Uff. Zdążyłem kupić 9800X3D w ostatniej chwili. Teraz 7800X3D może iść na emeryturę do kompa z Simsami ;-)
Są że 3 opcje:
- Intel będzie sprzedawał KS jako zwykłe działające na niższym napięciu
- procesory będą niżej taktowane, wolniejsze, poniżej specyfikacji licząc na to, że klienci nic z tym nie zrobią
- Intel będzie grał na zwłokę i tylko niektórym odda kasę
Chyba lepiej szukać 12900KS lub olać LGA1700
Ludzie kupowali te procesory po obejrzeniu testów, gdzie chodziły bez powerlimitów, a teraz zostają z procesorami o niższej wydajności, które może dożyją końca gwarancji lub nie, a bez gwarancji nic nie będą warte.
By ograniczyć napięcia Intel będzie musiał obciąć turbo i będzie liczył na to, że ludzie się nie zorientują jak będzie kilkaset MHz poniżej specyfikacji...
U mnie max to jakieś 6k w jednej przeglądarce. Od kiedy Edge został zintegrowany z systemem współdzieli obiekty GDI i lepiej dla systemu jak się używa jednak Chrome.
Taka padaka w tak wysokiej cenie? Czemu ludzi na minę próbujecie wsadzić?
WD Blue X570 2TB można kupić bliżej 300pln, a to znacznie lepszy nośnik.
Realnie konto było warte te 15pln za 4K. Dzięki zrobieniu pakietów 4 konta za 4x15pln ludzie sami naganiali im znajomych, a później nawet gdy ktoś nie oglądał to nadal płacił.
Bez dzielenia konta wystarczyłoby mi wykupić NetFlix na max 2 miesiące w roku, bo obejrzeć jakiś serial lub dwa, a następnie wrócić na inne VOD.
Poza tym przemilcza się to, że dużo preorderów poszło w Chinach, a w Rosji gra od dawna za ~99pln była. Wyjdzie na to, że najwięcej wyłożyli Polacy...
Teraz to pracują nad łataniem podstawki. Nad dodatkiem usiądą tuż przed świętami.
Ktoś chyba zainwestował w akcje i nasiona rzeczywistość. Przecież CDPR zapowiedziało już wydanie 3 dużych dodatków za FREE.
Lepiej po prostu pozbyć się dziurawego Intela i nie trzeba będzie się tak bać aktualizacji. Faktycznie na Intelu takie aktualizacje potrafiły rozsypać system. Sprawdzane kilkukrotnie poprzez odtworzenie z obrazu.
Z PS się po prostu wyrasta. Człowiek sobie z czasem zdaje sprawę, że granie w te EXy nie ma sensu.
Jak dla mnie to jeszcze powinni dogadać się ze Steamem, by w ramach paru $ miesięcznie móc odpalać gry z biblioteki Steam na nowej konsoli. Każdy kto opłaca XGPU powinien mieć to w cenie. Steam Machines nie wypaliło, bo właśnie brakowało takiej jednolitej i taniej platformy, jaką teraz MS wprowadza jako XSS.
XSS dostanie równie wydajny procesor. Równie szybki dysk. Jeśli gra jest optymalizowana pod 4K na XSX, bez problemu pójdzie w FHD na XSS. Do FHD nie będzie potrzeby trzymania takich tekstur jak do 4K. 1024x1024 to 4x mniej pikseli, niż 2048x2048. Łatwo będzie okroić te 10GB tekstur do 6GB. A warto pamiętać, że każda konsola dostanie dysk NVME, więc doczytanie 4GB tekstur zajmie sekundę.
Dla każdego kto tak uważa jest przeznaczony XSX, a reszta będzie zadowolona z FHD@60fps XSS.
XSS ma znacznie szybszy procesor, szybki NVME SSD, dość mocne GPU. Jednak w grach może się okazać, że trzeba będzie zmienić parę linijek kodu, a to już może nie każdemu wydawcy gry być na rękę.
Sony tłumaczyło, że dla nich nawet uruchomienie gier z PS4 na PS5 będzie wyzwaniem i obserwowali miny klientów, czy da radę im wcisnąć remastery.
Myślę, że dla CD Projekt Red będzie priorytetowym zadaniem FHD@60fps na XSS, bo będzie to idealna konsola do sprzedaży w zestawie z ich grą.
Dokładnie. Sam mam XOX. W rodzinie i wśród znajomych kilka eSek, z czego jedną sam kupiłem pod choinkę. X series poza mną nikt by nie kupił przez kolejne kilka lat, zanim cena by nie spadła w okolice 1kpln. Część z tych osób kupiła pierwszą w życiu konsolę, gdy w promocji były po ~700pln. Dla młodszych pierwszym warunkiem wyboru konsoli był Minecraft i Fortnite. Bez znaczenia, czy 900p, czy 4K.
MS wykonał świetny ruch. Ludzie przychodzący do sklepu będą mieli do wyboru - stare PS4 za 1.2k, stare PS4pro za 1.6k, nowe XSS za 1.35k - wybór oczywisty.
Za 3-5 lat powinni po prostu odświeżyć Series X jako Series S2. Wyprodukowanie w procesie 3nm na to pozwoli.
Sony ma przerąbane. Wpierw MS ich pocisnął z 12TFLOPS vs 9TFLOPS i wzięli się za podkręcanie, a dodatkowe chłodzenie podbiło istotnie koszt produkcji. Teraz MS ich podcięło cenowo oferując 299$/1349pln za tańszą wersję.
W tym momencie XSS staje się najtańszą konsolą na której będzie można pograć w nowe gry przez kolejne wiele lat. A jak ktoś chce mocy, to kupi XSX - najmocniejszą konsolę dla multiplatformowych gier.
Z ceną zaszaleli (pozytywnie). Rewelacja i aż nierealne, by u nas nowa konsola była praktycznie tańsza (netto) niż w Stanach.
XOX ma zbyt słaby procesor, by konkurować z XSS.
Poza tym XOX w sklepach nie znajdziesz, bo zakończyli produkcję i ich nie będzie zaraz.
Jednak PS4 ma procesor z kalkulatora, a to było kulą u nogi dotychczasowej generacji. Skończy się granie w GTA5 przy 15fps.
5x więcej mocy CPU i (do wykorzystania) 5x więcej mocy GPU to nic? Do tego SSD. To jak całkiem przyzwoity PieC z Ryzen 3700 i 5500XT do grania FHD.
Wtedy na XSS zrobią 720p60. Ale wątpię, by na XSX ktoś się uparł na 1080p30. Procesory te same, więc wystarczy tylko rozdzielczość i tekstury dopasować.
Dzięki sztuczkom typu VRS będzie można wycisnąć te 1440p60 w wielu grach. Np. w wyścigach ważniejsze 60fps i szczegółowość na horyzoncie, niż trawa, którą mijasz na poboczu.
Do FHD mocy graficznej będzie akurat, a procesor pozwoli na bezproblemowe 60fps, a nawet więcej.
Słabym punktem tej generacji był procesor o mocy tabletowej i wolny dysk talerzowy. Gdyby nie to, XOX z 6TFLOPS mocy GPU mógłby stać się podstawowym modelem na kolejne 5 lat.
Logiczny krok. Japko może wiele zyskać zamawiając customowe APU u AMD. Mogą nawet mieć APU z kostką HBM.
Gdzie się podział profesjonalizm? Samo sianie fermentu?
Gdzie jest informacja po co i dlaczego taka aktualizacja powstała?
Odpowiem. Rok temu MS musiał na szybko wprowadzić łaty na Spectre i niestety przy okazji spowolnić działanie Windowsów.
W ciągu roku przygotowali Googlowy (szybszy) sposób na łatanie dziur w procesorach i MS pracuje nad wprowadzeniem tej metody, bo zmniejsza ona spowolnienie do nieodczuwalnego minimum.
Niestety ten szybki sposób nie działa na Intelach Skylake (6gen) i nowszych (!). Działa na Intelach do 5gen i AMD (Ryzeny).
Zmiana dotyczy istotnej części jądra systemu, więc może wymagać zmian w aplikacjach. Wymaga też dużej ilości testów na masie sprzętu i oprogramowania. To taka trochę operacja na otwartym sercu.
Dzieci z Playstation będą niepocieszone...
Sony wzięłoby się za gry dla starszych graczy i wypuścili porządnego konkurenta dla FM7 i FH4. Nie każdy lubi ganiać całe dnie z mieczem za smokami ;)
Moja Dziewczyna, nigdy wcześniej nie grająca na konsoli teraz nie pozwala mi grać w FORZA7, bo sama w nią gra...
Plus taki, że nie będę musiał Ją przekonywać do kupna kierowicy... o ile będę miał swoją kolejkę na granie ;)
Swojego i7 6700K sprzedałem, póki jeszcze coś wart. W kolejnych miesiącach będzie konkurował z 4C8T procesorami AMD za 700pln... więc Intel pewnie cenę obniży na 999pln. Albo wzorem G4560 (i3 za pół ceny) wprowadzi i5 z HT jeszcze taniej.
Dorwałem promo na nowego Ryzena 1700 z oficjalnej dystrybucji za 1499pln! i7 czasem się już gotował pod obciążeniem, a Ryzen z TDP65W będzie wydajniejszy i chłodniejszy. W obecnych grach wystarczający, w przyszłych co raz mocniejszy :)
Historia się powtarza kolejny raz...
2005r - "2 rdzenie są bez sensu i w grach wolniejsze", "1 rdzeń jest super"
2007r - "4 rdzeni jest bez sensu i w grach wolniejsze", "2 rdzenie są super"
2017r - "8 rdzeni jest bez sensu i w grach wolniejsze", "4 rdzenie są super"
2020r - "16 rdzeni jest bez sensu i w grach wolniejsze", "8 rdzeni jest super"
Już teraz są gry multiplayerowe, które na 4-wątkowych i5 tną, a na 8-wątkowych i7 chodzą ok. Kwestia czasu, gdy i5 odejdą w zapomnienie wraz z 2-rdzeniowcami ([email protected] na którym niektóre nowe gry się nie uruchamiają, a inne tną na maksa).
A kto mówił o Kinstonie V300? Mimo wszystko byłby szybszy (więcej IOPS) od Velociraptora 10krpm.
Crucial M500 jest solidnym i tanim dyskiem SSD. 840 EVO jest droższe, szybsze, ale i mniej trwałe (TLC), choć trudno go zajeździć - 300GB/dziennie przez 5 lat to mało?
Wszystko jest własnie kwestią ceny. Mam już ponad 200 gier kupionych na Steamie - w promocji, "na zapas", "bo jedynka była super" albo dlatego, że kieeeeedyś w to grałem/chciałem zagrać, ale była zbyt droga, "pożyczyłem" z torrenta wtedy.
Z tym, że ja nie mam presji, by grać we wszystko co najnowsze i czasu na to nie mam. Dobrze, że gdy się względnie szybko starzeją.
Jeśli ktoś tylko gra, to może lepiej kupić mocniejszy CPU/GPU, a więcej RAMu, czy SSD dokupić w przyszłości. Jeśli to miałby być komp do wszystkiego, to zdecydowanie warto wydać te 240/400pln na SSD 120/240GB.
Co za różnica ile czasu będzie się kopiował film? I skąd ma się kopiować? Na SSD będzie się szybciej kopiował - tylko co z tego kopiowania wynika?
Tak swoją drogą... Udało się komuś z Was kupić w STEAM gry płacąc w $USD i jednocześnie nie płacąc VATu? Teoretycznie potrzebny IP z USA, a tam przy zakupach internetowych żaden podatek nie jest doliczany z tego co kojarzę...
Unreal Tournament III poprzez aplikację STEAM nie jest dostępny, ale działa link i niby da się kupić, ale jeszcze nie sprawdziłem, bo czekam aż mi środki przejdą:
http://store.steampowered.com/sub/683
Co się stało z Unreal Tournament III? Był pakiecik w dobrej cenie, a teraz nie ma nic, link nawet nie działa, wyszukiwarka nie znajduje, żadnych nowszych UT!!! :(