Jak jest tylko mowa o tej grze to aż mi się przypomina trailer The Last Night z 2017 roku.
https://youtu.be/n4IPBiB7SF4?si=5zLVn1xZiMJ7NUyb
"Czyli z jednej strony mowisz, ze data premiery BG3 to ta pozniejsza data, bo Early Acces.
A z drugiej mowisz, ze data premiery College Football to ta wczesniejsza data, pomimo, ze tutaj tak samo nazywaja to Early Access."
Bardzo prosto to wytłumaczyć, twórcy błędnie nadają status Early Acces grze, która wychodząc 16 lipca niczym nie różni się od produktu z 19 lipca, otóż jedna i druga gra jest w wersji finalnej, tzn. 1.0 (co najwyżej zawiera patch optymalizacyjny). Chyba nie wierzysz w to, że taka produkcja jest sygnowana wersją BETA bądź ALFA (>1.0). Tu nie ma mowy o early accessie, twórcy są świadomi co wypuszczają 16 lipca jako wersję finalną 1.0. Nawet rozgrywki rankingowe są dostępne od 16 lipca, tak samo jak to miało miejsce w FC24.
"No ale jezeli tworca gry nie moze samodzielnie ustalic kiedy ma premiere gry to dlaczego ty mozesz? BG3 od twojej wersji "1.0" dostal juz 6 duzych aktulizacji, sporo mniejszych i szykuje sie 7.
Skoro tyle rzeczy musieli jeszcze naprawiac to dlaczego nazywasz wersje z 3 sierpnia 2023 wersja "1.0"? Przeciez zdanie twórców sie nie liczy."
No ale właśnie tak jest, to sami twórcy ustalają premierę wersji 1.0, tak samo jak ma to miejsce z CF, która odnosi się do pierwszego publicznie wydanego, stabilnego i w pełni funkcjonalnego oprogramowania/gry. Natomiast wersja 1.0 nie oznacza końca rozwoju projektu. Po wydaniu tej wersji jak dobrze wiesz, deweloperzy zazwyczaj kontynuują prace nad poprawkami, nowymi funkcjami i ulepszeniami, prowadząc do kolejnych wersji, takich jak 1.1, 2.0, itd. jak w przytoczonym BG3. Wskazuję tutaj błąd w postrzeganiu premiery gry, która jedynie co to chowa się za paywallem, żaden to EA, bo nie ma jego znamion.
"Tak samo jak to bylo z CP77 z ta roznica, ze tam nikt oficjalnie nie mowil o Early acces, pomimo zlego stanu gry. Cp77 mial premiere w grudniu 2020 gdy produkt byl jawnie nieskończony czy jednak duzo pozniej gdy gra zostala ukonczona?)"
Tak jak napisałem wyżej, twórcy świadomie udostępnili do sprzedaży CP77 w grudniu 2020 w wersji 1.0 i za ten produkt na premierę zostali słusznie skrytykowani. To, że twórcy potrzebowali tak dużo czasu na naprawę CP77 nie zwalnia ich z odpowiedzialności za stan techniczny na premierę, nikt tu oficjalnie nie mówił o EA, gra była sygnowana wersją 1.0
"To samo z minecraft. Premiere mial rzekomo w 2011. Ilosc darmowych aktualizacji od tamtej pory wprowadzila zawartosc ktora jest wieksza niz tamtejsza wersja premierowa.
Wiec kiedy ten minecraft mial premiere? W 2011, bo wtedy teoretycznie wedlug tworcow skonczyl sie Early Acces? Czy jednak duzo pozniej, bo ilosc darmowego kontentu juz dawno przekroczyla zawartosc z 2011?
(W koncu taka sama sytuacja jak w BG3, minecraft z 2011 jest zwyczajnie niedokonczony w porownaniu do wersji z dzisiaj.)"
Tak, minecraft wyszedł w 2011 (wersja 1.0) to, że dostał masę aktalizacji po premierze zwiększając content nic nie zmienia. Decyzją twórców było wydanie wersji 1.0 w 2011 i tyle. Żaden z podanych przykładów nie jest podobny do tego którym jest premiera CF nie różniąca się dosłownie niczym od produktu "wydawanego" 3 dni później.
"Zarówno BG3 jak i College Football oraz MC i CP77 ktore wymienilem teraz byly ogolnodostepnymi produktami. Mozna bylo je kupic jak kazda inna gre."
Tak, są to ogólnodostępne produkty, jedne posiadające EA jak BG3 inne nie - College Football, posiadające premierę schowaną za większym paywallem.
Widzę, że
Według słownika PWN
Definicja (Premiera):
Pierwszy publiczny pokaz sztuki teatralnej, opery, filmu itp.
Więc EA żąda 500 zł za wersję premierową, kiedy się tego nauczycie!?
Gameplay potwierdza moje obawy względem tego, jaki kierunek obrało Bioware dla serii Dragon Age. Jest kolorowo (duży kontrast kolorów, ale mogą to być uroki Frostbite), wybory nie mają znaczenia, animację pozostawiają wiele do życzenia, usunięty został całkowicie element drużyny i taktyki, design potworów wychodzących z pustki to jakiś żart, tak generycznie wyglądających potworów to się nie spodziewałem (demon pychy xDDD), przeciwnicy to zwykłe gąbki na pociski czekający aż zadamy im jakiekolwiek ciosy, no i ogólny vibe bijący od naszych bohaterów śmierdzi mi motywem "razem w imię przyjaźni pokonamy to zło" xD. Ja się wypisuję z tego pociągu, pomimo tego, że jestem wielkim fanem pierwszej odsłony serii
Warto dodać, że twórcy gry uciekli z Rosji do Kazachstanu by dokończyć grę.
https://www.polygon.com/23921305/odd-meter-11-bit-studios-indika-announcement
Przeczytaj raz jeszcze to, co zacytowałeś. Tak, tylko hellbomby mogą zniszczyć fabryki produkujące latające statki Automatów.
Dokładnie, branża po prostu nad zatrudniała pracowników i tyle. Natomiast jeśli Relic miałby upaść to jakoś mnie by to nie zdziwiło, Coh 3 jest tragiczny, wymaga wielu aktualizacji jak i contentu. Całe community to wie, ale Relic woli bawić się w skiny xD
Napisz nam w czym ta gra wypada "świetnie" - bo użyłeś, jedynie sformułowań "Sama gra jest super", "bo sama gra jest super", Jest swietna" nie podając za tym argumentów dlaczego taka jest xD Jest i chuj
Mi przypomina mocno The Last Night które było zapowiedziane z 5 lat temu
https://www.youtube.com/watch?v=n4IPBiB7SF4
Coś czuje że skończy się jak z the wheel of time czy drugim sezonem wiedźmina, choć chciałbym się mylić.
I dobrze, nie chcę kolejnej inkwizycji która przez skrócony czas produkcji była pół produktem.
Może niektórzy mnie znienawidzą, ale tak powinien wyglądać Cyberpunk 2077. Na chwile obecna wygląda i działa jak drewno. ale wizualnie to cudo cyberpunkowe.
W końcu jakiś inny front. Czekam i mam nadzieję że nie pójdzie to w stronę DoW3 czy AoE 4, tylko będzie to stary dobry CoH.
Jakby ktoś chciał już pograć z angielskim VA i polskimi napisami to macie linka do poradnika --> https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487630837
Przypomina mi się sytuacja z BioWare i problemami jakimi się borykali przy pracy z Frostbite. W książce Krew, pot i piksele można było przeczytać że sama implementacja podstawowych struktur do gry RPG zajęła firmie dobry rok(bardzo skąpa dokumentacja silniku itp.), stąd pojawiło się też sporo fetch questów w inkwizycji, gdyż deweloperzy nie mieli czasu by dodać coś więcej.
Aż trudno uwierzyć że pracuję nad tym jedna osoba, tak powinny wyglądać nowe odsłony twierdzy XD
To miasto w Tevinterze wygląda jakby nowa odsłona miała nazywać się Dragon Age 2077
Szkoda mi najbardziej Casey Hudson, no ale jak już każdy z nas wie nie jest to samo BioWare co kiedyś. Zobaczymy jak wyjdzie DA4, bo w ostatecznym rozrachunku może to być ich ostatnia gra.
A komu to potrzebne? Już widzę jak są tam wpychane na siłę orgie lub jakieś homoseksualne sceny by urozmaicić serial pod kątem kulturowym XD żenada, nie pasująca kompletnie do wizji wykreowanych w książkach.
Ostatnio były takie pogłoski o przejęciu jeszcze SEGI, jeśli okażą się prawdziwe to MS będzie miało pokaźną listę studiów deweloperskich.
Kolejne remastery.... czemu nie mogliby zrobić pełoprawnych remaków tych gier? Szkoda słów, Konami jak zwykle jedzie po najmniejszej linii oporu. Jakby zrobili 1,2 oraz 3 (najlepszą z serii) jako remake to Konami mogłoby tylko na tym skorzystać, odbudowując swoją opinie u graczy, tak to najlepiej klepać tanie remastery i sprzedać na PS5 po 350zł sztuka....
Za młodu grałem tylko w warhammera więc Cp2020 mi umknęło, mam nadzieje że ta encyklopedia będzie warta tych pieniędzy :D
Ja również, ale czekam jeszcze na książkę która ma wyjść za około miesiąc i tyle w zupełności mi wystarczy przed premierą by dowiedzieć się co nieco na temat lore gry.