Nie wiem co jest strasznego w Blair Witch Project - dla mnie tam nie ma NIC strasznego.
E tam, mi tego typu cenzura jakoś specjalnie nie przeszkadza, chyba że wytną wszystkie utwory Michaela Jacksona (z wiadomych powodów) z radia w Vice City, bo wtedy to już nie będzie to samo VC, co kiedyś.
A może jakieś źródło odnośnie do tego, że zabawa detonatorem Ledgera w "Mrocznym Rycerzu" to nie była wcale improwizacja?
I co z tego? Jakby wypuścili grę teraz i byłaby ona tak zbugowana jak Cyberpunk to zniechęcałoby to do zakupów "popremierowych".
-Nightmare Ymm... wszędzie? (nie licząc EP 9) Sequele (a przynajmniej pierwsze dwa sequele) są bardzo dobrze wykonane od strony technicznej, a poprzez "dobre wykonanie od strony technicznej" rozumiem dobrą reżyserię, zdjęcia, montaż oraz ograniczenie CGI do minimum, czyli rzeczy, których zdecydowanie brakuje prequelom. Ale jeśli chodzi o scenariusz w sequelach to... lepiej to przemilczeć, bo fabuła jest kopią wiadomo czego.
DocHary Trafiłeś w sedno, tylko że nie zgadzam się z tym żeby z 4-6 był jakiś problem, bo wizualnie naprawdę przetrwały próbę czasu i dla mnie wyglądają lepiej niż prequele mimo że są starsze (prawdziwe plany filmowe, które są "nieśmiertelne" > lokacje CGI robione na blue/green screenie, które po parunastu latach wyglądają naprawdę sztucznie). A nawet jeśli w prequelach coś wygląda lepiej niż w 4-6 to chyba tylko latające statki i strzały z blasterów, bo większość tradycyjnych efektów specjalnych w OT jest bardziej przekonująca niż to bezduszne CGI, z którym w prequelach Lucas naprawdę poszedł na całość.
PS. I nie mówię, że prequele są słabe pod każdym względem, bo uważam, że sam zamysł (intryga Palpatine'a, sposób w jaki przeciągnął Anakina na ciemną stronę, rozkaz 66 itd.) był dobry, jeśli nie bardzo dobry i miał ogromny potencjał, ale słabe wykonanie tych filmów niemal wszystko zepsuło.
sito18 Całkowicie podpisuję się pod twoimi słowami.
Ziomaletto1 Czy według ciebie wszystkie gry mają być takie same jak w momencie gdy zapoczątkowano ich serię, czyli 30 lat temu?? To chyba oczywiste, że gry rozwijają się na przestrzeni lat i to nie tylko pod względem graficznym. W przypadku innych gier twórcy robią coraz bardziej rozbudowane fabuły, możliwe zmiany w toku akcji w zależności od decyzji gracza, dwa różne zakończenia gry (albo i więcej niż dwa), wybór linii czasu jak w "Wolfenstein: The New Order", wprowadzenie klimatu jak w "Doom 3" czy postęp w postaci umieszczenia w grze trzech grywalnych bohaterów zamiast jednego, tak jak w GTA. A ty naprawdę uważasz, że to jest lepiej jak DOOM zatrzymał się na etapie FPS-ów z pierwszej połowy lat 90.? W Doomie z 2016 nie ma ani fabuły (nawet nie próbuj mi wmówić, że jest, bo dla mnie taka fabuła to żadna fabuła), ani klimatu - nie ma się w co wczuć. Cała rozgrywka w nim opiera się tylko i wyłącznie na sprawnym pokonywaniu potworów. I żeby jeszcze to zabijanie potworów sprawiało przyjemność... Nawet dopracowana mechanika czy dobra oprawa audiowizualna nie uratują tej gry.
PS. I wiem, że "Doom" to jest "Doom" i nie ma co wymagać od niego jakiejś szczególnie rozbudowanej fabuły na miarę dobrego erpega, ale to i tak nie zmienia faktu, że te Doomy od Bethesdy to poracha, zwłaszcza jak spojrzy się na Dooma z 2004 roku.
Zresztą zobacz sobie jak nie wierzysz, że jest to weapon wheel, a że w poradniku nic o tym nie napisali to inna sprawa. https://www.youtube.com/watch?v=48UiMDsZVyk
Pamiętam, że było, bo byłem przyzwyczajony, że wciskało się któryś przycisk i po przytrzymaniu go można było ruchem myszki wybrać broń. Poza tym wyskakuje to weapon wheel jak się kręci kółkiem myszki, ale znika od razu po chwili i to nie zbyt wygodne. To weapon wheel wywoływane przyciskiem przydawało się w trakcie walki...
Pamiętam, że było, bo byłem przyzwyczajony, że wciskało się któryś przycisk i po przytrzymaniu go można było ruchem myszki wybrać broń. Poza tym wyskakuje to weapon wheel jak się kręci kółkiem myszki, ale znika od razu po chwili i to nie zbyt wygodne. To weapon wheel wywoływane przyciskiem przydawało się w trakcie walki...
Mam pytanie. Czy mógłby mi ktoś powiedzieć, którym przyciskiem wywołuje się menu wyboru broni tzn. tak zwane "weapon wheel"?? Bo długo nie grałem w tę grę, a pamiętam, że którymś przyciskiem po przytrzymaniu można było wywołać menu broni w formie koła, a teraz za cholerę nie mogę znaleźć tego przycisku. Proszę o pomoc
Armorgedon12: To nie jest zbiorowa schizofrenia, tylko efekt nie posiadania własnego rozumu. Takie osoby, które takowego nie posiadają kierują się tylko tym co mówią "inni", bo jak mogą mieć własne zdanie, skoro tym bardziej własnego rozumu nie mają. I wszyscy idą jak stado baranów i mówią tak jak większość (lub jakiś ich zdebilniały idol-jutuber typu Ichabod), bo przecież większość, nie może się mylić. I potem się dziwić wyników wyborów, że wszyscy głosują na PiS, bo "wszyscy" głosują na PiS, więc ja też muszę. Przykre.
To skąd wiesz, że to chłam skoro nie grałeś??? Jesteś po prostu żałosny z takim gadaniem, tak samo jak i inni, którzy oceniają poniżej 3, bo (jak już ktoś tu napisał) inni tak oceniają to ja też muszę tak źle oceniać. I wszyscy idą jak stado baranów i hejtują tylko dlatego, że inni tak robią. Jedynym słowem: ŻAŁOSNE.
Franusss dzięki, ale rozwiązałem już problem, zainstalowałem Service Packa i wszystko poszło, a co do samej gry to naprawdę słabo, gra nie ma nic do zaoferowania tylko kilka map i dosłownie trzy tryby rozgrywki (z czego jeden to szkolenie), reszta to multiplayer, czyli innymi słowy ta gra to CS w świecie "Gwiezdnych Wojen", nic ciekawego.
Mógłby mi ktoś powiedzieć ile ta gra zajmuje miejsca na dysku, bo w wymaganiach nie podali?
A gdzie jest zaprzeproszeniem "Return To Castle Wolfenstein"??! Gdzieś się uchowało poza pierwszą 20-stką. Że niby jakiś gówniany CS dla dresów jest lepszy od tego arcydzieła jakim jest RTCW?? Wolne żarty... nawet ten "Quake 2" jest słaby, bo nie ma praktycznie żadnej fabuły, a i tak jest wyżej niż RtcW...
Witam, mam pytanie do bardziej zorientowanych w temacie. Chodzi o spolszczenie do gry - wiem, że żeby spolszczyć grę trzeba zmienić frazę "english" na "polish" w pliku "steam_api", ale czy ktoś nie wie co trzeba zrobić żeby napisy były po polsku, a głosy oryginalne?? Po prostu tego polskiego dubbingu znieść nie mogę, a z kolei jak odpalę wersję angielską to wszystkiego nie zrozumiem co mówią (gdy jestem zajęty grą z ledwością zdążę przeczytać te szybko pojawiające się i znikające napisy po polsku, a co dopiero po angielsku). Tak więc jeśli ktoś się orientuje i wie jak spolszczyć same napisy to będę wdzięczny. :)
Witam, potrzebuję pomocy! Kupiłem ostatnio i zainstalowałem tę grę - najpierw po kolei z czterech płyt 20-pare giga, a potem aktualizację kolejne 20-parę giga. W końcu po kilkugodzinnej aktualizacji wyskoczył komunikat, że gra jest gotowa do uruchomienia, jednak po uruchomieniu (skrótem z pulpitu) wyskakuje komunikat "Program STAR WARS Battlefront przestał działać". Ktoś miał podobny problem? Ktoś wie co trzeba zrobić?? (Mam 64-bitowy Windows 7) Z góry dzięki.
Ludzie przesadzają mówiąc, że to "najgorsza gra wszech czasów". Owszem, ta gra była wykonana źle - kiepska grafika, wiejące pustkami lokacje, cała mechanika gry czy choćby to, że Niemcy dalej żyją mimo, że strzelamy im trzy razy w łeb. Pod względem historycznym nie pokrywa się z prawdą - postać sterowana przez gracza, Claus von Stauffenberg był pozbawiony lewego oka, prawej ręki i dwóch palców w lewej dłoni i w żaden sposób nie byłby w stanie trzymać pistoletu ani tym bardziej karabinu, poza tym konferencja na której został przeprowadzony zamach w rzeczywistości odbyła się w drewnianym baraku, a nie w betonowym bunkrze tak jak zostało to pokazane na grze.
Gra ma jednak kilka plusów, które ją ratują i które wymienili zresztą już w komentarzach moi przedmówcy. Gra ma świetny klimat, świetną muzykę rodem z "Sensacji XX Wieku" Bogusława Wołoszańskiego, jest realistyczna - wystarczy jeden strzał żebyśmy zginęli (tak jakby to było w rzeczywistości), a nie tak jak w większości dzisiejszych FPSów gdzie możemy dostać nieograniczoną ilość strzałów, a my nadal żyjemy, a umieramy jedynie wtedy gdy dostaniemy sporą ilość kul w krótkim czasie. Co prawda ta gra jest przez to nieprzyjemna, że musimy zapisywać grę praktycznie po zabiciu każdego przeciwnika, ale daje wyobrażenie jak naprawdę mogłaby wyglądać walka z nazistami (jeśli jeszcze do tej pory nie oberwaliśmy, wkrótce dostaniemy jedną kulkę i nie żyjemy). Ostatnim plusem jest filmik-intro wtajemniczający nas w historię "Zamachu z 20 lipca" i Operacji: "Walkiria", który moim zdaniem był na szóstkę z plusem.
Grubą przesadą jest mówienie, że to jest "najgorsza gra", bo tak nie jest - dla mnie nawet tak fatalna gra jest lepsza od CSa w którym nie ma żadnego z plusów które wymieniłem w tej grze (W CSie jest zero fabuły, zero klimatu, zero muzyki, nic ciekawego). Z kolei też nie rozumiem tych co dają tej grze 10/10, bo ta gra jest fatalnie wykonana, choć ma ogromny potencjał i jak ktoś daje tak wysoką ocenę to chyba musi sobie robić jaja. Może powstanie jeszcze kiedyś gra opowiadająca o losach Niemieckich Spiskowców ze Stauffenbergiem na czele to chętnie w nią zagram.
"Zacina się"? Co z debilizm ze strony piszącego poradnik. Sten ani Venom się nie zacinają tylko się przegrzewają i musimy dać im czas na to by mogły ostygnąć zanim znowu zaczniemy strzelać. : P
Mam pytanie - czy ktoś z was przeszedł tą grę grając kobietą? (na początku można ustalić czy chce się być kobietą czy mężczyzną). Zastawia mnie jak kobieta (UWAGA SPOILER) mogłaby być Darthem Revanem.
Ogólnie jestem trochę zawiedziony. Spójrzcie na 0.17 w drugim filmiku. Ten wybuch wygląda trochę sztucznie. Na dodatek ten gość po prawej "przenika" przez tego..."kloca". Zwykle gram w stare gry i gdy widzę, że gra nowsza o 10 lat nadal ma takie banalne bugi to aż mi się robi nie dobrze (i to jeszcze w oficjalnym gameplay'u gdzie mogli się postarać żeby zrobić jak najlepsze wrażenie)
A jeśli już mają zrobić to mam nadzieję, że tylko trochę je rozbudują, a ważniejsze ulice (i ich układ) pozostaną nieruszone, i żeby mapa przypominała stare Vice City. Jeśli to nie, to chociaż najważniejsze, charakterystyczne miejsca np. Klub Malibu, Willa Diaza/Vercettiego, (no chyba że niby zburzyli, albo jeszcze niewybudowali), i żeby były w odpowiednich miejscach np. Klub Malibu gdzieś w Vice Point, Firma Taksówkarska po drugiej stronie VC nieopodal Małego Haiti, Willa na wyspie itd.
A co do "Piątki" też mam nadzieje, że zostaną najważniejsze dzielnice (m.in. Ganton, Idlewood) ważne miejsca (np. Grove Street, albo napis "Vinewoood", który już i tak na pewno będzie (widać na trailerze)
bryku110: Też chciałbym, żeby kolejna część działa się w Vice City (GTA VC to moja ulubiona część), aczkolwiek w tych czasach zrobienie takiego małego miasta to byłby śmiech na sali. Chyba, że mieliby je przerobić, powiększyć i przemodelować tak jak to było z Liberty City ( z "III" do "IV") i z Los Santos ( z "San Andreas" do "V"). Jeśli mieliby przerabiać takie epickie miasto jak Vice City, lepiej żeby w ogóle nie robili.
Ja też jeszcze nie grałem w IV, i czy mógłbyś mi wyjaśnić co konkretnie zrąbali przy konwertacji z konsoli na peceta??
Mateo91g: Jeśli chodzi ci o mnie to zapewniam cię, że tak nie jest. Przy ocenianiu gry zwracam uwagę zarówno na możliwości i grafikę jak i na fabułę, klimat i "wciągalność". Uznałem SA za troszkę lepszą od VC, a właściwie mógłbym potraktować je na równi - każda ma swoje wady i zalety. A co do klimatu, jedni wolą zimny z III i IV, inni ten ciepły i kolorowy z VC, a jeszcze inni ziomalski z SA - co kto lubi ;)
A ty Xboxikxxx: Ile razy ci powtarzano o tym, że nie "pujdzie" tylko "pójdzie"? I nie czaruj nam tu jakiego to komputera nie masz (i ile ich masz). Najlepiej to ty już sobie "pujdź" z tego wątku.
GeraltzRivii: Tutaj bym się z tobą nie zgodził. Konsole typu Xbox czy PS3 są wiele bardziej wydatne od PC. Tylko niektóre gry mają gorszą grafę na konsolach, ale to wina gry, a nie sprzętu. Konsola to inaczej komputer specjalnie przystosowany do gier, zatem jego wydatność jest większa (chyba, że to już koniec ery danej konsoli, tak jak teraz). Poza tym dam Ci radę - nie bluzgaj tak na forum, bo Cię zbanują albo coś.
Przeszedłem wątek fabularny 2 razy i stwierdzam, że gra jest godna uwagi. Jak pierwszy raz grałem i zobaczyłem, że jest takie małe miasto itd. pomyślałem, że ta gra to bezsens, ale po jakimś czasie przekonuje do siebie. Napewno jest lepsza od III, ale gorsza od SA (tylko trochę)
Zalety:
- Świetny klimat Miami w latach 80 (wiele lepszy od III i trochę lepszy od SA)
- Stacje Radiowe świetnie podtrzymują klimat lat 80 (moja ulubiona to Emotion)
- Można wejść do kryjówki, pizzerii, ammu-nation itp. bez przechodzenia w inne otoczenie (w SA jest się kompletnie odciętym od świata i nikt z zewnątrz nie może się do nas dostać i nic nam nie zagraża)
- Ciekawa fabuła
- Wiele odniesień do filmu "Człowiek z blizną"(rezydencja, ostatnia misja) i serialu "Miami Vice"
Wady:
- Policja - "Atak Klonów" (wszyscy są identyczni), Poziom sztucznej inteligencji jest zerowy (nie są w stanie ominąć np. słupka, jedynie mogą biec po prostej lini, za niczym się nie chowają, baaardzo rzadko przykucnie podczas strzelania, zero taktyki)
- Samochody i motocykle "wyparowywują" po jednym machnięciu kamerą (tzn. znikną nam z "kadru") chyba, że były już bardzo blisko nas albo używaliśmy ich, chociaż czasem zdarza się że wyjdziemy z auta, odejdziemy kawałek i wracamy, a auta już nie ma (wtf?!)
- Główny bohater nadal mało "potrafi" np. nie umie pływać, iść przykucniętym, rozwijać swoich skilli (tak jak w SA) i wgl Tommy jak strzela to ma zeza ;)
- Kiepski model strzelania (szczególnie z broni typu M4 czy Kruger)
Moja ostateczna ocena to 8/10
AlienShooter:(co do postu 150) Bardzo dobry pomysł byłby z tym rekinem(albo piraniami, czy innym drapieżnikiem wodnym). Najlepsze jest to, że mógłby wyeliminować wrogów za nas (np.strzelamy w łódź wroga, aż się zapali, gość wyskakuje do wody żeby uniknąć śmierci, jednak to bezskuteczne - zaraz zostanie zjedzony przez rekina albo krokodyla, czy piranie). Gdyby tak było, misje nie wyglądałyby tak sztucznie tak jak jedna w "San Andreas". Misja "Klub Piere 69" (ta w której zabijamy Rydera) jest trochę skopana. Mianowicie końcówka, gdzie gonimy motorówką Rydera (który również płynie motorówką) i strzelamy do niego. Jego łódź zaczyna się palić, a jemu nie przeszkadzają płomienie ognia i nie martwi się o to, że za pare sekund wyleci w powietrze, tylko dalej płynie sobie w najlepsze (zamiast próbować się ratować). W "5" jeśli będą rekiny itp. i zdarzy się podobna misja nie będzie takiego nonsensu - po prostu [wróg] ratując się wyskoczy do wody, a konkretnie do rekina ;)
yoyo440: Dobry pomysł z tym "Sidżejem" pracodawcą :) Tylko skąd wiesz, że miałby dokładnie 45 lat??
Beavis66: Dlaczego nie?
A tak w ogóle to bardziej się marwię o otoczenie niż o bohaterów. Postacie jak pozmieniają to nic się strasznego nie stanie. Możnaby założyć, że poumierali, albo wyjechali, a miasto nie może się przebudować i przemodelować. Tak właśnie zrobili z "IV" (całkowicie przerobili Liberty City, które wcześniej występowało w "III"). Ja mam nadzieję, że zostanie trochę starego Los Santos z SA i będziemy mogli znaleźdź takie dzielnice jak Ganton czy Idlewood (i nie że zrobią nowe dzielnice, a nazwą tak samo). Te wszystkie miejsca jak Grove Street z legendarnym mostem, na którym zabił się Tenpenny, powinny zostać. Narazie mamy pewność, że Vinewood pozostanie.
BlurekPL: Tej gry nie brałem pod uwagę, ponieważ jest to gra zupełnie inna od wszystkich (widok z góry jak w "Alien Shooterze", multiplayer itd. http://www.youtube.com/watch?v=F-OQezV1icE), poza tym gra się nazywa "Lara Croft and the Guardian of Light" i w nazwie nie ma "Tomb Raider". To jest po prostu inna gra gdzie występuje Lara i nikt nie powiedział, że to jest Tomb Raider :))
DeadSpace12: Wiem, poprostu nabrałem się na ten fake w [120]. Właściwie to akcja SA dzieje się w 1992r. (jak rozpoczynasz grę masz napisane "Międzynarodowe Lotnisko Francis Liberty City 1992"), kiedy CJ może mieć 20-pare lat, więc w 2012 miałby 40-50 lat.
A tak wgl to co sądzicie o tym (jak już wcześniej wspominałem) "For Sale" na tablicze i "24 05" na krawężniku w 0.54 trailera? "For Sale"(na sprzedaż) i "24 05". Czyżby to data premiery - 24 maja??
szymonel7900: Raczej Tomb Raider 10.
1, 2, 3, 4, 5, Angel of Darkness(6), Legend(7), Anniversary (8), Underworld (9) i "Tomb Raider", czyli taka sama nazwa jak w jedynce (chyba że jeszcze zmienią)
Ten screen powyżej jest na trailerze! W 1.06 widzimy tę samą akcję: Biegnie jakiś gość, gonią go gliny, a za nimi helikopter. Ten gość to napewno CJ! Na trailerze widzimy jak wygląda, a na screenie jest napisane, że to "Carl". Czytałem w niepotwierdzonych informacjach Rockstara, że będzie misja gdzie, trzeba uratować ważnego bohatera jednej z poprzednich odsłon GTA. Wszystko wskazuje na to, że będzie misja gdzie będzie trzeba uratować CJ'a. Oznacza to, że nie wcielimy się w owego afroamerykanina, pozostaje ten 50-latek z 0.40 :/
Barman21
Czy ja mówiłem, że mnie nie stać na komputer?! Powiedziałem tylko, że KONSOLA JEST TAŃSZA!!! Poza tym skąd wnioskujesz, że się "mecze gry na konsoli"? Mam kompa, ale trochę za słabego do tej gry i zamierzam zaopatrzyć się w lepszy sprzęt i nie mam zamiaru wybulić o około 10 000 PLN więcej na PC (bo takiego kompa potrzeba do takiej gry) tylko dla tego, że trochę gorzej się strzela (można się przyzwyczaić). Za to zdecydowanie łatwiej prowadzić samochód za pomocą pada.
A z ciebie niby taki wielki bogacz?! Możliwości konsoli starczają na pare lat, a PC na rok może dwa. A ty z każdą nową grą chcesz kupować nowszego kompa? Nie masz na co wydawać kasy? Zastanów się nad sobą!
W 54 sekundzie traileru widzimy kolesia, który wbija tabliczkę z napisem "For Sale", czyli na sprzedaż, a nieco niżej na krawężniku jest napisane "24 05". Czyżby jest to data premiery? Na sprzedaż i 24.05? To by się zgadzało!
michaelo1010: "Tommy ?" Nie wydaje mi się. Wygląda na to, że czas akcji będzie osadzony w teraźniejszości, czyli 2012. Tommy Vercetti niby urodził się w 1951r. W "Vice City" jest 1986 rok i wtedy ma 35 lat, więc w 2012 miałby 61 lat, a ten typ na trailerze wygląda na faceta przed 60-tką. Mam nadzieję, że wcielimy się w tego czarnucha co w 23 sekundzie siedzi w czerwonym aucie i w 1.06 ucieka przed glinami, lecz są to jedynie moje przypuszczenia.
Gra na PC nie byłaby opłacalna;
1. Żeby taka gra mogła płynnie chodzić, potrzebny byłby chyba komputer z NASA
2. Konsola jest tańsza od PC
3. Na PC wyjdzie najprawdopodobniej o pół roku później, a może nawet wcale
Spróbuj wyłączyc efekt Bloom, ustawic niższe detale albo zmniejszyc rozdzielczośc. Może to byc wina systemu, za słabej karty graficzej, albo złych sterowników do karty graficzej.
CO DO FILMU: Całkiem dobry. Wiele rzeczy pozostało, tak jak było w książce np. skarby w Banku Gringotta mnożyły się, odlecieli na smoku i wyskoczyli do jeziora, Snape przekazał wspomnienia Harremu, a ten je zobaczył w myślodsiewni, Hermiona i Ron idą do Komnaty Tajemnic po kły bazyliszka - sądziłem, że na filmie będzie inaczej. Najbardziej rażącym odróżnieniem od książki był moment gdy wszyscy myśleli, że Harry nie żyje, on ujawnił, że "żyje", ucieka do zamku, a Voldek goni go i bawi się z nim w kotka i myszkę. Na dodatek Ron i Hermiona polują na Nagini z kłami bazyliszka (bałem się, że Neville jej nie zabije tylko oni, ale na szczęście on to zrobił, Sword'em Gryffindora). Dobrze, że wycięli tę scenę gdzie... Sam-Wiesz-Kto trzyma Harrego za twarz (można zobaczy na trailerze http://www.youtube.com/watch?v=_EC2tmFVNNE&feature=fvwrel ). A epilog, jest chyba sceną najlepiej odwzorowaną z książki - Jest Harry z Ginny, Ron z Hermioną, Draco z Astorią i wszystko pozostało tak jak było w książce (pominęli tyko nieznaczny wątek gdzie "Teddy Lupin! Obściskuje się z naszą Victoire!". Muzyka - ujdzie, momentami zbyt powolne utwory do dynamicznej akcji. Szkoda, że John Williams dalej nie komponował muzyki do Pottera (tylko 3 pierwsze części). Jedną z zalet epilogu jest to, że umieścili tam muzykę właśnie Williams'a, która od razu kojarzy się z pierwszą i drugą częścią. W napisach końcowych również można usłyszec jego muzykę. (Williams jest mistrzem! Komponował muzykę do m.in. Star Wars, Indiana Jones, Szczęki, Skrzypek na Dachu, ET, Kevin Sam w Domu, Szeregowiec Ryan, Patriota, Park Jurajski, Raport Mniejszości, Wojna Światów)
CO DO GRY: Nie sądzę by potrzebna była karta graficzna z Pamięcią 768 MB. Ja mam tylko 64 MB i chodzą takie gry jak "Prince of Persia: Dwa Trony" czy "Harry Potter i Zakon Feniksa" bez problemu. Powini zrobic Pottera w RPG-MMO. Akcja działa by się za czasów gdy "panował" Voldemort, gdy rodzice Harrego jeszcze żyli. Możnaby byc śmierciożercą, szmalcownikiem, członkiem Zakonu Feniksa, szpiegiem, albo kimś neutralnym. Zdobywac różne przedmoty, uczyc się zaklęc i uroków, uczyc się warzyc eliksiry itp.
CO DO WASZEGO RANKINGU GIER: Pominęliście "LEGO Harry Potter: Years 1-4" (ma byc jeszcze 5-7) i "Harry Potter Quiddich World Cup" (jest jeszcze "LEGO Creator: Harry Potter", ale tej gry lepiej nie komentowac ;) Chociaż odziwo ma wyższą ocenę niż insygnia śmierci cz.2
Nawet niezła gra. Kiedyś zacząłem w nią grać (pod wrażeniem walki mieczem), ale tu klops, bo od początku niema miecza. Zatem przeszedłem jeden poziom, czyli wejście do bazy, baza, przejście mostem do drugiej części bazy, walka z sondami imperialnymi (te co na początku "Imperium Kontratakuje" były na Hoth'ie), z powrotem do pierwszej części bazy gdzie trzeba uratować Jan, i końcowa łamigłówka przy panelach, żeby otworzyć ostatnie drzwi. Kiedy zobaczyłem, że nadal nie ma miecza po takim kawale (wtedy przejście tego bez solucji było dla mnie nie lada wyzwaniem), wkurzyłem się i wpisałem kod na Lightsaber. Dalej grałem z mieczem ale wtedy gra straciła smaczek (nie miałem żadnych mocy), i przestałem w nią grać. Doszedłem do miejsca gdzie były jakieś cele, w pobliżu leżał martwy więzień, a jak wskoczyłem do nich to obraz zaczął się rozmywać, jakby Kyle miał halucynacje.
Chyba muszę od początku zacząć grać, bo Jedi Academy przeszedłem (jasną i ciemną ścieżką), a Dark Forces 2 nie można na poważnie grać (głowy kwadratowe, gra pod DOS'a i co chwilę wywala do Windowsa, nie chce wczytać 7 levela), Dark Forces 1 - bez komentarza http://www.youtube.com/watch?v=83sQzHD2Eqo&feature=related
Fajnie, że wychodzi kolejna część. 1-4 przeszedłem na ok. 80%. Mam nadzieję, że nie będzie tu takich bugów jak w 1-4 typu zacinka w ostatnim levelu na trzecim roku (przy gargulcach co roztapiają ścianę), nawyższe piętro w hogwarcie gdzie obraz nie chce zareagować (raz udało się), czy to że czasem nie da się wyjść spod sali zaklęć Flitwicka. Szkoda, że nie zmienili "fryzury" Harremu tak jak Ronowi i Hermionie, a Harry ciągle ma tę samą czuprynę. Od teraz już nie będą dawać głównym bohaterom tych podstawowych "fryzur" co były w "LEGO Star Wars", "LEGO Star Wars 2", czy w "LEGO Indiana Jones". Od "LEGO Harry Potter: Years 1-4" już ciągle wymyślają coś innego. Mam nadzieję, że w każdej części będzie użyty oryginalny soundtrack (muzyka) co w filmie. Bo w trzecim epizodzie "LEGO Star Wars 1" jest zupełnie inna muzyka niż na filmie (włożyli muzykę ze starszych filmów). Poza tym łatwo jest się domyślić jak będzie wyglądać ostateczne starcie Sami-Wiecie-Kogo z Harrym. Mnie bardziej interesuje jak zrobią pierwszy level (Zakonu Feniksa), czyli jak dwóch dementorów napada na Harrego i Dudley'a - Czy Harry będzie czarował, a Dudley odwracał ich uwagę czy coś?? Jeśli nie zamiast czegoś w tym rodzaju zrobią po prostu filmik gdzie dementorzy się zjawiają, a Harry czaruje patronusa to będą mieli u mnie wielki minus :(
Dzięki - Dwójka ma takie same wymagania (tylko, że dwójka wymaga trochę więcej miejsca), a tnie mi się na najniższych detalach tak, że nie jestem w stanie rozejrzeć się.
AlienShooter ---> Żeby wykonywać misje "tymi złymi" musisz polecieć na statek separatystów, kupić Cad'a Bayne'a (chodzi tam gdzieś), pójść na lewo tam gdzie trzeba otworzyć przejście łowcą nagród, idziesz korytarzem, i masz tam misję gdzie wcielasz się w Łowców Nagród z Cad Baynem'em na czele i działasz przeciwko republice (po przejściu tej misji uzyskasz możliwość wypełniania misji łowców nagród, tak jak w dwójce). Aby wykonać drugą misję "tymi złymi" musisz iść na prawo i przejść przez drzwi (musisz mieć 30 albo 35 Gold Bricków - nie pamiętam). Trafisz do komnaty gdzie wybierzesz misję w której wcielasz się w Hrabiego Dooku i MagnaGuarda (tego ochroniarza Grievousa z cepem). Tej misji niema w serialu, lecz w pełnometrarzowym filmie. A tak na marginesie, ta komnata, z krórej wybierasz misję, to miejsce w którym w "Zemście Sithów" Anakin i Obi-Wan stoczyli walkę z Dooku, "w celu uratowania porwanego kanclerza" :).
A żeby odblokować Dartha Vadera musisz uzbierać wszystkie Minikity (10) z poziomu "Legacy of Terror" (jest to 6 chapter i ostatni z drogi Hrabiego Dooku). A tak na marginesie, właśnie męczę się z odnalezieniem ostatniego minikita z tego levela :).
No niezła! Jak ustawiłem moją rodzielczość monitora (1440x900, zdziwiłem się, że taka jest) i niektóre efekty nieźle wygląda (jak na tamte czasy) Gdybym nie był fanatykiem SW, to bym w to pewnie nie zagrał. Wkurza mnie parę rzeczy np. jak zapiszę grę, albo włączę jakąś opcje (np."Always run") to grę mi wyładowuje do Windowsa. Albo jak mi potwór zza ściany wyskakuje (jak już chyba w każdej grze FPP typu "DOOM 1") to prawie zawału dostałem! Niektóre te co nie mają broni w pierwszym levelu podłażą do mnie najbliżej jak się da i... no, wiadomo. Nieraz miałem taki przypadek, że idę, rozwalam te co na widoku, a tu jeszcze skądś obrywam, odwracam się a tu BŁEEEEE!!!!!!!!! Nie można grać na luzie! Aż mi się w ogóle odechciewa grać. Nie da się ustawić kamery z widoku trzeciej osoby (TPP) przed otrzymaniem miecza??
Mogli by zrobić "LEGO Star Wars IV: The Dark Times" (mroczne czasy). Akcja rozgrywała by się pomiędzy III a IV epizodem, mogło by być na podstawie gry "The Force Unleashed", ale prędzej zrobią na podstawie serialu, który Mr. Lucas obiecał (ma się toczyć właśnie w tym okresie). Mogą też zrobić (co już mniej prawdopodobne) "LEGO Star Wars V: Jedi Academy" czy "Kyle Katarn's Adventures" na podstawie trylogi gier "Jedi Knight" (I - "Dark Forces II" (1997), II - "Jedi Outcast" (2002), III - "Jedi Academy"(2003) + "Dark Forces I" (1995). Bardziej prawdopobna "piątka" byłaby na podstawie epizodów VII, VIII, IX. Może Mr. Lucas nakręci kiedyś kolejne 3 części? :D
Ogólnie bardzo dobra gra. Właśnie skończyłem wątek fabularny i "Koniec Kolejki" przeszedłem bez kodów. Za pierwszym razem doszedłem do wyjścia z eksplodującej fortecy (coś mnie skusiło żeby rzucić granata, a ten odbił się walnął prosto we mnie.) Gorzej było z pościgiem. Zawsze o milimetr krzywo podjechałem gdy Sweet puszczał drabinę i spadał na drogę. Z ostatnią cześcią misji, gdzie Sweet prowadzi, a my strzelamy nie miałem żadnych problemów i przeszedłem ją za pierwszym razem. Z całą misją męczyłem się 1 dzień a musiałem próbować 5-10 razy.
Do sebogothica:
1. Żeby przejść tą misję musisz wcześniej nie używać kodów. Po to zrobili obowiązkowe przejmowanie terenu przed tą misją, żeby można było wyćwiczyć walkę z Ballasami i Vagosami, a jeśli ty na treningu sobie pomagasz kodami, to pewnie bez kodów nie przejdzesz tej misji.
2. Rozglądaj się za sercami (zwykle pod koniec piętra) i kamizelkami (zwykle na początku, w drodze powrotnej zwykle są w tym samym miejscu) i korzystaj z nich oszczędnie np. jak masz prawie pełen pasek pancerza i pędziesz widział kamizelkę to idź kawałek dalej, a jak oberwiesz to wróć po nią.
3. Powinieneś mieć stopień umiejętności strzelania jak najwyżej: AK47, M4 lub Strzelba Bojowa najlepiej się nadają z dystansu, a Micro PM (jeśli możesz na obie ręce) z bliska.
4. W Big Smoka wal właśnie z Micro PMa z bliska po łbie, nie strzelaj do niego gdy ucieka (w pobliżu miejsca gdzie zaczynasz walkę masz ammo do strzelby i szturmowca oraz Kamizelkę, a wyżej po schodach dwa Serca
5. Gdy uciekasz uważaj żeby się nie podjarać przy gaszeniu, w niektórych miejscach możesz ominąć płomienie. Pod koniec (jeśli masz dużo życia możesz przebiec przez płomienie) na parterze zestrzel tylko tych co są na ziemi, a tych co są na balkonie olej i uciekaj. Po wyjściu tylko biegnij i uciekaj do wyjścia (po drodze wal w Ballasów z PMa) i przeszedłeś najdruniejsze :D
A czy Starkiller (Galen Marek) na pewno jest w grze??(w poście 79 czytałem, że jest)?? Bo jeśli nie, to dostanę depresji...
adi123321 --> Musisz użyć blasterowego batalionu klonów (barracks), zmienić się w klona (Rex'a, Cody'ego albo kogo tam masz), podejść do idącego odziału (lub koszar, z których wyszedł), wezwać ich i kazać im strzelać w działo (ze złotego zrobi się czerwone, z czerwonego w białe, a z białego wybuchnie).
jkw ----> OGARNIJ SIĘ!!! W chyba każdej grze LEGO (Star Wars: The Complete Saga, Indiana Jones,Indiana Jones 2, Harry Potter)i nie tylko LEGO piszesz, że "proszę mi pomóc !!!!!
mam problem z odpaleniem gry Matrix path of neo .", i że chcesz save'a 100% i ciągle tylko te "halo" i "halo".
1. Świat się nie wali: "The Matrix: Path of Neo" nie jest chyba jakąś super grą (Enter the Matrix na pewno nie jest), jest dużo innych fajnych fajnych gier.
2. Sam spróbuj ukończyć grę LEGO na 100%, zamiast co chwile wtrącać o tym 100% save'ie, jak już kolega Damian1539 ci powiedział - "To jest forum a nie chat więc nie każdy Ci zaraz odpisze." (ja spośród LEGO Star Wars, LEGO Star Wars 2, LEGO Indiana Jones, LEGO Harry Potter i LEGO Star Wars 3; na 100% mam SW1 i IJ1, chociaż LEGO HP mam na 80 pare %)
A wie ktoś może gdzie dokładnie jest Red Brick z mnożnikiem monet (najlepiej x10)??
Vader274 ---> Sorry, nie zauważyłem :D
Ale czy ten statek przyda się do czegoś, i czy ten edytor poziomów istnieje?
Patrzcie co to jest (130 Gold Bricks)!!!
To nie jest żaden edytor poziomów tylko(jak już wyżęj kolega powiedział) Niewykrywalny statek! Czy on w ogóle do czegoś służy??
--------> http://www.youtube.com/watch?v=XrJF0VbJ7CI
Czemu wy gadacie o tym żeby zrobili LEGO Call of Duty?? Nigdy nie zrobią czegoś takiego - nie robią gier LEGO na podstawie innych gier, jedynie mogą zrobić "Prince of Persia" bo do tej pory robili gry LEGO jeżeli istnieje taki zestaw klocków LEGO, a "Prince of Persia" jest taki zestaw klocków. Właściwie to on opiera się bardziej o film niż o grę. Chociaż robią inne gry np. Chess, Racer, Universe, a mogli by zrobić też Matrixa, Spider-Mana lub Terminatora (było by łatwo, bo 3 częściowe), ale raczej też nie zrobią. A co do piratów - to raczej nie zagram - nie jestem ich fanem. W Star Wars, Indiana Jones, Harry Potter - owszem, Pirates of the Caribbean - nie.

Tak Wygląda rozgrywka w Phantom Menace.
------------------------------------>
Ja kupiłem tę grę w magazynie "CyberMycha"(8/2007) i popieram wypowiedzi moro96 i Mateusza/. Gra jest słaba i drętwa. Porównując do "Star Wars Episode I: The Phantom Menace" jest beznadziejna. Gra o 6 lat nowsza, a o ile gorsza! Nawet grafiki nie mogli lepiej zrobić niż w tym starociu (bardzo dobrym!)!
Musisz w nich chwilę ponawalać (mieczem), aż wyskoczy propozycja zakupienia postaci.
No muszę przyznać, że gra bardzo fajna. Nawet zrobiła na mnie większe wrażenie (mimo słabej grafiki) niż LEGO Star Wars: The Clone Wars.
A żeby "polecieć myśliwcem republiki na niewidzialną rękę" trzeba ułożyć to coś co jest w hangarze i zbudować z 130 Gold Bricków? Jeśli nie to skąd wziąć myśliwca?
Aleście zniszczyli tego Revana! A ja sam muszę chyba zagrać w to, bo jeszcze nie próbowałem.
Tym razem do tych co nie wiedzą na jakim sprzęcie pójdzie, a na jakim nie
W moim przypadku było tak, że kiedy zainstalowałem na takim sprzęcie: 1.6 Ghz(procek), 512 RAM(pamięć), 64 Mb(karta grafy) wyskoczył mi komunikat, że mam zasłaby sprzęt i kartę gradiczną, aby uruchomić tę grę. A kiedy zainstalowałem na innym kompie: 1.9 Ghz, 1 Gb RAM, 512 Mb - poszło, ale aby nie zamulało i nie cięło się musiałem obniższyć nieco rozdzielczość i jakość detali.
Do mamynioni: Najprawdopodobniej masz za słaby sprzęt. Ja też tak miałem. Konkretnie miałem kłopot w tym miejscu gdzie Padme miała wejść na słup za pomocą łańcucha(kiedy wspięła się na sam szczyt, zamiast stanąć na nim zeskakiwała z powrotem na ziemie). Musisz obniższyć rozdzielczość w opcjach i/lub jakość detali. Jeśli nie o to chodzi załączam ci filmik z przejściem tego poziomu
--------> http://www.youtube.com/watch?v=KlgLY7WUXLg
A ogólnie gra bardzo fajna :D
Ja bym potrzebował takiego pomiędzy 5 a 6. 1 - bez komentarza; 2 i 3 - za słaba grafika; 4 i 5 już lepsza, ale nadal za słaba; 6 - grafika spoko ale już za dobra (problem z załadowaniem i filmikami). Od 1 do 4 jest klimat Tomb Raidera, 5 i 6 zaczynają go tracić (gra się w mieście), a 7, Anniversary i Underworld to już zupełnie coś innego - inne sterowanie, inna twarz Lary, jej ruchy itp.
Ta gra mnie zaskoczyła - myślałem, że gra będzie taka łatwa i krótka jak "Harry Potter i Więzień Azkabanu" czy "Shrek 2". Naprawdę taka nie jest - sam doszedłem do połowy, jestem w bazie Syndroma(Syndrom Base) i nie wiem jak przejść ten moment jak jest się przy tej machinie co ma kilka ramion a od ramienia do ramienia "chodzą" prądy a jak przegręcę tę dźwignię z boku to część prądów na chwilę znika. WIE KTOŚ JAK TO PRZEJSĆ?
No wreszcie! Zrobili w końcu inny dodatek niż nowe zawody, meble z IKEI, zwierzaki, nowe umiejętności czy mieszkanie w bloku. Nareszcie zrobili coś wyjątkowego! Ja bym to nazwał krzyżówką dwóch gier: "The Sims 3" i "Sacred". Przynajmniej mam taką nadzieje, że gra będzie bardziej drastyczna - będzie można zabijać itp.
Grafika słaba nawet ja na tamte czasy, a dubbing beznadziejny. Po akcenach odrazu słychać, że za robienie go wzięli się Ruski.
WTF??!!Co to jest?? Najpierw napisali , że ma być "Indiana Jones 2007" potem, że 2008, później 2009 i 2010. Koniec 2010 roku a tutaj , że "prace wstrzymane". Brak słów.
CO??!! Było napisane, że będzie we wrześniu, potem, że w pażdżerniku a teraz MARZEC 2011???!!!Czemu zawsze przełożą premierę o pół roku najmniej?
UWAGA! Informacja dla :
1.TajemniczySim
2.Orgier
3.Urcherion
4.kubs0nuf
Też miałem taki problem - strzeliłem w garkulca a on obrócił się zaskrzeczał i gra wisi. Próbowałem przeinsatlować grę a save'y nie wiem gdzie są ale przy odinstalowaniu pyta czy zachować save'y. Rozwiązałem to tak, nie wiem co to dokładnie spowodowało:
1.ZMIENIŁEM SIĘ W HERMIONE I NIĄ MOGŁEM ROZTOPIĆ ŚCIANE
2.ZMIENIŁEM EFEKTY GRAFIKI NA DOMYŚLNE
HELP! Jak przejść ten level gdzie jest się na piaskowej planecie (nie tatooine) i wyskakuje spod ziemii jakaś wielka glizda wąż czy coś takiego jak stanę na ziemii . Rozwalić go się nie da, próbowałem wszystkiego (grip, ligthing, push, pull i mieczem), a pójść dokąd nie ma. CO MAM ZROBIĆ ???
Beka by była gdyby zrobili LEGO TRANSFORMERS. Fajny widok: Samochody z lego, transformują się w roboty przed, którymi ucieka Sam Withwicky heheh!
Ciekawe jakie wymagania ! Pewnie procek 4 Ghz, 5 GB RAMu i kartę grafiki 2 GB !!!
Dlaczego wy gadacie o tym starociu sprzed 5 lat ! SIMS 3 IS THE BEST ! Jak zagrałem w trójke to wcale mi się nie chce grać w 2 !
Kiedyś ściągnąłem sobie (w marcu)"The Sims 3 Beta", a okazało się, że to nie są Simsy tylko "Call of Duty: World at War"!
Jak dla mnie to Dno !!! Chociaż można w to trochę pograć, żeby wspomnieć sobie jak to było za czasów SIMS 1.
Oto odpowiedź dla sweety1971. Musisz zamienić się w Obi-wana i zbudować mocą klockowy blok, zamień się w Klona Cody'ego wskocz na blok podskocz i strzel w Generała Grievousa a właściwie w to coś obok niego(Użyj klawiszy: "Jump"+"up"+"Right" a gdy będziesz w powietrzu "Attack"). Nie ma za co.
Mam nadzieję, że nie przesuną daty premiery o 3 miesiące, tak jak LEGO Indiana Jones. Mam też nadzieję że premiera będzie gdzieś w połowie czerwca.
HELP !!! Mam 96.6% gry i nie mogę znaleźć 4 artefaktów w 5 levelu drugim epizodzie "Temple of Doom"(Świątynia Zagłady) - "Escape from the minnes"(Ucieczka z kopalni). To tam gdzie się jeździ wagonikami. Artefakty wiszą w powietrzu próbuję je stącić łopatą ale się nie da. Nawalam nią we wszystko co się da i nic ! Bardzo proszę o pomoc !
No Wreszcie! Czekałem na to! Wiedziałem ,że powstranie LEGO Potter inny niż ta "dennada" - "Lego Harry Potter Creator". Ciekawe czy będzie Quidditch inne postaci "Legowe" Np. Batman,Indiana Jones.
Ale Super ! LEGO Indiana Jones 2 !"Jedynke" Przeszedłem prawie całego (96.6%). Ale będzie ubaw! Jak kupie sobie X-boxa to zagram w to na nim, gdyż moim kompie kiepsko pójdzie, pierwsza część mi się cieła (szczególnie na ostatnim levelu w "Temple of Doom", to bitwa na moście) i dobrze grafy nie wyświetlała.Czekam również na: "LEGO Spider-man","LEGO Tomb Raider","LEGO Terminator","LEGO Hitman"etc. W przypadku Hitmana i Terminatora Klasyfikacja wiekowa pewnie 16+:) hehehe!
Szkoda że jest tylko jedno miasto i nie da się stworzyć własnego(mam oczywiście pełną polską wersje),poza tym jest full wypasik.