Markill

Markill ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

16.12.2018 11:30
odpowiedz
1 odpowiedź
Markill
55

... Ale po co porównywać gry różniące 3! lata, które łączy w sumie jedynie 2 słowa - Open World :) Trzy lata to spory okres, szczególnie w dziedziny rozwoju gier. Podobnie bezcelowa jest wojna o to jaką grą będzie CP2077 - kiedy jeszcze nie jest znana oficjalna data premiery.

07.05.2016 15:31
odpowiedz
Markill
55
Image

...fajnie że wracają "do korzeni"...mam tylko nadzieję, że nie tylko z tematyką, ale również i z mechaniką przynajmniej w kilku kwestiach (---> obrazek)

Z góry przepraszam, że obrazek w wersji ang., ale oryginalnie zrobiłem go na FB Battlefield'a...jakość też taka sobie ale zrobione na szybko na telefonie...pozdro

22.09.2015 21:03
odpowiedz
Markill
55

Dovah

....się tak odrazu nie bulwersuj:) po prostu czytam dużo na temat MM...recenzje, fora itp....i nie napotkałem, żeby ktoś uznał "to" za niegrywalne...może troszkę trudniejsze ale bywają gry, w których sterowanie jest jeszcze gorsze i nie można już z tym nic zrobić. ...a w MM przynajmniej można zrobić kilka upgradów i jest git.

Pomimo to powodzenia w okiełznaniu tematu sterowania :)

22.09.2015 18:05
odpowiedz
Markill
55

Dovah

....trochę nie rozumiem twojego "ujadania" nad rzeczą, która nie sprawiła / nie sprawia problemu tysiącom innych graczy...w tym posługujących się myszą i klawiaturą, gdzie różnica jest zasadnicza porównując do analogowego sterowania w padach. A po drugie. ..gra i tak jest dość prosta jeśli brać pod uwagę poziom trudności. ...więc takie "utrudnienie" w postaci gorszego sterowania w początkowym etapie jest wręcz pożądane. Są nawet wątki na forach poświęcone zwiekszeniu poziomu trudności poprzez celowe pominięcie pewnych usprawnień zarówno pojazdu jak i samego Maxa.

22.09.2015 17:40
odpowiedz
Markill
55

Dmohol

Pytałeś wujka Google? Bo jest to pierwsza rzecz jaka wskakuje związana z tym problemem.
"mad max wasteland classic"
Kupa ludzi miała z tą misja problemy i podane są rozwiazania.
U mnie taki problem nie wystąpił (PC)

22.09.2015 11:15
odpowiedz
Markill
55

Dovah

Używam myszy i klawiatury i nie narzekam :) ...czytałem już o różnych bolączkach innych graczy, ale o kiepskim wsparciu dla kontrolera chyba pierwszy raz.

22.09.2015 09:52
odpowiedz
Markill
55

Alt3ir
Spędziliśmy w grze praktycznie ten sam czas ale jestem dopiero na 52% ukończenia i całkowicie się z tobą zgadzam...nawet GTA5 mnie tak nie wciągnęło jak MM. Tylko czekać na DLC lub kolejne części w przyszłości :)
...a "hejterzy" nadal wylewają gorzkie żale hehe :)

21.09.2015 22:07
odpowiedz
Markill
55

Persecuted

Dla mnie bez sensu było zaproponowanie by Ubi zrobiło MM...sądzę że wielu by się ze mną zgodziło w tej kwesti. Jak sam napisałeś "Ubi potrafi wciskać kit, oszukiwać graczy, czy wydawać technologiczne buble" bardzo ładne i konkretne podsumowanie ich gier. W przypadku Mad Max'a to co pokazano w trailerach oraz gameplay'u przed premierą otrzymaliśmy w wersji finalnej. Czy sam klimat gry i oprawa wizualna może być wystarczajacym motorem napędowym dla gry nawet z przeciętną fabułą / misjami pobocznymi ? Oczywiście że tak...w MM spędzam wiele czasu przemierzając pustkowie polując na buzzard'y czy patrole warboys'ów...czasem odwiedzę jakąś miejscówkę ze złomem. .czasem zrobię misję główną. ...ale główna frajda to właśnie Magnum opus...pustynia i pojedynki na drodze - to jest rdzeniem tej gry i zapewne ku twojemu zdziwieniu mogę robić to godzinami i mieć z tego ogromną frajdę.

Co MM robi lepiej od Far Cry ? Przede wszystkim jest grą opartą w świecie Mad Max'a, a jestem fanem filmów z tej serii. Unikatowy system walki pojazdów i jak dla mnie walki wręcz...nie grałem ani w Batmana ani w Shadow of Mordor ani inną grę gdzie mechanizm walki jest bardzo podobny....pomimo powtarzalności wątków pobocznych wykonywanie ich nie nudzi mnie tak jak to miało miejsce w FC4 czy WD. Dla niektórych oprawa graficzna nie gra tak ważnej roli...dla mnie jednak pop-in jest czymś kompletnie rujnującym immersje zaraz po braku optymalizacji.

Co mają benchmarki do klimatu gry oraz jej grywalności ? Najważniejsze dla mnie jest to, że otrzymałem produkt jakiego się spodziewałem w takiej postacji, w jakiej był reklamowany. Kiedy mowa o ubi ...co innego oglądamy, a w co innego gramy....a często nawet w to samo bo czy FC4 jest aż taką nowością w porównaniu do FC3?
Najprościej jest skopiować...i troszkę zmienić a później wydoić graczy z kasy za praktycznie ten sam produkt.

21.09.2015 21:09
odpowiedz
Markill
55

Persecuted

500 ikonek w FC..250 w MM....co za różnica skoro nadal każdy będzie mówił o monotoni i powtarzalności zadań. Z Twojego punktu widzenia to co ja piszę jest bez sensu..a z mojego to co piszesz Ty....Naprawdę dzięki Bogu że licencja na MM nie poszła w ręce UBi...Wolę klimatyczną scenerię, świetną optymalizację i taką oprawę graficzną jaką prezentowano w reklamach ów gry....fabułę i misje poboczne schodzą na dalszy plan. Gdyby MM zrobiło Ubi gra wylądowała by w koszu po 6-8 godzinach tak jak i Watch Dogs / Far Cry 4 ...tymczasem 62 godziny w MM i bawię się świetnie.

21.09.2015 20:23
odpowiedz
Markill
55

panTicTac

...już wiem skąd taki nick :)...musisz często wymiotować hehe LOL ;)

21.09.2015 19:59
odpowiedz
Markill
55

Persecuted

Ubi już dawno zeszło na psy....Nie są mistrzami w sandboxach ale w sprzedawaniu kota w worku....najpierw super piękne trailery, a potem biedna finalna wersja. To nie tylko moje spostrzeżenia. ....ale całej masy innych graczy....zawiedzonych graczy. Fora i youtube są przepełnione treścią udowadniającą politykę fałszywego marketingu lansowanego przez Ubi już od dłuższego czasu. To że ich gry w większości to open world tylko pogarsza sprawę bo już dawno powinni się nauczyć wyciągać wnioski z powielanych błędów. ..tym czasem serwują te same odgrzewane kotlety z innym zestawem surówek. The Devision nie miało nawet jeszcze swojej premiery, a Ubi już oznajmia że " nie będzie żadnego downgrade'u"....a dlaczego?...bo osoby, które miały okazję pograć chociażby na ostatnich targach E3 zauważyły różnice między tym co widzieliśmy w pierwszych podobno "gameplay'ach", a tym co mieli do dyspozycji. Gra zapowiadała się świetnie. ...tymczasem z opini tych, którzy już grali wynika ze rewelacji nie będzie...do tego powielanie tych samych pomysłów w różnych grach...wieczny pop-in czy mizerny LOD....i chu**** optymalizacja. Mało tego że sprzedają co innego niż reklamują to jeszcze kłamią jak z nut. Kiedy zapytano o downgrade watch dogs...najpierw powiedzieli że NIE było żadnego downgrade-ingu....a kiedy moderzy znaleźli ukryte celowo wyłączone dodatkowe opcje graficzne i prawie przywrócili grę do tej z Prezentacji w 2012r ..Ubisoft stwierdził że Tak będzie lepiej dla graczy...w jakim Kur** kontekście się pytam? Gra z modami nie tylko wyglądała zdecydowanie lepiej ale i chodziła lepiej. Druga sprawa, że konsole nie były w stanie uciągnąć tego co Pecet mógłby tak więc downgrade...żeby każdy miał po równo. ..i tak robią z każdą grą. Kolejny w kolejce będzie Ghost Recon Wildlands....wątpię że zobaczymy grę w tak ładnej oprawie graficznej w wersji finalnej....to trochę tak jak z nowymi autami...koncept jest zawsze lepszy niż to co trafia na taśmę....ot całe Ubisoftowe gów** :)

21.09.2015 17:09
odpowiedz
Markill
55
Wideo

:-P
...jest kilka bugów - fakt, ale niezbyt wielkich...przynajmniej w wesji Oryginalnej....bo z tego co wypisują piraci to zcrakowana wersja ma od cholery problemów.
A jak brakuje ci "złomu" to proszę bardzo....mały glitch w grze ci pomoże:
https://youtu.be/LE4F8pRHUkU

21.09.2015 16:43
odpowiedz
Markill
55

Persecuted

....Mad Max w łapy Ubi$hit'u ???....wszystko tylko nie to!. Od czasu WD (albo i wcześniej) partaczą wszystko jak leci. Powinni zmienić nazwę Ubi-downgrade-soft.
Mad Max jest świetną grą z kilkoma błędami i niedociągnięciami tu i tam...jak prawie każda nowa gra. Mam nadzieję że wkrótce zobaczymy łatki i DLC...a najbardziej pożądane były by mody :)

21.09.2015 15:21
odpowiedz
Markill
55

Po 62 godzinach jestem na 52%...ani razu gra nie wydała mi się nudna. Istnieje parę bugów (odporność Max'a na ogień czy jego umiejętności w skakaniu) ale nie przeszkadza to w świetnej rozgrywce. Przybijać gwoździe grze za to że bazuje na powtarzalanych elementach mija się z celem - mało która gra nie ma takich kopiuj / wklej questów....To jest pierwsza odsłona gry...nie trzecia (W3) nie czwarta (Fallout) i nie piąta (MGS/GTA) więc nie ma się co czepiać. Jest klimat i pełno akcji...spektakularnej akcji.

20.09.2015 23:23
odpowiedz
Markill
55

...po 61 godzinach jestem na 52% - przyjemnością trzeba cieszyć się jak najdłużej :)

19.09.2015 19:40
odpowiedz
Markill
55
Image

...Scrap'u nigdy nie za wiele :)

13.09.2015 16:58
odpowiedz
Markill
55

Polecam w pierwszej kolejności wykonanie projektu "cleanup crew" (ekipy sprzątającej) w każdej twierdzy....znacznie ułatwi to i umili zbieranie złomu po unieszkodliwionych pojazdach, który zostaje zebrany automatycznie bez konieczności opuszczania pojazdu.

07.09.2015 17:52
odpowiedz
Markill
55

Uberg

To tylko dwa z proponowanych DLC, a przecież w filmie są wszechobecni "polecats" czyli Warboys na "bujakach"....miotacze ognia (flamers), był i pojazd gąsienicowy, a w oryginalnej trylogi żyrokopter (podobny do tego z FC4) a nawet i samolot. Sama Cytadela z Fury Road to imponująca lokalizacja. Nie jestem jednak dobrych myśli co do stworzenia przez Avalanche takich dodatków. ....jeśli już to pewnie rzucą jakieś skin packi i ornamenty na maskę czy bagażnik. Sądzę tak z uwagi na praktycznie zerową reakcję twórców i wydawcy na pytania w tym kierunku od graczy. Skupiają się jedynie na promocji gry. ..czasem odpiszą coś pod jakimś filmikiem na YT czy twittną pod screenshotem. Scena moderska pozostanie uśpiona do póki Denuvo nie zostanje złamane a to może trochę zająć a i wtedy nie wiadomo co będzie można zmodowac, a czego nie da się ruszyć w ogóle.
P.s
Co do napełniania paliwem balonów...ja sam na początku próbowałem przy tym agregacie, od którego ciągną się kable do balonu..ale na marne...potem okazało się że balon tankujemy bezpośrednio - nie wiem czy ma znaczenie z której strony ale popróbuj z każdej. Pamiętam też, że przy jednym z nich był osobny włącznik. Ogólnie próbuj wszędzie gdzie jest coś żółtego. ...bardzo wyrazisty sposób oznaczenia przez Devs'ów gdzie można wykonać jakąś akcję. ...podałem to jako jedną z rzeczy do zmodowania...to trochę tak jak w UK na przejściu dla pieszych na ulicy jest napisane "look left" albo "look right" LOL :)

07.09.2015 14:53
odpowiedz
Markill
55

Persecuted
Może w twoim przypadku lepiej było by gdybyś postąpił z MM tak jak ja z FC4....pograłem 3-4 godzinki.....potem jeszcze 2 lekko się już przymuszając ...wyciągnąłem z gry takie wnioski jak ty w przypadku MM....i na dysku zrobiło się kilkanaście GB lżej :)
Chyba nie ma się co męczyć z grą, która w większym stopniu cię zawodzi niż spełnia twoje oczekiwania.

07.09.2015 14:31
1
odpowiedz
Markill
55

Film (fury road) widziałem już chyba z 6 razy.....od gry nie mogę się oderwać....ale to zapewne dlatego, że jestem maniakiem Mad Maxa i totalnie nie mam gustu i w ogóle nie znam się na grach skoro takie tytuły jak MgsV,SkyRim,SoM czy Fallout nie wywołują u mnie wzwodu haha ;):) ...a na dodatek większość "mainstreamowych" recenzji pisze że MM to nudna i powtarzalność i bla bla bla....
Dziwić też powinien fakt że takich "nisicieli wirusa MM" jest coraz wiecej i wiecej....chyba jakaś globalna pandemia :)

07.09.2015 13:46
odpowiedz
Markill
55
9.0
XONE

Na reddit temat poruszany wielokrotnie. Niskie lub średnie oceny tzw. "Profesionalnych" recenzentów oraz bardzo wysokie oceny pośród graczy. Niektórzy doszukują się już nawet teorii spiskowej :)
Najlepsze są zawsze komentarze do ów recenzji/artykułów zazwyczaj mieszające z błotem autora hehe. Często też sami komentujący dają lepszy obraz gry po kilkunastu godzinach niż sam recenzent po zaledwie kilku.
Jak dla mnie gra obowiązkowa w tym roku. Mam też nadzieję na DLC oraz ożywienie sceny moderskiej.

07.09.2015 02:06
odpowiedz
Markill
55
Image

...i następny ---->

07.09.2015 02:05
odpowiedz
Markill
55
Image

...nie ukończyłem nawet 20% gry (po ok 30 godz.) a już marzą się dodatki :)

06.09.2015 14:35
odpowiedz
Markill
55

Tr3mm0r
Biorąc pod uwagę wysokość wynagrodzenia w UK ..6 funtów różnicy trudno nazwać przepłacaniem :) szczególnie w sytuacji, kiedy cena gry spada po premierze i porównujemy ją do ceny sprzed miesiąca (przed premierą) Ale cieszy fakt, że zakupiłeś świetną grę w tak atrakcyjnej cenie i dzielisz się tą informacją z innimi :)

Psychosocial
Ktoś w jednej z recenzji chyba wspominał o tym "bug'u". Ja również po każdorazowym uruchomieniu gry muszę zmienić rozdzielczość na 2.5K czy np. po Alt-Tab'ie do pulpitu. Wysokość odświeżenia ekranu też wydaje się nie działać ale podejrzewam że standardowo utrzymywane jest 60Hz gdyż przy włączonej adaptywnej synchronizacji pionowej nie zauważam "screen tearing'u" nawet, gdy w opcjach zaznaczone jest 50Hz.

06.09.2015 08:03
odpowiedz
Markill
55

Kaszanka
...podaj definicję słowa "żołon" :)

06.09.2015 00:03
odpowiedz
Markill
55

Simbelmine

Możesz strzelać z shootguna, ale nie tak jak w klasycznym shooterze....prawym od myszy uruchamiasz coś w rodzaju skupienia Maxa...normalnie masz celownik ale obiekty lub przeciwnicy, którzy nie są w zasięgu broni nie będą podświetleni białą otoczką...po naciśnięciu lewego Max szybko wyjmuje broń i oddaje strzał. Zobacz sobie gameplay...jest tego teraz cała masa. Możesz też wykonywać szybkie unieszkodliwiania przeciwników strzelbą podczas walki wręcz. .....strzał w bebechy lub w szczenę.

05.09.2015 19:43
odpowiedz
Markill
55

Póki co ocenił bym na 8.5
Ale z finalnym werdyktem zaczekam do ewentualnych patchy lub (mam nadzieję) modów bo kilka elementów wymaga naprawy :)

05.09.2015 18:03
odpowiedz
Markill
55
Image

A wracając do tematu gry...to do postu [197] ------>

05.09.2015 17:51
odpowiedz
Markill
55

Kubatrixxx
Człowieku nie od dziś jesteśmy w UE...i nikt ci nie broni pracować gdzie dusza zapragnie. Rozumiem, że w Polsce zasiłek to mus, ale tutaj wystarczy do życia pensja i jeszcze dużo zostaje. Ktoś cię zmusza żebyś siedział po godzinach w pracy i zarabiał w PL tyle dniówki co za godzinę w UK? Do podejmowania Logicznych i Sensownych decyzji mających na celu poprawę standardu życia nie trzeba być cwaniakiem. Ile miesięcy musiałbyś pracować na konfiguracje w mojej sygnaturze?. ...biorąc pod uwagę wszystkie inne niezbędne wydatki.

05.09.2015 17:13
odpowiedz
Markill
55

DzokerEr
Twój nick, staż na forum oraz forma wypowiedzi mówią same za siebie. Co do jednego w twojej wypowiedzi można się zgodzić: "z dziećmi się nie dyskutuje". Dzięki za nieocenione wypowiedzi Junior LOL.

05.09.2015 17:01
odpowiedz
Markill
55

Elosidzej
Bynajmniej cwaniaku:) Gra kosztowała mnie 18 funtów. ..w UK to jeden lepszy napiwek. Nie muszę kombinować i ściągać piratów bo mnie oryginał kosztuje tyle co ciebie gra używana lub z lewego źródła. Teraz możesz już zacząć oddychać i przełknąć ślinę :)

05.09.2015 14:48
odpowiedz
Markill
55

Elosidzej
Gdybyś tak spędził 3.5 roku nad jakimś produktem, wystawił go na sprzedaż w bardzo przystępnej cenie, a potem jeszcze bardziej obniżył cenę i pomimo tego, że produkt ten nie jest bez wad ale cieszy się uznaniem większości, a ludzie kupują Twój produkt z "innych źródeł" za Bezcen, a niektórzy zdobywają go za darmo....Jak bardzo chciałbyś kontynuować swoją działalność i byłbyś zmotywowany do produkcji dodatków do ów produktu? ? ?

Nikt ci nie zabroni robić tego co robisz i w jaki sposób pozyskujesz gry...ale jeśli robisz to przez kradzież to albo się tym tutaj nie chwal, albo wypierd**** na forum dla piratów :)

05.09.2015 12:12
odpowiedz
Markill
55

Zależy jak się gra. Ja mam za sobą 30 godzin i może z 20% ukończonej głównej fabuły. Dużo angażuje się w misję poboczne, zbieranie scrap'u a czasem po prostu ścigam buzzard'y, kradnę głównie te z minami tak jak pisałem wyżej - robią lepszą robotę niż Magnum Opus :)
Jeśli skupimy się wyłącznie na głównych misjach to pewnie większość gier można ukończyć w 10-20 godzin

04.09.2015 11:09
odpowiedz
Markill
55

Uberg
Mógłbyś nie kopiować własnych postów :) Dzięki.

04.09.2015 02:59
odpowiedz
Markill
55

Taki mały sposób na wszystko

Szukamy Buzzard'ów (te z dużą ilością kolców - nazywam je jeże :), a konkretnie tego który sieje miny - Wyłamujemy drzwi i wywalamy kierowcę harpunem. I tak oto mam lek na wszystko :) Jeśli nie uszkodziliśmy "jeża" podczas kradzieży to dodatkowo będzie jeszcze miał tarczę (zazwyczaj poziom 1)
Teraz Przejęcie konwoju zajmuję 1-2 minuty - wyjeżdżamy na prowadzenie i siejemy miny, a tyłu piękna dyskoteka :)
I tak z wszystkim innym. Załatwiam tym wierze snajperskie, wierze-straszydła, bramy inne pojazdy, ogólnie wszystko hehe :) Czas ładowania między seriami (chyba 4 lub 5 min) jest znacznie krótszy niż naszego harpuna w Magnum Opus. Jednym słowem JEŻ w naszym władaniu jest OP hehe :)

Udanych łowów i miłej zabawy

03.09.2015 21:22
odpowiedz
Markill
55
Wideo

https://youtu.be/nMPMva0IZHw
Krótki filmik zrobiony w edytorze gry.
Polecam.

03.09.2015 20:29
odpowiedz
Markill
55

Cobra18pl
O świetnej optymalizacji piszą wszyscy i wszędzie...nawet w tym wątku sam o tym pisałem kilka postów wcześniej. ....wystarczy użyć wyszukiwarki ...

03.09.2015 19:52
odpowiedz
Markill
55

Gra się faktycznie przyjemnie...ale nie rozpędzam się z fabułą bo liczę na pojawienie się patchy (a najlepiej modów)
A to za sprawą kilku bugów łamiących immersje: Ognio-odporność Maxa na niektóre rodzaje ognia (np. płonące pojazdy), czy np. nieudolna skoczność Maxa...niby banalne ale dziwią mnie takie proste błędy w grze AAA i to w 2015r. Jest jeszcze kilka innych mniejszych lub wiekszych możliwych poprawek do wprowadzenia...ale to już chyba zajęcie dla moderów.
Szkoda tylko że Avalanche nie udostępniło (póki co) żadnych oficialnych narzędzi moderskich....ale cóż Just Cause 2 też ich nie miał a doczekał się wielu modów.

02.09.2015 20:57
😁
odpowiedz
Markill
55

Cena gry na PC 70 - 80 zł - Nad czym tu się zastanawiać ??
Konsolowcy muszą wybulić 200 zł LOL :)

01.09.2015 23:15
odpowiedz
Markill
55

Dla jednych takie czyszczenie mapy będzie nudne i za bardzo powtarzalne....stąd minusy w recenzjach. Jak dla mnie to jednak fajna sprawa. Do tego mam nadzieję doczekamy się ciekawych DLC....a i napewno pojawią się jakieś ciekawe mody.

01.09.2015 21:53
odpowiedz
Markill
55

Błażeju
Wiedźmin to naprawdę udana produkcja pod każdym kątem. Trzeba tylko brać pod uwagę że może nie każdemu odpowiada tematyka gry. Ja osobiście nie przepadam za rycerzami, smokami, średniowieczem, czarami itp....wolę gry osadzone w teraźniejszości lub niedalekiej przyszłości. Wiedźmina dostałem gratis przy zakupie drugiej 970-tki. Zainstalowałem, podziwiałem przepiękną grafikę i mechanikę gry..pograłem z 2-3 godzinki i mineło pewnie kilka tygodni ale niestety nie ciągnie mnie do gry...tak jak pisałem, nie każdego interesuje taka tematyka.

01.09.2015 20:17
odpowiedz
Markill
55

Najbardziej śmieszą mnie opinie osób, które w grę w ogóle nie grały i wypowiadają się na podstawie opinii innych, zazwyczaj biorąc pod uwagę tylko te negatywne wypowiedzi.
Osobą, którym film Mad Max nie przypadł do gustu na szczęście należą do mniejszości, gdyż był to jeden z najlepiej ocenionych przez krytyków i widzów filmów ostatnich czasów.
Mam za sobą jakieś 7 godzin rozgrywki i póki co MM jest tą grą której się spodziewałem i za którą zapłaciłem.
Jest kilka błędów i "przeoczeń" ale od czego są patche, a w szczególności MODY!
Optymalizacja sprzętowa jest Genialna. Przy Downsampling'u z 3K do 1080p w Max ustawieniach gra wykręca 120-140 Klatek/s. Odpalając grę w natywnej rozdzielczości 1080p klatek jest powyżej 210 /s

01.09.2015 19:46
odpowiedz
Markill
55

JohnWick

Czytaj wcześniejsze posty - o optymalizacji pisałem już 2 razy.

01.09.2015 15:14
odpowiedz
Markill
55

Traxon
Nie jest to "korytarzówka" to są "ubite" drogi na piasku po których trakcja jest lepsza...szlaki konwojowe itp...nikt i nic nie broni ci jechać jak dusza zapragnie...po wydmach, skałach i wszystkich innych bezdrożach.

01.09.2015 15:11
odpowiedz
Markill
55
9.0
PC

Aktywacja na Steam trochę się opóźniła..ok 1 godziny (1-sza rano czasu UK). Ale kiedy już odpaliłem MM ...nie zauważyłem, kiedy za oknem zrobiło się jasno, a zegar pokazywał 7.30 rano....mnie gra wciągnęła na Max'a. Piękna graficznie, Dynamiczne pościgi, walka wręcz też mi się podoba pomimo licznych głosów krytycznych. Może dlatego, że nie grałem wcześniej w gry typu Batman gdzie mechanizm walki jest podobny...i myślę że jeśli komuś taki system się nie podoba to może po prostu spędził za dużo czasu właśnie w takich grach jak Batman czy Shadow of Mordor.
Podoba mi się wątek główny i misje poboczne. Gra jest świetnie zoptymalizowana...w szczególności nie mogę nic zarzucić obsłudze SLI. Tak jak pisałem w poście [125] na maxymalnych ustawieniach i rozdzielczości 2715x1527 gra uzyskuje 120-140 fps...Kiedy odpaliłem ją w 1080p klatek było powyżej 240-250.
Nie zauważyłem nagłych spadek fps czy zacinek. Jak każda gra, Mad Max nie jest wolny od błędów o czym pisałem już wiele razy po ukazaniu się pierwszych gameplay od producenta. Ale wszystkich tych "niedociągnięć" byłem świadomy kupując grę. ..bo wiem że prędzej czy później pojawią się patche oraz mody. Jesteśmy na pustkowiu, naszą główną bronią jest samochód, a wszyscy na około są opętani...osoby które wystawiają niskie noty tej grze (czasami spędzając w grze zaledwie 2-3 godz) chyba liczyły na kolejnego MGS tyle że osadzonego w świecie Mad Max'a :) To nie SoM + samochody jak ktoś kiedyś napisał. ..nie jest to kolejny Fallout czy 5 już część MGS...Mad Max jest grą specyficzną i bardzo ciekawą i wciągająca. Wszystkie osoby, którym gra się nie podoba moga teraz spokojnie usiąść do swoich "mega produkcji" i zapomnieć o Mad Maxie...tak jak zapomniałem o wszystkich tych "innych najlepszych na świecie grach" ...pochłonięty urokiem Wasteland.

01.09.2015 02:30
odpowiedz
Markill
55
Image

C.D.

01.09.2015 02:25
odpowiedz
Markill
55
Image

Dla zainteresowanych zrzut ekranu opcji graficznych:
Przy aktualnie ustawionej rozdzielczości (Detale MAX) średnio gra uzyskuje 120-140 klatek/s
W 1080p - ilość klatek przekracza 240

Konfiguracja sprzętowa w sygnaturze.

31.08.2015 19:39
odpowiedz
Markill
55

JJ
...wątpię żeby były 9-tki :)...gra wygląda fajnie ale nie jest ideałem...nie w obecnej postaci. ....mam za sobą z 20 kilka godzin streamów i jest kilka rzeczy, które mam nadzieję zostanie naprawione czy też zmienione modami na PC

31.08.2015 19:31
odpowiedz
Markill
55

domino310

Nie ma ocen bo jest embargo - proste...
A te, które są to pisane na kolanie przez jakichś napaleńców, którym też udało się dostać grę wcześniej.
Amazon np. wysyłał jak leci do klientów którzy zamówili - ktoś gdzieś nawalił i nie czekano z wysyłką do 1-ego września. Podobnie u kilku innych dystrybutorów.

31.08.2015 18:47
odpowiedz
Markill
55

Domino310

Te Pseudo Recenzje to jakaś bzdura...jak np. na readersgambit.com
Recenzent nawet nie grał w grę a dwa że ocenę 75% uzasadnił spadkiem klatek (Xbox) HAHA, Nudną scenerię (że co Kurw*?) i że misje się powtarzają. W komentarzach pod artykułem autor został zmieszany z błotem hehe :) Najlepszą recenzją jest obecnie stream np. na Twitch - Jest ich tam pełno - i większość oglądających jest zachwycona.
Link do tego który oglądam od wczoraj.
http://www.twitch.tv/bigzombiemonkey

31.08.2015 15:38
odpowiedz
Markill
55

Blazeju

Dzięki za tipa....już zasysam :)

Przydadzą się:
"Mad Max - improved SLI profile to fix flickering in new game build"

31.08.2015 14:40
odpowiedz
Markill
55

TobiAlex

Z wymagań rekomendowanych/zalecancyh
GTX 760 - premiera czerwiec 2013r.
Hd 7970 - premiera styczeń 2012r.

i7-3770 - premiera kwiecień 2012r.
FX8350 - premiera październik 2012r

Nie są to wygórowane wymagania - a na ekranie dzieję się całkiem sporo. Jest to gra Open World - z dużym Draw Distance (pomijając pop-in mniejszych obiektów blisko gracza) Pełny cykl dnia i nocy - z dynamicznymi cieniami, dość sporo efektów cząsteczkowych. Nie-scrypt-owy przebieg walki pojazdów. Efektowne warunki pogodowe - burze piaskowe, wyładowania atmosferyczne + fizyczne elementy niesione w powietrzu przez wiatr, które kolidują z innymi obiektami, graczem, autem. Dość spore eksplozje + wiele opadających małych palących się cząsteczek, efekt zniekształcenia obrazu przez rozgrzane powietrze. Większość fortyfikacji jest zróżnicowana - Jeden z graczy po ok 20 godzinach rozgrywki stwierdził że nie spotkał jeszcze takiej samej fortecy/cytadeli itp. Dość szeroko rozbudowany mechanizm konfiguracji pojazdu. Świat generowany proceduralnie poza granicami głównej mapy. Moim zdanie dość adekwatne wymagania do zawartości.

31.08.2015 13:18
odpowiedz
Markill
55

Troubleclick
...Po raz kolejny już - Port PC ostatniego batmana został zlecony firmie zewnętrznej składającej się Tylko z 12 osób (Iron Galaxy Studios) - dlatego kiepsko to wyszło.
Wersja PC Mad Max's jest robiona przez Avalanche Studios - tak więc nie powinno być większych niespodzianek.

31.08.2015 12:11
odpowiedz
Markill
55

Ja pobrałem ze Steam już 28-ego. Tak więc dziś o północy aktywacja i gramy :)
Klucz zakupiony na Allegro - 109 zł (wersja z DLC Ripper)

31.08.2015 01:46
odpowiedz
Markill
55
Image

C.D.

31.08.2015 01:46
odpowiedz
Markill
55
Image

Tradycyjnie już Day One Patch :) W tym przypadku Day Zero Patch.

30.08.2015 03:42
odpowiedz
Markill
55

Nie brał bym 980-tki. Cena-Wydajność = nieopłacalne.
Jeśli już to 970-tkę lub dołożyć do 980Ti.
Zasilacz EVGA jest spoko (bo sam takiego używam tyle że 750W) - tylko brałbym 650W jak już. Zapasu nigdy nie zaszkodzi.

29.08.2015 10:16
odpowiedz
Markill
55
Image

Wątpię.
Ale jaki to problem?. Ja już od dawna jestem przygotowany hehe:) Uwielbiam filmowe soundtracki. A ten jest wyjątkowy :)

28.08.2015 16:52
odpowiedz
Markill
55

Fftc
Podzielisz się opinią na temat MM?

28.08.2015 16:33
odpowiedz
Markill
55

Sytuacja rozwija się szybciej niż myślałem.

madmaxmods.com

28.08.2015 16:10
odpowiedz
Markill
55

http://theangrymicrowave.com/mad-max-first-impressions-review/

Wygląda na to że zarówno na twitch jak i YouTube roi się od filmików. Albo jest to jakaś przedsprzedaż dla recenzentów albo ktoś zaczął sprzedawać wcześniej niż powinien.

28.08.2015 15:32
odpowiedz
Markill
55

No to zaglądnij na Twitch'a bo ludziska już streamy robią od rana....wyglada na wczesny dostęp (wersja PS4) ....pewnie dla recenzentów.

28.08.2015 07:46
odpowiedz
Markill
55

.....coś tu "śmierdzi" i mam wrażenie że ktoś "owija w bawełnę".
Devsi z Avalanche mieli udostępnić kilka zrzutów Menu graficznych opcji z wersji PC. Premiera lada dzień - a tu cicho wszędzie, głucho wszędzie. Podobnie jak z większością pytań dotyczących wesji PC - temat olali...nie z braku czasu bynajmniej jak to się tłumaczyli na FB....bo nowe posty lecą na Twitterze...a jak ktoś puści twitta "pochwalnego" typu:"Ale super gra bla bla bla nie mogę się doczekać" - to odpowiedź jest w mgnieniu oka. Będzie gniot ?? :-/

27.08.2015 11:56
odpowiedz
Markill
55

Devilbila
...i tu się z Tobą zgodzę. Może i mapa jest nieskończenie wielka ale zawieje nie tylko piachem ale i nudą jeśli nie będzie co robić na tak rozległym terenie. Gdyby trzymać się realiów to na takim pustkowiu i tak nie ma za wiele do roboty...no ale mamy do czynienia z grą więc zadań powinno być mnóstwo. Dobrym rozwiazaniem byłby edytor lub inny mechanizm, aby gracz sam mógł tworzyć misje.

27.08.2015 08:09
odpowiedz
Markill
55

Pawłoś123

Widać ty też lubisz się rozpisywać...i to jak, żeby ci strony nie brakło ;)
Jak nie masz nic "mądrego" lub "głupiego" do powiedzenia to po co w ogóle się wypowiadać?

26.08.2015 22:58
odpowiedz
Markill
55

Irrek22
Ale ja pisałem o Just Cause 2. Tak ja ty napisałeś że MGS jest swego rodzaju fenomem ....myślę że podobnie było w przypadku JC2 na czasy w których gra została wydana.
Mnie gameplay z MM póki co przekonał i pomijając zastrzeżenia, o których wspominałem wcześniej myślę że gra ma potencjał. Przynajmniej nie będzie to kolejny typowy shooter. ... potyczki pojazdami na pewno wprowadzają powiew świeżości :)
Aha....no i coś o czym wspominałem już kilka razy. Naprawdę nie widzę sensu w porównywaniu gry z prawie 30 letnim stażem (MGS) z grą której produkcja zajęła 3.5 roku i dopiero co debiutuje.

26.08.2015 18:45
😁
odpowiedz
Markill
55

A tak z innej beczki...

-Wiecie skąd nazwa MicroSoft?

-Zapytajcie żonę Bill'a Gates

LOL

26.08.2015 18:40
odpowiedz
Markill
55

Marcin19PL
A co ma do tej gry PS3??
X-kupa One ? Na PS4 gra zalicza spadki poniżej tych i tak marnych 30...a soniak jest nieco szybszy od microshitu.
Faktycznie nie masz się czym martwić; ) LOL

26.08.2015 18:30
odpowiedz
Markill
55

Irek22
Osobiście nie grałem w MGS, a tak naprawdę gra w ogóle mnie nie intersuje - tak wiem masa ludzi powiedziała by teraz "WTF" ? Nie mój klimat skradać się w kartonowym pudle:), odsyłać wszystko i wszystkich balonami do mother-base:). ..grafika piękna i do tego open world, ale jakoś interfejs wydaje się aż za nadto rozbudowany. Dla weteranów Mgs to oczywiście prościzna ale nowicjusza może troszkę zniechęcić. Mad Max jako gra bez żadnego zaplecza w postaci oryginalnej trylogii + fury road pewnie kiepsko by się sprzedała. Jest jednak mnóstwo fanów całej tej apokalipsycznej "religii" - dla których gra osadzona w tych samych realiach bedzie jak "kropka na i"....a do tego gra nie będzie skomplikowana w obsłudze (jedziemy, idziemy, strzelamy i zbieramy) To że za grę odpowiedzialne jest Avalanche Studios to akurat dobrze - Bardzo podobał mi się Just Cause 2 - a 3-ka też zapowiada się super. Poza widocznym pop-in'em, graficznie gra prezentuje się wyśmienicie. Na pewno lepsze to studio niż Ubisoft mistrz downgrade-ingu. Od lat powstają mody do innych gier mających na celu mimikę świata Mad Maxa. A teraz bedzie nam dane zagrać w jego prawdziwe wcielenie. Błędy na pewno będą - widać je w gameplay'u, ale to pierwsza odsłona gry (nie 5 jak w przypadku MGS czy GTA czy 4-ta w przypadku Fallout 'a) i jeśli będą kolejne części to w przyszłości Gra może okazać się równie silną pozycją jaką dziś cieszy sie MGS, GTA,Fallout, Battlefield,COD itd.

26.08.2015 12:44
odpowiedz
Markill
55

Marcin00
Blaszak uważam za kompletny. Ma wszystko co trzeba + kilka mod'ów. Zapas mocy starczy na dłuższy czas.
Mostek - owszem wychodzi drogo po przeliczeniu na złotówki. ...ale w UK to jeden lepszy napiwek w pracy:) no i to wykonanie - taka "kropka nad i" :)
No i jeszcze raz respect! za twoje poświęcenie na forum.

26.08.2015 11:31
odpowiedz
Markill
55

Warass
Dziś rano Avalanche pośrednio odpowiedziało na moje pytanie odnośnie sprzętu na którym prezentowali demo. Tak więc był to ich mocniejszy sprzęt jaki mieli w studio (brak konkretnej specyfikacji) ponieważ grali w 1080p 60 klatek/sek. + stream'owali na twitch + nagrywali w HD...i podobno dlatego się im raz "zwiesił" - to ich słowa z Facebooka.
W kwestii screenshot'ów menu opcji graficznych odpowiedzieli że się temu przyjrzą - w sumie to nie wiem nad czym sie tu zastanawiać. ...zrobienie kilku zrzutów ekranu i ich publikacja to mniej niż 5 min roboty.
Podejrzewam że ustawienia gry były maksymalne więc niestety pop-in nadal będzie widoczny. Używam modów w innych grach, ale nie znam zasad ich tworzenia więc nie wiem czy można stworzyć taki, ktory będzie ingerował w wielkość obszaru pojawiania się tych wszystkich mniejszych obiektów. Jest parę innych już teraz denerwujących niedociągnięć ale już o tym wspominałem.

26.08.2015 07:39
odpowiedz
Markill
55

Negytow
Post nr 9

25.08.2015 21:10
odpowiedz
Markill
55

.:Jj:.

nie...ale czy brak oficjalnych narzędzi powstrzyma moderów ?
Just Cause 2 miał mnóstwo modów.

25.08.2015 21:06
odpowiedz
Markill
55

KoRReq

Ja rozumiem, że zadowala cię 30 fps...
...ale pomiędzy 30 a 60 jest jednak zauważalna różnica w płynności - nie oszukujmy się :)
Co do jakości gry - no cóż - tak jak już wspominałem wcześniej - być może jacyś zdolni moderzy się za nią zabiorą i poprawią to i owo - o ile usłyszą o grze bo marketing to mają słaby.

25.08.2015 21:03
odpowiedz
Markill
55

Bardzo krótki stream i do tego zwiesił się im sprzęt LOL :)
Pomimo setki pytań o Menu opcji graficznych - totalna zlewka - nie pokazali żadnego menu poza tym gdzie konfigurujemy brykę.
Pytanie o konfigurację sprzętową, na której robili stream'a również bez odpowiedzi..
Pop-in może trochę mniej widoczny niż na Ps4, ale za to draw distance cieni tragiczny.

Bez jakichś dobrych modów się chyba nie obejdzie....

25.08.2015 19:30
odpowiedz
Markill
55

Kiss

HeHe....dobra gaśnica :)

25.08.2015 19:26
odpowiedz
Markill
55

...może przynajmniej ten cholerny pop-in nie będzie tak widoczny. Może będzie też kilka opcji graficznych występujących tylko w wersji PC.

p.s
30 klatek/sek = gdzie tu jest "next gen" ? LOL

25.08.2015 18:56
odpowiedz
Markill
55

Nie wiem czy za moją nagonką (Twitter, Facebook i YouTube) czy takie mieli plany, ale dziś o godzinie 20.00 (czasu polskiego) odbędzie się stream z gry w wersji na PC (1080p - 60FPS) - Oryginalny tytuł stream'u: "Open World and Mission Gameplay w/ Avalanche! [PS4]" - Tak więc podejrzewam, że pierwotnie miał to być kolejny gameplay na konsoli. Męczyłem ich strasznie, aby w końcu pokazali rozgrywkę na PC! Aż w końcu odpisali na FB:

Avalanche Studios:
"...be sure to check twitch.tv/madmax tonight at 8 PM CET. We'll be streaming a full hour of Mad Max on PC. Then you can judge for yourself :)"

Odpisałem:
"Finally my prayers have been listened :)...a bit sceptical about the title though (PS4) ? Just please make sure it's running 60 Fps - Mouse and Keyboard setup would prove it's running on PC :)"

Avalanche Studios:
"Yeah, sorry we haven't been able to give an answer sooner. It's not because we have anything to hide, there's just a lot of moving parts so close to the release of a game. We will play the game at 1080p and 60 fps and I believe my fellow Avalanchers will show that they are playing on a PC. Just note that this is a stream. The number of frames you see will be reliant on the quality of the video feed"

http://www.twitch.tv/madmax

25.08.2015 16:51
odpowiedz
Markill
55

Kolejne 2 rzeczy:
- Ogień nie zadaje obrażeń naszemu bohaterowi - 38 minuta 49 sekunda filmu z linku powyżej.
- Samochód Maxa nigdy nie ląduje na dachu - nie ważne pod jakim kontem spadamy, nasze auto jest jak kot - zawsze spada na 4 łapy / koła.
Producenci chwalą się autentycznością oraz zachowaniem praw fizyki podczas "walk pojazdów", a nie wprowadzają prostego mechanizmu zastosowanego choćby nawet w GTA - kiedy auto ląduje na dachu. Póki co facet jeździ bryka po stromych skałach, skacze z klifów byle jak, bokiem i ukosem, odbija się od ścian ale ZAWSZE spada na cztery kółka - nie chcą kopiować pomysłu R*? - ależ proszę bardzo, niech Max musi wywlec się z samochodu i razem ze swoim kompanem przewrócą brykę do oryginalnej pozycji. Miałem i nadal mam dużego Hype'a na tą grę ale im więcej oglądam tym więcej wyłapuję takich w sumie banalnych niedociągnięć, które w dzisiejszych czasach wydają się wręcz infantylne :) Być może część zostanie naprawiona przez jakieś patch'e a reszta przez mody - ale zainteresowanie grą jest marne - widać to choćby na GOL'u gdzie głównie ja coś piszę hehe :) ...a więc może się okazać że i moderów chętnych do podjęcia wyzwania będzie garstka.

25.08.2015 14:23
odpowiedz
Markill
55

marcin00 --> powinieneś być opłacany prze GOL-a :) odwalasz kawał dobrej roboty na forum - no i znasz się na rzeczy - keep it up!

25.08.2015 14:21
odpowiedz
Markill
55
Image

Mały update mojego Rig'u:

W US mostek łączący od MSI był dostępny już od jakiegoś czasu, ale w UK dopiero od niedawna. Nie wiem jak ma się sprawa na terenie EU. Cenowo wyszło ok. 160zł (po przeliczeniu z funtów) ... ale warto było. Mostek SLI jest solidnie wykonany i prezentuję się mega :)

25.08.2015 14:15
odpowiedz
Markill
55

Maglujemy temat tutaj:
https://www.gry-online.pl/gry/mad-max/komentarze/z8379e?N=1#
O grze nie jest za głośno - niestety.
Gra może mieć duży potencjał. Niestety karmią nas jedynie gameplay'em z kosolowego shitu z okropnym pop-in'em gdzie krzaczki, kamyczki i inne pierdoły pojawiają się znikąd 5m od gracza (next gen haha - taaaa) Dodać do tego 30 klatek/sek. ze spadkami poniżej tej wartości i całość prezentuje się średnio.
Producenci nie pokazują ani minuty z rozgrywki na PC....czyżby czegoś się obawiali? Ich ignorancja w tym temacie jest porażająca - szerzej o temacie pisałem linku powyżej.

25.08.2015 02:01
odpowiedz
Markill
55
25.08.2015 01:24
odpowiedz
Markill
55
Wideo

Mad Max faktycznie nie jest zbyt reklamowany - ale jest. Tyle tylko, że jak tylko gdzieś coś się pojawi to ludziska zaraz dodają swoje 3 groszę "mgs będzie lepsze.....i zje mm na śniadanie....Fallout > MM" itp. nakręcając przy okazji spiralę rozgłosu właśnie tych innych gier. Osobiście nigdy nie grałem ani w Mgs ani w Fallout'a czy też Shadow of Mordor lub Skyrim - nie moje klimaty. Pokazano już dość sporo z rozgrywki, a podobno jest jeszcze sporo do odkrycia - choćby proceduralnie generowany świat poza granicami (i tak już dość dużej) mapy. Szkoda tylko, że nie pokazano żadnego gameplay'u z wersji PC, która może mieć największy potencjał jeśli producenci dołożyli starań przy opcjach graficznych, nie wspominając już o potencjalnych modach. Poniżej gameplay, którego wcześniej nie spotkałem a być może przeoczyłem choć regularnie sprawdzam nowości w tym temacie:
https://www.youtube.com/watch?v=KNsTNdNKkyc
Bardzo ciekawy i efektowny moment podczas burzy piaskowej z piorunami, kiedy to grupka "lokalnych cywilów" zostaje trafiona piorunem - zabójczy efekt :) (Przewińcie do 26:30) Kolejnym ciekawym elementem burz jest to, że latające w powietrzu odłamki i różne części mogą wejść w fizyczny kontakt z graczem czy samochodem lub z wrogiem, powodując uszkodzenie, potrącenie czy odepchnięcie - w większości gier podobne efekty pogodowe są jedynie zabiegiem kosmetycznym / wizualnym, a obiekty przelatują przez gracza bez żadnych konsekwencji. Wyładowania elektryczne również mogą przyczynić się do śmierci gracza lub uszkodzeń pojazdów.
Niby pustkowie - ale dość różnorodna sceneria i bardzo ładny cykl dnia i nocy. To dopiero pierwsza odsłona pod tym tytułem, ale jeśli dobrze się przyjmie to kto wie czy nie doczekamy się następnych części. Taki MGS jest już 5 wydaniem tej gry na przestrzeni prawie 30 lat, a pomimo to ludzie nadaj porównują go do debiutanckiej gry - dla mnie dziwne, śmieszne a nawet nie na miejscu :)

22.08.2015 23:36
odpowiedz
Markill
55

Coś wreszcie ruszyło bo dostałem kilka odpowiedzi od Avalanche - nie za wiele ale zawsze coś.

- Ilość klatek nie będzie zablokowana -tak jak miało to miejsce np. w ostatnim Batmanie
- "Draw distance" będzie uzależniony od konfiguracji PC - czyli jakiś tam suwaczek (mam tylko nadzieję że wartość 100% nie będzie tym co widzimy na konsolowym gameplay'u - porażka!)
- Brak widoku z pierwszej osoby kiedy poruszamy się pieszo - znalazłem kiedyś artykuł, w którym wg. Johna Fuller'a tryb taki miał być dostępny niezależnie od trybu poruszania się, potwierdził to również jeden z producentów na YT podczas jednego z pierwszych udostępnionych gameplay'i - no cóż - najwyraźniej zmienili koncepcję.
Dalej ich męczę o rozgrywkę na PC w 60 k/s - pewnie to oleją.

22.08.2015 14:15
odpowiedz
Markill
55

10 dni do premiery a gameplay'u na PC ani widu ani słychu. Pytałem już na oficjalnym twitterze Avalnche Studios i Mad Max Game - bez odzewu - totalna ignorancja tematu. Zadałem to samo pytanie na YT gdziekolwiek tylko pojawiał się jakiś nowy gameplay - cisza. Czyżby coś ukrywali ? :)

21.08.2015 20:31
odpowiedz
Markill
55

Wystarczy oglądnąć kilka gameplay'i z gry...pełno tego na YT. Obszar mapy pokazywano już wielokrotnie. Jest Duża, a właściwie ciągnie się w nieskończoność, gdyż można podróżować poza jej granice - świat generowany jest proceduralnie i znacznie trudnieszy do pokonania. Burze piaskowe, tornada itp.. szczątkowe ilości wody i jedzenia. Innymi słowy udając się poza granice mapy można szybko stracić życie...aczkolwiek twórcy gry wspominają o cennych i rzadkich przedmiotach, które można znaleźć właśnie tylko tam.

21.08.2015 14:32
odpowiedz
Markill
55

Skoro nadal czekamy ( ty na pirata ) to skąd twoja ocena? Oceniasz "książkę po okładce" ? :)

20.08.2015 11:08
odpowiedz
Markill
55

Cała nadzieja w tym, że wśród wielkich fanów Mad Maxa znajdzie się uzdolniony moder :) Far Cry 3 miał całą gamę modów a i FC4 się ich doczekał (w tym m.in. mod klawiszy sterowania) Zdziwiła mnie odpowiedź na pytanie odnośnie właśnie modów na PC w stream'ie do którego link zamieściłem kilka postów wcześniej.....a mianowicie odpowiedź brzmiała: "no cóż nie poprzez oficjalne dostępne narzędzia (tools)" - Rozumiem, gdybyśmy mieli tryb Multi i obawę przed wykorzystaniem modów w rozgryce wieloosobowej ku własnej korzyści. ALE Mad Max to wyłącznie kampania dla jednego gracza. Dlaczego nie udostępnić graczowi takiej możliwości ?

20.08.2015 02:19
odpowiedz
Markill
55

Wszystko pięknie cacy, tylko ten "draw distance" mniejszych obiektów i roślinności wokół gracza! - mamy 2015, a konsole "nowej generacji" sobie z tym nie radzą - gdyż zapewne jest to wynik wymuszonej optymalizacji pod te ledwo 30 Fps - żałosne. Mam tylko nadzieję że wersja PC nie będzie borykała się z takim archaicznym problemem tylko po to, aby gra wyglądała mnw. tak samo na wszystkich platformach w geście solidarności. Nie wspomnę już o rozdzielczości 4K co dla konsol było by zapalnikiem do bomby.
Pomimo sporej już ilości gameplay'u z gry nadal nie pokazano potwierdzonego widoku z pierwszej osoby poza samochodem (np. podczas chodzenia, walki itp.) źródło: http://blogjob.com/oneangrygamer/2015/06/mad-max-first-person-mode-detailed-no-machine-guns-for-max/

Gra będzie ciekawa ale kilka modów będzie wręcz pożądane:
- Draw Distance dla mniejszych obiektów w bezpośrednim otoczeniu gracza ( jeśli zabraknie takowej opcji na PC )
- Mod czyszczący nieco mapę - za dużo tego jak dla kogoś bez telefonu z nawigacją :)
- Mod Redukujący "podświetlenie / obrysy" wrogów/elementów - bardzo złe nawyki z Ubisoft'u - w Far Cry 3 był mod, który to dziadostwo eliminował.
- FOV mod - ponownie jeśli znów zabraknie takiego ustawienia w opcjach na PC
- Koniecznie Mod zmieniający zapętloną trasę konwojów - po jaką kur@#ę te konwoje jeżdżą w kółko ? Od punktu A do punktu B - trzymając się zwykłej logiki - dodatkowo zwiększyło by to poziom trudności w postaci limitu czasowego na przejęcie konwojowanego ładunku.
- Tego to chyba nawet i mod nie naprawi ale wydaje mi się że Max nie potrafi przeskoczyć dość niskich przeszkód, podobnie jak i wejść do auta od strony pasażera czy zwyczajnie schować się za autem kiedy jest np. pod ostrzałem snajperskim.

20.08.2015 00:01
odpowiedz
Markill
55
19.08.2015 11:55
odpowiedz
Markill
55

Zagramy - Ocenimy.
Póki co sam pomysł gry wydaje się być interesujący.
Wielu graczy narzeka na większość nowych gier w jakimś stopniu. Im więcej mamy do wyboru tym bardziej jesteśmy wybredni.

19.08.2015 00:21
odpowiedz
Markill
55
Image

A czy to są złe oceny ?

18.08.2015 22:42
odpowiedz
Markill
55

Sickrabbit ---> Zapominasz o Seri Just Cause! Jak dla mnie to w zupełności wystarczy jak również to co do tej pory widziałem w gameplay'u z Mad Maxa.

17.08.2015 23:00
odpowiedz
Markill
55

Sickrabbit ---> skoro niehejtujesz, nie zamierzasz ani gry kupić ani nawet pobrać pirata, nie podoba ci się ani mechanika, ani fabuła, ani główny bohater to po co w ogóle twoja wypowiedź? Nie grałem ani w Batmana, ani w Szadow of Mordor bo żadna gra mnie nie zainteresowała. Podobała mi się oryginala trylogia i ostatnie wydanie filmowe Mad Maxa...lubię taki klimat...może dlatego Gra oparta na takim świecie wydaje mi się wyjątkowo atrakcyjną propozycją. Dla większości osób zainteresowanych tą grą twoja wypowiedź będzie prawdopodobnie zignorowana w taki sam sposób jak ty ignorujesz ludzi, którym podoba się to co tobie niekoniecznie. +10 za twój niehejtowy hejt :)

17.08.2015 15:56
odpowiedz
Markill
55

Jeszcze jeden "Szczegół". Za pre order wersji na PC zapłaciłem 109 zł. ..czyli połowę ceny w wersji na konsole. Nie będę ograniczony archaiczną ilością 30 klatek / sekundę, ani też rozdzielczością. Zapewne doczekamy się też ciekawych modów zarówno wizualnych, dźwiękowych, scrypt'owych jak i innych podobnie jak miało to miejsce w Just Cause. Osoby preferujące obsługę kontrolerem mogą go w każdej chwili podpiąć. Konsolowcy nie będą mieli takiej opcji w przypadku myszy i klawiatury. Dodatek Ripper wydaje mi się trochę chybiony....Skoro kampanię zaczynamy "od zera" to skąd nagle nowa kolczasta karoseria z silnikiem V8 , udoskonalonym wydechem, oponami Off-road i zderzakiem tatanującym ?

17.08.2015 13:40
odpowiedz
Markill
55

F8 powinno wywołać boot menu przy starcie kompa.

17.08.2015 13:33
odpowiedz
Markill
55

Itek22 -- i dlatego martwi mnie trochę udział WB jako wydawcy...
Myślę że najbardziej będzie widoczna optymalizacja pod konsole choćby agresywny pop-in elementów terenu (trawa,krzaczki,kamyczki inne mniejsze pierdołki) co mam nadzieje będzie można poprawić / naprawić odpowiednimi modami.

17.08.2015 10:52
odpowiedz
Markill
55

A na Steam data 31 sierpnia.

15.08.2015 23:43
odpowiedz
Markill
55

Marcus64 konsolowcy i tak nie zauważają spadków FPS, niższej jakości tekstury, okropny pop-in (niestety tak bardzo widoczny w Mad Maxie) procesy post fx, aa itp itd...i tak o to bedziemy mieli gry tej samej jakości wizulanej aż do następnej generacji pseudo-nex-geów.

14.08.2015 13:26
odpowiedz
Markill
55

Steam podaje dzień 31 sierpnia, kiedy gra będzie dostępna - chyba że to data, kiedy grę można będzie tylko pobrać, a nie uruchomić.

13.08.2015 23:59
odpowiedz
Markill
55

Ze Skyp'a zrezygnowałem odkąd wykupił go Microsoft - totalny bullshit, jeden wielki baner reklamowy!
Używaj Google Talk.

13.08.2015 23:56
odpowiedz
Markill
55

Stary! :) Właśnie otworzyłeś "puszkę Pandory" ;)

Należę do "PC Master Race" co zresztą widać po sygnaturze więc moją opinię już znasz :)

Polecam stronę PC PART PICKER
https://uk.pcpartpicker.com/builds/

Tam przynajmniej dowiesz się co z czym zależnie od Twojego budżetu.

Pozdro

13.08.2015 16:39
odpowiedz
Markill
55
Wideo

https://youtu.be/4RuVOr2owYQ

Codziennie sprawdzam nowe treści związane z grą, ale przyznam że w filmie powyżej jest cała masa nowego materiału, którego wcześniej nie widziałem, jak np. rozgrywka nocą, mnogość karoserii w różnych konfiguracjach, nowa sceneria...autor zamieszonego materiału pisze, że jedynie posklejał kilka różnych klipów z gameplay'a w całość....natknęliście się wcześniej na te materiały w innych klipach ?

13.08.2015 00:30
odpowiedz
Markill
55

Na Steam nowa data premiery: 31 Sierpień - jednak że w artykułach na temat gry nawet tych sprzed kilku godzin nadal podawana jest data 1 Września, a nawet 4 września na terenie EU....no i o co chodzi ?

13.08.2015 00:12
odpowiedz
Markill
55

Mad Max to "noworodek" porównując go np. do już piątej odsłony MGS czy GTA...czy też czwartej części kultowego Fallout'a. Każda z tych serii jakoś, kiedyś tam zaczęła i przez lata wypracowywała sobie sukces jakim się dziś cieszy. Taki MSG ma już 28 lat doświadczenia za sobą. Mad Max wygląda obiecująco - gra oparta na świecie który intryguje i fascynuje wielu - stąd tak dobrze odebrany ostatni Film jak również i wcześniejsza trylogia (jak na tamte czasy). Nawet jeśli gra nie przypadnie od razu do gustu co niektórym, to na pewno szybko powstaną mody - i być może taki problem, o którym wspomniał LEJZO (Mapa z zaznaczonymi zadaniami) zostanie rozwiązany w podobny sposób, w jaki miało to miejsce w modzie do Far Cry 3 - znacznie podnosząc zarówno poziom trudności jak i "zadowolenia" z eksploracji "po omacku". Just Cause 2 posiada wiele ciekawych modów - a jako że Mad Max jest dziełem tego samego studia z modami nie powinno być problemów. Do tego dochodzi fakt, że jeśli gra zbierze korzystne opinie to zapewne będziemy mogli się spodziewać kolejnych części - a ludziska z Avalanche Studios słuchają feedback'u graczy (w przeciwieństwie do np. Ubisoftu)

12.08.2015 16:59
odpowiedz
Markill
55

Tak jak wyżej. ..w praktyce dostępne jest tylko 3.5GB ...pomimo to 970-tka jest bardzo dobrą kartą na obecny czas i wymagania wszystkich obecnych gier....i jeszcze długo będzie....przynajmniej do premiery kolejnych konsol za kilka lat....wyjątkiem będą gry wyłącznie na platformę PC typu Star Citizen.

12.08.2015 00:31
odpowiedz
Markill
55

Myślę że warto podkreślić że jest to pierwsza odsłona pod tym tytułem i porównywanie jej do piątej już odsłony MGS czy też GTA czy też 4-tego FallOut'a jest lekko "niesprawiedliwe" :) Początki samego Metal Gear'a sięgają 1987r! - to prawie 30 lat doświadczenia i ewolucji w tworzeniu tego tytułu. Mad Max był w produkcji zaledwie (lub aż) 3.5 roku.

Faktorem, który poprawi sprzedaż Mad Max'a będzie zapewne film, który otrzymał jedne z wyższych ocen w ostatnim czasie. Wiadomo że sama fabuła gry nie ma za wiele wspólnego z treścią filmu jednak samo oparcie gry na świecie Mad Max'a może okazać się strzałem w 10. A jeśli gra znajdzie pozytywny odbiór wśród graczy/krytyków to zapewne możemy spodziewać się kolejnych części tak jak to ma miejsce w przypadku np. Just Cause.

12.08.2015 00:15
odpowiedz
Markill
55

http://www.bit-tech.net/hardware/graphics/2014/09/19/nvidia-geforce-gtx-970-review/14

Po tym artykule zdecydowałem o zakupie MSI...a właściwie dwóch. Polecam. Nie musisz czytać całości
...cytat z podsumowania:
"That brings us to the MSI GTX 970 Gaming 4G, and of the three it's this one that stands out as the best. At Ł282, it's the cheapest on test and only Ł20 more than reference pricing. Despite this, its solid boosting credentials means it matches the EVGA for speed in most tests. The slightly lower than dual slot height of the cooler also makes it a good choice for those looking to run two GTX 970 cards in SLI. Furthermore, it has the beefiest power delivery system of all three cards, and with this we managed to overclock it to a level that actually surpassed the GTX 980 at stock speeds. Your mileage may vary, of course, but this is undeniably a fantastic result. Add in the super quiet operation and semi-passive cooling mode, and you've got yourself a truly awesome graphics card"

...i faktycznie mogę potwierdzić że karta doskonale się kręci nawet spięta w SLI, kiedy to obie karty pracują w nieco wyższej temperaturze. W Trybie 2D (jak już wspomniano wyżej) wyłącza wiatraczki całkowicie! (Karty są "zimne")

21.05.2015 22:30
odpowiedz
Markill
55

Zaloguj się i odpal multi przez przeglądarkę (chrome, ie, firefox czy co tam używasz)
Jeszcze nigdy nie wchodziłem do MP inaczej niż z poziomu przeglądarki.

21.05.2015 16:17
odpowiedz
Markill
55

Dreamy.....PassMark nie jest najlepszym wyznacznikiem wydajności (bo inaczej ma się sytuacja w grach) ale przynajmniej pozwoli ci wizualnie (wg. wykresu) ocenić na którym miejscu plasuje sie 840m..

http://www.videocardbenchmark.net/high_end_gpus.html

21.05.2015 16:05
odpowiedz
Markill
55

Shekerrr---> nie dlatego że sam posiadam 970-tkę ale na dzień dzisiejszy uważam że nie warto inwestować w 980-tkę. ...przynajmniej nie w tej cenie. 970 + OC i masz najlepszy stosunek cena-wydajność.

21.05.2015 15:26
odpowiedz
Markill
55
Image

Chacha93----> Osobiście posiadam 2 MSI GTX970 w SLI i nie wiem jak w przypadku Gigabyte, ale przy MSI wiatraczki w trybie idle nie kręcą się w ogóle. Karta nie przegrzewa się, a do tego MSI bardzo dobrze się kręcą. Jeśli chodzi o backplate to ja zaprojektowałem własny, a niebawem będę miał taki sam na sprzedaż.
p.s
Nawet bez backplate'u możesz użyć prostego triku, aby "wesprzeć" kartę.
Więcej fotek i info pod linkiem w poście 99

19.05.2015 20:42
odpowiedz
Markill
55
Image

Darek0729 ----> nie wiem dlaczego sądzisz że ten i5 jest słaby. ....

19.05.2015 13:38
odpowiedz
Markill
55
Image

Ze stock'owego coolera i7 usunąłem plastikowe bolce montujące (zaznaczone na czerwono). Do przykręcenia użyłem standardowych śrubek powszechnie występujących w obudowach PC - np. do przykręcania kart PCI.

Kraken póki co spisuje się rewelacyjnie. Przede wszystkim CICHO. Tak jak pisałem wcześniej - i7-ka jest podkręcona do 4.7 GHz (1.28V), a kraken ustawiony jest w trybie silent (cichy) - 25% mocy całkowitej wiatraków - i na takim profilu pracuje podczas stresu (grania). Ogólnie wszystkie wiatraki działają na swoich minimalnych wartościach ~800-1000 RPM (2 z przodu obudowy, 2 z tyłu oraz stock'owy i7 na backplate, podobnie jak i ten na PSU). Nawet po podkręceniu obu GTX'ów (~190MHz GPU i ~490Mhz VRAM) prędkości wiatraków nie ulegają zmianie, jedynie te na samych kartach graficznych nieco przyśpieszają wciąż pozostając bezgłośnymi (w końcu to Twin Frozr V - w trybie Idle nie kręcą się wcale)

19.05.2015 13:16
odpowiedz
Markill
55
Image

Cacek ---> Jedyna blaszka, którą dodałem na taśmie samoprzylepnej przewodzącej ciepło to ta miedziana pośrodku oryginalnego backplate'u płyty głównej - zakupiłem ją na ebay'u - jest tam pełno różnego rodzaju i kształtu radiatorów pochodzących ze zdemontowanych układów chłodzenia laptopów, odbiorników i innych urządzeń (koszt od 1 do 3 funtów czyli ok 5-15 zł)

Podstawka od Krakena to ta czarna plastikowa ramka wokoło backplate'u - przykręcana do płyty od strony CPU. Jeśli dobrze się przyjrzysz zdjęciu w poście 54 - po zamocowaniu ramki do płyty głównej w otworach mocujących od drugiej strony (po stronie backplate'u) zostaje 2-3 mm gwintu - w sam raz aby przymocować stock'owe chłodzenie z i7.

18.05.2015 04:47
odpowiedz
Markill
55

Cacek ---> Co mogę jeszcze dodać (prócz postu 54 i opisu na pcpartpicker'ze) Wszystko zależy od tego ile masz miejsca w obudowie od strony backplate'u - aczkolwiek i to nie jest problemem bo otwór można zawsze zrobić np. pod 80mm wiatraczek + grill ochronny i możemy mod'ować. Można użyć samych aluminiowych lub miedzianych radiatorów (używanych np. na kości pamięci) - małych rozmiarów zazwyczaj już z samoprzylepną pastą termo. Na allegro jest tego cała masa. Miedziane będą oczywiście najlepiej odbierać ciepło. Najlepiej jest zastosować stock'owy wiatraczek z CPU, gdyż jego uchwyty mocujące będą pasowały do tych na płycie głównej i jest duża szansa, że wystarczy go tylko przykręcić od drugiej strony w te same otwory do których zamocowane jest "przednie" chłodzenie....Mod do zrobienie na każdej płycie i prawie na każdym backplate - czasem pójdzie łatwiej czasem będzie trudniej ale warto.

17.05.2015 01:20
odpowiedz
Markill
55
17.05.2015 01:03
odpowiedz
Markill
55
Image

Godless ---> Dzięki wielkie za słowa uznania. Tak jak pisałem A.l.e.X.-owi nocą (czy za dnia) moduły Ram migają w powolnym rytmie (tryb "oddychania") a podświetlenie myszy Roccat "oddycha" w podobnym tempie. Całość bardzo ładnie komponuje się w tej obudowie - a kraken X61 tylko cicho mruczy. Prędkość wiatraczków ustawiona jest na minimalną moc (25%) i praktycznie niesłyszalna zarówno w spoczynku jak i pod obciążeniem...niezależnie od tego czy CPU i GPU są podkręcone.

A skoro mowa o OC....
MAJOT14 ---> Polecam ci EVGA SuperNOVA 750W G2 - w pełni modularny. Może i drogi ale pamiętaj że PSU to pierwsze i często jedyne zabezpieczenie dla wszystkich innych elementów więc powinien być renomowany. Polecam, gdyż sam posiadam ten model a jeśli nie zaglądałeś na stronę mojego "blaszaka" (link kilka postów wcześniej) to wspomnę tylko że moja 750-tka napędza dwa GTX 970 (oba podkręcone o 190MHz na GPU i 480MHz na VRAM), i7 4790K podkręconego do 4.7 GHz + całą resztę podzespołów, a i tak zostaje jeszcze spory zapas. Zapłaciłem za niego 90 Funtów więc na złotówki to dokładnie wysokość twojego budżetu (500zł)

Edit:
Same dwa GTX970 w stresie pobierają: ~326W
Cały System oparty na i7-3960X @ 4.6GHz: ~439W
Źródło: http://www.guru3d.com/articles_pages/geforce_gtx_970_sli_review,4.html

Tak więc jak sam widzisz 750W to aż nadto ....ale zapas zawsze warto mieć :)

16.05.2015 14:29
odpowiedz
Markill
55
Wideo

Aha....prawdopodobnie wyskoczy ci komunikat o brakujących DLC pomimo że będą zainstalowane. Ogladnij ten filmik instruktażowy:

https://youtu.be/4DHkKArueoY

... i dokonaj edycji rejestru w taki sam sposób dla wszyskich DLC....dodając kolejno wartości "true" dla xPack 0, xPack 1, xPack 2 itd....aż do nr 4. W filmiku masz dokładną instrukcję. Zajmnje ci to mniej niż 5min.

16.05.2015 14:17
odpowiedz
Markill
55

Zainstaluj Origina....w bibliotece twoich gier w Origin kliknij na Battlefield i rozpocznij instalację. Po 2-3 minutach wstrzymaj instalację i zamknij Origina. W tym momencie powinieneś już mieć utworzony katalog "Battlefield 4"(zakładając że mówimy o 4-ce) w C:\Program Files (x86)\Origin Games. Teraz skopiuj cała zawartość twojego "starego" battlefield'a do tego nowo utworzonego katalogu. Potwierdz nadpisanie plików. Uruchom Origina i wznów instalacje, ktora powinna odrazu skoczyć do 100%.

16.05.2015 01:06
odpowiedz
Markill
55

A.l.e.X ---> Dzięki barzz :) Na fotkach może wyglądać to trochę "dyskotekowo" jak to określiłeś, ale to pewnie wina długiej ekspozycji zdjęć - gdzie wszystko wygląda jakby się świeciło na maxa :) Moduły RAM "oddychają" sobie w wolnym rytmie i naprzemiennie, a Kraken i Backplte Plexi dają w rzeczywistości mniejszą poświatę :)

Teraz tylko czekać, aż sterowniki będą porządnie zoptymalizowane pod konfigurację SLI no i żeby producentom gier też się "chciało" pomęczyć.....bo jak się widzi tylko 60-70% obciążenia na GPU np. w takim GTA5 to mówi się głośno..."but why ffs?" :)

16.05.2015 00:52
odpowiedz
Markill
55

Konsolowcy dostaną to co zwykle - czyli w jakimś tam stopniu z-downgrade-owaną wersję gry, a PC-towcy "port" o podobnej jakości w kilkoma "wodotryskami" tu i tam - oraz kilkoma ustawieniami zarzynającymi nawet 3 tytany tak jak to ma miejsce w GTA5 :)....żeby było fair i żeby sprzedaż kwitła na każdej platformie - o kasę zawsze chodziło, chodzi i będzie się rozchodziło :)

Wiedźmina dorzucono friko do 970-tki, więc przynajmniej nie będę się stresował jak gra okaże się spierd....jak to miało miejsce przy W_D..... i w sumie każdego następnego tytułu od Ubi :)

03.05.2015 04:21
odpowiedz
Markill
55

Jak myślicie? ... trochę mi zeszło z "build'em" :)

http://uk.pcpartpicker.com/b/P7JV3C

13.04.2015 15:12
odpowiedz
Markill
55

Moja 5-tka czeka już na ssd od 3 dni..60GB z haczkiem (preload z R* warehouse)...w sumie to nie pamietam kiedy ostatnio używałem czytnika DVD....w obecnym i poprzednim blaszaku wykluczyłem ten podzespół całkowicie :)

13.04.2015 14:31
odpowiedz
Markill
55

Oby były mniej prądożerne niż poprzednie serie...więcej Watt = więcej ciepła = głośniej.

13.04.2015 14:21
odpowiedz
Markill
55

Streamy będą szybciej po w stanach premiera wypadnie kilka godzin wcześniej

13.04.2015 13:50
odpowiedz
Markill
55

Wiem że twój budżet to 1200...ale może warto dołożyć jeszcze 200zł do nowego gtx 970?....chyba że używkę .... 900-1000 zł. Sam posiadam tą kartę i chyba jeśli chodzi o proporcje cena-wydajność to jedna z lepszych opcji.
edit:
A do tego 970-ki dobrze się kręcą ~ +200 na gpu i +500 na pamięci.

12.04.2015 19:55
odpowiedz
Markill
55
Image

Ot taki pomysł na spożytkowanie zalegającego gdzieś na dnie szuflady "stock'owego wiatraczka"....i zakładając że wasza obudowa jest na tyle pojemna z drugiej strony. Fotka z mojej "puszki" Corsair Air 540. i7'mka jest chłodzony kraken'em x61 a "od dupy strony" ...czyli backplate box'owym wiatraczkiem z ów i7. Obroty ustawione manualnie na 900-1000 rpm - praktycznie nie słyszalny. Temperatury w spoczynku praktycznie te same (może 1-2 stopnie niższe ) za to pod obciążeniem kilka do kilkunastu stopni niżej (zależnie jakie ustawimy max obroty) Jeśli składacie własnego peceta i zbywa wam box'owy wiatraczek to jest to tani sposób na obniżenie temperatury cpu.

07.04.2015 10:47
odpowiedz
Markill
55

Orientuje się ktoś czy po zmianie końcówki z żeńskiej na męską w takim kablu przedłużającym będę mógł zastąpić oryginalny kabel pci-e od zasilacza?

http://www.scan.co.uk/products/silverstone-pp07-pcir-8pin-to-pcie-8pin-(6plus2)-250mm-extension-power-cable-red

Chciałbym podobnie zrobić z kablem atx 24 pinowym oraz 8 pinowym również od zasilania. Chciałbym uniknąć kilometrów kabli w obudowie stąd moje pytanie.

Dzięki za odpowiedzi.

28.11.2014 23:40
odpowiedz
Markill
55

Szajba.... Różni ludzie, różne gry, różne gusta:)....ten rok nie przyniósł (jak dla mnie) oczekiwanych wrażeń... A oczekiwałem tego po Watch Dogs i FC4....obie gry mnie rozczarowały....a innych zachwyciły.
Obecnie czekam na Gta PC... No man's sky, project cars....

27.11.2014 15:34
odpowiedz
Markill
55

@Szajba --> Przymierzałem się do Obcego Isolation .....ale znowu jest "ALE" hehe....wszystko fajnie bo graficznie jest niczym prosto z filmu i dbałość o szczegóły jest zadziwiająca...tylko fakt, że Obcy jest niezniszczalny pewnie na dłuższą metę by mnie znudziło...wiem, wiem to jest gra typu horror/survival i tak ma być!...mamy kombinować, czaić się i przemykać niepostrzeżenie, tak aby uciec. Poza tym gdyby tak zabić obcego no to mamy Game Over hehe lol:) Poczekam - być może powstaną jakieś ciekawe mody.......druga sprawa, to ci którzy już ogarnęli grę piszą, że z tym super AI obcego też nie jest za różowo...ale to już temat na inny wątek.
W Far Cry 4 według tego co wypowiadali się Ci "szczęśliwcy", którzy mieli okazję zagrać jako pierwsi - jeszcze przed premierą ...dany nam świat miał być otwarty już od samego początku...hmm....podczas tych 4-5 godziny testu tzw. "wersji demo" ;) zbliżyłem się do czegoś a'la "mini most Golden Bridge" :) na końcu którego był jakiś większy posterunek. Na górze ekranu pojawia się komunikat migający na czerwono, że zbliżam się do niebezpiecznego terenu i żebym zawrócił.....lecę dalej (bo podróżowałem żyrokopterem), pojawia się licznik czasu, a po 10 sekundach wypier**la mnie poza ów niebezpieczną strefę.....realy???....żyrokopter też dostaje zadyszki po przekroczeniu pewnego pułapu - tyle że w różnych miejscach jest to różny pułap....a raczej innego rodzaju ograniczenie w przedostaniu się na teren, na który nam "JESZCZE" nie wolno wejść.
Mod Ziggy'iego przynajmniej balansował obrażenia - co jest moim zdaniem konieczne w przypadku chyba każdej części FC....bo żeby wypruć cały magazynek z Kałacha do tygrysa, a ten dalej w pełni sił na nas skakał to już absurd - cały model obrażeń jest do bani - jakbyśmy strzelali kulkami BB z AirSoft lol :)
Dlatego tym co kupili grę radzę poczekać przynajmniej do czasu powstanie modu re-balansującego model obrażeń, zmianę max. konta nachylenia terenu na który można wejść (przecież nie gramy kulawym, czy inwalidą)...i w ogóle coś w tym stylu:

http://www.nexusmods.com/farcry3/mods/63/?

....chyba że lubicie gry typu arcade ;)

26.11.2014 19:06
odpowiedz
Markill
55

...to ty kolego oceniłeś kampanie SP w BF
Cyt.: [...]“zwłaszcza że tryb dla pojedynczego gracza nie był robiony po łebkach i gra go oferuje[...]....dokładnie odwrotnie... Był zrobiony na tak zwany "odpierd***“.....i dlatego nawet się za niego nie zabierałem...

26.11.2014 18:59
odpowiedz
Markill
55

..moja ocena FC4 pokrywa się z opiniami wielu innych osób...i bynajmniej nie byłem pierwszy, który nazwał grę odgrzewanym kotletem z nudną fabułą i kiepskim AI...

26.11.2014 18:53
odpowiedz
Markill
55

No a co ja napisałem??.... ŻE NIGDY nie oceniałem BF za tryb SP bo jest wrzucony na siłę i skopany....dla mnie i wielu innych BF to wyłącznie tryb MP.....i nie powinno się go porównywać do FC...bo to 2 różne gry....jeśli komuś tu brak obiektywizmu to tylko tobie skoro stawiasz te 2 tytuły na tej samej szali...

26.11.2014 18:27
odpowiedz
Markill
55

@Fear
Skończ już i wstydu oszczędź:)
SP wrzucono do 3-ki i 4-ki "na siłę" i wyczytasz o tym w każdej recenzji, zresztą z marnym skutkiem, płytkie fabuły i jak sam napisałeś marne AI .... NIGDY nie kupowałem/grałem w bf dla SP....i nigdy też nie oceniałem Bf na podstawie trybu SP.....dla dużej większości seria BF to przede wszystkim tryb Multiplayer!. Napisałeś że można obie gry traktować na równi... Bzdura jakiej jeszcze nie słyszałem haha lol...
Druga sprawa...skąd ty możesz wiedzieć jakie były moje oczekiwania wobec BF4??
...może wcale nie oczekiwałem wielkich zmian?....w ogóle co ma piernik do wiatraka?....zaraz mi tu wyskoczysz z minecraftem albo Bóg wie czym jeszcze.

26.11.2014 17:03
odpowiedz
Markill
55

@fear
Porównywanie gry typowo MP do gry typowo SP mija się z celem....BF i FC to dwie różne gry....EA to chu***y wydawca a Dice nie mam nic do zarzucenia... I cieszy fakt że to właśnie Dice jest odpowiedzialny za nowego Battlefront.
Jeśli chodzi o przereklamowanie FC 4 to akurat do tego się nie odnosiłem, a jedynie do oceny gry...i że nie wniosła aż tak dużo nowego w porównaniu do poprzedniej części. Przereklamowanie najbardziej odbiło się na WD... Co widać wyraźnie na gameplay'u z 2012 i późniejszych trailerach/gameplay'u bliżej premiery..do czego biłem w ostatnich postach...
O samym niedopracowaniu FC4 (w szczególności AI) wspominał już @Lubie_grac... a ja dorzuciłem swoje 3 grosze o skopanej optymalizacji oraz marnym LoD- wszechobecnym "popping'u" znanym już z poprzedniej części...

26.11.2014 13:44
odpowiedz
Markill
55

Również pamiętam początki... Począwszy od Comodere, Atari, Amige, 286,386,486 i guzik "turbo" itd hehe:)....po dzień dzisiejszy
Czepiam się Ubi jak wiele innych... Głównie przez ich zakłamany marketing i obronę bzdurnymi argumentami....Watch Dogs podałem bo jest to dobry przykład kiedy winna została udowodniona ponad wszelką wątpliwość a te **** nadal swoje!....jakby nigdy nic.

26.11.2014 12:31
odpowiedz
Markill
55

Nic dodać.. Nic ująć :/
Dzisiejsza "sztuczna inteligencja" jest wciąż bardzo sztuczna:):)

26.11.2014 11:39
odpowiedz
Markill
55

Z tym odrzucaniem to chyba było od początku.... Wiem, że w FC3 w modzie Ziggy'ego poprawiono tolerancję nachylenia terenu po jakiej można było chodzić... co na prawdę poprawia i urealistycznia...bo szlag trafia jak mamy jakąś niezbyt stromą górkę, a nasz bohater się ślizga/odbija w tył itp...
I ta srana automatyczna latarka.... a jakbym chciał się schować w tej jaskini?...nieee.. nasza latarka nam na to nie pozwoli...ale nie ma obawy, bo wrogie AI (chyba ze staruchu lub braku "czaderskich" latarek) do jaskini nie wejdzie :)...nice one Ubi lol:)

26.11.2014 10:54
odpowiedz
Markill
55

Noc w FC4 jest o dużo za jasna....jeszcze bym zrozumiał na wysokości gdzie leży śnieg, który odbija światło księżyca itp....ale nie na terenie nizinnym...
Poczekam, aż np. taki Ziggy albo inni moderzy "naprawią" i poprawią grę.... W tym czasie cena gry poleci w dół jak i dlc.

26.11.2014 10:40
odpowiedz
Markill
55

Cieszy fakt że zgadzamy się co do "największego fail'a" :)
Również nie przepłacam na naj,naj.najnowsze komponenty.... ale np. taki GTX 970 wydaje się najsensownieszym rozwiązaniem (wydajność / cena)....a upgrade robię mnw. co 1,5 roku.... można wciąż sprzedać w atrakcyjnej cenie i nie wiele dołożyć do nowego sprzętu.
Mam nadzieje że takie "steam machine" skutecznie wyprą kolejne generację nie-upgrade'owalnych konsol:)
Co do modów i najwyższych ustawień to przyznam, że gdyby nie one (mody) to nawet bym nie ukończył Watchdogs....teraz po części gra przypomina tą z prezentacji 2012 choć i tak brakuje masy rzeczy...a dzięki modom w niektórych aspektach jest nawet lepiej niż na prezentacjach z E3 z 2012...bo możliwość wyłączenia wkur####ącego "migania" hakowalnych obiektów oraz wielkich niebieskich/żółtych strzałek GPS na jezdni to jednak duża zaleta poprawiająca immersje...podobnie jak mod Ziggy'iego do FC3...który zasadniczo zmienia rozgrywkę na dużo lepszą....ale takie "bajery" to tylko w PC :)

26.11.2014 08:42
odpowiedz
Markill
55

@Lubie grac
Ależ czytam uważnie....
[...] "to na nowych (konsolach) z odrobine lepsza grafika by śmigało jak przecinak w 60kl/s"[...]
A jak jest?....poprawiono trochę grafikę + tryb FPP + wszelka zawartość DLC wydana po dzień dzisiejszy i bam na nowe geny.....w ~30 klatkach/s z zaliczeniem "dipów" do 25....
Lubisz Grać w 60fps.....a ja lubię grać w 60fps i maksymalnych ustawieniach graficznych...a jak jest opcja (dzięki modom) to i w wyższych niż ultra - dodatkowe tekstury w wyższych rozdzielczości, poprawione shadery,HD mapy cieni itp., czy downsampling rozdzielczości (dostępne z poziomu gry np. w BF4 lub obecnie w ustawieniach sterowników Nvidii dla każdej gry/pulpitu)
Ty masz swoje zdanie, a ja swoje i oboje nie jesteśmy odosobnieni w swoich poglądach.....stąd wieczna wojna konsolę vs PC...
Jeśli komuś nie przeszkadza 30 klatek/s to i gorszą grafiką się zadowoli....dla mnie są to standardy z lamusa...i (jak dla mnie) fundamentalne jest to że mogę rozbudować sojego blaszaka tak, abym zawsze mógł grać na najwyższym możliwym poziomie.....i nie musiał czekać 6-7 lat na upgrade.

26.11.2014 01:28
odpowiedz
Markill
55

Watch Dogs jest WYBITNYM przykładem matactwa w związku z ograniczeniami sprzętu zastosowanego w konsolach zwanych "next gen." Albo przeoczyłeś, albo zapomniałeś, jakim echem odbił się fakt downgrad'u gry? Kiedy to porównywano pierwsze trailery gry z tymi prezentowanymi w późniejszym czasie - bliżej premiery. Kiedy Ubi zapewniało o FHD i 60FPS ....a wyszło jak wyszło. 100% przykład niewydolności przerobowej next genów. Czekałem na tą grę z niecierpliwością, zamówiłem przedpremierowo jak tylko była taka możliwość i śledziłem wszelkie informacje na jej temat od 2012r. tylko po to, aby dostać wersję na PC, która została "zdegradowana" do poziomu porównywalnego z konsolami - aby (jak później Ubi się tłumaczyło) "game experience" był taki sam dla wszystkich....co za bzdura!....i nabijanie w butelkę...Z FC4 było podobnie, tym razem jednak wstrzymałem się z przedwczesnym nabijaniem kieszeni Ubi i zaczekałem - i ciekawy jestem, jak wyglądał by ranking sprzedaży FC4, gdyby wcześniej wypuszczono Demo ?

26.11.2014 01:09
odpowiedz
Markill
55
Wideo

@lubie grac

....możesz zlinkować źródło gdzie podano, że GTA5 na PS4/XBO1 "wyciąga" 60FPS ?, ale jak to napisałeś "zgodnie z trendem obcięto klatki" ??

Bardzo to interesujące ... szczególnie że miejscami gra zalicza spadki w okolice 25 klatek/s
https://www.youtube.com/watch?v=5z6ONWZ7etA

26.11.2014 01:02
odpowiedz
Markill
55

Może gdyby czas poświęcany optymalizacji pod konsole poświęcano na dopracowanie AI, czy możliwości całego "silnika" gry.... nie dostawalibyśmy dziś jak już większość stwierdziła "odgrzewanych kotletów"
Może więcej czasu powinno się poświęcać na "skalowalności" gry - tak, aby chodziła zadowalająco na słabszych konfiguracjach, ale równocześnie pokazała na co ją naprawdę stać na bardziej zaawansowanych PC.
Może gdyby konsole były bardziej "modułowe" z możliwością aktualizacji sprzętowej pomiędzy ich kolejnymi generacjami - przemysł gier rozwijał by się szybciej lub przynajmniej w normalnym tempie, bo obecnie coraz częściej narzekamy na to że pomiędzy kolejnymi odsłonami gry x,y,z nie za wiele się zmieniło (przykład FC4) - większość odnosi podobne wrażenie, że producenci nie za wiele się napracowali nad nową produkcją....dodali parę nowinek, podrasowali trochę grafikę, AI nadal w opłakanym stanie i padają terminy tj. "odgrzewany kotlet"
"Steam" zdaje się zauważył bolączkę konsol i wychodzi na przeciw z własnym pomysłem (Steam Machine)..
[...] Of course, it’s also completely upgradable and open.[...]

25.11.2014 22:03
odpowiedz
Markill
55

Ograniczenia sprzętowe konsol wpływa na całokształt gier...nie tylko oprawy wizualnej.... Jest do dyspozyzji pewien zakres mocy przerobowej i trzeba go rozłożyć pomiędzy wszystkie "departamenty" gry....w tym AI...a jak braknie "pary" to zaczynają się kompromisy.
Idąc twoim tokiem myślenia...powinniśmy nadal jeździć fiatami 125p....bo przecież nie ważne jak dostaniemy się z punktu A do B.... Byleby jakoś tam się dowlec.
Jeśli gry mają się rozwijać to w całej gamie.. również graficznej....
Jeśli np. GTA5 (remastered) wykorzystuje na tyle moc obliczeniową takiego PS4 czy XBo1, że nie da się uzyskać więcej niż te 30 klatek/s w FHD.... To na jakie GTA 6 możemy liczyć w przyszłości na tych samych konsolach?....
Skoro Ubi celowo zaniżył jakość Watch Dogs, aby na konsolach jakoś to chodziło to na co mamy liczyć w kolejnych częściach tej serii?... Wydanych na tych samych konsolach....
Kiedy oglądamy prezentację WD z 2012 roku...widzimy nie tylko piękna grafikę ale i lepsze AI.. Lub przynajmniej skrypty....ktoś wzywa taxi, składa parasol przed wejściem do ów taksówki, NCP dynamicznie (czy choćby i skrptowo) reagujący na wypadek na skrzyżowaniu, system ranienia przeciwników (strzał w kolana - scena przed blackout z gliniarzami)..i wiele innych rzeczy, których w finalnej wersji gry nie zobaczymy....a przecież demo techniczne w 2012r. nie odpalono na (jeszcze wtedy nieistniejącej) konsoli PS4 czy. X-1.....nie był to pre-renderowany filmik....wszystko szło z PC!....można było więc zrobić to tak jak powinno być zrobione.... ale w między czasie takie Ubi dostało PS4(czy DevKit) i okazało się że się przeliczyli co do możliwości konsoli.....rezultat wszyscy znają..

25.11.2014 20:24
odpowiedz
Markill
55

Dobrym przykładem gry przechodzącej ciągła ewolucję jeszcze przed swoją premierą jest np "Star Citizen"...bo jak napisano w jednym z artykułów, ( http://www.usgamer.net/articles/star-citizen-consoles ) prawie na pewno nie zobaczymy jej na konsolach:

[...]"it's clear that he favors the open-ended nature of PC development. With the PC, Roberts doesn't have worry about release restrictions, certification processes, or really anything else. He's also not restricted by the technology. He's free to make Star Citizen as ludicrously outsized as he wants[...]"

:):):)

25.11.2014 19:58
odpowiedz
Markill
55

...przypomnę że finalna wersja takiego Watch Dogs celowo została "wykastrowana", aby wyglądała tak samo na kosole (nex geny) jak i pc.....Ubi dało dupy nie pierwszy i nie ostatni raz....a moderzy szybko to udowodnili... znajdując i aktywując cześć z ukrytych efektów pomimo zapewnień Ubi że nie było żadnego "downgradu"
Więc pomimo, iż gry mogłyby wyglądać znacznie lepiej i to już teraz, pewnych rzeczy nie przeskoczymy... ograniczenia sprzętowe konsol oraz chęci zysku producentów gier na ów konsole....

25.11.2014 19:46
odpowiedz
Markill
55

Niektórym "odgrzewane kotlety" się nigdy nie przejedzą haha:)
Rewolucji nie będzie w 5-tce...za te 2 czy 3 lata....bo bebechy w konsolach nadal będą te same.... I pomimo, że PC będzie już daleko w przód to gra będzie ponownie portem z kolnsoli...i poza jakimiś nowymi "wodotryskami" od np. Nvidii...(nowe godrays,metody AA, czy globalnego oświetlenia itp) dużego skoku nie zobaczymy....Ubi idzie na łatwizne nie od dziś... a ludzie i tak to kupią.

24.11.2014 12:02
odpowiedz
Markill
55

@Rumcykcyk.....taka kolej rzeczy....i koszt amortyzacji wszelakiego sprzętu, a zakup nowego nieunikniony:)

24.11.2014 11:56
odpowiedz
Markill
55

Fc3 był szczególnie dobry z modem ziggy'iego....a w 4-ce znowu wszystko błyska i miga, żeby czasem za bardzo się nie zmęczyć szukaniem:)...no i przeciwnicy znowu odziani w barwne kontrastowe ciuszki...co by im łatwiej było się wtopić w otoczenie:)...b.z.d.u.r.a:)

24.11.2014 11:32
odpowiedz
Markill
55

Opchnij blaszaka na allegro jako zestaw....i kup nowe bebechy....a jakie to zależy od twojego budżetu... Polecam dział "składamy komputer" czy jakoś tak...gdzieś taki wątek widziałem tu na GOL'u

24.11.2014 11:13
odpowiedz
Markill
55

Zozol...."nie ma sensu kupować kredensu" :)....

24.11.2014 10:09
odpowiedz
Markill
55

Peter ---> przy ~500MB/s (read/write) wszystko wczytuje i zapisuje się kilkakrotnie szybciej niż na hdd...nie mylić z szybkością/płynnością samej rozgrywki (czyt. Fps'ów dzięki Ssd nie przybywa)
Dla przykładu (nie wiem ile tobie zajmuje na Dysku Hdd) od momentu uruchomienia takiego FC4 z poziomu pulpitu do samej rozgrywki z pominięciem intro ( dopisek -skipintro do pliku exe) u mnie zajmowało ok. ~15-20 sekund.
Sam system (Win 8.1) z "zimnego startu" do pulpitu poniżej 7 sekund

23.11.2014 20:15
odpowiedz
Markill
55

I niestety nie wygląda na to, aby kolejne odsłony FC (czy innych gier) wniosły jakieś naprawdę nex-genowe nowinki....nie zapominajmy że "flaki konsolowe" nie zmienią się przez najbliższe kilka lat, a wersje na PC to porty i krąg się zamyka...ale o tym już pisałem wyżej (wraz z linkiem do adekwatnego artykułu)

23.11.2014 20:08
odpowiedz
Markill
55

No właśnie... Aż za bardzo podobna do 3-Ki....niby wszystko lepsze (graficznie) i więcej zwierzątek, środków lokomocji, misji pobocznych.....ale nadal wspinamy się na wieże, a kiedy chcę rozwalić radiostację to nawet RPG nie pomoże.... Za to naciskamy "E" i nożem rozpieprzamy radyjko kontrabandy....Do żarówek i innych źródeł oświetlenia też możemy strzelać do usranej śmierci... A to już 4-ta odsłona w tej seri....Brawo ubi!;)

23.11.2014 18:51
odpowiedz
Markill
55

@peter22...coś tam

Poczytaj wątek troszkę wstecz.....nie kilka postów tylko kilka stron....poświęc troszkę swojego cennego czasu....bo nie będę pisał po raz kolejny tego co ja i inni już pisali wcześniej na temat opytmalizacji gry...
Druga sprawa....szanowny kolego kup sobie(byle jaki już nawet) dysk SSD.... Zainstaluj OS.....i wrzuć sobie nawet i na tenże sam dysk jakąś grę.... Odpal, pograj....i wtedy się wypowiedź ponownie :)
Edit:
...chodzi wyłącznie o "Loading times"...szybkość odczytu danych co przekłada się na czas ładowania gry/mapy itp....
Odpalam gry z ssd na którym ma OS....tylko dlatego że póki co mam tylko 1 dysk SSD.... a Lubie krótkie czasy ładowania... niedługo zamawiam 2-gi Ssd większej pojemność dedykowany tylko pod gry i programy.Amen:)
Pozdrawiam

23.11.2014 17:48
odpowiedz
Markill
55

@sociopath
No właśnie.... Niektórzy mają problem z czytaniem.... A teraz Wróć do mojego wcześniejszego postu i przeczytaj uważnie raz jeszcze.
Wyłączenie radia "=" (znak równości)
Następna stacja/track "-" (minus)
Albo vice-versa...nie pamiętam bo jak pisałem gra poszła w kosz....
I do cholery jasnej korzystajcie z usług wujka Google:

http://www.reddit.com/r/farcry/comments/2mwt2a/already_so_sick_of_the_radio_in_far_cry_4/

...wszystko jest w ustawieniach mysz/klawiatura ---> konfiguracja klawiszy ---> zakładka pojazdy

...psia mać!

23.11.2014 12:25
odpowiedz
Markill
55

@sociopath
Tak trudno sprawdzić w ustawieniach?
spróbuj. "="

23.11.2014 10:59
odpowiedz
Markill
55

@kursorr
Z tego co widziałem to na torrentach już jest łata 1.4.....piraci ponownie szybsi niż Ubi? Hehe;)....to troszkę jak ten brak regulacji FoV od ubi dla piratów, który skidrow "rozkminił" szyciej niż Ubi aktualizuje swoje dzieło sztuki:)...
A czy patch coś poprawia to ci nie powiem, bo FarCry4 wylądował w koszu po 4-5 godz testów..kolejny odgrzewany kotlet ze kuchni Ubi:)

23.11.2014 10:50
odpowiedz
Markill
55

@Peter22021984
...Najwyraźniej nie czytałeś moich postów (troszkę wcześniej) odnośnie optymalizazji...a raczej jej braku....zobacz też konfigurację mojej puszki w sygnaturze....

22.11.2014 21:29
odpowiedz
Markill
55
1.0
PC

Odnośnie kiepskiej optymalizacji w szczególności u posiadaczy GPU od AMD...

[...]"Optimization is Great... for Half the Market
NVIDIA's cards run shockingly fluidly given the somewhat average framerates. Far Cry 4 is completely playable on a 750 Ti, though you'd want to drop settings a bit (probably close to “low”) for those scenes featuring explosives and high-action. [..] Unfortunately, none of this matters if you're on an AMD video card. The game is shamefully unplayable on AMD devices, to the point that I question whether Ubisoft even performed internal testing on AMD GPUs.
[...]

źródło: http://www.gamersnexus.net/game-bench/1701-far-cry-4-gpu-benchmark-amd-is-broken-again

22.11.2014 20:18
odpowiedz
Markill
55

Co do konsol....no cóż.... A gdyby gry na PC nie musiały być portami? Za rok czy 2...albo i za 5 lat...taki Ubisoft wypuści Far Cry 5,FC6....kolejne części Watch Dogs itd....czy pisząc grę na konsolę której hardware będzie taki sam za te 3-5 lat mamy co liczyć na prawdziwą ewolucję/rewolucję w grach??....od pewnego już czasu konsole "hamują" lub nie pozwalają producentom gier w pełni rozwinąć skrzydeł.... i zanim się ze mną nie zgodzisz przeczytaj choćby np. ten artykuł:

http://mp1st.com/2013/05/24/are-consoles-holding-back-gamings-true-potential/#.VHDd5oFFDqA

...w sieci pełno takich konkluzji...

22.11.2014 19:46
odpowiedz
Markill
55

@Fear87 ---> Dzięki za info...szkoda że nie ma parametrów odpowiedzialnych za LoD...

@GameForFun ---> Dobrze to napisałeś!

22.11.2014 19:20
odpowiedz
Markill
55
Image

@Minoo122
...to "znikanie i pojawianie" się obiektów (drzewa, krzaki, skrzynie..itp. itd) to właśnie efekt kiepskiego LoD (Level of Detail - poziom szczegółów) czyli potoczny "popping" . Kiedy coś jest daleko od "oczu gracza" obiekty takie są niskiej rozdzielczości (prostsza siatka 3d, niskiej jakości tekstury) - im gracz bardziej zbliża się do takiego obiektu zostaje on zamieniony na bardziej złożony (gęstsza siatka 3d, wyższej jakości tekstury). Zależnie od silnika gry (engine) obiekt może mieć kilka takich postaci - od najprostszej po bardzo złożoną - jedna z części tzw. optymalizacji. Różne silniki gier dają różne efekty końcowe. Wracając do tego co pisałem wcześniej ...kiepski LoD z FC3 powielono w FC4....a np. w Watch Dogs widać jak auta dosłownie znikają z ulicy w nie tak dużej odległości (szczególnie zauważalne nocą)
Tak więc nie liczyłbym na to że jakikolwiek łatka to załatwi....

22.11.2014 15:14
odpowiedz
Markill
55

...[Don't get me wrong]... Ja również przymierzałem się do Przedpremierowego zakupu FC4 - tak jak i z poprzednimi częściami z tej serii czy jak w przypadku Watch_Dogs...ale to właśnie przez WD zmieniłem zdanie i powiedziałem sobie nigdy więcej "pre-order'ów" ... Bo co innego nam pokazują i obiecują a co innego wpada w nasze ręce. W przypadku Watch Dogs wprawdzie mody przywróciły część celowo! ukrytych efektów graficznych, ale i tak nie jest to gra prezentowana na E3 w 2012.
Znudziły mnie sztuczki stosowane przez Ubisoft....a jako, że mało (o ile w ogóle) który producent wypuszcza Demo (nie licząc beta-testów dla pewnej ilości graczy) pozostaje przetestowanie gry u kogoś kto już grę zakupił lub na "piracie"....w innym wypadku kupujemy "kota w worku" :)

22.11.2014 14:49
odpowiedz
Markill
55

@Szyszka_pc

Nie nie grałem.....w przypadku Ubi zapewne Beta jest lepiej zoptymalizowana niż będzie finalny produkt :)

Zraziłem się do Ubi ponieważ brną w te same lub podobne błędy w nowych tytułach...odgrzewają stare pomysły i wkleją do nowych gier - ile jeszcze zobaczymy gier w przyszłości od Ubi, gdzie znowu trzeba będzie wspiąć się na jakąś wieżę czy maszt, zniszczyć nadajnik, czy zhakować itp. ? (AC,FC,WD) Do tego ten ich przepiękny "LoD popping" - co mnie najbardziej irytuje. Najlepszymi przykładami są FC3,FC4 i WD.....gdzie zmiana obiektów i tekstur z niskiej jakości na wyższą odbywa się na naszych oczach (czyt. w dość bliskiej odległości od gracza) ...może bym to zrozumiał na niższych ustawieniach jakości ale nie na ULTRA! gdy mam(y) do dyspozycji jeden z silniejszych GPU z 4GB pamięci! + 8-rdzeniowy CPU....a samą grę uruchamiamy z dysku SSD gdzie prędkości odczytu oscylują ~500 MB/s....
@Ronald1724
...wina nie leży po stronie dysku - Czytaj wyżej.
@Dragoniasek
...coś słabo doczytałeś, skoro piszesz o świetnej optymalizacji w FC4 :)

22.11.2014 01:52
odpowiedz
Markill
55

....powtórka z rozrywki...wszyscy pamiętamy Watch_Dogs.
....Ubi-miękkim dziękujemy.
....a gwoździem do trumny będzie "the crew"

Jak napisał ShaggyMan069 - może gdyby to był "made by R*"

21.11.2014 17:03
odpowiedz
Markill
55

@Fear87

Ciekawy nick - "Strach"...a jak mówią "Strach ma wielkie oczy" więc powinieneś zauważyć to o czym ja i setki innych już pisało (w tym Gambrinus84 - posiadacz Oryginalnej Płatnej wersji FC4)

...co do tych "czarnych ekranów" - może to jakieś pozostałości po kopiowaniu np z "Black Flag" ? ;):) hehe

21.11.2014 15:10
odpowiedz
Markill
55

Oryginalny FC1, FC2 i FC3...oraz Watch_Dogs ...z FC4 postanowiłem sprawdzić "na piracie" czy chłopaki z Ubi wyciągnęli jakieś wnioski z poprzednio popełnianych błędów (w szczególności co do FC3 oraz WD) .... niestety wszystko nadal ładniej wygląda i działa na trailerach niż w gotowym produkcie finalnym - okropny "LOD popping" - choć i tak nie przebija samochodów w WD! :) + losowe spadki FPS (Patche są, nowe stery są, wina sprzętu też to nie jest). Do tego jak już wszyscy zauważyli jest to Far Cry 3.5 - wszystko to samo zaserwowane na nieco innym talerzu. Ogólnie Straciłem szacunek dla Ubi - niby robią nową grę ale znowu mamy bardzo podobne misje i mechanikę gry, kiepską fabułę oraz mało zapadających w pamięci bohaterów - nie wspomnę już o nagminnie używanych "wieżach" (AC, FC, WD)....ileż można powtarzać ten sam oklepany patent? oraz innych "Copy & Paste".
Dodać do tego "wspaniały" Uplay i inne "problemy techniczne" z którą borykają się również posiadacze oryginalnej kopi gry...Konkluzja jest taka że "Engine" z Ubi (którejkolwiek z gier ich produkcji) cierpi na te same kopiowane z przeszłości słabości oraz brak poprawnej optymalizacji....czy kupię FC4 ? (po ok. 4-5 godzinach testowania "darmowego demo") - nie tym razem UBI....
Oczywiście wiele osób może się ze mną nie zgodzić i skarcić za przetestowanie gry na piracie itd....ale po Watch_Dogs - grą którą zamówiłem przed premierowo i z którą wiązałem wielkie nadzieje - "drugi raz to tej samej rzeki nie wejdę"

30.05.2014 08:06
odpowiedz
Markill
55

...a jechaliście za Karetką???
...jedzie pod prąd,po ogrodzeniach, słupach, po pieszych i wbrew jakiejkolwiek logiki...
Kiedy natomiast na skrzyżowaniu zrobiłem karambol.. z 15 palących się samochód..,rannymi i zabitymi... Czekałem z 30 min i nie przyjechała ani karetka ani policja.... Gra opóźniona w celu "dopracowania"....serio?! Hahaha.. Chyba cały zespół z ubi jest "opóźniony skoro piszą takie Ai

16.04.2014 21:30
odpowiedz
Markill
55

No...długo nie trwało jak Ubi zblokowało filmik...kto widział ten widział :)

16.04.2014 19:39
odpowiedz
Markill
55

Również mam FX 8350 i z "be quiet shadow rock 2" dobiłem do 4,5 Ghz przy Vcore=1.34V.
Chłodzenie mieści się w twoim budżecie - cena ok. 160zł.
Jedyny mod to drugi 120mm wiatrak po przeciwległej stronie (lepsza cyrkulacja powietrza.
Przy próbie 4.6Ghz i Vcore= ~1.36V....po ok 10 minutach stresu temperatura przekroczyła ok 63st. no i nastąpił samoczynny resecik.
Podkręcałem jedynie "mnożnikiem"

16.04.2014 15:10
odpowiedz
Markill
55
Wideo

http://m.youtube.com/watch?v=PL2YIB9ho30

Filmik kiepskiej jakości z East Pax z ostatnich dni. Trudno
oceniać jakość grafiki z takiego klipu...ale można dopatrzeć się trochę mechaniki gry, AI, zagęszczenia ruchu i (pomimo kiepskiej jakości klipu)...jakości oświetlenia....zwróćcie uwagę na oświetlenie z reflektora helikoptera, kiedy pościg ma miejsce pod mostem/linią metra.
Pokazano też trochę więcej "focus mode"
Gameplay na East Pax był na PS4 a wersja gry była bliska ostatecznej wersji.

http://www.gamepur.com/news/14298-ubisoft-watch-dogs-pax-demo-was-running-ps4-close-pretty-final-build-shooti.html

TXAA i HBAO+ wprawdzie zaprojektowanie przez Nvidie, będzie także obsługiwane przez karty AMD(pewnie gorzej i mniej wydajnej, zobaczymy kiedy gra wyjdzie)...
Podane ostatnio wymagania sprzętowe pod Ultra (GTX 780) zostały "obliczone" chyba właśnie przy maxymalnych ustawieniach TXAA i HBAO+.... Chyba że gra będzie miała kiepską optymalizację.

11.04.2014 12:41
odpowiedz
Markill
55
Image

Zgred ---- święta racja:)
Enx ---- propos TB i 7970
Po części miałeś rację bo nie 60fps a średnio! 78 przy FHD. LOL :):)

11.04.2014 11:56
odpowiedz
Markill
55

Enx....wychodzi na to że wiesz lepiej niż ja jakie rezultaty osiąga mój sprzęt haha:)... Nie mam TB...Ale BF4...a w szczególności MultiPlayer...jest chyba obecnie najbardziej wymagająca grą...tak więc przy ustawieniach ultra i rozdzielczości ustawionej na 120% FullHD (resolution scale) mam ok 80-90 fps...

11.04.2014 11:29
odpowiedz
Markill
55

Zgadza się Steam to szacowane 75% dystrybucji Na PC...Ale nie 100%.... i np. ja znajduję się w tych 25%....nie kupuję przez steam choć to świetny cyfrowy dystrybutor i wszystko to co o Steam pisał Likfidator się zgadza.
I kolejny raz się z tobą zgodzę..mój sprzęt to dla mnie standard...i tak jestem oderwany od rzeczywistości...przyznaję...mieszkając i pracując od 10 lat w UK bardzo szybko i prosto jest oderwać się od polskiej rzeczywistości...polskich wynagrodzeń i cen. Słowo "upgrade" nie staje się złem koniecznym i wydatkiem równym 2 lub 3 pensji....

11.04.2014 10:40
odpowiedz
Markill
55

Enx
Na papierze?....pisałem o własnej konfiguracji tej z sygnatury...i bynajmniej nie wywaliłem na nią 6-7tys....
Lordpilot
I dane ze steam'a są dla ciebie skalą globalną...aha...no spoko...kto tu pierdoli?
O 4K pisałem jak następcy FullHD...który czy tego chcesz czy nie niebawem zastąpi 1080p....może do tego czasu ty zdołasz przesiąść się już na FHD na swoim kompie :)
... Kolejna sprawa to to że przykładowy 7970 to koszt większy niż połowa płacy minimalnej Kowalskiego w naszym kochanym kraju....a taki John smith w UK wyda 1/5 i mniej na tą samą kartę za swoje miesięczne minimum.
Cieszcie się swoimi konsolami a ja będę cieszył się swoim "wypasionym" PC....ten spór... ta wojna nie ma końca..

11.04.2014 09:45
odpowiedz
Markill
55

Enx
Masz na myśli np. DR3 na XB1? z linku który podałem wcześniej....fakt ładna grafika..szkoda tylko że tytuł dedykowany na XB1 ledwo zipie te 30klatek...ze spadkami do poniżej 20 fps....przeciętny komputer jak to napisałeś pewnie poradziły by sobie podobnie o ile nie lepiej...zależy jaką konfigurację miałeś na myśli pisząc "przeciętny"...
Różnica jest taka, że użytkownik takiej konsoli nie może zrobić NIC, aby uzyskać jakąś sensowną płynność poza czekaniem aż być może producent gry wyda patch ...
PC nie jest obarczony zamkniętą konstrukcją...a możliwości rozbudowy są nieograniczone.
Nie jest potrzebny Titan, aby uzyskać płynność na najwyższych detalach przy FHD w dzisiejszych grach...7970 którego kupiłem jakiś rok temu sprawdza się doskonale nawet w tak wymagającym BF4...
Rozumiem flustracje posiadaczy konsoli, że ich sprzęt był konstrukcją przestarzałą już w dniu swojej premiery....no ale na to już nic nie poradzą....no może poza sprzedażą i przesiadką na PC LOL:)

11.04.2014 08:16
odpowiedz
Markill
55

Lordpilot
Tacy jak ty kiedyś też wyśmiewali FullHD kiedy miało swoje początki....
Shrike i jego argumenty....jakie?..czym poparte?...
Może byście tak oboje wyjrzeli nieco dalej jak tylko na własne podwórko...
Lordpilot....wielu nie ma jeszcze FHD?...piszesz chyba o skali lokalnej a nie globalnej....gdyby po świecie chodziły takie młotki jak ty i Shrike to fakt standardem nadal było by SVGA...512kb Ram i Nvidia Riva Tnt hehe:)
Zapczeczacie naturalnemu rozwojowi techniki...ale czemu się dziwić skoro ty i podobni tobie inwestujecie w sprzęt, który ewoluuje co 5-6 lat:) LOL

11.04.2014 01:14
odpowiedz
Markill
55

Wygląda bardzo ładnie....No i nowy TXAA robi robotę...nic nie migocze nie pląsa gdzieś na siatkach czy innych cienkich elementach....
Co do wersji na konsole .. to na innym wątku prowadzę lekką batalię w kwestii jakość/płynność vs PC ale konsolowcy nie dają za wygraną....ślepo bronią swoich 1.8 Tflops (PS4) i 1.3 Tflops (XkupaOne)....
P.S. Watch Dogs na PS4 - może? 1080p/30Fps...Xbuda1 - 900p/30Pfs - LOL....to jest konsolowy NEXT GEN :)

11.04.2014 00:45
odpowiedz
Markill
55

Każda nowa gra (powiedzmy od premiery nowych konsol), tworzona zarówno na PC jak i konsole obarczona będzie "przymusowym downgradem" do takiego poziomu, aby osiągała jakieś zadowalające osiągi na konsolach ..i to przez następnych kilka lat..do czasu premiery nowych konsol? o ile w ogóle będzie to miało miejsce....pomimo, że w wersji na PC mogła by być już znacznie bardziej bogatsza...a wiadomo, że większości producentom gier wypuszczać exclusiva na PC w epoce epidemii konsolowej się za bardzo nie opłaci...

Posłużę się ponownie przykładem zbliżającej się gry Watch Dogs....Jeśli Ubi odniesie sukces w przypadku tego tytułu to zapewne będzie kontynuacja ...za rok może 2 lata....Gdyby nie zważano na limity wydajnościowe jakie nakładają konsole i w drugiej odsłonie świat gry obejmował by jeszcze większa powierzchnię (nie tylko chicago) gdyby zamiast 3000 losowych NPC podwojono czy nawet potrojono tą ilość...gdyby zwiększono jeszcze bardziej zagęszczenie miasta, losowość zdarzeń, jeszcze bardziej urealistyczniono warunki pogodowe....wprowadzono bardziej złożoną fizykę i dynamikę obiektów, model zniszczeń itp....PC to "udźwignie" ale w przypadku konsol nie wystarczyłby już tylko kompromisy w grafice... ale również pewnie w większości w/w udoskonaleniach....tak aby konsole były w stanie generować obraz na przyzwoitym poziome i akceptowalnej płynności. W rezultacie powstały by dwie różne gry....druga część w wersji na PC i powiedzmy DLC dla konsol do część pierwszej - Oburzenie posiadaczy konsol ...spadek sprzedaży i poszarpana opinia producenta .....a tego żaden producent gier by nie chciał.....to miałem na myśli pisząc o spowalnianiu rozwoju gier przez konsole.

10.04.2014 23:58
odpowiedz
Markill
55

kulka25...levelu ZERO! :)

Wystarczy że do skoku jakościowego w grafice na przestrzeni kilku ostatnich lat podałeś COD...BRAVO!
COD to dokładnie to samo co konsole - zacofana technologia, przestarzały silnik..
Ja się nie jaram benchmarkami.....tylko tym co widzę na ekranie - czyli stałem 60 Fps i tylko w górę w 1080p ...i bezkompromisowa jakość!
Dlaczego nie mogę porównywać konsoli do PC?...skoro produktem końcowym w obu przypadkach jest JAKOŚĆ gry.
Poczytaj sobie jak ta twoja WYPASIONA konsola wypada na tle gier już wydanych vs PC....ot np Battlefield 4.
Jeśli dla ciebie rozdzielczość, która dla PC była standardem jeszcze w erze monitorów CRT, gorsza jakość tekstur i krótsze "drawdistance" i wiele innych ustępstw i kompromisów..są zadowalające to kolego czas stanął dla ciebie w miejscu tuż po premierze wspomnianego przez ciebie COD'a w 2008r.
Cały twój post to jedna wielka bzdura....właśnie takie myślenie jak twoje i miliony innych konsolowców zabija JAKOŚĆ dzisiejszych gier....bo producenci wypuszczą grę "byle jak" a wy i tak to łykniecie bez beknięcia

10.04.2014 23:35
odpowiedz
Markill
55

Człeku Alpha_lyr - a jak myślisz?? gdyby DR3 było również na PC to na moim wypasionym sprzęcie (lol) zapewne nie miałbym dipów w okolice 18-20 Fps...co najwyżej w okolice ~50 - 60....

A druga sprawa, to jak Xbox1 nie może poradzić sobie z grą exclusive dla tej platformy ??? Porażka na całej linii! LOL
Dumni posiadacze X-kupy One mogą jedynie płakać na tym mizernym Slideshow'em bo przecież nie zrobią upgrade'u GPU :)

10.04.2014 22:54
😃
odpowiedz
Markill
55
Wideo

Shrike

Masz rację ...zatyka mnie jak widzę takie coś:

https://www.youtube.com/watch?v=OKGmZLEEXWs

Powalająca wydajność Next Gen'ów HAHAHA :)

10.04.2014 21:53
odpowiedz
Markill
55
Image

Czy jestem PC-towym fanbojem?....TAK
Wojna Konsole vs PC trwa długo i nadal będzie...przynajmniej do czasu, aż któreś zakończy swój żywot. Pod kontem wydajności i szybkości ewolucji przewagę ma jednak PC...na chwilę obecną (wracając do tematu wątku) jest to już kilkakrotnie większa przewaga...a przez następne kilka lat ta przewaga zwiększy się jeszcze bardziej znacząco, a ceny poszczególnych podzespołów spadną jak ma to miejsce przy premierach nowych szybszych układów...taki cykl trwa już od dawna i choć teraz na takiego R9 295x2 pozwoli sobie niewiele ludzi...to za jakiś czas będzie dostępny w przystępnych cenach, a na rynek wejdą kolejne, jeszcze wydajniejsze układy.
I jak widać na załączonym wykresie...nie zanosi się aby konsole mogły choćby deptać po piętach PC.

10.04.2014 20:57
odpowiedz
Markill
55

Shrike...Skoro Nvidia już kopnęła w 4 litery support dla rynku konsolowego....i jeśli AMD postanowi zrobić to samo to na jakich podzespołach powstaną te twoje wysławiane konsole?

Czytasz w ogóle to co nie tylko ja ale i inni piszą na temat wydajności obecnych konsol....jak z taki sprzęt ma starczyć na kilka lat skoro już teraz wlecze się za wcale nie wypasionymi PC...taki Titanfall miało działać w fullHD a tu Zoonk...taki WatchDogs już teraz wiadomo że nie będzie 1080p w przypadku XBoxa1 a Jeśli chodzi o PS4 to jako to napisano.. Wykrzesają z tej konsoli następnej generacji LOL! Co się da aby utrzymać fullHD i baaaa 30 klatek/sek...Te konsole miały swoją premierę zaledwie kilka miesięcy temu...

Shrike przyjrzyj człowieku na oczy... wystarczy poczytać i porównać parametry techniczne...te mówią same za siebie.

10.04.2014 20:30
odpowiedz
Markill
55

Właśnie o to ten cały spór powyżej....
Sprzęt komputerowy ewoluuje z miesiąca na miesiąc, a na przesyrzeni roku czy 2 lat są to już znaczne zmiany w mocy obliczeniowej.
Podczas gdy konsole są "aktualizowane" co 5-6 lat....i wracam do tego od czego zacząłem...Konsole opóźniają rozwój gier

10.04.2014 20:20
odpowiedz
Markill
55

Mr Gamer.... A słyszałeś o rozdzielczości 4K?
Taka kolej rzeczy...robi się szybsze karty, aby można było tworzyć jeszcze bardziej zaawansowane graficznie, bardziej fotoRealistyczne gry.
Rozdzielczości 4K, a później 8K będą kiedyś standardowymi tak jak dziś fullHD (1080p)...a moc obliczeniowa kart graficznych podawana będzie w dziesiątkach Tflop'ów.

10.04.2014 18:45
odpowiedz
Markill
55

Jeszcze taki cytat:
"[...] Ubisoft cinematics animation lead Lars Bonde told PC Games that the PlayStation 4 version of Watch Dogs is targeting 1080p, but stopped short of confirming resolution details for the Xbox One iteration
[...]Bonde says even though there may be visual performance differences between the different versions of the game, the core gameplay will be the same regardless of what console you play on.
"Of course there are nuances to it," he added. "We are utilizing Xbox One to its full capabilities and the same with PS4, of course, so I know that, as far as to my knowledge, on PS4 it will run in full HD."

Konsole "next gen" ledwie co ujrzały światło dzienne, a już będą się mocno pocić przy aktualnie produkowanych grach....a i to przy pewnych kompromisach....a co dopiero przy grach wydawanych za 2, 3 lata?
Jak to Pan Bonde zaznaczył szkielet gry będzie taki sam Ale ucierpi grafika....tak więc tak daleko jak dalece mogą "ciąć" w grafice pewnych elementów gry po prostu się nie da lub też nie powinno.....
Jeśli Ubisoft odniesie sukces w przypadku np. Watch Dogs...i za np. 2 lata będzie chciało wydać kolejną odsłonę gry....jeszcze większy sandbox...więcej NPC, więcej możliwości głównego bohatera, wieksza ilość poligonów na obiekt, lepsza teselacja, tekstury wyższej rozdzielczość, bardziej zaawansowane oświetlenie...jeszcze bardziej dynamiczne i unikatowe AI....jaki to problem?...no tak moment...przecież to musi jakoś tam działać na Konsole.... i tak zamiast nowej gry będzie DLC....
Bo czym jest np. taki Battlefield 4?....jak dla mnie i wielu innych to taki trochę większy DLC do BF3... Bo dobrze pamiętamy jaka była przepaść między BF2 a 3-ką.

10.04.2014 17:45
odpowiedz
Markill
55

Shrike -----> Jak sam napisałeś..."i tu jest pies pogrzebany"....Jim Ryan szef europejskiego Sony Computer Entertainment......
Który ojciec nie broniłby własnego dziecka?

To samo tyczy się artykułu o xboxie...
"Przedstawiciele Microsoftu mają inne zdanie i wierzą, że będą kolejne konsole"
Hahahaha....byłoby dziwnie aby "wierzyli" w inną wersję wydarzeń.

10.04.2014 17:06
odpowiedz
Markill
55

LIKFIDATOR....jak twój Nick wskazuje...zlikwidowałeś temat -RIP consoles hehe:)...lepiej bym tego nie ujął.

10.04.2014 15:28
odpowiedz
Markill
55

...aż miło pomyśleć o ile byłby piękniejszy (inFamous) na PCta:):)
...i Masz rację że nie mam się co martwić o konsole....bo wątpię abyśmy kiedyś usłyszeli o PS5 czy "ex-boksie one hundred" ;D
Nvidia już porzuciła konsole....i wątpię, aby AMD brneło w "ślepy zaułek" za kolejne 5..6 lat...posiadając już teraz najszybszą kartę graficzną dla PC...kilkakrotnie szybsza niż jakakolwiek konsola :)

10.04.2014 14:38
odpowiedz
Markill
55

Fakt..nikt nie broni.. Ale producenci gier zazwyczaj przygotowują je (gry)na większość platform... Więc kompromis gdzieś zawsze będzie miał miejsce....Choćby po to aby taki Xbox czy Ps wydusił te 60fps przy 1080p...może kosztem jakości tekstur, oświetlenia, jakością teselacji, Draw dostance'em itp....zazwyczaj chyba kosztem grafiki...
Druga sprawa, że trzeba więcej czasu oraz większych nakładów finansowych na wydanie jednego tytułu na kilku platformach...a to właśnie na konsole gry są droższe.
Temat ogólnie drążony od dawna...konsola vs PC...czasy się jednak zmieniają...Nowe konsole nie są już "szybsze" niż obecne PC...jak to miało w przypadku premier pierwszych konsol.... Nowy XBo i PS zaledwie zadebiutowaly a obecne gry już są optymalizowane ...np. Watch Dogs..PS4 może 1080p /30fps...Xbox1 900p/30fp...nie wspomnę już o nieobecnym AA...a przecież to konsole nowej generacji... to co będzie za rok, za 2 lata?...kolejne kompromisy i "downgrade" gier tak aby jakoś to wyglądało na konsoli...pomimo że PC już teraz może "rozwijać w pełni skrzydła"...i to nie w 1080p...ale w UHD (4K)

10.04.2014 12:46
odpowiedz
Markill
55

Fajny tytuł postu...
XBOX One - 1.32 Tflops
PS4 - 1.84 Tflops
...no i PC
Wprawdzie karta będzie miała swoją premierę 21 kwietnia...ale to już tuż tuż...
Radeon R9 295x2 - 11.5 Tflops!!!
Chłodzenie wodne w standardzie...temperatury w stresie oscylują w granicach 60 st.
Tak wiem....500W TPD...cena astronomiczna choć i tak taniej niż flagowa Nvidia...
..jakby Nie było...11.5 Tflop'ów...robi wrażenie:)
Mam nadzieję że obecna generacja konsol(nie wiedzieć czemu zwana "Next Gen":) ) jest już ostatnią generacją....bo naprawdę spowalniają rozwój gier.

28.09.2013 01:26
😃
odpowiedz
Markill
55

Mam X4 955 i nawet nie kręcony radzi sobie wyśmienicie, więc nie wiem skąd ta wrogość do AMD :)

28.09.2013 00:31
👍
odpowiedz
Markill
55

Nie dawno zrobiłem upgrade (ze względu BF4)...ale mój stary config działał całkiem przyzwoicie w MP (miedzy 40 a 70 FPS) na dość mocna zawalonych servach = 64 graczy.
CPU: Phenom X4 955 @ 3.2 - nie kręcony (ale przy obecnej HD7970 już tak do 4GHz)
GPU: MSI HD 6950 2GB Twin Frozr II - również bez OC
8 GB Ram - ale 6 w zupełności wystarczy - ram jest dziś tani jak barszcz any way :)
Ustawienia grafiki w MP: 1920 x 1080 - Wszystko na ULTRA ale:
AntiAliasing Deferred - OFF
AntiAliasing Post - OFF
Motion Blur - OFF
...i smigasz bez problemu
..a jeśli bardzo zależy ci na Antialiasingu to polecam RadeonPro - tam ustawiasz SMAA na Ultra i praktycznie bez utraty klatek masz bardzo ładny wygładzanie krawędzi
Pozdro

28.09.2013 00:16
👍
odpowiedz
Markill
55

Jak już wspomniał Bart2233 --- > O ile procek wyrabia w SP w MP już nie daje rady - BF3 wymaga o wiele więcej od CPU podczas MP, a w szczególności na zatłoczonym servie. Nie tak dawno wymieniłem kartę na HD 7970 i okazało się że mój procek (Phenom X4 955) będzie ją "spowalniał" - właśnie w BF3 MP ....wprawdzie nie miałem aż takiego Frame drop'a jak ty, ale całe szczęście procek kręci się bez problemu do 4GHz i w MP jest już lepiej CHOĆ i TAK...mój procek robi lekkiego "bottleneck'a" tej karcie grafiki. Zalecają FX8350 do tej Grafy.
BF3 wykorzystuje wielo-rdzeniowość procesora, tak więc nie czekaj i wymień na coś 4-rdzeniowego.
Pozdro

27.09.2013 13:18
odpowiedz
Markill
55

Zamierzałem właśnie zrobić preorder na BF4 na Origin (Angielska wersja - mieszkam w Londynie) i z ciekawości zaglądnąłem na Allegro, gdyż dawniej (mieszkając w PL) to tam kupowałem Klucze do gier.
Na Origin w UK cena standardowej edycji to 44.99 funtów (czyli x 5 daje nam ok 250zeta) ... na Allegro zaś ta sama wersja sprzedawana jest w okolicy 150zł (30 Funtów). Obie wersje są w wersji Digital/do pobrania...
Zastanawia mnie czy klucz kupiony w Polsce lub gdziekolwiek indziej, może być aktywowany w innym kraju ?

13.04.2013 14:08
odpowiedz
Markill
55

Pozwolę sobie ponownie zacytować Szymonel'a :):):)

" ...lubie grac -> Beta bf4 byla w moh warfighter i szczerze ? Sama beta nie zrobila mi żadnej furory, wole poczekać na pełną wersję tam coś się znajdzie więcej niż w tej becie..."

P.S
Co do Windows 8....
Wystarczy jeden z darmowych dodatków np. "iObit Windows 8 Start" i przycisk Start powraca + można go skonfigurować jak tylko się chce, można nawet ustawić pomijanie interfejsu Metro tak abyśmy od razu startowali na pulpicie - Proste, szybkie wygodne i za friko :)

12.04.2013 22:17
odpowiedz
Markill
55

Szymonel się pogubił - całkowicie i w każdym aspekcie..

Może go zacytuję: " ...lubie grac -> Beta bf4 byla w moh warfighter i szczerze ? Sama beta nie zrobila mi żadnej furory, wole poczekać na pełną wersję tam coś się znajdzie więcej niż w tej becie..."

HAHAHA :) Czyli Szymon jesteś pierwszą osobą, która widziała...Baaaaa... a nawet GRAŁA już w BETE BF4! - GRATULACJE! - widzisz w tym cały sęk twoich wypowiedzi - każda z nich jest wyssana z palca i nie ma najmniejszego sensu. Do tego każdy tutaj popiera swoje wypowiedzi jakimiś dowodami, czy to screenshoot'ami czy link'ami do artykułu lub nawet i filmów na YT - Bardzo dobry przykład podał AIDIPI - porównanie Crysis'a 3 w wersji PS3 i PC, gdzie na filmie split-screen widać JAK BARDZO konsole zostały w tyle jeśli chodzi o grafikę..TAK WIĘC Szymonowi już podziękujemy!

Zgadzam się z Lubie_grac, że pomimo obietnic producentów gier odnośnie nowych tytułów - nowych rozwiązań, bardziej inteligentniejszego AI, bardziej otwartego świata i mniej liniowej fabuły.....dostajemy praktycznie to samo z kilkoma poprawkami....Największy nacisk jest na grafikę i tak już od kilku lat....fizyka i pomysłowość zostały jakby w tyle. A czasem wystarczyłoby kilka drobnych szczegółów, bo nie sądzę aby np. "żywy" prędkościomierz w pojazdach BF był jakimś wyzwaniem dla DICE, a już na pewno nie podnoszącym wymagania gry. To tylko jeden przykład, bo takich drobnych detali można by dopatrzyć się więcej - gra i tak jest świetna ale chodzi mi o to, że nie dużym wysiłkiem ze strony "architektów" gier, mogłyby one być jeszcze lepsze. Pamiętacie np. interaktywność z obiektami z HL2 ? i różnymi łamigłówkami po drodze. No tak na co np. interakcja z obiektami w grach typu BF? A czemu nie? skoro na większość obiektów występujących w scenie można oddziaływać to czemu nie dać graczowi możliwości np. ich podnoszenia, przenoszenia, rzucania itp. Zamiast skryptowaniem zaplanowanych wydarzeń w fabule mogli by się np. tym zająć.

Jeszcze przed publikacją 17 min gameplay'a z BF4, natknąłem się na taki filmik "BATTLEFIELD 4 - 6 WAYS BATTLEFIELD 4 CAN WIN NEXT-GEN! (YT) - wymieniono m.in System "krycia" / chowania się za obiektami - jak np. w FC3. - nie zauważyłem niestety tego rozwiązania w tych 17 minutach :(. Destrukcje - tu podobno jest o wiele lepiej niż w BF3 - no i miejmy nadzieję, że ta duża eksplozja w BF4 nie była tylko skryptem....bo walący się budynek na pewno już nim był - a szkoda:(. Animacje wsiadania, wysiadania i przesiadania się na inne miejsce w pojazdach....no niestety tego też nie zauważyłem w BF4 - a szkoda, bo w FC3 wygląda to bardzo ładnie no i w jakimś stopniu zgodne ze światem realnym - do tego wprowadziło by to dodatkowe ryzyko jakie podejmowali by gracze decydując się na wsiadanie do pojazdu, kiedy tuż koło nich znajduję się przeciwnik - zdążę, czy lepiej spróbować uciec i schować się. Wiem, że akcje typu zamiana np. samolotu na wrogi, tuż po eliminacji jego przeciwnika w BF zaliczają się do tzw. "Only i Battlefield moments" ale w praktyce taka "teleportacja" jest nie możliwa - nie piszę aby rezygnować z tego całkowicie, ale przynajmniej zrobić to na zasadzie choćby mechaniki gry JUST CAUSE. Bardziej szczegółowe wnętrza pojazdów oraz interakcja z przyrządami - np. w kokpicie samolotu - tak, aby było widać, że zmiana prędkości odzwierciedlana jest ruchem ręki na przepustnicy, a zmiana kierunku lotu animacjami na drążku sterowania, czy np. akcja katapultowania się. Ale takich niespodzianek to doczekamy się chyba dopiero w BF 6 albo i później ;)

08.04.2013 18:35
odpowiedz
Markill
55

Jak ktos nie zauwaza roznicy chocby pomiedzy 1080p a 720p to nie bede wdawal sie w szegoly typu rozdzelczosc textur, LOD, texture pop-in, teselacja terenu/modeli, wielkosc map,brak AA itp, itd....
Konsola = Kompromis(y)

08.04.2013 14:58
odpowiedz
Markill
55

SZYMONEL....nie byłoby za bardzo o co sie kłócić...może powinieneś popytać wujka google w sprawie BF3 PC vs PS4..vs XBOX360...PC vs consoles graphics itp..itd...byla tego cała masa, również na YT...chyba że chcesz nadal udowadniać zależności jakości obrazu genorowanego przez sprzęt a rodzajem odbiornika na którym ów zawartość będzie wyswietlana. Mój sprzęt jest sprzed 2 lat i radzi cobie z BF3 w roz. FullHD przy ustawieniach ultra z rezultatem 70-90 FPS....nie wydałem majątku więc nie prawda jest że trzeba mieć nie wiadomo jak drogi komp aby grać w najwyższych ustawieniach. Zawsze będą ludzie, którzy różnicy w grafice pomiędzy wersja PC a konsolową nie zauważą, nie potrafią lub nie chcą zauważyć.

08.04.2013 10:55
odpowiedz
Markill
55

szymonel7900---> dobrze ze dajesz usmieszki na koncu zdan to przynajmniej wszyscy maja pewnosc ze nie jestes powazny kiedy piszesz o tej samej grafice na PC/PS3.
Pamietam kiedy wydano DLC "end game" i konsolowcy mieli go nieco szybciej niz PC-owcy. Bylem ciekawy gameplay'a wiec wlaczylem kilka filmikow na Youtube z wersji PS3....wylaczylem juz po pierwszej minucie bo nie dalo sie tego ogladac - nie w tej tragicznej konsolowej jakosci - zaczekalem ten tydzien dluzej (czy ile tam) i odpalilem w pelnych detalach i pieknej grafice na kompie - co za kolosalna roznica!.

07.04.2013 18:11
odpowiedz
Markill
55
Image

szymonel7900 ---> Grafika na PC taka sama jak na PS3 ? hmmmm....rozumiem ze to byl kiepski zart :) i wybaczam :)

04.04.2013 16:08
odpowiedz
Markill
55

Jak by postępowali wg. zasady - już nic nie dodajemy bo jest dobrze - to nigdy nie byłoby lepiej - i dziś nadal gralibyśmy w BF1942 ;) Moim zdaniem jednym z problemów hamującą szybszy rozwój gier są konsole. Dziś ...w sumie to od zawsze - postęp technologiczny w sprzęcie był bardzo szybki, co kilka miesięcy nowe szybsze procki, coraz więcej rdzeni, miniaturyzacja procesu technologicznego ich wykonywania, szybsze pamięci, nie wspomnę o kartach graficznych - dobrym przykładem jest choćby ostatni gForce TITAN o mocy obliczeniowej 4.8 Tflopa - co więc zwalnia rozwój gier ? - moim zdaniem (i chyba nie tylko) są to Konsole.....do których ciągle trzeba się "dopasowywać" - mniej graczy w MP, niższa jakość grafiki, niższa rozdzielczość - HURA! udało się mamy 30FPS - i tak w kółko. Nawet GPU nowego PS4 - ogłoszone konsolą next-gen - będzie zdolne generować 1.84 Tflopa - oczywiście, że starczy póki co, ale na jak długo? - przyszłe gry będą musiały już być optymalizowane, aby konsole sobie z nimi "poradziły".

03.04.2013 16:30
odpowiedz
Markill
55

Dziś krytycy "jadą" negatywnie po wszystkich tytułach - zawsze czegoś brak. Tak to już jest, że oczekiwania graczy (i krytyków) prawie nigdy nie są zaspokajane przez producentów gier - taka "Niekończąca się opowieść" :)

Czy uważam grę BF za innowacyjną - oczywiście że tak. Takiego modelu zniszczeń jaki daję frostbite (obojętne czy to w BF BC 2 czy w BF3 czy BF4) nie da ci żadna gra - nie przy tak ładnej grafice i 64 graczy w MP. Sam fakt że bitwa dzieje się na lądzie, morzu i w powietrzu jest zajebi....:) Przyrównajmy to choćby do popularnego już przeciwnika serii BF...czyli COD'a -> TU naprawdę nic się nie zmienia wraz z kolejnymi odsłonami tej gry poza kolejną cyferką w tytule gry.

31.03.2013 16:27
odpowiedz
Markill
55

Fresz lama --> skoro taki syf i gowno to po co grasz - o ile w ogole grales, czytasz i piszesz o BF. Lubisz gowniane tematy czy jak :)

31.03.2013 14:48
😃
odpowiedz
Markill
55
10
PC

hehe....wiekszosc pisze ze szkoda kasy na bf, dlc czy premium...a podobna kase przepierda.... miesiac w miesiac na papierosy, alkochol albo inne uzywki - a to dobre :)

Edit:
Narzekaja przewaznie mlodzi i dzieci - Starsi pamietaja poczatki gier, poczatek technologi, pierwsze PC-ty, komorki-cegly:) itp. Potrafia to decenic i wiedza, ze bez postepu nie ma rozwoju. Kazda kolejna odslona BF-a (jak i innych gier) miala masy zwolennikow i przeciwnikow - to sie nigdy nie zmieni :)

28.10.2008 23:57
👎
odpowiedz
Markill
55

Cóż - też na FC2 czekałem - pograłem - jak nie wyjdą jakieś patche i dobre mody to ta gra umrze śmiercią naturalną

08.01.2002 12:50
😊
odpowiedz
Markill
55

Ares -----> i własnie tak wygląda w grze. Trudno wymagać, aby model czołgu posiadał tyle detali, co cała plansza....kto wtedy odpaliłby taką grę ..... może wojskowi w Pentagonie :-)))

08.01.2002 09:30
👍
odpowiedz
Markill
55

LaSiu ----> podziękuj TRAME`owi......to link zaczerpniety z jego wypowiedzi :-D.....z tego co napisali w Readme......ten dodatek jest nieoficjalny, coś jak przeróbka mapy HUNT na wersje zimową - snowy....choć wg. mnie nie za bardzo to wyszło ( może dlatego, że zmieniono tekstury z Color na Mono - i to cała filozofia śnieżnej mapy :-)...a wracając do "Cooperative Path" u mnie troszkę się to psuje. Pod "ESC" zamiast podręcznego menu.....mam brązowe okno z żółtą ramką - czyli poruszamy się po tym menu po omacku :-(((..aha.....polecam Plik README.DOC.....są w nim informacje, jak uruchomić "path`a" i połaczyć się z innymi.

08.01.2002 08:35
👍
odpowiedz
Markill
55

Grafik 3D ..... no to się rozumiemy TRAMER.....Czyżby 3DS MAX ? :-)))

08.01.2002 08:19
odpowiedz
Markill
55

Co do TYGRYSA ...... mało tego, że czołg jest dokładny....to jeszcze po jego zniszczeniu, trzeba się uporać z jego załogą.

07.01.2002 15:07
odpowiedz
Markill
55

He He.....racja Tramer :-))

07.01.2002 14:58
😱
odpowiedz
Markill
55

Tramer....dokładnie o to mi chodziło....ale nie chciałem się tu rozpisywać i zarzucać innych terminami typu "truform"......co do obciażenia procka......no jasne...że nie bedzie ono takie samo....ale ja na końcu tego zdania postawiłem znak zapytania......tak po prostu zastanawiam się Czy Nvidia zrobi coś w tym kierunku.....a konkretnie czy podejmie "wezwania do walki" z ATI...a jeśli tak, to czy opracuje metodę podobną do Truform, ale przy mniejszym wykorzystaniu procesora niż np. Redon 8500.

07.01.2002 13:31
😜
odpowiedz
Markill
55

Właśnie zassysam ten dodatek do SP MoH:AA ( cooperative mode).......30 MB ...GoZilla "ciągnie" non-stop na czerwonym poziomie...:-))).....Jeśli to działa.....to bedę miał ubaw z bracholem po kabelku zza ścianę :-)))..Czy ktoś już upgrade`ował już SP Demko o ten cooperative path ?

Link By "TRAMER"

07.01.2002 13:15
👍
odpowiedz
Markill
55

Hmmm......GF4......GF4=BIG$......obecnie mam GF2MX400 32 MB TV-out......i zamieżam zmienić na GTS....bo jak juz słusznie zauważyliście GF3 jest wciąż drogi.....a propo REDONA 8500......wczoraj czytałem w jakimś starym "Chip`ie" o jego dwóch nowych funkcjach. Jedna z nich musi dawać bardzo "zajebi..." efekt w tworzeniu grafiki....mianowicie - Nowa funkcja Redona 8500 i Nowy DirectX 8.1 dzielą pojedyńczy trójkąt na 9 mniejszych, przez co cała geometria nabiera większego realizmy....przy czym model siatkowy nadal pozostaje ten sam - 1 trójkąt. Tak więc obciążenie procesora takie samo, a dokładność obiektów 9 razy lepsza ? hmmm.....to musi być wyzwanie dla producentów Ge-Force.

07.01.2002 12:12
👍
odpowiedz
Markill
55

..A no właśnie....Ares ----> zapomniałem dodać, jak wyżej wspomina "MASSCA" o AI wrogów....RTCW WYMIĘKA TOTALNIE przy inteligencji wrogów w MoH. Na HARD na prawdę pokazują na co ich stać.

07.01.2002 11:36
😉
odpowiedz
Markill
55

Ares ---> masz rację....że ktoś cię "objedzie" za twoją wypowiedź.
Gorsza grafika --- BUAHAHAH.....no tak ale w RtCW.....Poza tym REALIZM RTCW może się schować przy MoH. Ciekawe, gdyby tobie dano tak z 50 Kg dodatkowego ekwipunku, to czy biegałbyś, jak sprinter i skakał jak o tyczce :-D))) Poziomy trudności to kolejna sprawa. Przeszedłem Wolf`a ( full version ) na normal....pomyślałem - Fajnie...ale na Hard to dopiero będzie trudne....ale gdzie tam...w ogóle nie poczułem że to już najtrudniejszy poziom......można go porównać do - co najwyżej Normal w MoH.
Fakt..nie ukrywam, że MoH nie jest bez wad......choćby brakuje mi tu klasycznego "kopa z trepa" - co uatrakcyjnia wejście do pomieszczenia...No i możliwości wychylania się (LEAN) pisałem o tym wcześniej.....ale może w pełnej wersji MoH`a będzie to możliwe, bo w MP jest.
Postacie w MoH mają więcej polygon`ów co widać.....znacznie lepiej generowany jest cień rzucany przez np. budynki. W RTCW były to poszarpane zkwadraciowałe krawędzie.....no ale to "mały pikuś"
Porównując Single Player..... W RTCW producenci nie wysilili się za bardzo - klasyczny schemat. Jeden Facet - Silny, odważny, niezwyciężony przeciwko całej rzeszy "Szwabów"...pomijam tu pogadanki z rannym kumplem naszego bohatera, który jedynie życzy nam szczęścia i gościa z ruchu oporu, który daje na nową broń. W MoH czuje się klimat czasów wojny....idziemy my..i...nasi towarzysze......już nie wspomnę desantu, gdzie naszych jest cała masa (mięsko armatnie) :-)))...i jeszcze jedno.....jedni to lubią, a inni nie.....ja oceniam to neutralnie.....obecność "żywych trupów" w RTCW. Ale jest już tak, że każda gra ma swoich zagorzałych zwolenników i nie urażając żadnego z fanów RTCW......uważam MoH za lepszą grę niż RTCW.

07.01.2002 09:05
😊
odpowiedz
Markill
55

No nareszcie się udało......wiem w czym tkwiła przyczyna. Po rozipowaniu instalki, musiałem jeszcze utworzyć katalog "REDIST" a w nim "DIRECX8" i przegrać tam parę plików.....nie wiem dlaczego akurat u mnie ZIP nie stworzył sobie tych katalogów sam...no ale cóż taki już mój pech. Calutki weekend grałem w SP MoH - Jak dla mnie to jedynym konkurentem......może już tylko być SOF II ...podkreślam - może. Ktoś wyżej Twierdził (COY2K) , że w to demko nie da się grać godzinami, że można je przejść w 15 minut...a owszem na Easy lub Normal z Save`ami.....Coy2K Spróbuj Na HARD, ale tylko z auto-save.....których jest 2 lub 3 :-))) na pewno zajmie Ci to więcej niż 15 min :-D))
Czy komuś udało się położyć na ziemi ( nie klęknąć ) w filmiku ( Desant ) już pod samymi bunkrami, tuż przed momentem wysadzenia płotu z drutu kolczastego widać, że nasz główny bohater to potrafi. W demku SP, w konfiguracji klawiszy również występuje "Crouch/Prone" ale jakoś działa tylko to pierwsze.....Sytuacja podobna występuje przy "wychylaniu się" ( LEAN ) O ile w MP taka możliwość istnieje, to SP już to nie działa....być może są to jedynie ograniczenia DEMO.....mam taka nadzieję.

05.01.2002 14:11
😡
odpowiedz
Markill
55

to znowu ja......tym razem przy wypakowywaniu plików z zipa przy pliku data2.cab wystepje błąd CRC FAILED.....:-((( to jest ten główny plik cos 152 MB

05.01.2002 13:49
😜
odpowiedz
Markill
55

mam....ale np. Dx8 i tak jest nie potrzebny.....przynajmniej mi....mam DX 8.1....to musi być jeszcze coś innego. hmmm..

05.01.2002 13:41
👍
odpowiedz
Markill
55

Thanx.....cóż zostaje mi czekać do 8 stycznia....może wtedy EA-GAMES wypuści jakieś zmodernizowane demko :-))

05.01.2002 13:14
😜
odpowiedz
Markill
55

Midgardsorm ----> właśnie tyle zajmuje ten zip.....ale....u mnie dalej instalka domaga się CD. Czasami może to być wina konfiguracji sprzetowej ..... ale wątpię aby to był własnie ten błąd...nie w przypadku MoH...jakiego masz sprzęta ? Procek, grafa, ram, płyta główna ?

05.01.2002 11:01
😜
odpowiedz
Markill
55

Hmmmm....ściągnąłem demko tego linku, którym wszystkim działa:
http://202.102.29.150/mohaa/mohaa.zip
i nadal mam ten sam komunikat.......aby włozyć CD, bo nie może znaleźć jakiegoś ( nie podaje jakiego ) pliku.....czy to może zależeć od np. konfiguracji kompa ? Mój brat miał kiedyś podobny problem z inną grą......instalka żądała pliku, którego w ogóle na CD nie było !.....przepioł CD-roma....tak aby nie był na jednej taśmie z HDD.....i błąd już się nie pojawił, a gra zainstalowała się pomyślnie....później przepioł CD spowrotem na jedną taśmę z HDD.....próbował zainstalować jeszcze raz ....i co dziwne....zainstalowało się bez problemów. Niestety w Moh`u takie przekładanki taśmy nie działają......ktoś ma jakiś pomysł ?

04.01.2002 13:28
👍
odpowiedz
Markill
55

No Ok. Bialy. Dzięki....Właśnie siedze w kawiarence :-)))) Tu przynajmniej transfer jes OK :-) 35 Kb\s....może teraz się uda :-)))

04.01.2002 12:48
😍
odpowiedz
Markill
55

Bialy ---> zazdroszczę Ci......70 Kb\s....u mnie średnia to 4,3 Kb\s :-((( raz jest 8 KB\s....a raz 0 Kb\s :-((( czasem dochodzi do 11......a czasami spada do 2.....itd...:-((( (SDI) ale skoro ten Link sprawdziło już parę osób i demko instaluje się z niego bez problemów....to musze być cierpliwy :-((

04.01.2002 12:33
👎
odpowiedz
Markill
55

KICHA TOTALNA ! - chodzi mi o link, o którym pisałem wyżej --> ftp://ftp.gry.wp.pl/vol/vol05/demo2/mohaa-spdemo.zip <-- to samo co u niektórych - instalka domaga się pliku, oczywiście nie wiadomo jakiego z CD-Rom`u..:-((( No ale są jeszcze Alternatywne linki - całe szczęście :-))

04.01.2002 10:19
😊
odpowiedz
Markill
55

Właśnie skończyłem ściagać :-D))))) - odłanczam Twardziela i do domu - mam nadzieję, że będzie działać :-)...szkoda tylko, że w domu nie mam netu :-(((

04.01.2002 09:49
😜
odpowiedz
Markill
55

Madkongothonurgh -----> długą masz Xywkę ale spox :-)) Dzięki za dokładny adres stronki - jest cool.....a propo....do paru z was ( członkowie gangu ) wysłałem mp3 z planszy Stalingrad - ale z dodanymi odgłosami: kruka, szczekającego psa, itp.......doszedł ?.......aha...to demko z waszego linku ---- ftp://ftp.gry.wp.pl/vol/vol05/demo2/mohaa-spdemo.zip ------- już prawie mi się ściągnęło....w adresie jes "WP" - podobno usunięto Demo SP ze wszystkich znanych serwerów aż do któregoś tam...chyba do 8 stycznia...niby :-)))) ..więc jak to jest ? Czy to demko będzie OK ?

04.01.2002 09:33
😱
odpowiedz
Markill
55

BIAŁY -----> Dobry, ale wolny link ( 3-4 Kb\s ) przynajmniej u mnie :-(

04.01.2002 09:02
👍
odpowiedz
Markill
55

Dopiero ściągam....ale....strona z której to ściągam jest stworzona przez miłośników MoH`a - zawsze jak coś się nowego pojawia ( nowa mapa, demko itp.) to tam na pewno to znajdziecie :-).
Strona ma trochę dziwny adres, ale jest OK :-)
http://213.146.60.15/jb/index.html
Demo, do którego link podałem niżej należy do tych "BIG" (183 MB) a z tego linku transfer utrzymuje mi się prawie cały czas na poziomie 11,3 KB/s na SDI.......nie wykluczone, że transfer może dochodzić do wyższego poziomu.....ale na "firmowym" SDI, gdzie żeruje jeszcze parę kumpli walając się bezmyślnie po różnych stronach, skutecznie redukują mój transfer :-((( Co do tego, że demko zostałe wycofane z większości serwerów i "podobno" ma ono być odpłatne :-)))) BUAHAHAHA - just NO COMENT - wszyscy wiemy co o takim postępowaniu myśleć :-))) trudno się dziwić, że piractwo jest nadal najpowszechniejszą formą zakupu praktycznie wszystkiego :-D)

17.12.2001 10:59
👍
odpowiedz
Markill
55

Zgadzam się z Coy2K.....KODY są dla Buraków !.......Ja sam używam kodów tylko w jednym przypadku - robienia ciekawych screenów....i kody tylko do tego się przydają. Poza tym na co komu kody ? Pierwszy raz przeszedłem grę na poziomie "Medium" ( nie pamiętam jak to się w grze dokładnie nazywa...) Gra była super....ale zawiodłem się kiedy włączyłem na ostatni poziom trudności..powiedzmy "HARD".....jak dla mnie ten poziom trudności niczym nie różni się od "Medium". Ani szkopów nie ma więcej, ani nie są bardziej "ambitni". Poza tym gra ( jak każda ) ma parę "bugów" Np. Choćby nie wiem, jak długo "pieścić" miotaczem ognia flagi, drewniane stoły, krzesła itp. nie zapalą się...a jeden cios z buta załatwia sprawę ?! hmmm.....dziwne też wydają się "wszystko-odporne" świece, świeczniki, lampy......na ale "nobody is perfect" :-)

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl