Odpowiedź do Kik0zTV 31.10.2025 16:09
Nic bardziej mylnego. Chcesz napisać, że w FM'a gra więcej osób młodych (do 25 roku życia) niż starszych (po 25 roku życia)? To jest totalnie absurdalne - biorąc pod uwagę nie tylko wartości demograficzne, ale również to, że właśnie "tatuśkowie"-weterani serii wolą casualowo pograć w takiego FM'a. Ja gram od CM99-00 i do dzisiaj gram w każdą kolejną część - wraz ze znajomymi, którzy są w podobnym wieku - i to pomimo posiadania rodzin.
Ilość spędzania godzin w grze nie jest równoznaczne z targetem, target = ilość sprzedanych kopii. Oczywiście gra potrzebuje co jakiś czas liftingu oraz przejścia na nowy silnik, jest to naturalne - oraz przyciągnięcie kolejnych pokoleń.
Poza tym Twoje wpisy na temat samej gry to jakieś totalne gibberish - nie da się grać w symulatora piłki nożnej "Football Manager" bez dogłębnej znajomości taktyk, formacji i ról, dobierania sztabu, pilnowania finansów, po po prostu nic nie wygrasz, jeśli nie znasz kontr taktycznych chociażby na przeciwnika w trakcie meczu. Jeśli chcesz coś łatwiejszego, to polecam FIFA (czy tam EA Sports FC 26), tam jest to bardzo ograniczone i można grać AIvsAI, w sam raz dla młodych pokoleń, które - Twoim zdaniem - pomimo spędzania czasu w grze n-razy więcej czasu nie będą potrafili zgłębić "tajników i magii" piłki nożnej.
Nowa część nie jest żadnym pójściem w stronę młodych (bo to byłby totalny strzał w kolano SEGI jeśli zniechęciliby do siebie większościowy target), jest po prostu niedopracowana.
Ja mam wrażenie, że w przypadku FM26 nie było nikogo od UI/UX i nikt nie przetestował tego interfejsu w środowisku. Przecież ten interfejs jest po prostu chaotyczny. Szukam jednej rzeczy -> jestem przekonany, że będzie w tej zakładce -> okazuje się, że jest kompletnie gdzie indziej. To właśnie brak intuicyjnego rozmieszczenia. Poza tym miejsce na pasku, gdzie można sobie samemu dodać ikonki (max 12) to jakiś żart. Robi się bałagan, dwie-trzy różne czcionki, rozmieszczenie, wielkość, różne ikony, kto to wymyślił w ogóle? Ktoś na kolanie na tablecie to robił tuż przed wypuszczeniem bety? Zamiast dać po lewej stronie pasek "dla gracza", który może gracz sobie zagospodarować jak chce, a górny dać jako "ogólny od gry" to wszystko wepchnęli na ten sam i ograniczyli do minimum w postaci małych ikonek w prawy m górnym rogu wciśnięte. Już pomijam fakt ilości błędów, które zostały wspomniane przez twórcę artykułu/recenzji.