"czy warto wyłączyć RT" - tak jeśli ktoś, tak jak ja woli mieć ładniej wyglądającą gre. Jakość tekstur spada na pysk bo cała scena po etapie RT idzie na denoiser. Nawet na waszych, ręcznie dobieranych screenach, które mają udowodnić sponsorowaną tezę - widać to jak na dłoni.
Włączenie upscalingu i generacji klatek też nie pomaga teksturom. W każdej grze w której się da wyłączyć RT po prostu to robie bo lubie mieć szczegóły na monitorze. A na koniec dnia scena z ray tracingiem w najlepszym razie! wyglada inaczej, niekoniecznie lepiej.