ksenus

ksenus ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

23.12.2011 21:28
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

Grając drugi raz przekonałem się, że magia w Skyrim jest w porównaniu ze stylami skradanie+łuk czy też skradanie+broń 1H wyjątkowo słaba.

Za pierwszym razem jako mag bojowy czasami musiałem kilka razy rzucić czar by położyć monstrum a gdy rzucała się masa na mnie posiłkowałem się przywołaniami i bronią 1H.

W drugim podejściu stawiając na skradanie, łuk, broń 1H, ekstremalną alchemię/kowalstwo/zaklinanie mogę jednym strzałem z łuku czy ciosie w plecy położyć wszystko (oczywiście grając na najwyższym stopniu trudności). Nie sądziłem, że będzie to tak proste. Choć przyznaję frajda jest - zwłaszcza jak zdejmuje się ledwo widoczne cele (a la snajper).

Najfajniej wyglądało zabicie smoka na jednym ze szczytów. Dostał z łuku w głowę podniósł się poleciał kawałek, zawrócił i zarył w ziemię robiąc przewrót w przód.

14.12.2011 09:19
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

Nie wiem co jest w tej grze, ale jest niebezpiecznie uzależniająca. Skończyłem 2 dni temu i miałem sobie zrobić przerwę, ale ani się obejrzałem jak zacząłem od nowa. Co więcej nowy Assasin leży w szufladzie... jedna z ciekawszych fabularnie gier (przynajmniej od części drugiej bo pierwsza nie).

Tym razem gram inaczej: zamiast ciężkich pancerzy - lekkie. Poziom najtrudniejszy. Dotychczasowy bojowy mag przekształca się w bardziej dyskretnego eliminatora (łuk z ukrycia, przywołanie a co nie padnie to dowolna kombinacja 1H/tarcza/czary).

Poprzednio stanąłem po stronie Gromowładnych. Może dla odmiany teraz druga strona. Zmiany kosmetyczne, ale jest okazja zobaczyć rozwój historii z drugiej strony.

13.12.2011 10:21
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

To nie to samo. Gdy to zrobisz, zrobisz to też z innymi umiejętnościami, przedmiotami, perkami i gra straci urok. Zdradzę ci sekret. Ta męczarnia to droga w czasie której się czegoś uczysz (cierpliwości, sprytu, pomysłowości). Jak w życiu - liczy się droga a nie punkt docelowy. Gdybyś się do niego od razu przeniósł zabrakłoby ci czegoś.

12.12.2011 13:31
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

Ja doszedłem do 67lvl (150h) gry i grać dalej już nie mam po co. Dobicie do 80lvl dla samej idei mija się z celem. Zostały zbyt powtarzalne zadania typu radiant (czyli to samo zadanie powtarzane do znudzenia). Lubię gry z historią w tle. Jak nie ma już fabuły to granie dla statystyk nie daje mi satysfakcji.

Kilku questów nie mogłem ukończyć z uwagi na bugi w grze, których nie naprawił nawet ostatni patch.

Może po jakiejś dłuższej przerwie zacznę od nowa (jak poprawią resztę błędów). Myślałem o tym, by inaczej, ale pewnie skończy się na podobnym podejściu jak zawsze. Każdy w końcu ma preferencje dla swoich postaci. Moja w każdej grze to połączenie magii z mieczem 1h i ciężkim pancerzem oraz jakieś rzemiosło w celach "zarobkowych" i wzmocnienia ochrony (tu kowalstwo+zaklinanie).

07.12.2011 14:03
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

Nie wiem czy widzieliście, ale w sieci pojawił się mod umożliwiający samodzielne kucie strzał w kuźni. Mimo, że edytora nie ma, twórca wykorzystał Fall Out Mod Manager i włożył "trochę" dodatkowej pracy, żeby to poszło.

Link z opisem (jakby komuś się chciało pobawić):
http://www.skyrimforge.com/forums/skyrimmodding/moddingtutorials/28901-tutorial-making-new-smithing-recipes-pre-ck/

06.12.2011 14:45
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

> Serca deadr dość często pojawiają się w sklepach w dużych miastach.
Niestety jest to zdarzenie losowe. U jednego się może pojawić co n razy u innego o wiele rzadziej (wcale ? wysoce małe prawdopodobieństwo aczkolwiek teoretycznie realne).
Np.: u mnie smoki pojawiają się zbyt często (mam na koncie ponad 60 po 130h gry czyli niemal jeden na level), ale i serca deadr co 3-5 dni (świata Skyrim) w losowym sklepie w dużym mieście.
Polowanie na czar do zaklinania "Premia do kowalstwa" był u mnie problematyczny. Zdobyłem go dopiero po 100h gry. Za to wypędzenie bardzo wcześnie co pozwoliło mi zdobyć dużo kasy (zaklinane sztylety z tym czarem schodziły mi po 700 septimów, teraz daję 2 czary więc dostaję za jeden ponad 1000).

06.12.2011 08:58
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

Czy ktoś już próbował narzędzia rozszerzającego Skyrim Script Extender ? Ponoć naprawia system liczenia odporności magicznych po patchu 1.2. Nie modyfikuje plików gry - jest w zasadzie loaderem i platformą dla skryptów.

05.12.2011 15:14
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

Mi deadryczne się podobają od TES III do TES V zawsze ich używam...

Serca deadr dość często pojawiają się w sklepach w dużych miastach. Poza tym 4 można zdobyć w jednym z questów, więc nie brakuje materiału. Zresztą te 4 deadry z questa z "muzeum" po jakimś czasie ponownie się respawnują (więc 4 za darmo).

05.12.2011 11:39
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

@Mutant z Krainy OZ
W zasadzie to można je nazwać średnio-słabe. Czary wyższego poziomu zadają o wiele więcej (np.: Ściana ognia, Lodowa włócznia) a nawet o wiele więcej i masowo (te czary najwyższego poziomu dostaje się po osiągnięciu 100 w zniszczeniu i wypełnieniu questa).

05.12.2011 09:54
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

W czasie wykonywania misji dla Mrocznego Bractwa mój mag bojowy zakradł się od tyłu podcinając sztyletem gardło celowi... i co mnie rozbawiło, to "cut scenka" w której celowi odpadła głowa.
Odpowiada za to perk dla broni 1H (prawdopodobieństwo ścięcia głowy), więc i dla sztyletów działa, choć wygląda śmiesznie.

Zadania dla Mrocznego Bractwa są bardzo rozbudowane i jest ich sporo. Zdziwiła mnie jednak mała realność pewnych zdarzeń, a mianowicie:

spoiler start


1. Zabijamy Vittorię Vici, kuzynkę cesarza na jej weselu publicznie - płacimy za ten grzech 1000 monet - po czym zabieramy jej ubranie i obrączkę a wszyscy na to patrzą i nic nie robią, jej mąż siedzi obok i mówi, że zabito mu żonę
2. To działanie ma sprowokować samego cesarza do przyjazdu do Samotni (czemu skoro u mnie jest już pod kontrolą Gromowładnych i żaden cesarz by się nie wybrał do podbitego grodu bez armii).
3. Pojawia się sobowtór, który nie zna osoby Smakosza (no powiedzmy że może nie znać, ale czemu byle inny kucharz zna a on nie ?)
4. Imperator przypływa na statku sam z 10 najsłabszymi marynarzami i 5 legionistami, by dać się w finale zabić z łatwością...

Naiwność bije po oczach... Choć fajna to była zabawa...

spoiler stop

05.12.2011 08:40
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

@janosik6
Podjedź trochę z wątkiem. U mnie po 130h gry załatwiłem z 60 smoków i mam ich dość (w zasadzie pojawiają mi się co 1-2 godziny gry). Mimo skończenia głównego wątku dalej się pojawiają. Najczęściej starożytne, które potrafią zabić jednym zionięciem jak podejdziesz za blisko (mimo, że mam wypasioną zbroję, wiele zdolności magicznych i bojowych na 100 z perkami i przekroczony 62lvl).

05.12.2011 08:35
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

Zastanawiają mnie efekty premii do odporności na ogień, zimno, magię itd. Czy to w ogóle działa ? Czy efekty się sumują, czy tylko brany jest największy z nich.

Mam artefakty i zdolności dające w sumie 100% odporności na magię, 100% odporności na ogień albo zimno a mimo to, jak podejdę do "Starożytnego smoka" to zabija mnie jednym podmuchem ognia lub zamrażania. Mam 62 level, wspomniane enchanty, max na zniszczenie i broń jednoręczna, ciężka zbroja prawie 400 obrony + podwójne enchanty, broń zadająca 154 dmg + 2 magiczne obrażenia.

Oczywiście takiego smoka załatwiam jak wcześniej bez tych "odporności" (albo bronią wspomagając się miksturami, albo przywołując deadrę i waląc do smoka z magii).

W poprzednich wersjach sumaryczne 100% odporności na magię czy inne efekty dawało 100% odporności a teraz to wygląda jakby brało albo największy z elementów składowych, albo w ogóle nic.

05.12.2011 08:21
ksenus
👎
odpowiedz
ksenus
6

W zasadzie patch 1.2 trochę błędów poprawił, ale zauważyłem 2 nowe błędy znacznie gorsze:
1. Spotkałem jednego smoka (koło pierwszej kryjówki Mrocznego Bractwa), który latał do tyłu i tak szybko w kółko, że nie sposób było go załatwić. A krzyk smokogrzmot zatrzymywał go w powietrzu, gdzie i tak nic go nie trafiało. Pozostałe smoki działają poprawnie.
2. W jednym z moich domków 2 manekiny na zbroje wisiały w powietrzu. Po dodaniu elementu zbroi wróciły na swoje miejsce.

Przed patchem takich kwiatków nie było...

02.12.2011 15:08
ksenus
😉
odpowiedz
ksenus
6

@Connor_
Do mojego Arcymaga w Białej Grani mag jarla mówi jak do nowicjusza w magii proponując żebym wstąpił do Akademii Magów (i jak mu powiedzieć, że to ja tam kurde mówię, kto ma zamiatać).

02.12.2011 14:47
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

@Infectious Drakon
Ja gram magiem bitewnym w ciężkiej zbroi (większość perków w Zniszczenie, Broń jednoręczna, Kowalstwo, Zaklinanie i pozostałe szkoły magii wybiórcze perki zmniejszające zużycie many).
Mam po 120h gry 57 level i jadę dalej.

Może spróbuj tak:
- Kowalstwo (tylko prawa gałąź do deadrycznej, innych szkoda) - to łatwo pójdzie
- Zaklinanie (wzmocnienie właściwości, zbroi o wymagane elementy, np.: regenerację, odporność na coś, udźwig, skradanie - do wyboru indywidualnego im wyżej tym mocniejsze a najwyższe daje dwie umiejętności)
- Iluzja (Niewidzialność ułatwia skradanie się, w nocy podejście do kogoś w taki sposób daje 100% skuteczność nawet jak na zewnątrz domu kręci się strażnik)
- Ciężki pancerz, albo ekstremalne kowalstwo z zaklinaniem - to wymagać będzie jednak alchemii
- inne umiejętności (u Ciebie skradanie, łuk)

Ja z uwagi na kończącą się pulę ciekawych zadań wstąpiłem do Mrocznego Bractwa.
Moja postać nie jest przygotowana do skradania (nawet tego nie lubię - preferuję kopa w drzwi z krzykiem "No to jazda!", wielkim wybuchem kuli ognia i odcięciem bossowi głowy toporem w finale), ale i z tym daję sobie radę wspomagając się czarami (Niewidzialność) i zaklętymi lekkimi artefaktami.

@HUtH
Nie tylko kapłan jest denerwujący, ale i wiele innych 1000 razy powtarzanych przez innych zdań. "Dziękuję, że zwróciłeś złoty szpon" za każdym razem jak sprzedaję w Rzecznej puszczy doprowadza mnie do szału. Nie mogą losować odpowiedzi tylko jedna cały czas ? Zadania też miały być losowe, a te "losowe" postacie dają za każdym razem to samo zadanie.

28.11.2011 09:53
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

Ja mam ok. 100h za sobą (60 smoków, których już mam dość) i wcale się nie spieszę. Widziałem dużo ciekawych miejsc (wodospady duże i małe, gorące jeziora, wysokie góry, zielone lasy, itp.). Kilka miejsc naprawdę robi spore wrażenie i w dzień i w nocy zwłaszcza wodospady (chyba najładniejsze jakie widziałem w grach).

28.11.2011 08:59
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

Przez pomyłkę napisałem w #8 zamiast #9 (ups).

Wczoraj robiłem zadanie "Biała ampułka" i wyszedł bug uniemożliwiający jego zakończenie.

spoiler start


Mam zdobyć komponenty do naprawy ampułki, zdobyłem wszystkie, ale jest problem z sercem rebelianta. Po zabiciu gościa wziąłem je, ale nie odpaliło się zaliczenie tej akcji. W plecaku mam te serce i nie mogę go wyrzucić- bo oczywiście pisze, że "niezbędne do wykonania zadania", ale dalej quest stoi w miejscu, bo "nie mam tego serca" (choć mam).

spoiler stop

Gra w zasadzie dobiega już końca. Poza skończonym głównym wątkiem mam zaliczoną Gildię magów, Gildię złodziei (choć nie oddałem jeszcze kościanego klucza), Gromowładnych, Towarzyszy (częściowo) i zaczęte Mroczne Bractwo. W zasadzie na parę wieczorów i nie będzie więcej co robić poza nieskończonym polowaniem na smoki i "losowe" zadania.

Niestety jak się przekonałem losowe zadania nie nadają się na kontynuację zabawy, bo się powtarzają schematycznie, a raczej jest to to samo zadanie, które już dostawałem N razy. Do wyboru:
1. N razy znajdź książkę
2. N razy przynieś mi zaginiony alembik, który leży 50 m ode mnie
3. N razy zamknij szczelinę
4. N razy zabij smoka, bandytę czy innego stwora
5. N razy zwiń towaru za 500 w Samotni

Co mnie zdziwiło, to, że po zakończeniu głównego wątku smoki się dalej pojawiają i to z większą nawet częstotliwością. U mnie dalej zabijam jednego na 1-2 godziny gry w tych samych lokacjach (najczęściej Zimowa Twierdza - tak co 4 wizyta na 100%, że będzie). Fajna losowość. Może tak jest tylko u mnie.

28.11.2011 08:33
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

Wczoraj robiłem zadanie "Biała ampułka" i wyszedł bug uniemożliwiający jego zakończenie.

spoiler start

Mam zdobyć komponenty do naprawy ampułki, zdobyłem wszystkie, ale jest problem z sercem rebelianta. Po zabiciu gościa wziąłem je, ale nie odpaliło się zaliczenie tej akcji. W plecaku mam te serce i nie mogę go wyrzucić- bo oczywiście pisze, że "niezbędne do wykonania zadania", ale dalej quest stoi w miejscu, bo "nie mam tego serca" (choć mam).

spoiler stop

Gra w zasadzie dobiega już końca. Poza skończonym głównym wątkiem mam zaliczoną Gildię magów, Gildię złodziei (choć nie oddałem jeszcze kościanego klucza), Gromowładnych, Towarzyszy (częściowo) i zaczęte Mroczne Bractwo. W zasadzie na parę wieczorów i nie będzie więcej co robić poza nieskończonym polowaniem na smoki i "losowe" zadania.

Niestety jak się przekonałem losowe zadania nie nadają się na kontynuację zabawy, bo się powtarzają schematycznie, a raczej jest to to samo zadanie, które już dostawałem N razy. Do wyboru:
1. N razy znajdź książkę
2. N razy przynieś mi zaginiony alembik, który leży 50 m ode mnie
3. N razy zamknij szczelinę
4. N razy zabij smoka, bandytę czy innego stwora

Co mnie zdziwiło, to, że po zakończeniu głównego wątku smoki się dalej pojawiają i to z większą nawet częstotliwością. U mnie dalej zabijam jednego na 1-2 godziny gry w tych samych lokacjach (najczęściej Zimowa Twierdza - tak co 4 wizyta na 100%, że będzie). Fajna losowość. Może tak jest tylko u mnie.

24.11.2011 13:15
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

@BoBoASG
Olej drzewo, bo jest lepszy i szybszy sposób na wielką kasę bez wykorzystania bugów i tricków. Po kilkudziesięciu minutach kilkadziesiąt tysięcy w sakiewce :-)

Mój sposób (już pisałem w innym wątku):
1. Wykuj lub kup żelazny sztylet (ja kuję sztabka żelaza kosztuje 8).
2. Złap małą duszę do najtańszego kamienia lub kup gotowy kamień z duszą (najtańszy)
3. Zdobądź czar Wygnanie do zaklinania (kup/ukradnij/zdnajdź jakąkolwiek broń tak zaklętą - może nie być łatwe/dostępne na pierwszych levelach ale z czasem się pojawi, jak nie ma to inny drogi czar (w czasie zaklinania widać cenę); po zakupie zdejmij zaklęcie na stole do zaklinania
4. Zaklnij sztylet tym najdroższym zaklęciem. W sklepie za sztylet z wygnaniem dostajesz ponad 700 na czysto za sztukę (kupców trzeba odwiedzić gdzie się da bo większość ma mało gotówki w danym dniu).
5. Powtórz operację n-razy. Kupcy co jakiś czas mają odnowiony zapas towarów i gotówki. Więc można to powtarzać do znudzenia lub zebrania gotówki o jaką nam chodzi

I tyle...

23.11.2011 14:29
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

@arczik11
Jeżeli młot to nie tarcza. Młot jest dwuręczny. Tarcza tylko z jednoręczną: miecz, buława, topór, czar, laska.

23.11.2011 14:28
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

@Tuminure
Strzelałem w domu do dzbanków :-) i się zrobił bałagan.

A co do pancerzy to w zasadzie zawsze Deadryczny w każdej części był najlepszy, więc po co zmieniać.
W każdej części również na pewnym etapie (np.: powyżej 30 lvl) kasy można było mieć wiele. Teraz w zasadzie wcześniej, choć przyznaję, że dopiero jak dorwałem czar Wygnanie produkcja drogich broni i generowanie wielkich zysków stało się dziecinnie proste.

Sprawdziłem też jeden z bugów dotyczący kupców, który zobaczyłem na YouTube i rzeczywiście działa. Strasznie rozwalający błąd (nie polecam go stosować, bo zepsuje rozgrywkę). Ale jak ktoś chce:

spoiler start

1. Otwieramy w sklepie listę towarów kupca i kupujemy za max gotówki co chcemy
2. Przy stale otwartej liście kupca klikamy prawym klawiszem na swoim imieniu i trzymając klawisz myszy udajemy, że przeciągamy swoje imię na listę towarów kupca.
3. Klikamy na dowolny towar a złoto nam rośnie (a kupca maleje), rośnie też retoryka (działa w nieskończoność aż oczyścimy kupca z wszystkiego co ma :-)

Błąd - Masakra... aż brak słów...

spoiler stop

23.11.2011 13:00
ksenus
odpowiedz
ksenus
6

Ze smokami też jest jeszcze jeden motyw. Ich pojawianie się jest u mnie przewidywalne (a miało być losowe). Często wracam do Akademii Magów, gdzie jako arcymag (w zasadzie to jestem magiem bitewnym - ciężka zbroja, miecz/topór w prawej a czar w lewej) mam swój dom (nawet jest tam sejf). Smoki pojawiają się tam co kilka powrotów (zazwyczaj 4-5). W pewnej chwili na dziedzińcu leżały mi 4 szkielety, przez które mogłem przechodzić (gdyby system detekcji kolizji działał "restrykcyjnie" nie mógłbym wejść do środka, na szczęście mogę).
W Rzecznej Puszczy też się pojawiają z taką samą częstotliwością. W dodatku czasem powtarzam operację zabicia smoka tak, żeby kowal nie zginął, bo często korzystam z kuźni i kupuję u niego sztabki metali.
Kowalstwo wczoraj dobiłem do 100 (już nie powiem ile żelaznych sztyletów powstało w przerwie między przydatnymi dla mojego bohatera pancerzami i broniami). Zrobiłem smoczy pancerz, na który tak czekałem

spoiler start

i zawód (jest słabszy od deadrycznego)

spoiler stop

.

23.11.2011 11:48
ksenus
👍
odpowiedz
ksenus
6

Gra jest świetna jak pozostałe z serii TESy czy mój ulubiony Gothic (w zasadzie połączony klimat).
Wciąga i jest obszerna pod każdym względem. Niektóre misje są zaskakujące i mniej schematyczne niż w Oblivionie.

Błędów jednak napotkałem sporo. Np. 2 zakończone już misje ponownie mi się odpaliły po spełnieniu warunków (np. mam dwa ostrza słowików, hmmm...), ubiłem smoka, który nie miał duszy.

Jeżeli ktoś chce zarobić dużo kasy bez "sztuczek"(bugów) z gry. To polecam mój sposób:
1. Wykuj lub kup żelazny sztylet (ja kuję sztabka żelaza kosztuje 8).
2. Złap małą duszę do najtańszego kamienia lub kup gotową
3. Zdobądź czar Wygnanie do zaklinania (kup/ukradnij/zdnajdź jakąkolwiek broń tak zaklętą - może nie być łatwe/dostępne na pierwszych levelach ale z czasem się pojawi, jak nie ma to inny drogi czar np.: premia do walki bronią itp.; po zakupie zdejmij zaklęcie na stole do zaklinania)
4. Zaklnij sztylet tym zaklęciem. Dostaniesz za niego w sklepie ponad 700 na czysto.
5. Powtórz operację n-razy. Kupcy co kilka dni mają nowy zapas towarów i gotówki. Więc na jej brak nie można będzie narzekać. Jak masz cierpliwość to masz ogromną sumę. Starczy na wszystko.

26.06.2002 11:07
ksenus
👎
odpowiedz
ksenus
6

Kiedyś optymalizowało się kod w assemblerze, żeby wszystko działało szybciej (i było dobrze).
A teraz twórcy gier mnożą tylko obiekty w językach wysokiego poziomu a o optymalizacji nikt już nie myśli.
WIN32 Assembler ? Po co ? Kto by się tam bawił ? Dobrze, że jeszcze gry pisze się w C++, ale jak się je pisze
to inna sprawa. Najważniejsze, żeby łatwo i szybko się pisało. A że będzie działało wolniej, co z tego przecież
teraz są mocne komputery nie ma się czym przejmować. To napędza całą machinę IT. W końcu konkurencja nie śpi.
Zaczniesz optymalizować,to ktoś cię wyprzedzi, więc trzeba się spieszyć (coraz bardziej).

Tyle, że normalny użytkownik ma dość tego tempa. Kupujesz wypasioną maszynę, cieszysz się, że
możesz grać w najnowsze gry na wysokich obrotach a tu mija rok i nagle zamiast płynnej
animacji masz klatkę na sekundę. Żenada.

25.06.2002 11:27
ksenus
1
odpowiedz
ksenus
6

Gothic jest wspaniałą grą zwłaszcza w oczach tych którzy na prawdę w nią grali.
Ocena redakcji 82% to stanowczo za mało w stosunku do klimatu jaki ta gra oferuje.
(ocena czytelników 95,7%)

Morrowind nie dorasta w żaden sposób Gothic'owi do pięt. Przynajmniej w mojej ocenie.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl