Już nie będzie CD Projekt Red na następnych mistrzostwach świata. Pożegnanie CD projekt Red z mistrzostwami świata...
Sześć złotych medali: najlepsza gra roku Golden Joystick Awards I The Game Awards (2015), najlepsza fabuła, najlepszy projekt wizualny, najlepszy moment w grze, najlepsza gra RPG (2016 - Krew i Wino). Kilkanaście lat wydawania gier, fenomen gamedevowy. Powtarzalność sukcesów przez lata, przez dekadę. Coś niewiarygodnego! Co roku siadaliśmy, jak do telenoweli, żeby właśnie oglądać tę rywalizację. Fenomen socjologiczny! Ileż rzeczy można było im przypisać podczas tej kariery? Że można wygrać ewidentnie bez układów. Że był studiem rzetelnym, solidnym, posłańcem wielkich wiadomości, wielkiej nadziei. Zaczynali jako idol kryzysowy, który miał nas prowadzić jako ambasador wspaniałego skoku cywilizacyjnego do Europy.
Przecież my, dzięki tym grom, żyliśmy życiem zastępczym. Byli powodem ogromnego zbiorowego hajpu. Dali nam wiele. Bardzo wiele... Mam nadzieję, że z tych młodych studiów, którzy dzisiaj mają aspiracje, którzy grali w Wiedźmina na całym świecie. Że uwierzą, że nie zmarnujemy tego fenomenu. Tego fenomenu popularności - 1 milion, rekordowa widownia na Twitch, kiedy zdobywał złoty medal na E3. Dwadzieścia przeszło milionów - tyle kopii sprzedano Wiedźmina 3. To Ich ostatnie zwycięstwo i ta wielka radość nas, ludzi, którzy w niego graliśmy. Państwo przed ekranami krzycząc, skacząc... Ja także krzycząc, skacząc... Po prostu... Było pięknie i coś się niewątpliwie zamknęło, ale miejmy nadzieję, że w gamedevie będzie jakaś próba kontynuacji. Wiedźminomanii już nie będzie nigdy. Natomiast ważne, żeby były sukcesy i żeby coś po CD projekt Red trwałego, bardzo trwałego, zostało. Dziękujemy Ci bardzo, CDPR! Dziękuję Państwu. Do usłyszenia.
po zawodzie cyberpunka redzi wrocą do wiedźmina czyli ogranej już produkcji i tu mają swoje doskonałe wyjście ewakuacyjne bo każdy dosłownie będzie na to czekał
A większość z ty h negatywnych na steam to opinie w stylu „kurla nie działa na GTX 460 oszukali mnie” albo „kurla mam Intel core Q6600 i Intel HD i nie chce się odpalić je*** CDP”
Nie brałam go pod uwagę, ale według mnie pasuje. Może i ma nieco drewnianą grę...ale przecież Geralt też taki jest - słabo okazywał emocje, ludzie uważali przez to, że wiedźmini nie mają uczuć. Da radę o ile scenariusz będzie ok
Śmieszy mnie jęczenie jako to złe, ze redzi robią cos innego niz typowego rpga z klimatem fantasy. Super, ze CDP robi właśnie ta gre, a nie czwartego wiedźmina. Lubie Wiedzmina, ale walić już to wszechobecne parcie na rpgi w seetingu fantasy. Sa tesy, gothici, dark solus,arcanum, icewind dale, torment, baldurs gate, neverwinter, dark messiah itd. Tymczasem cyberpunk z głośnymi, ważnymi historycznie tytułami rpgi to w sumie tak na szybko kojarzac deus ex, shadowrun i nic więcej?Fallouty tez w czasach dwóch pierwszych odsłon były czymś innym, nietuzinkowym, o oryginalnej estetyce, a osiągnął spory sukces. Tego samego zycze 2077. Tym bardziej, ze estetyka tego świata sama z siebie nasuwa brutalność, ciekawa zagadnienia mające jakieś zakorzenienie w rzeczywistości. Tymczasem fantasy to większości bajeczki o ratowaniu świata, które nie mają nawet nic ciekawego do powiedzenia- ta głębia skyrima- i tylko nieliczne z gatunku mają jakąś dorosłość ala Wiedźmin, ale to nie wynika z ram samego gatunku, a raczej jego przefiltrowania, przez realia prawdziwego życia. Walić to, ze gra potencjalnie ma mniej zainteresowanych, bo nie jest spod gatunku zamulania o smokach o magii. Blade runner tez nie jest kochany przez każdego, a swój kult mat. Do tego te komentarze, o słabej immersji, bo widoku z oczu xd To w prawdziwym życiu macie widoku zza pleców? Tyle z waszych filozofii. Poza tym gra na pewno zarobi, bo wielu ludzi będzie chociażby ciekawych jak developer słynący do tej pory z jednej serii, robi cos innego. Bardzo dobrze, ze cdpy przerwały wiedźmińską pępowinę i eksperymentują. Najgorzej byłoby teraz, gdyby zostali kolejnym Ubisoftem klepiącym jedno i to samo.
jeszcze bardziej mam hype teraz, graficznie to moze nie wyglada najlepiej, ale trzeba pamiętać że to dopiero demo i z konsoli
- Będzie podobnie jak w Wiedźminie, ale bardziej różnorodnie - mówi Patrick Mills, projektant zadań.
Jeżeli będzie podobnie jak w Wieśku gdzie ta gra wygrała wszystko romansami to jestem spokojny :D
- Będzie podobnie jak w Wiedźminie, ale bardziej różnorodnie - mówi Patrick Mills, projektant zadań.
Jeżeli będzie podobnie jak w Wieśku gdzie ta gra wygrała wszystko romansami to jestem spokojny :D
Jeszcze coś znalazlem
"Przypomnijmy, że w rozmowie z Eurogamerem Mills ujawnił, że w grze znajdzie się opcja zawierania znajomości na jedną noc, jak i długich, znaczących relacji.
- Planujemy stworzyć poważne, skomplikowane związki, które gracz będzie kontynuował w trakcie gry, ale pojawi się również możliwość niezobowiązujących spotkań, które nie będą miały takiego znaczenia - tłumaczy projektant poziomów.
Z możliwością wyboru płci postaci i preferencjami seksualnymi napotkanych postaci wiążą się pewne ograniczenia - nie z każdym nawiążemy głębszą relację."
- Będzie podobnie jak w Wiedźminie, ale bardziej różnorodnie - mówi Patrick Mills, projektant zadań.
Jeżeli będzie podobnie jak w Wieśku gdzie ta gra wygrała wszystko romansami to jestem spokojny :D
Jeżeli chodzi o wątki homoseksualne, mnie one nie interesują, ale jak ktoś będzie chciał spróbować to ma teraz takie prawo :)
Zgodzę się. W wiedźmina to wyszło bardzo fajnie. Pytanie jak to będzie wyglądać w Cyberpunku, bo zadanie żeby zrobić dobre wątki będzie z pewnością trudniejsze tak jak piszesz. Tam mieli od początku przede wszystkim Triss i Yennefer oraz kilka pomniejszych romansów, które wpływu za dużego nie miały. Ścieżki rudej i Yen poprowadzono wyśmienicie. Lliczę po prostu na to że w CP również sobie dadzą radę i mimo ze to my kreujemy postać to skutki decyzji jakieś będą i będzie to jakoś rozbudowane. Zobaczymy co wymyślą redzi, a może to będzie tylko takie "prześpię się z nią, tamtą, obudzę się nad ranem z nią w łóżeczku, wyjdę i polecę walczyć z megakorporacjami".
Odpowiadałem na temat DanuelX trochę szeroko. Można łatwo wywnioskować że jego wpis odnosił się do Cyberpunka między wierszami. "jedynie z góry narzucona postać daje pole do popisu fabule i związkom między nią a całym światem." Jak wiadomo w Cyberpunku nie będzie takiej postaci, tylko sami ją będziemy tworzyć i wybierać kim być chcemy.
Heinrich07
Gdzie z mojej wypowiedzi można wywnioskować że "Wiesmac kruul"? Przecież próbuję mówić że ta gra będzie trochę inna niż Wiesiek i bardzo dobrze, a niektórzy chcą Wieśka w przyszłości.
" I wiedźmin robi to lepiej." Rozumiem że lepiej niż Mass Effect?
Ja już na prawdę wymiękam jak czytam niektórych. Mają wybór, dają im wybór jakie romanse chcą podjąć i to jeszcze im się nie podoba. Co wam to przeszkadza? możecie przez całą grę przecież być heteroseksualnym potworem seksu. No i dlaczego zakładacie że każdy romans będzie sztuczny jeżeli tego nie wiecie? Może będzie bardzo fajne love story z jakąś postacią. Co jak co ale redzi potrafią robić romanse więc mam nadzieję że tak będzie.
No i zrozumcie że to nie jest świat Wiedźmina i nie ma tutaj Geralta. Przepiszcie sobie najlepiej całego Wiedźmina 3 i stwórzcie nową grę jeżeli oczekujecie wszystkiego co było w W3
Ja już na prawdę wymiękam jak czytam niektórych. Mają wybór, dają im wybór jakie romanse chcą podjąć i to jeszcze im się nie podoba. Co wam to przeszkadza? możecie przez całą grę przecież być heteroseksualnym potworem seksu
Rozumiem że można nie lubić pierwszej osoby ale to będzie przede wszystkim RPG z historią, fabułą jak w wiedźminie a zadania, misje mają być jeszcze lepsze zrobione, a koniec zadań ma być często bardzo zaskakujący, będzie też mnóstwo wyborów nawet w takich głupich misjach, które będą miały konsekwencje na przyszłość.
Głupie to pisanie "na pewno nie zagram" będzie premiera, zobaczy się gameplay, pewnie będzie większość głosu podziwu i niesamowity hype, ma być grafika cud miód malina, głębia szczegołów i pewnie każdy jak gra wyjdzie przynajmniej ją sprawdzi, a wtedy każdy zobaczy czy się w niej zostanie na dłużej.
Kolejne ciekawe Opinie tych którzy widzieli więcej.
„Cyberpunk 2077 jest legitny. Nie mogę sobie wyobrazić, że jest to gra na obecną generację. To coś jak Deus Ex + Crysis + Wiedźmin, o skali i szczegółowości, jakiej do tej pory nie widziałem. To gra, o jakiej marzyłem od wieków.” - John Linneman z Digital Foundry
„Jeśli Cyberpunk 2077 nie zmierza na PS5 i Xbox Scarlett, zjem swoje cybernetyczne implanty. Nie chodzi tylko o modele postaci i świat, ale również o zniszczalne środowisko, które eksploduje w obliczu wystrzałów, dym wydobywający się spod opon, ślady pocisków, które zakrzywiają się w powietrzu i delikatnie falującej wodzie.” - Matt Martin, vg247
„Moje wspomnienia Geralta z Rivii i jego przygód zniknęły, gdy CD Projekt RED pokazał mi, że Cyberpunk 2077 to pierwszoosobowa, otwarta gra RPG. To zupełnie inna bestia niż Wiedźmin, dostarczająca graczowi swobody w tym, co wydaje się być bardziej niebezpiecznym i dynamicznym światem.” - Andrew Reiner, gameinformer
Kolejne ciekawe Opinie tych którzy widzieli więcej.
„Cyberpunk 2077 jest legitny. Nie mogę sobie wyobrazić, że jest to gra na obecną generację. To coś jak Deus Ex + Crysis + Wiedźmin, o skali i szczegółowości, jakiej do tej pory nie widziałem. To gra, o jakiej marzyłem od wieków.” - John Linneman z Digital Foundry
„Jeśli Cyberpunk 2077 nie zmierza na PS5 i Xbox Scarlett, zjem swoje cybernetyczne implanty. Nie chodzi tylko o modele postaci i świat, ale również o zniszczalne środowisko, które eksploduje w obliczu wystrzałów, dym wydobywający się spod opon, ślady pocisków, które zakrzywiają się w powietrzu i delikatnie falującej wodzie.” - Matt Martin, vg247
„Moje wspomnienia Geralta z Rivii i jego przygód zniknęły, gdy CD Projekt RED pokazał mi, że Cyberpunk 2077 to pierwszoosobowa, otwarta gra RPG. To zupełnie inna bestia niż Wiedźmin, dostarczająca graczowi swobody w tym, co wydaje się być bardziej niebezpiecznym i dynamicznym światem.” - Andrew Reiner, gameinformer
Po za tym nie bójcie się będzie oglądać swojego bohatera bardzo wiele razy - nawet tak CP napisał.
Wszyscy co widzieli demo na e3 za zamkniętymi drzwiami sobie tylko chwalą, nie ma stamtąd żadnego głosu krytyki, a to już coś znaczy.
świat cyberpunka jest po prostu stworzony pod FPP moim zdaniem i zrobią tak grę żeby właśnie wyglądała zaje*** z tej perspektywy. Ale i tak myślę że ludzie będą kombinowali z modami TPP
Na spidersweb macie też fajną "recenzję" od gościa który już widział cyberpunk w akcji. Mocno uspokoił wielu ludzi polecam. Fragment o FPP-
"Już od wczoraj wiemy, że Cyberpunk 2077 przedstawi akcję w widoku pierwszoosobowym. A jak się nad tym zastanowić, to była jedyna słuszna decyzja. Geralt truchtał głównie po otwartych przestrzeniach, czyli traktach, lasach i bagnach, a walczył w zwarciu. Z kolei V, bo taką ksywę ma awatar gracza w nowej grze RED-ów (niezależnie od płci), żyje w metropolii przyszłości, w której przestrzeń życiowa jest dobrem limitowanym.
Mieszkania i ulice są ciasne, a wszechobecne korytarze jeszcze ciaśniejsze.
Night City potrafi zachwycić rozmachem, oj potrafi. Tylko tam, gdzie wściubia z początku nos gracz, jest przede wszystkim klaustrofobiczne. Zagracone mieszkania, zastawione toną cybernetycznego sprzętu laboratoria, zapchane śmieciami ulice, wypełnione po brzegi magazyny – nie pozostawia to mieszkańcom wiele miejsca do oddechu. Na ten świat faktycznie lepiej patrzeć prosto z oczu awatara."
A moze na to zasłuży jak Wiedźmin? Przecież nie dawno ludzie się oburzali że wiesiek tutaj dostał mniej niz skyrim
Na spidersweb macie fajną "recenzję" od gościa który już widział cyberpunk w akcji. Mocno uspokoił wielu ludzi polecam. Fragment o FPP-
"Już od wczoraj wiemy, że Cyberpunk 2077 przedstawi akcję w widoku pierwszoosobowym. A jak się nad tym zastanowić, to była jedyna słuszna decyzja. Geralt truchtał głównie po otwartych przestrzeniach, czyli traktach, lasach i bagnach, a walczył w zwarciu. Z kolei V, bo taką ksywę ma awatar gracza w nowej grze RED-ów (niezależnie od płci), żyje w metropolii przyszłości, w której przestrzeń życiowa jest dobrem limitowanym.
Mieszkania i ulice są ciasne, a wszechobecne korytarze jeszcze ciaśniejsze.
Night City potrafi zachwycić rozmachem, oj potrafi. Tylko tam, gdzie wściubia z początku nos gracz, jest przede wszystkim klaustrofobiczne. Zagracone mieszkania, zastawione toną cybernetycznego sprzętu laboratoria, zapchane śmieciami ulice, wypełnione po brzegi magazyny – nie pozostawia to mieszkańcom wiele miejsca do oddechu. Na ten świat faktycznie lepiej patrzeć prosto z oczu awatara."
[link]
Co do FPP, ktoś słusznie zauważył na reddicie:
I liked Kyle’s remarks about the density and verticality of Night City, a first-person perspective makes a lot of sense that way.
Jak sobie wyobrażacie spoglądanie w górę ogromnego wieżowca w TPP? Spomiędzy kolan czy jaj bohatera?
Wierni fani TPP dajcie szansę FPP. Redzi na pewno skoro wybrali tą perspektywę zrobią wszystko aby ludziom właśnie to się spodobało. Też byłem sceptykiem FPP ale wyszły takie gry gdzie do FPP nie można było mieć zarzutów i strasznie wczuwałem się w klimat. first person perspective wręcz pasowało pod daną grę. Może zrobią tak że jednak nie będziesz się tak bardzo męczył a sam świat widziany z oczu gracza właśnie będzie do tego wręcz stworzony. Tak jak mówiłem wcześniej nie wyobrażam sobie trochę TPP w tym świecie, gdzie budynki mają po 100 metrów i latają samochody. w Wiedźminie gdzie są chatki z drewna, łąki, lasy to bardziej pasuje.
Jednak i tak mi się wydaję że wyjdą takie mody że będzie do wyboru do koloru.
Wierni fani TPP dajcie szansę FPP. Redzi na pewno skoro wybrali tą perspektywę zrobią wszystko aby ludziom właśnie to się spodobało. Też byłem sceptykiem FPP ale wyszły takie gry gdzie do FPP nie można było mieć zarzutów i strasznie wczuwałem się w klimat. first person perspective wręcz pasowało pod daną grę.
Jednak i tak mi się wydaję że wyjdą takie mody że będzie do wyboru do koloru.
A ja już mniej rozumiem. Co z tego, ze to bedzie FPP? TES-y, Fallout-y, Thief, Dishonored, Prey czy Deus Ex. Klasowe gry z widokiem z oczu, silnie imersyjne. Observer dzieki temu miazdzyl np. atmosfera. To bedzie cRPG, gdzie liczy sie historia, swiat. Ale oczywiscie malkontenci przyczepili sie do FPP, bo...Wiesiek. Wiesiek byl Geraltem i mozna bylo sobie pozwolic na TPP, tutaj zas FPP, gdzie postac sami okreslamy ma sens. Chocby ze wzgledow tech. bo kamera zawieszona za plecami w ciasnych rejonach moglaby wariowac. W Kingdom Come nie wyobrazam sobie innego widoku, bo przez to mam lepsza wczuwke. Dajcie sobie siana z narzekaniem i wspierajacie naszych. Kuzwa przeciez to glowna gra targow! Stay brutal...
Spokojnie drodzy gracze. Po premierze wyjdą odpowiednie mody i będzie cyberpunkowy wiedźmin. W czym problem?
W przypadku takiego miasta widok FPP jest jest w zasadzie jedynym słusznym i w pełni wygodnym.
Niektórzy jednak za bardzo chcą w tym widzieć Wiedźmina. Jak słusznie osoba z RED powiedziała trzecia osoba pasuje do świata wiedźmina, natomiast do Cyberpunka sprawa wygląda inaczej. Fajnie, że jednak nie będzie tylko FPP przez całą rozgrywkę.
Ale ból dupy że nie ma gameplayu. To pokazuje jaki jest hype. Ale rozumiem Redów. Boją się, że jak pokażą demo to zaraz będą się czepiać. Lepiej pokazać już w pełni odpicowany gameplay.
w takim świecie z wysokimi budynkami itp. fpp to po prostu konieczność, ale trzecia osoba będzie w cutscenkach i pewnie w rozmowach wiec całkiem przyjemny kompromis
Przecież redzi wiele razy już powtarzali że to będzie przede wszystkim RPG, nie żaden FPS. Niech cię trailer nie zwiedzie.
Cutscenki lub widok 3 osoby jak w skyrimie będą.
Jak sobie wyobrażacie spoglądanie w górę ogromnego wieżowca w TPP? Spomiędzy kolan czy jaj bohatera?
FPP to jedyne wyjscie przy grze w której będą wysokie budynki i eksploracja w pionie. Jak chciałbyś to zrobić dobrze na TPP ? W Dishonored widać, że taki widok do eksploracji pionowej się sprawdza świetnie.
Nie rozumiem jak można w ogóle się tego czepiać. FPP zawsze sprawia, że bardziej się czuje grę. Bardziej człowiek czuje się wewnątrz świata. Przy wysokich budynkach jest to tym bardziej ważne. Kurcze w Dishonored nikt się nie czepia, że jest FPP. A tam poziom wczucia się w świat jest duży. FPP na zawsze w moim sercu od czasu deus exa i morrowinda.
Co do FPP, ktoś słusznie zauważył na reddicie:
I liked Kyle’s remarks about the density and verticality of Night City, a first-person perspective makes a lot of sense that way.
Jak sobie wyobrażacie spoglądanie w górę ogromnego wieżowca w TPP? Spomiędzy kolan czy jaj bohatera?
Nie rozumiem jak można w ogóle się tego czepiać. FPP zawsze sprawia, że bardziej się czuje grę. Bardziej człowiek czuje się wewnątrz świata. Przy wysokich budynkach jest to tym bardziej ważne. Kurcze w Dishonored nikt się nie czepia, że jest FPP. A tam poziom wczucia się w świat jest duży. FPP na zawsze w moim sercu od czasu deus exa i morrowinda.
Co do FPP, ktoś słusznie zauważył na reddicie:
I liked Kyle’s remarks about the density and verticality of Night City, a first-person perspective makes a lot of sense that way.
Jak sobie wyobrażacie spoglądanie w górę ogromnego wieżowca w TPP? Spomiędzy kolan czy jaj bohatera?
Chyba najśmieszniejsze jest to, że o FPP największy buldupy maja ludzie, którzy napierdzielali w Skyrima w identycznej perspektywie.
Czytałem opinie ludzi oglądających demko. Podobno jest sztos. Cieszy mnie, że zdecydowali się na FPP, bo dzięki temu system walki na tym na pewno nie ucierpi a i postać będzie można w cutscenkach obejrzeć. To teraz żeby tylko nie było "zmiany wizji artystycznej", żeby dodali latające pojazdy jako możliwe środki transportu i będzie super
Chociaż oczywiście jak zrobią fajne love story z klimatem to będę zadowolony. Tu nie chodzi o to czy homo czy nie, ale do tej pory takiej więzi homo w grach nie widziałem, moje najlepsze romanse w grach to pary hetero.
Ciekawe czy to będzie jedynie jakiś wątek lesbijski czy może dłuższe love story. Jarają mnie romanse w grach fabularnych("niestety" na razie najlepsze są te hetero), więc jak zrobią fajny klimat to mogą być i nawet lesby, tylko ta druga jakaś brzydka :/
Szkoda, że wątek lesbijski. Pewnie to będzie tylko wątek, a ja liczyłem na jakiś romans Ellie z jakimś facetem, zauroczenie, zakochanie, miłość. :(((
Twórca cyberpunka z nimi współpracuję wiec jakby odchodzili od klimatu to by z nimi nie współpracował proste
Studio przekonuje, że choć świat gry jest napędzany przez adrenalinę, miłośnicy pełnokrwistych RPG-ów nie powinni dać się nabrać na widoczne na zwiastunie pościgi czy wszechobecne giwery; Cyberpunk 2077 będzie bowiem pełnoprawnym przedstawicielem gatunku, w którym pierwsze skrzypce odegra historia. Przed rozpoczęciem zabawy stworzymy nawet własnego protagonistę… i w tym momencie komunikat się urywa, ustępując miejsca potwierdzeniu, że omawiany tytuł będzie prezentowany przez firmę na targach E3, więc fani mogą liczyć na szczegółowe zapowiedzi.
Dla tych ktorzy narzekaja ze kolorowo lub ze za jasno lub zbyt slonecznie to przypomne ze Mike Pondsmith wie jak jego gra wyglada... trailer trailerem ale jezeli sama gra odstawala by klimatem od jego wizji to raczej zrezygnowal by ze wspolpracy. Jezeli chodzi o porownania do GTA to fakt ze jest miasto (bron, samochody i ludzie na ulicy) jeszcze nic nie znaczy. RPG/FPP wedlug poglosek. Zreszta od cyberpunku do gangsterki w los santos daleko
Tym, którzy pieprzą, że to GTA w klimacie Cyberpunka przypomnę, ze Wiedźmin 3 to GTA w klimacie średniowiecza.
Po za tym jeżeli trailer Cyberpunka jest podobny do trailera GTA5 to nie znaczy od razu że to będzie GTA w przyszłości
Ludzie piszą coś o kolorystyce. Gra stylistycznie nawiązuje do lat '80 (co obecnie jest modne), więc kolorowość jak najbardziej wskazana, bo to były czasy w których papierowy oryginał był wydawany :3 i to jest mega
Ludzie piszą coś o kolorystyce. Gra stylistycznie nawiązuje do lat '80 (co obecnie jest modne), więc kolorowość jak najbardziej wskazana, bo to były czasy w których papierowy oryginał był wydawany :3 i to jest mega
W kontekście Cyberpunka papierowego systemu RPG to myślę że trailer świetnie trafia w ten klimat. Natomiast chyba będą zawiedzieni ci którzy spodziewali się Wiedźmina w Cyberpunku...
W kontekście Cyberpunka papierowego systemu RPG to myślę że trailer świetnie trafia w ten klimat. Natomiast chyba będą zawiedzieni ci którzy spodziewali się Wiedźmina w Cyberpunku...
Nie wszystkim musi się podobać taki świat jak cyberpunk. Ale niech ludzie pamiętają że to już nie jest wiesiek tylko kompletnie inny świat.
Ludzie liczyli na podstawie wcześniejszych cyberpunkowych produkcji i na podstawie teasera jeszcze z 2013r. na mroczny i brudny świat. Nikt nie powiedział, że takiego nie dostaniemy. Sęk w tym, że Redzi tworzą gre na podstawie Cybeprunka 2020, który nie był znowu wszędzie taki mroczny i brudny.
Widzę już dużo ludzi którzy są rozczarowani kolorytem zwiastuna. Ludzie liczyli na podstawie wcześniejszych cyberpunkowych produkcji i na podstawie teasera jeszcze z 2013r. na mroczny i brudny świat. Nikt nie powiedział, że takiego nie dostaniemy. Sęk w tym, że Redzi tworzą gre na podstawie Cybeprunka 2020, który nie był znowu wszędzie taki mroczny i brudny.