MaKaB

MaKaB ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

24.09.2020 23:57
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Odpowiedź jest oczywista: Persona 5 Royal jest lepsza od Persony 5. Właściwe pytanie powinno brzmieć, czy warto mimo tego zapoznać się z oryginalną wersją? Persona 5 ma bowiem kilka atutów względem Royal:

- cena, dostępność
P5 została wydana również na Playstation 3 z tą samą zawartością i jedynie nieco gorszą grafiką. P5 jest obecnie dostępna na promocjach za kilkadziesiąt złotych. P5 została również umieszczona w PS Plus Collection.

- trochę wyższy poziom trudności
P5R nie do końca zbalansowało poziom trudności, jest za niski i momentami nierówny. P5 zawiera mniej mechanik, ułatwień, ale zarazem stanowi nieco większe wyzwanie.

- kompatybilność fabularna z Persona 5 Scramble?, drobiazgi pokroju niektórych scen, intro
Spin-off/kontynuacja była w produkcji jeszcze przed premierą P5R. Gra nie jest jeszcze zapowiedziana na zachodzie, niemniej z dostępnych informacji (bez wnikania w spoilery) wynika, że nie pojawiają w niej się nowe postacie, wątki z P5R, co może nieco denerwować. Ponadto P5R zmieniło niektóre dialogi, sceny z oryginalnej wersji, niektóre usunęła. O ile większość zmian jest na plus, tak niektóre wydają się mniej trafione. Poza tym intro P5R to chłam w porównaniu do tego z P5.

Krótko mówiąc, jeżeli macie mało czasu wolnego i możecie sobie pozwolić na jedno przejście gry na PS4 lub PS5, to oczywistym wyborem będzie Persona 5 Royal. Natomiast jeżeli macie ochotę ukończyć grę więcej razy, lubicie j-RPGi lub macie zacięcie "kulturoznawcze", to warto rozważyć przejście najpierw Persony 5, a potem Royal.

post wyedytowany przez MaKaB 2020-09-25 00:26:04
24.09.2020 21:53
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35
Wideo

W tym miesiącu przeszedłem Personę 5 Royal i teraz mogę na spokojnie podzielić się wrażeniami. Przejście zajęło mi 160 h, zdobyłem też platynę (jest bardzo łatwa). Przysłuchiwałem się rozmowom NPC-ów i spędziłem sporo czasu przy dodatkowych wyzwaniach, walkach, więc przy skupieniu się tylko na głównym wątku trzeba liczyć na ukończenie gry (wraz z trzecim semestrem) około 110 h.

Podtrzymuję dotychczasowe wrażenia, to po prostu rozszerzona wersja świetnej gry. Mnóstwo drobnych zmian w rozgrywce, lekkie przemodelowanie walki, możliwość znacznego ograniczenia grindu (Ryuji) wprowadzają powiew świeżości. Nowa zawartość fabularna jest ciekawa, a walka z ostatnim bossem naprawdę emocjonującą (otoczka fabularna i muzyka) oraz przede wszystkim odchodzi od sztampy bossa złoczyńcy, w tym przypadku zdecydowanie bardziej pasuje określenie antagonista. Dodam tylko tyle, że ostatni boss skłania do refleksji, a pewnie niektórym łezka w oku się zakręciła. Nowe zakończenie nadaje grze nieco słodko-gorzkiego smaku. Kasumi jest w porządku, ma wiele śmiesznych i uroczych scen, a Akechi mnóstwo zyskał dzięki nowej zawartości. Jeżeli chcecie uzyskać dostęp do trzeciego semestru, to pamiętajcie o dbaniu o znajomość z Marukim (sama gra to sygnalizuje) i własnie Akechim, którzy wpływają w pewnym stopniu na fabułę. Z miłych nowości warto wspomnieć również o dodatkowych walkach/wyzwaniach w Velvet Room, które są w większości trudniejsze od tych z głównej gry - limit ruchów dla uzyskania bonusu, konieczność wykonania danych ataków, danymi postaciami itp. zmuszają do kombinowania, a nie tylko spamowania prostymi, sprawdzonymi taktykami. Poza tym muzyka w Personie 5 i Royal jest genialna. Dość powiedzieć, że moje zainteresowanie grą naprawdę pojawiło się po przesłuchaniu "Life Will Change" i tylko smutek mam w sercu, że po tysięcznym przesłuchaniu kawałek trochę mniej mnie nakręca :).
https://www.youtube.com/watch?v=CGwH6rZk7VM

Zalety zdecydowanie przeważają, niemniej muszę wspomnieć o wadach. Moje podstawowe zastrzeżenie to poziom trudności. Nowe opcje w walce, ułatwienia, nadmiar różnych przedmiotów sprawiają, że gra jest za prosta nawet dla osób nie siędzących w grach jRPG. Zarządzanie punktami SP ("maną") podczas włamania do pałacu stało się banalne, mało istotne, a w oryginalnej wersji było całkiem wymagające, ale i satysfakcjonujące. Naprawdę trudnych walk w grze wyliczyłbym może 10 + maksowanie wyników w Velvet Roomie. Jeżeli macie większe doświadczenie w RPG-ach lub lubicie wyzwania ustawcie od razu poziom trudność na hard, żeby walka była bardziej angażująca. Poza tym wymienić można kilka mniejszych wad - Kasumi baaardzo długo się rozkręca i pozostawia pewien niedosyt, fabuła w podstawce ma pewne dłużyzny, większość wyzwań jest płatnym DLC, ostatni semestr fabularnie mógłby być mniej liniowy.

Persona 5 Royal to świetna gra, którą polecam spróbować nawet osobom nie do końca przepadającym za japońszczyzną. Niezła fabuła, ciekawe postacie, angażująca walka, świetna muzyka, stylowa oprawa i nie tylko składają się na jednego z najwyżej ocenianych exów na PS4. Powiedziałbym solidne 9/10, ale takie mamy czasy, że skala ocen skurczyła się do 6-10, więc daję 9,5/10.

Niektórzy pytają się, czy lepsza jest oryginalna wersja czy rozszerzona. Nie uprzedzając faktów, szerzej napiszę o tym w następnym poście.

post wyedytowany przez MaKaB 2020-09-24 22:25:34
23.08.2020 17:34
MaKaB
😃
MaKaB
35

Daj znać, jak poszło z burgerowym bossem.

08.08.2020 14:58
MaKaB
1
odpowiedz
MaKaB
35
Wideo

Warto też dodać, że pierwsza oraz druga część "Gears of War" zapoczątkowały modę na korzystanie z systemu osłon w strzelankach. Gry są więc nie tylko dobre, ale i wpłynęły na branżę.

Zmieniając temat, jakiś czas temu wspomniałeś w komentarzu o "Shin Megami Tensei III: Nocturne", a tu niespodzianka. ATLUS zapowiedział wydanie remastera i jeszcze wypuścił zajawkę SMT V. Zapowiada się fajna męczarnia :), ale nie wiem czy znajdę czas na ten tytuł.

https://youtu.be/-5U5nPSKv_Y

post wyedytowany przez MaKaB 2020-08-08 15:24:46
04.08.2020 00:11
MaKaB
1
odpowiedz
MaKaB
35

U mnie dalej Persona 5 Royal, ale chcę poinformować, że squaresofter zamieścił kolejny wpis :).

https://gameplay.pl/news.asp?ID=123827

post wyedytowany przez MaKaB 2020-08-04 00:20:47
04.08.2020 00:02
MaKaB
MaKaB
35

kęsik

Szkoda, że nie leży Tobie Persona. Co prawda w 4 Golden jeszcze nie grałem, ale chyba powinna być opcja przespania reszty dnia (a przynajmniej tak jest w piątce), więc w razie dużej nudy mógłbyś nieco przyspieszyć tempo. Niemniej polecam nie skreślać 5, którą zazwyczaj uważa się za lepszą pod względem rozgrywki, projektu (mi osobiście bardzo podobały się pałace z 5).

post wyedytowany przez MaKaB 2020-08-04 00:06:04
29.07.2020 23:03
MaKaB
1
odpowiedz
MaKaB
35
Wideo

Hello there,

Miło, że karczma została założona. Dalej przechodzę Personę 5 Royal.

Gra się naprawdę przyjemnie, chociaż nie ma już takiego efektu wow (przeszedłem podstawową piątkę dłuższy czas temu). Na plus zaskoczyła m.in. przebudowana więź z Akechim, ale samej postaci nadal nie znoszę. Poza tym kolejny boss został pokonany z łatwością na hardzie, więc podtrzymuję zdanie, że nadmiar nowych opcji w rozgrywce nieco zaburzył balans (sam rzadko gram w jRPGi)

Hardcore'owym graczom i miłośnikom SMT warto przypomnieć, że ATLUS wypuścił zwiastun remastera Shin Megami Tensei III Nocturne. Zapowiada się fajna męczarnia :), ale nie wiem czy znajdę czas na ten tytuł.

https://youtu.be/-5U5nPSKv_Y

post wyedytowany przez MaKaB 2020-07-29 23:22:58
27.07.2020 21:59
MaKaB
MaKaB
35

Dobry pomysł, warto spróbować.

08.07.2020 23:41
MaKaB
1
MaKaB
35

Taki urok ostatnich Person i raczej celowy zamysł twórców odnośnie normalnego życia w grze. W spokojniejszym momencie można rozwinąć znajomości, zająć się innymi aktywnościami. Bez spowolnienia w fabule trudno byłoby znaleźć czas na np. większość social linków.

Przy okazji muszę potwierdzić, tak jak wskazał Ogame_fan , że w piątce też są momenty, gdzie główna historia naprawdę się wlecze, ale w ogólnym rozrachunku gra i tak pozostawia świetne wrażenie.

post wyedytowany przez MaKaB 2020-07-08 23:49:36
06.07.2020 23:53
MaKaB
1
odpowiedz
MaKaB
35

Powoli, ale systematycznie przechodzę:
- Persona 5 Royal
Zmiana poziomu trudności na hard dodała trochę wyzwań, nie można już beztrosko podchodzić do walki. Przeszedłem też na hardzie niesławnego (w wersji royalowej) bossa - Pana O., który wymaga naprawdę dobrego planu (różne fazy, nietypowy respawn przeciwników), co trochę zaskakuje w porównaniu do poprzednich, prostszych bossów. Trochę wredna walka, ale satysfakcja duża po zwycięstwie. Na ten moment nowa zawartość jest dobrze wykonana oraz wkomponowana w grę. Nie mogę się doczekać nowego pałacu, którego zajawkę już poznałem.

post wyedytowany przez MaKaB 2020-07-07 00:06:29
10.06.2020 20:27
MaKaB
MaKaB
35

squaresofter
Dzięki za sugestię, wygląda całkiem ciekawie. Na ten moment mam już kilka zaplanowanych tytułów do zagrania, ale może w przyszłości ruszę coś z głównej serii SMT.

PS "Uwielbiam" tę dawną modę Japończyków na różne podtytuły na dany rynek.

post wyedytowany przez MaKaB 2020-06-10 20:29:31
08.06.2020 23:50
MaKaB
1
MaKaB
35

Wiek gry robi swoje. Ciekawe czy Atlus zdecyduje się kiedyś na remake Persony 3 na obecnym silniku serii.

post wyedytowany przez MaKaB 2020-06-08 23:53:46
08.06.2020 23:33
MaKaB
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
MaKaB
35
Wideo

Śledzę "W co gracie w weekend" od pewnego czasu, więc też podzielę się swoimi wrażeniami. Ostatnio u mnie na topie jest tylko jedna gra:

Persona 5 Royal - "oryginalna" piątka oczarowała mnie mimo kilku drobnych wad, a świetna ścieżka dźwiękowa do dzisiaj towarzyszy mi podczas jazdy samochodem. Podstawkę przeszedłem raz, więc Royal stanowiło idealną okazję do ponownego ukończenia historii. W tym momencie mam mniej więcej 70 h na liczniku i wrażenie są bardzo pozytywne, ale...

Z plusów na pewno trzeba wskazać multum zmian (w zdecydowanej większości udanych) w mechanice walki, co daje świeżość zabawy, dodatkową zawartość fabularną i przede wszystkim przemodelowanie pewnych rozwiązań, które potrafiły zmęczyć niektóre osoby (np. można zwiększyć ilość zdobywanego doświadczenia w Mementos, co pozwala na ograniczenie grindu; w życiu codziennym dzięki jednej, małej zmianie mamy więcej czasu na podbicie statystyk). Nowe kawałki muzyczne również znakomicie wpasowują się w klimat gry. Wielu mówi, że Royal powinno być w formie DLC, ale ilość zmian jest na tyle duża, że uzasadnia wydanie Royal w obecnej formie, jedynie cena powinna być nieco niższa.

Na chwilę obecną widzę jeden poważny minus. Widać, ze Atlus chciał uczynić grę przystępniejszą, ale w tym pędzie za dodatkowymi możliwościami, ułatwieniami niestety nie zbalansował dostatecznie poziomu trudności. Nie jestem fanem jRPG-ów, przeszedłem podstawkę raz, a na poziomie normalnym gra wydaje mi się za prosta. Naprawdę trudne walki mogę policzyć na palcach jednej ręki. Ponadto zarządzanie punktami SP ("many") stało się banalnie proste ze względu na nadmiar różnych odnawiaczy. Na szczęście można zmienić poziom trudności w trakcie gry, więc chyba przełączę się na trudny, co też sugeruję miłośnikom jRPG-ów czy osobom, które już przeszły podstawkę. Poza tym nowy opening jest beznadziejny w porównaniu do tego ze zwykłej piątki, którego chyba nigdy nie wyłączałem przy uruchomieniu gry :).
https://youtu.be/0jm8nnHqx80

Na ten moment "Persona 5 Royal" to bardzo solidne 9/10.

post wyedytowany przez MaKaB 2020-06-09 00:01:24
10.04.2019 18:34
MaKaB
👍
1
odpowiedz
1 odpowiedź
MaKaB
35

Fajne zestawienie newsów, chociaż głównie azjatyckich. Z pewnością będę śledził serię. Figurka Makoto z Persony 5 jest całkiem niezła, ale twarz wygląda nieco tandetnie jak na taką cenę.

PS Nie działają mi linki na dole tekstu (np. na Twitterze mam komunikat: Niestety ta strona nie istnieje!)

post wyedytowany przez MaKaB 2019-04-10 18:39:16
23.07.2018 22:50
MaKaB
2
MaKaB
35

Tracą. 70 lat od śmierci autora/ostatniego z autorów wygasają majątkowe prawa autorskie, więc w odniesieniu do gier jeszcze trochę poczekamy. W przypadku książek jest od groma pozycji w tzw. domenie publicznej.

04.06.2018 21:14
MaKaB
MaKaB
35

@afrizo
W Forcie Wolcott pada krótka wzmianka: "dowództwo ukarało kapitana za to, co zdarzyło się w Polsce".

02.06.2018 15:05
MaKaB
MaKaB
35

Dość krzywdzące uproszczenie. Idąc Twoim tokiem i tak znajdzie się kilka ciekawych okresów:

XV wiek - wojny z krzyżakami, nasza tolerancja dla Wschodu, całkiem duża różnorodność i sporo egzotyki dla zachodniego odbiorcy (Niemcy, rycerstwo zachodnie, Polacy, Litwa, Rusini, Tatarzy, najemnicy husyccy)
XVI wiek - swobody, dość dobrze działająca tolerancja, brak stosów, jeszcze działający sejm, pole dla wielu ciekawych intryg wewnętrznych; jeżeli wojenny okres, to rządy Batorego mają duży potencjał

Nie zgodzę się też co do zaborów jako nudnego tła, kwestia dobrego wykorzystania materiału. Coś na wzór AC na przełomie XVIII i XIX wieku miałoby niezły potencjał zwłaszcza w powiązaniu z zachodnimi/francuskimi wątkami. Jako ciekawostkę można dodać, że w AC III pojawia się krótka wzmianka templariuszy? o sytuacji w Polsce (Rzeczpospolitej) po bodajże II rozbiorze.

Również ubolewam, że nie zachowała się mitologia słowiańska (poza marnymi skrawkami), ale cóż poradzić.

post wyedytowany przez MaKaB 2018-06-02 15:10:47
06.05.2018 20:21
MaKaB
MaKaB
35

Jeżeli w umowie nie byłoby jakiegoś punktu odniesienia (np. kategorii gry wskazanej na IGN), to Obsidian mógłby naciągać każdą sytuację na swoją korzyść. Sama egzekucja postanowienia byłaby raczej prosta. Nie można zablokować pracy twórczej, ale można przewidzieć olbrzymią karę, która w praktyce będzie go blokować - np. 100 000 $ za każdy przypadek pracy przy grze RPG innego studia. O ile w Polsce z karami umownymi bywa różnie, to w USA kwoty zwłaszcza w sprawach korporacyjnych są dość wysokie.

post wyedytowany przez MaKaB 2018-05-06 20:29:20
17.08.2017 21:23
MaKaB
odpowiedz
1 odpowiedź
MaKaB
35

Cena została podwyższona ze względu na rozbudowę gry. Studio uległo powiększeniu i postanowiono stworzyć duży wątek fabularny (3 głównie postacie). Zwiększono powierzchnię, dodano sporo funkcji, interakcji. Ma być również dostępny tryb sand-boxowy, czyli w założeniach mniej więcej to, co pokazywano w alphie.

Trzymam kciuki za grę. Twórcy często informują o postępach prac, co powinno być standardem przy kickstarterowych projektach.

post wyedytowany przez MaKaB 2017-08-17 21:46:30
01.03.2016 18:55
MaKaB
👍
odpowiedz
MaKaB
35

@Mago8
Dzięki za zwrócenie uwagi, poprawione.

17.10.2015 12:50
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Relacje z Triss zostały poprawione ostatnim patchem (1.10), dodano 2 sceny oraz możliwość rozmowy w końcowym etapie gry. W aktualnym stanie sytuacja jest co najmniej poprawna, chociaż felerny pocałunek pozostał, o ile dobrze kojarzę.

Mnie osobiście najbardziej zasmucił zmarnowany potencjał Dzikiego Gonu:
http://forums.cdprojektred.com/threads/46839-Eredin-says-12-sentences-during-the-whole-game-and
W dużym skrócie, za mało tytułowego orszaku w samej grzej. Ledwie zarysowane postacie Dzikiego Gonu, Eredin bardziej rozbudowane dialogi miał w jedynce itd.

Ostatnie godziny sprawiają też wrażenie minimalnie gorszych. Wydaje się, że wątek z Krwawym Baronem (i inne mniej lub bardziej powiązane questy w Velen) jest na tyle dobry, tak pobudza apetyt, że ciężko było dalszej części gry w pełni dotrzymać kroku. Nie zmienia to faktu, że Wiedźmin 3 jest świetną produkcją i zasługuje na co najmniej nominację do gry roku 2015.

08.08.2015 14:21
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@Strider.
Dzięki za informację, ciekawy mod.

@myrmekochoria
Czołem. "Bardzo tania podróba" to za mocne określenie, biorąc pod uwagę jakość ME (naturalnie poza samym zakończeniem trójki). Domyślam się jednak, o co Tobie chodzi. Nie poganiam z "I Have No Mouth, and I Must Scream" ;).

14.07.2015 16:10
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Dobre omówienie tematu. Również jestem zdania, że gdyby BioWare/EA wykorzystało Teorię Indoktrynacji, to mielibyśmy do czynienia z jednym z najlepszych twistów w historii branży. Niestety zwyciężyła arogancja? twórców.

09.07.2015 00:05
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Małe sprecyzowanie: Karpyshyn nie brał w udziału w pracach nad trzecią częścią ME (tak jak inni wspomnieli, po dwójce miał jeszcze epizod w pracach nad TORem). W lutym 2012 r. odszedł natomiast z Bioware'u.

@Laston
Z drugiej strony taki wybór mógłby dodać tragizmu całej historii. Błędny rycerz - Shepard poznaje prawdę i staje przed prawdziwie ostateczną decyzją.

@strelnikov
Racja, pomyłka pisarska.

07.07.2015 20:56
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

W Internecie krążyły plotki, że wersję z czarną energią najprawdopodobniej porzucono po odejściu Karpyshyna (odszedł w lutym 2012 r.). To on był głównym scenarzystą pierwszej (lead writer) oraz drugiej części (co-lead writer). Moim zdaniem można wyczuć jego brak w trzeciej części. Wielka szkoda, bo ewentualne (2) wybory wedle przecieków prezentowały się ciekawie i chyba lepiej niż te później przyjęte przez BioWare.

Motywację Żniwiarzy stanowiło wcześniej wspominane powstrzymanie ciemnej energii, zbliżającej się zagłady. Gracz miał stanąć przed wyborem:
A: poświecić ludzkość, aby stworzyć ludzkiego Żniwiarza, który uratuje sytuację (a to ze względu na unikalność oraz różnorodność naszego gatunku),
B: pokonać Żniwiarzy i zaryzykować los galaktyki, licząc że uda się znaleźć własne rozwiązanie.

27.02.2015 21:36
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Świetny pomysł i dobra realizacja. Zabrakło mi jedynie urozmaicenia formy pytań, przydałyby się graficzne oraz muzyczne zagadki.

15.02.2015 14:06
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@Ictius
Ogólnie mówiąc, niektórzy nie mogą zaakceptować lżejszej atmosfery ostatnich tomów (przygody "drużyny pierścienia"). Mi ta zmiana nie przeszkadza, a nawet pasuje. Poza tym większość osób, w tym ja, ma nieodparte wrażenie, że Miura zbyt odwleka ostateczną konfrontacją. Obawiam się, że manga nigdy nie zostanie ukończona.

04.01.2015 15:40
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@KagamineR.
Trochę późna odpowiedź, ale możliwe, że zainteresuje również inne osoby. Wedle growej wiki: "Misha has no mention of a disability that prompted her to be enrolled at the school, but there is some speculation (based on her personality) that she has ADHD, OCD or perhaps some form of autism. However, this is very unlikely as it was established that Yamaku Academy does not cater towards students with mental disabilities. " - http://katawashoujo.wikia.com/wiki/Shiina_Mikado

Najbardziej przemawia jednak do mnie wytłumaczenie, że może ćwiczyć język migowy, dlatego przebywa w ośrodku. Fani spekulują, jak powyżej, o ADHD lub podobnym zaburzeniu/schorzeniu. W grze nie pojawia się jednak żadna bezpośrednia informacja, co mogłoby jej dolegać.

24.12.2014 13:33
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35
Wideo

Materiał, o którym wspomina Didier z Rivii: http://youtu.be/jxpdGB6Gbac
Naturalnie SPOILERY.

@Alex360 Płatne wycięte sceny (bardziej jako dodatek do droższych edycji) mi nie przeszkadzają, ale pod dwoma warunkami: doszlifowanie porzuconego materiału i rozsądna cena. Gdyby wydawcy mieli nas raczyć zabugowanymi wycinkami, to wtedy powinny być darmowe.

21.11.2014 18:39
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@mivhal
Unity na PC pewnie jeszcze z pół roku będzie łatane, więc poczekałbym z zakupem do poprawy sytuacji.

Pozostaje zatem Fifa 15 lub Inkwizycja. Dragon Age stanowi dobrą serię (nawet krytykowana dwójka trzyma nie najgorszy poziom). Jeśli nie są Tobie obce cRPGi w świecie fantasy, to wybrałbym Inkwizycję. Fifa to Fifa, nic więcej dodawać nie trzeba.

Od siebie polecam poszukanie czegoś poza mainstreamem, ew. sprzed roku, dwóch. Niedługo wyprzedaż na Steamie, więc z pewnością znajdziesz sporo okazji. Na GOG-u trwa aktualnie akcja, to dobre miejsce jeśli chodzi o retro i gry indie.

20.10.2014 23:38
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Niestety Karpyshyn już nie pracuje dla Bioware, co zwiększa moje obawy o dalszy rozwój fabularny TORa.

@Mephistopheles
Miło. Jeśli masz znajomych, którzy również chcieliby przetestować TORa, to zapoznaj się z opcją "Refer a Friend". Kilka fajnych bonusów.

20.10.2014 14:41
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@Mephistopheles
Jeśli chcesz poznać dokładnie dzieje Pana na R, to musisz mieć 1 postać po stronie Republiki i 1 po stronie Imperium (chodzi o odpowiednio flashpointy Taral V, Maelstorm Prison oraz Boarding Party, The Foundry).

@Hellmaker
To jest wyliczenie przykładowych lokacji, nie porównanie czy dokładny ich opis. Dla KotORowych fanów większe znaczenie może mieć malutkie Manaan niż "pełnoprawny" Oricon.

Przejęzyczenie, info o dodatku poprawione. Dzięki za zwrócenie uwagi.

"takie uroki lenistwa i swobody twórców." - fragment pasuje i nie sprawia, że zdanie staje się niezrozumiałe.

Wtrącenia mogą też być oznaczone przecinkami.

31.08.2014 20:59
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@r_adm
Nie zniechęcaj się, jest trochę książek godnych uwagi i nie wymagających większego wgłębienia się w tło. Pozwolę sobie na autoreklamę tego wpisu: http://gameplay.pl/news.asp?ID=81768

@Mephistopheles
Rozumiem Twój punkt widzenia. Mando w Fotj bardziej odbierałem jako taki języczek u wagi. Obie strony znalazły się w pewnym impasie i w takiej sytuacji nawet mała, zorganizowana siła mogła przechylić szalę wojny. Odnośnie reszty:

spoiler start

Jaina poszła do Boby po kilka nietypowych sztuczek, nie kojarzę, żeby eksponowano go jako mordercę Jedi. Przejścia Jacena lekko naciągane, ale sam pomysł nie był zły: pokazanie do czego doprowadza myślenie, że dobry cel uświęca środki. Śmierć Mary kwestia gustu. Z Daalą masz rację. Pellaeon wątpliwe zagranie.

spoiler stop

.

31.08.2014 17:04
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@r_ADM
To jest dobre pytanie. Disney posiada prawa do marki. Z ich komunikatów wynika, że książki, komiksy z EU będą tylko dodrukowane, a siły zostały skupione na nowych tytułach okolofilmowych przygotowujących atmosferę pod nadchodzące epizody. Nie są zatem zainteresowani rozwojem EU, a że bez zgody firmy nic nie przejdzie, to stara wersja uniwersum została de facto "zablokowana". Bardzo chciałbym zobaczyć jakieś pożegnalne produkty, ale nic nie wskazuje na taką możliwość.

31.08.2014 16:48
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@Mephistopheles
Może mam specyficzny gust, ale mi Dziedzictwo Mocy nawet się podobało (zwłaszcza fragmenty dotyczące Mandalorian). Seria była nieco za długa, a i niektóre momenty wydawały się naciągane, jednak do gniota LoTF jest daleko.

@Blackhawk
Od siebie dodam, że również książkami przez większość czasu zajmowało się jedno wydawnictwo (Del Rey; Dark Horse wypuszczało komiksy).

@deTorquemada
Reboot da się jakoś przeżyć, ale można było zrobić to znacznie łagodniej, kończąc przynajmniej cześć starych wątków. O ile dobrze kojarzę, to w przypadku innych marek (DC?) starano się to przeprowadzić nieco taktowniej.

18.08.2014 18:20
MaKaB
😜
odpowiedz
MaKaB
35

[26] A widzisz, nie spotkałem takich interesujących osobliwości, to chyba lepiej. Sarkazm wyczułem, jednak wolałem napisać, żeby ludzie nie ignorowali całkowicie VGChartz (w konsolowym aspekcie), zresztą nie mamy niestety wielu alternatyw. Może znasz coś godnego uwagi?

18.08.2014 18:12
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

[2] VGChartz względnie dobrze liczy/szacuje sprzedaż gier konsolowych w pudełkach, a i tak trzeba zachować dystans do danych. Produkcje pecetowe, dystrybucja cyfrowa są tam de facto lekceważone. Czasami też sami wydawcy nie są skorzy do udostępniania dokładnych danych odnośnie wersji cyfrowych.

Co do newsa, to 92 % wydaje się ciut za wysoką liczbą, ale i tak doskonale obrazuje aktualny trend marginalizacji pudełek.

27.07.2014 16:15
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Gra niezbyt dobrze się prezentuje. Gratulacje dla Heda za wytrwałość :d.

25.07.2014 14:42
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Czyli wszystko się zgadza, TOR nie jest w aktualnym kanonie. Te fragmenty to typowe PR-owe pitol#nie, którego nie da się znieść.

Disney odszedł od używania określenia Expanded Uniwerse. Dawne EU stało się legendami, a aktualna linia fabularna jest nazywana po prostu kanonem. Jedyne różnica w przypadku TORa, to taka że jest nadal rozwijany (w przeciwieństwie do pozostałych gier, książek, komiksów z EU), ale wciąż pozostaje w "Legends". Naturalnie Disney za kilka lat może zdecydować się na ponowne zagospodarowanie tego okresu, olewając "legendarne fakty".

25.07.2014 00:47
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@Mephistopheles
TOR jest niemal na pewno niekanoniczny, chyba że o czymś nie wiem. Oficjalny komunikat brzmiał, że do aktualnej linii fabularnej zaliczono wszystkie epizody oraz serial Clone Wars. Skoro innych pozycji nie wspomniano, to nie są one w kanonie (co najwyżej mogą stanowić inspirację).

Nie podkreśla się faktu niekanoniczności TORa, żeby na swój sposób nie zniechęcać aktualnych graczy ew. wciąż się zastanawiają w Disneyu, jak to rozegrać ("Lucas Story Group" w napisach dodatku do TORa daje pewną, ale baardzo nikłą nadzieję). Chciałbym się mylić w tej kwestii, ale czarno to widzę.

Bane i Plageuis stanowią postacie kanoniczne, ale tylko w zakresie filmowym. Czyli wiemy, kto stworzył zasadę dwóch oraz znamy historię Plageuisa opowiedzianą przez Palpatine'a. Fakty pojawiające się w dotychczasowych książkach są niekanoniczne ("Legends"), aczkolwiek recykling pewnych idei, motywów wydaje się prawdopodobny.

Co do ploty, to pasuje ona do obrazu przedstawianego w dotychczasowych newsach, czyli trzymanie klimatu Starej Trylogii, byleby nie przesadzili z ilością tych nawiązań. Liczę, że nowe filmy wprowadzą powiew świeżości, samymi smaczkami przyszłe epizody się nie obronią.

20.02.2014 22:49
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Gratuluję pierwszej rocznicy, przewinęło się u Ciebie sporo dobrych wpisów. Dzięki za wspomnienie o mnie oraz naszych planach podboju świata, tj. GP ;).

20.02.2014 22:32
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Możliwe, że nowy zespół spróbuje wydawania gier w epizodach.

Czekam z niecierpliwością na Twoją obronę Bioshocka Inifinite. Również bardzo miło wspominam tę produkcję, a zarzuty niektórych osób wydają mi się wyolbrzymione (aczkolwiek mają pewne podstawy). Jeśli myślisz o kompleksowym, solidnym tekście, to może warto zaczekać do 25 marca, premiery ostatniego DLC? Dodatek zapowiada się na naprawdę zaskakujące zamknięcie wątków z serii. Czuję, że Irrational Games dokona spektakularnego pożegnania.

20.02.2014 13:33
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Nie przesadzajmy z Bioshockiem Infinite. Gameplayowo to nie była tragedia. Ot ledwo dobry z bardzo sympatycznym patentem w postaci skyhooka, w okolicach 7/10 pod tym względem. Trzeba też dodać, że gdzieś koło połowy gry był nudniejszy moment, ale dało się przebrnąć.

Mam wrażenie, że olbrzymi hype zrobił swoje i wielu graczy wyobrażało sobie jakieś cuda. W pewien sposób rozumiem zawód tych osób. Ja się jakoś szczególnie gry nie oczekiwałem, nastawiłem się na sympatyczną przygodę, świetny projekt świata i zjadliwy gameplay. Taką produkcję otrzymałem, oceniłbym na 9=.

15.02.2014 14:52
MaKaB
👍
odpowiedz
MaKaB
35

Cieszę się, że wciąż publikujesz ambitniejsze teksty. Artykuł dobry, w pełni zrozumiały i zachęcający do refleksji.

01.02.2014 15:08
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Dobry tekst. Twoja obserwacja jest jak najbardziej trafna.

24.01.2014 19:14
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Tak, ale aktualna applowska wersja rozwiązania wymaga nieco więcej zachodu a i unikałbym trzymania co ważniejszych rzeczy w chmurze ;).

Kończąc wątek, rozumiem, czemu osoby decydują się na iPady, iPhone'y czy Maci, ale filozofia działania pozostaje dla mnie nie do zdzierżenia (udziwnione przerzucanie plików, tasowanie apkami, brak wejścia usb, w sumie to co wspomniałeś w tekście), co sprawia, że nie zdecyduje się na zakup innych produktów tej firmy.

PS Tekst jest poświęcony głównie Macowi, dyskusja zeszła na wszystkie produkty Apple'a. Jakby co, to moje uwagi dotyczyły przede wszystkim iPada, nie miałem prawie do czynienia z Macintoshem.

24.01.2014 18:51
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Pages jest płatnym programem, iBooks z kolei darmowym i działa bez problemów, więc to dla mnie optymalne rozwiązanie, tym bardziej że nie piszę na iPadzie. Wspominałem już, że wkurza mnie filozofia tego sprzętu :P?

PS Jeszcze jedna uwaga. Myślę, że dla większości laików w Polsce (Europie?) "normalnym" i prostszym rozwiązaniem będzie "drag and drop" z Windowsa, a nie męczenie się z iTunesem oraz innymi apkami, ale tutaj wchodzi już kwestia przyzwyczajenia (m.in. ze wspomnianego przez Ciebie iPoda).

24.01.2014 18:43
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@DM Notatki w docu. Word może zapisać od razu pliki w pdfie, więc korzystam z ww. schematu.

Zapewne masz rację odnośnie innych rozwiązań, ale jak widać wymaga to pewnego wysiłku, a przede wszystkim przestawienia się na nieco inną (nie jestem pewny, czy można uznać za gorszą, ale niewątpliwie różną) filozofię działania.

24.01.2014 18:16
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@DM
Naturalnie, dobrze to ująłeś w tekście. Produkty Apple'a są projektowane dla przeciętnego Smitha czy dla osób o pewnych określonych potrzebach. iTunes niewątpliwie jest obliczony na wyciąganie kasy. Przeciętny Smith zapewne nieraz podaruje sobie przerzucanie oryginalnego, kupionego filmu i jeszcze raz nabędzie produkcję z iTunesa, żeby nie marnować czasu.

Pewnie to kwestia przyzwyczajenia do Windowsa itd., ale dla mnie możliwość swobodnego przerzucania plików (nie mam na myśli piracenia) stanowi niezbędną podstawę. Przykładowym (choć bardzo małym) utrudnieniem jest np. nieco pokrętne podejście do przenoszenia zdjęć.

Inna sytuacja: potrzebuję przerzucić notatki do nauki na egzamin, to oczywiście nie mogę zrobić zwykłego "drag and drop", tylko muszę wpierw zainstalować, o ile dobrze kojarzę nazwę, iBooks, potem przekonwertować tekst na format pdf, odpalić iTunesa i wtedy przerzucić przez niego.

Mimo kontaktu ze sprzętem Apple'a nie mogę wciąż znieść takich utrudnień/filozofii działania, co suma summarum skutkuje tym, że taki iPad wydaje mi się przydatny głównie podczas jazdy pociągiem ;).

24.01.2014 18:03
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Niewątpliwie produkty Apple mają sporo zalet, ale wciąż strasznie irytuje mnie fakt, że nie można podłączyć np. iPada i od tak przerzucić plików, tylko trzeba męczyć się z badziewnym iTunesem itd. Potem tłumacz laikowi, że nie może "normalnie" przenieść muzyki, filmów. Wspomniana zamknięta architektura oraz przesadzone ceny stanowią dla mnie zdecydowanie największe wady, co pewnie czyni ze mnie "uświadomionego" pecetowca.

15.01.2014 19:41
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Również przeczytałem "Niezwyciężonego", pozytywnie oceniam czas spędzony na lekturze. Najbardziej mnie uderzyło to, że książka z 1964 roku praktycznie się nie zestarzała w odbiorze. Pozycja wręcza idealna do ekranizacji, trzeba tylko dodać burzliwy romans głównego bohatera (prawa rynku), a będzie hit :d.

Zgadzam się z sekretem_mnicha, że za dużo zaspoilerowano w tekście.

01.01.2014 18:10
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@maciek.ittech
Nietrafione przypuszczenie. Wygrał exclusive na PS3, co oznacza, że przynajmniej większość blogerów posiada konsolę. Po prostu nie każdemu musi przypaść do gustu GTA V, tym bardziej że seria funkcjonuje na prawie niezmiennych schematach, to potrafi znużyć.

Wysoka pozycja Tomb Raidera też mnie trochę dziwi, ale tak bywa.

23.12.2013 19:23
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Nigdzie nie neguję przyzwyczajenia zachodu do konsol, pominąłem tę kwestię, gdyż wydała mi się oczywista, ale rzeczywiście wprowadzało to w błąd. Zmodyfikowałem zdanie.

@Pirat Komputerowy
Zgadzam się, że przesadnie zaakcentowałem kwestię ceny. W pozostałym zakresie mam inne zdanie.

Każdy wydawca może posiadać nieco inną filozofię, strategię finansową, a i sama gra, seria nie pozostaje bez wpływu na plan działań. Ubisoft jest potentantem w branży, a też się zdarza mu opóźniać premiery wersji pecetowych. Chęć zniwelowania wpływu piractwa wydaje się głównym powodem takiego działania w kwestii GTA V na PC. Może EA przyjmuje, że większy szum generowany przez graczy konsolowych jak i komputerowych niweluje ewentualne straty z korsarskich kopii.

A contrario, mógłbym spytać, co innego może powodować przesunięcie premiery na PC? Kampanii marketingowej to by nie zaszkodziło, a Rockstar ma doooostatecznie dużo środków, żeby konwersje zrobić i wydać na czas.

@kaszanka9
Bez złośliwości, jakaś dobra alternatywa? VGChartz, weryfikowany przy pomocy raportów spółek, mimo wszystko pozostaje nie najgorszym źródłem informacji.

23.12.2013 15:51
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@Koktajl Mrozacy Mozg
Jak już zaznaczyłem, dane z VGChartz są przydatne głównie w przypadku wydań konsolowych (większość sprzedaży w pudełkach), a i oczywiście dystans do informacji, skonfrontowanie z innymi źródłami jest wskazane. Minecraft na PC rozprowadzany jest tylko? w wersji cyfrowej, więc stąd to 0,00 mln.
@Marcines18
Literówka. Zgłoszone do poprawki, dzięki.

13.12.2013 01:20
MaKaB
👍
odpowiedz
MaKaB
35

Osobom lubiącym dobrą historię serdecznie polecam zakup Spec Ops: The Line. Mechanika, strzelanie plasuje się gdzieś koło 7, ale fabuła, klimat sprawiają, że mamy do czynienia z czymś niepowtarzalnym. Produkcja w moim odczuciu na 8,5. Taki growy "Czas Apokalipsy"/"Jądro ciemności".

12.12.2013 16:51
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35
Wideo

[4] BioShock Infinite (Launch Trailer)
http://www.youtube.com/watch?v=8f3XJePYPpo

[2] Cyberpunk 2077 (Teaser Trailer)
http://www.youtube.com/watch?v=P99qJGrPNLs

[1] BioShock Infinite (Beast of America Trailer)
http://www.youtube.com/watch?v=5gBVZj6ROV0

30.11.2013 19:53
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Przyjemny start, życzę wielu udanych wpisów.

"Paper, please" kusi mnie od jakiegoś czasu i pewnie zakupię, kiedy znajdę więcej wolnego czasu. Ta gra ponadto wydaje się być idealna do "Humble Bundle", nie zdziwiłbym się, gdyby pojawiła się w którymś z przyszłych zestawów.

30.11.2013 19:12
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@Munchhausen
To nie jest przypadek, to Moc ;).

@Raiden
Dzięki. Myślę, że łącznie znalazłoby się z kilkanaście bardzo dobrych pozycji SW.

19.11.2013 16:24
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Warto dodać, że "Battle Royale" to na samym początku książka, następnie zrealizowano mangę, a na końcu film. Swego czasu Tarantino w którymś zestawieniu chwalił tę produkcję.

17.11.2013 01:32
MaKaB
👍
odpowiedz
MaKaB
35

Niecodzienny tekst. Połączenie wrażeń z serii "Total War" ze swoistym manifestem pacyfistycznym to rzecz naprawdę rzadko spotykana. Z zainteresowaniem przeczytałem cały wpis, przy pewnych punktach bym polemizował, ale faktem jest, że wojna to źródło wielu tragedii, a w kulturze masowym dominuje jednak heroiczne, niezupełne, a przez to w dużym stopniu zakłamane jej przedstawienie. Często już poruszaliśmy kwestię "Spec Opsa: The Line", który stanowi perełkę tak odmienną od innych produkcji. Warto o niej przypomnieć przy tej okazji.

Co do serii "Total War", to jestem jej miłośnikiem, chociaż ostatnio trochę brakuje mi zapału oraz czasu. Myślę, że z zakupem "Rome'a II" jeszcze trochę poczekam. Może będzie już tańsza edycja, a i błędy zostaną wyeliminowane.

17.11.2013 00:35
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Interesujący tekst. Wprowadzasz naprawdę fajne urozmaicenie na GP, co sprawia, że również czekam na Twoje następne wpisy.

15.11.2013 00:52
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Niezły artykuł. Historia wydaje się trochę podkoloryzowana (lepiej dla filmu, lepiej dla propagandy), ale rdzeń fabuły raczej jest prawdziwy. Czytając tekst, mimowolnie przypomniała mi się "9. kompania" i scena z dzieciakiem, który strzelił w plecy radzieckiemu żołnierzowi.

14.11.2013 15:44
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@YourEnemy
Możliwe. Ja momentami wręcz przesadnie zwiedzałem miasto, więc te niecałe 3 h to bardzo prawdopodobny czas.

spoiler start

Co do Elizabeth, to jesteś w błędzie:
Podaję za http://bioshock.wikia.com/wiki/Burial_at_Sea_-_Episode_1:
"Having regained all these memories, he now knows the Elizabeth that hired him is the Elizabeth from the Infinite dimension".

Elizabeth inaczej się zachowuje, gdyż chce dochować swoistej obietnicy przyrzeczonej oryginalnemu Bookerowi, że Comstocka nie będzie w żadnym wymiarze, a przynajmniej ja tak to zrozumiałem. Trudno żeby sympatycznie się odnosiła, skoro od początku miała wiadomy zamiar.

spoiler stop

07.11.2013 21:26
MaKaB
😱
odpowiedz
MaKaB
35

Rzeczywiście. Wybacz, poprosiłem o pomoc przy tej grafice znajomą osobę i nie wychwyciłem tego. Jeśli sobie życzysz, to natychmiast zamienię.

07.11.2013 19:46
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@TheLegion87
Dzięki za zwrócenie uwagi. Poprawiłem, sprecyzowałem zdanie. Jestem ciekawy, czy (kiedy) Steam zdecyduje się na wprowadzenie zdrapek w Polsce.

05.11.2013 21:15
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Przyjemny dwugłos.

Po pierwsze, to trzeba powiedzieć, że cała ta dyskusja jest nieco akademicka. Rynek jest obecnie tak różnorodny, że nie musimy się bawić w stwierdzenia "gameplay przede wszystkim" i skreślać wszystkie inne gry. Są produkcje, które stawiają tylko na mechanikę, są produkcje zrównoważone oraz pozycje stricte fabularne zbliżające się do "interaktywnych opowieści/filmów" czy visual noveli. Każdy może znaleźć coś dla siebie :). W tej mierze zgadzam się z komentarzem DMa.

Jeśli już mam wybierać, to skłaniam się do fabuły. Jako stary wyjadacz sporą część patentów w mechanice znam i czasami odczuwam znudzenie, toteż moja uwaga przesuwa się do historii, możliwości wpływania na nią.

21.10.2013 23:18
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@Mephistopheles
Słusznie, taką perłę trzeba promować :). O "The Walking Dead" i "Alpha Protocol" już napisałem, o "Planescape Torment" wspomnę niedługo. Do "Silent Hilla 2" mam za słabe serce :P. Tak czy siak, to potwierdza, że wśród shooterów trudno znaleźć inną, ambitną produkcję o takiej atmosferze oraz wpływie na psychikę gracza.

@Devilyn
Teza wydaje się trafna. Tutaj wychodzi na jaw istotny problem. Niemalże zerowy marketing. Gdyby produkcję reklamowano jako "pierwszego, poważnego shootera w historii gier" czy "growe jądro ciemności", to jestem przekonany, że produkcja uzyskałaby rozgłos wcześniej i byłby on większy.

21.10.2013 16:29
MaKaB
👍
odpowiedz
MaKaB
35

Świetny materiał. Rzeczowy i interesujący.

14.10.2013 21:23
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@karczak23
Jest to świadomy zabieg z mej strony. Nie przepadam za recenzjami spoilerującymi istotne elementy fabuły, więc o ile naprawdę sytuacja tego nie wymaga, to staram się pozostawiać ludziom przyjemność jej pierwszego poznania. Niektórzy zapewne nie wiedzą o formie, szkoda byłoby psuć im frajdę.

Co do samego SSJG, to mam neutralne odczucia. Nie przekonuje mnie, ale też nie odrzuca. Sposób "wywołania" formy dość rozsądnie wytłumaczony, wygląd nie do końca mi pasuje, bywały jednak gorsze rzeczy.

@DB Mafia
Legendary Super Saiyan to Brolly, a przypominam, że kinówki z nim są niekanoniczne?, więc wszystko w porządku pod tym względem.

07.09.2013 02:03
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Nie śledziłem materiałów przedpremierowych i widzę, że wyszło mi na to dobre. Gra nie jest idealna, ale czas z nią spędzony oceniam nader pozytywnie.

Sympatyczny wpis. Twoja hipoteza o wpływie ograniczonej mocy aktualnych konsol wydaje się bardzo prawdopodobna. Dodałbym też jeszcze jedno przypuszczenie. Odnoszę wrażenie, że Levine to typ perfekcjonisty. Zapewne kilka pomysłów chciano wykonać jeszcze lepiej niż na pokazanych materiałach. Lata mijały, aż tu wydawca stracił cierpliwość. W efekcie czego otrzymaliśmy taką wersję. Infinite w takim ujęciu jest "więźniem" szefostwa, ograniczeń sprzętowych oraz szeroko pojmowanego perfekcjonizmu twórców.

@kęsik Bez przesady. Upływ czasu pozwala trzeźwiej spojrzeć na sprawę.

26.07.2013 13:59
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@dzoseffo
Nie zastanawiaj się, wybierz War Thundera. Świetna gra, która chyba we wszystkich porównaniach pokonuje World of Warplanes.

25.07.2013 16:03
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Ciekawy wpis. Rosjanie są tak zindoktrynowani, że nie dziwi mnie ich zachowanie. Kiedyś miałem nieprzyjemność zobaczyć propagandowy film o zdobyciu Berlina. Najśmieszniejsza scena? Moskale zajmują jakieś mieszkanie, a tam gospodarze proponują im herbatę. Co robią soldaty? Spokojnie wypijają herbatę, rozmawiając z nimi i ruszają dalej (mogłem szczegóły przekręcić, ale tak mniej więcej było). Parodia.

"Każdy kraj ma w swojej historii czarne stronice – musimy o tym pamiętać i przyjmować to z właściwym namysłem oraz pokorą. Duma narodowa aż nazbyt często przesłania wagę faktów historycznych"
Tyle, że ilość czarnych stron u Rosjan przebija kilkukrotnie, o ile nie kilkunastokrotnie ilość niechlubnych epizodów z naszej historii. Dominująca część ich historii to mordy, spiski, zaborcze wojny itd. (ot post-mongolska mentalność z docenianiem jedynie siły). Rozumiem zachowawcze stwierdzenie, ale przyznajmy to szczerze. Armia czerwona to była zdziczała zgraja, która dopuściła się zatrważająco dużej ilości przestępstw. Nie usprawiedliwiajmy tego wojennym zdemoralizowaniem, bo nawet naczelne dowództwo przymykało oko na "wyczyny" czerwonego bydła, a miało realne możliwości ich ograniczenia.

19.07.2013 00:23
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@Sir Xan Miło mi :). Wyszedłem z założenia, że lepiej zainstalować bezproblemowo 3 duże modyfikacje i mieć 12-16 h dodatkowej, dobrej zabawy niż się męczyć z 15 mini-modami oraz błędami. Ponadto polityka FileFronta nie ułatwia sprawy.

@Krzysiek365 Cytując stronę: "Opłata za KOD DOSTĘPU jest jedynie opłatą za SERWER aby spolszczenie było dostępne 24/h. KOD jest ważny przez czas nieokreślony...". Jeśli posiadasz kod, powinien zadziałać.

@Artilio
Widzę, że w sieci trochę osób narzeka na ten problem (jak dobrze, że nie mam tej wersji Windowsa heh). Szukałeś rozwiązań w sieci? Może ten temat Tobie pomoże: http://steamcommunity.com/app/32370/discussions/0/810923021632592525/?l=polish
W ostateczności mogę jedynie zasugerować zainstalowanie starszego Windowsa obok 8, takie rozwiązanie przydaje się w niektórych sytuacjach.

16.07.2013 01:07
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Myrme, dzięki za miłe słowa. Seria zdecydowanie zasługiwała na taki tydzień. Zgadza się, nie bez powodu podczas premiery ME mówiono, że jest duchowym następcą KotORa. Co prawda tydzień skupia się na pierwszej części, ale wątki z dwójki również się pojawią np. przy książce "Revan".

16.07.2013 00:31
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Niektórym mogło umknąć. Jest też druga część dyskusji oraz rozpiska atrakcji w tygodniu. Zapraszam do przeczytania:
http://gameplay.pl/news.asp?ID=78557

@Mephistopheles
Wszystko zależy od podejścia. Czy przyzwoita, dobra fabuła (nie jest mocno skomplikowana, ale nie ma też wielu nieścisłości, idiotyzmów) może stać się znakomitą dzięki jednemu momentowi? Ja się skłaniam do poglądu, że tak. Oczywiście pod względem samej fabuły takie arcydzieło jak Planescape Torment pozostaje poza wszelkim zasięgiem.

Zestawiając jedynkę i dwójkę, czuć spory kontrast, stąd często mówi się, w sumie dość nieprecyzyjnie, o dorosłym podejściu. Postacie są często niejednoznaczne, chcesz czynić dobrze, a wychodzi źle itp. Tego nie ma w takim natężeniu w dość klasycznej jedynce. Trafnie zauważasz, że Obsidian mógł inaczej rozwinąć trzecia ścieżkę.

@sebogothic
Warto ponownie zagrać w KotORa, tym bardziej z dobrymi modami (swoje propozycje przedstawię w środę). Ja przy drugim podejściu odkryłem sporo questów oraz innych smaczków. Wybacz, nie jestem maniakiem Gothica :P. "Gra", a nie "gierka". Gierką to może być Snake na komórce, a nie KotOR :>.

30.06.2013 01:21
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@Strategos44 Napisałem nieco wcześniej: "Widzę, że często pojawia się Morrigan. Muszę przyznać, że wahałem się dłuższą chwilę, czy jej nie uwzględnić. Bądźmy jednak szczerzy, czy ta postać jest nadzwyczajna, szczególnie niezapomniana pod jakimś względem? Ok, jest interesująca, przyczynia się do pewnego zamieszania, ma kilka ciekawych dialogów, ale mi osobiście czegoś w niej zabrakło. Ujmując krócej, było dobrze, ale zabrakło mi WOW."

Liara jest sympatyczna, jednak również czegoś w niej mi zabrakło. Niewątpliwie stanowi dobrze wykreowaną postać, ale część rzeczy wydała się dość szablonowa (u takiej Tali zapada w pamięć chociażby przełamywanie barier). Z Jack nie mógłbym romansować, odrzuca mnie strasznie, ale była interesująca jako osoba, choć słusznie zauważasz, że trochę przerysowana.

[50][66] Zgadzam się, że jest ładna, ale wpis dotyczy żeńskich postaci towarzyszących głównemu bohaterowi ew. bohaterce ;).

[54] Dzięki za ciekawostkę, czyli samo imię również sygnalizuje jej osobowość.

[25] Nie aż tak odmienne, ale nie było w tekście miejsca na geekowskie wywody. Poprawiłem fragment.

Co do Klementyny, to niewątpliwie stanowi ważną oś fabularną gry i pozostaje w pamięci. Jednak cały ten koncept pokazywania świata, nauki życia itd. nie wydał mi się szczególnie ciekawy, dlatego nie uwzględniłem jej w liście. Grę przeszedłem, do listy dłuższy czas się przygotowywałem, Clementine nie przyszła mi do głowy, to też dla mnie coś świadczy. Oczywiste to tylko moja opinia.

[44] Jeszcze nie grałem. Podczas researchu musiała mi umknąć bądź przyjąłem, że temat musi ochłonąć, żeby można było spokojnie podejść do sprawy (od premiery takiego BS: Infinite minęły 3 miesiące, trochę więcej czasu). Tak czy owak, moja omyłka. Co do kategorii, to trochę fanboyowa argumentacja (też pewnie nim się stanę po przejściu :d). Gusta, preferencje ludzi różnią się. Gdybym miał uwzględniać każdą postać ze znanych gier, hitów, to skończyłoby się na top 30. Kategoria "Inne" pozwala więc na uwzględnienie innych głosów, w moim odczuciu ma to neutralny wydźwięk. Zmiana tytułu mogła ciut zamotać. Zauważ jednak, że określenie "niezapomniany" używamy przede wszystkim w pozytywnym kontekście. W tym ujęciu niejako pokrywa się ze słowem "najlepszy".

28.06.2013 15:06
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Myrme, dziękuję za dobre słowo. Życzę Tobie rychłego oraz spektakularnego powrotu do pisania. Dziękuję także za Twe wpisy, które nieraz skłaniały mnie do refleksji.
Niech Moc będzie z Tobą.

27.06.2013 20:41
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Dziękuję za dotychczasowe komentarze.

Widzę, że często pojawia się Morrigan. Muszę przyznać, że wahałem się dłuższą chwilę, czy jej nie uwzględnić. Bądźmy jednak szczerzy, czy ta postać jest nadzwyczajna, szczególnie niezapomniana pod jakimś względem? Ok, jest interesująca, przyczynia się do pewnego zamieszania, ma kilka ciekawych dialogów, ale mi osobiście czegoś w niej zabrakło. Ujmując krócej, było dobrze, ale zabrakło mi WOW.

[11] Oczywistości często umykają ludziom. Co do Alpha Protocol, to chciałem zwrócić uwagę nie tylko na postacie z najpopularniejszych gier, a przede wszystkim na dobrze, ciekawie zaprojektowane osoby. Jeśli chociaż kilkudziesięciu czytelników zainteresuje się tą grą, to uznam to za sukces.

[31] Nie ma co ukrywać, że rankingi, topy zwykle obfitują w komentarze. W samym tekście starałem się jednak spojrzeć na sprawę szerzej, zawrzeć "wartość dodaną", unikając ogólnikowych opisów, banałów.

19.06.2013 21:32
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

[6] Przeczytałem. Nawet przyjmując Twoją ocenę, to trudno nazwać nowego Bioshocka słabym. 7 to gra dobra oczywiście przy założeniu, że skala nie zamyka się w widełkach 6-10 ;). Ja osobiście skłaniam się do 9-, szerzej w tamtym temacie.

19.06.2013 21:32
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35
9.0
PC

Odnoszę wrażenie, że główną przyczyną rozbieżności są oczekiwania. Dużo już napisano, więc dość skrótowo. Nie grałem w pierwszego Bioshocka (jeszcze; poproszę o nielinczowanie mnie ;), nie oglądałem gameplayów. Nastawiłem się na wyjątkową grę pod względem klimatu, stylu oraz po części fabuły. Po prostu oczekiwałem odmiany od nudzących mnie lekko FPS-ów. Moje oczekiwania zostały spełnione.

Plusy:
- wykreowany świat, uwielbiam aluzje, inspiracje historią, kulturą itd.
- Elizabeth (tak pomyślana, że trudno nie lubić)
- przywiązanie do detali
- wspaniały styl artystyczny, kreska (nie mam ciśnienia na nowoczesną grafikę)
- nienaganna strona dźwiękowa
- co najmniej dobra fabuła

Minusy:
- zgadzam się z głosami, że samo miasto zasługuje na jeszcze większą uwagę (tutaj widzę szansę dla DLC)
- walka mogłaby być lepszą, chociaż taki skyhook jest niezłym patentem
- bardzo przeciętni i nieliczni bossowie, nastawiałem się na dramatyczną, spektakularną walkę, a Handy Man padał bardzo szybko
- przydałaby się nieco większa swoboda oraz kilka drobiazgów

Podsumowując, przesunąłbym akcent w finalnym werdyktach. Na pewno nie jest to najlepszy FPS ostatnich lat , za to w moim odczuciu zdecydowanie zasługuje na określenie "najbardziej niezapomnianego FPS-a ostatnich lat" (w dobrym znaczeniu). Gra ma za dużo niedoróbek itd., dlatego 10, 9+ są zdecydowanie przesadzone. Moim zdaniem nowy Bioshock zasługuje na 9-. Ze względu jednak na pozytywne emocje (i brak 9- w skali :P), jakie we mnie wzbudziła gra, lekko podciągnę i daję 9.

Ufam, że się nie obrazicie. Chcę zaprosić do przeczytania wpisu, w którym omawiam wyniki sprzedaży Bioshocka Inifinite oraz DLC:
http://gameplay.pl/news.asp?ID=77953

PS. Trochę odkopię. [971] Ścięcie włosów to jest genialne zagranie. Dla mnie stanowi to symboliczne potwierdzenie przemiany Elizabeth. Z dość naiwnej, łagodnej przemienia się w osobę zdającą sobie sprawą z ułomności świata, niejako dojrzewa psychicznie (pamiętajmy, że była przez prawie całe życie w wieży).

19.06.2013 16:43
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@NewGravedigger
Tyle, że warstwa fps-owa nie jest najgorsza. Ideału na pewno nie stanowi, ale nie ma wielu zgrzytów, a i skyhook dostarcza sporo frajdy. Przynajmniej tak to odczuwam. Rozumiem jednak, ze po takich ocenach można oczekiwać perfekcji w każdym wymiarze.

19.06.2013 16:32
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@kociol21
O ile dobrze pamiętam, to pierwotnie BioWare wspominał o premierze jesienią tego roku. Trailer zapewne wrzucili dla uspokojenia fanów, że gra powstaje. Na porządny hype przyjdzie jeszcze pora. Mam nadzieję, że dobrze wykorzystają dodatkowy czas. Na cuda nie liczę, ale produkcja na 8+, może 9- jest z pewnością w zasięgu ich możliwości.

19.06.2013 16:26
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Dziękuję za zwrócenie uwagi, poprawione. Myślę, że z Twoim stanowiskiem dużo osób by się kłóciło. Możesz napisać, czemu jesteś zawiedziony grą?

03.05.2013 11:33
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35
Wideo

Blackouty i inne niedociągnięcia czy też luki fabularne zostały wytłumaczone w niestety wyciętych scenach z HR (poza duszeniem, które rzeczywiście jest zbyt brutalne):
http://www.youtube.com/watch?v=jxpdGB6Gbac

PS. Dobrze podawać dla przezorności, że tekst zawiera spoilery. Co prawda wprost nie ujawniasz tajemnicy HR, ale mocno nakierowujesz na pewne fakty. Gra ma swoje lata, jednak zawsze może przeczytać tekst ktoś, kto dopiero planuje przejść tę produkcję.

13.03.2013 01:56
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@sir Qverty
Może nie tyle nie mają swojego pomysłu, co raczej boją się zaryzykować czymś absolutnie nowym.

@mafioso12
Trafiłeś w sedno. Nie przeszkadza mi nordycki charakter niektórych lokacji, a eksponowanie gry wyłącznie na podstawie screenów takich miejsc.

@endargo
Cieszę się, że wpis się spodobał. Odmęty to do dzisiaj najbardziej swojska, słowiańska (polska) lokacja w grach. Z chęcią przeczytam Twój wpis, gdy się pojawi. :)

10.03.2013 16:48
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@myrmekochoria
Tak, pudełkowa. :)

09.03.2013 15:30
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@myrmekochoria
Techland wydał niedawno "To The Moon" w polskiej wersji językowej za 19,90 zł. Polecam skorzystać z okazji :).

06.03.2013 14:56
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@raziel88ck
Kwestia gustu, jak dla mnie ME2 miała ciekawsze postacie, z nowych szczególnie lubiłem Samarę i Thane'a. Odnoszę też wrażenie, że większość fanów (w tym i ja) nie przepadało za Mako. Jak zaznaczyłem w tekście, w DLC do dwójki mamy Firewalkera, który jest sympatycznym następcą.

Urok jedynki polegał przede wszystkim na tym, że uniwersum w każdym aspekcie było nowe, dopiero je poznawaliśmy. Dwójka poszerzała naszą wiedzę, co siłą rzeczy było trochę innym doświadczeniem.

Zgadzam się, że warstwa fabularna (główny wątek) w pierwszej części była lepsza, dwójka pokazuje swoją moc głównie dzięki misjom pobocznym, co DLC jeszcze potęguje.

06.03.2013 14:44
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Rozumiem, każdy ma prawo do swoich preferencji. Myślę, że 30-55 h w przypadku ME2 nie można nazwać krótką rozgrywką. Co mnie najbardziej urzekło w tej serii? Sądzę, że dobrze wykreowane uniwersum oraz ciekawe, mało szablonowe postacie. Oczywiście osoby nie cierpiące SF raczej nie polubią tej gry. Może daj jeszcze jedną szansę serii, berial6?

PS. O ile w drugiej i trzeciej części fabuła rzeczywiście jest dość przewidywalna, tak w pierwszej pewien zwrot akcji mnie zaskoczył.

04.03.2013 20:53
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@DB Mafia
Tyle, że większość? fanów nigdy nie traktowała GT poważnie. Kanoniczność tej serii jest częściej podważana niż uznawana. Na pewno na bazie mangi jest niekanoniczna, ale z anime już nie mam tej pewności. Poza tym GT zostało przekreślone chociażby w chronologii Dragon Ball Online.

@Matix17
Jestem niemal przekonany, że Akira zdecydowanie odetnie się od serii GT. Myślę, że dobrym wyjściem jest przyjmowanie jej za niekanoniczny spin-off.

02.02.2013 19:26
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

kamilp5-> Również świetny trailer, ale to jest rok 2010 :).

viesiek-> Dokładnie ujmując, robią składanki z muzyką nadającą się do zwiastunów (ew. konkretną na zamówienie). Czy się pojawi w jakimś trailerze, to już zależy od ich zleceniodawców, klientów. Poza tym widziałem, że trochę poszerzają swoją działalność. W USA ma się odbyć koncert z ich twórczością. Ciekawe, czy pojawią się w Europie. Taki koncert to dopiero przeżycia :D.

02.02.2013 14:45
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Poczekajmy z takimi twierdzeniami do obejrzenia filmu. O poziom walk bym się nie martwił. Co do Gohana, to widzę dwa rozwiązania: zaniedbanie twórców albo przyjęcie przez nich, że forma Mystic była dana tylko na jakiś czas.

01.02.2013 16:59
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@adrem

Wielka Brytania małpuje wiele trendów z USA, ale spójrz na całość lub samą Europę kontynentalną.

Duża część studiów niezależnych jest z Europy, nie-fpsy i gry, które przynajmniej aspirują do miana ambitnych sprzedają się często proporcjonalnie lepiej u nas niż w USA. Gusta europejskie (mówię o ogólnych trendach) są mimo wszystko bardziej zróżnicowane, co uważam za zaletę. Przykłady z pierwszej ręki: Minecraft - szwedzki twórca, Quantic Dream - francuskie studio.
Nie deprecjonuję wartości amerykańskich twórców gier. Po prostu odnoszę wrażenie, że mimo wszystko gracze amerykańscy mają jednak mniej wysublimowane preferencje, jakkolwiek by to nie brzmiało.

01.02.2013 14:39
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Po prostu Sony stawiało zasłonę dymną, oby :D.

01.02.2013 14:37
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@niesmiertelny 21
Wyprzedzi co do oficjalnego ogłoszenia i zapewne premiery nowego sprzętu. Nie napisałem, że będzie znacząco lepszy, to pokaże dopiero czas. Nie ukrywam jednak swojej sympatii do konsol stacjonarnych Sony :). Cierpliwość w przypadku PS3 nie popłaciła.

@Azerath
Sądzę, że Hirai stawia zasłonę dymną przed premierą, w końcu konkurencja czuwa. Xbox ma olbrzymią przewagę w Stanach, ale PS trzyma się za to mocno w Europie oraz Japonii. Sony ma naprawdę ciężki orzech do zgryzienia w przypadku rynku amerykańskiego, który no cóż, nie chciałbym obrażać Amerykanów, ale jest hmm specyficzny i raczej mało ambitny, jeśli chodzi o gusta.

18.01.2013 18:10
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

[11] Nie musisz się obawiać kilku bohaterów. Bardzo ładnie poukładano wątki postaci. W zasadzie nie odczułem, żeby któraś była zaniedbana w historii. Losy postaci mogą się przecinać, ale to już zależy od decyzji i sprawności palców gracza.

17.01.2013 16:11
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

[22] Dm, o jaki artykuł Tobie chodzi? We wpisie trzymałem się moich ulubionych cytatów, które można uznać za kultowe lub do takiego statusu aspirujące. Oczywistym jest, że najsłynniejsze teksty mogą się powtarzać w różnych tekstach, nie "spłycałem" żadnego artykułu.
[25][26] Ten cytat Duke'a pochodzi z filmu, ale nie jest powtórzeniem słowo w słowo, to tak gwoli ścisłości.
W DN3D jest:
It's time to kick ass and chew bubblegum, and I'm all out of gum.
W filmie natomiast:
I have come here to chew bubblegum and kick ass and and I'm all out of bubblegum.

14.01.2013 21:47
MaKaB
👍
odpowiedz
MaKaB
35

Czyżbym widział Panią Bólu w avatarze? Dobry wybór. Powodzenia w blogowaniu.

11.01.2013 20:14
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Spoko. Również nie jestem wielkim miłośnikiem ekonomicznych strategii, ale "Tropico" ma swój urok. Ponadto nie jest przesadnie trudne w opanowaniu. Gdybyś chciał spróbować sił w tym gatunku (i podoba się latynoski klimat), to szczerze polecam tę grę ew. jej następne części.

09.01.2013 20:21
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@ cycu2003
Większość Japończyków ma problemy z akcentem, kiedy mówią po angielsku.

06.01.2013 23:38
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@leem230698
Ok, ale dla jednej rzeczy nie ma jednak usprawiedliwienia. Przetrwanie zależy od współpracy w grupie. Ben złamał najważniejszą zasadę w takiej sytuacji. Gdyby skonsultował się z grupą, to historia mogłaby się potoczyć zupełnie inaczej. W tym przypadku cytat Napoleona wydaje się nader trafny:
"Złodziejstwo jest wybaczalne – głupota nie. "

06.01.2013 23:17
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Co do Bena, chciałem uzyskać niezdrową satysfakcję w ramach "zabawy";). Gdybym miał w tym wypadku poprzestać na całkowitym wczuciu w postać, to bym pomógł młodemu. Mimo że był łamagą, to jednak człowiek. Nie chciałbym mieć na sumieniu takiego czynu.

Masz rację, nie wziąłem tego pod uwagę. Przyjąłem, że Clementine odejdzie przed finiszem przemiany, oszczędzając sobie kolejnych nerwów.

05.01.2013 10:17
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

O tak, polecam Mass Effect Universe. Pięknie wykonany artbook, obszerny, zawiera mnóstwo ciekawych grafik, szkiców koncepcyjnych m.in. bojową wersję Człowieka Iluzji, która ostatecznie nie znalazła się w grze.

25.12.2012 14:10
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

@Benitonater
Nominowano całą ścieżkę, nie tylko jeden utwór (taką nominację i nagrodę otrzymał w zeszłym roku kawałek "Baba Yetu" z Civilization IV). Trailer muzyki wrzuciłem w ramach wstępu.

@Will Barrows
Giacchino to bardzo interesujący przypadek, zasługujący wręcz na oddzielny wpis. Przebił się do seriali, a potem filmów właśnie dzięki grom, uwielbiam jego "Red Square" w CoD 1 :).

14.12.2012 22:11
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

cycu2003 -> Obawiam się, że kreska w filmie będzie podobnie cukierkowa. Mogło być gorzej, po prostu trzeba się przyzwyczaić.

06.12.2012 15:57
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Sama dyskusja jest luźna, tak jakoś wyszło z tym oficjalnym powitaniem. Nadmiar grzeczności heh.
myrmekochoria -> interesujące porównanie xD.

24.11.2012 23:16
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

"Wydaje mi się, że po prostu wiele osób nie było przyzwyczajonych do takiego modelu rozgrywki oferowanej przez Wormsy i nie zaakceptowali tego."
Myślę, że dobrze się Tobie wydaje. Jak zaznaczyłem w tekście, klasyczna formuła została opracowana niemal do perfekcji i zapewne dlatego większość graczy nie widziała potrzeby nowych części. Ciężko zmienić stare upodobania zwłaszcza, gdy gra wciąż sprawia tyle samo przyjemności co dawniej.

"Szkoda potencjału tej gry, bo to po prostu był eksperyment i pewnie gra byłaby przyjęta o wiele inaczej, gdyby nie była z serii Heroesów albo jeśli byłaby takim jakby oddzielnym tytułem jak Clash of Heroes."
Trafna uwaga. Jednak jakby nie oceniać czwartej części, to trójki nic nie przebije.

17.11.2012 17:21
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

sebogothic [12]

Sprawdziłem, rzeczywiście "Wiedźmin 2" nie jest ocenzurowany w Niemczech (z kolei w USA były problemy ze scenami seksu). Niestety trudno mi znaleźć teraz kompleksowe wyjaśnienie. Znalazłem wypowiedź, że do RPG-ów podchodzą ciut bardziej tolerancyjnie, a może ktoś w USK po prostu zmądrzał. Jak widać wszystko zależy od nastawienia instytucji.

17.11.2012 00:40
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Ciekawy tekst. Obejrzałem kilkanaście minut Ecstatiki, gra co najmniej specyficzna.
Przy okazji chciałbym zareklamować mój wpis odnośnie niemieckiej cenzury:
http://gameplay.pl/news.asp?ID=72207

16.11.2012 00:33
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Irek22 [16]
Tak, według jednego z twórców jest to ostateczna wersja (plus ewentualne łatki do krytycznych błędów).

15.11.2012 23:44
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

myrmekochoria -> Gdybyś planowała ponownie przechodzić dwójkę, to polecam zainstalować TSL Restored Content Mod 1.8, który przywraca większość wyciętego materiału (jest wersja polska) :).

06.11.2012 20:13
MaKaB
👍
odpowiedz
MaKaB
35

Świetne opracowanie tematu. Dzięki.

06.11.2012 19:34
MaKaB
😃
odpowiedz
MaKaB
35

edit: Miało być 79 zł i LAN.

Cayack-> Grafika już wtedy nie była najlepsza, ale miała i wciąż ma swój urok. Co istotne, strona wizualna dobrze znosi upływ czasu i ponad 10 lat po premierze w ogóle nie odrzuca (a przynajmniej mnie).

06.11.2012 19:15
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Jeśli chodzi o konkretne wady gameplayu, to walka wręcz jest zdecydowanie zbyt mocna. Grałem na poziomie normalnym, po kilku godzinach gry i rozwinięciu umiejętności przechodziłem całe misje niczym Bruce Lee. Miało to nawet swój urok, ale chyba tak być nie powinno.

Natomiast nie rozumiem zarzutów o niezbalansowanie fabuły. Mógłbym jedynie zarzucić historii brak szerszego rozwinięcia niektórych wątków pobocznych jak np. G22.

Mephistopheles -> "Ortodoksi" to nisza, ale jednak stanowią pewną siłę (o czym dali znać przy Project Eternity). Niewątpliwie dużo fanów Obsidiana broniło tego tytułu, ale spotkałem się też z negatywnymi opiniami od "klasycznych" RPG-owców, dlatego zaznaczyłem "część".

06.11.2012 18:48
MaKaB
😜
odpowiedz
MaKaB
35

Jedna z moich ulubionych gier. Pamiętam, gdy wypuszczono ją jeszcze w sklepach za 69 zł.
Idealny tytuł do gry przez LAN-u, oj dużo godzin się spędziło ze znajomymi. Sama kampania też dostarczała wrażeń, bardzo wymagająca (chociażby szturm na Vark Aven).

Ps. U Europejczyków rządzą krzyżowcy :P.

01.11.2012 15:29
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Dla pełnej jasności nigdzie nie twierdzę, że EU jako całość jest wybitne. Dominuje raczej przeciętność z olbrzymimi wahaniami jakości. Moja obawa dotyczy głównie tych lepszych wątków, które już się przewinęły jak np. KOTOR (growy i komiksowy). To oczywiste, że Disney będzie wyciągał pieniądze ze wszystkiego, co możliwe. Ufam jednak, że postarają się o zachowanie przynajmniej fundamentów kanonu. Wyjściem jest też umiejscowienie filmów około 45 ABY, aktorzy starych epizodów pasują jak ulał.

Nasuwa się jeszcze jedna kwestia, o której nie wspomniałem wcześniej. Co z komiksami? Disney jest właścicielem Marvela, ale ich stylistyka w ogóle nie pasuje mi do "Gwiezdnych Wojen", dość spojrzeć na ich stare komiksy (choć to inna epoka). Może przemawia przeze mnie przyzwyczajenie, ale naprawdę lubię komiksy wydawane przez Dark Horse'a. Ciekawe, jak ta sprawa zostanie rozwiązana.

30.10.2012 21:15
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

PREZESSPL -> Internet plus obserwacje z kilku wypadów do Niemiec (m.in. Games Convention).

29.10.2012 21:27
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Mała poprawka. To był Saturn. Stalin_SAN-> masz sporo racji w tym twierdzeniu.
Boję się jednak, że kiedyś u nas ktoś zaproponuje i wprowadzi podobnie pokraczny system.

29.10.2012 19:12
MaKaB
😊
odpowiedz
MaKaB
35

sparrow_93 -> Dziękuje za mile słowo :). Byłem w Berlinie z 3 lata temu i widziałem gry w czerwonych pudełkach (tj. pudełko na pudełku, jak u nas filmy erotyczne w Media). Możliwe, że zmieniono podejście ew. pomylił mi się sklep, ale ten widok zapadł mi w pamięć.

gnoll -> W Australii też nie jest łatwo. Na szczęście jakiś czas temu udało się tam utworzyć kategorię "18+" (nie było jej wcześniej, o zgrozo).

13.10.2012 01:46
MaKaB
odpowiedz
MaKaB
35

Strasznie drogo jak na DLC. Za taką kwotę to kupowało się jeszcze nie tak dawno pełnoprawne dodatki. Jeśli DLC będzie dobrej jakości i trwało przynajmniej 6 h, to poważnie zastanowię się nad zakupem.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl