Gdzieś zostało powiedziane, że będzie to RPG? To ma być gra akcji z otwartym światem...
Metro i STALKERa bym dodał :D Też liczę na możliwość japońskiego/mongolskiego dubbingu z polskimi napisami... To tak buduje klimat
To może system walki gdzieś pomiędzy? Bohater podczas prezentowanego fragmentu nie został zbytnio trafiony więc może też zginął by po 3/4 dobrze wymierzonych ciosach? Ja bym się cieszył z bardziej skomplikowanego systemu z kierunkami ataku i obrony albo rodzajami ataków, może polegającego na cierpliwości? Pożyjemy, zobaczymy... Ale w grę i tak zagram dla pięknego klimatu feudalnej Japonii <3
@skywalkerplayer W sumie... to jest :D @Sir Xan Niech nie wygląda gorzej od innych tegorocznych exów z PS4, a będę zadowolony... Ważniejsze jest, jak zostanie zaprojektowany świat i jaka będzie rozgrywka
Wiele osób się nie zgodzi ale więcej się zgodzi ;) Mimo to główną częścią tego materiału z "edytora map" są tereny górzyste co wskazuje na Wysoką Skałę lub Hammerfell, co prawda to prawda
Nie ma to zbytnio sensu, po co powtarzać zagrywkę z Areny i dlaczego mieli by rozlewać to na cały kontynent po tym, co mieliśmy w Skyrimie czy Oblivionie?
Nieco za wcześnie, najpierw muszą "odhaczyć" Hammerfell, Summerset, Elsweyr, Czarne Mokradła i Puszczę Valen
Gra kuleje pod względem technicznym, to prawda, ale pod względem rozgrywki jest miodna
A ten... WARHAMMER II, ta taka gierka fajna od CA to on w kwestii najlepszej strategi miał w ogóle jakąś konkurencję? Bo nie kojarzę :P
-> Recker90
Mówisz o Nilfgaardzie, lecz jego "etniczne" ziemie leżą bardzo daleko na południe od tych znanych nam z Wiedźmina (czy to książkowego, czy też growego). Ciężko było by to uzasadnić fabularnie i według mnie większego sensu by nie miało.
@Mwa Haha Ha ha Ta gra polega na losowości... I na tym, co z losowym lootem potrafisz zrobić ;)
@mariusz695 Mówimy tu o Warcrafcie, nie o jakimś RPG akcji...
@Mwa Haha Ha ha
Wnioskując po twoich dwóch komentarzach stwierdzam, iż nie za bardzo ogarniasz zasady, jakimi rządzi się PUBG... DM idealnie to podsumował ;)
Gra godnie (w przeciwieństwie do Conviction) reprezentuję Splinter Cell, jest bardzo przyjemną skradanką, szczególnie na dwóch najwyższych poziomach trudności. W sumie wszystko jest git ;) Tylko projekty poziomów mogły by być... lepsze.
Może zanim będziesz komu kolwiek doradzał takie rzeczy, najpierw złap wenę do słownika, bo ciężko to wygląda.
Czemu niby? Ja mam i5-4460 i GTXa 750 ti (4gb), 8 gb ramu. Gra chodzi na średnio-wysokich w 40/50 FPSach
Ja tam strasznie lubię sobie grać w PoE i w tym czasie słuchać Audiologów/Vlogów, np. Atora.
Ogólnie, ta gra to fenomen nie tylko pod względem F2P z taką dbałością twórców, ale również pod względem community. Sam pamiętam, gdy grałem 2 raz (pierwszy nie wypal,ił, bo jeszcze nie ogarniałem) to znalazłem builda na internecie, do którego potrzebowałem Facebreaker'ów (dla niekumatych unikat niedostępny praktycznie dla początkujących), napisałem na czacie i... 3 osoby mi napisały, 2 był chętne oddać mi te rękawice praktycznie za darmo. 70% moich wątpliwości co do gry zostało rozwiązane przez innych graczy. W tej grze poznałem również 2 ludzi, z którymi utrzymuje kontakt. Dawno nie spotkałem się z takim community w żadnej grze. Życzę powodzenia.
Prędzej ją można do Diablo 2 porównać ;)
Ogólnie te kamienie, to świetne rozwiązanie, które wraz z rozmaitym sprzętem i świetnie rozwiązanym drzewkiem talentów dają tyle możliwości budowy postaci, że nigdy wszystkiego nie dasz rady wypróbować. Na początek polecam sobie zagrać jakimś "starter build" z internetu, takie buildy są tanie i łatwe do ogarnięcia. Pozdrawiam
Ktoś jeszcze ma błąd, że jak włącza grę, to mu się pojawia ten filmik od Ubisoftu i... po filmiku gra crashuję? Próbowałem weryfikację plików a pobierać jeszcze raz 24 gb mi się nie widzi...
Hehe, ta gra też mnie ciekawi, ale ten misiąc to jak dla mnie NiOh, Tormentsy i For Honor
Najbardziej oczekiwaną przezemnie grą jest For Honor! Dlaczego? Kocham klimaty średniowiecza, gdzie w bitwach ścierali się wojownicy mieczem i toporem, grałem w Chivarly: Medieval Warfare oraz w M&B: Warband i gdy tylko zobaczyłem pierwszy gameplay z tej gry, pomyślałem o tych dwóch grach, w które grając bawiłem się świetnie... Lecz gdy zagrałem w Closed Beta'e tejże gry, poczułem że te gry są do siebie podobne tylko u podstaw, rozgrywka (walka) jest strasznie "skillowa", co bardzo lubię, klimat wylewa się z ekranu, i nawet jeśli brak tej grze fabuły to jako gra multiplayerowa sprawdza się wysmienicie (według moich odczuć z bety). Jeden z użytkowników mapisał coś podobnego ale kiedyś, w moim domu będą egzemplarze najróżniejszych broni białych na ścianach bo jest to coś, co mnie bardzo "kręci". Zawsze miałem marzenie, żeby wyszła gra z realisctycznym systemem walki i wieloma brońmi, jakie istniały, świetną zabawą i jatką, a ta gra jest tego bliska.
Po pierwsze na konsoli w RTSa nie zagrasz (Seria TW to AAA), po drugie dwa porty na rok?! Troche jednak zaniżasz
Masz rację ale z tego co widać, twórcom takie coś by nie wystarczyło i chcą stworzyć coś po prostu lepszego od pierwowzoru pod każdym względem
A w CS 1.6 czasem tak nie było? Na Dust2 Double Door dało się przestrzelić, różne drewniane objekty... Mogę się mylić ale tam teżto zastosowano jeśli się nie mylę
Nie da się niezgodzić... Mimo że "nadzieja matką głupich" to jednak "matka dba o swe dzieci"
Brak ci miejsca na dysku? Według mnie takie projekty są bardzo ciekawe i chwała twórcą, że wogóle poświecają na to czas.
Poza tym, jak kolega wyżej napisał, porównanie tego do Skybliviona jest z dupy
Najciekawszą produkcją dla mnie będzie Hitman, wszystko na raz... Jedyne, co mi się w nowym Hitmanie nie podoba to system epizodyczny właśnie. Jestem wielkim fanem skradanek, w szczególności serii Hitman i MGS a nowy Hitman naprawde mi się podoba. Być może wygram... A jeśli nie i tak kupię wersję pudełkową gdzieś w ciągu roku
Intel Core i5-4460 @ 3.2 GHz
Gigabyte GTX 750 Ti 4gb
Cruciall Ballistix 8 GB DDR3 1600 MHz
Windows 7 Professional 64 bit
1920x1080
Ustawienia średnio-wysokie, SSAO, DX11
60 FPS na Conquescie 64 Graczy, przy wybuchach spadek do 45-50