Czegoś tu nie rozumiem. Zawsze myślałem, że "suchar" to żart lub wypowiedź, która w założeniu miała być humorystyczna jednak w efekcie wychodzi, iż żart ten jest nietrafiony.
Natomiast tekst pani z Wiedźmina 2 moim zdaniem mógłby pretendować do nagrody w kategorii "cięta riposta roku" (gdy pierwszy raz ją usłyszałem to śmiałem się przez 10 minut). Sucharem w tej sytuacji jest raczej strażnik, który zadał nazbyt oczywiste pytanie.
Co do dziewczynki i mamy z MW3 to całkowicie zgadzam się z przedmówcą Spamerem (wpis [123])
Tekst ze Skyrima jet tak samo powtarzanym losowym tekstem jak wszystkie inne wypowiadane przez przygodnych NPCów, więc nic w tym dziwnego. Może fakt, iż jest tak charakterystyczny wzbudził ogólne poruszenie w internecie?
Pikantna rozmowa żołnierzy z BF aż zdumiała mnie swoją śmiałością, że też twórcy gry mieli odwagę dodać coś takiego. Moim zdaniem nadaje grze naturalności. No baa,... panowie ;)
Do prawdziwych sucharów zaliczyłbym nietrafioną wypowiedź Duka, czy powtarzany tekst Jensena . Lecz, moim zdaniem, największym sucharem z wymienionych są teksty wypowiadane przez większość postaci w TDU2. Z założenia miały być "cool", a wyszło jak wyszło.
No chyba, że ja czegoś nie kumam i się mylę - a to przepraszam!
Należałoby dodać, że w tej "paczce" Humble Bundle obok Voxatron oraz The Binding of Isaac znajduje się też gra Blocks That Matter.
Sam Voxatron dostępny jest już w nowszej wersji 0.1.4, która pozwala m.in. na kierunkowe strzelanie przy pomocy myszki.
GTA IV EfLC jeszcze nie mam i nie wiem jak to z tym piszczeniem będzie u mnie w tej grze, ale dzieje mi się tak w co najmniej kilku innych grach, np: w Crysisie na początku gdy wyświetlają się logosy, lub na ekranach ładowania w 3D Mark 06. Zawsze wydawało mi się, że tak ma być. ;) Wygląda na to, że to nie tylko sprawa związana z EfLC