Robie sandboxa przez ostatnie 3 lata po godzinach ale pochlania mi to okolo 30 godzin tygodniowo. Przez ostatnie lata zapomnialem co to weekend. W tym roku bede wydawal i zobaczymy jak to sie potoczy.

Geralta powinien byl zagrac ten pan imo.
Siedze w gamedevie od prawie 10 lat. Aktualnie tworze swoj wlasny projekt. Mnostwo wyrzeczen, kupa roboty i nie ma 100% pewnosci, ze zarobisz wystarczajace pieniadze aby przetrwac i tworzyc dalej. Trzeba to kochac.
Sa deweloperzy, ktorzy kochaja robic gry i robia to dobrze, a i sa tacy co chca szybciutko tylko zarobic pieniadze.
Dlatego wlasnie istnieja tzw. gry indie, gdzie mozna uderzyc w niche lubiaca dokladnie odwzorowanie gier historycznych. Gry AAA sa skierowane do odbiorcy masowego i tego typu zabiegi sa niepotrzebne. Ciekawy material.
I dlatego wspierac nalezy deweloperow niezaleznych(nie wszystkich).
Walking Dead 33%? Nudy i flaki z olejem, tworcom sie skonczyly pomysly.
Najbardziej dopracowana i najtrudniejsza, bardzo rozbudowana survivalowa gra to bezapelacyjnie "Dont Starve". Nie rozumiem dlaczego panowie pomineli taka pozycje, ktora osiagnela mega sukces.
Jezeli oprawa audio wizualna to podstawa a nie mechanika gry to ja wysiadam z tego pociagu....
Uwazam Fallout 1 i 2 za najlepsze RPG wszechczasow. Terazniejsze gry sa robione z wiekszym rozmachem, co zmusza wrecz developerow do zatrudniania wiekszej ilosci expertow i zaplacenia im konkretnych pieniedzy. Budzet jest przeogromny wiec i zarobek musi byc bardzo duzy. Nie moga wiec podejsc bardziej hardkorowo do tematu bo musza "uderzyc" w wieksza ilosc osob. Gry musza byc dostepne nawet dla "casualowego" odbiorcy. To jest cena niestety ktora bardziej wymagajacy gracze musza dzisiaj zaplacic i siegnac np. po produkcje typu indie. Pozdrawiam.
No niestety rynek gier to czysty biznes nie sztuka. Trzeba sprzedawac i docierac do jak najwiekszej rzeszy odbiorcow. Nie gralem od paru lat w nic wyjatkowego jak i nie obejrzalem wyjatkowego filmu. Takie czasy niestety. Co do gier najciekwasze produkcje to inide.
Takie juz sa realia. Gry sie produkuje aby zarabiac duza kase i tyle. Wiec trzeba uderzyc w duza liczbe graczy a nie tylko harcorowcow. Dla tych ostatnich polecam scene indie, gdzie mozna wyszukac kilka ciekawych rodzynkow.