Wedro

Wedro ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

14.10.2025 09:34
odpowiedz
Wedro
12

Może coś przeoczyłem ale z artykułu nie dowiedziałem się dokładnie jakich ludzi szukają. Rozumiem, że w ogłoszeniu było napisane coś w stylu: "szukamy developerów Unreal Engine 5 do nowej gry z serii Age of Empires" ?

Szczerze to nie widzę tej nowej części. Budżetu nie ma na IV, z ostatnimi 2 najlepiej sprzedającymi się DLC w historii serii, a mieliby ryzykować z nową częścią.
99% osób niezadowolonych z IV, argumentuje fakt, że grafika prosta jak by granie w Age of Empires polegało na zoomowanie i podzielanie modeli. Moim zdaniem zarówno grafika jak i animacje to świadoma decyzja, mająca na celu zwiększenie czytelności i przejrzystości co faktycznie działa.

12.07.2022 16:49
Wedro
12

12 zaczynają się pierwsze eventy, natomiast aktualizacja startuje 14 lipca.

12.07.2022 16:19
odpowiedz
1 odpowiedź
Wedro
12

Akurat wobec dziur, które są w grze, brak języka Polskiego jest jednym z najmniejszych problemów.
Niemniej jednak uwielbiam w grę grać, ma niesamowity klimat i trzymam kciuki, by twórcy doszlifowali produkcję zanim spadająca liczba graczy przekroczy punkt krytyczny.

Sezon rusza dziś, 12 lipca, nie 14.

post wyedytowany przez Wedro 2022-07-12 16:22:26
29.10.2021 17:10
odpowiedz
Wedro
12

Bawię się niesamowicie. Przypominają się wspomnienia z pierwszej styczności z 1 i 2 lata temu.
O ile do grafiki byłem mocno sceptycznie nastawiony o tyle po ograniu bety byłem już spokojny.
Ta gra pochłania klimatem i grywalnością. Dla mnie 9/10 przez sporo mniejszych niedociągnięć

25.10.2021 13:16
odpowiedz
Wedro
12

Zakładając, że deweloperzy będą dodawać nowe frakcje regularnie i w niewielkich odstępach czasu, uważam, że te na start są idealną wartością.
Przede wszystkim, dobrze jest znać wszystkie frakcje by dopasować swoje taktyki. Jest to o tyle ważne, że frakcje różnią się między sobą bardziej niż w poprzednich seriach, szczególnie AoE2. Dla nowego gracza, a do takich głównie kierowana jest ta produkcja, ogarnięcie 10-20 frakcji, chociażby na etapie orientacyjnym, byłoby nie lada problemem, który mógłby zniechęcić do gry.
RTS to nie MOBA, tak samo jak ogarnięcie mechanik, plusów i minusów całej frakcji to nie tyle samo zachodu do ogarnięcie skilli i mechaniki jednej postaci.

Grafika, przed betą, mnie zawiodła i odstraszała, natomiast gdy już trochę pograłem, kompletnie mi nie przeszkadzała. Była przyjemnym tłem dla całej rozgrywki i miażdżącego, w moim odczuciu, klimatu.

Z optymalizacją i AI się zgadzam, były już problematyczne w becie i jeśli niewiele zmieniło się w tym zakresie to trochę zgrzyt. W temacie sojuszniczej AI jednak, mam wrażenie, że nie było tutaj nastawienia w jej kierunku. Podejrzewam, że devowie bardziej liczą na starcia graczy z AI aniżeli gracz + sojusznicze AI vs AI.
Docelowo jednak mam wrażenie, że najważniejsze dla devów jest pvp tylko mam nadzieję, że fajnie to rozegrają i zatrzymają graczy na dłużej.

Czekam bardzo mocno na tę produkcję. Świat gier zaczynałem od Age of Empires 1 toteż powrót zapowiada się niezwykle sentymentalnie ^^

15.09.2021 11:20
1
odpowiedz
Wedro
12

Ekstra! Z pewnością sprawdzę by przekonać się, czy choć część obaw jest zasadna.

14.09.2021 19:31
Wedro
12

- martwi mnie też to, że jest miesiąc do premiery, a my praktycznie nie mamy oficjalnych materiałów z samej gry do oglądania, czy obserwacji, jedynie ustawione teasery

post wyedytowany przez Wedro 2021-09-14 19:31:27
14.09.2021 12:13
odpowiedz
1 odpowiedź
Wedro
12

- nadal podtrzymuję, że AoE2 Definitive Edition wygląda lepiej
- bardzo przypomina mi serię Battle for Middle Earth i Age of Mythology
- nadal wygląda biednie ale mam nadzieję, że finalnie będzie prezentowała się godnie
- nie mam problemu z casualowością byle gra była klimatyczna, miała duch AoE i wyglądała godnie właśnie
- gdyby ktoś pokazał mi ten gameplay to powiedziałbym, że wygląda jak gra inspirowana AoE ale wykonywana przez małe, idie studio z niewielkim budżetem
- bardzo irytujące jest dla mnie tak duże przybliżenie ale twórcy już zapowiedzieli, że wiedzą lepiej od graczy i tego nie poprawią (swoją drogą takie podejście jest niepokojące)
- strasznie irytujące są niektóre odgłosy jednostek (szczególnie zwiadowczyni)
- przyjemna jest ścieżka dźwiękowa i UI pod kątem powiadomień i przejrzystości

post wyedytowany przez Wedro 2021-09-14 12:17:55
06.02.2021 12:02
odpowiedz
Wedro
12

Zobaczymy. Mam nadzieję, że połączą globalna możliwość zniszczeń z bad company i zaawansowany ich system z najnowszych odsłon.
Z kampanii single chciałbym max jedną, dłuższą ale świetną misję będąca tutorialem na zasadzie może jakiejś pierwszej misji żołnierz w którego się wcielamy, a po której multi jest już dla nas rozwinięciem tego pomysłu.

21.06.2020 11:25
1
odpowiedz
Wedro
12

Najbardziej rzuciło mi się w oczy trzymanie broni, szczególnie Mausera. Wygląda tak jak by postać nie zapierała kolby w ramieniu tylko trzymała oburącz przed sobą ??
Bardzo mocno liczę na to, że model poruszania nie będzie feelingowo odczuwalny jak by postać brodziła po kolana w błocie, sztucznie oddając ciężar postaci.
Jestem ciekaw i trzymam kciuki bo tekst trudny ale może wyjść bardzo fajnie

25.04.2020 22:10
1
odpowiedz
Wedro
12

Ta porażka była zrobiona celowo żeby wkurzyć graczy i sprawić by sami chcieli dlc

14.12.2018 13:44
2
Wedro
12

Taka ciekawostka. Gracze posiadający WC3 oraz dodatek Frozen Throne dostaną patch standaryzujący te wersje pod Warcraft 3 Remastered.
Dzięki temu posiadacze starszych wersji oraz wersji Remastered będą mogli wspólnie grać.
Dlatego jest to fajny krok bo wersję Remaster będą kupować tylko Ci, którzy chcą zagrać sobie w odświeżoną wizualnie wersję lub nie mieli do tej pory Warcrafta3FT

15.10.2018 02:02
odpowiedz
Wedro
12
8.0
PC

Gra z Maplestory 1 ma wspólną w sumie tylko nazwę i kilka smaczków w postaci ścieżki dźwiękowej czy potworków, kilku klas postaci i ich niektórych czarów odnoszących się do części pierwszej.
Gra jest zdecydowanie prostsza i może nie tyle uboższa co bardziej skoncentrowana na rozwijaniu węższej ilości elementów. Poziom maksymalny poziom na upartego można wbić w 2 dni i... no właśnie. Wtedy zaczyna się grindowanie dungeonów żeby zdobyć jak najlepszy sprzęt.
Jeśli chodzi o aktywności społecznościowe i spędzanie czasu w świecie Mapla to pod tym kątem nie ma się o co martwić. Sam świat wygląda bardzo fajnie, jest mnóstwo aktywności dla graczy, począwszy od wyścigów, przez arenę, gdzie wygrywa ostatni ocalały z unikania zapadającej się podłogi, a na grupowych jump questach kończąc. Jest łowienie ryb, kopanie, zbieranie zioła, scrollowanie itd.
Trochę więcej niż tych w Maple 1, co w sumie na plus ale .... no właśnie. O ile w pierwszej części Maple bossy rzucały ekwipunek dla wszystkich klas plus jakieś scrolle, cenne przedmioty o tyle tutaj możemy wydropić jedynie ekwipunek dla naszej klasy, scrolli raczej nie uświadczymy z bossów, a cennych przedmiotów w postaci kamieni, czy jakiś elementów ciężko szukać. Chodząc na bossy, czy mobki (które swoją drogą w zasadzie nie dają expa, więc grind na nich nie istnieje) nie uświadczymy możliwości zdobycia czegoś cennego dla innej klasy i sprzedania tego.
A'propos sprzedawania. W odróżnieniu od fizycznych sklepików z MapleStory1, tutaj jest wyszukiwarka a'la Ebay, gdzie wpisujemy nazwę interesującego nas przedmiotu i widzimy całą listę wystawionych przez innych graczy. Efektem tego jest w sumie zabicie handlu.

Podsumowując, Maplestory2 jest naprawdę bardzo mocno casualową grą nastawioną na przebywanie w świecie MapleStory ze znajomymi. Dla samotnych graczy Maple2 nie oferuję w sumie nic (w porównaniu do Maple1).

17.09.2018 23:16
odpowiedz
1 odpowiedź
Wedro
12

Również planuję zakup 1060tki jednakże zastanawia mnie jeszcze jedna kwestia, a mianowicie czy według Was ceny jeszcze spadną albo będą szykowane promocje z jakimiś dyskami SSD? Dzisiaj czytałem w kilku miejscach, że premiera 2050 i 2060 będzie przesunięta na 2019 rok, a do tego czasu mają schodzić magazynowe pokłady kart 1050 i 1060 :V

14.09.2018 17:31
odpowiedz
Wedro
12

Ja podczas bety czułem się jak na placu budowy, gdzie są niby zarysy co i jak ale wszystko jest niemiłosiernie rozkopane. Całościowe elementy nie są poskładane, nie mówiąc już o dodatkowych, drobnych rzeczach jak jakieś klimatyczne odgłosy w tle itp. w betę, mechanicznie (i wizualnie też już nie jest tak cukierkowo), po przymknięciu oka na to, że wszystko jest rozgrzebane i nie dopięte (co bardziej przypomina Alfę niż betę), grało mi się bardzo fajnie i mocno liczę, że do premiery naprawdę wszystko podomykają, sklecą...ba, może nawet wtedy i klimat jakiś będzie.

14.09.2018 17:22
2
Wedro
12

Dice może mieć pomysł na grę ale to EA jako udziałowiec ma największy wpływ na jej rozwój. Dice może zaproponować mechaniki, model strzelania ( i to akurat jest fajne) ale to EA może wymóc model biznesowy, kolorystykę (bo jak taka w Fortnite siadła to na pewno się uda i tutaj), personalizację i wszystko to co może wizualnie sprzedać grę. Studio wtedy nie ma nic do gadania i mogą jedynie coś zaproponować, robić swoje albo skupić się na tym do czego mają wolną rękę, czyli wspomnianych mechanik, modeli jazdy, wygląd HUDu itd.

post wyedytowany przez Wedro 2018-09-14 17:23:16
01.08.2018 08:51
Wedro
12

Ja mam nadzieję, że nie będzie Polski w tej grze. Chyba bym się przekręcił widząc 80% Powstańców Warszawskich jako murzynów w maskach sado-maso, czy Amazonki jako obrończynie Westerplatte.

17.08.2016 11:12
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
Wedro
12

Ciekawe ile z osób, które tak nisko oceniły grę kilka godzin po premierze zagrało osobiście :) Jeżeli ktoś zabiera się za ocenianie, niech zagra samemu, a nie ocenia na podstawie recenzji, screenów, czy nie wiadomo czego jeszcze. Póki co bawię się w grze bardzo dobrze i spełnia moje oczekiwania.
Na przyszłość polecam sprawdzić samemu przed dawaniem jakichkolwiek ocen.

Pozdro ! :D

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl