The Killing to akurat był rewelacyjny, ale duński oryginał (czyli Forbrydelsen). Amerykanie, których najwidoczniej przerasta oglądanie seriali z napisami, zawsze muszą coś „poprawić” względem oryginału i wychodzą im takie popłuczyny. Forbrydelsen to nordic noir w stanie czystym i doskonałym, w wersji amerykańskiej zostało z tego dużo deszczu.
Gram już jakiś czas i mogę tylko stwierdzić, że pięknie jest :) Kupować i grać! Miodna gierka :)
Co za hardcore? Al-Kaida albo Al-Qaeda to jedno i to samo, jak Szekspir i Shakespeare.
sakhar ---> Nikt od nikogo nie jechał :-). Poradnik jest identyczny, bo to ten sam poradnik w wersji anglojęzycznej. Spójrz na nazwisko autora :-)
No cóż... Najwidoczniej muszę połknąć parę tabletek magnesu ;-), bo mam trudności w koncentracji :-D
newolka -----> Z tym podpalaniem kosza to całkiem dobrze wykombinowałaś, tylko jeszcze nie w tej chwili. :-)
piokos ----> Tunguska jest całkiem przyjemna - lokacji sporo: kilka w Berlinie, kilka w Rosji, Irlandia, Kuba, Chiny, a nawet Antarktyka.
Co do długości gry, to nie zgodzę się ze Strangerem - w Tunguską grałam o wiele krócej niż w Broken Sworda, niestety.
Jeśli chodzi o opcję ułatwiającą wyszukiwanie przedmiotów i rozwiązywanie zagadek, to po prostu można z niej nie korzystać (wystarczy nie wciskać "lupy" i nie czytać ostatnich stron dziennika), wówczas czas zabawy zapewne się wydłuży.
Polecam Ci polską wersję gry - może nie jest idealna, ale w angielskiej na początku dostawałam szału słuchając piskliwego i naiwnego głosu bohaterki, pózniej przywykłam i ogłuchłam :-D
piokos ---> Cieszę się, że tak wnikliwie czytasz poradnik.
Czy Ty nie szukasz czasem pracy testera poradników? :-D
do wszystkich, którzy już wyłączyli mózgi podczas grania w te wątpliwe arcydzieło ----> piokos ma rację - gdy wylejecie olej na odbojniku, musicie kliknąć na nim jeszcze raz.
Stranger ---> Przeszłam jeszcze raz ten moment i rzeczywiście masz rację. Najpierw George wyłączy fontannę i zauważy, że potrzebuje pomocy przy przesunięciu jej trzonu. Następnie trzeba jeszcze raz podejść do przełącznika i przy użyciu noża lub spinacza wyłączyć go ponownie.
Dzięki za wyłapanie tego momentu. Spinacz (bo tym się akurat posłużyłam) mi umknął.
Zgłosiłam to już do poprawki. Sorka. :-)
piokos ----> Pasztet z Krooliqa mówisz :-D
Nie wiem, dlaczego u Ciebie nie wyświetla się ikona Anny Marii. U mnie była - nawet ją slicznie widać na załączonym obrazku...
A mój komputer, razem z padniętym dyskiem, wciąż w serwisie…
Oczywiście dostanę, jeśli odkopię kartę gwarancyjną. Jeśli papier, na którym została wydrukowana nie zetlał, a farba drukarska za ten rok nie wyblakła. Jeśli samego mnie to bawi, to znak, że też się przyzwyczaiłem...
Ja kseruję te paragony, wtedy nie boję się, że coś wyblaknie lub się zetli. Ale to, że je kseruję, oznacza, że też się już przyzwyczaiłam… ;-)
Shuck ---> Swoją drogą, żeby w jednej redakcji padały nam w tym samym czasie dyski – wyczuwam tu jakiś masowy spisek… :-D
Balrog ----> Napisałeś, że grasz w demo. No to nic dziwnego, że masz prawie wszystko pozamykane, przecież wersja demonstarycjna oferuje tylko początkowy fragment gry. Jak zakupisz grę, to zapewnę wszystko będzie działać, jak powinno.
Conath ----> Czyż nie napisałam na wstępie "The Lost (prosimy nie mylić z Lost, czyli produkcją powstającą w oparciu o niezwykle popularny serial telewizyjny, u nas znany, pt. Zagubieni)".
The Lost, a Lost - dwie różne gry.
OldDorsaj ----> no to dopiero nie rozumię-po roku prezentuje na forum swoje przemyślenia?-niesamowite
tzn nie na forum tylko w newsach-to jaki to "news" po roku?
Ty rzeczywiście nic nie rozumiesz. Nie w newsach, tylko w "myślach nieprzemyślanych". Może zacznij uważniej czytać teksty, zanim zaczniesz się wypowiadać na forum.
OldDorsaj ---> Jakbyś nie zauważył, w "myślach nieprzemyślanych" to są wrażenia naszego redakcyjnego kolegi Shucka po prezentacji, jaka odbyła się rok temu. A news dotyczy wrażeń przedstawicieli serwisu IGN i 1UP po wczorajszym pokazie. Zatem może nikt nie ściemnia, tylko przez rok coś się zmieniło...
No niestety, aktualnie Cenega podaje tylko wersję PS2. Jednak powinna ukazać się również PC wersja, choć chwilowo zniknęła z planów Cenegi.
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-02-01 14:07:55]
Ziomo2 ---> Opisy, jak znaleźć wszytkie znikające karty, znajdziesz w powyższym poradniku.
Balta ---> W poradniku napisałam, jak zebrać wszytkie 38 tarcz. Zatem poczytaj uważnie i zobacz, czego Ci jeszcze brakuje. :-)
gurth---> Jeszcze chwilka cierpliwości, poradnik będzie zapewne dostępny za kilka dni.
Simix--->Tak jak napisałam w recenzji, można sterować 3 osobami, a nie 8.
Dostępne czary to: Carpe Retractum, Wingardium Leviosa, Herbivicus, Aqua Eructo. Ponadto istnieje szereg uroków: Orbis, Avifors, Orchideous, Melofors, Vermiculus, Pullus, Lapifors, Ebublio, Ducklifors oraz Inflatus.
Ta gra różni się od HPWA, nie ma zbyt wielu elementów zręcznościowych, rozgrywka nastawiona jest bardziej na akcję. Poza tym gra jest dłuższa. Trudno mi powiedzieć, która z gier jest trudniejsza - to zależy, co sprawia Ci większy kłopot - elemnety zręcznościowe czy wybijanie przeciwników. :-)
massca ----> Metafora to nie kwiatek, tylko figura stylistyczna :-) Moim zdaniem zabijanie niewinnej osoby, kilkakrotne pchnięcie jej nożem prosto w serce jest "rozlewem krwi", może nie "masowym", ale jednak "rozlewem". Dlatego użyłam przenośni ze słowem "rzeź".
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-11-21 12:58:42]
Azirafal ----> Zupełnie nie rozumiem, co Cię oburza w użyciu słowa "rzeź". Oprócz "uboju zwierząt", słowo "rzeź" odnosi się również do ludzi i oznacza między innymi "rozlew krwi". Ponadto w języku polskim istnieje coś takiego jak metafora - może obiło Ci się o uszy? Zatem napisanie o człowieku, że dokonał rzezi jest zupełnie prawidłowe.
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-11-21 12:23:17]
sammy-s ----> Widzę tylko pierwszą stronę recenzji, ale z tego, co widzę auutor trochę nie ten tego, nie po polsku pisze ;).
Mam prośbę na przyszłość - jeżeli już coś oceniasz, to może byś tak zadał sobie trochę trudu i czytał cały tekst, a wtedy wygłaszał swoje opinie. Osądzanie po pierszych akapitach jest chyba troszkę niesprawiedliwe i pochopne, jak recenzowanie gry po słowach napisanych na pudełku, nie uważasz?
Zawsze można coś poprawić (o czym bardzo dobrze wie moja polonistka z liceum (POZDRAWIAM!), która gdyby miała drugi raz sprawdzać poprawiony przez siebie tekst, to i tak znalazłaby w nim mnóstwo styli, jktóre kilka chwil wcześniej sama wyprodukowała ;)).
Zgadzam się, zawsze można coś poprawić i nikt nie jest nieomylny. Nawet filolodzy polscy, do których grona należę. Pozdrawiam wszystkich, którym zdarza się czasem napisać koślawe zdanie :-))), w tym Ciebie sammy-s, bo w Twoich zdaniach również są błędy stylistyczne :-D
Vegetan ----> Niestety nie ma 6 zakończeń gry, są tylko 3. Natomiast istnieje wiele sposobów, które poprowadzą do jednego z tych trzech zakończeń i opisałam je w rozdziale FINAL COUNTDOWN.
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-11-07 13:23:35]
ChRiS ---> Poradnik zawiera 140 stron. Gdybym miała się jeszcze rozpisywać, zrobiłby się z tego naprawdę niezłych rozmiarów elaborat :-). Dlatego też ograniczyłam się w większości wypadków do zwykłego, zwięzłego i rzeczowego opisania możliwości, jakie czekają na gracza. Ale dzięki za opinię.
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-10-31 23:57:46]
Elum ---> OK, w tym, co mówisz rzeczywiście jest dużo racji. Ja oczywiście wypowiadałam się jako osoba, która widziała coś więcej, niż tylko "Chłopaków.." :-)) I jako osoba, która dba o swoją przygodową przyjemność, a trochę mniej o wizerunek gatunku w oczach laików. Ale rozumiem, o co Ci chodzi.
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-09-20 13:25:36]
Wiesz Elum, ja bym po prostu chciałabym widzieć w Polsce duuużo przygodówek :-))) i chciałabym je sama ocenić, a nie opiniować, że są przeciętne zaledwie po ich zapowiedziach.
I zgadzam się z sammy-s - czasem nawet te przeciętne gry mogą znaleźć swoich amatorów.
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-09-20 13:06:33]
Nubarus ---> praktycznie codziennie oglaszać będzie nasze nowe gry w planie wydawniczym, które ukażą się jeszcze w tym roku
Mam nadzieję, że w tym planie wydawniczym zobaczę którąś z gier, tj. Martin Mystere, Rhem 2, Echo: Secrets of lost cavern, Nibiru: age of secrets, Delaware St. John Volume 1 czy Obscure: Learn about fear.
Liczę na Was i czekam z niecierpliwością :-) Pozdrawiam
Nubarus ---> To fakt, iż premiera gry w PL nie będzie pierwszej świeżości, ale w niczym nie dyskfalifikuje to tej świetnej przygodówki, która jeszcze dlugo sie nie zestarzeje.
Rzeczywiście, nic nie zdyskwalifikuje tej niezwykle dobrej przygodówki i rzeczywiście jeszcze długo gracze będą się nią cieszyć. Szkoda tylko, że większość osób, które znam posiada już angielską wersję programu i zapewne z tego powodu nie zainteresuje się kupnem polskiej.
Marcinwks ---> To mniejsze demo to FIFA 06, a nie FIFA Manager 06. Ściągasz sobie demko do innej gry.
Rzeczywiście mało jest na świecie ludzi, którzy "chcą miesiąc w miesiąc grać w gry MMO", a więcej tych, którzy chcą w nie grać całymi latami, rok po roku :-))))
Gothic 3 - Q1 2006 zmienił się na bardziej ogólną datę 2006, później zapewne zmieni się na 2007, czyli w Polsce w 2008 - po prostu świetnie :-(((
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-08-17 10:46:16]
komorowy ---> Czytaj wiadomości uważniej. Wczesniej EA informowało, że partie wokalne Marlona Brando pomogą innemu aktorowi w przygotowaniu się do swojej roli. Nie było jednak wykluczone, że niektóre z nagrań z Brando zostaną ostatecznie wykorzystane w grze - teraz EA potwierdziło, że tak własnie się stanie i USŁYSZYMY niektóre kwestie wypowiedziane przez w/w aktora.
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-08-03 21:31:13]
miodo23 ----------> - Do której kasty należysz? - Strażnicy Umarłych. - Kto niegdyś bronił mieszkańców Jarkendaru przed wrogimi atakami? - Kasta Wojowników. - Kto może wydać mi bezpośredni rozkaz? – Kapłani. - Kto jest odpowiedzialny za zło, które na nas spadło? - Kasta Wojowników. - Kto ma decydujący głos w radzie pięciu? – Uczeni. - Kto łagodzi cierpienia i opiekuje się chorymi? – Uzdrowiciele. - Kto zamknął portal, by uchronić ludzi przed złem? - Skąd mam to wiedzieć?
Mapa z zaznaczonym miejscem, gdzie znajduje się ta krypta, jest w tym poradniku - to mapa Zapomnianej Doliny Budowniczych.
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-06-07 21:52:23]
Krypta Quarhodrona znajduje się niedaleko jednego z piedestałów oraz chatki Eremity. Po lewej stronie jest piedestał, po prawej chatka - idziesz własnie w prawą stronę i dalej kierujesz się na północ, a za dosłownie kilka kroków - skieruj się w lewo, do góry. Nie wiem, jak Ci to precyzyjniej wyjasnić. Dokładne miejsce zaznaczyłam w poradniku na mapie Zapomnianej Doliny Budowniczych.
Ta kopalnia jest w kanionie. Jak idziesz z obozu piratów do kanionu, mijasz piedestał (po lewej) i idziesz dalej - znajdziesz ją po prawej stronie, tak u góry (o ile dobrze pamiętam :-)).
Ojej, niestety nie była to literówka, tylko mój błąd. Ale jakiś kochany duszek już go poprawił. Dzięki Soulcatcher
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-04-10 15:18:47]
<=WAS=? ----------> Aby wykopać skarby Grega, stań na miejscu z tym czerwonym krzyżem i po prostu kliknij myszką.
Wejście do kanałów w poradniku zaznaczyłam na mapie Khorinis (14) i opisałam, jak się tam dostać w zadaniu 44. W porcie musisz wskoczyć do wody i płynąć w prawą stronę. Po chwili dopłyniesz do drzwi kanałów.
zaix ----------> O ile mnie pamięć nie myli :-)) Gdy wejdziesz do kanałów, od strony morza (nie przez gospodę), skieruj się w korytarz po lewej stronie, a wówczas do pomieszczenia po prawej. Tam bedzie ten posąg Beliara. Tak mi się wydaje, grałam już jakiś czas temu.
Mysia ----------> Przy tworzeniu poradnika do takiej gry, jaką jest Gothic II Noc Kruka, gdzie fabuła jest nieliniowa i istnieje wiele możliwości rozwiązania zadań, nikt nie zakłada, że opisze wszystkie istniejące rozwiązania danej misji.
Poradnik ma pomóc w bezproblemowym przechodzeniu gry i jej ukończeniu, pokazać przynajmniej jedno rozwiązanie zadania, aby gracz mógł je skończyć. Nie dopisanie 5 opcji, kiedy już 4 są opisane, nie jest jakąś niesamowitą porażką i wadą poradnika - nie przeszkodzi w wykonaniu takiego questu.
Zatem jeżeli udało Ci się odkryć coś jeszcze to chwała Ci za to. Na tym polega chyba też czerpanie przyjemności z rozgrywki.
aikikaisensei ---------> Zadanie z Joe - no niestety też mam tego świadomość, że nie dopisałam do końca. Cóż... To chyba jedyna taka sytuacja. Z resztą nie powinno być żadnych problemów.
Zed Nocear ---------> Porozmawiaj z Fellanem przed i po pobiciu. Wspomniałam o tym w poradniku. Może nie porozmawiałeś z nim po walce, dlatego wrócił do walenia młotkiem.