16:58
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
44

20 marca 2020 - nowa data premiery. Źródło - polski fp serii oraz oficjalny profil Doom na Twitterze.
Tryb inwazji dojdzie jako darmowa aktualizacja
Premiera na Switchu jeszcze nieustalona.
Ci, co złożyli pre-order, dostaną w prezencie - oprócz poprzednich dodatków - port Doom 64, w wersji na XOne, PS4 i PC.
Ładnie się zaorali, przesuwając datę premiery między TLOU2, a Cyberpunkiem i remake'm FFVII.

08.10.2019 09:36
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Mikropłatności w BP mają się dobrze. Usunięto jedynie usprawniacze progresu, ale cała reszta asortymentu pozostała w sklepiku.

08.10.2019 08:56
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44
Image

No cóż...

06.10.2019 08:18
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Worth A Buy już zabłysnął przy okazji filmów o DOOM Eternal, w których pojechał po Hugo Martinie za granie na padzie i stwierdził, że finiszery są wymuszone (kiedy nie są).

06.10.2019 08:13
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Obiektywnie, to można powiedzieć że Wildlands to gra z otwartym światem. Stwierdzenie "całkiem dobra gra" było, jest i będzie w całości subiektywne. Kiedy Wy się ludzie tego nauczycie?

04.10.2019 20:34
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44

No ja bym nie chciał, by obecny Ubisoft przywrócił te dwie marki. Już wolałbym, by pozostały w szufladzie do czasu, aż UBI dostanie się po dupie w wynikach sprzedaży i zmieni swoje podejście do klientów.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-10-04 20:37:17
04.10.2019 20:17
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Skoro ludzie czekają cały rok na premierę Metro Exodus na Steam, to myślę, że ten jeden miesiąc do premiery RDR2 na platformie Gabe'a tym bardziej wytrzymają. Tyle gier wychodzi, że nie ma przymusu kupowania wszystkiego na premierę, bo wszyscy inni biorą.
I tak, wspomagaj sklep, który ma w dupie swoich klientów.
EDIT: Jak Tobie hobby brakuje, to się zabierz za filmy albo muzykę. Ba, mam lepszy pomysł - wyjdź na dwór i przestań zaśmiecać to forum swoimi mądrościami.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-10-04 20:18:27
04.10.2019 08:37
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"Czekam na recenzję i obiektywną opinie redkacji"

Rzetelną opinię - owszem (choć po GOLu bym tego nie oczekiwał), ale w żadnym razie nie "obiektywną". Obiektywny to może być wykaz dochodów i wydatków NFZ, nie opinia w recenzji czy innych podobnych dziełach kultury.

04.10.2019 08:34
Ziomaletto1
2
Ziomaletto1
44

Otwarta beta to była katastrofa. Dziś oficjalna premiera, jak niby mieliby naprawić tyle problemów z choćby kiepskim sterowaniem w ciągu 5 dni od otwartej bety? Ta gra potrzebowałaby przynajmniej kolejnych 6 miesięcy na dopracowanie.

>>"Gra nie jest Pay to win - a bronie ktore mozna zakupic z latwoscia mozna zebrac na mapie... i jeszcze exp wpadnie"

To wyjaśnij mi, dlaczego przy pomocy sklepiku można wykupić w zasadzie połowę drzewka umiejętności już na samym początku, dzięki czemu nasza postać od razu jest silniejsza. No jeśli to nie jest P2W, to nie wiem co nim może być.

03.10.2019 09:09
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Deathmatch akurat ma się dobrze i jest całkiem popularny - w postaci Battle Royale. Można by się sprzeczać, że co ma jedno do drugiego, ale wbrew pozorom, łączy je co nieco - wymóg dobrej znajomości mapy, brak regeneracji zdrowia, przez co każde starcie z innym graczem może oznaczać koniec meczu dla Ciebie. Jak się to rozłoży na części, to obydwa tryby mają ze sobą wiele wspólnego.
Inna sprawa, Doom nie jest dziś tak dużą marką, by mogła na nowo ożywić gatunek Deathmatchu w tradycyjnej formie.

03.10.2019 08:50
Ziomaletto1
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
44
3.5
PC

Zastanawiam się, w jakim celu Ubi w ogóle dało dostęp do otwartej bety na kilka dni przed oficjalną premierą.
W ciągu kilku dni nie da się usprawnić koszmarnego sterowania postacią, koślawego modelu jazdy, odstraszającej jak na grę AAA w 2019 roku grafiki (modele twarzy wyglądają po 100 razy lepiej w FC3!) czy zrekonstruować szkielet rozgrywki tak, by pozbyć się irytujących mechanik z RPG. Hub jest wrzucony tylko po to, żeby był, bo nie spełnia on żadnej ciekawej roli. Tylko chodzimy od zleceniodawcy do sklepu, a inni gracze są tam tylko po to, by blokować dostęp do NPCów. Gdyby były jakieś interakcje z innymi graczami - choćby głupia gra w pokera - to ten element miałby jakikolwiek sens. Ba, nawet poza hubem innych graczy nie spotkamy (o ile nie dołączymy do czyjejś sesji).
Ale po co się starać, skoro i tak można zbić fortunę wprowadzając do sklepiku każdy jeden element gry - od ubrań, po broń, aż po punkty doświadczenia? Same Shit, Different Game

03.10.2019 08:31
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44

Dlatego tym bardziej mnie śmieszy, że ludzie próbują bronić obecności JAKICHKOLWIEK mikrotransakcji w grach od tych korpo, a oni świetnie sobie radzą robiąc władze państw w balona.

01.10.2019 17:11
Ziomaletto1
3
odpowiedz
Ziomaletto1
44

>>"Głębia mechaniki - w rozsądnych granicach - nie jest niczym złym. Nie zmienia to jednak faktu, że moim zdaniem tłumaczenia twórców nie do końca trzymają się kupy."

Nie zmienia to też faktu, że od newsa wymagam suchych faktów, a nie opinii. Wolałbym, by do takich wniosków (trafnych bądź nie) dochodzili czytający, a redagujący takie newsy zostawił opinię dla siebie.

30.09.2019 19:52
Ziomaletto1
2
Ziomaletto1
44

>>"To nie ja żyję w alternatywnej rzeczywistości, tylko osoby twojego pokroju, które powtarzają, że Fallout 4 jest beznadziejną grą. I tego typu komentarze są bardzo łatwe do skontrowania. Wystarczy podać kilka linków, żeby obalić te tezy"

Jeśli nie rozumiesz znaczenia słów "subiektywizm" i "obiektywizm", to lepiej by było, gdybyś wpierw wykonał rozeznanie, a nie dalej powtarzał swoje bzdury o "obiektywnej" świetności F4.

30.09.2019 18:49
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Z jednej strony, Acti robi to, co Acti robić będzie - wyciągać jak najwięcej kasy z graczy i widać, że system działa dla nich bez zarzutu.
Z drugiej, łudziłbym się nieco, że te pre-ordery faktycznie coś zdziałają. Wszyscy jednak wiemy, że Acti pomimo obiecanek potrafi dorzucić system monetyzacji do BO4 czy CTR. Chciałbym wierzyć, że nowe MW się uda, ale wiem też, że wystarczy jeden ruch ze strony Acti by całkowicie ten tytuł zepsuć.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-30 18:50:18
30.09.2019 08:01
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"Drony masz w plecaku, możesz też je wytwarzać z komponentów. Mając je ustawione na plecaku naciskasz G celując na cel żeby go oznaczyć. Każdy dron oznacza jeden cel. Kiedy już oznaczysz cele i strzelisz w swój cel drony automatycznie zdejmą oznaczone cele, możesz też nie strzelać a przytrzymać G wtedy zginą tylko cele dronów."

Ach, czyli podczas celowania. To dość sporo zmienia.

>>"Co jak co ale działa to dużo lepiej niż synchronizacja co minutę z Wildlands moim zdaniem."

Też nie przepadałem za systemem "przegrzewania się", wolałbym jednak, gdyby zamiast tego po prostu wrócili do systemu z Future Soldier, choć wiem, że niektórzy narzekali by że zbyt mocno ułatwiłoby to grę.

>>"co do latania helikopterem nie wiem dla mnie bardzo łatwo się nim lata, samochodami też łatwo jeździ jedynie motorem to tragedia ale w jedynce było to samo."

Może to kwestia terenu, ale nawet Wildlands nie miało tak kiepskiego modelu jazdy. Jeździ się gorzej jak mydelniczkami, zupełnie brakuje ciężaru pojazdów, który wpływałby na zachowania pojazdów. Latać niby się da, ale też pozostaje wrażenie toporności.

>>"Co do dronów patrolujących jest taka umiejętność jak zagłoszanie dronów, wtedy one Cię nie będą widziały przez jakiś czas jeśli akurat są w okolicy. Jest też o ile się nie myle w każdej dzielnicy ich punkt wyjściowy jeśli go przejmiemy i zniszczymy system sterowania w danej dzielnicy wyspy drony nie będą się pojawiać lub bardzo bardzo rzadko"

Wszystko fajnie, jednak koniec końców szybciej i łatwiej jest położyć się na ziemi i wysmarować się błotem, wtedy ani drony ani helikoptery wroga niczego nie dostrzegą.

29.09.2019 16:24
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
44

Niech lepiej podarują sobie ekranizacje. DOOM to gra, której nie da się zekranizować tak, by oddać jej należyty szacunek. Już mi za film wystarczy zwiastun "Fight Like Hell" do DOOMa sprzed 3 lat.

29.09.2019 16:24
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
44

>>"(żarcik, gry z EGS potrafią sprzedawać się bardzo dobrze)"

A w linku artykuł, który rzuca 5 milionami sztuk zsumowane na wszystkich platformach. Ba, to zaledwie ilość egzemplarzy wysłanych do sklepów (cyfrowo/fizycznie/whatever). I to tylko jednej gry, nie pozostałych "wielkich" hitów na EGS. Już ten mit obalono, możecie darować sobie jego powielanie.

28.09.2019 13:33
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Nie. W tym przypadku chodzi tylko o porozumienie w kwestii filmowych wystąpień Spider-Mana.

28.09.2019 13:27
Ziomaletto1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ziomaletto1
44

Niech Bethesda lepiej odpuści sobie produkowanie gier i zajmie się wydawaniem tworów innych studiów i udostępnieniem swojego silnika, bo bez pomocy graczy sami nie w stanie zrobić czegokolwiek strawnego.

27.09.2019 17:30
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"(mają oni coś, czego nie ma reszta). Ten punkt się chyba udał."

To nie tak. Wszyscy posiadacze gry, bez względu na platformę, pobiorą tę zawartość w dniu premiery. Jednak posiadacze X1 oraz PC, ze względu na tą umowę, będą mieli zablokowany dostęp do tejże zawartości. Będą mogli zagrać w ten tryb dopiero po roku.

27.09.2019 17:25
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"Pytam jeszcze raz, czemu Sony miałoby się tym przejmować? Użytkownicy PC oraz XBoxa nie są ich klientami więc Sony zupełnie słusznie ma prawo mieć na nich wywalone."

Aha, czyli "byle by somsiad miał gorzej". A się łudziłem, że da się takiemu betonowi przemówić do rozsądku.

27.09.2019 14:45
Ziomaletto1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ziomaletto1
44

Pograłem w betę i utwierdziłem się w przekonaniu, że szkoda czasu na ten wytwór. Fabularnie co prawda dzieje się więcej niż w Wildlands, dobór pukawek i animacje zabójstw z bliska są na plus.
Jednak poruszanie się postacią to tragedia. Nomadem steruje się gorzej niż czołgiem. Dodatkowo gra może zaniechać wykonania komendy, bo bohater automatycznie podnosi loot, więc momentami szlag człowieka trafia, gdy chce uwolnić więźnia, ale Nomad postanowił że loot się nie zebrał i sięga po niego co chwila. Kto uznał, że to dobry mechanizm? "Ruchliwość" wygląda dobrze na papierze, ale nie sprawdza się w grze, w której co chwila teren skanują drony które mogą zesłać na nas kilka fal przeciwników i dronów. O sterowaniu pojazdami nawet nie wspominam, bo pomimo dystansu lepiej wszędzie iść na piechotę. Nadal brakuje też systemu osłon z Future Soldier, ale UBI chyba chce zapomnieć że ten tytuł istnieje w ich portfolio.
Samo zapożyczenie systemu ekwipunku z loot-shooterów jest bez sensu, połowę bety spędza się w okienku wyposażenia, bo co raz wpada lepsza broń od tej, co mamy i trzeba co chwilę to draństwo rozmontować. System w Wildlands był idealny, dobierałeś broń, dodatki do niej i gotowe, a tutaj wszystko jest niepotrzebnie skomplikowane. Hub również jest zbędny, bo poza popatrzeniem na karty innych graczy nie ma żadnych aktywności z nimi związanych. Po prostu gracze pałętają się po jaskini i blokują dostęp do NPCów.
Drony do strzałów synchronicznych są do kitu, za cholerę nie mogłem rozgryźć jak tego dziadostwa użyć. Z raz może mi się udało, po czym uznałem, że już lepiej sobie poradzę bez tych dronów.
Graficznie jest kiepsko. Całe otoczenie zlewa się w jedną bezkształtną masę, twarze dla głównego bohatera są słabe, żeby nie powiedzieć "paskudne". Wildlands jakimś cudem mógł mieć 1 znośny model twarzy dla żeńskiego Nomada, tutaj - null.
Optymalizacja też jest tragiczna. Na wysokich ustawieniach gra przez 30 minut potrafi działać w porządku (choć daleko do ideału), tylko po to, by potem co raz zaliczać jakieś zwiechy i przycinki. W Wildlands po ostatniej aktualizacji jest tak samo. Że o braku 60 fps mogę zapomnieć, to nawet nie muszę wspominać. MGSV oferuje znacznie więcej i wygląda znacznie lepiej, a pomimo tego potrafi bez problemu utrzymać te klatki.
Elementy surwiwalowe to pic na wodę, poza drobnymi bonusami nic nie wnoszą. Drzewko umiejętności w ogóle nie ma w sobie nic z czytelności Wildlands.
Pewnie obejrzę na YT resztę fabuły, ale poza tym nie widzę nic na tyle interesującego, by zakupić Breakpoint.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-27 14:50:37
26.09.2019 15:17
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44

Żeby łatwiej było Ci zrozumieć - użytkownicy PS za 60$ dostaną pełną grę, zaś PC-tom i XBOX-om blokuje się dostęp do 15% jej zawartości, choć cena pozostaje taka sama.
Plus, bronie, wyposażenie itp. będzie można przenosić między Spec-Ops i Multi (podobno), co może spowodować to, iż gracze na PS4 będą farmić wyposażenie do multi dzięki temu trybowi oraz mieć przewagę nad graczami z innych platform.
Teraz już rozumiesz, czy mam przełożyć to na jeszcze bardziej oczywisty język?
EDIT: Osobiście sam nie przepadam za tym trybem, ale nadal to gówniany ruch ze strony Sony i Activision.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-26 15:18:28
26.09.2019 14:57
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Mieli tygodnie na postawienie i przygotowanie serwerów. Nie mają żadnej wymówki dla swojego lenistwa.

26.09.2019 14:56
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Nie dziwię się. Ich gry są do siebie podobne, optymalizacja ich gier jest taka sama (właściwie jej nie ma), a ich serwery nigdy nie nadążają za resztą świata. Never change, Ubisoft.

25.09.2019 22:29
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Do najnowszej bety nie ma zapisów. Pre-load jest dostępny od dwóch dni, a jutro od 12:00 naszego czasu można zacząć grać.

25.09.2019 11:06
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

Teraz przynajmniej znamy cenę za cross-play z platformą Sony.

25.09.2019 09:30
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

W tym przypadku raczej ich bym nie obwiniał. Przed premierą na oficjalnym kanale wylądowało już wcześniej kilka filmów z tym zwiastunem w tak marnej jakości.

Chyba, że opublikowali go po tym, jak oficjalny kanał wrzucił tenże film. I tak zgadzam się, że GOL powinien po prostu linkować do oryginalnych filmów.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-25 09:32:17
25.09.2019 00:07
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44
Wideo

>>"Tak naprawdę to WIĘKSZOŚCI I BOGACI gracze rozpieszczają wydawcy gier"

Czy aby na pewno?

https://www.youtube.com/watch?v=7S-DGTBZU14
Przemysł growy zarabia najwięcej na "wielorybach", którzy wcale nie są tak bogaci, jak większość próbuje insynuować.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-25 00:07:15
24.09.2019 22:16
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44
Image

Zakładam, że w takim razie hełm z kolekcjonerki DOOM Eternal powoduje zwiększenie agresji u użytkownika hełmu?

24.09.2019 18:25
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

A mógłbyś podać, co było w tych "plotkach"? Zawartość tych linków została usunięta/zablokowana.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-24 18:25:58
24.09.2019 18:18
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

>>"W Wildlands była jakaś sensowna historia pchająca ludzi do gry"

Mógłbyś powtórzyć, bo ja w tych Łajdlandsach jakoś nie widzę sensownej historii...

24.09.2019 18:10
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
44

Z całym szacunkiem do tej serii, ale z tymi scenarzystami nic dobrego od strony fabularnej nie wyjdzie. Chyba, że po Arkham Knight nabrali doświadczenia i nie dostaniemy znów takiego kloca pełnego zawodu i niewykorzystanego potencjału.

23.09.2019 17:50
Ziomaletto1
Ziomaletto1
44

No, z takiego zysku, że nawet w źródłowym artykule nie wyodrębnili sprzedanych kopii dla PC, PS4 czy XOne. 5 milionów kopii gry AAA na wszystkich topowych platformach dziś to bieda, a nie wielka sprzedaż.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-23 17:50:28
23.09.2019 17:46
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44

>>"Tak, mogliby sprzedać więcej, ale niekoniecznie zarobiliby więcej (większa marża Steama)."

No i co z tej większej marży Steama? Gearbox/Take-Two niby takie biedne, że bez dodatkowych 18% musieliby pod mostem mieszkać? O Boże, Ci biedni developerzy/wydawcy AAA.

22.09.2019 18:10
Ziomaletto1
2
Ziomaletto1
44

>>"A co twojego wpisu o aktorzynach polskich to przypominam, że kreacje aktorskie naszych aktorów były cenione na całym świecie przez krytyków i widzów"

A Ty nadal się dowartościowujesz z tymi "opiniami krytyków". Co mnie krytycy obchodzą? Jeśli ja oceniam, to nie zamierzam się kierować głosami krytyków, tylko swoim doświadczeniem z danym dziełem. Krytykom mogło się podobać Avengers: Endgame, ale dla mnie to było rozczarowanie względem poprzednika.

>>"Gier z dobrym dubbingiem polskim było wbrew pozorom całkiem sporo. Nie tylko brakłoby Tobie palców jednej ręki, ale wszystkich palców kończyn górnych i dolnych."

Mam wrażenie, że dla Ciebie liczy się opinia większości, a nie Twoja własna. Te przykłady które wymieniłeś, cierpią na wszystkie problemy jak każdy inny dubbing - zły dobór głosów, irytujące "szarżowanie", tłumaczenie robione tak, by się przypodobać Polakom (Shrek jest tego idealnym przykładem), czy przede wszystkim paskudny lip-sync. Ale cała reszta będzie uważać, że dubbing w tych grach jest spoko. No i dobra, czemu mam się przejmować, że ktoś ma inne zdanie? Po prostu uważa inaczej i nic z tym nie zrobię. Ty zamiast tego wyjeżdżasz z jakimiś personalnymi atakami, bo śmiałem powiedzieć coś, z czymś się jaśnie pan Kaczmarek nie zgadza. No i z tymi listami, których nikt nie czyta, bo to tylko zaśmieca forum. Może powinieneś poszukać jakiejś pracy, bo siedzenie przed monitorem całe dnie wypaliło Ci zdolność do samodzielnego myślenia.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-22 18:11:53
22.09.2019 08:51
Ziomaletto1
1
Ziomaletto1
44

"Nienawidzi ojczystego języka" To żeś pojechał.
Osobiście na palcach jednej ręki mogę wymienić filmy i gry z dubbingiem, od których nie boli głowa. Skoro grę reklamują Keanu Reevesem, to czemu zamiast Reevesa mam słuchać jakiegoś polskiego aktorzynę?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl