MiszczCzarny

MiszczCzarny ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

31.01.2014 11:12
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

W ankiecie brakuje Banished. :)

30.01.2014 00:20
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@piotreksik23

Niektóre RTSy udało się w sensowny sposób przenieść na konsole - np. C&C: Red Alert 3. Twój argument nie jest więc uzasadniony.

<<W strategiach buszują mniej, ale to dlatego, że klasyczne rpgi to najwspanialszy gatunek, jaki powstał, bo jako jedyny w sposób perfekcyjny mogący połączyć wspaniałości fabuły z mechaniką i dołożyć eksplorację. Gatunek pasjonatów i miłośników.>> - no tak, bo inne gatunki są do niczego i nie mają "pasjonatów i miłośników", mój Ty drogi "przedstawicielu świata gier". ;)

PS. Jeśli przejrzysz moje recenzje na Gry-Online, to odkryjesz że siedzę głównie w RPGach i strategiach ;).

29.01.2014 17:58
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@xippon

Wydaje mi się, że DoC działa też na tabletach. :)

14.01.2014 19:47
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Tomeis

Grałem dwa razy - raz w wersję beta (stąd betatest na naszej stronie), a raz do recenzji (w tym drugim przypadku sprawdziłem jednak kilka alternatywnych ścieżek, dla pewności).

Nie ma newgame+, ale wedle zapowiedzi twórców, kolejne części pozwolą na rozwinięcie dotychczasowych herosów oraz wątków. Jeśli poszukujesz wyzwań, możesz puścić sobie grę na poziomie hard - bitwy są inne, ale fabuła ta sama. :)

14.01.2014 19:14
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@leaven

To akurat pomysł korektora, umywam ręce. :)

14.01.2014 17:15
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Irek22

Przeczytaj trzecią stronę recenzji - będziesz miał odpowiedź :).

11.01.2014 16:07
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@andrefor

Ładnie wyciągasz zdania z kontekstu. Sprawdźmy:

"...przeradzając się w osobliwą psychozę" - to zdanie tyczy się naszej edukacji i polityki historycznej. Jeśli uważasz, że poszukiwanie "dziadków w Wehrmachcie" publikacje o tym "kto sikał do fontanny", czy banowanie pierwszej części Codename: Panzers za rzekomy antypolski charakter to nie psychoza, to widać mocno rozmijamy się pod względem poglądów (BTW: zawsze bawiło mnie to, że w niemal każdym podręczniku do historii XIX wieku, z którym miałem styczność, pisze się o Ignacym Łukasiewiczu i lampie naftowej - nie umniejszając temu panu: czy w tym okresie nie było istotniejszych postaci, którym warto by poświęcić miejsce?).
Żeby nie było - zjawisko wykorzystania patriotyzmu w celach marketingowych i politycznych dotyczy wielu różnych partii politycznych i firm, nie tylko w Polsce.

"Twoje <<...rozmyślania o przyszłości>> w tajemniczy sposób zakłóca Patriotyzm." - w moim mniemaniu patriotyzm nie polega na zamykaniu się w przeszłości, lecz właśnie na myśleniu o przyszłości. Jak sądzisz: ważniejsze jest celebrowanie wydarzeń sprzed pół tysiąclecia, czy zapewnienie Twoim dzieciom i wnukom godziwych warunków do życia? Jasne, warto robić jedno i drugie, ale w rozsądnych proporcjach (i przez małe "P" jeśli rozumiesz, co mam na myśli).

"Ta przyszłościowa mowa ma uzmysłowić czytelnikom że patriotyzm się wdraża mechanizmem rynku." - wręcz przeciwnie, chciałem zasugerować, że patriotyzm jest wykorzystywany przez mechanizmy rynku (marketing) w celu zwiększenia sprzedaży, z pominięciem właściwych dla patriotyzmu wartości (eksponujemy symbole, a nie dbamy o obywateli kraju).

" Oto Twoje koła zębate w "prostej" maszynie która boi się <<...narodowej symboliki. Nie ma to jednak nic wspólnego z założeniami... w wyścigu o puchar największego>> znawcy rynku gier. " - nie do końca rozumiem, o co chodzi w tym zdaniu. Może dlatego, że jest kulawe gramatycznie i kaleczy polski język, podobnie jak kilka innych zbitek? Chyba jako patriota powinieneś dbać o swój ojczysty język, prawda?
W każdym razie uważam prześciganie się na ilość flag i białych orłów za rodzaj wyścigu - i to o jak najbardziej marketingowym wydźwięku.

"To zwykły bełkot i <<...zabiegi stosowane przez>> resortowych dzieci <<...którzy próbują sięgnąć do naszych portfeli>>" - frazy "resortowe dzieci" nie użyłem ani razu, więc proszę bez nadużyć. Co zaś do sięgania do portfeli - nie zauważyłem, by którakolwiek z opisywanych przeze mnie gier była rozdawana za darmo. ;)

"<<Zakrawa to na kpinę, ale naszym marketingowcom>> od propagandy <<nie sposób odmówić też pewnej pomysłowości>>. - nigdzie w tekście nie użyłem słowa "propaganda" - ponownie pozwalasz sobie na nadużycie.
Ad rem: niektóre działania polskich marketingowców są autentycznie śmieszne - nie powiesz mi chyba, że nie uśmiechnąłeś się (z politowaniem?) przy Music Master Chopin czy różnych sztuczkach zastosowanych przy Polskim Imperium (wielki sztandar, data premiery itd.). Pod pewnymi względami te zagrania są dość pomysłowe - tego dystrybutorom chyba nie odmówisz, co?

"Najwyraźniej dla Pana MiszczCzarny... <<ważny jest zysk, a nie sensowność działań>>. Koniec kropka... :) " - poruszyłem taki, a nie inny temat, bo jest on dla mnie ciekawy i uznałem, że chciałbym się podzielić swoimi przemyśleniami. Na wszelki wypadek od razu zaznaczam, że nie jestem żadnym agentem w rękach "kondominium rządzącego Polską i pragnącego jej upadku", nie pobieram też żadnych świadczeń od rządów Niemiec ani Rosji. ;)

PS. "Historia (Polski)" i "Patriotyzm" piszemy z małej litery - niezależnie od Twoich uczuć narodowych etc.

10.01.2014 18:45
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Nigdzie w tekście nie piszę, że historię Polski należy przedstawiać w czarnych barwach. Nie deprecjonuję też osiągnięć naszych przodków, ani naszego dorobku historycznego. Nie jestem też przeciwnikiem patriotyzmu w formie takiej, jaką opisałem w tekście.

Podkreślam więc: w samym artykule trudno znaleźć jakikolwiek fragment, który uzasadniałby Wasze zarzuty. Jeśli się mylę, pokażcie mi konkretny cytat, w którym szkalowałbym Polskę lub jej dzieje.

Ktoś już zdążył zauważyć, że tekst jest o grach, nie zawiera natomiast żadnego komentarza odnośnie naszej faktycznej historii. Wymienione w zestawieniu gry są albo średnie (Ogniem i Mieczem) albo tragicznie słabe (Uprising44) - tezą tekstu jest to, że sprzedają się dzięki sprytnemu, "patriotycznemu" marketingowi. Podałem do tego przykłady i na tym zakończyłem analizę, dodając tylko, że można robić "patriotyczne" gry nie odwołując się do marketingu (przykład Wiedźmina, Two Worlds itd.).

Co zaś do ostatniego akapitu - zauważcie, że glokalizacji Empire czy Civki nie oceniłem w żadnym razie negatywnie. Wskazałem tylko na to, że zmieniono ich okładki po to, aby zwiększyć zyski. Koniec kropka - nie ma tu żadnych określeń wartościujących.

@m4dm4n

Nie wiem, skąd wysnuwasz wniosek, że nie jestem dumny z Polski. Są sfery, które cieszą mnie w naszej historii i takie, z których powodu jest mi naprawdę przykro. Wydaje mi się, że to dość trzeźwe podejście - zwracam uwagę zarówno na jasne, jak i na ciemne strony.

10.01.2014 16:05
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Na marginesie - nie zauważyłem, bym w tekście gdziekolwiek podważał mocarstwowość dawnej Polski. Skąd więc ta dyskusja?

10.01.2014 15:29
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@m4dm4n

Zabawne, że wypowiadasz się na temat tekstu, którego nie przeczytałeś do końca. Na marginesie wspomnę, że jestem historykiem z wykształcenia - jeśli masz jakieś zarzuty względem mojego artykułu, to chętnie poznam książki, z których czerpiesz swą wiedzę. Może wówczas skonfrontujemy nasze poglądy.

@Dymek51

Trochę nie rozumiem Twojego argumentu. Martyrologia według słownikowej definicji to eksponowanie cierpienia i męczeństwa - nie jest więc oksymoronem "wielkiej chwały". Co miałeś więc na myśli?

29.12.2013 20:11
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ DragonKing i aneczka1987

Trzeba stanąć na czerwonym guziku całą postacią - tak, żeby zapalił się na zielono. Dopóki winda jedzie do góry nie można z niego schodzić, bo całość stanie w miejscu.

@ Lacza

Widać nie zapisałeś gry.

22.12.2013 16:49
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Na zwiastunie pokazano tylko pięć wymienionych.

20.12.2013 14:40
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ lorddan569

Persona 5 zostanie co prawda wydana pod koniec 2014 roku, ale w Japonii - o dacie premiery Europejskiej wolałbym niczego nie przesądzać. :)

20.12.2013 13:53
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ A.l.e.X

Spokojnie, o Blackguards napiszę w drugiej części :).

20.12.2013 11:00
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Lothers

Określenie "oportunista" jest tutaj uzasadnienie - będziemy walczyć z buntownikami, którzy sprzeciwiają się władzy naszego pana. Dławić rebelię, innymi słowy.

13.12.2013 20:46
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Chyba coś się już zdezaktualizowało - ROME II nie jest już w promocji.

23.11.2013 17:29
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Po prostu wciśnij dłużej klawisz zmiany postaci (na Xboxie Y) i wybierz odpowiedniego bohatera.

20.11.2013 21:47
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@nosferatu7

Tak, prace nad polonizacją już trwają, informacje na ten temat możesz znaleźć na oficjalnym forum gry (w kategorii "Polish").

19.11.2013 22:04
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Orientacyjnie - brakuje dwóch mapek, które dodamy asap. ;)

19.11.2013 20:31
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Kilka słów uzasadnienia do oceny:

1. Jak napisałem w recenzji, Baldur's Gate: EE jest znacznie lepszy od poprzedniej Edycji Rozszerzonej - wprowadza dużo więcej nowości, dodatkowe questy są lepsze i dłuższe, postaci lepiej zarysowane, a całość produktu bardziej dopracowana. To naprawdę spory krok naprzód w porównaniu do poprzednika.
2. Recenzując pierwsze BG: EE ocenę wystawiłem za samo rozszerzenie, nie biorąc pod uwagę "podstawki" (co wyjaśniłem w zakończeniu tekstu). Stąd nota 6/10. Takie podejście wydawało mi się sensowne, ale z perspektywy czasu uważam je za błędne - gracze kupują przecież cały produkt, a nie tylko jego część. Dlatego oceniając "dwójkę" postanowiłem spojrzeć na kwestię inaczej, traktując grę jako finalne, kompletne dzieło. Gdybym miał posługiwać się "starą metodą", finalna ocena dla BG: EE II wynosiłaby 7,5/10, a więc niewiele mniej.

01.11.2013 10:35
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

W odpowiedziach do ankiety brakuje opcji: "Gram nieregularnie w kilka tytułów" i "Gram nieregularnie w ulubiony tytuł".

17.10.2013 17:24
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Mody działają na najnowszej wersji gry, czyli 1.0.7.0 (powinny funkcjonować też na EFLC).

Aby sprawdzić swoją wersję, wejdź do katalogu z grą, kliknij plik GTAIV.exe prawym przyciskiem myszy i wybierz "Właściwości". Następnie kliknij na zakładkę "Szczegóły". Tam będziesz miał podaną wersję. :)

17.10.2013 17:18
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Powinno działać - zmiana efektów graficznych nie gryzie się ze zmianą skórki :).

12.10.2013 13:38
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Zawa357

Nazywa się Summon Tardis, pojawia się losowo u handlarzy kupczących magicznymi księgami.

10.10.2013 13:23
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@MojaUkrytaMoc

Jak pisałem w tekście, wszystkie zaprezentowane tu mody są w pełni kompatybilne z polską wersją językową. Co najwyżej w niektórych miejscach pojawią się anglojęzyczne napisy (ale są też polonizacje do nich). Nie uświadczyłem żadnych problemów. :)

10.10.2013 11:14
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@mercuryweb

Wszystkie mody działają od razu, nie trzeba reinstalować gry. Na Twoim miejscu nie instalowałbym jednak T3nd0S Skyrim Redone, bo zmienią Ci się drzewka rozwoju i perki. :)

30.08.2013 09:26
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Relax13

Nikuu ma rację, gra za każdym razem wygląda inaczej. Zdarzyło mi się nawet, że Burgundia przeżyła do końca, a Polska została rozebrana przez Czechy, Ukrainę i Połock :).

29.08.2013 17:17
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Cainoor

Który element gry nie został według Ciebie odpowiednio opisany? Chętnie pomogę.

Poza tym wiesz, gry Paradoxu są na tyle skomplikowane, że nie sposób zawrzeć wszystkiego w jednej recenzji. Samo w sobie mija się to zresztą z jakimkolwiek celem: recenzje służą przede wszystkim ocenie gry, a w dużo mniejszym stopniu - dokładnemu jej objaśnieniu (od tego są poradniki). Wydawało mi się, że opisałem wszystkie najważniejsze elementy rozgrywki i zakreśliłem ogólne ramy tego, co się w niej robi. Oceniłem też to, co jest w niej fajnego, a co nie. Do tego masz screeny i zwiastun, a nawet ramkę z opisem konkretnej rozgrywki. Czego chcieć więcej? :)

Jeśli czujesz niedosyt informacji, to z chęcią pomogę. :)

17.08.2013 19:34
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Killarun

Mogę wiedzieć, skąd czerpiesz takie informacje?

08.08.2013 11:15
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ radekplug

Najpierw na zwykłym, potem na trudnym. Za drugim razem przejście I aktu zajęło mi mniej niż 10 tur.

07.08.2013 21:02
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@radekplug

Spoko, mogli to sobie nazwać "aktami", szkoda tylko że zaliczenie jednego zajmuje 1-2 godziny.

28.07.2013 11:19
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Pallar Anders Visa

Właśnie takie komentarze są dla mnie dowodem, że Polacy zamykają się w swoim grajdołku nienawiści. Na szczęście nie wszyscy.

26.07.2013 09:59
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Ahaswer, Lemur80

Zgadzam się w całej rozciągłości.

@Pan Dzikus

Jeśli w rosyjskich szkołach uczą propagandy (a nie historii), w domach nie mówi się o zbrodniach Stalina, a media przedstawiają wydarzenia w "jedyny słuszny sposób", to trudno się dziwić, że wiedza na temat złych stron ZSRR jest w społeczeństwie niewielka. Argument, że "to wszystko można sobie wyszperać" jest zupełnie nietrafiony, ponieważ nie ma powodu, dla którego Rosjanie mieliby czegoś szukać, skoro już to dostali od systemu edukacji itd. (niby skąd mają wiedzieć, że to nieprawda?).

To tak, jakbym ja się upierał, że Piłsudski był zbrodniarzem i barbarzyńcą, a jak ktoś o tym nie wie, to jest najwidoczniej niedouczony. Czemu analogia jest właściwa? Bo w szkole uczą o Piłsudskim jako o bohaterze i w większości rodzin jest tak pamiętany (to skutek "drugiego obiegu historii" w PRLu i propagandy II RP), więc rzadko kto ma co do jego heroizmu wątpliwości. W rzeczywistości jednak prawda leży gdzieś pośrodku i jest dość przykra (zwłaszcza jeśli ktoś nie lubi takich atrakcji, jak więzienia dla przeciwników politycznych czy wybijanie zębów opozycjonistom).

25.07.2013 20:01
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Flyby

Tak, uważam że dokładnie tak jest.

A co do relacji recenzent-krytyk, to sam miałem kiedyś wątpliwości. Służę linkiem: http://gameplay.pl/news.asp?ID=72319 :)

25.07.2013 19:41
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Flyby

Nie myliłbym oceny recenzenta z oceną graczy. To dwie zupełnie różne rzeczy.

17.07.2013 22:43
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@eiri

"Pomijam wszelkie błędy i niedociągnięcia, typowe dla wczesnych wersji produkcji (w fazie alfa aż roi się od bugów, często uniemożliwiających grę)."

17.07.2013 15:56
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Nie jestem pewien o co chodzi, ale zakładam, że o screeny z wersji 10. Chciałbym Cię jednak uspokoić - jestem autorem poradnika do tej gry i na bieżąco śledzę zmiany w niej wprowadzane. Jeśli nie wierzysz, to zajrzyj np. tutaj: https://www.gry-online.pl/poradniki/prison-architect/&PART=1250 (opisywana przeze mnie opcja "Land Expansion" pojawiła się w wersji 11).

Tekst betatestu był poprawiany chyba z 4 razy, bo co jakiś czas wychodziły patche i musiałem go uzupełniać. Nad grą siedzę od kilku miesięcy, a screeny robiłem w bardzo różnych stadiach jej rozwoju. Spytaj Uviego, ile mu trułem o poprawki ;)

11.07.2013 16:37
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@malyb89

Faktycznie, to był pewien skrót myślowy, sorry. Lepszym określeniem byliby "sowieci" :)

09.07.2013 12:57
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Będziemy aktualizować poradnik na bieżąco, nie martw się. Kiedy karetki się pojawią, opiszemy ich działanie.

08.07.2013 17:58
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Dodatek wymaga podstawki do działania, ale poprzednie rozszerzenie nie jest do niczego potrzebne.

27.06.2013 17:08
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Naczelnyk

Z całym szacunkiem, ale jeśli ocena 7.1/10 ze średniej wszystkich głosów (gdzie głosować mogą również wszelkiej maści hejterzy, konkurencja, ktokolwiek) jest dla Ciebie rozczarowaniem, to chyba używasz skali 7-10, a nie 1-10 ;).

Na filmwebie rzadko który film (nawet bardzo dobry) wybija się ponad 8, a na metacriticu to w zasadzie losowanie, bo głosujący nad wyraz często kierują się hypem albo obiegowymi opiniami. Nie żeby dziennikarze byli od tego wolni, ale na przykładzie masowym widać to dużo lepiej.

Swoją drogą ciekawe, ilu głosujących faktycznie przeszło pełną, sklepową wersję gry i pograło w multiku w ciągu tych paru dni od premiery. Stawiam orzechy przeciwko kamieniom, że większość opierała swą opinię na becie lub na opinii znajomych.

25.06.2013 12:26
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Slasher11

Nie mogę Ci zdradzić, jak wygląda polityka firmy w tej sprawie. :) Wydaje mi się jednak, że nie nagnę zasad, jeśli napiszę Ci, że bardzo rzadko dostajemy grę "dla siebie".

@yasiu

Też to rozumiem i nie napinam się. Pokój między graczami :).

25.06.2013 09:56
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Voorhees

Nie szukałem, bo oddałem grę do redakcji i zająłem się innymi zleceniami. Po prostu uruchom grę i wczytaj kilka ostatnich misji - w tej z AK kilkukrotnie napisy nie zgadzały się z tekstem mówionym, później pojawiały się pomniejsze potknięcia w dialogach. Z tego co pamiętam, to sporo błędów było w podręcznej encyklopedii (umieszczonej tam, gdzie samouczek). Nie jest to co prawda stopień skaszanienia porównywalny do Injustice, ale jednak razi.

Co do builda - recenzja była pisana na podstawie wersji recenzenckiej, wysłanej (jak przypuszczam) do wszystkich dziennikarzy, pracujących dla najważniejszych serwisów z całego świata. Łatka PL pobrała mi się drugiego dnia użytkowania.

Prosiłbym też o nieco większy dystans do tematu. Nie trzeba być nieuprzejmym, żeby uzyskać odpowiedź.

24.06.2013 09:44
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Dead Men

Policzyłeś osiągnięcia Steam, a ja osiągnięcia w grze (czyli medale i odznaczenia). Zauważ, że pisałem o tym w ramce poświęconej aczikom growym (a nie Steamowi), a obok dałem screena z medalami, żeby nie było wątpliwości. :)

21.06.2013 19:28
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Bartazel

Nie powiedziałbym, aby to była jakaś super maszynka: AMD Radeon HD 6900, Intel Core i5 2500K 3.30 GHz, 4 GB RAM. Przypuszczam, że większość z Was ma lepsze komputery za dużo większą kasę. I też mieszkam w Polsce ;).

A co do szybkości gry - zgadzam się, bywa ona problematyczna. Dlatego w recenzji napisałem, że CoH 2 jest przeznaczone dla ludzi z małpim refleksem (od razu zaznaczam, że sam do nich nie należę i czasami mocno obrywałem).

21.06.2013 18:19
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Naczelnyk

Jeśli masz swoje zdanie na temat tych gier, to w porządku - wszak jest to w dużej mierze kwestia gustu. W swojej karierze zrecenzowałem około 100 gier (nie tylko na GOLu) i rozumiem, że nie każdy musi się ze mną zgadzać w kwestii oceny. Proponuję jednak, aby dyskusja była merytoryczna - ja swoje argumenty wytoczyłem w długich, konkretnych recenzjach, nie ograniczając się do stwierdzenia "czołgi strzelają z 20 metrów" (swoją drogą, w każdym drugowojennym RTSie możliwe są takie sytuacje).

Company of Heroes 2 nigdy nie aspirowało do miana realistycznej symulacji pola bitwy, dlatego nie należy go tak traktować. To po prostu przyjemna strategia czasu rzeczywistego, z solidnymi, taktycznymi podstawami rozgrywki i dynamicznym stylem zabawy. Pod tym względem sprawuje się naprawdę świetnie - rzekłbym, że w sam raz na ocenę 9/10 ;).

Jeśli preferujesz bardziej realistyczne ujęcie, to polecam serię Close Combat. :)

21.06.2013 17:07
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Naczelnyk

Mój komputer ma 3 lata i nie miałem problemu z graniem i robieniem screenów do recenzji. :)

03.06.2013 22:12
MiszczCzarny
1
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@bullgod

"Obiektywna jakość"? Gra to nie olej silnikowy, żeby jej jakość dało się zmierzyć obiektywnie :).

Oceniłem grę jako całokształt - czyli biorąc pod uwagę zarówno jej potencjał, jak i finalny kształt. Można ją było zrobić dużo lepiej, ale jako taka nie jest zła - stąd 6/10.

Pamiętaj, że to nie jest wcale niska ocena, tylko nota powyżej przeciętnej (operujemy wszak dziesięciostopniową skalą). W podziałce szkolnej byłoby to więc pewnie 3+, czyli "poprawnie, ale bez szału". Właśnie tak oceniam tę grę. :)

02.06.2013 22:13
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ bullgod

Byłem tą grą mocno podjarany - bardzo podobała mi się w fazie beta i od pełnej wersji oczekiwałem nieco więcej (Gambri może to potwierdzić, bo się przy nim zachwycałem).
Niestety ostatecznie okazało się, że w finalnej grze zawarto niewiele więcej elementów czy zawartości, a potencjał niektórych fragmentów rozgrywki został odczuwalnie zmarnowany. Miałem więc pewne oczekiwania, ale wynikały one z poziomu bety, a nie jakichś moich urojeń ;).

26.05.2013 10:23
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ djmaciek

Taka taktyka może sprawdzać się na małych mapkach z 1-2 przeciwnikami, ale na większych nie ma racji bytu. Kiedy będziesz walczył z jednym wrogiem daleko od stolicy, drugi Ci ją zdobędzie.

24.05.2013 14:24
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ kapciu

Ziom, te informacje znajdują się w poradniku. Kliknij na odnośniki do poszczególnych klas. :)

16.05.2013 20:19
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

No i zaczęliśmy publikację poradnika, znajduje się pod tym linkiem: https://www.gry-online.pl/poradniki/eador-wladcy-rozdartego-swiata/&PART=600 :)

15.05.2013 15:57
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ kapciu

To bardzo ciekawe informacje, możesz przybliżyć ich źródło? To pliki gry czy jakieś forum ? I tak sprawdzę wszystkie wartości, ale dobrze mieć punkt odniesienia :).

14.05.2013 18:50
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@djmaciek

Tak, właśnie piszę poradnik. :) Masz problem z czymś konkretnym?

11.05.2013 16:32
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@HUtH

Grafika jest zwyczajnie przestarzała i niezbyt ładna. Nie chodzi nawet o to, że brak w niej jakichkolwiek fajerwerków - po prostu wygląda gorzej niż w Heroes V czy Disciples III (a to nie są nowe gry).

Co do AI, to trudno mu coś zarzucić jeśli chodzi o rozgrywkę na mapie świata. Tam komputer postępuje całkiem sensownie i potrafi nawet zaskoczyć nietypowym zagraniem czy błyskotliwym buildem dla bohaterów. Gorzej że podczas bitew postępuje niezbyt sensownie, atakując najbliższe jednostki - a nie te, które są najwrażliwsze na ciosy (np. magów). Ma też problem z dobijaniem rannych istot (zwykle je ignoruje i rzuca się na nowe) i używaniem czarów podczas starcia.

11.05.2013 15:55
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@HUtH

Fabuła jest przeciętna - po prostu konkuruje się z kilkoma półbóstwami o władzę nad wszechświatem, przy czym każdy z demiurgów rozumie tę władzę nieco inaczej. Z tego co słyszałem, to istnieje kilka różnych zakończeń (sam nie miałem okazji tego sprawdzić, bo kampania jest ekstremalnie długa).

A co do grafiki - momentami kłuje ona w oczy, dlatego policzyłem ją jako minus. Wkurzające jest zwłaszcza to, że bohaterowie nie zmieniają swojego wyglądu niezależnie od ekwipunku i specjalizacji - death knight w pełnej płytówce wygląda dokładnie tak samo jak berserker z dwurakiem.

@berial6

To nie są wady, które całkowicie skreślałyby grę. Jej zalety są znacznie istotniejsze, a zabawa strasznie wciąga i sprawia wiele frajdy - a to dużo ważniejsze niż grafika i błędy (poprawiane codziennie w patchach).

07.04.2013 11:56
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@turualpha

Sprawdź kto jest autorem obu poradników (zwłaszcza że to TEN SAM poradnik, tylko przetłumaczony na angielski). ;)

05.04.2013 16:11
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

I już poprawione. :)

Poradnik skończony.

05.04.2013 09:46
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

No tak, w tekście zamieniłem kolejność zdań w akapicie. Poprawię przy najbliższej aktualce, czyli dzisiaj. Dzięki za zwrócenie uwagi.

04.04.2013 13:21
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Grasz w zwykłym trybie czy w sandboxie? W tym drugim aktywacja "nie zaskakuje", bo nie pojawia się właściwy aczik.

02.04.2013 14:57
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Co masz na myśli? Możesz wrzucić jakiegoś screena albo coś? Sprawdzałeś wartość terenu odpowiednimi filtrami?

24.03.2013 23:13
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Socjalizm i komunizm to dwie zupełnie różne sprawy, moi mili.

22.02.2013 01:02
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Lailonn

1. Coop - serwery na ogół świecą pustkami, raz na kilka minut pojawia się jakiś straceniec, który chce spróbować swych sił. I to na kilka dni po premierze!
2. Mogłem w sumie napisać, że multi jest w fazie beta - byłby to dodatkowy minus. Ani na Steamie ani na stronie gry nie znalazłem o tym informacji, więc Paradox "oszukał" klientów (dostają niepełny produkt, a dowiadują się o tym po zakupie).
3. 300 ciosów? Znalazłem kilkanaście, a ich znaczenie jest dyskusyjne (już ważniejsze są pupile)
4. AI: no tak - bo potwory mogą podążać za bohaterem albo patrolować teren. To nie jest ficzer na miarę XXI wieku, chyba sam przyznasz? Tym bardziej, że w tych trybach AI również posysa: maszkary nadal atakują niewłaściwych przeciwników i lekceważą drabiny.
5. DK stworzyło gatunek i jest jego wzorcowym przedstawicielem, więc porównania są oczywiste. To jak nie odwoływać się do Diablo przy hack'n'slashach :)
6. Każdy deweloper tak mówi, a rzeczywistość jest różna. Chciałbyś, żebyśmy przy każdej recenzji zawyżali oceny, bo "deweloper obiecał poprawę"?

BTW: zauważ, że poza Tobą praktycznie nikt nie próbuje bronić tej gry, za to pojawiło się kilka głosów negatywnych. To chyba daje do myślenia? Nie traktuj tego jako osobistego przytyku - po prostu zwracam na to uwagę, bo może bronisz straconej sprawy.

21.02.2013 13:30
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Lailonn

Wybacz, że odpisuję dopiero teraz, ale byłem przez jakiś czas offline. A teraz ad rem:

Tryb kooperacji był chociażby w Dawn of War II - to żadna nowość i naprawdę nie ma się czym zachwycać. Poza tym recenzja musi być zwięzła i czytelna - opisałem w niej jedynie te elementy, które uznałem za najistotniejsze (to nie poradnik, w którym autor rozwodzi się nad wyższością Overlordów nad Scoutami).

Co do oceniania multi - gra trafiła na rynek i jeśli ktoś ją kupuje, to otrzymuje ją jako całość. Wypuszczanie niegotowego projektu (a tylko tak można nazwać grę, w której multi jest Betą) to bardzo kiepskie zagranie. Wynik? Oceniłem to, co otrzymują gracze w dniu premiery - czyli coś wybrakowanego i nieprzemyślanego.

Patchowanie - Paradox słynie z tego, że wypuszcza bardzo duże ilości poprawek - zwłaszcza w chwili po premierze. Spójrz chociażby na Crusader Kings II :). Sam jestem fanbojem tego studia, więc moje oczekiwania wobec ich nowego dzieła były bardzo wysokie. Niestety, nie podołali im w żadnym zakresie.

Kończąc: jeśli gra Ci się podoba, to spoko. W końcu dostała 5,5/10, a nie 1/10 - czyli jest średniakiem, a nie totalnym crapem :). Mogłaby być znacznie lepsza, ale tonie pod nawałą wad - lepiej już wrócić do Dungeon Keepera, którego serdecznie Ci polecam. :)

08.01.2013 10:00
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Mrabbit
Z którą częścią wniosków się nie zgadzasz i dlaczego? Zauważ, że komentarze osób krytykujących Dotę 2 pod tym artykułem wskazują na dokładnie te same elementy (czy też błędy), które wymieniłem w podsumowaniu.

07.01.2013 11:32
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Mrabbit

Pisałem o nich trochę przy okazji poprzedniej zapowiedzi Doty 2 (nieco ponad rok temu).

07.01.2013 11:02
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Poprawki zostały naniesione, przepraszam za błędy i nieścisłości.

06.01.2013 17:59
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ D:-->K@jon<--:D

Zabawne, bo właśnie taką ścieżkę przeszedłem.

@ lipt0n

Itemy - ok, ale trzeba znać nazwy poszukiwanych przedmiotów na pamięć i wpisywać je "z palca". Jasne że można edytować buildy. Szkoda tylko, że ogół sklepiku jest skrajnie nieintuicyjny i niewygodny.

"Ilość bzdur" - ok, jakieś przykłady? Bo jeśli znowu chodzi o balans, to to już chyba sobie wyjaśniliśmy.

@Dessloch

Kurier - sprawdziłem dla pewności i faktycznie masz rację - kurier nie upuszcza itemów. Widać źle zinterpretowałem sytuację opisaną wcześniej. Punkt dla Ciebie :).
"nowa wersja jest taka ze gral 2 miesiace - 20h." - nigdzie nie pisałem, że 2 miesiące.
Leaverzy - dla pewności spytałem kilku graczy o wyższych poziomach i potwierdzili, że tam również często zdarzają się wyjścia.
AI - ok, masz rację :).

Napiszę do "góry" i postaram się zrobić erratę jutro.

06.01.2013 15:25
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Ingquisitio

Wytknąłeś mi (rzekomy) błąd dotyczący balansu postaci i twierdzisz, że cały tekst, opisujący wszystkie najważniejsze elementy gry, jest całkowicie do niczego. Taka generalizacja to lekka przesada, nie sądzisz?

06.01.2013 14:56
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Inquisitio

Każdy ma prawo do obrony - ja też.

"Przyznając się, że grałeś 20h odebrałeś sobie wszystkie argumenty." - no tak, w takim razie wszystko co napisałem w tekście jest fałszem i nie mam racji w żadnym jego punkcie (logika tutaj eksploduje).

Rozumiem, że możecie mieć wątpliwości, czy po (ponad) 20 godzinach gry mogę się wypowiadać na temat balansu, ale... po prostu odniosłem (bardzo silne) wrażenie, że coś jest z nim nie tak. Sądzę, że większość graczy miałaby podobne zdanie - i ono sprawiłoby, że nie chcieliby spędzić z grą kolejnych godzin. A skoro tak, to chyba coś tu nie gra, prawda?

No i powtórzę jeszcze raz - akurat sprawa balansu jest tutaj bardzo kontrowersyjna.

@shiroi

To proste - skoro grałem po kilka partyjek w tygodniu przez kilka miesięcy, to daje to w sumie... ponad 20 godzin gry. :)

@Soulcatcher + Persecuted

+1

06.01.2013 14:37
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@onaX

Z czego wnosisz? Masz jakiekolwiek argumenty?

@Dessloch

Hah, niezła teoria spiskowa (może jeszcze tekst napisali obcy?). Grałem w Dotę 2 od kilku miesięcy - po parę partyjek w tygodniu. W ten sposób miałem dobry ogląd na kształt całości i rozwoju gry w tym okresie. Jeśli tak Cię to interesuje, to ostatnio grałem przedwczoraj - czyli w dniu napisania tekstu.

@IamNomed

To nie jest recenzja. Jak wszyscy zresztą czepiasz się jednego i tego samego elementu.

@Persecuted

+1 :)

06.01.2013 14:21
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Nie rozumiem waszej napinki na punkcie tego, że jacyś bohaterowie są lub nie są op. To jest rzecz dość subiektywna - co widać w samych komentarzach, gdzie są różne zdania na ten temat. Uczepiliście się tego punktu tekstu i od razu go zjeżdżacie, jakby nie było tam żadnych innych treści. To trochę niepoważne.

Hejt między fanami Lola i Doty 2 jest bezsensowny. Zestawianie tych gier jest oczywiste - w końcu należą do tego samego gatunku. To że ktoś gra w konkurencyjne tytuły i może je porównać tylko podwyższa jego wiarygodność.

@Arrah

1 - patrz: Pompon_ i jedna z moich poprzednich wypowiedzi.
2 - Valve stworzyło Dotę, więc to zarzut i do nich i do gry. No i co mnie obchodzą ich pobudki, skoro ceny są zaporowe?
3 - a gdzie napisałem że to minus?
4 - no tak, fajnie, tylko co z tego? Jako użytkownika nie interesuje mnie powód uchybienia, tylko jego skutek - czyli to, że muszę długo czekać.
5 - ok, masz inne zdanie i tyle.

06.01.2013 12:29
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Zabuza12

Mam za sobą pierwszą Dotę, Demigoda, League of Legends, Heroes of Newerth oraz Guardians of Middle-Earth. Cośtam wiem o gatunku ;)

06.01.2013 12:24
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Zdenio

O większości z wymienionych przez Ciebie elementów napisałem w tekście.

@Reszta

Steam twierdzi, że spędziłem z grą ponad 20 godzin - nie jestem więc całkiem niedoświadczony. Pamiętajcie też, że to nie jest recenzja, ale betatest - nie należy więc traktować tekstu jako ostatecznego osądu gry. Z tej przyczyny nie ma też redakcyjnej oceny tytułu. Aby napisać recenzję, gra musiałaby wyjść z fazy bety a ja sam musiałbym spędzić z nią kilkukrotnie więcej czasu.
Nadal uważam, że niektóre postaci i umiejętności naprawdę są przegięte. Widać to chociażby po końcowych wynikach po każdym meczu oraz po tym, jak pewni herosi gromią wrogów (pozostając niemal nietykalnymi). Jeśli dać snajperowi albo łuczniczkom przedmioty do szybkiej ucieczki (albo znikania), to są oni w stanie przechylić szalę zwycięstwa na swoją korzyść. Ulti Zeusa eliminuje zaś wszystkich wrogich herosów, którzy sądzą, że uciekli przed kostuchą (analogicznie do ulti Karhusa z LoL). Meepo zaś ginie co chwilę, chyba że kieruje nim gracz o naprawdę ekstremalnych umiejętnościach.

@Dessloch

Kilkukrotnie widziałem, jak osiołek ginął a obok niego pojawiał się item. Być może któryś z okolicznych bohaterów po prostu upuszczał przedmiot, ale po co miałby to robić?
Skórki - to, co napisałeś, w żadnym stopniu nie jest sprzeczne z moimi słowami. "Co prawda po niektórych meczach użytkownicy otrzymują losowe przedmioty."
To prawda, że część graczy wraca po rozłączeniu, ale nie wszyscy. Nie powiedziałbym też, że zdarza się to raz na 10 gier - to prawdziwa plaga, nie tylko na 1 levelu.
Lagi i błędy były codziennością nie tylko u mnie, ale również u moich towarzyszy broni, z którymi o tym rozmawiałem.

02.01.2013 20:03
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@sadus999

Mam wrażenie, że graliśmy w zupełnie różne gry - no chyba że masz za sobą 2-3 rozgrywki, a nie kilkadziesiąt. Ale ad rem:

"Dalej żeby kupić mecha trzeba zapłacić ok 6500 credytów a za bitwę dostaje się ok 100. " -> ja wyciągam około 200 bez żadnych boosterów - widać średnio Ci idzie. No i co chwila są jakieś świąteczne przyspieszacze itd. Drugiego mecha można się dorobić po 30-40 meczach.

"Kolejnym fantastycznym elementem jest customizacja mecha. HMMM real money it is. Jedyne co możemy zmienić bez placenia to jakieś tam ledwo widoczne kolorki. " -> bzdura, jest dokładnie na odwrót. Podleveluj trochę, to będziesz mógł kupić sprzęt za gotówkę z gry, a nie realną. Kolorki zaś masz wyłącznie za prawdziwe pieniądze.

"Wiec walimy do jednego a potem do drugiego. W tym momencie przybiega kolejny gracz i wali do nas albo do naszego przeciwnika i tak w kółko. " -> widać grasz z ciołkami :). Takie sytuacje zdarzały mi się bardzo rzadko, głównie na niższych levelach. Większość meczy polega na osaczaniu odosobnionych przeciwników i przejmowaniu punktów - ważne jest zgranie w drużynie.

"Rocketlucher przynajmniej powoduje obrazenia obszarowe czego nie mozna powiedziec o dzialach snajperskich. Te mają mniejsze obrazenia a strzelaja rownie wolno." -> dodatkowe maszyny nie są wcale gorsze od podstawowego modelu - najwyraźniej nie potrafisz z nich korzystać. Po prostu są dostosowane do różnych ról, podczas gdy Cadet jest uniwersalny. I tak - przykładowo snajper jest dobry dopiero kiedy użyje się jego umiejętności specjalnej, zwiększającej zadawane obrażenia - wówczas ma niesamowity zasięg i zabija jednym/dwoma strzałami (jeszcze zanim przeciwnik pojawi się na radarze!). Za to mech z bojlerem na dziobie idealnie nadaje się do zwiadu i przejmowania punktów (jest strasznie szybki i ma mnóstwo paliwa).

"Gra jest niedopracowana pod każdym względem" -> przykłady? To, co podałeś, to po prostu problemy Twojego komputera, który nie może sprostać wymaganiom gry. Trudno obwiniać za to twórców. U mnie wszystko działa perfekcyjnie.

03.12.2012 17:27
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Kazijashi

Nie trzeba żonglować płytami od czasów Sagi Baldur's Gate (wydanej kilka lat temu przez CDP w cenie 30 zł). W skład tego pakietu wchodziła jedynka, dwójka, dodatki oraz masa modów. :)

04.11.2012 12:22
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Wiecie, ale może casuale nie czytają serwisów o grach właśnie dlatego, że nie pisze się na nich o... grach dla casuali. Po co mają na nie wchodzić, skoro nie znajdą tam nic ciekawego?

02.11.2012 19:54
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@yasiu

Wiesz, piszemy nie tylko recenzje, ale też zapowiedzi, publicystykę, poradniki, newsy (przynajmniej część z nas) - czemu nie nazwać nas dziennikarzami? Jakiego słowa byś użył? :)

02.11.2012 19:35
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@SpecShadow

Nie, nie słyszałem o tym, dzięki za link. :)

@Cayack

Trudno się z Tobą nie zgodzić. :)

02.11.2012 19:30
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@aope

Wymienione przez Ciebie kombinacje przedmiotów są opisane w samej grze - (jak wspomniałem) u transmutera, w okienku po lewej.

Co do skilli - poradnik służy znalezieniu optymalnej, możliwie przydatnej i niezbyt stresującej kombinacji. Moim zdaniem - dla poziomów od casuala do elity - takie właśnie podałem. Jeśli znasz inne, nie krępuj się pisać o nich w komentarzach - jestem pewien że wielu czytelników weźmie Twoje porady pod rozwagę. Buildy to w dużej mierze sprawa gustu i nie ma tu jednej "prawdy objawionej". :)

Szanuję Twoje zdanie i nie mam żadnej spiny na punkcie tego materiału. Fajnie, że zdecydowałeś się na opisanie kilku własnych pomysłów i żałuję, że poradnik nie trafił w Twój prywatny gust. Mam nadzieję, że inni gracze znajdą w nim więcej wartościowych treści.

Pax. :)

02.11.2012 16:32
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ aope

Przechodziłem grę czterema postaciami równolegle, testując wszystkie skille w najróżniejszych warunkach. Poradnik został napisany na podstawie poziomu normal (o czym pisałem w dziale "przeciwnicy"), ponieważ wyszedłem z przekonania, że większość graczy rozpocznie zabawę właśnie od niego. Na wszelki wypadek przetestowałem też tryb elitarny, aby porównać ewentualne różnice i wprowadzić poprawki.

Dobór skilli, przedstawiony w rozdziale z buildami, jest optymalny dla postaci pomiędzy trudnościami: Casual a Elite. Wyższe opcje przeznaczono dla naprawdę hardcorowych graczy, którzy stanowią zdecydowaną mniejszość (i na ogół są fanami tytułu, przeglądającymi specjalistyczne fora itd.). Tworząc poradnik, celowałem w potrzeby graczy, którzy mają problemy z grą i wymagają pomocy. Jeśli ktoś porywa się na tryb hardcorowy, to najwidoczniej sam uważa się za eksperta, któremu nie straszne żadne wyzwania. Taka osoba - o ile jest rozsądna - przeszła już grę na niższych poziomach trudności i dobrze wie, czego oczekuje od zabawy.

Idźmy dalej. Opis wszystkich zadań umieszczono po to, aby osoby podchodzące do gry po raz pierwszy mogły znaleźć odpowiedzi na wszystkie nurtujące je pytania. Mogą przecież utknąć w którymś momencie albo znaleźć jakiś artefakt i nie wiedzieć, co z nim zrobić (np. quest Robot Parts). To, że Ty nie miałeś z tym problemów, nie oznacza przecież, że inni nie będą mieć (patrz komentarz użytkownika wkopi). Gracz hardcorowy poradzi sobie tak czy inaczej, podczas gdy casual i zwykły odbiorca - niekoniecznie.

Nie zgodzę się też ze stwierdzeniem, że questy zajmują większość poradnika - kiedy patrzę na dokument na swoim dysku, to wynika z niego, że stanowią ok. 1/4 całości. Najwięcej miejsca poświęcono potworom i umiejętnościom - czyli elementom, które sprawiają graczom najwięcej kłopotów.

Co zaś do sugerowanych przez Ciebie dodatkowych elementów, które powinny znaleźć się w poradniku - być może nie zauważyłeś, ale większość z nich jest generowana losowo. Weźmy na przykład transmutacje - możliwe kombinacje zostały wyszczególnione w samej grze (u transmutatora trzeba najechać na poszczególne przepisy po lewej), ale cechy stworzonych obiektów pozostają przypadkowe. Nie ma tu żadnej prawidłowości - jeśli w to wątpisz, zajrzyj tutaj: http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=30&t=34537 .
Podobnie ma się sprawa z przedmiotami uzyskanymi w większości questów, losowym lootem z potworów (nie da się więc pisać o "farmieniu" konkretnych itemów, jak sugerujesz) oraz enchanterami (jedyna prawidłowość - broń dostaje zwykle bonusy do ataku, a pancerz całkowicie losowe).

29.10.2012 12:50
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ BalROCK

Rozumiem, że nie przeczytałeś tekstu? To nie są tylko pobożne życzenia - w tekście znajdziesz również wiele informacji na temat tego, jak gra będzie faktycznie wyglądać. Równie dobrze możesz to traktować jako zapowiedź wzbogaconą o przemyślenia autora.

09.10.2012 15:05
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Petras-36

Fajnie, że zapowiadali, ale oceniamy to, co jest teraz. :)

09.10.2012 10:35
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Ogarniacz

W WotR istnieje system mikropłatności - płacisz najpierw za grę, a potem za dodatkowy content. Jest to więc model gorszy od f2p, gdzie płaci się tylko za to drugie. Na szczęście dodatki nie czynią z gry tytułu Pay to Win - nie jest więc tak źle, jak mogłoby być.

@ reszta

Sądzę, że brak singla będzie wadą dla bardzo wielu graczy - zwłaszcza tych, którzy grali w serię Mount & Blade.

07.10.2012 15:15
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Irek22

Cytat z artykułu:

"Wszystkie zaprezentowane tu propozycje zostały przetestowane na aktualnej wersji gry – zarówno polskiej, jak i angielskiej (kinowej). Nie istnieje więc ryzyko, że po zainstalowaniu którejś z opisywanych nakładek Skyrim przestanie funkcjonować albo wydarzą się inne nieprzyjemne rzeczy."

Rzecz jasna mody nie są dubbingowane i większość ich zawartości (np. nazwy broni i zbroi) pozostaje anglojęzyczna. Nie gryzą się natomiast z polską wersją - nie ma żadnych bugów ani crashy.

07.10.2012 14:31
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Damian1539

Dzięki, mój błąd. Poprawimy to. :)

05.10.2012 15:20
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

To brzmi jak niesławne Heroes Chronicles. Kolejne odcinanie kuponów od sławy?

26.09.2012 20:57
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Miri

Cytat z artykułu, :

"Swoje miejsce w tym zestawieniu [Piknik - wtrącenie MCz] zawdzięcza więc głównie obiegowej opinii czytelników, a nie faktycznej treści."

26.09.2012 08:38
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Adi313

Jest polska wersja, w formie patcha do angielskiej, Ściągnąłem polonizację z serwisu Gamersgate, gdzie zakupiłem grę.

24.09.2012 10:42
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

DayWithoutMe

+1 dla Ciebie.

23.09.2012 18:22
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ koobon

Zatem nie krępuj się napisać takiego "idealnego" artykułu. Rzecz jasna wymienione przez Ciebie tytuły będą kanoniczne, różnorodne i po prostu najlepsze - i to w sposób obiektywny, do którego nikt się nie przyczepi. Później umieść go w Internecie i dowiedz się, jak bardzo się myliłeś.

Każdy wybór jest subiektywny - to co jest najlepsze dla Ciebie, dla innych może być chłamem. Sprzeczanie się o to, co powinno się tu znaleźć, a co nie, nie ma więc sensu. Artykuł był stricte publicystyczny - miał być przeglądem, dzięki któremu czytelnik miałby szerokie spojrzenie na zagadnienie i mógł (ewentualnie) poszukać czegoś na własny rachunek. Chodziło o zainteresowanie tematem, a nie wyczerpanie go. To nie książka, tylko tekst w Internecie.

Jeśli oczekujesz artykułu, w którym będą wymienione wszystkie książki postapo, to bardzo spoko. Tylko znajdź kogoś, kto to zrobi i zapłać mu za to. Później znajdź kogoś, kto to opublikuje. A później przeczytaj w jakimś komentarzu w Internecie, że nikomu nie chce się czytać takiej kobyły.

23.09.2012 15:59
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Rozumiem, że powinienem wrzucić tu wszystkie książki o apokalipsie, jakie kiedykolwiek powstały? To może jeszcze Biblia i "Mitologia Wikingów, tom III"?

Bez jaj - tekst i tak jest długi, a przykładów sporo. Dobrałem je tak, by były różnorodne - czy to pod względem powodu zagłady, czy konwencji i stylistyki. Celowo nie umieściłem w nim tytułów, które powtarzają utarte gdzie indziej schematy - każda z wymienionych pozycji jest w jakiś sposób unikatowa (nawet jeśli powiela motyw nuklearnego holokaustu - może robi to w nietypowy sposób?).

Zawsze można dorzucić coś jeszcze. To jest przegląd, a nie kompendium - wybiórcza część, a nie wszystko. Zresztą, komu by się chciało czytać kilkusetstronicowy tekst, który wymieniałby wszystkie książki z gatunku? Trochę powagi.

05.09.2012 21:26
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

3 godziny za 36 zł.

21.08.2012 12:31
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Matysiak G

Gra jest dobrze zoptymalizowana - nie ma się do czego przyczepić. Poza grafiką nie ma większych różnic w stosunku do wersji smartfonowej.

11.08.2012 13:02
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Fakt, ciekawy film, ale nie mogłem napisać o wszystkim - wyszłaby książka, a nie artykuł :).

11.08.2012 12:50
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Raistand

Cytat z tekstu:

"Na następnych stronach pozwoliłem sobie przedstawić perełki, które najlepiej reprezentują <<kino growe>>. Tylko jedna z nich bazuje na licencji gry, podczas gdy reszta stanowi niesamowitą wariację na temat wirtualnej rozrywki. "

Poza tym - zauważ, że Doom znalazł się tutaj wyłącznie ze względu na jedną scenę, bliźniaczo podobną do realnej rozgrywki. Nie chodzi więc o adaptację, a konkretny zabieg.

11.08.2012 11:53
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Baroni

Chyba nie czytałeś ze zrozumieniem - to nie jest tekst o adaptacjach konkretnych gier, tylko o growości w filmach. Zostało to napisane bardzo wyraźnie.

09.08.2012 13:44
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Co masz na myśli?

19.07.2012 11:56
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Ja ze swoją lubą pykam w nowego Mortala. Podoba jej się jeszcze bardziej niż mi. :)

10.07.2012 15:03
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

1. Blokowanie publikacji nie zdaje egzaminu. Robiłem to kilkanaście razy - każdy post jest traktowany osobno, więc nic to nie zmienia. Spam płynie szerokim strumieniem.
2. Nie mam ochoty dodawać sobie "znajomych z SimCity" na fb, skoro nie mam z nimi nic wspólnego (poza grą).
3. Działanie energii i jej limit wymuszają częste zaglądanie do gry - podobnie jak krótki okres działania większości budynków. Czemu nie może się to kumulować, jak w grach konkurencji?
4. Już na 15 levelu aby nabić kolejny poziom trzeba zdobyć ponad 100 XP. Dalej jest gorzej - dość szybko osiąga się pułap kilkuset XP na level.
5. W porównaniu z konkurencją - SimCity Social jest uboższe w praktycznie każdym aspekcie rozgrywki.

29.06.2012 16:52
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@up

Może masz już swoje konto UPlay? Nie możesz zarejestrować się na konto, które już istnieje :).

29.06.2012 13:34
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Bardzo wciągająca, polecam :).

18.06.2012 20:20
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@dmc

Grafika nie jest lepsza (a przynajmniej ja nie zauważyłem żadnej różnicy), a gra muli teraz znacznie bardziej, niż przed rozszerzeniem. Poza wolniejszym wczytywaniem mapy i zapisów gry, da się też zaobserwować wyraźny spadek płynności animacji oraz baaaardzo wolny przebieg tury na późniejszych etapach rozgrywki.

Minus jest więc uzasadniony, bo dodatkowo psuje ten element Civki, który kulał już wcześniej. Nie jest to tylko moje doznanie - testowałem grę ze znajomym z civ.org i jego doświadczenia były dokładnie takie same. A wierz mi, mamy mocne komputery :).

27.05.2012 09:27
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Na mojej uczelni jest wi-fi, ale przerywa tak, że nie warto w nic grać. Co najwyżej mogę sprawdzić sobie maila (jak się uda) :). UAM to zło.

@ yasiu

Ależ możesz wbić do swojej żony, o ile jesteście na tym samym poziomie trudności. Sam grałem z Omadahą końcówkę 2 aktu postacią z początku 1 (różnica ponad 10 leveli) :).

@ Cayack

Jak zwykle +1. :)

26.05.2012 20:35
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Rozumiem Twoje podejście, yasiu, ale nie zgadzam się z nim z bardzo prostego powodu: jako, że gra wymaga połączenia z Internetem, nie będę mógł w nią pograć na uczelni ani w pociągu. Nie chodzi więc o to, czy wolę grać z kimś, czy też samemu, ale w ogóle o sam fakt zablokowania dostępu do zabawy. I to jest dla mnie minus - bo co z tego, że nabyłem uczciwie grę, skoro nie mogę z niej korzystać w miejscach, gdzie spędzam 2/3 dnia?

PS. dzięki za wspomnienie o mojej recce w tekście :).

25.05.2012 10:25
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Czołgi albo Contra (właśnie siedzę w koszulce z Contrą) ;)

23.05.2012 10:50
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@raziel88ck

Przeczytaj poprzednie części serii :).

18.05.2012 13:04
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Zobaczymy :). Raczej po zaliczeniu kilku questów w Hell, bo dojście do Inferno zajęłoby mi pewnie kilka tygodni. No a recka musi być nie tylko rzetelna, ale też szybka :).

12.05.2012 10:08
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Dzięki za przypomnienie Nylithii - dawno nie słuchałem :).

11.05.2012 11:08
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Towar Quina odnawia się co jakiś czas. Kup od niego małpkę jeszcze raz :).

09.05.2012 10:23
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@WrednySierściuch

Tak się składa, że jestem autorem tego poradnika (razem z Uvim). Podlinkowałeś do rozdziału, w którym wyraźnie napisałem, że rękojeść można dostać w dwóch miejscach, ale jedno jest zabugowane. Cytat:

"Istnieje również alternatywny sposób na zdobycie rękojeści królewskiego miecza. Będąc na Wybrzeżu Marakajów możesz przejść się wzdłuż nabrzeża (na wschód od portu) i dojść do starego grobu [#3]. Obok niego powinieneś dostrzec skrzynię (wymaga Otwierania zamków na 60 poziomie). W jej wnętrzu, poza różnymi rupieciami, znajdziesz poszukiwany przedmiot."

"Uwaga! W wyniku błędu w grze, Cooper na zakończenie zadania daje Ci rękojeść przywoływacza dusz, a nie królewskiego miecza. Prawdopodobnie zostanie to naprawione w którymś z kolejnych patchy."

Trzeba po prostu poczekać na patcha. Wszystko jest w podręczniku :)

08.05.2012 22:05
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Miśki, przecież w rozdziale Królewski miecz w poradniku macie wyraźnie napisane, że rękojeść można zdobyć na dwa sposoby. Czytajcie :)

06.05.2012 10:54
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

A grałeś w dwójkę? Jak dla mnie - równie miodna.

PS. Dzięki za podlinkowanie w tekście :).

04.05.2012 14:51
MiszczCzarny
1
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Flawless Victory!

30.04.2012 15:04
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Zaliczyłem jak dotąd 4 wyspy (obiema frakcjami) i mam na liczniku ponad 60 godzin gry. Wypełnianie wszystkich questów pobocznych znacznie wydłuża czas zabawy :).

30.04.2012 09:45
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Dzięki :)

29.04.2012 14:49
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Spodziewałem się, że film będzie humorystyczny - czyli że będzie to kino akcji z elementami komedii. Okazało się, że akcenty zostały rozłożone w odwrotny sposób: mamy do czynienia z komedią przyprawioną o sceny akcji. :)

29.04.2012 12:50
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Tylko Ty mogłaś tak krzyczeć. ;)

25.04.2012 22:37
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Ajwaj, wybacz stary. Wiszę Ci napój wyskokowy :).

Zadania w Risenie 2 są bardzo różne - niektóre robi się przez kilka godzin, a inne w 2-3 sekundy (!). Widać to po poradniku - porównaj sobie zadania typu Broń tytanów do np. Porozmawiaj z Patty. Niebo a ziemia. A opisać trzeba wszystkie :D

25.04.2012 17:22
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ TobiAlex

Zabawne, że o tym wspominasz, bo Strider pisał ze mną poradnik do Skyrima :).
Przypuszczam, że w Risenie 2 jest mniej questów, ale ostateczny werdykt wydam, jak już skończę pisać.

24.04.2012 17:24
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

To, co zostało dotychczas opublikowane, to zaledwie szczyt góry lodowej. W grze jest tyle sekretów, ukrytych zadań i opcjonalnych questów, że to się w głowie nie mieści. Wątpię, by udało nam się zamknąć całość w mniej niż 1000 stronach pdf. Ale spokojnie, pracujemy nad tym i dostaniecie wszystko na tacy :).

UV, czy to nie będzie przypadkiem największy poradnik w historii GOLa?

22.04.2012 12:13
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Infectious Drakon

Spoko, wezmę to pod uwagę w przyszłości :).

20.04.2012 11:14
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Też zamierzam się wybrać, więc może nawet spotkamy się w kinie :).

25.03.2012 18:32
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Olga Bończyk urodziła się 16 stycznia 1968, a nie w '86 :).

21.03.2012 13:06
MiszczCzarny
09.03.2012 18:50
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Może zobaczymy się na Pyrkonie? Prowadzę dwie prelki :).

01.03.2012 16:50
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Pyrkon <3

26.02.2012 12:55
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Saed

Poradnik właśnie się pisze. Skończę go gdzieś w marcu. :)

24.02.2012 17:46
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Na razie nie, ale będzie w ciągu najbliższych miesięcy.

23.02.2012 17:19
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Arn1

Przecież cytowane przez Ciebie porównanie dotyczy skali rozgrywki (Europa + część Afryki i Azjii) oraz grafiki. Na tym podobieństwa się kończą - i dokładnie tak napisałem w recenzji. Zauważ, że znacznie częściej odwołuję się do innych gier Paradoxu - zwłaszcza w kwestiach mechanicznych, które są stosunkowo podobne. :)

23.02.2012 11:13
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@rivaal

Casus belli można uzyskać na mnóstwo różnych sposobów. Raz, że zawsze możesz wysłać kanclerza, by sfałszował odpowiednie dokumenty, dwa, że zawsze da się wypowiedzieć świętą wojnę niewiernym, a trzy, że jeżeli ktoś z Twojej rodziny jest również członkiem rodziny panującej w danym państwie, to możesz je najechać (w imię przejęcia władzy przez Twój ród). Istnieje też kilka trudniejszych i bardziej skomplikowanych metod, ale te trzy są najprostsze :).

22.02.2012 19:29
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@up

W TW zmienia się wiek postaci na portrecie, ale nie jej tusza. Są oczywiście różne cechy postaci (w opisie), ale nie zmieniają one obrazka - wcześniejszy koment napisałem, bo nieuczciwe jest Twoje stwierdzenie, że CK II jako jedyny zmienia portrety :).

Z resztą się zgaszam.

22.02.2012 19:15
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@keevek

Tak samo jest w serii Total War od czasów Rome :).

22.02.2012 18:32
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Naczelnyk

Kampania reklamowa - wydaję mi się, że Magicka miała większy i bardziej rozbudowany PR. Poza tym, porównaj to z marketingiem konkurencji - zwłaszcza serii Total War. Niebo a ziemia.
Grafika - porównaj z Królem Arturem albo Shogunem II - naprawdę można było zrobić Crusadera ładniej. Poza tym napisałem w tekście, że jak na Paradox, to i tak jest nieźle :).
Interface - moje niezadowolenie dotyczy przede wszystkim wadliwego i niewygodnego wyszukiwania postaci, ale kiepskie jest też na przykład operowanie mariażami - inaczej działa np. ikonka obrączek przy wizerunku postaci, a inaczej polecenie mariażu w ekranie dialogowym. Przykłady można by snuć dziesiątkami - od załadunku wojska na okręty czy rozsyłania wici do oddziałów, aż po rozwój technologii (który zmienia się w zależności od tego, nad jaką prowincją trzymało się ostatnio kursor - powinno to działać "na kliknięcie", a nie cały czas).

17.02.2012 15:52
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@TobiAlex

Nie, ikonki to tylko symbol. Chodzi o to, że ogromna większość gry została po prostu skopiowana z części poprzedniej - wiele jednostek wygląda dokładnie tak samo (tak ikonki, jak i animacje czy modele na polu bitwy), są takie same umiejętności i zależności itd. Na pierwszy rzut oka nie da się odróżnić dwójki od jedynki :).

Nic nie mam do modelu rozgrywki, którym był i jest fajny. Słabe jest natomiast to, że gra jest po prostu recyklingiem jedynki, a nie samodzielną produkcją.

17.02.2012 14:19
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Jak dla mnie, to KA II jest po prostu dużym dodatkiem do jedynki, a nie pełnoprawnym sequelem. Twórcy nie pokusili się nawet o zmianę interfejsu - większość ikonek jest dokładnie taka sama. W zasadzie wprowadzono tylko nową kampanię i jednostki, upraszczając wiele elementów rozgrywki. Niby fajnie, ale posiadając jedynkę, żałuję zakupu dwójki.

14.02.2012 12:45
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@tarrok11

W chwili pisania tekstu skse było niekompatybilne z aktualną wersją Skyrima (teraz już jest). :)

@Zingeer

Tak, jak napisał azgan, moda możesz pobrać stąd:

PART 1
https://rapidshare.com/files/434532801/Skyrim_Total_Enhancement_Mod_Pack_1.4.rar.001
PART 2
https://rapidshare.com/files/3902322387/Skyrim_Total_Enhancement_Mod_Pack_1.4.rar.002
PART 3
https://rapidshare.com/files/1618307179/Skyrim_Total_Enhancement_Mod_Pack_1.4.rar.003

13.02.2012 19:15
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

...żart?

12.02.2012 15:06
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

O, no proszę. Jakoś musiało mi to umknąć - nie zauważyłem o tym newsa. Ale faktycznie, jest podstrona, dzięki :).

12.02.2012 14:19
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Karule

Tak, ale nikt o tym w Polsce nie pisał - nawet Kwasowa Grota. :)

@weneckie sidła

Jest osobny skrót, nic się nie nadpisuje.

11.02.2012 16:10
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Jest sens, ponieważ oficjalna poczka poprawia tekstury na jakość HD, a opisane tutaj mody również wiele innych rzeczy (głównie oświetlenie).

11.02.2012 15:58
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Nie zauważyłem żadnych problemów ze Steamem :).

06.02.2012 10:37
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Sam przeszedłem tę gierkę w zeszłym tygodniu (po raz pierwszy) i do teraz jestem pod ogromnym wrażeniem. Ostatnio tak dobrze bawiłem się przy... GTA IV :).

26.01.2012 09:44
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@up

Limbo nie jest oryginalne pod względem formy graficznej - taką samą oprawę prezentuje chociażby Super Goblin War Machine. Jakoś nikt nie uważa tej gry za głęboką (i słusznie).
Myślę, że mamy po prostu inne gusta - i tyle (postawa "jak nie zachwyca, jak zachwyca" w ogóle do mnie nie przemawia). Artykuł celowo został napisany w jak najbardziej prowokacyjny sposób - wyszła z tego ciekawa dyskusja. Myślę, że Kwiść ją w zasadzie zakończył. :)

Tekst o trip-hopie - nie wiem, czy czytałeś komentarze, ale większość ludzi w życiu nie słyszała o tych zespołach. Napisałem tamten artykuł po to, aby je promować.

24.01.2012 17:56
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ keevek
Czyli mówisz, że nie wyczułeś ironii?
End of offtop.

@Raistand
Ja też :).

24.01.2012 17:02
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Gratuluję wyrwania zdania z kontekstu. Wcześniej masz:

There is no exact widely-accepted definition of what constitutes an "indie game".

A dalej:

Therefore indie games are known for innovation, creativity, and artistic experimentation.

24.01.2012 16:42
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Jak napisałem, nie ma jednoznacznej definicji indie - pokażcie mi słownik, z którego korzystacie, to pogadamy. :)

Napisałem, jak ja rozumiem to pojęcie i jak interpretuje je angielska Wikipedia (plus kilka serwisów i czasopism - w tym CDA). Zamknąłem swój wywód w ramach zakreślonych przez swoją interpretację - interpretację, która nie jest przecież WYŁĄCZNIE moja (część komciów to potwierdza). Również taką wizję indie promują marketingowcy - i o tym jest ten wpis.

@keeveeek

Uwielbiam ludzi twierdzących, że znają "obiektywną prawdę" i "fakty". Skoro posiadasz tego typu Moc, chyba nie ma sensu dalej dyskutować.

24.01.2012 10:34
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@keeveek

Równie dobrze można by w ten sposób zinterpretować Robot Unicorn Attack :).

BTW: "Także jak ktoś mi pisze o pseudogłębii braida, to kompromituje sam siebie." - to brzmi prawie jak "nie zgadzasz się ze mną = jesteś głupi". Może bez takich, co?

23.01.2012 21:52
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

OK, widzę, że w pewnych kwestiach się nie zrozumieliśmy (widocznie wyraziłem swoje poglądy w sposób nieco nazbyt uproszczony).

Nie uważam, żeby "ambitne" gry indie były zawsze lepsze od tych zwykłych. Zależy, czego się szuka. Ucieszyła mnie odskocznia w formie The Path, ale zaraz po niej wróciłem do mojej kochanej Civilization V. Nie widzę tu żadnej sprzeczności ani konfliktu - to są po prostu produkty zaspokajające różne potrzeby. Gry wyprodukowane w garażu i wydane na 10 dyskietkach nie muszą być wcale lepsze od CODa :).

Nie chodzi mi też o to, że gry indie nie istnieją w ogóle, albo są (w całości) "pseudointeligenckie". Po prostu irytuje mnie zastosowanie łatki "indie" jako narzędzia reklamy. Fajny pomysł został wypaczony - i to jest złe. Jeśli gierka jest fajna - super. Ale po co nazywać ją indie, jeśli tak naprawdę jest "po prostu" dobrą grą?

Przy okazji - nie istnieje jedna, ogólnie przyjęta definicja indie - dlatego napisałem, jak ja rozumiem to pojęcie (podobną rozpiskę możecie znaleźć na angielskiej wikipedii i na niektórych zachodnich serwisach). W tekście poruszałem się też w obrębie zakreślonych przez siebie ram.

@smn

Nie nazwałbym tego nagonką. Dobrze bawiłem się przy Braidzie i SMB (skrót jak przy Super Mario Bros., :)) - sądzę, że obie są całkiem fajne. Nie uważam ich natomiast za szczególnie innowacyjne czy głębokie, chociaż rozumiem, że nasze gusta i interpretacje mogą tu być różne :).
A odpowiadając na Twoją wątpliwość co do źródła tekstu - od lat jestem dość sceptyczny w stosunku do gier indie i niejednokrotnie to wyrażałem (niestety głównie w rozmowach prywatnych - nie będzie więc przypisu). Mimo to nie ukrywam, że to filmik sprawił, że zachciało mi się w końcu o tym napisać i wyrazić swoje myśli - ot, ziarno na podatny grunt.

23.01.2012 20:28
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@TheBeziko, GameSkate

Przecież nie chodzi tu o nowatorstwo w formie, a w treści. Braid jest tak samo płytki, jak Mario - stosuje dokładnie te same klisze, dodając do tego otoczkę "głębi". Cofanie czasu to mechaniczny fajerwerk - fajny, ale nie wnoszący nic ciekawego do warstwy contentowej (że tak nawiążę do terminologii Wybuchających Beczek).

@Adrian Werner

W 100% się z Tobą zgadzam. Zauważ jednak, że nie ja to wymyśliłem :).

A tak na marginesie - ostatnio strasznie zawiodłem się na Abobo's Big Adventure - miało być fajnie, tribute do gier 8-bit, a wyszło nudno i sztampowo...

14.01.2012 11:06
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@lastkill

Ponad 50% SS-manów chodziło do protestanckich świątyń, a ponad 20% do katolickich (źródło: oficjalne statystyki Reichswehry).

@Stalin_SAN

Jako historyk byłbym bardzo ostrożny z nadużywaniem słowa "naprawdę". Napisałem tylko o tych rzeczach, które są udowodnione naukowo (posiadamy wiele przekonujących dowodów na ich istnienie).
Spora część tego, o czym piszesz, to tylko domysły. Sama swastyka to zaś symbol możliwy do odnalezienia na całym świecie, nie tylko w Indiach (znaleziono ją np. w starożytnej Troi albo w świątyniach Azteków).

13.01.2012 11:32
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

A poszedłeś do władz miasta i pochwaliłeś im się? :)

11.01.2012 11:10
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Wydaje mi się, że powiedziałem: "To takie GTA, tylko bardziej po bandzie*" ;). Gratuluję fajnego tekstu.

*Możliwe, że pojawiło się tutaj pewne niecenzuralne słowo na "P", również pasujące do kontekstu.

28.12.2011 12:05
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Egao

Wykonałem ponad dwadzieścia questów Delvina i żadne z nich nie rozgrywało się w Pękninie. Możliwe jednak, że po prostu miałem pod tym względem pecha - w końcu są to losowe zadania :).

28.12.2011 10:07
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Zadecydowały głównie kwestie techniczne. Xboxa można łatwiej podłączyć do monitora tak, aby był dźwięk (wystarczy kupić specjalny kabel i podpiąć go osobno do głośników). W PS3 jest z tym spory problem, przez co nie miałbym dźwięku (moje głośniki są bardzo staromodne i nie istnieją do nich odpowiednie przejściówki ani kable).

Mając więc wybór - Xbox z dźwiękiem lub PS3 bez dźwięku, wybrałem Xboxa :).

26.12.2011 22:08
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@adrem

Wiem, jestem strasznie chuderlawy i dawno nie ćwiczyłem. Z drugiej strony - to jednak kilka dni intensywnego młócenia :).

19.12.2011 18:46
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Czekaj, przecież konsole nie mają wyjścia na jacka.

Inaczej. Mam 6 kabli łączących głośniki 5.1 ze wzmacniaczem. Sam wzmacniacz mam podłączony do komputera 6 kablami i wszystko gra. No ale konsole nie mają 6 wejść :).

19.12.2011 17:19
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

DVI, ale posiadam przejściówkę HDMI.

19.12.2011 16:23
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Zastanawiam się nad kupnem PS 3 i Xboxa 360 w najbliższe święta. Tak się jednak składa, że nie posiadam w mieszkaniu telewizora i chciałbym podłączyć konsole do monitora (na zmianę z komputerem). Problem stanowi tutaj dźwięk - moje głośniki 5.1 mają wyjścia na "jacka", a z tego co widziałem, kable kupowane razem z konsolami raczej nie będą tutaj pasować.

W Internecie znalazłem dedykowane kable Component HD AV, jednak są one drogie, a ponadto nie są wzajemnie kompatybilne (tego sygnowanego marką PS3 nie podłączę do Xboxa i na odwrót). Chciałbym więc spytać, czy istnieje inne wyjście?

Oczywiście opcja kupienia telewizora całkowicie odpada :).

18.12.2011 22:09
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

W Jedi Outcast była Gwiazda Śmierci, ale jako mapa do multiplayera :).

14.12.2011 19:46
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Damn, uprzedziłaś mnie. Chciałem o tym napisać w ten weekend :D.

10.12.2011 21:30
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Chętnie bym kupił, jeśli dałoby się to puścić pod Steamem.

09.12.2011 19:13
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Zamierzam kupić sobie na święta Xboxa 360 i PS3 - szukam okazji. Kojarzycie może jakieś ciekawe promocje w Poznaniu i okolicach? Oczywiście zależy mi na tym, żeby konsole miały już sensowną ilość pamięci - nie mam ochoty dokupywać dodatkowego stuffu.

06.12.2011 17:57
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Dzikouak

Co do kobiet: intuicyjnie mógłbym powiedzieć, że są one nastawione do gier dość casualowo (zauważ, że gry z tego segmentu rynku cieszą się sporą popularnością wśród kobiet), natomiast mężczyźni często lubią nieco większy "hardcore". Zaznaczam jednak, że jest to tylko mój domysł :).

Co do PTBG: nie, ale mam tam nieco znajomych z czasów, gdy pracowałem na Poltergeistcie. Od nich też dowiedziałem się o Homo Ludens i innych publikacjach związanych z ludologią. :)

Swoją drogą, jeśli jesteś współautorem wspomnianej przez nas książki, to serdecznie gratuluję publikacji. :)

05.12.2011 19:53
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Dzikouak

Ostracyzm - chodzi mi o to, jak przedstawia się graczy i gry w mediach ("zabił matkę krzesłem, bo wyłączyła mu Tibię" i takie tam pierdoły).

Co do faktów mówiących o tym, że gry nie ustępują książkom, filmom i muzyce jeśli chodzi o wartość kulturotwórczą: istnieje taka książka (i to dwutomowa) "Kulturotwórcza funkcja gier - Gra jako medium, tekst i rytuał" pod redakcją Augustyna Surdyka - tam powinieneś znaleźć odpowiedź na swoje wątpliwości. Gdyby i to nie wystarczyło, polecam darmowe czasopismo naukowe Homo Ludens, ewentualnie trzy numery Homo Communicativus poświęcone grom (znajdziesz bez problemu w Internecie) :).

"Ale przecież nie od dzisiaj wiadomo, że gry jako takie nie mają żadnego istotnego, specyficznego, udokumentowanego i negatywnego wpływu." - miałem kontakt z całą masą artykułów publicystycznych i (pseudo)naukowych na temat szkodliwości gier. Głównie zajmowali się nimi osoby nie mające z elektroniczną rozrywką żadnego kontaktu (widać to choćby po tym, że przekręcają nazwy gier i tworzą swoje ich gatunki - np. "gry satanistyczne" jako osobna kategoria na rynku).

Wynik płci jest dla mnie niezadowalający, ponieważ uważam, że smutne jest to, ze tak niewiele kobiet chce bawić się na komputerze (również ze swoimi partnerami). Umacnia to nieprzyjemne stereotypy.

A co do Twojego pytania o rezultat badań - nie mogę zbyt wiele zdradzić przed ewentualną publikacją, ale ogólnie mówiąc, jestem dość sceptyczny. Myślę, że gry same w sobie nie przechowują zbyt wiele wiedzy (głównie ze względu na swą interaktywność i rozrywkowy charakter), natomiast mogą zachęcić graczy do zainteresowania się innymi dziedzinami kultury (jak np. historia).

Kończąc: wybacz, że użyłem sformułowania "gracze" zamiast "ankietowani" - jest to mój błąd, spowodowany pewnym rozpędem w pisaniu tego newsa na GP. :)

05.12.2011 15:30
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Spójrz na to inaczej: gracze wypowiedzieli się o samych sobie, mamy więc dostęp do informacji z pierwszej ręki (a nie opinii gospodyń domowych na temat badań Marsa). :)

03.12.2011 10:29
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Wielkie dzięki za ankiety, komentarze pewnie też mi się przydadzą (zwłaszcza te o języku angielskim - zupełnie o tym zapomniałem :) ).

17.11.2011 21:47
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Swoją drogą, na pewnym serwisie (http://www.cracked.com/blog/5-personality-flaws-skyrim-forces-you-to-deal-with/) pojawił się całkiem ciekawy artykuł o 5 grzechach Skyrima - osobiście mogę podpisać się pod każdym z nich. Do listy dodałbym absurdalną ilość bugów i kilka mniejszych potknięć.

Nie zrozumcie mnie źle - dla mnie to gra zasługująca na ocenę co najmniej 8/10, ale do ideału jest jej bardzo daleko.

08.11.2011 21:33
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Fakt, muzyka jest super. Do wydania z czasopisma GameStar dołączono nawet soundtrack (o ile mnie pamięć nie myli, to gazeta ta kosztowała coś koło 10 zł).

08.11.2011 21:18
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Scott P.

Wysoki poziom trudności polega głównie na tym, że często się ginie - o ile nie stworzyliśmy postaci mocno nastawionej na walkę, będziemy bardzo często padać łupem silniejszego wroga. Żeby było ciekawiej, na niektórych nie działa magia, a innych nie da się zabić konwencjonalnymi sposobami (np. ciachanie golema toporem skutkuje nieodwracalnym złamaniem broni).

Pewną trudnością może być również to, że bardzo często zdarza się zawalić questa - ot, wystarczy wybrać jedną niewłaściwą odpowiedź w dialogu (a tych jest tu BARDZO dużo) i już wszystko się sypie.

Przypuszczam, że dla niektórych (zwłaszcza młodszych) graczy pewien problem mogą stanowić również wyzwania intelektualne. Chociaż zagadek w stylu gier przygodowych jest tu niewiele, to jednak wielokrotnie trzeba mocno się zastanowić nad rozwiązaniem questa. Od razu przyznaję się, że sam parę razy skorzystałem z GOLowego poradnika :).

@ kwiść

Bluźnisz, bracie :).

Błędów mechanicznych tu nie zauważyłem - zasadniczo system jest bardzo podobny do tego z pierwszego Fallouta. Jak sobie Twój znajomy wynajął towarzysza od walki, bo sam grał postacią mało agresywną, to tylko świadczy o klasie samej gry (twórcy przewidzieli taką możliwość i postanowili ułatwić grę graczom, którzy nie lubią walczyć).

A co do dezintegracji - to jest czar 5 poziomu, wymaga więc bardzo doświadczonej postaci. Nie mów więc, że "na samym początku pozwala one shootować" :). No i nie zapominajmy, że jest wiele przeciwników odpornych na magię, może im się też udać rzut obronny. Poza tym - istnieje czar odporności na magię (!).

26.10.2011 11:06
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Mutant ma rację :).

25.10.2011 19:30
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

1. Kaspar pomoże Ci tylko jeśli podążysz drogą łez.
2. Kiedy wybierzesz reputację, nie będziesz już mógł z niej zejść.

"Wybór" to zadanie poboczne, niewymagane do zaliczenia scenariusza. Może w grze jest błąd, albo czegoś jednak nie zrobiłeś :).

24.10.2011 11:56
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

To, czego szukasz, znajdziesz w poradniku podstawowym do gry: https://www.gry-online.pl/poradniki/might-magic-heroes-vi/ .

21.10.2011 10:43
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Osobiście najchętniej ujrzałbym czarnoksiężników - ale nie zespolonych z mrocznymi elfami, tylko jako osobną rasę (tak, jak było to w częściach I-IV). Miałoby to spory potencjał: połączenie magii ognia z mrokiem, jednostki dysponujące silnym atakiem magicznym i słabą ochroną, kilka unikalnych umiejętności - miodek :).

20.10.2011 21:39
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Ach, zapomniałem dodać w ankiecie krasnoludy :(.

20.10.2011 17:44
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Katane

W tekście jest o tym informacja.

Dla wojowników na pierwszej stronie rozdziału o umiejętnościach mocy (https://www.gry-online.pl/poradniki/might-magic-heroes-vi/&PART=240)
Dla magów na pierwszej stronie rozdziału poświęconego umiejętnościom magii: https://www.gry-online.pl/poradniki/might-magic-heroes-vi/&PART=290

19.10.2011 21:25
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ would

A nie pomyślałeś o tym, że nie istniały małżeństwa homoseksualistów? Więcej - że homoseksualizm był zakazany prze Kościół, a następnie prawo (chociażby paragraf 175 w Niemieckim kodeksie karnym)? Że wielu koronowanych głów miało żony (mariaże polityczne), równocześnie utrzymując kochanków (zwróć uwagę chociażby na faworytów królów Francji)? Jeśli jesteś zainteresowany, zapraszam na gender studies albo do Instytutu Pytań Granicznych :).

Co do "zdrowego rozumu" - nie wiem, co jest takiego szokującego w stwierdzeniu, że jedna na 10 osób jest homoseksualna. Kiedy chodziłem do liceum, w 30-osobowej klasie było co najmniej 5 osób o tej orientacji (przynajmniej tyle się ujawniło). Nie generalizujmy więc :).

Z mojej strony koniec offtopu, nie psujmy ludziom zabawy :).

19.10.2011 11:04
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

W grach Bioware można grać postaciami homo/biseksualnymi (Mass Effect, Dragon Age, Jade Empire itd.).

@ would

O ile pamiętam, to według statystyk Unii Europejskiej homoseksualiści to ok. 10% społeczeństwa Europy, stanowiąc w ten sposób drugą orientację, jeżeli chodzi o ilość (UE wyróżnia: heteroseksualizm, homoseksualizm, biseksualizm, autoseksualizm, aseksualizm).

13.10.2011 11:54
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ ROJO

Cii, bo jeszcze się ludzie dowiedzą o naszym tajemnym, gejowskim związku! ;)

@ All

Koona to nie jest osoba "znikąd" - pisała całkiem sporo na innych serwisach i jestem pewien jej kompetencji (zwłaszcza w byciu "lamą") :).

12.10.2011 20:02
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Oficjalnie daję lajka ;).

12.10.2011 19:45
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Tuminure

Szukałem, szukałem i nie znalazłem. Raczej nie ma takiej możliwości, chyba, że jest dobrze ukryta.

07.10.2011 12:27
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ marcinos

Lol.

"Trudne" strategie to mój konik - możesz poszukać w necie innych moich recek gier o podobnym stopniu skomplikowania. Nie narzekam tam na poziom trudności - jest on dla mnie zaletą.

Vietnam jest nie tyle trudny, co zabugowany. Przeczytaj recenzję uważnie.

04.10.2011 16:51
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

To bardzo ciekawe, bo w jedynce ich nie było.

04.10.2011 14:58
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Szkoda, że nie ma obydwu facetów z Contry - wyobrażacie sobie coopa tutaj? ;)

04.10.2011 14:25
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Bida, jak dla mnie.

01.10.2011 16:52
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Mutant

Właśnie go piszę :).

18.09.2011 22:00
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Kurczę, tak fajnie zacząłeś, a potem WoW. Miałem nadzieję na jakąś psychologiczną/socjologiczną rozprawę :).

Sam się ostatnio przyłapałem na tym, że bez sensu zbieram acziki w Civilization V (gram nacjami, które mi nie pasują itd.). Faktycznie jest coś w tym, że chcemy POCZUĆ swoje osiągnięcia :).

13.09.2011 15:38
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@deadhead

Rozumiem, że nie przeczytałeś recenzji? Gra jest absurdalnie trudna ze względu na błędy.

12.09.2011 15:31
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Asmodeusz

Spoko, nie jestem żadnym konsolowym hejterem - po prostu trudno nie zauważyć tego, że w grze mamy dostępne jedynie małe rozdzielczości a tekstury bywają nieostre - jak to na ogół bywa przy portach z konsol. Swoją drogą, na padzie gra się znacznie wygodniej - konsolowcy powinni być zadowoleni :).

12.09.2011 15:16
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Love&Pain

Wszystkie istotne informacje zostały zawarte w tekście - po prostu przeczytaj go ze zrozumieniem.

"W odróżnieniu od Dawn of War nie waha się przenieść gracza w sam środek wydarzeń – wciela się on bowiem we wspomnianego kapitana Titusa." - Space Marine to gra akcji, w której kierujemy jednym bohaterem.

"Jednak nawet Titus nie mógłby walczyć z wrogiem całkiem sam – dlatego towarzyszy mu kilku druhów, którzy są dla niego opoką i wsparciem. Każdy Kosmiczny Marine dobrze zna swoje zadanie – Titus nie wydaje rozkazów" - głównemu bohaterowi towarzyszy kilku towarzyszy, którymi nie można w żaden sposób sterować.

"W jednym ręku trzymamy którąś z wielu broni zasięgowych, w drugim zaś mordercze ostrze lub młot. " - w grze znajdują się zarówno bronie do walki na dystansie (boltery, działa plazmowe itd.) jak i te bardziej kontaktowe.

"Gdy w ruch idą topory energetyczne lub piłomiecze, robi się jeszcze bardziej soczyście – posoka barwi naszą twarz, ciała wrogów eksplodują strumieniami czerwonych rozbryzgów(...)" - gra jest bardzo efektowna.

"Nie chowają się za osłonami," - w grze brak systemu osłon

"Niektórzy mogliby sądzić, że brak im finezji – nie stosują bowiem zbyt wielu kombinacji ciosów i często zachowują się po prostu topornie, ale z drugiej strony – przecież taka jest ich natura." - combosów jest niewiele, ale dobrze się sprawdzają.

W opisie multiplayera wszystko jest tak oczywiste, że nie będę obrażał Waszej inteligencji.

@Mastyl

Gra nie jest zbyt złożona - prosta w założeniach i obsłudze (to plus). Grafika jest niezła (o czym masz w podsumowaniu), ale nie wybitna, co jest zapewne winą dostosowania jej do wymogów konsolowych. Postać rozwija się w multiplayerze (o czym masz w odpowiednim akapicie), ale nie podczas singla - tam jedynie zdobywa nowy sprzęt.

06.09.2011 11:01
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Dobra giera :).

19.08.2011 09:54
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@robak8

Tak.

17.08.2011 12:50
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Wygląda tak sobie - chyba zostanę przy LoLu.

16.08.2011 09:54
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Nice. Ciekawe, czy przebije League of Legends.

13.08.2011 18:35
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Hej,

Kupiłem sobie niedawno Fallouta 3 na Steamie (była promocja). Niestety, gra jest po angielsku, a z tego co pamiętam, w grze występował całkiem fajny polski dubbing (ze Skibą jako Głosem Wolności itd.).

Czy ktoś wie, jak można w całości spolszczyć grę? Steam powinien oferować taką możliwość, ale w wyborze języka gry mam tylko "angielski".

13.08.2011 12:48
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Cayack

Wow, dubbing brzmi naprawdę fajnie! Dzięki za info - to dla mnie wieść tygodnia.

Ciekawe jak zrobią mojego ulubionego Shaco :).

13.08.2011 12:00
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Jak to dubbingował kilka postaci w League of Legends? Może wyjdę na lamę, ale istnieje polska wersja dubbingu tej gry?

12.08.2011 21:32
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Lothers

O Age of Decadence jest w drugiej części artykułu, czyli w tej o nadchodzących RPG :).

12.08.2011 13:48
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Opisałem tylko gry z ostatnich dwóch lat - ADOM jest dużo starszy. Ale kto wie, może kiedyś zrobimy jakąś listę "klasyków" :).

12.08.2011 12:17
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ claudespeed18

Dobrze, że mój adres jest poufny ;).

12.08.2011 11:57
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ ROJO

O postapo będzie w tekście o grach w produkcji - jest tam kilka ciekawych pozycji :).

Na tę chwilę nie kojarzę żadnego niezależnego RPG, które już by wyszło, a byłoby postapo.

12.08.2011 11:55
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ patrylux14

Zauważ, że wiele FPSów polega na "bezmyślnym zabijaniu potworów" (vide Painkiller, Serious Sam), a sprawiają masę frajdy. :)

Jak pisałem w tekście, komputerowe RPG wyrosły z dungeon crawlu - a więc radosnej młócki w podziemiach. Miało to swój czar - do dzisiaj potrafię odpalić Might and Magic VI i dobrze się przy nim bawić. Spytaj starych (ekhem, ekhem) graczy o gry takie jak Eye of The Beholder, The Bard's Tale czy Wizardry - każdy powie Ci, że jak na swoje czasy, były świetne :).

06.08.2011 12:38
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Opisałem to w rozdziale "[ Akt 1 ] Zadanie główne - bitwa o Kruczy Potok".

Staraj się unikać bezpośredniego kontaktu, strzelaj do wroga i turlaj się, gdy będzie używał ataków obszarowych albo próbował do Ciebie podejść. Jeżeli grasz Lucasem, zabezpiecz się przy użyciu zdolności pasywnych i pozwól swojemu towarzyszowi ostrzelać wroga.

Więcej informacji w solucji :).

29.07.2011 08:55
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Wiesz, mi się w miarę podobało, a wyglądam jak skrzyżowanie Marylina Mansona z Jezusem ;)

28.07.2011 21:46
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Którym bossem? Jakieś konkrety? :)

28.07.2011 16:32
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ hugo

Tak, co godzinę otrzymujemy jeden "zbiór" (ang. harvest), dzięki któremu gromadzimy dodatkowe surowce. Ilość zbiorów można powiększyć dzięki mikropłatnościom.

24.07.2011 11:16
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

W sumie chętnie zamontowałbym sobie coś podobnego - jakieś instrukcje (nie jestem zbyt oblatany w temacie)? :)

22.07.2011 13:45
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ GenMic

Nie, autorzy nie ujawnili dotąd żadnych screenów, pod tym względem wiem tyle, co Wy :).

22.07.2011 12:12
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ mariolol

Nie, nie będzie można - pytałem twórców :).

21.07.2011 09:50
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Ortodox

Ultramarines to najbardziej eksponowany zakon - znajduje się na okładce większości podręczników wydawanych przez Games Workshop, jak również na pudełkach od bitewniaka itd. Co więcej - powstał całkiem niezły film pełnometrażowy w uniwersum Warhammera 40k, pod tytułem... Ultramarines :).

A prywatnie - Black Templars ftw!

20.07.2011 17:38
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Nie mogę się doczekać :)

18.07.2011 12:18
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Dzięki za komentarze i nowe zespoły - zaraz je obadam :).

@kwiść - wiesz, ja jestem blackmetalowcem, a zachwycam się trip hopem do granic szaleństwa :D.

17.07.2011 18:59
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

W poznaniu graczki (nie tylko komputerowe/konsolowe, ale też RPG czy planszowe) można spotkać w:

Kawiarni "U przyjaciół"
Pubie "Amore del Tropico" (zwłaszcza w środy po 20)
Klubie "Gramajda" (poniedziałki po 20)

Nie miałem okazji poznać tam swojej drugiej połówki, ale kilka "ćwiartek" chętnie ze mną tam chodziło :).

12.07.2011 22:16
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Antares

Dwie małe sprawy: po pierwsze, jakim cudem most się pod Tobą nie zawalił? Miliardy razy ginąłem w tym momencie, bo po prostu deski spadały w przepaść jak tylko na nie nastąpiłem. Z tego też powodu do dzisiaj nie przeszedłem tej gry.

Druga rzecz: myślałeś o tym, by najpierw nagrać materiał filmowy, jak przechodzisz grę, a dopiero potem dograć komentarz? Chodzi o to, że robiąc filmy tak, jak teraz, często nic nie mówisz, bo boisz się skusić - co jest takie sobie :P.

08.07.2011 16:14
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Około 20 godzin zajmuje przejście gry z zaliczoną większością zadań pobocznych (teraz przechodziłem robiąc wszystkie - wynik to 24 godziny).

@ Bukaj

No bez jaj, doszukać się elementów RPG w DS 3 naprawdę nie jest trudno :). Poza tym, skoro twierdzisz, że narzucenie postaci to element wykluczający grę z grona RPG, to chciałbym Ci tylko przypomnieć oba Baldur's Gate i Gothica :).

07.07.2011 13:03
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Fett

Awesome xD

05.07.2011 22:53
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ hopkins

Jak się człowiek stara grać dobrze, bo ma widzów, to zwykle zalicza faile :).

Ja sam na zlocie GOLa dostałem niesamowity łomot w bilard od Kwiścia, mimo, że ja gram od -nastu lat, a on jest świeżakiem :).

05.07.2011 22:34
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Antartes

DosBox - niestety, większość gier nie chce odpalić się w inny sposób. Jestem też bardzo zawiedziony tym, że przestały mi działać emulatory Pegasusa i innych staroci - a na Win XP wszystko chodziło jak złoto.

BTW: ktoś wie może, jak odpalić gry NAPRAWDĘ leciwe (myślę tu o pierwszych pięciu częściach Might and Magic, których nie mogę włączyć w żaden sposób - co ciekawe, King's Bounty lata i niszczy bez problemu).

05.07.2011 22:20
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

O, moja pierwsza gra na PC (wcześniej było ZX Spectrum, Commodore i Atari). Ostatnio grałem w to... wczoraj (działa na Windows 7) :).

05.07.2011 21:51
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36
Wideo

Jakoś nigdy nie mogłem się przekonać do tej serii - była naprawdę absurdalnie trudna. Najlepiej opisał to koleś z Angry Video Game Nerd, co możecie zobaczyć tutaj: http://www.youtube.com/watch?v=6t2YvyLqw3c

05.07.2011 21:09
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Wow, niektóre z podawanych przez was filmów są naprawdę awesome. Dzięki! :)

05.07.2011 14:30
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Kojarzę, kojarzę, całkiem ciekawe granie. Ona jest nawet dość popularna - kiedyś widziałem ją na 4Fun.tv :).

04.07.2011 18:08
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

W moim przypadku owoc zakazany nadal istnieje. Jest w końcu sesja egzaminacyjna (w trakcie której zawsze gram najwięcej) oraz praca (a nawet dwie). Świadomość, że właśnie powinienem pisać artykuł albo rozmawiać z klientami, a od trzech godzin gram w Europę Universalis, jest... upajająca :).

04.07.2011 15:08
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Szaman

Grałem na wszelkie możliwe sposoby - to mój obowiązek jako dziennikarza :).

Niestety, z "agressivem" jest w zasadzie tak samo - szczerze mówiąc, nie dostrzegłem praktycznie żadnej różnicy w poczynaniach komputera.

04.07.2011 14:54
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Mutant

Zmiana zawsze zajmuje jedną turę, jednak żeby nie było zbyt różowo, jest dość kosztowna (o ile się nie mylę, to tym kosztowniejsza, im bardziej rozbudowane miasto).

04.07.2011 14:24
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Mutant

Zauważ, że aby swobodnie przesyłać jednostki, potrzebne są specjalne budynki (i to w każdym mieście!), które nie są zbyt tanie. O ile więc gracz nie ma naprawdę sporo surowców, nadal musi przesyłać jednostki w "klasyczny" sposób :).

Ogółem to jest trochę jak w Heroes III w Inferno. Trzeba zbudować wrota demonów, aby móc cokolwiek wysłać dalej. Tutaj jeszcze to rozwinięto: aby przesłać do danego miejsca określoną jednostkę, trzeba w mieście docelowym mieć zbudowaną siedzibę tej jednostki. Innymi słowy: nie ściągniemy od razu do nowego zamku całego wojska, ponieważ nie będzie tam jeszcze odpowiednich struktur. :)

Imo jest to rozwiązanie dużo ciekawsze, niż karawany znane z IV i V.

04.07.2011 13:38
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Karule:

Na podlinkowanym przez Ciebie forum nie ma pełnej listy skilli - pokazano tam wyłącznie rozwój bohatera, jeżeli avatar jest magiem. W przypadku, gdyby był wojownikiem, byłoby więcej skilli pod ikonką pięści, a mniej pod eliksirem. Zapewniam Cię więc, że umiejętności jest więcej :).

28.06.2011 21:31
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

No, po 3 i pół godziny próbowania, w końcu plik zaczął się ściągać. Super...

28.06.2011 18:16
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

U mnie podobnie.

26.06.2011 08:41
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Sathom

Kojarzysz może zespół Unkle? Myślę, że mógłby Ci się spodobać (zwłaszcza płytka War Stories) :).

25.06.2011 21:00
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Inelukis

Nie ma żadnych setów, co do reszty pytań, kamiloss ma rację :).

25.06.2011 11:27
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Inelukis

1. Tak, zmiany są widoczne - po prostu zwykle kilka przedmiotów ma ten sam model graficzny, ale różnorodność jest naprawdę spora. Innymi słowy - zdarza się, że znajdziesz dwa przedmioty wyglądające tak samo, ale większość z nich jednak różni się od siebie i to widać :).
2. Zwiększa ilość życia przeciwników i zadawane przez nich obrażenia. Co do przedmiotów - nie zauważyłem, ale to nic nie znaczy :).

16.06.2011 15:30
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Chciałbym zwrócić uwagę, że Blade Runer był wzorowany na książce Philipa K. Dicka (jak i cała masa innych gier czy filmów). Mamy więc znacznie szersze tło :).

10.06.2011 10:34
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Tak naprawdę najbardziej z tego wszystkiego rozbiło mnie to, że według autora felietonu, mężczyzna powinien czytać Platona, a nie grać na kompie (wówczas jest dzieciakiem).

Platona przerobiłem ponad rok temu - wierzcie mi, nie ma tam nic wartego uwagi (chyba, że ktoś jest szowinistą albo ma zapędy dyktatorskie). Z drugiej strony - obecnie z przyjemnością dzielę czas między Woltera i GTA IV. Czyli jednak można :).

PS. Antartes - z fotki wnoszę, że byśmy się dogadali. :) Piąteczka!

07.06.2011 11:22
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Muszę Wam pokazać koziołki w Poznaniu, żebyście takich plam już nie robili ;).

Poza tym fajna relacja. :)

04.06.2011 17:02
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

GTA już kupione, ściągam ^^.

02.06.2011 15:15
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

O przepraszam, Jedi Outcast było naprawdę świetne! Imo najlepsza część z Jedi Knightów - samo latanie statkami to nie wszystko :).

02.06.2011 07:27
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ wert

Gra została oceniona nieco poniżej średniej, ponieważ nie spełnia swojego podstawowego zadania - nie sprawia frajdy. Innymi słowy, jest po prostu nudna :). Ogół minusów przeważa też odrobinę nad plusami.

No i chyba jednak 5 powinno być pośrodku skali, prawda?

@ all

W sumie zabawne jest to, co piszecie o sponsoringu. Jeżeli gra jest reklamowana i dostaje dobrą ocenę - to sponsoring. Jeśli jest reklamowana i dostaje słabą ocenę - to już na pewno jakiś przekręt xD. Trochę powagi, panowie i panie... Gra jest kiepska, to dostaje po uszach i tyle.

01.06.2011 14:33
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Gamfetamine

W pierwszym akapicie idealnie określiłeś mój stosunek do gry - nie ma w niej nic szczególnie dobrego (do każdego elementu można się przyczepić), ale i wady nie są jakieś super potężne. I właśnie dlatego gra otrzymała ocenę pośrodku skali - jest doskonale wręcz nijaka :).

Dlatego też nie zgadzam się, że "albo w tę, albo we w tę" - Mythos jest właśnie taki... niedookreślony :).

31.05.2011 17:47
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

"Przed wyruszeniem w drogę, należy zebrać drużynę." :)

27.05.2011 19:20
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ jackass00

Służę linkiem dowodowym: http://en.wikiquote.org/wiki/Serious_Sam_The_Second_Encounter

26.05.2011 16:30
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

To, czy FPSy "poszły do przodu", zależy od perspektywy - czyli tego, z czym porównujemy Sama. Ja pamiętam jeszcze czasy Catacombs 3D, Duke Nukem 3D czy pierwszego Wolfensteina - gier, w których po prostu parło się naprzód i rozwalało wszystko na swojej drodze. Jeśli porównać to z dzisiejszymi FPSami, jak Modern Warfare, Bad Company itd., to raczej nie można mieć wątpliwości, że strzelanki znacznie się zmieniły - pojazdy, przeciwnicy kryjący się za osłonami i współpracujący ze sobą, podział na hitboxy, tryb multiplayer i miliard innych elementów jasno wskazują na rozwój.

Serious Sam wraca do wspomnianych wyżej antycznych korzeni - stąd swoje stanowisko uważam za uzasadnione.

Oczywiście kilka lat temu mieliśmy do czynienia z grami znacznie bardziej skomplikowanymi, niż dzisiaj - seria Ghost Recon czy Operation Flashpoint (ostatnio dość scasualizowane) są najlepszymi przykładami. Nie oznacza to jednak, że w skali ostatnich parunastu lat nie mamy do czynienia z "pójściem do przodu". :)

25.05.2011 13:58
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Projekt bardzo fajny, jestem jednak ciekaw, ilu znajdzie się oszustów, którzy będą chcieli sprzedać gry z aktywowanymi (jednorazowo zużytymi) już kluczami. Co wtedy? Sam miałem ostatnio problem, żeby odpalić Two Worlds II na nowym kompie, bo wyczerpałem limit aktywacji.

24.05.2011 18:09
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Nie wiem, jak wam, ale mi filmik na końcu nie działa :(.

22.05.2011 16:17
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Szkoda, że nie mogę wziąć udziału. Tyle rysunków się marnuje...

20.05.2011 12:54
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Cieszę się, że doszliśmy do porozumienia :).

19.05.2011 22:00
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ phunt

1. Niby gdzie napisałem, że gąsienice są za gold? oO
2. Widać czytałem to samo info, co ludzie w CDA (zauważ, że oni też psioczą na niespełnione obietnice) :).
3. Nie, korzystałem z prasowego konta - nie mogłem korzystać z nicku Czarny. I nie marudzę na brak high tier tanków :).

19.05.2011 16:22
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

Odpowiedź jest zatrważająco prosta - nie chciało mi się przechodzić przez rejestrację :). No i w wersji prasowej miałem ładny poradnik :).

19.05.2011 16:11
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@ Cappo

Jaki sens miałaby gra z nieskończoną ilością surowców etc.? W ten sposób nie byłbym w stanie wczuć się w zwykłego gracza, który powoli, sukcesywnie gromadzi kasę i xp, by po kilku (czasem kilkunastu) godzinach gry zakupić kilka nowych części czy nowy czołg.

Pewnie mi nie uwierzysz, ale nie czułem potrzeby korzystania z prasowych bonusów. Mogłem ich użyć, ale tego nie zrobiłem - to byłoby nie fair wobec Was, czyli czytelników. Po prostu grałem po kilkanaście godzin dziennie, codziennie. W ten sposób zarobiłem na sprzęt, starałem się nie korzystać z dodatkowych środków.

19.05.2011 15:55
MiszczCzarny
odpowiedz
MiszczCzarny
36

@Macie rację, nie wiem, skąd ten błąd u mnie oO.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl