Moim zdaniem chodzi, aby dziwnie ludzie nie dodawali k**** i innych ch**** do gry, w celu chronienia marki i dzieci.
Dokładnie zrobiłem, tak jak piszesz :)
Badanie rynku już daaaawno temu zrobione. Testuję teraz ankietą inne rzeczy ;)
Dzięki za komentarz :)

Proszę o wypełnienie ankiety, dla każdej osoby mam atrakcyjny prezent! Proszę napisać na priv po wypełnieniu ankiety.
LINK: https://forms.gle/7HaYTK95JZUGR7rY6

Sprawdź DEMO mojej strony do nauki fizyki w parciu o materiały z gier!
Jak znacie młodzież w wieku 13-18 lat albo rodziców takiej młodzieży, to przekażcie info, będę mega wdzięczny!

Sprawdź DEMO mojej strony do nauki fizyki w parciu o materiały z gier!
Jak znacie młodzież w wieku 13-18 lat albo rodziców takiej młodzieży, to przekażcie info, będę mega wdzięczny!
[HETRIX22] To chyba masz coś z YT, bo u mnie są napisy PL :) A swoją drogą poziom angielskiego jest tam bardzo prosty i raczej oczekuję, że moja grupa docelowa na tyle rozumie angielski.
Takie minigierki są w pełnej wersji serwisu. Głównie gra Michała Wiklińskiego Bearnard stanowi punkt wyjścia do takich minigierek. Obliczasz na kartce, a potem ustawiasz wektory prędkości odpowiednio, by sprawdzić poprawność obliczeń. Na szczęście w pełni nie polegam na kodowaniu minigierek od podstaw (to bardzo czasochłonne!), bo np. korzystam z darmowej gry Angry Birds, którą każdy może ściągnąć i ustawić ptaszora pod odpowiednim kątem, zgodnie ze swoimi wyliczeniami. Podsumowując: na tym etapie postanowiłem sobie, że minigierka jest dodana tylko jeśli ma pomóc w zrozumieniu koncepcji, a nie na siłę, aby były minigierki.
Mam pomysły na dużo więcej minigierek, ale ja sam jeden mam ograniczone moce przerobowe i odpowiednio priorytetyzuję mój czas. Dlatego na ten moment skupiam się na dopracowaniu całego procesu oraz reklamie, a nie na dodawaniu minigierek. Na pewno twój komentarz sprawił, że dodanie więcej minigierek awansuje w liście priorytetów.
Nikt nigdy nie nauczył się fizyki, czyli przede wszystkim umiejętności rozwiązywania zadań GRAJĄC w grę. Celem dema jest pokazania sposobu podejścia, które jest używane w konkretnej fizyce w płatnej wersji serwisu. Nie mogę dać zaawansowanych, złożonych rzeczy do dema.
W oparciu o gry, wykorzystujące materiały z gier... dzięki pomyślę jak lepiej to nazywać! Aby nie było niedopowiedzeń!
Zmieniłem tytuł i miniaturkę, bo średnio filmik był klikany. Zapraszam, kto jeszcze nie oglądał ??
Dziękuje za feedback w poprzednik wątku!!
Rozważam też zmianę tytułu filmu na: Co mają wspólnego: śnieg, deszcz oraz God of War: Ragnarok?
Zgadnijcie po miniaturce, o jakiej grze jest to film? :D
https://www.youtube.com/watch?v=N_h9HczrDA8
Co za wspaniały komentarz! Zapisuję pomysł! Dzięki :) Dodam screen stąd, jak kiedyś zrobię ten filmik !
Dla mnie to totalnie nieoczywiste, że są niemożliwi. Nie mam na tyle wiedzy z biologii itp. aby jednoznacznie stwierdzić, że są niemożliwi/możliwi.
Zapraszam!
Ekspert lotnictwa ocenia fizykę wingsuitów w grach
https://www.youtube.com/watch?v=bCL5nEw3Dac&
Ty nie byłaś na tym forum w czasach 2009-2011 xD Wtedy to się działo. A teraz widzę też fajno.
A jeśli chodzi o trolling, to nie wiem, co chcesz przez to powiedzieć
Bracie, chcesz wykład, to idź na studia :) Obraziłem się i co teraz? :D
Na końcu rozdziałów rozpoczynam sekcje "jak to naprawić", bo właśnie rozumiem, jak wygląda proces tworzenia gier. I wiem, że twórcy mogą nie pomyśleć, że takie rzeczy mogą być nierealistyczne. Moim celem jest zwrócenie uwagi twórców, aby chcieli przyjść do mnie na kanał i o tym pogadać. Mam już na styczeń umówione jedno interview.
Bardzo dużo radości daje mi tworzenie, a potem czytanie dziesiątek komentarzy ludzi, którzy się dużo nauczyli i zwróciłem uwagę na rzeczy, które zawsze akceptowali bezmyślnie :)
Bracie, chcesz wykład, to idź na studia :) Obraziłem się i co teraz? :D
Na końcu rozdziałów rozpoczynam sekcje "jak to naprawić", bo właśnie rozumiem, jak wygląda proces tworzenia gier. I wiem, że twórcy mogą nie pomyśleć, że takie rzeczy mogą być nierealistyczne. Moim celem jest zwrócenie uwagi twórców, aby chcieli przyjść do mnie na kanał i o tym pogadać. Mam już na styczeń umówione jedno interview.
Bardzo dużo radości daje mi tworzenie, a potem czytanie dziesiątek komentarzy ludzi, którzy się dużo nauczyli i zwróciłem uwagę na rzeczy, które zawsze akceptowali bezmyślnie :)
Dzięki faktycznie, poprawiłem tytuł filmu! Zbytnio chciałem, aby był click-baitowy :)
Staram się wyjaśnić zachowanie Spider-mana w zgodzie z rzeczywistą fizyką. Może teraz Cię zachęciłem?
Badam realistyczność fizyki z gry (głównie Spider-Man 2 na PS5). Wyjaśniam między innymi, skąd bierze się wiatr oraz trudności w chodzeniu po linach.
https://www.youtube.com/watch?v=1dRYM3xajZY
Świetny tekst! Kupiłem specjalnie abonament, bo tak mnie zaintrygował!
że moment w którym pająk jeszcze zanim wypuści sieci (kiedy jest bardzo blisko ziemi) on już jest w trakcie bujania
Nie rozumiem. Więc albo słabo wytłumaczyłeś albo czegoś nie rozumiem :) Możesz powiedzieć więcej? Bardzo mnie zaciekawiłeś.
Zdaje sobie sprawę z tego, o czym piszesz oczywiście. Mało jest gier symulatorów fizyki, często to kwestia umowna. O czym mówię na początku, iż fizyka jest realistyczna i przemyślana do takiego stopnia, aby zachować wizję artystyczną. Korzystam z gier jako bazy do tego by pogadać rzeczywistej fizyce.
Mało mi dał Twój komentarz zmień mikrofon, skoro według Ciebie ten dobrałem źle, to jest duża szansa, że następny również dobiorę źle.
Muzykę oryginalnie wybrałem inną, ale osoba, która ogarnia nam TikToka w firmie stwierdziła, że wybór muzyki ma wpływ na algorytm.
Dzięki za feedback :)

https://www.tiktok.com/@nauka_fosterhigh/video/7280262085504666913
Zapraszam sprawdzić mój nowy autorski projekt ;)
"Powyższa historia pokazuje, że choć konsole do gier przeznaczone są wprawdzie do rozrywki, to w sytuacjach zagrożenia życia mogą okazać się niezwykle pomocne."
Bardzo proszę autora tekstu o przemyślenie tego zdania. Jeśli zna chociaż jedną historię, gdzie nieprzypadkowo konsola pomogła, to chętnie o niej usłyszę.