Z "roguelike 'to chyba ma tylko losowość. Losowość która jest przekleństwem tej gry(syndrom Slay the spire).
Znakomita karcianka(nie dla gimbazy oczywiście). Warto wydać te parę zł. żeby twórcy takich perełek nie wymiękali...
Jestem fanem poprzedniej gry twórców Albiona: Ambermoon.
Pograłem trochę w Albiona_pl, Pierwsze wrażenia: system walki gorszy niż w Ambermoon, eksploracja to chwilami mordęga, w Ambermoon nawet w podziemiach były punkty szybkiego przemieszczania(jak w mieście). Zobaczymy co dalej...
Odpaliłem ostatnio Spellweaver'a po 2-3 latach przerwy, ale nie doczekałem się przeciwnika...
Jak w tytule; znacie coś sensownego(Spellweaver mnie znużył) z pojedynkami przez internet?
p.S. Fajnie by było, gdyby np." Slay the spire" miał taką opcję...
Powróciłem do gry po dłuższym czasie. Aktualizacje zrobiły swoje. Potężne możliwości: synergia, siatka rozwoju, runy, ulepszenia.
Strach pomyśleć co będzie jak wyjdzie z early...
Gra jest dobra...
Chris4132-naprawdę nie słyszałeś o klasykach z turowym systemem walki?
Popieram że to najsensowniejsze rozwiązanie w tego typu grach...
Wszedłem na
https://www.topwareshop.com/
zobaczyłem że dodatek jest w sprzedaży;zapłaciłem;po czym dostałem informację że:
ZAMÓWIENIE M*********C - BRAK PRODUKTU
Niestety jeden lub więcej produktów nie jest już dostępny. Może to spowodować delikatne opóźnienie w dostawie. Przepraszamy za powstałe utrudnienia, zapewniamy że pracujemy by to skorygować.
Po upadku DoC grałem trochę w Chronicle RuneScape Legends, ale po odkryciu Hex-stwierdzam że to najlepsza ze znanych mi karcianek!
Pierwsza karcianka w którą zagrałem od czasu spieprzenia:Might & Magic: Duel of Champions.
Całkiem niezła, chociaż zupełnie inna mechanika. Na razie jest tylko mój wpis:
https://www.gry-online.pl/gry/chronicle-runescape-legends/zc4798
Czekam na Wasze wrażenia!
Ostatnia aktualizacja całkiem zbugowała grę. Nie idzie skończyć jednej walki...
Powalcz gdzie indziej, do grzybów wrócisz później. Albo powiększ swoje parametry u kapłanki...
Świetna gra! Pogrywam właśnie w wersję PL. Nie ma to jak turowy system walki, czuję się jak w starych dobrych czasach-kiedy grałem w Ambermoon(mój ulubiony cRPG, wydany tylko na komputer Amiga).
9
W kuźni załatwiłem kwestie z odpryskami światła,ognia i wody.W poradniku nie znalazłem nic ciemności i powietrzu.
Jest gdzieś opisane co zrobić(odpryski mam)?
No dobra udało się, a wie ktoś dlaczego nie można awansować np. na arcymistrza maczugi?
Przeczytanie posta 285-nic nie wniosło.
Kombinacja:
drugi z prawej, pierwszy z prawej, pierwszy z lewej, drugi z lewej, trzeci z lewej i teraz wracasz do pierwszego przełącznika i przechodzisz do miejsca, gdzie możesz przyzwać bossa.
Nie działa przecież pierwszy z prawej jest resetujący...
Mam problem w kuźni żywiołów, jestem w "ogniowej" komnacie z odpryskiem ognia. Mam odpowiednio przełączyć dźwignie, żeby dostać się do ołtarza. Kombinacja z poradnika:
"Druga prawa
Pierwsza Lewa
Druga Lewa
Potem przejdź przy ścianie prawą stroną i w górę i przełącz ostatnią dźwignię. Wtedy będziesz miał już ułożona drogę do ołtarza."
Nie działa!Pomocy!
Chcę wykonać zadanie:Miecz Łowcy Nagród, ale nie ma mostu przez który mam pprzejść(i o którym mowa w poradniku) WTF?
Nie wiem co jest grane. Na cyklopa nie działa "podmuch wiatru", a widma nic sobie nie robią z zaklęcia chroniącego przed paraliżem...
Rzeczywiście z tym "otwartym światem" to przesadzili...
Turowy system walki w takich grach to podstawa(przemyślane ruchy,czar,cios w odpowiednim momencie i odpowiednią postacią itd.).Walka w czasie rzeczywistym to głównie szybkie i często bezmyślne klikanie myszką.
Warto wydać te parę złotych.Po ukazaniu się oficjalnego patcha>można całkiem fajnie pograć
karvimaga 2013-10-07 - 15:05
W internecie pojawiła się pełna wersja. Zajmuje 10giga i jest wersja PL
bredzisz??