ISIS uczy 10letnie dzieci zabijać niewiernych, ale my powstrzymamy ich miłością (sic!). Dzięki Arasz.
Na Geralta bardziej pasowałby aktor grający Jamiego Lannistera w Grze o Tron. Nawet jest dosć podobny.
Heh uśmiałem się na myśl o tej "aparycji seryjnego mordercy" :) Poza tym jest parę filmów na których nie wstyd mężczyźnie płakać - np. koniec Terminatora 2 czy moment "freedom" w Braveheart :)
Mi się materiał podoba. Z przyjemnością się słucha. Może dla balansu zrobić materiał o grze inspirowanej Falloutem, ale dobrej? Dla mnie taką inspiracją jest Gorky 17. Swoją drogą kiedy Gorky 21?
Rzeczywiście z Lords of the Fallen były tylko 2 materiały po premierze, z This War of Mine tylko jeden a to przecież polskie gry. Takie to wsparcie od rodaków :) A tutaj bezsensowny film o tym jak lubi grać Kacper :) Prawdziwym hardcorem będziesz grając bez myszki na samej klawiaturze :)
Był materiał o wadach sandboxów a nie było największej wady, które jest obecna i tutaj, czyli dennej fabuły. Byle jaki CoD przy FC to fabularne dzieło sztuki. Kto doszedł do końca powinien się zgodzić.
W tym samym roku wyszedł chyba Heart of Darkness, który moim zdaniem przebija Kapitana Pazura pod wieloma względami. A Monolith niech lepiej zajmie się Shogo 2 - obiecywali w creditsach do jedynki :)
Sacred 3 i Dungeon Siege 3 pokazują, że nie zawsze krok do przodu jest dobrym wyjściem i chyba czasem lepsza jest już stagnacja, albo krok do tyłu.
Po opublikowaniu tego filmu Hed na Twoim miejscu idąc chodnikiem w napięciu rozglądałbym się za błyskiem lunety snajperki - najlepiej chodź z jakimś kolegą z redakcji, żebyś mógł się nim w razie czego zasłonić. Pokazałeś, że się nie boisz, ale to jest korporacja oni mogą wszystko :)
Jakby ktoś się zastanawiał o czym mówił Hed to ta folia nazywa się One Way Vision.
Kurcze ja do końca nie rozumiem jak to jest, że w artykule o Call of Duty redakcja narzeka, że jest ciągle to samo a pod tym filmem redakcja narzeka, że jest coś nowego ("i po co to komu"). Chyba chodzi o to, że jak się narzeka to jest silniejszy przekaz :)
"przyzwyczaiłem się, że jak jordan przegrywa to zaczyna narzekać" - kwiść zyskał sporo w moich oczach :)
Skąd wiadomo, że odczucia odbiorców co do CoD są złe skoro gry rozchodzą się w milionach egzemplarzy (tak jak w przypadku filmów oceny krytyków/recenzentów często nie przekładają się na popularność i wyniki boxoffice). Ja się przy każdym CoDzie bawię dobrze, bo to po prostu fajny film akcji. Wy chcecie z filmu akcji zrobić sensację. Chyba jest miejsce dla obydwu tych gatunków. Co więcej przy każdym CoDzie z liniowością i skryptami bawiłem się lepiej niż w Far Cry 3 z wielkim sandboxem. Tego typu artykuły są bez sensu. Powtarzając za staropolskim przysłowiem - "jak pies nie ma co robić to sobie jajka liże" :)
Jako, że jest w tym turnieju przewidziana nagroda dla kogoś kto dobrze wytypuje wygranego (ja nie uczestniczyłem) wypadałoby się chociaż trochę postarać, bo takie lekkoduszne podejście to trochę policzek w twarz dla kogoś kto na ciebie głosował. Jak przystępujesz do turnieju z zamiarem przegrania to po co w ogóle przystępowałeś. Swoją drogą te wypowiedzi "przedbitewne" (wszystkie po kolei) to taki pojedynek przed właściwym pojedynkiem na to kto zrobi z siebie przed widzami słabszego gracza :)
Jordan ma jakieś głupie poczucie humoru (nieśmieszne) a kwiść w ogóle nie ma :) Swoją drogą fajnie jest mieć w pracy kogoś kto mógłby zagrać goblina z Władcy Pierścieni bez charakteryzacji :)
Ten film dowodzi, że recenzje nie mają większego sensu. Każdemu podoba się co innego.
Jak mówisz "w nowym fifie" to aż się ciśnie na usta "w nowej fifie" :) Ta gra chyba już na zawsze zostanie Tifem. Tak samo jak Anril zostanie Unrealem :)
Jeżeli Król Artur to postać historyczna to Westeros z Gry o Tron to kraina historyczna.
Najbardziej epicki, najtrudniejszy boss (szczególnie za pierwszym razem), który mi zapadł w pamięć to UberMefisto z Diablo 2. Na drugim miejscu ostatni boss z Quake 2. Na trzecim ostatni boss z pierwszego Unreala. Większość redaktorów zachowuje się jakby zaczęli grać w gry w ciągu ostatnich 5 lat. UV podał najlepsze typy. Szacun za bossa z HL :)
hedasw - jest to trochę głupie, że można całą załogę wybić na man-o-warze, ale co począć Pamiętam, że z tym podejściem był jeden problem - mianowicie dopłynięcie do burty (man-o-wara przejmowałem w czerwonej strefie). Jak znajdujesz się w polu widzenia statku to walą do ciebie jak dzicy snajperzy :) I ciężko jest ich oszukać. Niby płynie się pod wodą, ale jak tylko wypłyniesz dla zaczerpnięcia powietrza to od razu jeb celny strzał. No i mi udało się za 3 razem pływając zygzakiem :)
Hed jak wybijesz wszystkich na wrogim statku jako "jednoosobowy oddział abordażowy" to prawda, że nie możesz z nim nic zrobić, ale staje się on mało odporny na strzały. Mi się tak udało przejąć man-o-wara jak jeszcze nie miałem z nim szans Jackdawem. Po wybiciu załogi wróciłem na statek, jeden strzał z armat i po man-o-warze (trzeba jeszcze beczki było wysadzić tylko).
Weźcie napiszcie jaki to jest model procesora dokładnie. W poprzednim filmie Del powiedział jak prawdziwy fachowiec, że to Intel Pentium 3.3Ghz
Nie rozumiem tego ciągłego narzekania na liniowość. Czy to takie dziwne w grze z założenia liniowej, mającej nieustannie przekazywać skondensowaną ilość fabuły? No gdyby gra była reklamowana, że to sandbox to co innego. Del to jakbyś narzekał, że w RTSie jest mało jeżdżenia samochodem. Co do dubbingu to tylko twoje subiektywne odczucie. Mi się podoba. Recenzje nie mają najmniejszego sensu.
Nie powinieneś Del w ogóle oceniać gier tego typu. Jesteś z gruntu negatywnie nastawiony. Wiadomo powszechnie, że wolisz sandbox (w milionie materiałów mówiłeś o nim) i każdą grę oceniasz pod tym kątem. Jak inaczej zrobić grę z wartką akcją i nie dawać dużej ilości skryptów. Nie wszyscy lubią sandbox i prześciganie się developerów w kreowaniu coraz większych światów. Ja wolę sobie strzelać bez przerwy w CoDzie niż robić przerwy w strzelaniu wymuszane przejściem z jednego końca mapy na drugi w Far Cry 3. Ghosts to też gra dla ludzi lubiących wartką akcję - interaktywny film.
Kacper mówiąc o sobie i Jordanie "oboje" sam sugeruje że jeden z nich to dziewczyna :) Czekałem na to potwierdzenie i teraz mam już pewność.
Też nie wiem co oni mają do skryptów. Skrypty mają jakieś zadanie przecież i często jest to budowanie fabuły. Nie przypadkiem przecież gry z najlepszą fabułą są w dużej ilości zbudowane na skryptach - patrz np. Heavy Rain, Kroniki Riddicka. Dell to tylko w co drugim filmiku mówi że gra szkoda bo gra nie ma sandboxa i nie potrafi zrozumieć że nie wszyscy szukają sandboxa.
Najlepsze jest jak Dell mówi "takich efektownych oskryptowanych momentów na szczęście dużo w grze nie ma"
Do facepalma się to nadaje
Brain connection - lost
Tak czy owak walka była fajna. W zasadzie wynik mógł się odwrócić do końca - jak w siatkówce. Mam nadzieję na inne turnieje w przyszłości, być może w grach innego gatunku (pvp w D3 hah!)
Widać tutaj że UV i Terrag się nie zgadzają ze swoimi opiniami nawzajem. Być może jedyne wyjście to zamienić się postaciami pograć trochę i zrobić rewanż.
Moim zdaniem zwalanie na to że postacie dystansowe są OP mija się z celem. Terrag w momencie gdy odsuwał się od UV nie dawał mu szans i na odwrót, gdy UV zbliżał się do Terraga to z kolei on był górą. Być może Terrag wygrał nie dla tego że Sinestro jest OP tylko dlatego że opanował lepiej od UV umiejętność trzymania właściwego dystansu.
Skater360R
Jak teraz oprócz Heda, który robi praktycznie tylko newsy, Konia, który raz od święta pojawi się w Lidze Nieśmiertelnych jest tylko Dell i Kacper, więc nie za bardzo jest co komu oddać.
Jak tak dalej pójdzie to za pół roku nie będzie już tvgry. Ten zryw po odejściu Lorda trwał może z miesiąc. Dell zapowiadał nowe serie i kontynuacje starych. Zaczął robić gameplay z Tomb Raidera a teraz w playliście króluje Hed.
A weź Del odpal Q3 i sprawdź na pewno czy Rocketlauncher jest szybszy od tego guna z Shootmanii. Wydaje mi się że gadasz głupoty ludziom.
Gun z Shootmanii przypomina raczej BFG z Q3... Weź się ogarnij...
To teraz zamiast 1 filmu na 2 dni będzie pewnie 1 na tydzień i to Heda. Co wy tam robicie w tvgry, że nie ma co oglądać. Po premierze jest już z tego co pamiętam DLC Dead Space 3: Awakened, The Walking Dead: Survival Instinct, DLC do AC3, The Hobbit: Armies of the Third Age, Slender: The Arrival a tu nic ani widu ani słychu... Jak to jest że youtuberzy potrafią nagrać 2 fajne filmy dziennie a tutaj gdzie jest kilka osób w redakcji a firma nazywa się tvgry nie ma co oglądać...
Ishimura12
spoiler start
Oczywiście zrozumiałeś to co pisałem bardzo opacznie. Nie chodzi o to że można bez szkody dla fabuły wyciąć cały element ducha żony Comstocka. Chodzi o to że po pierwszym "zabiciu go na cmentarzu" mógł od razu powiedzieć to co powiedział przed domem Comstocka po ostatnim starciu. Zamiast tego jesteśmy kierowani na drogę poszukiwania 3 wyrw. To co opisałem, jaki i poszukiwanie narzędzi dla rusznikarza, które zabrało vox populi przypomina słaby quest typu pójdź-zabij-przynieś z typowej gry rpg...
Nie rozumiem o co chodzi Ci z tą maszynerią "w której Liz musi mieć oparcie" narzędzia rusznikarza posłużyły mu do stworzenia broni dla rewolucjonistów od czego zaczęła się cała rewolucja.
spoiler stop
Poza tym to nie tylko moja opinia poczytaj recenzje chociaż zazwyczaj przytaczane są inne przykłady.
Ja mam Intela i5 3470, 16gb ramu, starego już geforcea gts 450 jako pozostałość po starym pc oraz samą grę na dysku ssd i chodzi pięknie na full detalach bez zacięcia.
Radziłbym przed wypuszczeniem swojej "recenzji" pooglądać recenzje serwisów zagranicznych typu IGN.
Ten tu "redaktor" mówi o parafrazując praktycznie braku wypełniaczy fabularnych, gdzie takich wypełniaczy jest od groma i co zauważył IGN. Sam motyw ze śledzeniem ducha i 3 wyrwami w ogóle nic nie wnosi do fabuły. Takich motywów jest sporo. Inny przykład szukanie narzędzi dla "rusznikarza". Oczywiście czymś musiano wydłużyć gameplay.
"Redaktor" przyczepił się nieruchawych NPC i się trzyma tego jak rzep psiego ogona, a ten motyw w ogóle nie przeszkadza.
Co do przesuwania daty premiery w celu dopracowania gry to nie wiem czy "redaktor" oglądał pierwszy wypuszczony gameplay z Bioshock Infinite. Jeżeli doszlifowywanie gry polegało na wywaleniu z niej epickiej walki na ogromnym obszarze z tamtego gameplaya to gratuluje. Niewiele ma to ze sobą wspólnego.
Ja w przeciwieństwie do "redaktora" rozumiem boom na tą grę - fabuła a szczególnie końcówka powoduje konkretny jaw drop. Być może "redaktor" nie zrozumiał fabuły? Te wszystkie smaczki małe o których istnieniu zdajemy sobie sprawę na końcu są genialne. Przykład? Już na samym początku podczas sceny z rzutem monetą gra sama tłumaczy dlaczego Bioschock ma podtytuł "Infinite"
Te gameplaye z tvgry.pl wyglądają coraz bardziej tak jakby przedstawiali je absolwenci seminarium duchownego. Ciągle jakieś pitu pitu bez sensu, jednemu się nie podobają gwiazdki drugi jest sfiksowany na punkcie sandboxa.
Dlatego coraz mniej ludzi ogląda tvgry.pl i subskrybuje np. Roja czy Rocka. Tam przynajmniej widać emocje - można się spodziewać wszystkiego a na tvgry.pl monotonia.
Głupie jest to jak mówicie "tif" zamiast "fif" a zaraz potem "dizonord" już poprawnie. Moglibyście się zdecydować albo na poprawną wymowę albo na niepoprawną. O ile Tomb Raider rodowity anglik by zrozumiał to tyle z "tif" mam już wątpliwości.
Dell mówisz że grafika jest bardzo ładna ale nie powoduje "opadu szczeny". Musisz mieć więc jakiś punkt odniesienia, czyli gry które wyglądają lepiej. Jedyni możliwi konkurenci z 2012-2013 to chyba Far Cry 3 i Mass Effect 3 i moim zdaniem leżą w porównaniu z Crysisem 3
Podejrzewam że Marcin ma jakąś fiksację związaną z otwartymi przestrzeniami i sandboxem. W co drugim filmiku o tym mówi.
Nie każdy lubi sandbox!!!
Nie wiem czemu Del mówi że parafrazując straszna szkoda że odeszli od sandboxa i jest mniej ścieżek itp.
Nie każdy lubi sandbox - niektórzy wolą gry proste jak drut. To już nie pierwsza gra którą Del ocenia przez pryzmat sandboxa...
Del jak czujesz nerfa dla Monka to chyba coś jest nie tak z Twoim czuciem bo z 1.07 dostał on boosta do kilku umiejętności.
Odnośnie nowego rodzaju klejnotu to teoretycznie nie jest wart nic bo nie można go sprzedać ponieważ jest powiązany do konta...
Nie czytacie patch notes????
Taka nadzieja na emocje chociaż trochę przypominające oglądanie Aliens... Tym materiałem zniszczyliście moje marzenia... leszcze...
Kto jeszcze patrząc na "portal" przenoszący do misji fabularnej przypominał sobie wskaźnik legendy z Diablo 3? :)
Jakieś głupoty gadacie. Producenci robią gry o danym temacie bo się graczom znudziły? Gdyby się rzeczywiście znudziły to by wiązało się ze spadkiem sprzedaży i podchwyciliby inny temat.
Poza tym czy tworzenie gier to misja, że mają nieść jakiś przekaz ważny? Taka sama robota za chlebem jak każda inna, więc czemu producenci nie mają zarabiać na tym póki się da. Potem narzekacie że się zamknęło następne studio. Być może wypuszcza się te gry serialowo żeby zarobić na produkcję innych innowacyjnych gier o których producenci nie mogą wiedzieć czy się dobrze sprzedają czy nie.
Poza tym nie podoba mi się mówienie przez Dela za wszystkich, że graczom się coś znudziło. Ja żałuje że się tak szybko skończył temat WW2 i będę żałował jak skończą robić gry w stylu MW i myślę że nie jestem w tym osamotniony.
To co mówi Yuen często mija się z prawdą. Mówię to z perspektywy barba ww 210k dps.
Po pierwsze ubranie się na inferno niski mp to teraz groszowe sprawy. Cena zbroji ik zaczyna sie od 15kk, plemienny pas ik od 50k! Mówimy to o legendarnych przedmiotach... Inna sprawą jest ubranie się na end game co zawsze stanowi wyzwanie... Ja poluje teraz na calkiem dobre mempo w granicach 300kk-400kk. No ale spójrzy prawie w oczy jak zaczynałem d3 1.04 to zloto było w przeliczeniu na pln 5,5zł za 1kk a teraz jest po 1,2zł za 1kk Wyzej wymienione mempo kosztowaloby wiec 5x mniej Co jest realna cena w tamtym okresie... Można wiec zaryzywkoac twierdzenie ze ilosc golda za item wysokiej jakosci dopasowala sie do jego realnej wartosci w pln...
Po drugie nie zgodze zeby buildy wywrocily sie do gory nogami w najmniejszym chocby stopniu. Dalej jest tyle samo barbow ww, dalej graja ludzie czarownikami z buildem na mase krytyczna. Barbem ww gra sie jeszcze latwiej... Nie wiem skad to wziales Yuen...
Po trzecie skad to twierdzenie ze czarodziejka jest najdrozsza a barb najtanszy. Kompletny nonsens.... Skad ta wiedza - od jakichs ludzi ktorzy nigdy w zyciu nic dobrego nie sprzedali ani nie kupili?
Po czwarte receptury czyli schematu na infernalna maszyne sie nie kupuje tylko zdobywa z klucznika w akcie 4
Do tych którym nie podoba się okres historyczny. Chyba żaden z was nie oglądał filmu Patriota z Melem Gibsonem, bo jeżeli oglądał to nie wierze że nie chciałby w sposób interaktywny uczestniczyć w w tych wydarzeniach. Nie mówiąc już o takim klasyku jak Ostatni Mohikanin.
Powieści traktujących o tym okresie (znana trylogia) już nawet nie wspominam...
Ja się cieszę że wybrano ten okres chociaż w AC IV zobaczyłbym jeszcze wydarzenia dziejące się w podobnym okresie w Europie. Bonaparte mógłby być wdzięcznym tematem dla AC :)
Na szczęście to nie gracze i redaktorzy wybierają tematy dla gier :) Np. redaktorzy którzy nagminnie używają słowa "oczywiście" jako przerywnika, nawet przy najmniej oczywistych rzeczach.
Moim najbardziej frustrującym momentem w grach było kiedy w grze Die by the Sword i died by the sword.
Ciekawe czy będzie gdzieś stoisko z Gorky 21, bo od ostatniego gamescomu już o tej grze nie słychać.
O kurde że też jeszcze ktoś pamięta tę grę.
Czekam na gramy z Heart of Darkness, Gorky 17, Shogo i pierwszego Unreala (tak na szybko wyciągnięte z głowy "kultówki" dawno nie widziane)
Się zdziwiłem że ktoś napisał Gorky 17 - u mnie na pierwszym miejscu razem z Shogo, które przeszedłem z 30 razy.
Później Planscape Torment i Heart of Darkness. Dalej Gothic i Gothic 2, Unreal.
Około 18:00 przyszedł do mnie mój wygrany Xbox - jedyny zgrzyt to to ze Red Faction i Chronicles of Riddick przyszło w połamanych pudełkach. To tylko widać jak w firmach kurierskich traktują przesyłki. Poza tym wszystko działa.
Ja właśnie nie mam konta premium i wygrałem tego xboxa. Chociaż teraz na pewno już wykupie w podzięce :)
Dzięki za wspaniały prezent. Kurcze dostałem dreszczy jak się dowiedziałem że wygrałem teraz siedzę i nie mogę się skupić na pracy :) Tak czy owak wielkie dzięki dla całej ekipy Gry-Online i CD Projekt.
Dla mnie najlepsza gra jesieni to Borderlands. Jednak nie dlatego, że przebija inne wymienione perełki pod względem grywalności, grafiki itd., lecz dlatego, że pokazała jak grywalny/interesujący powinien być Fallout 3, na którym się bardzo zawiodłem...
Jak ten developer miał wykonać konwersję Wiedźmina, a w toku prac wychodził im Wieśmin to może dobrze że stało się tak jak się stało... :)
Pan redaktor powiedzial chyba zrekompensowac zamiast zrehabilitowac w czesci odnoszacej sie do dodatkow do Fallouta 3 :p To pewnie przez nieprzespane noce spowodowane testowaniem nowych gier :p