matib1012

matib1012 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

23.03.2020 00:00
matib1012
1
matib1012
7

Dotychczasowi odbiorcy? Jakoś sobie nie przypominam żebym w Doomie II musiał skakać po rurkach i biegać po ścianach jak w Fortnite. Czekam aż dodadzą tryb battle royale bo tylko tego tej grze brakuje do totalnej klapy.

21.03.2020 18:33
matib1012
17
odpowiedz
2 odpowiedzi
matib1012
7
6.5
PC

Po kilku godzinach gry stwierdzam że jest to moje największe rozczarowanie z jakim musiałem się zmierzyć w przeciągu ostatnich kilku lat. Pierwsze wrażenie jest naprawdę obiecujące i gra wciąga przez te powiedzmy pierwsze 30 minut ale potem jest już coraz gorzej. Doom Eternal to po prostu dziwaczne połączenie Fortnita, Portala i parkouru z Dying Light. Serio, w grze jest za dużo elementów logicznych, a żeby przejść dalej twórcy zmuszają nas do skakania po poręczach, używania double jumpa i dasha żeby złapać się sciany jak jakiś Spider Man. Owszem, takie elementy w grach są potrzebne ale nie do jasnej anielki w Doomie gdzie najważniejsze jest zabijanie! Ale do frustracji nie przyczynia się jedynie to, ooo nie. Chyba najgorszą rzeczą jaką zrobiło ID Software było zmniejszenie ilości amunicji do poziomu dosłownie jednego i pół magazynka. Nie da się po prostu cieszyć z zabijania bo po 20 sekundach chaosu na ekranie jesteś zmuszony uciekać w pogoni za amunicją. Wspomniałem o chaosie, ano owszem były momenty w których byłem dosłownie zasypany ilością treści która działa sie na monitorze. Do chaosu przyczynia się również bardzo nieczytelny HUD i ilość wyposażenia którym jesteśmy obdarzeni. Doceniam pomysł dodania miotacza ognia albo krwawej pięści ale to jest po prostu zbyt dużo pomysłów które upchnięte są na siłę i powodują frustrację bo twórcy praktycznie zmuszają nas do używania ich bo bez nich będzie ciężko sobie poradzić z hordą demonów. Dodając to do gry mam wrażenie że twórcy kompletnie zapomnieli o najważniejszym, czyli o giwerach. Ich po prostu nie czuć. Nie mają kopa, ciągle brakuje do nich amunicji i są najzwyczajniej w świecie nudne. Podsumowując recenzję w podpunktach:
+oprawa audiowizualna
+rozbudowywana historia Slayera
+modele demonów są na bardzo wysokim poziomie

-puste strzelanie które nie daje satysfakcji
-zbyt duża ilość pomysłów, zagadek i wyposażenia które na siłe zostały upchnięte i zamiast dawać zabawe frustrują
-parkour parkour i jeszcze raz parkour, kto na to wpadł?
-design poziomów mimo że graficznie piękny tak gameplayowo w kółko zmusza do parkoura i rozwiązywania zagadek
-AI demonów jest gorsze niż to w Doomie 2016, demony po prostu w ciebie wbiegają albo zabijają się same
-ILOŚĆ AMUNICJI A RACZEJ JEJ BRAK - NA LITOŚĆ BOSKĄ TO DYNAMICZNY SHOOTER A NIE BATTLE ROYALE
-polski dubbing woła o pomstę do nieba
-źle zbalansowane obrażenia i wytrzymałość demonów, żeby zabić prostego Zombiaka trzeba czasami wystrzelać 3 pociski ze strzelby (trafione!) które niestety są na wagę złota.
Do mojej recenzji pewnie możnaby dodać jeszcze wiele innych lepszych lub gorszych stron. Finalnie mogę powiedzieć że jest to gra w skórze Dooma która straciła ducha pierwowzoru na rzecz debilnego skakania, zagadek i po prostu frustrującego gameplayu.

23.09.2019 23:59
matib1012
odpowiedz
matib1012
7

Beta na prawdę wciągnęła mnie jak żadna gra ostatnimi czasy. Optymalizacyjnie jest bardzo dobrze, R5 2600 i 1070 są w stanie uciągnąć te 60-80 fps na wysokich-ultra w rozdzielczości 1440p, jedyne co zaobserwowałem to chwilowe rwania obrazu przed odrodzeniem się, ale to z przymrużeniem oka należy traktować. Gameplayowo majstersztyk, TTK wymaga refleksu i daje mnóstwo frajdy ze strzelania, bronie kopią jak wściekły koń. O dziwo na prawdę nieźle wyszedł crossplay między konsolami a PC i wcale nie odczuwa się takiej przewagi myszki nad kontrolerem, gra się zarówno dobrze z konsolowcami jak i pctowcami. Tryb gry 32v32 wymaga jeszcze trochę dopracowania, ale jak na pierwsze podejście Infinity Ward do tego tematu jest naprawdę przyzwoicie. Bardzo dziwnie wypadł tak banalny element jak jasność ekranu. Podbijając brightness gra stawała się kompletnie biała, a zostawiając go bez zmian zdarzały mi się sytuacje gdzie po prostu nie zauważyłem przeciwnika w ciemnym pomieszczeniu (na Reddicie również problem jest poruszany więc nie jestem jedyny). Drugą znaczącą wadą jest wadliwy system balansowania drużyn gdzie zdarzały się przypadki nawet różnicy 3 graczy między drużynami. Podsumowując, nie ma co tutaj doszukiwać się Battlefielda, TTK dalej jest CoDowy i dynamika poprzednich części jest zachowana pomimo bardziej taktycznego gameplayu. Deathmatche to dalej łupanka bez zwolnienia tempa, a headquarters to dalej stare dobre latanie z punktu A do B i zabijanie wszystkiego co podleci pod celownik. Wchodząc do menu wyboru klasy i ekwipunku czuć powiew przodka Modern Warfare z 2008 roku. Czekam do premiery i liczę na równie dobrą kampanie fabularną jaka była w pierwotnych częściach.

PS Słysząc przemówienie Al-Asada z CoDa 4 przed rozpoczęciem rundy można nieźle cofnąć się w czasie:).

14.04.2019 22:04
matib1012
odpowiedz
matib1012
7
9.0
PC

Po swietnym Titanfall 2 i bardzo dobrym BR Apex Legends mam duże zaufanie co do Respawn. Będzie dobra giera

28.09.2017 22:34
matib1012
😐
matib1012
7

Dobry bait xD

13.09.2017 18:17
matib1012
1
matib1012
7

Pooglądaj gamepleye na youtube. Można przełączać kamerę z pierwszej na drugą

23.06.2017 22:08
matib1012
1
odpowiedz
matib1012
7
10
PC

Jedynka była arcydziełem. Jednak martwię się trochę że robi to inny producent. Obym się nie zawiódł.

post wyedytowany przez matib1012 2017-06-23 22:12:23
23.06.2017 21:12
matib1012
2
odpowiedz
matib1012
7
10
PC

Więc tak
Plusy:
+wybitny soundtrack
+wybitny klimat
+wybitna fabuła (moim zdaniem ciut lepsza od Wiedźmina 3 i lepsza od każdego znanego mi serialu)
+klimatyczna i szczegółowa grafika
+potrafi dotrzeć w głąb serca i poruszyć bardzo mocno (na zakończenie prawie się rozpłakałem co rzadko mi się zdarza ;) ) - każda znana mi gra została pod tym względem zdetronizowana (tak, nawet TWD)
+nie wymagająca rozgrywka, odpręża ;)
+motyw zmieniania przeszłości
+trudne wybory moralne
+wspaniale napisani bohaterowie, z którymi po prostu nie da się nie zżyć
+niesamowity i bardzo poruszający finał - nakłania do głębokich przemyśleń
+plot-twisty

Minusy:
-brak

Podsumowując - gra jest absolutnym arcydziełem z niesamowitą fabułą, której nie da się zapomnieć. Bohaterowie są stworzeni fantastycznie i w czasie gry wyrabiamy sobie zdanie na ich temat. Każda znana mi gra przygodowa została zdetronizowana. Najwyższa nota absolutnie zasłużona ode mnie.

PS. Czekam na kolejną część :P

09.05.2017 20:35
matib1012
📄
odpowiedz
1 odpowiedź
matib1012
7

@Rojek27 Poważnie? Grałeś w to w ogóle? Są nowe samochody, osiągnięcia, mapa, nowe stunty itd.

12.04.2015 21:43
matib1012
odpowiedz
matib1012
7

Nudna...:p W porównaniu z poprzednimi to już nie to samo. Znudziła mi się po dwóch nocach. Nie chce spoilerować, ale jest dla mnie banalna, a poza tym prawie nic się w niej nie dzieje i nie jest straszna. Pozdro

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl