Dobrze, że seria Shin Megami Tensei nie zyskała większego rozgłosu. W końcu tam faktycznie przywołujemy demony, których design jawnie nawiązuje do (między innymi) mitologii judeo-chrześcijańskiej.
Kolega Gosen dobrze prawi co do mechaniki Person.
Nie zrozumcie mnie źle, ja na prawdę bardzo lubię Persony, ale Social-Linki to trochę zmarnowany potencjał. Dialogi polegają na zgadywaniu co dana postać chce w danym momencie usłyszeć. Przez to nasz bohater (lub bohaterka w P3P) zamiast być naszym awaterem w świecie gry lub postacią z jakimś charakterem, jest jedynie hipokrytą-wazeliniarzem. Brak tutaj jest dynamiki prawdziwych relacji. Myślę, że twórcy z Atlusa mogliby podpatrzeć trochę jak takie rzeczy robią ich koledzy w zachodnich erpegach.
Co do pomysłów typu, że np. nie możemy zdobyć więcej niż jeden punkt jakiegoś Social-Linka bo dana postać do nas nie pasuje, to bardzo mi się one podobają. Lubię kiedy gra stara się przekazać coś wykorzystując swoją mechanikę.
Mam nadzieję, że Atlus w przypadku Persony 5 nie schowa swoich ambicji do kieszenie i gra nie będzie łatwym skokiem na kasę skierowanym do fanów waifu.
Tak, gdyby przeciwnicy byli okręgami faktycznie byłoby lepiej. W zasadzie, to strefa kolizji mecha, którym sterujemy jest okręgiem. W sumie, to nie wiem dlaczego nie zastosowałem tego samego do przeciwników :P. Może dlatego, że i tak tekstura potrzebuje 4 współrzędnych, więc nie kombinowałem już z okręgami.
@Chudy -> Każdy obiekt w grze to prostokąt, żeby wykryć kolizję sprawdzam czy każdy z wierzchołków prostokąta znajduje się wewnątrz drugiego. Żeby to zrobić sprawdzam odległość miedzy współrzędnymi wierzchołka jednego prostokąta a prostymi wyznaczonymi przez współrzędne wierzchołków drugiego prostokąta.
Pathfindingu nie ma :P. Za słaby w te klocki jeszcze jestem. Wrogowie po prostu w losowych odstępach czasu zmieniają kierunek poruszania się, odbijając się przy tym od przeszkód (co nie działa zbyt dobrze).
A, i jeszcze klawiszami 1-4 można zmieniać pory dnia, a klawiszem 0 włączać/wyłączać deszcz.

Siema, mogę się podpiąć? Sam napisałem ostatnio prostą gierkę. Chodzimy sobie mechem i strzelamy do przeciwników. Poziomy też są generowane losowo (żaden to plus w sumie, bo są mało urozmaicone). Nie do końca zadowolony też jestem z kolizji, ale uparłem się, że zrobię to sam, bez korzystania z bibliotek typu JBox. Grę napisałem w Javie z wykorzystaniem Lightweight Java Game Library.
Sterowanie to: WSAD, Shift(dopalacz), myszka, LPM oraz PPM. Gra odpala się z pliku .jar, więc komputer musi mieć możliwość odpalać takie pliki (można to naprawić używając programu jarfix).
http://www.sendspace.com/file/682sfg
A, i mam nadzieję, że gra nie będzie przycinać, bo nie szalałem z żadną optymalizacją ;).
Sega kupiła Fatlusa. Cieszyć się się czy płakać? Jutro zaczyna się TGS. Sega chyba nadal nie potwierdza nic oficjalnie. Może czeka żeby walnąć czymś mocnym na TGSie właśnie?
Witam.
Jeżeli przyjmiemy, że warstwa Ziemi jest nieskończenie gruba, to wtedy Słońce i wszystko co znajduje się w centrum będzie równomiernie przyciągane przez masę Ziemi ze wszystkich stron. A dlaczego my nie jesteśmy tak samo równomiernie przyciągani? Oczywiście dociska nas ciśnienie eteru!
Myślę, że założenie, że Ziemia jest nieskończenie gruba jest dla was oczywiste. Czy słyszeliście żeby kiedyś ta cała NASA przewierciła Ziemię na wylot? Nie? No właśnie, bo warstwa Ziemi jest nieskończenie gruba.
Dla dowodu dostarczam wzór:
F = G * (m1 * m2)/r^2, gdzie G to stała grawitacji, m1 - nieskończona masa Ziemi, m2- masa naszego "centrum", r - odległość. Warto tutaj oczywiście, dla ułatwienia interpretacji, naszą nieskończoną masę Ziemi podzielić (wirtualnie) na nieskończoną ilość kul o dowolnej masie.
Mam nadzieję, że rozwiałem wszelkie nieścisłości.
Pozdrawiam.
Mnie tam w GTA4 najbardziej wkurzał wpływ tej całej Euphorii na zachowanie się postaci. Wydawało mi się jakby bohater poruszał się w basenie pełnym kisielu. Bardzo mnie to zniechęciło, bo miałem czasami problemy z trafieniem we framugę drzwi :(.
[1] a w P4 grales? PS2 chodzi teraz chyba za jakies grosze. Ja sam kupilem plejaka w zeszle wakacja wlasnie zeby Persone 4 ograc.
Tylko teraz jestem w kropce bo rozszerzonej z matmy już nie dam chyba rady napisać. Z Fizyki za to zamierzam co najmniej podstawę napisać.
Masz jescze rok? To jak najbardziej dasz radę. Jeżeli zdawać fizykę, to chyba tylko rozszerzenie, które paradoksalnie może być nawet natwiejsze niż podstawa (bo na podstawie sprawdzana jest w dużej mierze część czysto teoretyczna - trzeba się wykuć).
Najlepsze jak w porze obiadowej puszczają kombinację: środki na grzybicę stóp + środki na przeczyszczenie (animacja odrywających się "drobinek" od ścianek jelita rulez). Smacznego.
[3] -> Fun Fact: Japończycy nie przyjęli wypowiedzenia wojny przez Polskę w 1941, argumentując: Wyzwania Polaków nie przyjmujemy. Polacy, bijąc się o swoją wolność, wypowiedzieli nam wojnę pod presją Wielkiej Brytanii.
Chyba muszę wam wyjawić prawdę. Daję to w spoilerze, bo to może być szokujące.
spoiler start
Tak naprawdę, to ludzie od czasów gimnazjum w ogóle nie dorastają. Po prostu wraz z wiekiem wszyscy bardziej udają dorosłych.
spoiler stop
To może zapoznaj się jeszcze z twórczością Tale of Tales: http://www.tale-of-tales.com/. Niech za wstęp posłuży ci ten tekst: http://jawnesny.pl/2012/12/zeszlego-roku/.
[2] - no rzeczywiście. Jak się gra tylko w kol of djuti albo batylfildy, to to może brzmieć zabawnie. Nie zapominaj, że dzisiejsze pokolenie młodych ludzi wychowanych na grach właśnie, to przyszli filmowcy, pisarze, malarze. Jestem pewien, że w przyszłości w kulturze więcej będzie odwołań do gier video. Trzeba tylko poczekać, aż do "władzy" dojdzie pokolenie, dla którego gry są właśnie takim wartościowym medium.
Filip -> Według mnie, całkiem dobry pomysł. Najważniejsze, to wziąć sobie temat, który cie interesuje. Mi bardziej podoba się ten pierwszy , bo możesz pokazać, że gry to właśnie synteza innych gałęzi kultury, plus jeszcze interakcja, czyli element specyficzny tylko dla gier.
Trylogia zemsty Chan-wook Parka:
-Symapthy for Mr. Vengeance
-Oldboy
-Lady Vengeance
Bardzo specyficzne kino. Sam Tarrantino powiedział, że Oldboy jest bardziej tarrantinowski od jego własnych filmów.
O zemście:
-The Chaser
-I Saw the Devil
O mafii:
-A Dirty Carnival
-A Bittersweet Life
Inne:
- Memories of Murder - małe miasteczko, zbrodnia, 1986 rok.
-Thirst - wampiry po koreańsku
-The Brotherhood of War - wojna w Korei
Mi w szkole podawali wzór: J = (P)/(4*pi*r^2), gdzie I to natężenie, P moc, a r odległość od źródła. Powinieneś to mieć w zeszycie lub w podręczniku podane wprost, bo tego wzoru w szkole się raczej nie wyprowadza.

RPRT07 -> Wyobraź to sobie. Sonda wysyła sygnał. Sygnał "biegnie" sobie ze stałą prędkością. Odbija się od przeszkody i wraca do sondy z tą samą prędkością. Powrócił po 3,7 [s]. Czyli sygnał potrzebował 3,7 sekundy aby pokonać drogę 2s. Czas masz, prędkość masz. Podstawiasz więc do wzoru i gotowe.
Szkoda tylko materiałów z targów duetu Marcin + Krzysztof, bo były mega dobre. Mam nadzieję, że i teraz czasami chłopaki razem pojadą na E3 lub gamescom.
Polaco -> Zdawałem w tym samym miejscu i sam się nad tym zastanawiałem. Podczas egzaminu dla świętego spokoju zredukowałem bieg do dwójki i się rozejrzałem.
To są tak naprawdę dwa pytania. Jedno to czy warto wracać to gier starych gier, które już przeszliśmy. IMO nie. Gram głównie dla fabuły, emocji, ekscytacji towarzyszącej poznawaniu jakiegoś świata. Zamiast grać w gry, które już kiedyś przeszedłem wole poznać jakieś nowe historie.
Drugie pytanie, to czy warto grać w starocie w ogóle. Według mnie jak najbardziej warto. Paradoksalnie te stare, skostniałe, archaiczne na dzisiejsze standardy gry, są pewnym powiewem świeżości.
Bo idealna krzywa składa się z nieskończonej ilości punktów spełniających pewne równanie. Żeby wyświetlić taką krzywą komputer musiałby wyświetlić nieskończoną ilość takich właśnie punktów. Komputery póki co rysują tylko kilka (kilkanaście, kilkaset itp.) punktów które te równanie spełniają i łączą je odcinkami. Można zwiększać wydajność komputerów, co spowoduje, że będą mogły wyświetlić bardziej złożone (składające się z większej ilości odcinków) łamane, ale nigdy takiej idealnej krzywej nie wyświetlą, bo w przypadku idealnej krzywej liczba tych odcinków dąży do nieskończoności.
Mam nadzieję, że nic nie pokręciłem. Sprawdź lepiej moje rozumowanie z tym co masz tam w swoim zeszycie.
Z tego co pamiętam to na cząstkę obdarzoną ładunkiem, poruszającą się w polu magnetycznym działa siła Lorentza.
Siła Lorentza z kolei ma charakter siły dośrodkowej.
Mamy więc:
Fl - siła Lorentza
Fd - siła dośrodkowa
Fl = Fd
Elektron wpada prostopadle więc sin(V, B) = 1, toteż wzór na siłę Lorentza wygląda tak: Fl = qVB.
Fl = Fd => qVB = (mV^2)/r
Przekształcamy (bo chcemy policzyć indukcję B):
B = (mV)/qr
Co mamy (z tablic fizycznych):
m - masa elektronu
q - ładunek elektronu
r - promień (to mamy z treści zadania)
Czego nie mamy:
V.
Mamy za to częstotliwość i promień. V, więc liczymy z zależności na prędkość liniową i kątową.
Wszystko podstawiasz do wzoru i liczysz.
Mam nadzieję, że nic nie pokręciłem.
Jej. Zachęciłeś mnie żebym w końcu sięgnął po Nocturna. Leży sobie tak na półce i straszy, bo długi i trudny.
Soul znowu trolluje, śmieszek jeden. Oczywiście, że to nie fejk. Nie takie rzeczy już w Chinach widziałem. Poczytaj o mnichach tybetańskich i o rzeczach, które wyprawiają.
Wygląda amatorsko :P. Jednak jako fan japońszczyzny i visual novel z chęcią obczaję jak już wyjdzie.
Gram w DS od kilku godzin i z technicznych aspektow przeszkadza mi tylko to, ze gra mocno tnie na moim sprzęcie. Ani razu nie przyszło mi do głowy, że ze sterowaniem jest cos nie tak. Jedynie zdazylo mi sie kilka razy wypic potke leczaca zamiast zaatakowac, bo przyzyczajony jestem do ataku pod X'em.
Ja kupuje soczewki w opakowaniach po 6 sztuk i nigdzie nie ma tam napisane, ktora jest lewa a ktora prawa, wiec to chyba bez roznicy.
Yancy -> Dlatego ratunek dla jRPGów widzę w konsolach przenośnych (w końcu czwarta część Shin Megami Tensei została zapowiedziana na 3DSa) . Owszem, rynek zbytu jest mniejszy (choć w Japonii pewnie porównywalny), ale na handheldach grę można zrobić mniejszymi nakładami pieniędzy. Po drugie takiej grze można więcej wybaczyć pod względem graficznym, więc tutaj może jakieś mniejsze, mniej doświadczone studia mogą coś zawojować.
Jeżeli chodzi o archaizmy, to niestety prawda. W ogóle japońscy deweloperzy nie mogą się chyba za bardzo odnaleźć w tej generacji. Nie wiadomo co z Versusem, w którym widziałem nadzieje właśnie na rozruszanie nieco mechaniki jRPGów. Nadzieje więc pokładam właśnie w Atlusie, który musi pokazać, że można zrobić bardzo dobrego jRPGa na duże konsole (bo FXIII ma dość skrajne opinie). Zresztą, silnik już przecież mają z Catherine.
- Alundra - Kosmitus
- Alundra 2 - kamil_cedra
- Ar Tonelico - Asmodeusz
- Arc the Lad: Twilight of the Spirits - Floone
- Atelier Iris - Asmodeusz
- Atelier Iris 2 - Asmodeusz, Floone
- Atelier Iris 3 - Asmodeusz
- Bahamoot Lagoon - Piotrek, BoyLer, cronotrigger, vorsten, cziken, Kosiciel
- Black Matrix Zero - vorsten
- Brave Fencer Musashi - Xian
- Breath of Fire 1 - cronotrigger, zarith ,cziken, Kosiciel
- Breath of Fire 2 - pasterka, vorsten, cronotrigger ,cziken, Kosiciel
- Breath of Fire 3 - BoyLer, Jacek99, zarith, Kosiciel, kamil_cedra, Kosmius
- Breath of Fire 4 - BoyLer, __FurY_of_WinD_, vorsten, Gresek, Asmodeusz , moszeusz , kamil_cedra , Kolczes, STG, UltRafaga, davhend, Kosiciel, Kosmius
- Chrono Cross - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, Ryslaw, cRaven, zarith, geeshu ,cziken, UltRafaga, Kosmitus
- Chrono Trigger - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, cronotrigger, kwajz, Jacek99, Ryslaw, geeshu, Asmodeusz, zarith, cziken, Tomas1987, Kosiciel, pasterka, Taikun44, Garak, Patison47, Kosmitus
- Crisis Core: Final Fantasy VII - kamil_cedra, Kosmitus
- Dark Chronicle/Dark Cloud 2 - pasterka, cRaven, vorsten, cziken
- DBZ Legend of Super Sayajins - cronotrigger, Piotrek, Tomas1987, vorsten
- DBZ Attack of the Sayans [NDS] - vorsten
- Der Langrisser - vorsten
- Disgaea: Hour of Darkness - pasterka, Asmodeusz, Floone, Reavek
- Disgaea: Afternoon of Darkness - kamil_cedra, Kosmitus
- Disgaea 2: Cursed Memories - Asmodeusz, Floone , Kolczes, pasterka
- Disgaea 3: Absence of Justice - Asmodeusz
- Disgaea 4: A Promise Unforgotten - ma_ko
- Dragon Quest: Journey of the Cursed King - pasterka, Asmodeusz, zarith, Floone , Kolczes, cziken, davhend, koobon, Reavek, Bodziu, kwajz
- Dragon Quest IX - czekers, Patison47, pasterka
- Dual Orb 2 - vorsten
- Enchanted Arms - Jacek99, vorsten
- Eternal Eyes - __FurY_of_WinD_ ,
- Eternal Sonata - moszeusz, Patison47, pasterka
- Final Fantasy I-III - vorsten, Ryslaw , kamil_cedra, cziken, moszeusz, pasterka, stefm007
- Final Fantasy I [PSP] - koobon
- Final Fantasy III [NDS] - vorsten, Taikun44, Patison47, pasterka
- Final Fantasy IV - Piotrek, BoyLer, vorsten, Jacek99, Ryslaw, _agEnt_ ,cziken, Kosiciel, pasterka,
- Final Fantasy IV [NDS] - vorsten, Taikun44, Patison47
- Final Fantasy V - BoyLer, vorsten, kwajz, Ryslaw, _agEnt_, cronotrigger, Taikun44 ,cziken, Kosiciel, Kosmitus
- Final Fantasy VI - Piotrek, BoyLer, Bodziu, vorsten, __FurY_of_WinD_ , Edwin,Jacek99, Ryslaw, _agEnt_ , moszeusz, Wasylus, zarith ,cziken, Kosiciel, Kosmitus
- Final Fantasy VII - Piotrek, BoyLer, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane, __FurY_of_WinD_ , Edwin, _agEnt_ Jacek99, Ryslaw, Raf, zuromil, kwajz, geeshu, OldDorsaj, Gepard206 , moszeusz, cRaven, zarith, Floone , kamil_cedra ,cziken, Toolism, Tomas1987, frer, Reavek, Kosmitus, Kosiciel, Patison47
- Final Fantasy VIII - Piotrek, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane, kwajz, Asmodeusz, zuromil, geeshu, _agEnt_,OldDorsaj, moszeusz, Marcinwks, cRaven, zarith, Floone ,cziken, Vismerhill, frer,Gepard206, Kosmitus, stefm007
- Final Fantasy IX - Piotrek, pasterka, Bodziu, vorsten, Kane , Edwin, Asmodeusz, kwajz, _agEnt_, geeshu, cRaven, zarith, Floone, kamil_cedra, Kolczes, cziken, moszeusz, Tomas1987, frer, Reavek, Kosmitus, Xian, Ambitny Łoś
- Final Fantasy X - pasterka, vorsten, Kane, Ryslaw,Raf, zuromil, _agEnt_, Asmodeusz, cRaven, zarith, Floone , Kolczes, Robert542 ,cziken, Toolism, davhend, Reavek, Kosmitus, Bodziu, koobon ,kamil_cedra, kwajz, Ambitny Łoś, Taikun44, Garak
- Final Fantasy X-2 - pasterka, Raf, _agEnt_, Floone ,cziken, Toolism, davhend, vorsten, Kosmitus, Bodziu, kwajz
- Final Fantasy XI - Bodziu , Edwin,
- Final Fantasy XII - moszeusz, pasterka, Asmodeusz, zarith, Reavek, koobon, vorsten, Bodziu, kwajz
- Final Fantasy XII: Revenant Wings - pasterka, vorsten, Patison47
- Final Fantasy XIII - Bodziu, Taikun44, pasterka, Asmodeusz , lordpilot, ma_ko
- Final Fantasy Tactics [PSX] - Piotrek, BoyLer, Ryslaw, Asmodeusz , moszeusz, Floone ,cziken, Kosiciel, vorsten
- Final Fantasy Tactics [GBA] - Piotrek, vorsten, Ryslaw, pasterka, Asmodeusz , moszeusz, zarith, cronotrigger
- Final Fantasy Tactics: The War of the Lions [PSP] - koobon, Asmodeusz, Kosmitus
- Final Fantasy Tactics Advance 2 [NDS]- Asmodeusz, pasterka, vorsten
- Final Fantasy CC: Rings of Fate [NDS] - Deton , pasterka
- Front Mission - vorsten ,cziken, Kosmitus
- Front Mission 3 - Piotrek, zarith, Xian, Kosmitus, vorsten
- Front Mission 4 - Kosmitus
- Front Mission - Gun Hazard - vorsten
- Fire Emblem - Piotrek, pasterka, Asmodeusz, vorsten, Kane, cronotrigger, zarith, Kosmitus
- Fire Emblem: Sacred Stones - Asmodeusz, vorsten, pasterka, Kane, cronotrigger, zarith
- Fire Emblem 4 Seisen no Keifu (ENG) - vorsten
- Fire Emblem: Shadow Dragon [NDS] - vorsten
- Golden Sun 1 - pasterka, vorsten, Kane, cronotrigger, Gresek, kwajz, Ryslaw, M'q, zarith ,cziken, Tomas1987, Patison47
- Golden Sun 2 - pasterka, Kane, cronotrigger, Gresek, kwajz, vorsten, zarith ,cziken, Tomas1987, Patison47
- Grandia 1 - BoyLer, Floone, Kosmitus
- Grandia 2 - pasterka, BoyLer, vorsten, Piotrek, kwajz, Ryslaw, Asmodeusz, moszeusz, Marcinwks, Floone , kamil_cedra , Kolczes ,cziken, UltRafaga, Tomas1987, Kosiciel
- Grandia III - Floone ,cziken, UltRafaga, Asmodeusz
- Grandia Extreme - Floone
- Half-Minute Hero [PSP] - kamil_Cedra, Patison47
- Hero's Saga Laevatein Tactics [NDS] - vorsten
- Illusion of Gaia - vorsten
- Jade Cocoon - BoyLer,
- Jeanne d'Arc [PSP] - moszeusz, pasterka, davhend., Asmodeusz, koobon, Kosmitus
- Kingdom Hearts - pasterka, Ryslaw, Asmodeusz, Floone, Toolism, Kosmitus, Bodziu, koobon, Ambitny Łoś, stefm007
- Kingdom Hearts - Chain of Memories - pasterka ,cziken, Toolism, vorsten, Kosmitus, Ambitny Łoś, Patison47,
- Kingdom Hearts 2 - pasterka, Asmodeusz, Floone, moszeusz, Reavek, Kosmitus, Bodziu, Ambitny Łoś
- Kingdom Hearts: Birth by Sleep - Kosmitus, pasterka
- Kingdom Hearts 358/2 Days - pasterka
- Knights of Xentar - vorsten, Kosiciel
- La Pucelle Tactics - Asmodeusz, Floone
- Legaia 2: Duel Saga - Floone, pasterka
- Legend of Dragoon - BoyLer, vorsten
- Legend of Heroes: Trails in the Sky - Kosmitus
- Legend of Legaia - BoyLer, moszeusz, zarith
- Legend of Mana - __FurY_of_WinD_, cziken, vorsten, Kosiciel, Kosmitus
- Live a Live - vorsten
- Lost Odyssey - MarcinCz, moszeusz, koobon, lordpilot
- Lufia: The Legend Returns - cronotrigger, cziken, vorsten
- Lufia 2 - geeshu ,cziken, Kosiciel
- Luminous Arc - pasterka, Taikun44, Asmodeusz
- Luminous Arc 2 - pasterka, vorsten
- Lunar Legend - vorsten, cronotrigger
- Lunar: Silver Star Story - Kosmitus
- Lux-Pain [NDS] - vorsten, Patison47
- Magi Nation - cronotrigger
- Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome - Asmodeusz, pasterka
- Mana Khemia - Asmodeusz
- Mana Khemia 2 - Asmodeusz
- Mario Bross Super Star Saga - __FurY_of_WinD_, cziken, Patison47
- Might & Magic: Clash of Heroes [NDS] - vorsten, Patison47, pasterka
- Odin Sphere - davhend, Kosmitus
- Okami - UltRafaga, Asmodeusz, kamil_cedra, Kosmitus, stefm007
- Okamiden - pasterka
- Ogre battle: the march of the black queen - vorsten
- Onimusha Tactics [GBA] - Piotrek, Asmodeusz, Kane,Małp@, vorsten
- Paper Mario - Ryslaw, Patison47
- Parasite Eve - BoyLer, cRaven, zarith, Floone ,cziken, Toolism, davhend, vorsten, Kosmitus
- Parasite Eve 2 -zuromil, cRaven, davhend, Kosmitus, vorsten
- Phantasy Star Online - Ryslaw
- Phantasy Star Portable [PSP] - kamil_cedra
- Phantom Brave - pasterka, Asmodeusz, Floone,
- Pokemon Red / Blue / Green - Taikun44, Małp@, cronotrigger, Damian1539, Ambitny Łoś, stefm007
- Pokemon Yellow - Taikun44, Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Silver / Gold - Taikun44, pasterka,Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Ruby / Sapphire - Taikun44, Małp@, cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Emerald - cronotrigger, Damian1539
- Pokemon Pearl - Deton, Damian1539, Patison47
- Pokemon Platinum - Taikun44, Damian1539, Patison47
- Radical Dreamers - vorsten, Kosiciel, Kosmitus
- Radiata Stories - Floone
- Record of Lodoss War - Ryslaw , kamil_cedra, vorsten, Kosiciel
- Rogue Galaxy - pasterka, zarith, Bodziu, koobon, Kosmitus
- Riviera: The Promised Land - vorsten
- Romancing Saga 3 - cziken, vorsten
- Rondo of Swords [NDS] - vorsten
- Saiyuki: Journey West - Kosmitus
- Sands of Destruction [NDS] - vorsten
- Secret of Mana 1&2 - vorsten
- Seiken Densetsu 3 oraz Sword of Mana - Piotrek, zarith ,cziken
- Shadow Hearts - Ryslaw, cRaven
- Shadow Hearts 2: covenant - cRaven
- Shadow Hearts 3: new world - cRaven
- Shin Megami Tensei: Persona [PSP] - Kosmitus, PJanek
- Shin Megami Tensei: Persona 2 Innocent Sin - Kosmitus
- Shin Megami Tensei: Persona 2 Eternal Punishment - Kosmitus
- Shin Megami Tensei: Persona 3 FES - koobon, Kosmitus, PJanek
- Shin Megami Tensei: Devil Survivor [NDS] - vorsten, Patison47 , pasterka
- Shin Megami Tensei: Persona 4 - pasterka, PJanek
- Shin Megami Tensei: Strange Journey - pasterka
- Shining Soul II - cronotrigger
- Skies of Arcadia - Jacek99, Ryslaw, Garak
- Soul Nomad - Asmodeusz, Patison47
- Spectral Souls - Asmodeusz
- Star Ocean - cziken, Toolism, vorsten
- Star Ocean 2 - Jacek99, Toolism, Kosmitus
- Star Ocean 3 - _agEnt_ , Kane, Floone, Kosmitus
- Star Ocean: The Last Hope - kamil_cedra, vorsten
- Star Ocean: First Departure [PSP] - koobon , kamil_cedra
- Star Ocean: Second Evolution [PSP] - kamil_cedra
- Sudeki - Asmodeusz, UltRafaga, vorsten
- Suikoden - Piotrek, zarith, Floone ,cziken, Kosiciel, vorsten, yasiu, Kosmitus
- Suikoden 2 - Piotrek, Asmodeusz, cRaven, zarith, Floone,cziken, Kosiciel, vorsten, Kosmitus
- Suikoden 3 - cRaven, Floone
- Suikoden 4 - Floone, Asmodeusz, Reavek
- Suikoden 5 - Floone, Asmodeusz
- Suikoden Tactics - Asmodeusz, Floone
- Suikoden: Tierkreis - pasterka
- Summon Night: A Swordcraft Story - zarith, pasterka, vorsten
- Summon Night: A Swordcraft Story 2 - zarith, vorsten
- Super Robot Taisen: Original Generation 1 [GBA] - vorsten
- Super Robot Taisen: Original Generation 2 [GBA] - vorsten
- Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier - vorsten, Patison47
- Stella Deus - Asmodeusz
- Sword of Mana - vorsten, Patison47
- Tactics Ogre: Knight of Lodis - cronotrigger, Ryslaw, Asmodeusz, vorsten
- Tactics Ogre: Let Us Cling Together - Piotrek, vorsten, pasterka
- Tales of Destiny 2 - Jacek99 ,cziken
- Tales of Eternia - Kosmitus
- Tales of Innocence - Patison47
- Tales of Symphonia - pasterka
- Tales of Phantasia - cziken, vorsten, Kosiciel
- Tales of the Abyss - davhend, Kosmitus
- Treasure of the Rudras - vorsten
- The World Ends With You - Jacek99, pasterka, Deton, vorsten, Taikun44, Patison47
- Unlimited Saga - Floone
- Utawarerumono - Kosmitus
- White Knight Chronicles - Asmodeusz
- Wild Arms - kamil_cedra, Kosiciel, vorsten
- Wild Arms III - Floone
- Wild Arms IV - Floone
- Vagrant Story - __FurY_of_WinD_, Ryslaw, cRaven ,cziken, Kosmitus, Kosiciel, vorsten, Patison47, stefm007
- Valkyria Chronicles - Asmodeusz, vorsten, Taikun
- Valkyria Chronicles 2 - Asmodeusz
- Valkyrie Profile - __FurY_of_WinD_, Ryslaw ,cziken, Kosmitus, vorsten
- Valkyrie Profile 2: Silmeria - Asmodeusz ,cziken, koobon, Kosmitus
- Valkyrie Profile: Lenneth - Asmodeusz, Kosmitus
- Valkyrie Profile: Covenant of the Plume [NDS] - vorsten
- Vandal Hearts - Piotrek,
- Vandal Hearts 2 - BoyLer, Piotrek, cRaven, vorsten
- Vanguard Bandits - __FurY_of_WinD_,
- Xenogears - Piotrek, BoyLer, Ryslaw, cRaven, zarith, Asmodeusz, frer, Kosmitus, vorsten
- Xenosaga Episode I - Floone
- Xenosaga Episode II - Floone
- Xenosaga Episode III - Floone
- Yggdra Union: We'll Never Fight Alone - vorsten
- Ys Seven - Kosmitus
- Ys: The Oath in Felghana (PC) - zbm, Kosmitus
- Zelda - M'q,Małp@
- Zelda: Ocarina of Time - Ryslaw, M'q, Floone ,cziken, Tomas1987, Patison47
- Zelda: Majora's Mask - Ryslaw, M'q, Floone, Patison47
- Zelda: The Wind Waker - Ryslaw, M'q
- Zelda: Link to the Past - pasterka, M'q, Wasylus, Patison47, Kosmitus
- Zelda: The Minish Cap - pasterka, M'q ,cziken, Patison47, Kosmitus
- Zelda: Oracle of Ages - M'q
- Zelda: Oracle of Seasons - M'q
- Zelda: Link's Awakening - M'q
- Zelda: Twilight Princess - M'q, Deton
- Zelda: Phantom Hourglass - pasterka, Deton, Patison47
- Zelda - Spirit Tracks - pasterka
- Zone of the Enders: The Fist of Mars - vorsten
- Zoids: Legacy - vorsten
- Zoids Saga - vorsten
Jak myślicie? Atlus zdąży z nową Personą na tę generacje? Ja liczę na to, że P5 wyjdzie już w przyszłym roku a na tegorocznym TGS zobaczymy jakiś oficialny zwiastun.
[10] - > Ja od siebie mogę polecić Fatal Frame. Właśnie gram w pierwszą część (a na PS2 wyszły 3) i jest dobrze. Grać tylko w nocy ;).
A i jak już masz PS2 to nie zapomnij ograć Persony 3 i 4.
Super. Najgorszy podcast był najlepszy, więc cieszę się, że można gdzieś wasze teksty przeczytać.
Jeżeli chodzi o jakiś konkretny styl to raczej wzrost nie ma za bardzo znaczenia. Najpopularniejsze style to przecież te daleko wschodnie, a jak wiadomo azjaci do najwyższych nie należą. Na przykład taki Bruce Lee miał jakieś 170 cm ;), a zobacz jak wywijał.
Nie rozumiem tylko jak można narzekać na wygląd nowego Dantego, kiedy stary wyglądał... jak wyglądał. Poważnie.
I tak twórcy trochę się ugięli, bo dodali mu kilka kilogramów i skrócili grzywkę (na tych pierwszych trailerach wyglądał trochę inaczej).
Jak lubisz japońszczyznę to jak najbardziej warto. Tyle świetnych jRPGów wyszło na tę platformę, że ci życia nie starczy żeby wszystko przejść.
Kara no Shoujo na PC. Jest nawet recenzja na gameplayu http://gameplay.pl/news.asp?ID=65030
Dla mnie najlepszą grą 2011 roku jest zdecydowanie Persona 3 Portable (premiera w Europie w 2011, więc się liczy ;)). Jest to jedna z tych niewielu gier, po których ukończeniu byłem autentycznie smutny i to nie tylko dlatego, że zakończenie samo w sobie jest smutne (a jest). Smutny byłem dlatego, że po prostu skończyła się jakaś fajna historia.
Persona to gra z gatunku tych, w których każdy element składowy (muzyka, grafika, rozgrywka) ze sobą współgra (jak ktoś grał np. w Bastion to wie, o co chodzi). Tutaj każdy element po prostu idealnie wpasowuje się w klimat całości. Nie będę za bardzo rozpisywał się o grafice i muzyce, wspomnę tylko, że ta ostatnia jest świetna – zapraszam do zajrzenia na youtube (szkoda tylko, że utwór podczas walki ciągle się powtarza i po pewnym czasie irytuje).
Czas gry obejmuje cały jeden rok, więc z bohaterami bardzo łatwo jest się zżyć. Pozwala to na poznanie postaci i zrozumienie ich motywów. Sama rozgrywka podzielona jest na dwa etapy. Jeden to taki dating sim. W ciągu dnia chodzimy do szkoły, poznajemy nowych ludzi, polepszamy nasze więzi społeczne zwiększając tym samym moc naszych person. Druga część gry zaczyna się o godz. 0:00, kiedy to pojawia się 25 godzina doby, normalni ludzie zamieniają się w trumny, a nasza dzielna ekipa może eksplorować Tartarus - wieżę, która pojawiła się w mieście i w której pojawiają się Cienie – stwory polujące na bezbronnych ludzi. Gra w tym momencie zamienia się w dungeon crawlera z rozbudowanym systemem walki i fuzji person. Same persony to odbicia osobowości naszych postaci i jedynie główny bohater może mieć ich więcej niż jedną (coś jak w pokemonach - zbieramy kolejne potworki). Kiedy napotkamy przeciwnika gra przenosi nas na oddzielną plansze (jak to w jRPGach) i możemy rozpocząć eksterminacje naszych przeciwników (w turach oczywiście). Bohaterowie sami mogą atakować wyekwipowaną aktualnie bronią, lub wezwać do walki swoją personę przystawiając specjalny pistolet do głowy i naciskając spust. Walka jest wymagająca, trzeba więc bezwzględnie wykorzystywać słabości naszych oponentów, oraz kombinować z różnymi umiejętnościami różnych person.
Autorzy gry projektując ją garściami czerpali ze wszystkich chyba religii i mitologii, co odbicie ma w fabule (np. interesująca interpretacja zakończenia) oraz w projektach samych person oraz przeciwników.
Zaryzykowałbym stwierdzenie, że P3P to najlepsza gra w jaką grałem w ogóle, a na pewno najlepsza gra na PSP. Zachęcam więc wszystkich posiadaczy PS2 i PSP do sięgnięcia po ten tytuł.
Małe pytanko, co do zakończenia wątku gildii złodzieji:
spoiler start
Wszystko fajnie, wybrałem sobie w tym całym sanktuarium jedną z trzech umiejętności. Wracam do siedziby gildii w Pękninie, bo miałem zostać oficjalnie mianowany mistrzem. Wchodzę do Wyszczerbionej Bani i nic ciekawego się nie dzieje. Żadnych fanfarów, żadnego mianowania mistrzem. Nic. Tak ma być, czy po prostu jakiś skrypt się nie załadował?
spoiler stop
Tja, ja też trochę nakradłem tu i tam, i teraz gdzie nie wejde to nazywają mnie złodziejaszkiem i mówią żebym swoje lepkie ręce trzymał przy sobie :|.
@eJay
Jeżeli chodzi o tę misję dla złodzieji to:
spoiler start
Wejście do kanałów jest tuż obok drzwi prowadzących do domu tego typa co go masz okraść, więc na wysepkę i tak trzeba wpław przepłynąć.
spoiler stop

Właśnie wstąpiłem do Mrocznego Bractwa i sam proces inicjacji oraz postacie zabójców trzymają poziom. Mam nadzieję, że później będzie jeszcze lepiej.
Jedna sprawa tylko mnie trochę boli, a mianowicie rozmiary miast. Większość to zaledwie kila domków na krzyż, małe wioski zaledwie.
Co do muzyki, to zauważyliście, że jeden utwór jest żywcem przeniesiony z Morrowinda?
A mi się cała gra ściąga, mimo że płytka jest w napędzie x(. Idę spać, jutro pogram.
Wątek o Oblivionie żył dość długo, więc i w przypadku Skyrim pewnie nie będzie inaczej.
A tak wogóle, na mapce dołączonej do gry jest zaznaczone kilka miejsc takimi małymi krzyżykami (jedno nawet na jeziorze). Ktoś się domyśla co to może byc? Miejsca występowania smoków? Artefakty?
@transcendent1
Na tylnej okładce pudełka jest napisane, że grę można aktywować jedynie na terytorium Polski, Czech, Węgier i Słowacji, tak więc widać, że nie jesteśmy włączeni do tego samego regionu co Niemcy.
Właśnie kupiłem swój egzemplarz i potwierdzam - 119 zł w Empiku.
Mapka dołączona do gry jest bardzo fajna - całkiem duża i wydrukowana na takim śmiesznym chropowatym papierze ;).
109 zł w Tesco? 109? W moim mieście jest jedno, ale nigdy tam nie byłem. Ktoś, więc może wie, czy w każdym Tesco jest półka z grami?
Niby korci żeby obejrzeć, ale ja też chyba wolę zaczekać do premiery i samemu się przekonać jak to wygląda :). Jeszcze dwa tygodnie, a to chyba najbardziej oczekiwana przeze mnie premiera w tym roku. Tylko ta cena jakaś zaporowa jest. 160 zł to trochę dużo ;(.
Zależy, w jakim sklepie zamówiłeś. W niektórych sklepach grę wysyłają 9, więc powinna być dostarczona 10. Wymagana jest aktywacja przez Internet, czyli i tak zagramy 11 ;). Najlepiej będzie jak zapytasz bezpośrednio u sprzedającego.
Kurka, chyba zaczynam odkładać kasę na Vite. Pojawienie się Persony 3 na PSP zaważyło na decyzji o kupnie konsolki.
Anyway. Wiadomo coś więcej o pełnoprawnej kontynuacji na konsole stacjonarne, oprócz tego, że kiedyś tam w sieci pojawił się jeden obrazek z postaciami?
Trailer Asury miażdży suty. Czy może być coś lepszego niż walka na Księżycu zakończona na Ziemi przebiciem przeciwnika kilometrową kataną?
Ale to chyba nie ma być wcale pierwsza część serii, tylko całkowity reboot.
Ja tam się jaram. Grę tworzą twórcy Havenly Sword i Enslaved, czyli o mechanikę walki ani o samą opowieść nie ma się co obawiać. A co do historii, w drugim trailerze (tym z E3) pojawiają się różne, intrygujące napisy na ścianach co może sugerować, że autorzy zaserwują nam jakąś ciekawą opowieść (pewnie coś związanego z psychiką głównego bohatera).
Dzięki za pomoc :), ale poradziłem sobie z problemem w inny sposób. Zmieniłem język gry na angielski, a potem z powrotem na polski. Jakieś pliczki zaczęły się ściągać, a teraz wszystko działa jak należy :).
Zrobiłem tak jak poradziłeś. Niby jakieś tam nieprawidłowe pliki znalazł i je podmienił, ale nic to nie pomogło :'(.

Cześć.
Mam problem wkurzający problem z Shogunem 2. W grze nie wyświetla mi się w ogóle tekst, są po prostu puste pola tam, gdzie taki tekst być powinien. Wygląda to tak jak na screenie. Dzieje się tak w trybie DX9 jak i DX10. Moja karta to Radeon 4890. Mam najnowsze sterowniki. Znalazłem w necie poradę żeby wyłączyć Catalyst AI w opcjach sterownika, ale to nic nie dało.
Uprzedzając pytanie - tak, gra jest oryginalna. Podpięta do Steama.
Ktoś potrafi pomóc?
OK, przeszedłem grę ścieżką Rocha:
spoiler start
Pozwoliłem zabić Henselta czego trochę żałuję (działałem pod wpływem emocji :P), bo w końcu stałem się takim samym królobójcą, którego przez całą grę tak namiętnie ścigałem. Poleciałem również pomóc Rochowi uwolnić córkę Foltesta (uznałem, że Triss da sobie radę) i zasugerowałem Vernonowi żeby oddał ją w ręce Temerian, a nie Radowida. Nie walczyłem z Letho, w końcu on też darował Geraltowi życie.
Mógłby mi ktoś pokrótce opisać jak się sprawy mają, kiedy pozwolimy żyć Henseltowi, i kiedy oddajemy Anais(?) w ręce Radowida? Podejrzewam, że w kwestii Triss nic wielkiego się nie zmienia - pewnie w obu przypadkach wychodzi z opresji cała i zdrowa.
spoiler stop
Oczywiście przejdę drugi grę jeszcze raz, po stronie Iorwetha.
Edit.
Dół:
spoiler start
No tak, ale Geralt mógł powstrzymać Rocha. Współudział w zbrodni to jednak współudział. Nic a nic nie uspakaja to mojego sumienia ;).
spoiler stop
Edit 2.
Jescze jedno luźnie spostrzeżenie. Świetne jest to, że w Wiedźminie 2 nie ma ścieżki neutralnej, tak jak to miało miejsce w "jedynce". Ja grając w pierwszą część nawet drugi raz nie potrafiłem opowiedzieć się za żadną za stron, bo po prostu pozostanie neutralnym było dla mnie jedynym słusznym wyborem, było takie "wiedźmińskie". W drugiej części obaj mężczyźni - Vernon i Iorweth mają swoje racje i ideały, co sprawia wybór między nimi bardzo trudnym.
Official Launch Trailer 1 2:18 - PS3... it will also happen some day ;). Jakby ktoś jeszcze miał wątpliwości co do wersji na konsole.
Ta muzyka budzi całkiem przyjemne wspomnienia. Pamiętam, że kiedy pierwszy raz grałem w Morrowinda to cała kraina wydawała mi się ogromna (i faktycznie, nawet na dzisiejsze standardy jest duża). Naprawdę czułem się jak jakiś podróżnik zapuszczający się na nieznane tereny. Teraz nie chcę odpalać Morrowinda żeby nie psuć sobie wspomnień.
Polecam ci Personę 3 i 4 - bardzo dobre jRPGi od Atlusa. Gry mogą z początku wydawać się trochę dziecinne (licealiści ratują świat, osom) to mnie zaskoczyły (a w zasadzie zaskoczyła bo w 4 nie grałem, ale słyszałem, że lepsza od 3) swoją fabułą.
@Assassin@-> Na PS3 dla Europy demko prawdopodobnie dostępne będzie jutro między 16 a 20 czasu pacyficznego, czyli niestety DA ściągniesz dopiero w czwartek.
Ja mam 80KB/s i 6h do końca ściągania O_o
A myśleliście panowie nad uploadowaniem podcastu na iTunes? Całkiem sympatyczna sprawa dla posiadaczy iPodów.
Hej. Sezon ogórkowy w pełni, w najbliższym czasie nie ma żadnych dużych premier. W związku z tym może warto by było zrobić jakiś skromny materiał "gramy" o Personie 3 Portable, której amerykańska premiera miała miejsce 6 lipca, hę?
Miałem nadzieję na import postaci i konsekwencji wyborów z pierwszej części. Ciekawe czy spotkamy postacie znane z pierwszej części. Szczerze w to wątpię, bo dziwną sytuacją będzie, gdy nasz bohater spotka np. Alistera i przywita się z nim frazą "Witaj nieznajomy". Całkowicie zaburzyłoby to immersję świata z graczem. Enywej, czekam na Morrigan, a te concept arty są świetne.
Ha! Jestem zdziwiony, że to Del przygotował materiał. Zawsze myślałem, że to Lord jest orędownikiem japońszczyzny na GOL'u :). Del nie wspomniał jednak o jeszcze jednym małym, przyjemnym ficzerze - zmianie ubrań (a co, lubię sobie w ciuszkach poprzebierać :]). O rozwoju postaci też chyba nic nie powiedział (swoje postacie szkolić można w używaniu pistoletów, pistoletów maszynowych oraz materiałów wybuchowych). Liczę na jakąś wideorecenzje w niedalekiej przyszłości.
Od dłuższego czasu nie mam żadnych problemów ze swoim internetem, więc takie zabezpieczenie mi nie przeszkadza. Przynajmniej nie będę musiał płytami żonglować. Obawiam się jednak, że ten system wcale nie pomoże w sprzedaży. Może się okazać, iż robienie konwersji na PC jest nie opłacalne i przy tworzeniu następnej części asasyna twórcy będą woleli czas potrzebny na stworzenie wersji PC wykorzystać na zrobienie DLC dla wersji konsolowych.
Należałoby dodać, że Cpt. Price poznał tajemnicę długowieczności. Ani trochę nie zestarzał się od czasów drugiej wojny światowej (Call of Duty 2) do teraźniejszości (Call of Duty 4). Wygląda na to, że sekret Krzysia Ibisza na zachowanie wiecznej młodości został wykradziony.
Cześć.
Przechodzę sobie grę jeszcze raz i za pierwszym razem
spoiler start
pomysł z małżeństwem Alistara z Anorą nie wypalił (kiedy przyszło co do czego nie chcieli się na to zgodzić). Jak powinienem poprowadzić grę żebym mógł posadzić na tronie ich oboje?. Czy muszę być w dobrcyh stosunkach z Alistarem? Za pierwszym razem nie bardzo za mną przepadał.
spoiler stop
O jejku, jej. Mam wrażenie, że ten nowy Prince of Persia to będzie niezła kaszana :/. IMO ten trailer wygląda jak jakiejś gry nisko budżetowej. Bida z nędzą.
I czy to nie będzie czasami gra na podstawie filmu, który powstał na podstawie gry?
Morrowind. Warto dać mu szansę, nawet gdy zrazisz się na początku wielkością świata. Mi spodobał się dopiero przy drugim podejściu.
Zingus123- Będą. Polski odział Ubisoftu przygotowuje kinowe spolszczenie ACII, więc napisy muszą być ;]
<-- Stoiska z grami nie pozwalają skupić się na hostessach!
Ogólnie to mam wrażenie, że ten gamescom to bida z nędzą jest. E3 było dużo ciekawsze. Zaprezentowaną tam Natala i te różdżki od Sony. A tutaj zero nowości. Chyba jedyną grą, która została ogłoszona na GC to Fable III.
Hej. Ja bym się chaciał dowiedzieć jak wygląda tutaj system skradania. Zauważyłem, że autorzy wielu eRPeGów olewają wielbicieli krycia się w cieniu (przynajmniej ja mam takie wrażenie). Jedynie skradanie w Oblivionie i Falloucie 3 było dla mnie satysfakcjonujące.
*zerka na kalendarz* Ejże, panowie. Linda?! Prima Aprillis przecież w kwietniu jest.
Bardzo dobry pomysł! Sam z chęcią zobaczyłbym "Gramy!" z Morrowinda (pozycja sporo młodsza od takiego Diablo, ale w pewnych kręgach kultowa)
moje gry targów E3 2009 to:
Assassin's Creed II
Star Wars: The Old Republic
Call of Duty: Modern Warfare 2
Heavy Rain: The Origami Killer
Alan Wake
najbardziej podobały mi się materiały:
https://www.gry-online.pl/video/zapowiedz-assassins-creed-2/za1a8
https://www.gry-online.pl/video/star-wars-the-old-republic-e3-2009/yd2ce3
https://www.gry-online.pl/video/e3-2009-najgoretsze-gry-i-zwiastuny-dzien-1/z81a6
https://www.gry-online.pl/opinie/heavy-rain-juz-gralismy-e3-2009/zb2432
https://www.gry-online.pl/video/gramy-w-heavy-rain-1/z81af
Całkiem niezły materiał na grę. Mam nadzieję, że będzie z tego prosta strzelanina w Matrixowym stylu. BTW Enter the Matrix naprawdę mi się podobał, spodziewam się czegoś podobnego.
Sędzia kalosz! Łobodziński zasłużył na czerwoną kartkę! I wogóle mi się mecz nie podobał.
Tjaaa, a ja czytałem w Fakcie, że Kain to też lubił sobie czasami pograć w jakiegoś krawawego shootera...
IMO Half-Life 2 raczej nie przekroczył tej "doliny", a zatrzymał się tuż przed jej początkiem.
Proszę bardzo - http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=10556.0
http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=15189.0
Osoby, które mają juz wersje podstawową gry same chciały aby te wszystkie dodatki wyszły w wersji tłoczonej. CD-Projekt Red po prostu spełnił oczekiwania fanów.

Połączone dwa obrazki -->
Mam nadzieje, że na przestrzeni kilku dni dostaniemy dwa kolejne
No nie powiem, księżulek ma zajebiaszcze sandałki ;]
balom-> Kindred blades to pierwotna nazwa dwóch tronów.
To nie żart! Wiadomośc ta pojawiła się na oficialnym forum wiedźmina wczoraj!
http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=11738.0
Witam!
Mam mały problem z instalacją Crysisa. Instalator domyślnie rozpakowywuje pliki na dysku C, a ja na nim mam śmiesznie mało miejsca. Jest jakiś sposób żeby zmienić dysk na który rozpakowywana jest gra?
Koso, redaktor "PSXextreme", donosi że odpalenie freerunningu/parkour wymaga przytrzymania przycisku i spustu co jest wysoce niewygodne.
eh... wydaje mi się, że to nie będzie taki hit na jakiego wygląda ;(
Hm... co do samolotów, i tak prędzej czy później wyjdą fanowskie mody dodawające ten środek transpotru. I zgodze się z wypowiedzią mikmaca, Jeżelli miasto będzie tętniło życiem tak jak na trailerze to nie będzie mi przeszkadzało zmnijeszenie jego powierzchni.