tak świetnej eXploracji i eXpansji to nie widziałem jeszcze w żadnej gierce, eXploatacja może być, ale eXterminacja kuleje - skopiowali by walki flot na takie jak choćby w HoI2 i byłoby ok, no ale to jeszcze ze 2-3 DLC po 15€
warto dodać, że w tym tygodniu wychodzi patch 1.18 i grę będzie można pobrać za darmo, a obydwie wersje: classic i remastered mają współistnieć. W remastered będzie można przełączać między widokiem SD z pikselami a HD, jezeli komus nie zresetowali konta to bedzie mozna przeniesc historie itp
gierka o niebo lepsza od konkurencji w postaci GC III, czy nowego MoO, ale jedyne czego możemy być pewni odnośnie przyszłości to dziesiątki DLC po 10-20€ każdy...
Westeros jak malowany, ale gdzie wcięło Essos? We wcześniejszych wersjach był...hm
to jak z tą walką?
też taka patologia jak w TotA, że jak się zbudowało flotę 2 pancerników z potrójnymi silnikami to można było latać przez całe sektory i rozwalać po kolei całe floty komputera, który z uporem maniaka budował na potęgę floty samych korwet bez silników i pancerza?
w Europie była wtedy godzina 9oo-10oo, a w Stanach środek nocy - stąd ten wynik
jak patrzę na KF jedynkę to jedyne co mogę się na 100% spodziewać po dwójce to pierdyliard DLC po 1,99$ każda... no chyba że znowu wypuszczą takiego gniota jak Red Orchestra 2 :) wtedy im resztki przyzwoitości nie pozwolą
wzięli by mapę taką jak w DayZ, postawili w środku reaktor, dorobili mutanty, anomalie i artefakty, podzielili graczy na frakcje... i ogrodzili to wszystko kordonem, a sprzedaliby z 2 mln kopii gry
kupiłbym, ale po Elementalu mam rezerwę do Stardocka no i ten early acess podobny do DayZ - płacisz teraz, a gierka może będzie za 1,5 roku
czuję, że będzie lipa... aż dziw bierze że nie wyciągli wniosków z sukcesu DayZ
Jedynka była o tyle fajna, że pomijając całą tą dyplomację, gospodarkę, naukę, produkcję itp to komputer też całkiem nieźle radził sobie z walką - jeden typ okrętu np. niszczyciel, czy krążownik produkował ile wlezie wysyłał w kosmos i się walczyło przeciwstawiając w sumie to samo... w Dwójce całe to projektowanie okrętów leżało i kwiczało - technologia pozwala budować np pancerniki a komp spamuje jakieś korwety z jednym silnikiem - nieruchawe, nie potrafi powiązać jakoś kumato to wszystko we floty - zwłaszcza na średnich i dużych mapach i wychodzi kicha. po początkowym okresie rozwoju trzema pancernikami można było trzymać w szachu całe Imperium Drengin....i nawet 200% do ekomomii dla kompa nie pomagało - jedyny efekt 200 % więcej korwet.... na szczęści dało się zrobić Hot Seat i młócić ośmioma rasami na raz sam ze sobą xD także jak czytam o "rozbudowanym systemie projektowania statków" to aż się boję, no ale przynajmniej w końcu zrobią normalny multiplayer :D
kto uważnie oglądał zwiastun może się domyślić że premiera na PC będzie 21.05 i wychodzi na to że 2014 roku... a do premiery na konsole Rockstar nie potwierdzi wersji na PC
ta gra ma tyle wspólnego z realizmem i wiernością historyczną co Need For Speed z prowadzeniem samochodu!
wszystkim polecam film "Wirtualna wojna" o graczach IL-2 - można na Youtube oglądnąć
a BoS powinno być ok(nie tak jak CoD) bo, że robi je studio 777 tak jak darmowe Rise of Flight - też polecam wszystkim - tylko kupić nawet używany Joystick 3D skalibrować i ogień
traliler lipa - po tuningu a najlepsza na zwolnieniu para z ust tego strzelca przy 200kmh - co to ma być?
i lipa może być z finansowaniem gry i tysiącem płatnych DLC, no ale pożyjemy zobaczymy
a ja pamiętam czasy(EU2-QPM, HoI2-Kaiserreich i Rome-Reign of the Ancient) jak fani robili takie mody, że te dzisiejszcze DLC paradoxu mogą się schować
w kraju, w którym zarejestrowanych jest 100 tyś ciągników siodłowych taka gra ma rację bytu! tylko się chłopaki nie podniecajcie później tirami bo to ciężki kawałek chleba
2 była genialna jak się powgrywało mody, normalną mapę Europy itp. 3 to dla mnie porażka potem był Rome - świetny system tych wojen domowych, najazdów barbarzyńców, rozpadu imperiów no i trzeba się było nagimnastykować Rzymem, aby rozbic Persje... a teraz ogarniam Crusader Kings II
ciekawi mnie cena... no i późniejsze koszty: rozszerzenia, dodatki, jakieś DLC itp... a może lepiej by było zrobić chyba abonament jak w Warcrafta
Te ich DLC, dziesiątki dodatków począwszy od Europy Universalis III sprawiły, że te gierki stały się niegrywalne.
Wcześniej - Eu II, Hoi 2 itp - puścili patcha jednego, drugiego... dziesiątego, jakiś fan zrobił połapany mod i było git.
(PS. dla kumatych:
do dziś nawet młócę czasem w Kaiserreicha)
wielu fanów pierwszej Red Orchestry czeka z niecierpliwością na tą gierkę
planowana cena w Niemczech 45€ czyli u nas co najmniej 180zł. Ja obstawiam 199zł
lipa, ale poczekam... po klapie jaką się okazała Red Orchestra 2 wróciłem do "jedynki"
99.99 LOL - końcem sierpnia jak przesuwali premierę mówili że będzie 79.99
btw. beta jest ponoć tak zabugowana, że przydałoby się przesunąć premierę z jeszcze o miesiąc