morzan2

morzan2 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

21.02.2017 14:31
odpowiedz
morzan2
17

@DM
Może to nie odnosi się bezpośrednio do gry, ale chyba powinieneś wspomnieć, ze grę trzeba kopic w euro, płacąc wat i "specjalne zabezpieczenie". W efekcie gra z przyjaźnie wyglądającego 35 euro straszy cena bliska 200 zł!

I jeszcze pytanie do Ciebie. Myślisz, ze cena zmaleje przed beta, czy lepiej to kupić nim zdrożeje jeszcze bardziej?

21.02.2017 14:21
morzan2
17
8.5

@alex90cs obawiam sie, ze nie bedzie czegos takiego jak otwarta beta, a jedyna szansa na zagranie kiedykolwiek jest posiadanie kopii gry.

19.06.2016 22:42
odpowiedz
morzan2
17

Wiesz... Nie każda gra musi zapewniać setki godzin gry. Mam tytuły, w które po grałem nie dłużej niż 5 godzin i te 5 godzin było warte tych pieniędzy.

post wyedytowany przez morzan2 2016-06-19 22:42:50
27.04.2016 21:57
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
morzan2
17

Nie poruszyłeś jednej sprawy.
Jakiś czas temu wyszło Until Dawn. Gra, która mnie bardzo interesowała, ale nie pojawiła się na PC'tach, a konsoli in mam i nie będę kupował dla jednej gry. Postanowiłem ją przejść z pewnym youtube'rem. Poszukiwanie gościa o podobnym stylu gry do mojego trwało parę dni, ale w końcu "przeszedłem" grę nie kupując jej ze względu na brak konsoli. Ciekawie, czy więcej ludzi wpadło na podobny pomysł.

14.02.2016 23:52
4
odpowiedz
3 odpowiedzi
morzan2
17

Jump-scarey?
Fakt są, bo musza być - wyobrażacie sobie horror bez tego? Jak wyobrażacie sobie "rozładowanie" atmosfery, jeśli nie dźwiękiem i ruchem?
Jest wiele motywów, które walczą z najprostszym motywem straszaków, a gra znacznie częściej wywołuje dreszcz niż podskok. To lepiej, czy gorzej?
Gra poza tym, że jest liniowa jest też naturalna i jeśli grasz "bezpiecznie" ominiesz niektóre nieprzyjemne momenty.

Recenzentowi chciałbym przekazać, że jeśli grę się przechodzi powoli, myśląc co się stało z bliskimi bohatera i nim samym, czytając i rozkminiając nie tylko porozrzucane teksty gra staje się wolniejsza i nie czuje się tego natłoku straszaków.

-

14.02.2016 22:01
1
odpowiedz
1 odpowiedź
morzan2
17

Co tu się stało?
Mamy recenzje z TV-Gry i Gry-online.
Jedna mówi, że gra jest dobra, straszy nie do końca konwencjonalnie, a w innej opisywana gra niby jest warta zagrania, ale na pograniczu słabej, prawie nie straszy i są same jump-scary.
Chyba pierwszy raz widzę taki rozdźwięk między wami. Rozumiem - inny recenzent, subiektywna ocena itp, ale 2 recenzje, a każda w całkiem innym tonie. Bez sensu.

21.01.2016 19:47
odpowiedz
morzan2
17

Mnie paradoksalnie od gry odrzuciło to, że jest...
...za łatwa.
Na początku nic nie wiemy o przeciwniku, dopiero poznajemy mechanikę, giniemy przy przeprowadzaniu eksperymentów, ale po dobry zrozumieniu zasad gry już nie jest tak trudno, postacie przestają ginąć, jedynym naszym przeciwnikiem jest kilkukrotny niepomyślny rzut kostką. Sprawy nie poprawia grind, który zmusza do zdobycia doświadczenia (gracza, nie postaci). Na 5 poziomie nie odczuwałem już żadnego wyzwania, a teraz po przerwie zwyczajnie mi się odechciało... A w ciągu pierwszych godzin oceniłbym grę 10/10

12.01.2016 22:16
1
odpowiedz
morzan2
17

Rozumiem twój tok myślenia, ale (zawsze jest jakieś "ale" ;) ) porównanie M&B do Kingdom Come, nie jest dobrym pomysłem. W M&B to typowy sandbox, gdzie wszystko, co robisz będziesz powtarzał setki razy, więc to musi być sercem rozgrywki. Kingdom Come natomiast prawdopodobnie będzie stawiało na immersję i realizm. Im coś realistyczniej wygląda tym łatwiej się wczuć w grę (wyjątkiem jest "The Long Dark"). Czesi mają własne założenia, a czas pokaże, czy uda im się stworzyć to o czym mówili. Wytykane dialogi mają zostać całkowicie zmienione, walka to czysty prototyp bardzo rozwiniętego systemu. W tym przypadku to raczej test niż popisywanie się jak w przypadku grafiki.

W skrócie: rozumiem twoją opinię, ale się z nią nie zagadzam. Przypomina mi to trochę notatkę, którą się robi, żeby powiedzieć "a nie mówłem?" jeśli się trafi.

05.12.2015 13:18
odpowiedz
morzan2
17

SPOJLER!
Panowie powinniście ostrzegać przed czymś takim - opisujecie ukrytą zawartość w grze i poza wzmianką jak wam się podobała i jak ją odblokować nie powinno być innych informacji! Co to za dziwny pomysł?

02.12.2015 14:40
odpowiedz
morzan2
17

Chce ktoś pograć w teamie na TS'ie? Odezwijcie się, dajcie namiary, cokolwiek. Chciałbym w to pograć, ale w pojedynkę to mordęga... Mój nick: BlackMorzan

02.12.2015 14:17
odpowiedz
morzan2
17

Odnośnie taktyki w grze. Zgadzam się - praktycznie nie istnieje, ale kiedy pozna się grę trochę otwiera się mnóstwo możliwości. Grałem z kumplem(gracz CS'a) w Betę nr 1 przez jakieś pół H z powodu serwerów. W betę nr 2 jakąś godzinę. Ja ogarniając ( i posiadając ping > 110ms) podstawy mechaniki biegałem, niszczyłem osłony, ściany barykady, kiedy kumple wyłuskiwał przeciwników. Na 4 mecze w 3 miał najwyższy wynik...
Zamierza w to ktoś grać, bo kumpel się nie skusił, a gra samemu mnie po prostu odrzuca...

18.11.2015 21:22
odpowiedz
morzan2
17

Arasz - teraz ciężko sie patrzy na ciebie! Przyznaj przegrałeś ostatnio jakiś zakład!

08.11.2015 13:36
odpowiedz
morzan2
17

Arasz jako ostoja konserwatyzmu wciąż z kartką, a Kacper jako zapowiedź nowoczesności bezustannie z tabletem!

08.11.2015 13:26
odpowiedz
morzan2
17

Sekta obrońców przestała czytać artykuł, kiedy zobaczyła te nieszczęsne 65 Milionów. Roberts zebrał już 150% tej sumy. To na temat rzetelności mediów w sprawie Star Citizen.

22.08.2015 20:36
odpowiedz
morzan2
17

Arasz! Z każdym odcinkiem masz gęstszą/dłuższą brodę! Czy się kiedyś skończy!?

28.12.2014 22:00
odpowiedz
morzan2
17

Się przejmujecie drobiazgami. Ostatni patch do alfy Star Citizen Ważył ponad 20 giga...

07.12.2014 23:49
odpowiedz
morzan2
17

Jeśli chodzi o poziom trudności ciekawy pomysł mieli twórcy hidden and dangerous 2. Uzbrojenie i inteligencja przeciwników przez całą grę była niezmienna, ale cała trudność to różnorodność tej gry. Mimo, że większość map to styl zaatakuj i wyczyść bazę prawie do każdej trzeba podchodzić w inny sposób. Płaska pustynia, baza otoczona bagnem i lasem, zamek na wyspie, senna wioska. Czasem dzień, czasem noc. Czasem po włączeniu alarmu pojawia się 5osobowy oddział, czasem 20 żołnierzy wspieranych przez czołg. Czasem lata nad nami samolot, czasem wszędzie poukrywane są bunkry. Czasem jedna kula zakończy twój żywot, a czasem uratuje Cię hełm. Tam o wiele bardziej liczy się jaką taktykę obierzesz niż jak szybko nakierujesz myszkę na przeciwnika, bo co z tego, że wystrzelałeś 20 przeciwników w 2 minuty, skoro właśnie zbliża się do ciebie czołg.

16.10.2014 15:53
odpowiedz
morzan2
17

Kiedy kliknąłem w odnośnik do grupy był widoczny przycisk "join", ale kiedy się zalogowałem znikł i została tylko informacja o ilości znajomych w grupie. Jak mam do niej teraz dołączyć? Co mi nie pozwala?

21.09.2014 23:25
odpowiedz
morzan2
17

Kacper. Lubię twoje filmiki, ale tym razem zasłużyłeś sobie na naganę. Skupiłeś się na alternatywnych pomysłach na śmierć w grach, a podstawowy pomysł, to jest śmierć + wczytywanie niemal pominąłeś, albo wymieniłeś negatywne cechy. Zapisywanie pozwala na wyśrubowanie skila i taktyki na absolutnie najwyższy poziom. Tu główną motywacją jest wyzwanie. Ja na przykład lubię się powydzierać do monitora po pokonaniu momentu, gdzie wczytywałem zapis dziesiątki razy. Fakt traci na tym fabuła doceniam The Walking Dead, ale to odskocznia od wyzwań, a wyzwania w grach to to co w nich najbardziej cenię.
Brakuje mi też pomysłu z Hidden & Dangerous, oraz OPF, gdzie zapisy były limitowane i Mount & Blade, gdzie postać nie mogła zginąć, ale porażka wiązała się z utratą armi/miasta, często uzbrojenia. Moim zdaniem to też rujnowało klimat, ale z 2'giej strony sprawiało, ze wyzwanie było jeszcze większe.
Ufff... ale wykład. Mam nadzieję, że ktoś dotrwa do końca ;)

28.01.2014 21:30
odpowiedz
morzan2
17

Panowie. Jak wy to robicie, że 30 sekund reklamy ładuje się w sekundę, 5 sekund filmu w 30?

23.03.2013 09:44
odpowiedz
morzan2
17

podkład muzyczny z Obliviona? podczas omawiana BFa? prosze was...

13.02.2013 14:56
odpowiedz
morzan2
17

UbaBuba :

1. Obyś miał racje.
2. Aliens: Colonial Marines tworzyło solidne studio, ale oddali pracę podwykonawcom i wyszedł... zwyczajny chłam. Tego sie najbardziej boję.
3. Kiedy pisałem o grafice nie twierdziłem, że jest brzydka, tylko nieklimatyczna. Nawet bardzo kolorowe Oblivion trzymało jakoś ten poziom TES'a. Zastanawiam się, czy nie można by było stworzyć nieco mroczniejszej grafiki w MMO.

Co-op to był moim skrytym marzeniem, kiedy pojawiły się pierwsze informacje o Skyrim. Ale MMO? Nie wydaje mi się, by to był dobry pomysł.
Nie twierdze, że gra jest skazana na porażkę, ale nie wydaje mi się by utrzymała klimat poprzednich TES'ów.

12.02.2013 16:21
odpowiedz
morzan2
17

Nigdy nie uważałem, aby seria TES nadawała się pod MMO.

Puki co wydaje mi się, że tę część oskubali ze wszystkich elementów za które kocham tę serię. To jest:
1. Lvelowanie za nabijanie skila - zawsze uwielbiałem dla odmiany poćwiczyć np. akrobatykę (wielka strata w Skyrim)
2. Fabuła - Nie wierze, że jakiekolwiek studio poza "matką" będzie w stanie odtworzyć historię tej krainy. Bethesda Softworks stworzyło ten świat i (moim zdaniem) tylko oni do końca go rozumieją (mówię tu o części teamu, która zajmowała się historią) Poza tym w każdej odsłonie gracz był bohaterem, wybrany przez bogów itd. Jak się widzicie w tej grze? jako żołnierz? jako jeden ze miliona bohaterów? to się nie będzie trzymało kupy...
3. Grafika - KAŻDA część miała swój specyficzny klimat tworzony za pomocą wyglądu. Popielate niziny Morrowind, kolorowe lasy Cyrodiil, ośnieżone szczyty Skyrim. Każda lokacja była niezwykła, ale jednocześnie było widać jak na dłoni, że jesteśmy w Nirn. Teraz widzę tylko jakiś kolorowy chłam dla 12'latków
4. I jeszcze jedno. widzieliście sztuczność walki na tych kilkunastu sekundach w materiale? Wyglądało to jakby na wroga się tylko klikało a nie celowało "środkiem ekranu".

PS.: mam nadzieje że moje przewidywanie są błędne i z góry przepraszam za błędy.

20.09.2012 15:36
odpowiedz
morzan2
17

Mmm... Może będzie mozna uczestniczyć w Wojnie pierwszego kontaktu. Ciekawe czy "marins" miło co tam robić

14.08.2011 13:33
odpowiedz
morzan2
17

Mam podstawową wersję OFP i też uważam że jest świetna, ale znacie może jakiś mod który odświeży troch grafikę?

06.07.2011 15:53
odpowiedz
morzan2
17

Na pewno nie będzie tak rozbudowana jak 2, ale mam tez nadzieje na lepszą fabułę i dłuższą kampanię

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl