po pokonaniu kilkunastu poziomow potwierdzam ze gra jest trudna ale nie ze wzgledu na zrecznosciowy tryb lecz ze wzgledu na durne projekty poziomow... autorzy gry w kazdym z poziomow umiescili pewnego rodzaju tor saneczkowy ktory jest motorem gry ale jednoczesnie jeje slabym punktem... mianowicie zakladaja oni ze podczas niesamowitej gonitwy bedziemy potrafili wybic sie wystarczajaco wysoko aby dostac sie do nastepnej czesci poziomu... nie zawsze osiagniecie odpowiedniej predkosci jest mozliwe i trzeba spamowac babelkiem etc. co sprawia ze gra jest niesamowicie frustrująca zmusza nas do powtarzania rozpedu, wybica, lotu dziesiatki razy.
nadrabia sciezka dzwiekowa i oprawa graficzna pod tym wzgledem zamiata, gra sie w nia przyjemnie ale nie jest to produkcja na dluzsze "posiedzenie".
@Usiek - limit przenoszonych przedmiotow zalezy od rasy... z tego co do tej pory obcykalem Nordowie na 1 lvl-u maja najwiekszy "cap"
@Erskine - najprostrze skalowanie tzn. bandyci czy inni ludzie najprawdopodobniej skaluja swoj poziom do naszego, slabsze moby np. pajaki, wilki itd.. staja sie caraz slabsze poniewaz mamy strasznie rozbudowane drzewka rozwoju :D
@darkman91 - wszystko zalezy od ciebie, gra cie nie ogranicza. chcesz czarowac? czarujesz, mozesz w 2 rece trzymac 1 reczna bron, lucznictwo, 2 reczne bronie... jest tego masa :]
Polecam zajrzec na www.mobafire.com tam sa poradniki do kazdej postaci tworzone przez ludzi.
pozatym zapraszam do gry :) nick Ahmedziwo.