Czy Kroniki Myrtany będą mi działały przy następujących parametrach komputera?
Windows 10 Home
Procesor Intel(R) Core(TM) i5-6200U CPU
Pamięć RAM dostępne 7.90 GB
Karta Graficzna Intel(R) HD Graphics 520
Na dysku twardym obecnie 69,2GB z 237GB, ale mogę zwolnić więcej.
Pamiętam, że kiedyś uruchomiłem na tym podstawową wersję Gothic 2 nk i w niektórych miejscach przy przemieszczaniu się bohaterem obraz mocno skakał, nie był płynny. Czy da się tu coś zrobić, żeby cieszyć się w miarę płynną grą? Zależy mi też na zagraniu w kilka innych starszych modów.
Mam pytanie odnośnie Vespuli, jednej z dziewczyn Jaskra. Jeśli w zadaniu Spis cudzołożnic zabije się ludzi Juniora, którzy przyszli do niej po pieniądze, mówi ona że przeniesie się do Oxenfurtu. Czy po pewnym upływie czasu można znaleźć ją gdzieś i jej pralnię, jeśli tak to gdzie, czy znika ona całkowicie??? Zastanawia mnie czy taki szczegół został uwzględniony w grze.
Intruderps4 Receptury pojawiają się w różnych skrzyniach losowo. Ja zawsze kupowałem schematy u zielarza przy kapliczce z ghulami w bialym sadzie, miał kartacz i samum. Spróbuj też u Keiry Metz. Sporo jest takich miejsc.
Czy po przejściu do drugiego aktu, po zadaniu Bezimienny można robić wszystkie zaczęte wcześniej zadania poboczne?
rutek20 Ale ta misja nawet się nie zaczęła. Rozmowa z tymi piratami dotyczy innej misji - Po nitce do kłębka. A ta, o którą mi chodzi dotyczy uratowania niewolników, którzy podobno są w tym obozie. Tylko, że klatka w której oni podobno są zamknięci jest pusta, a przy pokonanych piratach jedyne co znajduję to rozkazy od Hammonda, które dotyczą misji po nitce do kłębka.
Hej, czy wie ktoś jak zrobić zadanie "Szemrane interesy", które jest na wyspie Faroe? Kiedy podchodzę do bramy wioski Trottheim strażnicy mówią mi, że ich szef-Hammond się modli. Znajduję go przy kapliczce i dochodzi tam do walki, później w wiosce wszyscy piraci są wrogo nastawieni.
@YxU - tylko tutaj pojawia się problem. Statuetkę zdobywa się w zadaniu Niebezpieczna gra, a to można wykonać dopiero po ciągu zadań: Dorwać Juniora, Przysługa dla Radowida, Niech żyje sztuka i Poeta w opałach, przy czym po zejściu ze statku w zadaniu Przysługa dla Radowida przybywa kurier z wiadomością od Triss, wtedy zaczyna się zadanie Teraz albo nigdy i już nie można normalnie pogadać z Triss. Ja przed pójściem na statek wykonałem zadanie Kwestia życia i śmierci, kiedy jeszcze można było rozmawiać z Triss. Czy można zrobić je dopiero po zdobyciu statuetki i jeśli tak, to kiedy otrzymałbym list zapoczątkowujący zadanie Teraz albo nigdy?
Czy jeśli chce się wybrać Yen i Triss odpływa z magami można ukończyć zadanie statuetka żołnierza?
Witam. Mam pytanie: czy po tym jak popłynie się na Skellige można wracać w dowolnym momencie do Velen i Novigradu?
Ja zawsze wybieram inkwizycję po ukończeniu wszystkich questów dla obu stron, przede wszystkim dla tego, że większość zadań dla tubylców można przynajmniej częściowo zrobić przed ostatecznym wyborem; potem zostaje tylko rozmowa z duchem przodka w świątyni, którą i tak można wcześniej spenetrować i dość ciekawa (tylko jedna) akcja po wcieleniu się w pirata i pójściu do obozu Wrony, a u inkwizycji dodatkowo mamy quest z maskami u Sofii, znoszenie ładunku na statek i bitkę ze strażnikami na pokładzie. Myślę, że to bardziej odsłania smaczki tej gry normalnie niedostępne.
Po drugie, jak napisał Yancy laleczki przydają się rzadziej i tylko kilka razy w questach, które i tak ukończysz.
Oprócz tego potem będziesz miał możliwość otrzymania NAJLEPSZEJ BRONI PALNEJ (bez kodów) w grze: muszkietu Corrientesa, który w innym wypadku nie jest dostępny, naprawdę go polecam.
Jeszcze 1 zaleta inkw.: możesz nauczyć się nowych umiejętności z zakresu broń palna i całkowicie wypełnić tą zakładkę, z czym przy tubylcach może być problem, a dodatkowo woodoo można trochę poznać u typa z Caldery, który uczy całej alchemii.
Witajcie wszyscy!
Podczas przechodzenia gry Divinity 2 DKS natknąłem się na następujący problem.
Zbliżam się do końca gry i przy niszczeniu powietrznych fortec Damiana dotarłem do Głównych Kwater generałów: Raze'a, Geschniz i Rayhuna.
Po wejściu do ostatnich sal pojawia się okno dialogowe i słychać głos, ale ekran jest cały czarny i po skończonej rozmowie w ogóle typków nie widać.
Zależy mi na ich pokonaniu, gdyż są potrzebni do całkiem ważnych zadań, ale ich po prostu nie ma!
Przeszukałem już sieć i na innych forach ludzie piszą o wysyłaniu ostatnich save'ów na stronę Larian, że oni tam naprawiają. Chciałbym się jeszcze wstrzymać z wysłaniem; może ktoś wie jak rozwiązać inaczej ten problem lub może powiedzieć więcej o tym wysyłaniu?
BARDZO PROSZĘ O POMOC!!! Piszcie, cokolwiek na ten temat wiecie!
Jeszcze jedna mniej ważna rzecz. W Złamanej Dolinie przy zadaniu "gildia bez mistrza" mam eskortować Williamsa na dół wieży i jeszcze 2 strażników, ale oni w ogóle nie chcą iść, tylko walczą z wrogami, gdy ci atakują, a potem się zatrzymują. Nawet po pokonaniu wszystkich z Czarnego Kręgu, drzwi są wciąż zamknięte, a z Williamsem nie można nawet pogadać. Czy da się jakoś zakończyć ten quest?
Przechodziłem wielokrotnie całe D2ED i nie było tam żadnych błędów, teraz pierwszy raz mierzę się z DKS i na to właśnie trafiłem.
PRZYSYŁAJCIE ODPOWIEDZI!
Witajcie wszyscy! Trochę słabo, że kolejna część z cyklu Divinity to "Dragon Commander". Z tego, co widziałem,
odnosi się do przeszłych wydarzeń i znacznie różni się od Ego Draconis.
Czy ktoś wie, czy ma powstać kontynuacja wydarzeń po dodatku Flames of Vengeance, czy będzie walka
z Damianem, który nie został jeszcze pokonany???
Pomysł na tą część gry był naprawdę dobry, jeśli chodzi o fabułę i wszystkie miejsca, które można było zwiedzić.
Uważam, że rzeczywiście brakowało tu innowacyjności. Przydałaby się ulepszona grafika, więcej jednostek
o zmienionym trochę wyglądzie itd.
Natomiast bardzo podobało mi się to połączenie dawnych lokacji z kilkoma nowymi, których jeszcze nie było
(mała wyspa elfów, podziemne królestwo krasnoludów - super!). Zmiany, które zaszły w Darionie dały naprawdę
dobry klimat, dawniej zielona kraina, teraz zalana przez armie nieumarłych i ta wojna z magami;
taki smaczek (lekko kojarzy się z górniczą doliną w Gothicu i powrót do niej w 2 części):-)
Taki sobie był pomysł z W. Wolności zajętymi przez orków, ale może być.
Ogólnie ważna była dla mnie ta ciągłość wydarzeń.
wlodekbx
Nie można dostać się do tej części mapy. Wszystko co było udostępnione w Demonis już zwiedziłeś.
W tamtej części nic nie ma. Widać tylko nazwy niektórych budynków, które tam były w "Legendzie",
np. "Zamek Magnis" po najechaniu myszką. Jest to po prostu tło, z którym się nic nie zrobi.
Jak widać demony, które ruszyły stamtąd aby najechać Endorię, zostały pokonane przez Amelię i Billa
w poprzedniej części gry i teraz jest to już "wyczyszczone", a Xeona rządzi sobie takim małym kawałeczkiem
tej krainy.
Tomeis
Dzięki za kod na atrament, niestety nie mogę uruchomić konsoli według tego, co jest tam napisane.
Skończyłem grę nie robiąc tego questa. Może jak kiedyś zdecyduję się grać w k.b. następny raz,
to będę bardziej na niego uważał (jeśli w ogóle jest on możliwy do wykonania).
Jeśli chodzi o Smoczą Jamę na W. Lodowej, to mnie też bardzo zastanawia ta wielka czaszka i most,
za skałą z wejściem. Nigdy nie przyszło mi do głowy, że może to być wnętrze jamy widziane od zewnątrz.
Czy ktoś wie o tym coś więcej?
Ogólnie gra jest naprawdę w porządku i zakończenie też mi się bardzo podobało.
Chciałbym, żeby kiedyś wyszła jeszcze kolejna część tej sagi :-)
Mam okropny problem z questem dotyczącym atramentu i papieru dla Drotara na Grotlandii.
Mianowicie:
Papier zakupiłem już u Rezo, ale nie mam możliwości zdobycia atramentu, gdyż podczas gry
zniszczyłem wszystkie znalezione u kupców buteleczki na magiczne kryształy. Nie miałem pojęcia,
że mogą się one kiedykolwiek przydać. Teraz jestem już na Tungsinn (robię te misje z orkami),
wszystkie mapy mam odblokowane i na żadnej nie pozostała już ani jedna butelka.
Nie chcę kończyć gry z tym zadaniem w dzienniku.
Może ktoś zna jakiś kod na atrament i jak go użyć lub inny sposób?!
BARDZO PROSZĘ O POMOC!!!!!!!!!!