Gdyby nie denerwujące niesprawiedliwe momenty platformowe dałbym przynajmniej 8.5. Odejmuje 2pkt za bujanie kamera podczas skoków w najważniejszych momentach
@rybka31 zanim się odezwiesz, poczytaj
O ile Playstation używa starego jak świat Jaguara o tyle Scorpio ma użyć Zen CPU & Polaris GPU
Jeśli chodzi o wydajność
AMD ZEN jest o 1.998% wydajniejszy od Intel Core i7-6900K 3 GHz
~6TLOPS GPU
ponad 320 memory bandwidth
Tyle wiadomo na chwilę obecną, a to już sporo
Jak dla mnie mogą być trudne albo prawie niemożliwe do spiracenia, tylko żeby dawali demo gry.
Nie chcę mi się słuchać/czytać o tym, że ktoś piraci żeby sprawdzić grę a potem ją kupuje... Bo każdy wie, że PRAWIE nigdy tak nie jest.
Piractwo zawsze szkodziło więc niech uprzykrzą życie piratom.
Ja wiem, że nie jesteście anglikami ani nawet nie studiowaliście filologii angielskiej ale proszę, sprawdzajcie czasem jak się wymawia dane słowa bo później połowa społeczeństwa myśli, że zna angielski a mnie wręcz coś strzela jak ich słyszę.
http://dictionary.cambridge.org/dictionary/british/pony
A przy okazji to
http://dictionary.cambridge.org/dictionary/british/delete
i to
http://dictionary.cambridge.org/dictionary/british/delayed
to nie jest to samo.
Posłuchajcie jak się to wymawia.
Wiem, że dla niektórych to może być żadna różnica ale jak ktoś się zna to aż dreszcze przechodzą.
To jeden z przykładów, niestety w innych filmikach takie rzeczy dość często się zdarzają.
Materiały są bardzo ciekawe ale ten "angielski"
Odpowiedź jest tylko jedna Borderlands
Czemu?
Sam początek
Ain't No Rest For The Wicked
A na koniec?
No Heaven
Idealnie pasują do klimatu (zarówno słowa jak i melodie). To są jedne z tych ścieżek dźwiękowych których się słucha nawet po ukończeniu gry. Za bardzo nie ma co opisywać. Słuchać, słuchać, słuchać.
Jak dla mnie najlepsza mapa BF3 to "Caspian Border"
+ Duża mapa
+ Ogromne możliwości dla każdej klasy
+ Można się zarówno chować jak i walczyć na otwartej przestrzeni
+ Pojazdy oraz dość łatwe ich niszczenie
Fajny materiał. Faktycznie w wielu strzelankach zwiększenie stopnia trudności wiąże się ze zwiększeniem ilości obrażeń które przeciwnik może przyjąć, irytujące bo jak chce się pograć coś w miarę realnego to trzeba szukać normalnego lub łatwego poziomu trudności. Na wyższych to już trzeba czasem i ze 3 headshoty wpakować by powalić przeciwnika ale wątpię by producenci gier coś z tym zrobili bo dodanie HP jest najłatwiejsze do zrobienia.
Fajne te kąciki filmowe.
Moglibyście obgadać South Park tam był odcinek z World of Warcraft
Muszę przyznać, że najlepsze wideo z targów. Hed dowalił nieźle i żarty były super.
Ci co narzekają to wg mnie osły podążające mainstreamem. Jedna osoba coś powiedziała (oczywiście na pewno nikt z konkurencji EA...) i tera cała fala narzekania. BF Hardline jest czymś na co warto czekać, odświeżenie serii. Jakby znowu było o żołnieżach to byłby żal, że odgrzewanie kotletów po raz któryś a tak to jest coś nowego. Wg mnie super pomysł, może taki mały sentyment, że jako dzieci wszyscy się bawią w policjantów i złodziei i skoro wtedy sprawiało to tyle frajdy, a teraz ganianie z patykiem z kształcie litery L i nazywanie tego pistoletem byłoby dziwne to czemu nie wrócić do tego na innej płaszczyźnie. Duży plus dla EA, może to nie jest jakiś przełom ale bardzo miła i obiecująca odmiana z pewnością.
Jak dla mnie to bardzo miły prezent, niech sobie inni narzekają ale EA jest naprawdę dobrze nastawione na gamerów i trzeba docenić, że od czasu do czasu dadzą coś za darmo. Kto nie chce niech nie korzysta u mnie mają plusa bo inne wielkie firmy czegoś takiego by w życiu nie zrobiły.
Akurat WoT to klasyczny przykład P2W, na wyższych tierach bez czołgów premium albo bez konta premium kasa znika szybko i nie sposób ją nadrobić. Co do samej rozgrywku denerwujące jest to, że jak kupisz czołg premium to on jest super i fajnie się sprawdza w bitwie ale w następnym patchu dostaje nerfa i albo kupujesz kolejny czołg premium albo się męczysz.