100% poparcia :D. Mając ps4 pro, na premierę kupiłem XSX i mam całą bibliotekę z xboxa z poprzedniej generacji do nadrobienia, plus jeszcze z pierwszego xboxa (najbardziej czaję się na Black) i kilka tytułów do ogrania na nowo z 360 :D. Wszystkie eksy z PS jeszcze mogę ogrywać na ps4 pro, a PS5 na 100% też u mnie zagości w późniejszym terminie. Cała generacja obstawiona, nic mi nie umknie. A i komputer też prędzej czy później nowy ogarnę.
Zgadzam się w 100%! O ile rozumiem całkowicie krytykę takiego EA czy ostatnio np. Bethesdy, tak całkowicie nie jestem w stanie pojąć, skąd wzięły się te ataki na UBI. Fakt, gry mają czasem swoje problemy (w Odyssey było np. kilka bugów uniemożliwiających przejście dalej), ale zawsze były bardzo szybko rozwiązywane - jestem w stanie je zrozumieć, bo produkcje są naprawdę gigantyczne. No i - co szczególnie cenię - nawet jeśli im coś nie wyjdzie idealnie (patrz Watch Dogs), to już kolejna produkcja nadrabia te błędy. WD2 było kilkukrotnie lepszą grą niż oryginał. Świetne Origins krytykowane za fabułę? W Odyssey historia jest jednym z mocniejszych punktów. Ba, nawet te słabsze/średnie produkcje (Far Cry: Primal) są przynajmniej grywalne i nie powodują zgrzytania zębami. Uplay tak jak wspominałeś - bezproblemowy, świetna opcja z punktami. No i mikropłatności - póki ktoś o nich nie wspomina, to nie pamiętam że w ogóle występują. Dla mnie modelowy przykład dobrego dużego wydawcy.
Ja mam w sumie jedno pytanie - gra działa podobnie jak Origins, albo gorzej, a może lepiej? Chodzi mi o płynność i mikroprzycięcia. Z tego co widziałem, to Origins niezależnie od konfiguracji działał podobnie i przy pobawieniu się ustawieniami grałem bez problemu na 780 ghz i kręconym procku i5 4670k - w większości stałe 60 klatek, spadki tylko w dużych miastach (ale bez mikroprzycięć - nadal płynnie). Jeśli Odyssey działa podobnie, to biorę w ciemno.

Witam, o to mój projekt przedstawiający Poznań skryty w radioaktywnych chmurach- oczywiście pełna ochrona przed promieniowaniem została zapewniona. Projekt robiłem częściowo ręcznie, a częściowo na komputerze. Większość maszynerii pochodzi ze zdjęć (własnej roboty, na ogół parowozów), pozostałe powstały na papierze, a potem poprawione w programie graficznym.
http://oi46.tinypic.com/2m3k950.jpg
Gra póki co bardzo mi się podoba, jednak optymalizacja na radeonach jak na razie taka sobie. Ale zanim wydadzą właściwe sterowniki (bo gdy zainstalowałem te w wersji beta, to co chwila gra mi się wykrzaczała): znalazłem sposób, by polepszyć płynność. Ściągacie programik zwany Cacheman, instalujecie i włączanie. W momencie uruchomienia pojawi się okienko autooptymalizacji, tam patrzycie na profile zaawansowane i wybieracie opcję komputer do gier (ale uwaga, trzeba podać serial- dołączony jest np do wersji umieszczonej w serwisie z popularnym zwierzątkiem domowym w nazwie- rozpoczynającej się oczywiście na ch ;) ). Następnie klikacie na optymalizuj. Po dokonanym procesie uruchomcie ponownie komputer i gotowe. U mnie skok płynności był naprawdę spory- wcześniej nawet na średnio-niskich detalach i obniżonej rozdzielczości do 1650x1050 mocno chrupał na otwartych przestrzeniach, a teraz na tych samych ustawieniach śmiga pięknie. Wyższych póki co nie próbowałem.
Bad16, jest w empiku w plazie na 100%, sam tam kupowałem (wprawdzie na X, ale na ps3 tez jest). Ja brałem teraz, i tak ma wyjść łatka PL do konsolowych wersji, no i wolęna padzie grać
No, póki co zapowiada się ciekawie. Dajcie jeszcze Mansona i będę w pełni happy
Tak patrzyłem na wymagania i myślę- ni cholery nie pójdzie. Ale co tam, spróbowałem, ściągnąłem demo i co? Działą, nie przycina(ale chodzi nieco wolniej niż powinno, ale naprawdę niewiele), nawet przy większym starciu, większość detali na medium, rozdzielczość 1024x780. Mój sprzęt: procek amd 1,3 ghz, 512 ram, karta radeon 9600 ze 128 mb ram :D.