Yylien

Yylien ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

16.02.2026 19:41
odpowiedz
Yylien
12

"Z kolei Love Eternal to platformówka 2D utrzymana w żadko widywanym w tym gatunku klimacie psychologicznego horroru"

Poprawcie "żadko" xd

19.08.2025 10:29
1
Yylien
12

Może też dlatego. Pytanie, czy Polski rynek będzie powszechnie atrakcyjny, aby każdy deweloper robił lokalizację+na ten moment mowa raczej o zakazie fizycznego sprzedawania gier, bo trudno jest mnie sobie wyobrazić skuteczne zakazanie sprzedaży gier np. na steamie w Polsce, jeśli nie mają polskiej lokalizacji. Kwestią byłoby to, czy opłacalne będzie inwestowanie w ten proces - i czy i tak większość mniejszych twórców nie postawi po prostu na tłumaczenie AI

19.08.2025 09:16
Yylien
12

Może dlatego, że Francja ma prawie ponad 2x większą liczbę ludności, a Niemcy ponad 2x większą liczbę ludności?

24.11.2024 21:09
1
Yylien
12

I to dobrze pokazuje, że co człowiek to opinia, a różnorodności gatunków na rynku chodzi też o dotarcie do różnych typów graczy. Osobiście cenię gry "roguelite" (oczywiście, zależy od wykonania itp), a Into The Breach bardzo dobrze oceniam i z chęcią bym zagrał w dwójkę.

25.09.2024 16:08
Yylien
12

Mistrzu, w samych komentarzach widać podzielone opinie. To, że ci się podobało (mi też), nie oznacza, że każdy z inną oceną jest osłem. Inna kwestia, że autor artykułu przedstawił fakty: 1) Słaby wynik kasowy filmu (fakt, nie opinia); 2) Słaba ocena na RT; 3) Zaangażowanie aktora w kontynuowanie serii.

Także nazywanie autora artykułu osłem to delikatnie mówiąc durnota ;)

11.09.2024 17:23
odpowiedz
Yylien
12

WAŻNE! Mirthwood z datą premiery przesunięta o 2 miesiące - do 6 listopada

09.09.2024 16:29
odpowiedz
Yylien
12

Wild Bastards, Mirthwood - zapowiada się ciekawy tydzień. Widać wyjście z sezonu ogórkowego :D

Swoją drogą: przy Drill Core to powinno być chyba "korporacyjna" -> bo to raczej na samego singla wygląda +z opisu trybów na stronie tak wynika :D :D

14.05.2024 17:32
1
Yylien
12

Dla mnie mechanika łowienia jest w zasadzie bardzo prosta, bo wystarczy poczekać na głębsze zanurkowanie spławika (problemem może być co najwyżej zbyt szybka reakcja na ruchy pozorne xd). Jeśli jednak jest zbyt trudne, pocieszeniem zdaje się to, że ryby poza wymianą na kości nie mają zastosowania. Także w zasadzie problemy z łowieniem aż tak nie bolą, bo nie traci się wiele - szczerze mówiąc lepiej chyba już pójść chociażby z tablicą. Choć to moje tylko zdanie :D

07.05.2024 10:36
1
Yylien
12

Linok2
To nie chodzi o wyliczanie sobie procent ukończenia gry. Po prostu Ty usilnie próbowałeś przedstawić to tak jakby Hades II był wypuszczony w niedorobionej, połowicznej gównianej odsłonie. To wyjaśniłem, że Early Access jednej gry nie jest tym samym co innej.

Równie dobrze mogliby wypuścić to jako pełną grę i po prostu w patchach dodawać nową zawartość (albo walnąć DLC). Mogliby, bo gra jest w zasadzie ukończona. Wielu twórców tak robi i to w przypadku wyraźnego braku treści. To wolisz? Jasne, zbyt szybkie wrzucenie w EA nie jest dobre, ale tu właśnie nie o tym mówimy.

Pomijając przy tym kwestię, że jak na gry AAA to wcale nie jest pełna cena :P A to, że my mamy taką cenę to właśnie wina przelicznika steama. Czy twórca ma się dodatkowo zajmować analizą rynku i cen każdego kraju? Tym bardziej, gdy z definicji indyki to gry tworzone raczej przez małe studia (tak, wiem SGG mają już z 23 osoby w zespole). Chyba rozsądne byłoby założenie, że przeliczniki steama są ok.

Bo biorąc pod uwagę oryginalną cenę w USD to cena H2 jest normalna. Ba, nawet można pokusić się o stwierdzenie, że spokojnie mogłaby być wyższa.

Swoją drogą: akurat o popadaniu w skrajność to Ty powinieneś wiedzieć najwięcej z autopsji xd Serio, uważasz za popadanie w skrajność to, że RECENZENCI realnie oceniają grę jako w zasadzie pełny produkt? To nie jest jakieś 50, czy 70%.
Mówisz o wycinaniu zawartości, gdy tymczasem gra wychodząca w EA zamiast w pełnej formie (bez zmiany realnej zawartości) właśnie gwarantuje to, że zamiast wypuszczania miliona DLC najpierw dostaniesz darmowe patche, które przy wypuszczeniu "pełnej gry" wcale nie musiały być takie oczywiste - dostałbyś trochę patchy fixujących i tyle, a reszta zawartości w DLC. Ostatecznie z nawet niższymi cenami zapłaciłbyś więcej.

PS jak nie stać Ciebie na grę to nie płacz na świat tylko na to, że nie chcesz tyle wydać na grę. Ja też na razie nie kupuję H2, bo mam ważniejsze wydatki, ale pewnie kiedyś kupię (może jak będą promocje przed wydaniem pełnej wersji czy coś). Albo kup jako Meksykanin ;) :P

07.05.2024 08:57
Yylien
12

Linok2
Tylko widzisz, nawet recenzenci wskazują na to, że Hades II to nie "niedorobiona produkcja" czy też "płacisz pełna cenę, a dostajesz pół produkt z nadzieją, że może w przyszłości coś dostaniesz więcej".

Tymczasem sytuacja wygląda raczej tak, że masz niemalże pełny produkt, który... MOGLIBY wypuścić od razu jako pełny, a potem dodawać np. płatne DLC z rzeczami, które planują jeszcze wprowadzić. Tego byś chciał? To dla Ciebie lepsza polityka? Bo o takiej sytuacji mówimy. W porównaniu do wielu innych EA (typu Ravenswatch itp) tutaj w zasadzie masz pełną grę, a nie komunikat przy większości rzeczy "będzie dodane w przyszłości" ;)

24.04.2024 07:28
odpowiedz
Yylien
12

Wolałbym, aby był język polski, ale jak nie ma to trudno. Przy okazji poprawię język angielski. Płacz o brak polonizacji jest śmieszny - równie dobrze moglibyśmy dostać polonizację wygenerowaną w translatorze i jakość by była żenująca. Lepiej nie dodawać języka niż robić to na odwal

24.04.2024 07:24
Yylien
12

Z czego znaczna część mieszka w krajach anglojęzycznych i ma w pogardzie polonizację.
Z samych obywateli Polski liczba jest znacznie mniejsza (odliczając emerytów i dzieci). Docelowo grupa w ogóle zainteresowana potencjalnie tym gatunkiem jest mikroskopijna

18.03.2024 10:18
4
odpowiedz
Yylien
12

Nie oszukujmy się: I tak najważniejszy jest update do Stardew Valley 1.6, który wychodzi 19 marca ;)

08.03.2024 18:42
😁
odpowiedz
Yylien
12

Literalnie jest podane "Wiosenna wyprzedaż w Epic Games Store odbędzie się w dniach od 14 do 28 marca."+są podane ceny, które mają być w ramach tej obniżki.

Oczywiście, że dzisiaj jeszcze tych obniżek nie ma

24.02.2024 12:58
2
Yylien
12

Powiedział randomowy internauta, którego taki skrót myślowy zabolał tak bardzo, że nawet nie chcę się zastanawiać, jaki ból musi sprawiać Ci dowolna inna interakcja ze społeczeństwem...

Ktoś jest redaktorem, nie Ty o tym decydujesz. Błędy się zdarzają, ale ten nie jest ani poważny, ani istotny. Serio.

Choć faktycznie osobiście bym sugerował, żeby to poprawić, bo xittam wyraźnie cierpi.

12.02.2024 10:51
odpowiedz
Yylien
12

Warto dodać, że 13 lutego pojawi się też
https://store.steampowered.com/app/1782680/Caribbean_Legend_Sandbox/
Caribbean Legend: SAndbox - ma być za free.

29.01.2024 13:45
Yylien
12

Tak z ciekawości: na jakim poziomie trudności grasz? Na pierwszych poziomach bez prestiżu, gdy trzeba mieć tylko 12 pkt reputacji to faktycznie gra jest banalna i skończy się rozgrywkę w 4 lata :P Na wyższych poziomach (w szczególności z odpalonym prestiżem) to na serio robi się spore wyzwanie. Tym bardziej wtedy, gdy jednocześnie nowe osady zakładasz przy terenach dających jakieś ujemne modifkatory. Ba! Raz założyłem osadę, w której jednocześnie nie było zadań i nie było handlarzy (obóz bandytów i coś tam jeszcze...). Do tego prestiż poziomu 3-4 (niby niewielki), ale wygranie z samych skrzyń i determinacji to już jest hardcore ;P

21.06.2023 15:55
Yylien
12

Bo wbrew tytułowi opis jedynie poprawił humor i wywołał pozytywną, nieszkodliwą dyskusję :) A takie "pierdoły" stanowią esencję zarówno leczenia depresji, jak i walki z uzależnieniem czy po prostu procesu terapeutycznego... Jakby to było sprzedawane pod szyldem "leczenie to podróż, uśmiechnij się, pobiegaj i skończy się problem" to faktycznie byłoby to problematyczne

21.06.2023 15:52
1
Yylien
12

Nie. Już wyjaśniam dlaczego. Ta historyjka nie niesie sobą przekazu typu: "przeczytałem opis przedmiotu i wyleczyłem się z depresji". Takie coś faktycznie byłoby krzywdzące, bo spłycałoby problem tej bardzo dotkliwej choroby. Tymczasem komunikat jest: "mam depresję, ten opis poprawił mi nastrój" - nic więcej. Nie dokonał leczenia, nie pozbył się choroby. Zamiast tego skłonił innych użytkowników do dzielenia się wsparciem - nawet gdyby historia reakcji była zmyślona, ten pozytywny wydźwięk jest realny. Nikomu nie czyni krzywdy, a wręcz pomaga.

Teraz jeszcze inna istotna kwestia. Ten opis przedmiotu równie dobrze mógłby zostać odebrany przez kogoś zmagającego się z uzależnieniem i trafiłby do tej osoby doskonale.

Ba! W stwiedzeniu "leczenie to podróż" zawiera się esencja walki z depresją, uzależnieniem, problemami leczonymi w ramach psychoterapii itp. :)

Czyli: taka historia nie jest krzywdząca - aczkolwiek nie brakuje takich, które problem spłycają.

PS jedynie do cytowanego sformułowania: "Opis przedmiotu w Diablo 4 pomógł osobie z depresją" można się przyczepić, ale to też raczej nic szkodliwego

30.03.2023 19:17
Yylien
12

Tak, ale w dwóch miejscach pojawia się wędkowanie jako synonim (błędnie stosowany):

1) W leadzie: "mroczna gra RPG o wędkowaniu" -> powinno być np. "o połowie ryb"

2) Pod pierwszym zdjęciem pierwsze zdanie: nietypowa produkcja stanowiąca połączenie RPG, gry o wędkowaniu oraz klimatów rodem z dreszczowca. -> ponownie, rybak nie wędkuje, a łowi ryby.

Niby nic, ale jednak rybacy i wędkarze się obrażają, gdy to się myli xd

15.03.2023 16:53
odpowiedz
Yylien
12

Czy wiadomo coś o tym, czy inne platformy np. EGS również będą miały ten dodatek w ofercie?

10.03.2023 06:56
odpowiedz
Yylien
12
9.5
PC

Gra jest świetna. Ogrywałem w EA, widać progres i zmiany, jakie zaszły w tym czasie... A efekt końcowy? Gdyby nie praca, grałbym praktycznie non stop :D

04.03.2023 09:40
odpowiedz
Yylien
12

Dodałbym informację, że 9 marca wychodzi z EA świetny rogalik: The Last Spell ;)

31.07.2013 17:08
odpowiedz
Yylien
12

A gdzie można zagrać w Visio runner? Google nie pomaga nic, a nic...

Siódmy. Me marzenie zostało zagrzebane przez 6 osób...

25.07.2013 19:15
odpowiedz
Yylien
12

@IpanqI

Mogę się zgodzić co do tego co miałeś na myśli - i o to mi chodziło w moim poście, ale zdecydowanie przekaz Twojej wiadomości jest niestosowny. Nie wiem co jest gorsze, ludzie krzyczący: "moja gra jest lepsza, a wy się nie znacie", czy ktoś kto zamiast napisać "każdy woli co innego(itp.)" wywala z siebie serię bluzgów... Wierz mi, Ty najbardziej pokazałeś swoją niedojrzałość, a jeżeli ta "wojna", aż tak Ci przeszkadza (a po tonie wnioskuję, że bardzo) to nie czytaj komentarzy, albo napisz coś z chociaż dozą... przemyślenia i ogłady.
Pozdrawiam

25.07.2013 17:41
odpowiedz
Yylien
12

Witam,
Przeczytałem aktualne komentarze pod tą recenzją i skłoniło mnie to do zarejestrowania na portalu i napisania tego komentarza.

Zaznajomiony jestem zarówno z League of Legends, jak i z Defense of the Ancient 2. Zaznajomiony to właściwie mało powiedziane, bowiem w obie gry grałem dość sporo czasu. W Lola grałem jakieś 1.5 roku - od października 2011 roku do stycznia 2013 roku - i przy okazji chciałbym nadmienić, że co jakiś czas (średnio 2-3 razy w miesiącu) zagram wciąż 1-2 rozgrywki. W Dotę 2 gram od stycznia tego roku(mniej więcej), czyli około pół roku. W Lola miałem rozegrane kilkaset rozgrywek(możliwe, że nawet ponad 100, ale nie pamiętam dokładnie), a w Dotę 2 ponad 350.

Fakt, faktem, że może nie jest to na tyle dużo, aby uważać mnie za "pro" gracza - swoją drogą, kim są Ci tajemniczy "pro" gracze? - ale sądzę, że jest to wystarczająco dużo czasu spędzonego w obu grach, abym mógł zaprezentować wam moje wrażenia i odczucia odnośnie obu tych gier.

Po pierwsze: obie gry są bardzo dobre. Różnią się zarówno pod względem taktyk podejmowanych w grze(część oczywiście jest podobna w pewnym sensie), jak i różnorodności umiejętności poszczególnych postaci. Jedna i druga gra mają mnóstwo oryginalnych, nietuzinkowych postaci o szerokim wachlarzu umiejętności i wielu możliwościach różnego łączenia się w rozgrywkach drużynowych. Która gra się lepiej według mnie prezentuje, jeżeli patrzeć pod względem różnorodności postaci? DotA 2. Mimo wszystko wachlarz umiejętności w DotA 2 jest szerszy ( co jak pisałem, nie oznacza, że LOL jest ubogi pod tym względem), a także w DotA 2 oferuje mimo wszystko postacie o naprawdę unikatowych zdolnościach (np. Invoker- postać posiadającą ulti składające się z kilkunastu umiejętności, z których na raz wybrane może mieć 2 i może je dowolnie zmieniać, co sprawia, że jest to jedna z trudniejszych postaci, ale niesamowita; czy Rubick- postać, której ulti pozwala kopiować ostatnio użytą umiejętność wybranego przeciwnika i używania jej, aż do śmierci lub wyczerpania limitu czasowego, ewentualnie zamiany czaru).
Po drugie: Jeżeli chodzi o popularność Lol ma o wiele więcej graczy od Doty 2, ale nie jest to coś, co mnie, jako gracza, cieszy. Powód? Community. Z jednej strony DotA 2 cierpi na straszliwy najazd Rosjan - co samo w sobie nie było by takie złe, gdyby nie fakt, że duża część tych graczy, gra na serwerach Europejskich z włączonym filtrem szukania anglojęzycznych graczy, a mimo to używają cyrylicy do komunikowania się z graczami europejskimi, ale z drugiej strony LOL cierpi na posiadanie nieco... brutalnych językowo graczy. Każdy kto grał dłużej niż kilka gier w LolaMusi przyznać, że zachowanie dużej liczby graczy jest tragiczne! Często się zdarza, że niektórzy gracze piszą, żeby reportować kogoś z własnego teamu jeszcze przed rozpoczęciem rozgrywki, w trakcie wyboru postaci...
Po trzecie: Meta Game. W Lolu jest to 1-1-2 + jungla. I musi to być ktoś kto wytrzyma sam na topie(w sumie jest to najelastyczniejszy lane moim zdaniem- przynajmniej w teorii), AP carry- postać midowa atakująca głównie czarami(tylko magowie, nie ma zmiłuj, choć czasem odważni próbują niestandardowych rozwiązań, które wbrew przypuszczeniom znakomicie się sprawują), ad carry i support na bot lanie. W teorii nie jest to obowiązkowe i grając ze znajomymi można sobie pozwolić na inne ustawienia, ale niech tylko ktoś grając sam nie wybierze postaci z meta game'u to biedny on... Gracze zaraz go zjadą... Z kolei w DotA 2 nie ma wytycznych, jak kto ma iść- preferuje się 2-1-2, ale może być jungla, triple lane, różnie... Są oczywiście postacie, które nadają się jedynie na określoną funkcję, bądź gdzieś się nie nadają(jungla przede wszystkim), ale to dotyczy obu gier.

Do wszystkich piszący, że w lola grają dzieci - po części to prawda. Każdy gracz w Lola wie, że niekótrzy gracze są dość młodzi- i jest to normalne, że szczególnie w okresie wakacji, część dzieciaku pogra sobie w grę Moba(lub inne Multi). Jestem pewien, że w DotA 2 spotka się dzieci również, bo niemożliwym jest, aby ich nie było. A tak swoją drogą określenie "dzieci" nie obnosi się zawsze do wieku, ale czasem do MENTALNOŚCI gracza. Jeżeli ktoś przegrywa, wychodzi z rozgrywki albo obraża innych to zachowuje się dziecinnie. W obu grach zdarzają się tacy osobnicy, ale system kar w Dota 2 moim zdaniem jest lepszy- a także ograniczona ilość zgłoszeń- w lolu jest spamowanie tą funkcją.

Dziękuję i proszę o przeczytanie, a dopiero odpowiadanie- komentarze w stylu "jesteś głupi" są mało wiarygodne i przedstawiają was, drodzy gracze w korzystnym świetle.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl