Ten artykuł, mnie tak boli, jak wasza kwestia z Dead Shall Rise.
Liczyłem na artykuł, który będzie zawierał garstki researchu, tak się niestety nie stało...
Przez co stawia w świetle Loka jeszcze gorzej.
Nie wspomnieliście kompletnie ważnych szczegółów, takich jak sam fakt że Raina Audron (jedna z najbardziej znanych od lat w fandomie twórca kontentu z LoK'a), która była dyrektorką przy Remasterze, już od swego czasu zaczęła również pracować już w samym sercu Crystal Dynamics, tak samo można powiedzieć o Bazielimie i można się spodziewać jeszcze wielu innych. To dzięki nim, w głównej mierze zaczęliśmy dostawać cokolwiek, w tym grę. I wiadomo że nic nie może mówić publicznie, ale, wydaje mi się, że nie bez powodu dostała by ofertę już tam, gdyby coś miało nie być na rzeczy.
Jeśli chodzi zaś o projekt, który został skasowany, projekt był tworzony w czasach PRZED przejęciem. Projekt był w 2022r. Nie jest to nowy projekt, a można powiedzieć stary. Szczególnie że był robiony w czasach Eidos.
Wiadomość o tym projekcie, nie znaczy kompletnie nic, nic a nic, co do sytuacji LoK, a przypominam, mamy dostać jeszcze encyklopedię itd.
A czy został skasowany? Oczywiście że nie, nikt tego również nie powiedział, ale że został wstrzymany, a po przejęciu wtedy faktycznie mógł umrzeć. Ale to już gdybanie.
Co do samego Dead Shall Rise, tu się zgodzę, choć memy z tego były niezłe, i cały Reddit/Discord z tego żył, więc BYŁY PLUSY