Dosyc podobna sytuacja jak w Dragons Dogma 2. Ja osobiście czekam na naprawienie tych samych rzeczy w poprzedniej grze capcomu.
Według mnie to były dosyć małe pieniądze jak na taką technologię. Ale nie wiem, może jest inaczej.
O kurczę... czuć w tym Dragons Dogma. Przykuli moją uwagę muszę przyznać.
Cieszę się, że coś takiego dodano. Właśnie z tego względu nie miałem zamiaru kupować tej gry.
Ciekaw jestem czy tutaj post game też zostanie pokazany. Bo dopiero w nim cała historia nabrała sensu.
A zrobili w końcu spolszczenie napisów? Sam próbowałem podejść do tej gry wiele razy, ale nie mam siły wczytywać się w ten 'świat'. A dziwne to jest bo Divinity 2 orginial sin przeszedłem cały bez spolszczenia, rozumiejąc po drodze całą fabułę.
Wcale nie trzeba kończyć pierwszej części. Możesz z poziomu startu gry ustawić wybory, które się podejmuje w 1 części. Wybierasz te, które ci odpowiadają i odpalasz drugą część. Wcale nie musisz przechodzić poprzedniczki.
Będzie tak samo jak przy Anthem. Przez pierwsze 4 lata będą co chwila zmieniać zdanie co do projektu gry, a w ostatni rok będą tworzyć wszystko w pośpiechu, by cokolwiek wydać.
Nie Głuchoniema tylko Głucha. To, że jest głucha nie znaczy, że nie może lub nie chce rozmawiać z innymi ludźmi.
Tak wygląda każda gra od Biowere od masseffect 2 i dragon age 2. Przeciwnicy mają w przeciwieństwie do ciebie tylko jedną specjalną umiejętność lub nawet w ogóle, a ich zwykłe ataki są jeszcze wolniejsze od poruszania się ślimaka. Poza tym jakbyś chciał podnieść poziom trudności, mobki po prostu zadają wiekszy dmg i mają milion hp. To jest właśnie największa bolączka tego studia.
Szczerze, chce mi się płakać po tym co zobaczyłem...
Nie zrobią wersji GOTY z powodu origin access. Podstawkę gry dostajesz owszem za 15 zł za miesiąc, ale resztę DLC musisz już kupić. A DLC były w sumie 3 każde za 59 zł. Niezły interes na tym robią, bo cenę dodatków jeszcze ani razu nie obniżyli.
o kurczę... myślałem, że to będzie coś bardziej prymitywnego, cooś jak pokemon go :O
Może powinien istnieć jakiś system moralności który karał by graczy za zbyt nadmierne campienie, np. Brak możliwości handlu na wyspie bazie trudniejsze znalezienie kompanów w matchmakingu. A żeby znów być na 'zero' gracz będzie musiał zapłacić krocie albo robić dobre uczynki :D.
Ok już mam. W opcjach sterowania gry znalazłem, że można wrócić na tempest przytrzymujac klawisz "T". Z drugiej strony mogli dać o tym kumunikat w grze wcześniej...
Mam problem. Robiłem misję lojalnosciową dla vetry na H-86 o ile dobrze pamiętam. I potem jak ja skończyłem chce wracać na tempesta. Ale nie mogę do niego wejść bo mam zakaz wyjścia z nomada z powodu promieniowania. Pilnie proszę o pomoc. Nie mogę przez to kontynuować gry >.<
W quest'cie "baltasar i bestia" na małym tunku, nie powinno być 3 rozwiązania? Pamiętam jak był prezentowany quest miesiąc temu. I tam można było porozmawiać z bestia w nocy kiedy była spokojna.
Nie wiem jak u innych, ale u mnie gra craszuje się co 5 min.
@Anurin d'Rastil
Może i ME:A bedzie miało dobrą fabułę na np.30h, ale tak ją drobno rozczłonkują w tych 150h tak jak to było w DA:I. I zmuszą graczy do robienia "materiałów pobocznych" by móc odblokować postęp w grze. Przez co gracz o wiele gorzej będzie śledził tą "dobrą" fabułę. Jak napisał ktoś wyżej chodzi tylko o sukces komercyjny.
Meehovv, jesteś pierwszą osobą jaką znam, która wie jak rozw mój problem. XD. Na forach szukałem rozw, ale nie znalazłem. Nie wpadłem jeszcze na to sam by między łatkami instalować dodatki. Aż z ciekawości spr czy podziała, ostani raz grałem rok temu. Jeszcze raz dzięki za pomoc!!!
Do dziś jeszcze nie został rozwiązany dosyć poważny błąd. A mianowicie po zainstalowaniu wszystkich dodatków do gry, nie można już przejść całej kampanii z podstawki. Przygoda kończy się przy pierwszej wizycie w Neverwinter. Osobiście bardzo kocham tą grę. To był mój pierwszy raz przy grze cRPG.
Ooo :O bd można grać bez specjalnych mocy. w końcu hejterzy nie bd narzekać, że całą grę można z 'blinkować'.
Mój drogi, attack on titan nie jest nawet wisienką na torcie brutalnych anime. A tak poza tym, gra według mnie tylko dla tych co oglądali anime lub czytali mangę. Tutaj dialogi i sceny w grze nie są zbyt rozbudowane, co innym pewnie by bardzo przeszkadzało.
lol nie wierze. W końcu Japończycy wychodzą z gotowego schematu i próbują czegoś nowego :D
Jestem teraz zdezorientowany. Dragon age origin nie było grą z elementami taktycznymi? No na siłę można dodać do tego 2 i inkwizycje jeszcze.
Moim zdaniem jednak będzie nowa postać która oczywiście bd wiedźminem albo nim zostanie. Można to wysnuć to już z końcówki gry.
Uwaga!Spojler!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ciri przywołuje nową koniunkcje sfer co powoduje pojawienie się nowych potworów. Do ich wybicia będą potrzebni wiedźmini, a ich przecież jest już garstka. Więc być może na nowo otworzą wiedźmińskie szkoły i tam poznamy nowego bohatera gry.
Nie jesteś jedyny który tak uważa. Podejrzewam , że fabuła w inkwizycji jest jaka jest chyba przez to, że musieli nagle dodać dodatkowe rasy dla graczy przy tworzeniu postaci co pewnie kłóciło się z obecnym scenariuszem. Widać to wyraźnie już na pierwszym gameplayu z targów E3. Albo poprzez ciekawostkę podaną przez twórców gdzie planowali dać szanse naszej postaci stać się nowym boskim, gdzie dla samej płci męskiej graniczy z cudem, a co dopiero dla qunari, elfa lub krasnoluda.
Ktoś wie jak się wykonuje ten ruch "blink". Chodzi mi o ten teleport tylko że zadaje on też obrażenia. W tutorialu jest pokazane żeby przytrzymać spacje i coś zrobić z myszką równocześnie, ale nie wiem co?