"Wykonano je z pomysłem oraz dbałością o detale, jednak czasu na ich podziwianie nie było zbyt wiele". Wręcz przeciwnie. Po ukończeniu każdej z map (oprócz tych z bossami) w chwili gdy pojawiał się teleport do kolejnej mapy, wraz z nim otwierały się wszystkie drzwi na mapie. Wtedy można było przeszukać na spokojnie całą mapę, także na podziwianie map oraz inne żeczy czasu było tyle ile kto chciał.
"Co ważne, poprzednie produkty Anbernic zaskakiwały wydajnością". Rozumiem, że ten nie zaskakuje. Po co taki wpis. Interesuje mnie ten konkretny, a nie poprzednie modele.
Racja. Jeśli jest faktycznie mało dialogów to tym bardziej jet z tym mniej roboty. Polacy robią grę to Polski obowiązkowo. Ciekawe, czy jest ukraiński albo rosyjski??? Nigdy nie zrozumiem takiego podejścia twórców. Wstyd i hańba dla Polski. Bo co, bo angielski wszyscy powinny znać? Róbmy tak dalej i pokażmy całemu światu, że mamy w dupie swój ojczysty język. Może wyżeknijmy się ojczystego języka na rzecz angielskiego, ukraińskiego albo rosyjskiego. Piszmy i rozmawiajmy w obcym języku. Wtedy będzie git.