Uwielbiam tą serię. W kontekście ostatnich części dodam, że Rozłam był w moim przekonaniu sporo słabszy niż Bunt, ale wciąż na bardzo dobrym poziomie jeśli chodzi o gatunek skradanek. Mam nadzieję że Embracer nie zrezygnował z pomysłu kontynuacji i doczekamy się kiedyś kolejnej części. Z resztą, nawet jeśli nie mają pomysłu na kontynuację to spokojnie mógłby zrobić restart poprzez odświeżenie pierwszych części i myślę, że w tym przypadku nikt nie narzekałby na "kolejny remake" gdyż gry te naprawdę mają już swoje lata i tutaj taki zabieg byłby bardzo na miejscu. A przynajmniej bardziej niż odświeżanie np. The Last Of Us.
PS: Zwiastun Buntu ludzkości uważam za ściśle Top 5 CGI Trailer Ever. Do dziś mam efekt gęsiej skórki oglądając w dobrej jakości i na słuchawkach. Kto nie widział temu polecam.
Myślę że gdyby było tak jak twierdzisz to przeszedł byś obok tego artykułu obojętnie i scrollował dalej, ale jednak postanowiłeś kliknąć i nawet oddać komentarz, a tym samym wyraziłeś jakieś tam zainteresowanie.
Dziś ukończyłem całą opowieść, ale bez lizania ścian i zbierania wszystkiego więc z pewnością ominąłem jakieś drobne smaczki lub sekrety. Wszedłem tu aby ocenić tą grę naprawdę wysoką notą, bo gra jest wybitnie klimatyczna i mega grywalna. Ku mojemu zaskoczeniu ocena społeczności plasuje się na poziomie 6.6 na dzień 26 Grudnia czyli niecały miesiąc po premierze. Tym samym dociera do mnie jakim trolowiskiem staje się ta strona, a może powinienem rzec społeczność tej strony. Nie chcę jakoś specjalnie wnikać w to jakie kto miał problemy techniczne z tym tytułem. Temu nie poszło na laptopie bo myślał że jak ma (mobilną wersję) rtx 3xxx to nic go nie powstrzyma, a okazało się że ma po prostu ... laptop. Tamtemu nie pasowało że sobie nie mógł zmienić języka. Maruderzy będą marudzić, normalne, ale przykro się patrzy kiedy tak dobry tytuł dostaje oceny średniaka, bo ktoś myślał że wyciśnie 60 FPS na sześcioletnim sprzęcie, ale niestety wymagania gry sprowadziły go na ziemię i wycisnął tylko 30.
A teraz odrobinę o samej grze. Jestem pod mega wrażeniem silnika, który moim zdaniem zawstydza UE5 z wielu innych produkcji jak choćby STALKER 2. Oprawie wizualnej kroku dotrzymuje oprawa audio, która sprawia że grając można poczuć się tak jak wtedy kiedy oglądało się filmy z Indim po raz pierwszy. Swoja cegiełkę do tego dokłada także Troy Baker, który dokłada starań, aby jego interpretacja postaci doktora Jonesa była wierna tej z filmów co bardzo dobrze mu wyszło.
No to może sobie najpierw odpal kilka gier z PS3 i porównaj. Najlepiej pozostając w tematyce SW niech to będzie Force Unleashed 1 i 2. Może wtedy zaczniesz dostrzegać różnice zamiast pisać takie farmazony. Serio, nie mam zbyt wielu powodów żeby stawać w obronie Ubi, ale w tym nieoficjalnym konkursie na hejt ich gier jaki ma miejsce od dłuższego czasu to już lecą takie argumenty, że aż się zastanawiam czy znów nie
za mocno spadała średnia wieku na tym serwisie.
Skąd ten hejt? Bo gracze to jedna z bardziej toksycznych i podatnych na manipulacje grup społecznych dostępna w internecie. Oczywiście jest duża grupa ludzi, która rozumie, że nie musi wylewać żali i hejtu na każdą grę, która mu/jej się nie podoba, bo zawsze może najzwyczajniej jej nie kupić, nie dając tym samym zarobić producentowi/wydawcy, którego tak nienawidzi. Ale zdaje się, że coraz więcej jest tych, którzy muszą dać upust swojej frustracji w komentarzach i wypłakać się jak to czują się pokrzywdzeni tym, że Ubisfot robi kolejnego klona AC lub FC, choć nie spędzili z grą jeszcze ani minuty, a całą swoją "wiedzę" opierają jedynie na jednym gameplay trailerze. Z drugiej strony są ludzie tacy jak ty, ja i wielu innych jak my, którzy spokojnie poczekają aż gra wyjdzie, przeczytają recenzje przed jak i popremierowe, stwierdzą czy gra jest dla nich, aż ostatecznie kupią ją lub nie, za pełną cenę w dniu premiery lub mniejszą długo po, bez zbędnego biadolenia, płaczu i żalu.
Skoro już chcieliście mieć serial na bazie komiksu, to zdecydowanie szybciej umieściłbym tu Daredevil'a zamiast Harley Queen.
Do tej pory byłem przekonany że ta gra postawi na pewnego rodzaju realizm w potyczkach, a tutaj niestety jakoś tego realizmu dopatrzyć się nie mogę.
ograłem demo na ps4 i wniosek wyciągnąłem jeden - dla mnie to "must have" bez dwóch zdań - klimat, klimat i jeszcze raz klimat. odrobina DS, odrobina starego dobrego tenchu i onimusha ale zdecydowanie najczęściej NioH broni się swoim własnym "ja". wracają wymagające gry i bardzo mnie ten stan rzeczy cieszy. polecam każdemu kto lubi się pomęczyć.
jak po mojemu to coraz większymi pierdołami się zajmujecie w tym tvgry, ale to tylko moja opinia
Fajny odcinek, ciekawy temat, ale ciekawe do jakiego procenta hentai'owych trzepaków kapucyna dotrze że gdzieś tam za drzwiami i oknami własnego M5 są prawdziwe kobiety :)
Panowie, rozumiem że to wasze subiektywne zestawienie, ale umieszczenie w nim Maxa Payne'a czy teź Enemy Front, a pominięcie prologu z F.E.A.R. 2 to prawie przestępstwo :)
@Cziczaki pytasz dlaczego? Pewnie z tego samego powodu z jakiego jest tu też link do "Ambition", za oba te filmy odpowiedzialny jest Bagiński i jego studio.
Nie zapomnieliście o scence (tak, to raptem scenka) z MGS5 i pokemonach, a ani słowa o ostatnim Thief'ie i szpitalu dla obłąkanych i podziemiach z tymi ślepymi co tylko dźwięki słyszeli. :) nice
te materiały ponoć wciąż nagrywane są na wersji beta także jestem w stanie uwierzyć że takie bolączki jak słaby antyaliasing zostaną poprawione, niemniej jednak xboxone to niewątpliwie najsłabsza (technicznie) maszynka z możliwych więc kto wie, może i tak to będzie wyglądało nawet w dniu premiery
podaliście link do anglojęzycznego oryginału wywiadu, ale na polskim Eurogamerze jest wersja w całości przetłumaczona na język polski
@Rvn10 i tak pewnie z torrentów ściągniesz i coś mi się wydaję że tym narzekaniem po prostu się usprawiedliwiasz :)
oho, zaczęło się, zobaczyli dwa screeny, w dodatku w rozmiarze 200 na 400 pikseli i już piszą że słabe i szału nie ma, hehe. "specjaliści" jak zawsze czuwają :D
chciałbym zacząć od tego że cała impreza E3 w tym roku wywołała u mnie jakoś mało emocji, nie nastawiałem się co prawda na fajerwerki w stylu Beyond Good And Evil 2 lub Half Life 3, ale jednak liczyłem na więcej nowych projektów rangi AAA, a mniej 'indie'. Konferencja EA w moim przekonaniu wypadła w sumie najsłabiej z całej imprezy, choć to zapewne kwestia gustu. Niestety ale zaproszenie Pele na scenę i słuchanie o tym jak football odmienił jego życie itd, to nie było to czego spodziewałem się po Electronic Arts. Najistotniejszym punktem tej konferencji był dla mnie właśnie nowy Mass Effect, który wciąż pozostawia za sobą więcej pytań niż odpowiedzi i choć twórcy wciąż jeszcze nie postanowili odsłaniać kurtyny za bardzo to jednak nowy zwiastun pozawala wyciągnąć kilka nowych wniosków. Andromeda będzie czymś innym, odmiennym dla trylogii Sheparda, boję się tylko żeby nie wyszło tak że za mało będzie Mass Effect w Mass Effect, a mianowicie zaginie gdzieś ten klimat za który dało się tak bardzo polubić poprzednie części. Mam ogromną nadzieję że twórcy nie zrezygnują z możliwości rozbudowywania ekipy poprzez rekrutowanie nowych postaci, gdzie każda jest specem danej dziedzinie (do tego potrzebny będzie konkretny cel), jak również to że protagonista nie będzie samotnikiem, mocnym punktem każdej produkcji BioWare jest budowanie relacji z postaciami, które nam towarzyszą i wierzę że i tym razem nie zabraknie tej możliwości. Do premiery pozostało jeszcze sporo czasu i z zaciekawieniem będę śledził nowe materiały dotyczące Andromedy.
po co gdybać o Geralcie kobiecie? laska ma potencjał na Ciri tyle że rysy trochę za surowe ale na upartego uszłaby
@multigry, ja kupiłem za 150 na muve.pl z kodem rabatowym kosztuje właśnie tyle, kod można znaleźć w sieci bez problemu. zestaw wysyłają 13.04 więc w dniu premiery jest na miejscu i nic tylko grać
Panowie jeśli wydaje wam się że to żart z okazji 1 kwietnia to jesteście w błędzie, a to dlatego że gry-online.pl są zawsze do tyłu z newsami i tą wiadomość możnja było przeczytać już dwa dni temu np na filmweb.pl lub eurogamer.pl
a ja tylko dodam, tak gwoli ścisłości że to co Lara dzierży w dłoni na pierwszym art-worku to czekan a nie toporek, drugi screen nie pozostawia żadnych wątpliwości. takiego samego z resztą zestawu (czekan i łuk) używała w poprzedniej części (wiem że czepiam się szczegółów ale tak już mam)
Odcinając się całkiem od wszelkich komentarzy "za" i "przeciw" grze, dodam tak z innej beczki że żal mi serwisu gry-online.pl, który kiedyś uważałem za ciekawy - dziś uważam że to jedna z najgorzej rozwijających się stron w sieci. Klikasz 'play' na odtwarzaczu i leci wideo w jakimś 480p, klikasz w "HD" (zapewne tylko 720p, o 1080p nie wspominam), a oni każą płacić sobie abonament. W czasach kiedy High Definition dopiero wchodziło w obieg jeszcze byłem w stanie to zrozumieć ale dziś :) kpina i żenada. zero postępu.
Gry-Online.pl - chyba jedyny polski serwis traktujący o grach, który każe sobie płacić za oglądanie materiałów w (pseudo) HD, które można obejrzeć wszędzie indziej nie posiadając konta premium sremium.
gry-online jak zwykle w czas, to że eurogamer.pl publikuje te same newsy dwa dni wcześniej jestem jeszcze w stanie zrozumieć bo to polski oddział eurogamer.com, a ci mają dobre źródła w branży gier, ale to że taki benchmark.pl jest szybszy wydaje się nie na miejscu, bo ci grami zajmują się tylko postronnie
Nie, nie mówcie mi że Tom Clancy's: The Division nie znalazło się w pierwszej dziesiątce PC, bo musiało ustąpić miejsca Dragon Ball: Xenoverse (?!). Jeśli to zestawienie komponował serwis GOL to trochę arogancko podeszli to The Division
@jaalboja źle to zrozumiałeś(aś) nie chodzi o to że przypadkiem powiększyli, cały zabieg miał na celu pokazanie jak wyglądałyby stare teksturki "powiększone" do do rozdzielczości Full HD bez obróbki, a obok pokazano przygotowane nowe, wykonane na potrzeby wersji HD
Nie wiem co sprawia że do AC mam tak duży kredyt zaufania, ale tak już mam z asasynami. Nawet jeśli Ubi coś zepsuje, tak jak z omawianą ostatnio bardzo często, niepoprawnie zoptymalizowaną Unity, to i tak wiem że są to gry przy których można spędzić dużo wolnego czasu i odnieść satysfakcję z tego powodu, a gwoli ścisłości o to właśnie w tym chodzi. Jeśli chodzi o moje spostrzeżenia na serię przez pryzmat czasu to wygląda to tak że ograłem tylko te najbardziej znamienite dla serii tj: AC bo to był powiew świeżości w grach choć słabo wyeksploatowany okres wypraw krzyżowych, gdyby tą historię Ubisoft miało stworzyć dzisiaj to mieliby większe pole do popisu. ACII, bo był ciekawie zapowiadającym się tytułem, mocno rozszerzającym możliwości głównego bohatera, Brotherhood i Revelation ominąłem, na ACIII (niestety) się skusiłem, Black Flag skreśliłem ze względu na mało porywającą (według mnie) "epokę żeglarską" której miałem dość po ACIII choć nie było tam tego żeglowania wcale tak dużo. Unity miałem kupić jak w sieci pojawią się pierwsze głosy zadowolenia że ta część wreszcie jest grywalna, ale teraz kiedy wiem że zbliża się podróż do wiktoriańskiej Anglii to chyba jednak poczekam bo może być na co
Jeśli chodzi o słuchawki to kupiłem ostatnio Kave XTD 5.1 Digital Gaming i powiem szczerze że granie na tym sprzęcie to czysta rewelacja, polecam każdemu zainteresowanemu headsetem 5.1. Zgred a jaki masz model tego 5.1?
Witam. Założyłem ten wątek w celu zapoznania się ze sprzętem, jakiego używacie do grania na PC. Chciałbym aby każdy zainteresowany pochwalił się tu jakiego rodzaju audio używa, lub będzie używał bo np. ma w planach zmianę. Wątek ten pomógłby mi wyciągnąć wniosek i wybrać w niedalekiej przyszłości jakąś ciekawą konfigurację, która dołożyłaby trochę smaczku do grania od strony audio. Styl wolny, od typowych głośników komputerowych(2.0) poczynając, poprzez zestawy 5.1, a na amplitunerach i kolumnach w zestawie 5.1, 7.1 kończąc.
No teraz tylko czekać na 980 TI, później Zotac przyklepie to pieczątką AMP! i można odkładać pieniążki na tego potworka :)
@Gold Desert Eagle, bezsensowny komentarz, od poczatku wiadomo że ta gra zmierza zarówno na starą jak i nową generację PS i XBOXa, ale jak widać wolałeś napisać coś bez namysłu zamiast kliknąć w odnośnik tytułu :/
Wszystko fajnie, tylko ile MGSa zostało w MGSie? No i ten Fox Engine - pamiętam jak Konami pokazywało pierwsze "zdjęcia" stworzone tym silnikiem i ich oryginalne wzory, wyglądało to o niebo lepiej, niż to co widać na gameplayu i choć zdaje sobie sprawę z tego że nie można wymagać po konsolach takich efektów to jednak uważam że zespół Kojimy cierpi na bardzo popularny ostatnio wśród developerów syndrom mydlenia graczom oczu i pokazywania im tego czego nigdy nie zobaczą na ekranach swoich monitorów.
a ja wręcz przeciwnie, wyśmienicie bawiłem się z dwoma poprzednimi odsłonami, kupiłem dość niedawno po przecenie w MediaMarkt i nie żałuję tych paru złotych. Jak trójka też doczeka się znacznej obniżki to też nabędę.
@komenty wpisz sobie w wyszukiwarkę gier na www.gry-online.pl frazę "Star Wars" to zobaczysz 'jak się to ma do gier'
@berial6. Dark Souls kojarzy ci się z tonami zombie? No to może w inne Dark Souls graliśmy, bo ja pamiętam że co jakiś czas natrafiło się na paru umarlamków, ale żeby od razu przeliczać to na tony?
nie uwierzę w chmurę dopóki to MS będzie wypuszczał te filmiki. Inaczej mówiąc, jak za kilka lat czołówki producenckie topowych gier zaczną w podobny sposób chwalić "clouda" to zacznę wierzyć że to naprawdę działa. Tylko zaraz zaraz. Czy oby za parę lat nie będzie za późno? Bo strasznie wolno trwa rozwój tej wybitnej technologii, która według MS, miała na nowo zdefiniować rynek elektronicznej rozrywki i sposób w jaki gramy w gry.
Soplic --> dokładnie, całe to Mantle to jest na razie wielka lipa, dużo było gadania i mało z tego wychodzi jak do tej pory. A co do tych sterów to chyba nie te, o których niedawno pisali bo te mają ważyć tyle co każde, a te specjalne mają być cięższe. tak przynajmniej wyczytałem na jakimś forum nVidii jak szukałem info o podkręcaniu SLI.
@Sir Xan ja też mam 660-tkę i musze przyznać że ona ciągle daje radę, tyle że z czasem dokupiłem sobie drugą, bo kumpel sprzedawał i dał mi dobrą cenę, ale przyznaję że rzadko byłem zmuszany do użycia SLI, przeważnie jadę na single card i wszystko hula do tej pory bez problemu, nie żałowałem tego zakupu i już nie będę żałował bo nawet jeśli zbliża się moment, w którym gry będą wywoływały na tej karcie zadyszkę to do tej pory i tak już ta karta na siebie zarobiła i zrobiła co do niej należy ;)
@kęsik jak masz zamiar głosić takie herezje, to może zmień forum, bo tutaj swoimi komentami udowadniasz że twoja wiedza z zakresu kart grafiki sprowadza sie wyłacznie do twoich osobistych upodobań i każdy kto przeczytał to co napisałeś, wie że nie masz o tym wiekszego pojęcia. Z resztą @Osk[ar] dobrze cię już podsumował, a jak dalej masz jakieś wątpliwości to wejdź sobie na YouTube i poszukaj sobie benchamarków i testów zestawiających karty od AMD i nVidii to może wreszcie przejżysz na oczy. I żeby nie było, nie jestem zadnym funboyem nVidii, ale jak się troche poczyta o tym to nie ma żadnych wątpliwości kto kogo goni w konstruowaniu wydajniejszych układów.
jeśli chodzi o Titan'a Z to chyba jasne jest że to nie karta dla przeciętnego gracza. Pytanie wręcz czy w ogóle dla gracza czy może dla ludzi pracujących z grafiką. Ale Pascal to ciekawa propozycja i kolejny powód do spędzenia snu z powiek ludzi z AMD. Ciekawe jaka będzie odpowiedź z ich strony, bo jakaś będzie na pewno, choć jak zwykle to zieloni robią pierwszy krok, a AMD próbują dotrzymać kroku konstruując słabsze, ale tańsze produkty.
Panowie, wiek Naked Snake'a wykonującego misję Snake Eater określany jest na "około 30". Nie da się stwierdzić dokładnie ile ma lat, bo informacja taka nie pada w grze ani razu, ale patrząc na uniwersum z szerszej perspektywy i ujmując wszystkie znane dane o Jacku można wydedukować że na tamtym etapie był w granicach trzydziestki. Co prawda oprawa graficzna MGS3 postarzała go dość znacząco, ale trzymając się faktów model ze zdjęć cosplaya niekoniecznie jest za młody do tej roli. To tak gwoli ścisłości :)
aż miło popatrzyć na węża w nie-wirtualnej postaci. swoją drogą spoko modela znaleźli. mogliby częściej wrzucać takie cosplaye pomiędzy tymi sexownymi dupeczkami z japońskich produkcji.
co jak co ale projektować ubrania dla tego typu postaci to powinni uczyć się od CDP RED, bo w wiedźminie 2 każda czarodziejka wyglądała lepiej niż morrigan z tego screena
z tego co widzę to na PS4 ładniejszy jest tylko model postaci Lary, który został poprawiony na potrzeby Definitive Edition i trąbią o tym już od jakiegoś czasu, niemniej jednak grafika otoczenia lepiej wygląda na PC i widać to prawie na każdym z zaprezentowanych na filmie slajdzie, czy to kora drzewna, czy to trawa, czy cokolwiek innego.
ja osobiście kupiłem Skyrima dopiero w Legendary Edition i przyznaję bez bicia że po kilku godzinach gry na Dubbingu przeszedłem na Napisy, a to dlatego że ta ścieżka dzwiękowa jest według mnie najzwyczajniej słaba, niemniej jednak podkreślam że to moja opinia i nie wszyscy napewno ją podzielają. Prawda jest taka że jak nasi rodzimi aktorzy dostają propozycję udzielenia głosu to chcą często przewyższyć oryginał i wychodzi popelina, a niektóre kwestje były tak debilnie odegrane że momentami czułem się jakbym grał w jakąś producję dla dzieci w wieku 3 lat. Inną sprawą jest że Skyrim na PC w Polsce sygnowany był głosem Kowalewskiego, który raptem urzyczył głosu smoczemu kapłanowi z Wysokiego Hrotgaru, ten zaś pojawił się w pięciu misjach na krzyż i tyle słyszeli gracze Kowalewskiego w grze. Ale nazwsko zaświeciło w kampanii reklamowej i jet git. słabo.
ktoś tu pytał o kawałek trwający od 6:25 - Noisia - Tommy's Theme PS: ja tam ciepło wspominam wszystkie schwarz charaktery autorstwa pana Hideo Kojimy we wszystkich MGS-ach. Może nie była to pierwsza liga trudności, ale za to postacie te nadrabiały charakterem i oryginalnością, aż żal było patrzeć jak schodzą z "tego" świata. Elo
w SW 1313 akurat wątpię, niejednokrotnie pisano że ten projekt poszedł do kosza wraz z kilkoma innymi opartymi o to uniwersum. jeśli jednak koncepcja na stworzenie 1313 była dość mocna to może zaciągną kilka pomysłów - oby tak było bo materiały prezentujące wczesny kod tej gry, które zdążyły ujrzeć światło dzienne zanim ten został skasowany prezentowały się dość ciekawie
ja gram trochę na konoli trochę na PC, bo tak naprawdę niektóre gry po prostu lepiej pasują do pada, a inne pod myszkę. Jeśli jednak chodzi o karty od nVidii z dopiskiem TI to jest to gra warta świeczki, mam w swoim piecyku dwa GTXy 660 TI 3GB działające pod SLI i robią robotę, nawet z najbardziej wymagającymi tytułami. Ale nawet po tak pięknych widoczkach fajnie jest złapać pada do ręki i ponaparzać w Forzę.
czwórkę na pc zakupiłem w ciemno i niestety się zawiodłem, historia Niko w LC jakoś mnie nie urzekła - rzecz gustu jak sądzę, ale i graficznie nie było rewelacji. Dlatego też z piątką nie ryzykowałem i zassałem pirata na xboxa w celu obczajki. wniosek jest jeden. gra jest fenomenalna, ogromna, wypchana po brzegi pierdółkami które nie pozwalają się nudzić i postaciami tak barwnymi jak przyzwyczaiło nas do tego rockstar. gra potrafi często zaskoczyć, a w niektóych momentach rozmach z jakim została stwworzona powoduje opad szczęki. nie natknąłem się jeszcze na żadne bugi. edycja konsolowa ma chyba tylko jeden minus - niska - jak na dzisiejsze standardy - rozdzielczość i brak AA co rzuca się w oczy, szczególnie w mieście (na peryferiach mniej). ale minus ten zniknie wraz z nadejściem premiery pc i już zacieram rączki na myśl o tym jak ten tytuł będzie wyglądał na blaszakach z ustwieniami ultra i fullHD. składam preordera na wersję pc jak tylko pojawi się w sieci bo jeśli na którąś grę w tym roku warto wyłożyć kasę to z pewnością jest to nowe GTA.
oglądanie niektóych, takich jak ten, materiałów wideo z Gamescomu lub E3 bywa naprawdę irytujące. mówię tu o tych momentach w których w jednej chwili leci dobrej jakości trailer a w następnej mamy już widok z sali i kilka sekund (niekiedy bardzo ciekawych i kluczowych dla treści materiału) trzeba oglądać z daleka i nie widać co tam się dzieje. tak jakby mnie kurde obchodziło co się dzieje na sali podczas wyświetlania filmu. żenująca zagrywka, bez kitu.
Na miejscu pierwszym uplasowała się Elizabeth i wcale nie będę się z tym kłócił, każdy kto grał w ostatnią część Bioshocka zapewne też zgodzi się z tym wyborem. Ale osobiście zawiodłem się że nie wspomniano o Elice z Prince of Pesria z 2008 roku. Gra na początku zaliczyła kopa od krytyki, ale z czasem wielu się z nią przeprosiło, a dziś ma całkiem przyzwoite 8.5/10 na gry-online.pl. ale to czy jest dobra czy nie, pozostaje do indywidualnej oceny każdego kto się z nią spotkał i nie o tym mowa. Postać Eliki jednak zasługuje na wzmiankę bo była świetnie napisana i jej wirtualna delikatność wzbudzała u graczy potrzebę opiekowania się nią. Ponadto została fajnie 'narysowana' przez grafików co w połączeniu ze specyficznym stylem graficznym tej produkcji dało ciekawy efekt.
szkoda że nie zrobili takiej akcji przed premierą trójki, bo dwójka moim zdaniem średnio wyszła, mi osobiście afrykańskie klimaty nie przypadły do gustu i powrót na tropikalną wyspę w HD byłby strzałem w dziesiątkę, ale teraz po tym co pokazała trójka, nie wiem czy dużo ludzi będzie chciało wydać parę złotych na refresh jedynki.
jeśli ktoś cierpi na syndrom Heroes III i uważa że wszystkie kolejne części nie dorównują 'trójce' do pięt to dodatek Cienie Mroku powinien odrobinę złagodzić to uczucie. Jest to bowiem kampania dodająca frakcję Lochu do podstawki Heroes VI i muszę przyznać że wygląda to całkiem przyzwoicie. Ogólny design samego zamku jak i jednostek pozytywnie mnie zaskoczył [może poza animacją lotu Czarnego Smoka]. Dowodzenie tą frakcją nasuwa momentami wspomnienia Lochu z trójeczki, ale prędzej czy później podróżując po mapie napotykamy 'wężowego samuraja' z frakcji [nie pamiętam], albo inną dziwną kreaturę i szybko przypominamy sobie że to tylko Heroes VI. Pozostaje tylko czekać aż ktoś z dawnego 3DO i New World Computing postanowi przywrócić najbardziej grywalną część do życia i założy Kickstartera na restart Heroes III wraz z wszystkimi dodatkami. To byłoby piękne.
Generalnie ciekawy pomysł i całkiem spoko klimat, ale jakoś mało dreszczyku jak na survival horror i to dla autorów może być wysoko zawieszoną poprzeczką jeśli cała gra będzie oglądana z tej perspektywy. Ale ogólnie spoko że Polacy nie gęsi i swoją wizję mają.
Strzelanie z łuku ostatnio w modzie, a lista sław, które zasmakowały tej alternatywy dla wytłumionych karabinów snajperskich itd wciąż się powiększa:D : Dovakhin, Jason Brody, Prorok, Lara Croft, a teraz do grona dołącza stary, zasłużony weteran wojny w Wietnamie John 'Sylvester' Rambo. A ja tylko czekam, aż zza linii horyzontu wyłoni się Thi4f z Garretem, który pokaże co to znaczy stara szkoła posługiwania się łukiem
Nie widzę też Cryteka, ani na liście, ani na zdjęciu. Początkowo myślałem że będą chcieli sprawdzić maszynkę SONY swoim nowym 'benchmarkiem' (Crysis 3), ale teraz sądzę że Cevat Yerli naprawdę nie widzi potencjału w następnej generacji konsol, czego z resztą nie omieszkał powiedzieć na głos kilka dni temu - https://www.gry-online.pl/newsroom/nastepna-generacja-konsol-nie-dorowna-dzisiejszym-pecetom/z512495 PS: Co do Ninja Teory to logo na zdjęciu jest, tylko na liście nie widnieje, a że ta przepisywana była przez kogoś z GryOnline to proponuję trzymać się tego co widzimy na zdjęciu ;)
Witam, wiem że nikt o to nie pytał, ale może komuś przyda się takie info. Poczytałem kilka komentarzy tu obecnych, ale tylko do dwóch dni wstecz i widziałem kilka wzmianek o SLI. Jeśli ktoś zaciera ręce na Crysisa 3 i przy okazji myśli o zainwestowaniu w sprzęt, a boi się że SLI nie zrobi roboty, chciałbym trochę uspokoić. Jestem posiadaczem dwóch GeFrorce'ów GTX 660 TI OC 3GB i różnica w najbardziej wymagających grach i benchamarkach jest duża, wbrew temu co można przeczytać na niektórych forach poświęconym SLI i CrossFire. Jeśli tylko godzimy się na stosunkowo duży pobór prądu to opcja dwóch kart jest (w moim przekonaniu) rozsądna i efektywna. Ponadto zbyt duże grzanie się kart to też mit - co prawda pomiędzy jedną kartą a drugą jest naprawdę mała przestrzeń, ale od początku nie zaobserwowałem żadnych niebezpiecznych wzrostów temperatur ani spadków wydajności.
ej [25] nie wiem jak ty czytasz, bo nikt tu nie pisze która konsola jest mocniejsza. Większość zgadza się co do tego że treść tego newsa to zwykła propaganda, a ty i koledzy od popcornu i coli bardzo chcecie pokazać wszystkim jacy jesteście cool. Good luck.
Shrike masz rację z tym że to o czym napisałeś raczej nie wydarzy się w najbliższym czasie i raczej nie w erze PS4 i X720, może kiedyś jakiś gigant dołoży swoje 3 grosze do 'konsolowego' światka. Swoją drogą ciekawe kto byłby zdolny do takiego przedsięwzięcia. Google? Może kiedyś. Dzisiaj czytałem na wp.pl artykuł że Facebook wchodzi w przemysł technologiczny i owocem tego jest smartfon firmy Facebook - są fotki. Kto wie jak daleko sięgną ambicje pana Marka Zucherberga ;)
Zgadza się, treść tego newsa ma się nijak do tego jak to będzie wyglądało po premierze obu konsol. Deweloperzy chcąc wcisnąć swoje gry w ręce jak największej liczby osób będą zmuszeni do równoważenia jakości audio-wizualnej owych gier, nawet jeśli PS4 potencjalnie będzie w stanie wycisnąć więcej. W obecnej generacji wyglądało to podobnie pomimo tego że po premierze PS3 z Blue-Rayem na pokładzie wiele osób wróżyło że zabawka firmy Sony zrobi w grach duży skok jakościowy, a wcale tak się nie stało. Tym razem napęd BR będą posiadały już obie maszynki więc różnice sprowadzą się już tylko do ilości rdzeni procesora lub ilości pamięci RAM. Morał jest taki że te 50% to taka bajeczka dla dzieci nie mających pojęcia o tym o czym czytają w sieci i kierujących się przy zakupie konsoli tym, 'która ma czego więcej w środku'.
jeśli ta gra będzie posiadać strukturę otwartego świata i pozwoli robić rzeczy np takie jak w tym filmiku (http://www.youtube.com/watch?v=8c3dfvO0PPg) to ja to kupuję ;)
Może i cosplay średni i brak tego czegoś, ale ten kto ją stroił w to wszystko trochę się narobił, w to nie wątpię. A poza tym okazuje się że nawet taki przystojniak jak Darth Maul może znaleźć sobie kogoś w swoim typie i jak widać mieczami też lubi pomachać.
Po ponad połowie kampanii w Hitman Rozgrzeszenie na Xbox'ie mogę stwierdzić jedno: warto czekać na takie kontynuacje - jest świetna. Ale po przeczytaniu tej wiadomości poczułem mały żal i nasunęło mi się pytanie: Jeśli twórcy Buntu Ludzkości biorą się za kontynuację Hitmana to kto weźmie się za kontynuację buntu Ludzkości? :/
W sieci pojawił się właśnie film/animacja pod tytułem Resident Evil Damnation opowiadający o przygodach Leona S. Kennedy'ego w wymyślonym na potrzeby serii europejskim państwie. Polecam wszystkim fanom Biohazardu, a szczególnie czwartej, piątej i szóstej części. Animacja wykonana zostałą pod czujnym okiem Capcomu i jest tej samej jakości co filmowe cutscenki w RE6 (wiem bo grałem w demo), a nawet lepsze bo płynniejsze. Film trwa 100 min i oczywiście polecam jakość HD.
kurde, jak by mi ktoś powiedział kilka lat temu że będzie taki metal gear na którego nie będę czekać to powiedział temu komuś żeby zmienił dilera. powaga jestem wilskim fanem tej gry i zawsze dostawałem gęsiej skórki na widok konkretnych niusów na temat kolejnych części, nawet jeśli było to tylko Collection HD. A po tym co zobaczyłem na filmiku powyżej mam tylko jedno pytanie: 'Kojima, WHAT THE FUCK?
Pomińmy kwestię autentyczności zdjęć. Specyfikacja techniczna wygląda sensownie i przyzwoicie i nawet gdybyśmy mieli hipotetycznie założyć że to jest właśnie ta, która znajdzie się finalnej wersji następnego Xboxa to jest to chyba trochę mało prawdopodobne, a to dlatego że nowa maszynka Microsoftu według ludzi z branży gier (powołuję się tu na czasopisma NEO+ i PSX Extreme) nie zostanie zapowiedziana w tym roku, tylko najwcześniej w połowie przyszłego, powtarzam 'zapowiedziana'. Należy do tego jeszcze doliczyć czas jaki upłynie do premiery konsoli w sklepach i wtedy ta specyfikacja może nie być już tak atrakcyjna jak dziś. Są to tylko gdybania i kto wie jak to będzie.
Ciekawe jest to że moment w którym grający podczas rozgrywki 'tuninguje broń' to widać na poszczególnych jej częściach odpowiedniki klawiszy pada xboxa 360 czyli B, X, Y, co skłania do tezy że prezentowane demko to wczesny kod z wersji na tą konsole i trzeba przyznać że ładnie się to prezentuje jak na możliwości staruszki.
CHESTER80 ma rację, otóż w świecie elektronicznej rozrywki bardzo rzadko słyszy się żeby jakiś hit doczekał się tak szybkiego remake'a. Zapewne wiele osób powie że Twin Snake nie był swoistym remake'em bo został stworzony tylko na konsole NGC. Trzeba jednak pamiętać że był jedynką samą w sobie tylko że lepszą oprawą audio-wizualną, a to zaprzepaściło odtworzenie tej gry raz jeszcze na miarę obecnej generacji co z resztą potwierdził jakiś czas temu sam H. Kojima w jednym z udzielonych wywiadów. Ale zremasterowanie pierwszych dwóch MGSów byłoby dobrym posunięciem żeby Hideo swoje zdanie zmienił. A tymczasem można poczekać z drobnym dystansem na MGR:R czyli uniwersum Metal Gear w wersji slasherowej (raczej nie dla wszystkich ;/ )
Pierwsza część tej gry, choć już mocno leciwa to jednak pozostawiła we mnie coś przez co bardzo pozytywnie odbieram tego typu newsy. Co prawda swoją przygodę z serią skończyłem na MGS3 Sneke Eater, ale jeśli Kojima Productions wymyślą jakiś ciekawy scenariusz i faktycznie ubiorą to w FOX Engine to chetnię uzupełnię braki w postaci MGS4. Matek17 dobrze pisze, bowiem zrobienie pierwszych (tych naprawdę pierwszych) części MGS byłoby ciekawym, pomysłowym rozwiązaniem i na pewno podbudowałoby zainteresowanie serią, ale to jest raczej pomysł na spin-offy serii, a nie kontynuowanie głównej linii fabularnej. Poza tym fajną sprawą byłoby zobaczenie Shadow Moses po liftingu, ale całą grę, a nie tylko kilka lokacji jak to było w przypadku 'retrospekcji' zawartych w MGS4. No cóż, pożylemy zobaczymy.
myślę że większość komentarzy pod ten filmik jest trafiona w dziesiątkę - Dead Space ruszył bardziej w stronę shootera, odchodząc tym samym od straszenia i szkoda w sumie bo USG Ishimura to było to coś: żadnego co-opa, tylko to przygnębiające poczucie osamotnienia (nie licząc całej zdeformowanej załogi w/w statku) w ciemnych korytarzach. W dwójeczce ten gęsty mroczny klimat został już trochę 'przykolorowany', ale i tak było spoko. Trójka będzie już chyba czymś trochę innym. Co do co-opa to nie mówię że jest minusem, bo jak ktoś nie będzie chciał to nie będzie grał w towarzystwie. Ale spodobał mi się nowy sposób zmiany kombinezonów, bo tu chyba będzie to nie tyle ulepszanie co po prostu dobieranie odpowiednich wdzianek pod konkretne sytuacje. Ale trzeba zachować obiektywizm i czekać bo jeden filmik z pewnością nie oddaje tego co zafunduje cała gra.
wiecie co? czasem zastanawiam się co z wami ludzie. piszecie o zwiastunie rzeczy takie jak: 'ktoś w tym ubisofcie ma problemy z logicznym myśleniem' albo że wpada 'koleś z tysięczną armię i wygrywa' i pytacie gdzie tu logika? a ja pytam się was po co wam ta logika? podajecie pierwszą część AC jako przykład, a przecież już tam skakali ze stumetrowych wież w kupkę siana. ale w sumie co z tego? czy nie to jest piękne w grach że tak znakomicie uciekają momentami od logiki na rzecz spektakularności czy niecodzienności? logikę macie na co dzień, czasem aż za dużo, a takie tytuły powstają między innymi po to żeby się trochę od niej odbić i za to cenię elektroniczną rozrywkę.
najtłustszy trailer jaki według mnie na razie pokazano na E3, motyw kiedy Connor ruszył jako jedyny w stronę wroga, a cała reszta bierze odwrót mocno przypomniał mi Costnera z początku 'Tańczącego z Wilkami', z kolei moment w którym bierze zamach swoim tomahawkiem na leżącego przeciwnika przypomina Mela Gibsona z 'Patrioty', kiedy ten podobnie masakruje swoją ofiarę w odwecie za zabicie syna, być może było nawet w tym trochę inspiracji tamtymi scenami. Z resztą klimat bardzo podobny do obydwu wspomnianych przeze mnie klasyków kina, a to już bardzo dobrze wróży temu tytułowi. No cóż są gry którymi dziś wszyscy się jarają, a finalnie wyjdzie średniak, ale do tego grona z pewnością nie na leży AC III, bowiem ten tytuł skazany jest na sukces. ktoś tą markę wreszcie popchnął do przodu po małym zastoju i to w znakomitym kierunku, co z resztą widać w każdym jak do tej pory opublikowanym materiale filmowym i to nie może nie wypalić.
Kupiłem PlayStation 3 dla jednego tytułu: Metal Gear Solid 4. Później mój kumpel odkupił czarnulkę ode mnie dla innego tytułu: seria Uncharted. A teraz wszystko wskazuje na to że maszynka wróci do mnie tuż przed premierą God Of War ;)
aha i jeszcze jedno, Stalin_SAN po przeczytaniu tego newsa pomyślałem dokładnie o tym samym ale kumpel dał mi linka do innego newsa na którym ktoś w Ubisoftu twierdzi że prace na trójką trwają już dosyć długo, bodajże ruszyły niedługo po rozpoczęciu prac nad Brotherhood, także ta sprawa nie jest jeszcze przesądzona i może dostaniemy nowy silniczek i trochę różnic w rozgrywce.
Wielu spośród ludzi, którzy negatywnie wypowiadają się na temat serii i tak sięgnie po ten tytuł, a to dlatego że wygra ciekawość tego co przyniesie nowy bohater i epoka i to jest według mnie niezaprzeczalne. Ale trochę dziwię się ludziom którzy oceniają że każda następna gra jest gorsza od poprzedniczki - z pewnością każda następna przynosi nowe rozwiązania, a te po prostu jednym pasują a innym psują zabawę, ale oczywiście gdyby ubisoft nie zmienił nic w rozgrywce od części pierwszej do ostatniej to prawdopodobnie ta sama grupa ludzi zarzuciła by serii monotonność - i to właśnie jest wspaniały dowód na to że licznej grupie ludzi nigdy się nie dogodzi :D obłęd jak dla mnie ale grunt to podchodzić do tego z humorem :D
A ja myślę że całym tym ambarasem o długości scenariusza nie ma się za mocno co zachwycać, a przynajmniej nie w przypadku tego tytułu, bowiem ja Hitmana pamiętam jako małomównego, a jak już coś mówił to przenikliwie zimnym głosem Davida Batesona i to budowało mocno klimat wyrachowanego asasyna, a teraz? Nie dosyć że nie będzie Batesona, to jeszcze 47 będzie może nawijał jak Płotek z radia Eska. Oczywiście przesadzam, ale wolałbym żeby zadbali o jakość a nie ilość linii dialogowych.
Kazioo wniósł odpowiednie poprawki do tekstu i to słusznie, bo to co napisał to szczera prawda, ale ja chciałbym wystukać parę słów na temat samego klipu. Jako skromny fanior Deusa muszę napisać że ten film obudził we mnie obfitą nadzieję na powstanie 'czegokolwiek' - mini serialu, filmu długometrażowego - osadzonego w tym kultowym uniwersum. De facto ekipy widocznej na klipie amatorami nazwać nie można, ale to i tak byłoby sporym plusem i zaowocowałoby gdyby jednak miało wyjść z tego coś więcej w przyszłości. Cokolwiek będzie działo się w tej kwestii miejmy nadzieję że całą sprawą nie zajmie się sam Uwe Boll.
Do kaszanka9: jest sporo racji i logiki w tym co napisałeś, ale z drugiej strony Raccoon City jest czymś takim jak X-Men Geneza: Wolverine dla całej głównej serii X-Men czyli spin-offem. Wcale się nie zdziwię jak zapowiedzą RE6 i tym samym napędzą kampanię reklamową dla Raccoon City. Myślę że wydawanie dwóch lub więcej tytułów osadzonych w tym samym uniwersum, ale przedstawiających różne ścieżki fabularne ma jakiś sens i może wzbudzić zainteresowanie głównie wśród fanów, ale też przyciągnie nowych graczy. Zgadzam się też z resztą przedmówców i myślę że RE6 będzie to kolejna strzelanka. a fabuła znów klęknie, ale i tak sięgną po nią wszyscy, którzy sięgnęli po części poprzednie.
Całą prawdę na ten temat może znać tylko najbliższe środowisko Sony i Microsoftu, a portale takie jak ten mogą tylko powtarzać mrzonki snute przez podobne portale tylko że zza granicy i o trochę poważniejszej reputacji. Ja np jako casual posiadający obie maszynki do grania siedzę sobie spokojnie i czekam na to co przyniesie przyszłość, bo jedno jest pewne - jako casual gram, grałem i grać będę nieważne czy to z płyty DVD, BlueRay czy też z 'clouda' - jak się coś kocha to się za tym podążą respektując każdą prawie cenę jaką przyjdzie za to zapłacić, pozdro wszyscy!
hmm, więc do tego doszło że w Silent Hill spotkamy - i tu uwaga - LISTONOSZA !!! WTF ??? A do tego jeszcze jakiś Screamer (jakiś krzykacz jak na moją znajomość angielskiego). Ja z tą serią pożegnałem się na etapie czwórki (a powinienem na etapie trójki), ale kiedrunek w jakim poszło to uniwersum to jakaś cholerna kpina. Tą serię może uratować już tylko remake jedynki i dwójki, bo innych sukcesów nie widzę, pozdro all.
Ograłem tylko te największe tytuły z tej serii, więc Peace Walker będzie dla mnie nowością, z Dwójki tylko motyw Snake''a na tankowcu uważam za genialny, chociaż przy Virtual Missions też na pewno spędzę dużo czasu (część Raidena wzbudza we mnie najmniejsze emocje). Ale przede wszystkim kupię tą grę ze względu na Trójkę, bowiem na nic tak się nie napalam w pierwszym kwartale tego roku jak na powrót Big Bossa do dżungli - Fabuła tej gry, bossowie, środowisko, możliwości głównego bohatera w kamuflowaniu się, zdobywaniu pożywienia itp. sprawia że łezka się kręci w oku na samo wspomnienie - pozycja obowiązkowa dla każdego kto ceni sobie twórczość pana Kojimy.
szykuje się dobra zabawa, trochę kiepsko wychodzi z całości motyw z początku trzeciego parta jak smok złapał tego (?) a ten tak sztywno spadał, ale za to nadrabia walka ze smokiem. grunt to uzbroi się w cierpliwość i poczekać na następnego fallouta na tym silniku.
dla nie zainteresowanych samą grą i lubiących dobrą nutę chciałbym nadmieni że nowy Deus posiada kapitalną ścieżkę dźwiękową, naprawdę polecam.
wielu zmieszało tą grę z błotem długo przed premierą - 'grafika stara', 'klimat nie ten' itp. Ja dziś zagrałem na xboxie i gra jest kapitalna, grafa może i faktycznie nie rewolucjonizuje, a momentami faktycznie intuicja podpowiada że autorzy z fabułą zboczyli z dobrze obranej kiedyś drogi, ale to uczucie jest niczym w porównaniu z całokształtem jakości jaką prezentuje gra. poza tym jakoś mało w tym roku dobrych shooterów, a F.3.A.R. z pewnością was nie zawiedzie ;)
zagadkowy i ciekawy zwiastun, ale wyraźnie widać że EA jeszcze raz chce w NFS-ie dosyć mocno zakreślić wątek fabularny i tu może być problem, bo jak wypuszczą coś w stylu Undercovera to recenzenci (znów) nie pozostawią na tej marce suchej nitki.
hmm, postać trochę taka w stylu Fable, ale jak dla mnie git, no i wreszcie na konso :D
zamówiłem Nano Edition na XBOXa, więc gwiazdka w tym roku wcześniej :D wielkie pozdro dla chłopaków od PS3 którzy ciągle sie łudzą że dostaną bardziej dopieszczonego graficznie C2 hehe, czytałem ostatnio na brytyjskim forum że różnicy nie będzie, a przynajmniej nie miedzy konsolami. Ale to już było wiadomo od jakiegoś czasu, a niektórzy gogusie dalej uważają że XBOX nie wyciśnie z tego tytułu tyle co PS3. Nie mam nic do japońskiej konsoli i może faktycznie kiedyś zacznie górować w branży nad konkurencją, ale to jeszcze nie ten czas ;).
Cóż, screeny wyglądają na dość oficjalne i na pewno tworzą zarys tego jak będzie wyglądać efekt końcowy, a skoro tak to widać że do korzeni seria nie powraca, a nawet powiedziałbym że jeszcze bardziej się od niej oddala. Nie ma co gry skreślać, bo może będzie z tego coś przynajmniej ponadprzeciętnego, ale wydaje mi się że prędzej czy później i tak zdecydują się na modny ostatnimi czasy Restart Serii jak to w przypadku Tomb Raidera, Hitmana czy też DMC.
Posiadacze Xboxów nie wciskają sobie takiego kitu chociażby z tego powodu że Xbox również nie ma exclusive-ów (bo o nich mowa) do pozazdroszczenia. Alan Wake, Fable czy też Forza to nie tytuły do faworyzowania, bo po drugiej stronie są odpowiedniki równie dobre bądź lepsze (no może poza Forzą, bo ta jest równie dobra co Gran Turismo, a nie trzeba tyle czekać na kolejne części tak jak to w przypadku GT ;-)). A moja opinia jest neutralna bo posiadam obie konsolki i grywalność jest wyrównana. PS: Jak patrzę na MotorStorma to te sekcje z quadami trochę mi Pure zajeżdżają, szczególnie tricki w powietrzu.
albo mi się wydaje albo grafa wcale nie powala. z miejsca chciałem pozdrowić pewnego pana, dziwnego maniaka i z pewnością posiadacza ps3 który kiedyś w gorącym sporze napisał że każdy exclusive dla tejże konsoli ma grafe której xbox 360 nie jest w stanie wycisnąć. oglądając filmiki chociażby jak ten widać jak bardzo niektórzy posiadacze ps3 wciskają sobie samym kit o domniemanej wyższości ps3 nad xboxem 360 - wyższości w generowaniu grafy.
widać że jest na co czekać, tylko trzeba bedzie chyba odwiedzić sklep z częściami komputerowymi :D grafa prezentuje się wyśmienicie, a o fabułę też bać się nie trzeba bo twórcy raczej nie mogli by sobie pozwolić na rozczarowanie fanów gry, której cześć pierwsza trzymała tak wysoki poziom. jeśli premiera zbiegnie się z Assassin's Creed 2 to będę miał cięzki orzech do zgryzienia po którą sięgnąć ;)
Wapiczapi cosik mi się wydaje że teraz kiedy wymagania graczy stają sie coraz bardziej wymyślne i coraz wyżej podnoszona jest poprzeczka dla twórców gierek to właśnie jest dobry moment na powstanie czegoś innego niż banda umarlaków, kosmitów czy czegoś jeszcze bardziej oblatanego. A Alan Awake chyba właśnie czegoś takiego nam dostarczy ;)