lynx44

lynx44 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

19.03.2016 17:33
lynx44
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
lynx44
36

Co do nowego RPGa od Obsidianu. Mam nadzieję że użyją jakiegoś nowego silnika bo unity to była porażka. Gra 2d wydana w 2015 roku w której wczytywanie lokacji trwało kilkanaście do kilkdziesięciu sekund, nie ważne czy ładuje się dzielnica miasta czy piwnica 3 na 3 metry. Im dalej w grze tym ładowanie trwało dłużej. Twórcy zrzucili to na ograniczenia silnika i stwierdzili że nic nie da się zrobić, więc tworzenie na nim drugiej gry to głupota.

12.03.2016 16:55
lynx44
odpowiedz
1 odpowiedź
lynx44
36

Duzi wydawcy wrócą do II wojny jak już gracze zaczną wymiotować na widok współczesnej wojny, a widząc wojnę przyszłości dostaną biegunki czy innej obstrukcji.

Ja osobiści chętnie zobaczył bym pójście dużych wydawców w stronę zimnej wojny. Poza World in conflict i Wargame nic dużego w tej tematyce nie wyszło, a chętnie pojeździłbym sobie takim BRDMem czy Szyłką w Battlefieldzie.

08.03.2016 22:13
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Cóż, w grach z permadeath towarzyszy mi jednak głównie poczucie straty czasu, ale mówi to osoba która nie rozumie fenomenu hazardu. A jak już się za taką grę wezmę to wszystkie postacie (o ile jakieś tam występują) traktuję przedmiotowo, a ich życie przestaje mnie obchodzić, co w pewien sposób psuje mi radość z gry, przez co żadna tego typu gra za długo u mnie na dysku nie zagościła.

01.03.2016 16:33
lynx44
lynx44
36

Po zagraniu w Wargame, gdzie aktywnej pauzy nie uświadczysz, powiem ci że to bardzo frustrujące połączenie obu. Gra od twórców R.U.S.E., w podobnej skali, ale o wiele bardziej złożona. Niestety bez aktywnej pauzy musisz być generałem dywizji, generałem brygady, i dowódcą plutonu jednocześnie. W tym samym czasie musisz planować ogólną strategię, ustawiać w szyk i przesuwać zgrupowania jednostek, uważając aby jednostki przeciwlotnicze nie wyprzedziły czołgów, a czołgi jednostek zwiadowczych itd, i jednocześnie uważać czy przypadkiem pluton czołgów nie stanął metr przed krzakami w których miał się ukryć, i teraz widać go jak na dłoni, albo co gorsza stanął metr za krzakami i nie widzi niczego przed sobą.

Z drugiej strony w takim Close Combat gdzie walki prowadzone są na poziomie kompanii, i nie toczą się tak szybko, aktywna pauza nie jest tak potrzebna, mimo że jest bardziej realistyczna przez co skomplikowana.

post wyedytowany przez lynx44 2016-03-01 16:34:40
13.02.2016 23:45
lynx44
1
odpowiedz
1 odpowiedź
lynx44
36

Ktoś zażartował nawet, że "gra reklamowana mechami wprowadza mechy po 50 godzinach"
Czyżbyś Hedzie z Tvgry, cytował Heda z Krokietkasta :P.

Co do samego Xenoblade, skoro już wspominasz o nim w drugim materiale, z którego żaden nie dotyczy samej rozgrywki to wypadałoby chyba zrobić jakiś gameplay, może nawet wideo recenzję? Tym bardziej biorąc pod uwagę to jak słabo spenetrowanym przez Nintendo jest polski rynek gier, i większość z widzów prawdopodobnie nie ma pojęcia co to jest za gra więc nie ma nawet jak się odnieść do jej porównania z falloutem.

26.01.2016 23:14
lynx44
4
lynx44
36
Image

@bojan27 niektóre założenia były złe, głównie respawn przeciwników, i duży pusty świat. Choć wtedy to jeszcze w grach Ubi ewoluowało, świat w Assassin's creed też był wtedy pusty i poza zadaniami głównymi nic tam nie było.
Za to interfejs rozwiązano perfekcyjnie jak dla mnie. Bez minimapki, bez wskaźników. Mapę bohater trzymał w dłoni, lokalizator gps też, mógł się z tym poruszać choć zasłaniał widok, a w samochodzie lokalizator był przymocowany do deski rozdzielczej, a mapę można było wyciągnąć i jechać z nią przed oczyma. Kompletna immersja, czego w nowych FC brakuje.

22.01.2016 02:14
lynx44
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
lynx44
36

Aż przypomniała mi się Morinth (pokazana w materiale) z Mass Effect 2. Twórcy dali możliwość romansu z nią... który kończył się śmiercią Sheparda. Chyba jedyny taki trolling w całej trylogii, choć mało kto wiedział że można ją zrekrutować do teamu.

21.01.2016 17:54
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Nigdy bym nie pomyślał że można mieć wątpliwości czy Deus Ex HR to rpg. Tak jest dość liniowy, nie ma otwartego świata a walka jest zręcznościowa, choć jest opcjonalna, ale jego "erpegowość" jest tak samo duża jak w przypadku Mass Effecta, i wypada tylko trochę gorzej niż Alpha Protocol. Oczywiście są ludzie którzy nie uznają ME za rpg, ale oni chyba nie pamiętają jak wyglądały rpg za czasów Baldur's Gate.

13.12.2015 15:56
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Rozwój postać to nie jest aż taka nowość, w Rome II jest już dość mocno rozwinięty jak na strategię, rozwijaliśmy zarówno dowódców jak i same armie, w obu przypadkach na każdym poziomie rozdawaliśmy coś w rodzaju perków.

@Lobotomia: Trzeba po prostu poczekać na wersję GOTY, tak samo było z Romem II i kilkoma wcześniejszymi częściami.

28.11.2015 23:32
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Nie dość że ukradli intro ( i głos Jordana!) to jeszcze cały layout gry-online (gamepressure.com) :P.

28.11.2015 23:28
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@Mwa Haha Ha ha
System walki, czy rozwój postaci nie czyni dzisiaj rpg, przynajmniej od czasu Mass Effecta. Dzisiaj rpg to złożona nieliniowa fabuła, gdzie wybory gracza dają widoczne konsekwencje. Taki Far Cray ma już dzisiaj rozwój postaci, prymitywny ekwipunek, a nawet prostą nieliniową fabułę (i to już od części 2). Fallout 4 jest gdzieś pomiędzy Skyrimem, Mass Effectem, a Far Cry'em. Już Mass Effect mocno przesunął granicę rpg (a przy 3 części, twórcy unikali nazywania jej tak), nie wiem czy jest sens przesuwać ją jeszcze bardziej żeby zmieścić tam Fallouta 4.

28.11.2015 22:07
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Myślę że w przypadku F4 problem leży w jej złym skategoryzowaniu. Fallout kojarzy się z grą rpg, więc ludzie spodziewali się gry rpg, a tak naprawdę F4 jest bardziej konkurencją dla Far Craya niż Wiedźmina. I w tej kategorii radzi sobie bardzo dobrze.Mogli go nazwać Fallout Shooter, tak jak Fallout Tactics i nikt nie robił by problemu.

20.11.2015 16:33
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@inteligentnychomik: Graficznie jest naprawdę słabo, postacie mają twarze na poziomie sprzed ponad 10 lat (HL2, itp.)

Już bez przesady. Krytyka się tej grze jak najbardziej należy, ale w HL2 to ty chyba dawno nie grałeś. Twarze w F4 są mniej więcej na poziomie pierwszego Crysisa, czyli 2007 rok, choć trochę minęło zanim inne gry dogoniły go graficznie. Włosy trochę odbiegają od standardu (dlatego pies wypada tak źle, choć tu akurat to tylko tekstura), ale ogólnie pasują do lekko komiksowego stylu przyjętego przez Bethesdę. Ogólnie grafiki nie ma się co czepiać, gdyby gra oferowała rozgrywkę na poziomie FNV, to poświęcenie grafiki na rzecz mechaniki było by zrozumiałe, a tak dostaliśmy Far Cry'a z gorszą grafiką i pseudo dialogami, no i bez pojazdów.

14.11.2015 18:49
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Przecież to jest system rozwoju postaci ze Skyrima. Jeden punkt umiejętności/perk co level. Jedyna różnica że tu mamy bunkier a tam były konstelacje.

28.07.2015 02:48
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

BioWare, kocham to studio. Choć ich rpegi od czasu KOTORa robione są na jednej i tej samej podstawie (liniowy początek - kilka lokacji do odwiedzenia - liniowy koniec), to przy każdej dobrze się bawiłem. To właśnie dzięki temu studiu towarzysze drużynowych rpegów stali się czymś więcej niż mięsem armatnim. Przyglądając się ich kolejnym produkcjom widać jak ciężar fabuły powoli przesuwał się z wątku głównego ku towarzyszom właśnie. Od Baldurs Gate gdzie nie mieli praktycznie większego znaczenia, przez część drugą w której wreszcie mogliśmy z nimi porozmawiać i zlecać zadania, co było rozwijane w kolejnych grach, aż po Mass Effect 2 gdzie tak naprawdę towarzysze stali się ważniejsi od wątku głównego i przez większą część gry zajmowaliśmy się ich problemami.

04.07.2015 04:50
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Miałem ten błąd właśnie na Firefoxie, czyszczenie pamięci podręcznej pomogło, ale błąd jak widać nadal występuje.

16.06.2015 13:11
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@UbaBuba Wszystko możliwe i wytłumaczalne to jest w fantasy (because magic!). Sci-fi ma się mniej więcej trzymać kupy, jak tego nie robi to jest to słabe sci-fi (pomijam wyjątki).

@DzaQ Żniwiarze poruszali się jak wszyscy, przekaźnikami masy, i tak jak wszyscy mieli też napęd ftl, ale nie był jakoś zabójczo szybki. W Mass Effect 2 Arrival, jak Shepard zniszczył najbliższy im przekaźnik masy to zajęło im pół roku zanim dotarli do innego i przybyli na Ziemię. Podróż do innej galaktyki trochę by im zajęła.

16.06.2015 01:18
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

I już mi się nie podoba :(. Praktycznie w żadnej dużej space operze nie było technicznej możliwości podróżny do innej galaktyki, a jak ktoś taką możliwość miał, to był tak zaawansowany technicznie że robił za boga. I to się trzyma kupy. A tu nagle cywilizacja która nie ogarniała przekaźników masy podróżuje sobie do innej galaktyki, jednocześnie nadal walczy w klasyczny sposób, i nadal nosi te same pancerze. To było zgrabne, w miarę logiczne uniwersum, gdzie całą "magię" wyjaśnili jednym pierwiastkiem, a teraz na pierwszym trailerze już widzę ten bezsens ;(.

19.03.2015 21:00
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@RyujinJakka: Pan nietutejszy ? :P Rage quit to gwałtowne, spowodowane przypływem frustracji, wyłączenie gry, włącznie z (w skrajnych przypadkach) rzucaniem kontrolerami i niszczeniem elektroniki użytkowej.

15.01.2015 16:10
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Twierdza FPS? O ile nie zabraknie im ludzi do pracy nad dwoma sandboxami to wygląda nieźle.

13.01.2015 21:03
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Film ok, ale że się starzeję to pomarudzę. Ile można wspominać wszystkim znane klasyki, poza tym już tu chyba był filmik wspominkowy o komandosach. Ja rozumiem wspomnieć jakąś niszową produkcję której nikt nie pamięta, ale legendy?

13.01.2015 20:50
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Kolejny film-eksperyment? Mówisz zbyt jednostajnie, albo jesteś za cicho i mi się tylko wydaje. I druga bardzo ważna rzecze, ja rozumiem że te filmy są bardziej spontaniczne i nie da się wszystkiego wymyślić w locie, ale gdzie są suchary!!! Zbliżałeś się do poziomu Heda, a tu nagle tak smutno :(.

13.01.2015 05:33
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Vegost, Orgelbrant ? Co wy tacy zdziwieni? Jak byście się urwali z 2005 roku :P. Mamy erę gier niezależnych. Grafika 2d, platformówki i inne stare gatunki wróciły do łask. I bardzo dobrze bo w głównym nurcie jest teraz kilka gatunków na krzyż i wieje nudą.

24.12.2014 21:05
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@mnkh Jestem zmuszony uznać to za trolling, po prostu nie wierzę że tacy ludzie istnieją i oglądają tvgry :P.

06.11.2014 20:48
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Nie śledziłem za bardzo losów nowych Star Warsów, ale Harrison Ford w roli Hana Solo po raz czwarty? Tego się nie spodziewałem, oby nie wyszło jak z Indiana Jonesem.
Co do polskiego tytułu. pewnie skrócą do Przebudzenia (albo Pobudzienia :P)

18.10.2014 20:47
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Handheldy mają jedną rzecz która na smartfonach ssie, sterowanie. Precyzja fizycznych przycisków w porównaniu do ekranów dotykowych to niebo a ziemia. Ekran dotykowy nadaje się do sprawdzenia maila czy przeglądania internetu, ale granie to jest męczarnia. Przypadkowe maźnięcie, milimetr nie w tą stronę i smartfon interpretuje wszystko inaczej. Ja na smartfonach nie gram, nie potrafię, zero zabawy a tylko irytacja sterowaniem. Choć mnie irytuje nawet pisanie na klawiaturze ekranowej, więc może jestem dziwny :P. A na co dzień wożę ze sobą PSP, może stare ale na razie mi wystarcza.

17.09.2014 22:47
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

WoT bez arty?! Tyle lat marudzenie żeby się tego pozbyli, a teraz tak po prostu nie dają jej tutaj?

09.09.2014 19:14
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

LordSettlers - Ta gra pewnie wyjdzie na wszystko z pralkami włącznie, tpp by się tam nie sprawdził. Poza tym ile już było takich gier w tpp.

08.09.2014 11:18
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Ja nie lubię grać na ekranach dotykowych. Sterowanie jest do kitu. Długi czas miałem PSP, po tym jak się zepsuła postanowiłem zainwestować w lepszy telefon, ale to jednak nie to, zbyt mało precyzyjne sterowanie jest dla mnie strasznie irytujące. Jak już naprawdę nie mam co robić to odpalam Tetrisa jedynie,

30.08.2014 22:17
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Czy ktoś sprawdzał czy ptaszkiem można sterować nogami?
No i dawno już nie widziałem nowej gry wydanej na CD, ale przynajmniej nie marnują na ten szajz pamięci :P.

26.08.2014 23:44
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Walka straszne "Baldurowa" albo ogólniej tak jak w grach na silniku Infinity Engine, a to nie jest za dobrze bo walki tam były strasznie mało klarowne, a jak jeszcze rzuciło się jakimś czarem to już w ogóle latające sprite'y powodowały mały oczopląs. Mogli by się lekko wzorować na walkach z pierwszego Dragon Age. Co prawda tam było to znacznie prostsze pod względem mechaniki ale podczas walki było cały czas wyraźnie widać co się dzieje.

26.08.2014 00:06
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Ceny wydawane na lokacje w Entropia Universe wydają się idiotyczne. Ale jak się wie że ta gra ma własną gospodarkę z walutą przeliczaną na dolary i za wszystko trzeba płacić, to kupno wirtualnego baru czy planety na której gracze wydają pieniądze (nawet na amunicję), z których dostajesz tantiemy i możesz sobie wypłacić to co zarobisz w dolarach, to nie wydaje się wcale takie głupie.

10.08.2014 18:05
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Wróżbita Hed :D

30.07.2014 16:07
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Dlaczego wszyscy (najpierw quaz teraz wy) porównuje tą grę do Dark Souls? Spisek?!!

26.07.2014 18:12
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@Assassiwo - tak się śmiejesz ale WiiU ma teraz najwięcej eksów, i to całkiem niezłych. Zacząłem się poważnie zastanawiać czy zamiast PS4 czy Xbox One (większość gier z tych konsol i tak kiedyś będzie na PC) nie kupić właśnie WiiU. Gdyby tylko nie ta polityka Nintendo w Polsce...

26.07.2014 17:55
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Za oglądanie takiego materiału powinniście mi płacić. Więc może chociaż te dziękuje, albo lepiej przepraszam?!!:P.

23.07.2014 17:44
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Niestety, gry na komórki cofnęły rynek gier to poziomu niesławnego E.T.. Chociaż nie, tamtą grę chociaż ze wstydu zakopali.

22.07.2014 23:11
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@Face SHit
Niestety nie. To jest Android, i w dodatku procesor ARM. Nie ma Steama na Androida, a na ARM nie odpalisz żadnej pecetowej gry.

22.07.2014 21:20
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@DM Żeby grać gdziekolwiek to wymyślono DSa albo PSP, tablet to zabawka do wszystkiego na której przy okazji można pogra, choć ja nie potrafię, dokładność interfejsów dotykowych mnie dobija, jakość gier zresztą też.

22.07.2014 19:04
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Gdyby na pokładzie był Windows 8. Ale Android? Każdą durną grę bym musiał z PC streamować, a tak bym sobie pograł chociaż w te mniej wymagające.

21.07.2014 21:40
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Serio tak irytują was kilkusekundowe czołówki? To jest akurat najmniejszy problem. Nie ma wyszukiwarki, nie ma playlist. To są rzeczy o wiele ważniejsze, no i fakt, o wiele trudniejsze. Za czasów Gonciarza to było (choć wtedy player ssał :) i to jest chyba jedyna rzecz jaką mogę zarzucić teraz tvgry, reszta jak na razie na plusie a materiały już dawno wyprzedziły większość amatorów z youtuba, co kiedyś nie było normą.

30.05.2014 03:19
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Grałem w pierwszego Mass Effecta chyba z 10 razy, Dragona Age jakieś 4, i dopiero teraz dowiaduję się o tym że jak flirtujemy z dwiema osobami to dochodzi do konfrontacji, jakoś tak nigdy nie potrafiłem flirtować z dwiema ehh.
A i Dragon Age II, mimo że gorszy od części pierwszej to jednak wątki romansowe miał znacznie leprze moim zdaniem.

10.04.2014 16:22
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

nuuuuuuuudy, to już sudoku jest ciekawsze, no ale mobilne pokolenie angry birdsów robi swoje.

29.06.2012 16:07
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

No dobra, większości gier duży realizm nie jest potrzebny, a nawet lepiej jak go nie ma,ale przecież istnieje masa symulatorów, gier ekonomicznych, czy strategii które obliczają tory lotu wszystkich pocisków, odłamków, penetrację pancerza itd.. Co prawda czołgiści za potrzebą wychodzić nie muszą, ale w trakcie walki nikt normalny by raczej tego nie robił. W takich grach czym więcej realizmu tym lepiej, a uproszczeniom winna jest głównie moc obecnie dostępnego sprzętu i ograniczenia interfejsu.

26.06.2012 22:05
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Dodałbym jeszcze do tego Gemini Rue

27.11.2011 20:00
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Do podglądu to moim zdaniem lepszy od calibre jest Kindle Previewer bo kilka razy zdarzyło mi się że po konwersji z pdf do mobi na calibre wyglądało to inaczej niż na Kindle.
Poza tym konwersja skanów do mobi to strata czasu szczególnie jeśli są tam jeszcze jakieś grafiki, szybciej przeczytam ten skan niż go przerobie na tekst.

06.09.2011 19:51
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

jak to nie będzie można zmienić okrętu? W X3 podoba mi się wolność, mogę latać wolnym handlowcem, myśliwcem, niszczycielem, lotniskowcem, prawie każdym okrętem jaki występuję w grze. W zamian za to dają mi możliwość chodzenia po pokładzie, od tego mam Mass Effect, i kopilotkę, od romansów też mam ME. Na razie nic ciekawego i raczej mnie od gry odrzucili niż do niej zachęcili.

Teraz tylko czekam aż ogłoszą że statek będziemy rozwijać zdobywając punkty doświadczenia, a drzewko rozwoju będzie przypominało te znane z gier rpg.

21.07.2011 22:38
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@DUNIO1995
W COD4 zmienili tylko realia, ta gra nadal była filmowa i patetyczna. BiA Furious 4 nie jest już tragiczną opowieścią o okrucieństwie wojny tylko jakąś czarną komedią. Do tego prawdopodobnie zmienią gameplay bo stary się w tych klimatach nie sprawdzi.

20.07.2011 18:38
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Gra jest świetna, jestem za młody żeby pamiętać tą grę z pecetów ale od pół roku gram w nią na komórce, sterowanie na tak małym ekranie nie jest może jakieś super ale gra strasznie wciąga.

06.07.2011 17:42
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Tu jest napisane że system zbroi będzie przypominał ten z Obliviona a na innej stronie przeczytałem że zbroje będą jednoczęściowe. Mam nadzieję że gry-online mają racje bo jak zbroje będą jednoczęściowe to mojej kasy nie zobaczą

07.06.2011 14:20
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Wszystko fajnie tylko coś za dużo tych skryptów jak na tak krótki filmik. Co prawda nie jest to CoD ale czym mniej skryptów tym lepiej wg mnie

01.06.2011 18:04
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Oprócz wyskakujących na początku gry podpowiedzi wszystko jest opisane w jednej zakładce w dzienniku więc nie wiem w czym problem. A co do mutagenów i ulepszania uzbrojenia to ja właściwie nie rozumiem czego tam można nie rozumieć. Gdyby trzeba było iść do jakiegoś rzemieślnika, nauczyciela albo coś ale tutaj wystarczy tylko kilka razy kliknąć.

10.05.2011 02:13
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@Grave
Po kiepskich wynikach sprzedaży drugiego Drakensanga, przez co Radon Labs zostało wykupione i robi teraz Drakensanga (tylko z nazwy) na przeglądarki internetowe, nie liczyłbym że jakieś niezależne studio weźmie się w najbliższym czasie za tworzenie taktycznego cRPG. Chyba że nie przeszkadza ci grafika ledwo trzymająca poziom starych falloutów, wtedy warto zainteresować się grami studia Spiderweb

12.04.2011 16:11
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@InF'ernaL oni tworzą tylko muzykę do DLC. Do ME3 muzykę tworzy Clint Mansell i może jakimś cudem uda mu się utrzymać klimat z poprzednich części

08.04.2011 18:25
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

To jest niestety MMO RPG, a porównując go do części poprzednich to MMO hack'n'slash

08.04.2011 18:19
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Na razie zapowiada się świetnie, więcej RPG, powrót towarzyszy z poprzednich części, modyfikacja broni(mam nadzieję że w stylu coda a nie części pierwszej), do pełni szczęścia brakuje mi tylko systemu osłon na poziomie gears of war. I o dziwo wciąż mam nadzieje że wykorzystają potencjał drzemiący w imporcie save'ów, smaczki z ME2 były fajne ale liczyłem na coś większego.

17.03.2011 20:51
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Jestem tak chyba w połowie gry i odnoszę wrażenie że gdy Bioware miało mniej więcej gotową fabułę i kilka głównych lokacji dostali telefon z EA że mają pół roku na dokończenie gry. Recykling lokacji jest tak duży że powinni dostać nagrodę za wkład w ochronę środowiska w związku z ilością zaoszczędzonego prądu podczas produkcji. Walka jest łatwiejsza niż w jedynce gdzie opłacało się używać kombinacji ataków a tu nawet nie wiem czy w ogóle jakieś są, przeciwnicy masowo spawnują się ze ścian, podłóg, sufitów, w dodatku w większości są to ciągle te same modele. Brakuje mi też smaczków w systemie walki takich jak to że łotrzyk z odpowiednio wysoką zręcznością zaczyna odbijać strzały niczym wiedźmin. Ogólnie gra byłaby całkiem niezła gdyby robili ją dłużej niż półtora roku, o ile przebudzenie robił zespół od DLC bo jeśli nie to jeszcze krócej.

06.03.2011 20:16
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@Radanos
Jak w simsach byli kosmici to pewnie i smok w The Sims Średniowiecze się znajdzie

06.03.2011 16:11
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@Radanos
Pod skrzydłami EA wydali jak na razie tylko 2 gry i prawdopodobnie tak DA jak i ME2 były tworzone jeszcze przed przejęciem wiec za bardzo by się pewnie nie różniły, może było by mniej DLC.

06.03.2011 14:46
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@kwiść
Tutaj jest to raczej wina gry niż D&D bo NWN2 umiejętności dla wojownika jest już dość sporo, chociaż nie wiem czy jest to ta sama wersja D&D.

Może źle to napisałem ale nie uważam że rozwój postaci jest mało rozbudowany, jest po prostu mniej rozbudowany od innych rpg, porównując go do BG, NWN2, ostatnio wydanego Drakensanga i innych tytułów wypada po prostu słabo, a porównanie DA do Merrowinda jest dla mnie trochę bez sensu bo to zupełnie inny system walki bez drużyny, aktywnej pauzy itp.

06.03.2011 14:22
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

W BG2 było kilkanaście klas, a samych czarów więcej niż wszystkich umiejętności w DA więc nie wiem w którym miejscu DA był rozbudowany

06.03.2011 05:56
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@Radanos
http://gza.gameriot.com/content/images/orig_320200_1_1257581825.png
tabelka przedstawia rzeczy które powtarzają się w prawie każdej grze Bioware, np. w prawie każdej grze na początku otrzymujesz jako towarzyszy maga i wojownika, główny bohater przystępuje do jakiejś organizacji/jest kimś wyjątkowym, bohater ma sny związane z głównym wątkiem itd. Po samym demie DA 2 widać że jadą znowu tym samym schematem, mag i wojownik na początku, śmierć brata, bohater zostaje Czempionem. Mi to osobiście aż tak nie przeszkadza, Gry Bioware i tak są świetne ale gdyby odeszli od schematu mogłyby być lepsze.

Co do Dragon Age 2 to zmiany mi się wogóle nie podobają. Seria DA była reklamowana jako powrót do korzeni, a cały zapowiadany powrót skończył się na pierwszej części gdzie i tak np taki rozwój postaci jest daleko w tyle w porównaniu ze starymi RPGami, dla mnie jest to dziwne, rozumiem gdyby gra się nie sprzedała zmiany byłyby konieczne ale o ile mi wiadomo DA sprzedał się najlepiej ze wszystkich gier Bioware. Oba Mass Effecty są jednymi z najlepszych gier w jakie grałem, system dialogów sprawdzał się tam świetnie ale na pewno w niczym nie przewyższał tradycyjnej listy wypowiedzi, był po prostu inny, szybszy, łatwiejszy, w DA2 dodali obrazki i teraz to już nawet czytać nie trzeba umieć.

Cenię różnorodność i nie podoba mi się że na siłę upodabnia się jedną grę do drugiej, podobny problem miałem gdy wszystkie fpsy działy się w trakcie II wojny i teraz gdy wszystkie przeszły na współczesność.

01.03.2011 20:40
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Dobra niech sobie skracają czas gry do 40 godzin ale co im przeszkadzał taktyczny widok z góry i czemu do cholery kamera jest przywiązana do wybranej postaci? Chociaż z drugiej strony 2500 przerywników filmowych plus męczenie się z pracą kamery plus troszeczkę walki to będzie z 40 godzin

16.02.2011 19:42
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Ciekawe co brali gdy grali w Fallouta NV o ile w ogóle grali

10.02.2011 19:30
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@Radanos
To jest utwór "Heart Of Courage" wytwórni Two Steps From Hell która tworzy muzykę do trailerów i reklam, ostatnio chyba nawet leciał w reklamie jakiegoś samochodu w tv.

10.02.2011 18:40
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Clint Mansell jest świetny ale wolałbym aby muzykę do ME3 robił Jack Wall, to między innymi przez jego muzykę pokochałem obie części Mass Effecta i całe uniwersum. Mam nadzieję że Mansell utrzyma klimat i styl muzyki z poprzednich części.

05.02.2011 01:48
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Dungeon Siege 3 ma chodzić na silniku robionym przez Obsidian? Po tym co zrobili z Unreal Engine 3 i Gamebryo mam złe przeczucia.

21.01.2011 17:55
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

"Gra korzysta z modelu „play 4 free” (rozgrywka jest darmowa, ale zawiera mikropłatności) i zawiera polskie napisy,"
Co tam napisy nawet dubbing ma, może nie najwyższej jakości ale przynajmniej jest się z czego pośmiać

10.01.2011 21:58
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@mountek
zapomniałeś o Dungeons, Battlefield Play4Free, Cities in Motion, ciągle nie wiadomo kiedy wyjdzie nowy Combat Mission i pewnie jeszcze coś ciekawego by się znalazło

07.01.2011 18:45
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

DLC w dniu premiery, polskie napisy zamiast dubbingu jak w jedynce, ja tam poczekam na Game Of The Year Edition o ile gra będzie dobra

05.01.2011 16:26
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

W Homeworld 2 były tylko 2 frakcje a grało się świetnie, zresztą mam nadzieję no coś podobnego bo dawno nie było dobrego kosmicznego rtsa

20.12.2010 14:55
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@Radanos tego czy DA2 będzie gorszy nie wiesz bo nie wyszedł, nowy gemplay z PC pokazuje że nie wprowadzili wielu zbyt wielu zmian. Zapomniałeś o starszych grach od Bioware jak Baldur's Gate, KOTOR, Jade Empire.

Według mnie powinni dostać tą nagrodę już za samą serię ME ale znam osoby które jej wogóle nie trawią.

17.12.2010 19:15
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Wprowadzili inne animacje i już krzyki że gra będzie łatwa a to co widziałem prawie niczym więcej nie różni się od tego co było w jedynce. Nawet nie wiadomo na jakim poziomie trudności pokazywali grę, DA:O na łatwym, a nawet czasami na normalu też dało się bez płazy grać.

07.11.2010 16:23
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Tego się można było spodziewać.
Z X-COM zrobili shotera i w to pójdzie jeszcze jakoś normalnie zagrać, ale ciekawy jestem jak oni wyobrażają sobie sytuacje w której mam najemników rozrzuconych po całej mapie i na każdego z nich muszę uważać żeby przypadkiem nie trafił na grupę wrogów i nie zginął w głupi sposób, przecież jak mapy będą duże a liczba najemników będzie ograniczona tak jak było w JA2 to będzie można dostać od tego nerwicy

27.07.2010 17:31
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@Radanos
Pewnie tak samo. W Mass Effect niezależnie od płci mówili do ciebie Shepard

15.06.2010 13:47
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@Pietrzej
on ma ciągle nadzieje ze ME3 wyjdzie na PS3

13.05.2010 16:20
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@makak997
Golem był wycięty z gry bo chodziło o walkę EA z rynkiem wtórnym i był darmowy dla pierwszych właścicieli gry. Co do wardens keep to o ile dobrze pamiętam BioWare oznajmiło ze już kilka miesięcy przed premiera nie mogli nic dodawać do gry ze względu na porty na konsole.Według mnie mnie to dlc powinno być jednak darmowe przynajmniej dla pierwszych właścicieli tak jak golem. Co nie zmienia faktu ze jak pisałem wcześniej żadne dlc BioWare nie miało większego związku z głównym wątkiem.

13.05.2010 14:30
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

ja rozumiem ze może kogoś denerwować płatne dlc które powinno być w grze od początku i które ma jakiś związek z fabułą gry. Ale jak na razie żadne dlc od BioWare nie miało związku z wątkiem głównym tak w Mass Effect 2 jak i w Dragon Age. Wszystkie dlc to albo nowe przedmioty albo misje poboczne które w żaden sposób nie zmieniają fabuły.

16.04.2010 21:44
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@hoax
poprzednia część też miała duży poślizg więc nie ma się raczej co dziwić

01.04.2010 14:43
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Call of Juarez: Powrót
Call of Juarez: Wojna Secesyjna
Call of Juarez: Początek
Call of Juarez: Krwawa Przeszłość

01.04.2010 13:37
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@patuzi
"zatoka świń" istnieje

10.03.2010 17:07
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@victripius w teorii to wszystkie dlc do ME2 dostępne przez cerberus network mają być darmowe wiec te bardziej rozbudowane też (jak na przykład pojazd Hammerhead który ma wyjść pod koniec miesiąca)

09.03.2010 21:04
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

Dla mnie Jagged Alliance to strategia taktyczna i jak chcą z tej serii zrobić to co z serią Commandos albo Fallout to ta gra będzie Jagged Alliance tylko z nazwy

17.02.2010 22:03
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

@makak997 to akurat możne być częściom planu EA mającego na celu zarabianie na handlu używanymi grami (niektóre elementy dostępne jako darmowe dlc dla kupującego nową gre lub jako płatne dla kupującego używaną) które jest już obecne a mass effect 2, co uważam za lekkie przegięcie

17.02.2010 20:54
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

dziwne że nie będzie romansów, przecież to charakterystyczny element chyba każdej gry BioWare

17.09.2009 17:56
lynx44
odpowiedz
lynx44
36

budziakowski kasę dostajesz za każdy mecz w którym jesteś do samego końca

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl