Recenzujecie bete??? Posrało Was? Poczekajcie chociaż 2 tyg po premierze i wtedy
Ależ autor ma 1700h w FM24.
Czy to go nie usprawiedliwia?
Po coś to pisał 5x, jak dla opóźnionych...
trochę się w football menadżer pograło od commodore 64 przez amigę, psx po telefon bo ostatniego FM segi miałem na telefonie 6 lat temu jak ŁKS awansował do eklapynie 15 lat temu nawet FM2010, kupuje na kompa bo na telefon już nie ma.
Myślę, że autor powinien częściej podkreślać w tekście, że zaczynał od CM01 a w FM24 spędził (stracił z życia?) 1700h....
Czyli co, od teraz będziecie recenzować wersje alpha, beta i early access? Wy jesteście w ogóle poważni? I co to ma na celu? Kurde faja wersja beta ma błędy, pomocy! Niech ktoś weźmie pomoc! Zamiast poczekać 2tyg po premierze na recenzję, to trzeba ją szybko opublikować teraz póki jakieś błędy jeszcze są, dzięki czemu mogę ponarzekać i kliki będą się zgadzały. A te ciągłe powtarzanie przez autora kiedy to on nie zaczynał gry w FM, bądź ile to on nie przegrał godzin w poprzedniej części, zakrywa o farsę, brak profesjonalizmu i wygląda jakby chciał się pochwalić przed kolegami w piaskownicy. Że tak powiem #nikogo. Wstyd.
Że co? Recenzja 2 tygodnie po premierze, czyli po okresie, gdy sprzedaż jest na ogół największa? Recenzje służą po to, by rozeznać się przed kupnem, a że w takim stanie gra będzie na premierę, to winę za to ponosi jedynie wydawca i/lub producent. Jeśli te dwa tygodnie zrobią tak diametralną różnicę, to powinni premierę przesunąć.
No popatrz, a jakoś inne gry potrafią recenzować na premierę, bądź po niej (nawet 2tyg po) i jakoś nikt problemu nie robi. Jak ktoś kupuje na premierę, bądź przedpremierowo, zamiast poczekać na recenzje, to chyba sam sobie jest winien? A jak nie widzisz tego, że gra w 2 tygodnie może się zmienić i te mankamenty wymienione w recenzji mogą zniknąć, to może powinieneś z autorem recenzji zbić pionę?
Naprawdę te pare dni coś zmieniły?
Podam ci przykład z FM24 - od premiery gra miała krytyczne błędy w kwestii rozwoju zawodników, rotowania i decyzji podejmowanych przez AI.
Błędy były wielokrotnie zgłaszane na oficjalnym forum. I wiesz co odpisał przedstawiciel sports interactive? Że wiedzą o tym, ale nic z tym nie zrobią, bo już pracują nad FM25 i nie mają ludzi by poprawiać błędy w FM24 -,-
Więc przestań bredzić, że w 2 tygodnie oni są w stanie naprawić cokolwiek...
To i tak lepiej, pod kątem nazwy portalu, niż recenzje/reklamy filmów czy smartwatchy..
Z artykułu dowiedziałem się, że autor grał w CMa co chwali na każdym kroku. Reszta to bełkot.
Wszystkie te komentarze, że autor nie powinien recenzować bety możecie sobie wsadzić między bajki. Myślicie, że wersja która wyjdzie 4 listopada będzie diametralnie inna? Cały czas naprawiają ale stan w jakim jest ta gra po 2 latach od przygotowania to naprawdę jest naplucie weteranom w twarz. Nie rozumiem tej pogoni za młodym pokoleniem. Po co coś cały czas uwsteczniać? I niekoniecznie chodzi tylko o FM.
Bo może dlatego że młode pokolenie to przyszłość? Nikt nie będzie dostosowywał gier pod 40 letniego Grzesia z rodziną i domem na głowie. Będą chcieli przyciągnąć dzieci, które będą grały w grę 8h dziennie, a nie wcześniej wymienionego Grzesia, który pogra 1h co trzeci dzień gdy tylko żona mu pozwoli i gdy nie będzie styrany po pracy. Młodsi gracze (12–25 lat) to dziś dominująca grupa w branży. Mają więcej czasu na granie, chętniej wydają na mikrotransakcje i są bardziej podatni na marketing. A starsi gracze (30+), choć często mają więcej pieniędzy, grają mniej regularnie, ostrożniej wydają, a także rzadziej kupują DLC czy przedmioty kosmetyczne. I dlatego firmy skupiają się na młodszym pokoleniu. Starsze edycje FM wymagały dogłębnego zrozumienia taktyki, formacji i ról, analizy statystyk meczowych, morale i charakterystyki zawodników, długofalowego planowania finansów, kontraktów, treningów i rozwoju młodzieży. A skoro gra ma trafić do młodych którzy oczekują prostszych ekranów i automatyzacji, skróconych sezonów i bardziej „grywalnego” doświadczenia, ładnego UI zamiast skomplikowanej logiki, to chyba logiczne że do tego dążą. Bo wykresy w Excelu muszą się zgadzać. Niby zawsze wychodziło z założenia, że w FM grają weterani, ale najwidoczniej SI zrobiło badanie rynku i wyszło im, że weterani nie są wystarczającą grupą docelową i celują w nowych graczy, aby ich zachęcić.
Odpowiedź do Kik0zTV 31.10.2025 16:09
Nic bardziej mylnego. Chcesz napisać, że w FM'a gra więcej osób młodych (do 25 roku życia) niż starszych (po 25 roku życia)? To jest totalnie absurdalne - biorąc pod uwagę nie tylko wartości demograficzne, ale również to, że właśnie "tatuśkowie"-weterani serii wolą casualowo pograć w takiego FM'a. Ja gram od CM99-00 i do dzisiaj gram w każdą kolejną część - wraz ze znajomymi, którzy są w podobnym wieku - i to pomimo posiadania rodzin.
Ilość spędzania godzin w grze nie jest równoznaczne z targetem, target = ilość sprzedanych kopii. Oczywiście gra potrzebuje co jakiś czas liftingu oraz przejścia na nowy silnik, jest to naturalne - oraz przyciągnięcie kolejnych pokoleń.
Poza tym Twoje wpisy na temat samej gry to jakieś totalne gibberish - nie da się grać w symulatora piłki nożnej "Football Manager" bez dogłębnej znajomości taktyk, formacji i ról, dobierania sztabu, pilnowania finansów, po po prostu nic nie wygrasz, jeśli nie znasz kontr taktycznych chociażby na przeciwnika w trakcie meczu. Jeśli chcesz coś łatwiejszego, to polecam FIFA (czy tam EA Sports FC 26), tam jest to bardzo ograniczone i można grać AIvsAI, w sam raz dla młodych pokoleń, które - Twoim zdaniem - pomimo spędzania czasu w grze n-razy więcej czasu nie będą potrafili zgłębić "tajników i magii" piłki nożnej.
Nowa część nie jest żadnym pójściem w stronę młodych (bo to byłby totalny strzał w kolano SEGI jeśli zniechęciliby do siebie większościowy target), jest po prostu niedopracowana.
Ja mam wrażenie, że w przypadku FM26 nie było nikogo od UI/UX i nikt nie przetestował tego interfejsu w środowisku. Przecież ten interfejs jest po prostu chaotyczny. Szukam jednej rzeczy -> jestem przekonany, że będzie w tej zakładce -> okazuje się, że jest kompletnie gdzie indziej. To właśnie brak intuicyjnego rozmieszczenia. Poza tym miejsce na pasku, gdzie można sobie samemu dodać ikonki (max 12) to jakiś żart. Robi się bałagan, dwie-trzy różne czcionki, rozmieszczenie, wielkość, różne ikony, kto to wymyślił w ogóle? Ktoś na kolanie na tablecie to robił tuż przed wypuszczeniem bety? Zamiast dać po lewej stronie pasek "dla gracza", który może gracz sobie zagospodarować jak chce, a górny dać jako "ogólny od gry" to wszystko wepchnęli na ten sam i ograniczyli do minimum w postaci małych ikonek w prawy m górnym rogu wciśnięte. Już pomijam fakt ilości błędów, które zostały wspomniane przez twórcę artykułu/recenzji.
Całkowicie zmieniony został interfejs gry. Sports Interactive postawiło na system „kafelków i kart”, który prezentuje się świetnie. Przypomina bowiem nowoczesne aplikacje, jest estetyczny i profesjonalny. Na pierwszy rzut oka to najładniejszy interfejs w historii serii. I widać, że poprawiło to płynność rozgrywki – przechodzenie pomiędzy poszczególnymi opcjami w menu jest szybsze, a irytujące ścinki z poprzednich edycji zniknęły.
Interfejs jest ładny, ale nie jest dobry i funkcjonalny - ludzie zgłaszają uwagi co do niektórych zasad wydobywania z niego informacji. Do tego on STRASZNIE laguje i nie ma tu znaczenia sprzęt na jakim się gra. Wystarczy wspomnieć, ze dosłownie kilkanaście godzin temu pojawił się w fix od modderów (a nie od twórców), którzy poprawili aspekt ładowania okienek i przeklikiwania się przez kolejne zakładki. Nie zgodzę się więc, że irytujące ścinki zniknęły. One wróciły i na dodatek sprawiły, że poruszanie się po menu jest mało intuicyjne miejscami (mój ulubiony przykład - karty raportow scoutingowych piłkarzy, które nie mają czytelnych opcji przejścia do kolejnych piłkarzy).
Zresztą dosłownie w akapicie kolejnym autor krytykuje właśnie UI za to samo co ja wyżej :) Trochę to sprzeczne ze sobą.
Z niewiadomych przyczyn twórcy zadecydowali również o wykasowaniu z gry możliwości krzyczenia do zawodników zza linii bocznej boiska. W Football Managerze 2024 wielokrotnie korzystałem z tej opcji – motywowała graczy do lepszej gry, podnosiła ich morale i pozwalała mi szybko reagować na zmieniające się wydarzenia na boisku. Teraz tego po prostu nie ma. A szkoda, ponieważ funkcja ta była naprawdę przydatna.
Przyczyny były wiadome od dawna w community - ta funkcja to był bajer bez wpływu na grę zawodników. Serio ;) Mogłeś rypać swoją drużynę od góry do dołu, mogli się obrażać itd. ale i tak mogłeś wygrywać po 5:0. Darcie się przy linii wpływało tylko na opisy charakteru trenera w profilu oraz na rozmowy z mediami. Czyli detal. Bardzo dobrze, że to usunęli.
I jeszcze coś o minusach: błędy i nieprzetłumaczone frazy w polskiej wersji językowej. - to nie powinna być wada, to jest cecha każdej bety FM'a, nawet w 24 to było. W dniu premiery zawsze wychodzi patch który uzupełnia tłumaczenie.
Przyczyny były wiadome od dawna w community - ta funkcja to był bajer bez wpływu na grę zawodników. Serio ;) Mogłeś rypać swoją drużynę od góry do dołu, mogli się obrażać itd. ale i tak mogłeś wygrywać po 5:0. Darcie się przy linii wpływało tylko na opisy charakteru trenera w profilu oraz na rozmowy z mediami. Czyli detal. Bardzo dobrze, że to usunęli.
Czy ja wiem... nieraz udaje mi się ich zmotywować tak jak nie szło i potrafią z remisu zrobić wygraną lub odrobić straty. Nie zawsze co prawda, ale czasami działa. Bez zmian w taktyce czy składzie.
Dla mnie najważniejsze były reprezentacje i zawsze po sezonie lubiłem rozegrać mistrzostwa, a jak tego tutaj nie ma to z automatu nawet nie chce tego za darmo. Jak będą dawać z jakiegoś Amazona to dodam i tyle.
Ktoś jest w stanie powiedzieć dlaczego usunęli funkcję selekcjonera i czy on kiedyś wróci? Dla mnie jest to niezrozumiałe, a jeśli powodem było dodanie żeńskich piłkarzy, no to pozdro xD
Wróci gdzieś w okolicach marca (chyba w darmowym patchu). Kupili licencję na MŚ 2026. Tylko nie wiem jak to zrobią czy jako oddzielny tryb? Bo przecież każdy już będzie z 10 sezonów do przodu.
Jak powodem może być dodanie piłkarek? Nie idź tą drogą, drogą powtarzania wyssanych z palca nagonek. Wg mnie, tworząc grę od nowa, prościej jest dodać żeńskie rozgrywki. Inny (mniejszy) zasób zawodniczek i tyle, reszta to praktycznie kopiuj-wklej. Za do reprezentacji potrzebna jest już inna mechanika, inne algorytmy, na pewno trzeba poświęcić choć chwilę, bo kopiować nie ma skąd. A po liczbie bugów widać, że czasu wolnego, to za dużo nie mieli.
Piszę to jako fan kobiecej piłki, a nie jej bezmyślny negacjonista. Argument który tu przedstawiłeś jest absolutnym bezsensem - właściwie jest zupełnie odwrotnie od tego co mówisz.
Recenzent pisze, że jest weteranem serii, a pisze jakby w serię grał od niedawna. Ja z serią jestem od CM4 i powiem tak.
Interfejs na przestrzeni lat się zmieniał mniej lub bardziej wielokrotnie, kwestia przyzwyczajenia do nowego. Po parunastu godzinach człowiek się czuje już jak w domu.
To że FM jest obecnie w becie w kiepskim stanie technicznym z błędami i brakiem pełnego tłumaczenia nie jest niczym niezwykłym. To normalne w tej serii i to również na premierę. Wersja premierowa FMa jest zawsze zabugowana i zawsze trzeba było kilku łatek by się tych błędów pozbyć.
To jest jeszcze niedopracowana i rodząca się w bólach wersja przejściowa, na ten moment nie warto w nią inwestować i się męczyć. Osobiście zgadzam się z autorem tekstu - lepiej poczekać na FM27, gdzie wszystko (albo większość) tego co tutaj nie działa, działa źle albo czego brakuje, zostanie dodane i dopracowane.
Uczyniłem w FM2024 Rushall Olympic najlepszą drużyną w historii angielskiej i europejskiej piłki i zdobył Mistrzostwo Świata Polską - w końcu, pierwszy raz w serii.
Ale jak się robi mistrzostwo świata Gibraltarem? Nawet mnie to zaimponowało.
Szczerze, to nie wiedziałem, że coś takiego jest możliwe i kiepsko świadczy o kierunku rozwoju serii. Rób co chcesz, ale na końcu i tak odniesiesz sukces i nie będzie pretensji. To jest kabaret, że takie wręcz fikcyjne państwa, są dopuszczone do eliminacji MŚ/ME na takich samych zasadach jak Niemcy, czy Francja. Powinni najpierw grać jakieś pre-eliminacje np w LN. Bo tak, to zaraz będą kolejne reprezentacje Monako, Śląska, Zagłębia Rury itp itd. Skoro wystarczy by obszar o ludności Kołobrzegu skrzyknął się, zrobił reprezentację i już mogą grać na Wembley, czy przybić piątkę z CR7, to czemu inni mają nie pójść tą drogą? A, że coś takiego mogło wygrać rywalizację z reprezentacjami jak Brazylia, czy Hiszpania, to już kabaret na maksa. Chyba, że w ostatnich FMach były daleko posunięte opcje dotyczące finansowania rodem z zatoki perskiej, rozbudowy infrastruktury, szkolenia, przyznawania obywatelstwa, podbijania nowych terytoriów i ustawiania meczy, to ok. W takim przypadku i przy perspektywie 100lat symulacji, to może i dałoby się coś ugrać Gibraltarem. :)
Kupiłem w sobotę, jutro wracam z pracy ściągam i gram musze tylko jeszcze zobaczyć na necie wonderkids football manager 2026 .
Nadszedł wielki dzień, czyli oficjalna premiera Football Managera 26. Jeśli myśleliście, że rzeczy, o których wspominałem w recenzji, zostaną do tego czasu naprawione, to muszę Was srogo zmartwić. Sports Interactive poinformowało właśnie, że gra ukaże się z buildem z 31 października, który wypełniony w dalszym ciągu był wieloma błędami. Przez ostatnie kilka dni rozegrałem w nowego FM-a kilka meczów i cały czas utwierdzam się w przekonaniu, że twórcy w tym roku wypuścili niezłego bubla, który będzie im się odbijał czkawką aż do premiery kolejnej odsłony. Mam nadzieję, że będziemy mieli do czynienia z sytuacją podobną, jaką gracze doświadczyli w przypadku CM-a 4 i CM 03/04. Jest to jednak pierwszy rok od dawna, kiedy z czystym sumieniem nie mogę polecić Football Managera...
Nie mam pojęcia jak jakikolwiek weteran FMa może chwalić ten silnik meczowy. Po dwóch godzinach bawienia się taktyką ogrywam wszystkich po 6-0, nawet jak wystawie samych juniorów. Bramki wyglądają bliźniaczo podobnie do siebie, mam wrażenie że istnieją tylko 3 schematy które piłkarze powtarzają do bólu niezależnie od instrukcji. Szybkość i drybling zawsze były zepsute, ale nigdy aż tak bardzo. Do tego wiele bugów z poprzednich wersji dostało się jakoś do nowego silnika. Graficznie nawet fajnie, gra wygląda jakby była wydana 10 lat temu, a nie 20.
Odnoszę wrażenie że SI kompletnie źle zinterpretowało sukces FM 24 w GP i uznało, że teraz to konsole są ich głównym targetem. W konsekwencji zaorali to za co kochaliśmy tę grę, a w zamian dostaliśmy obsługę kontrolera.
Pograłem godzinę w FM 26 i jestem załamany. Wygląda to jak Liga Polska Manager, działa jeszcze gorzej. Zmiany żeby zrobić zmiany, a niekoniecznie cokolwiek poprawić.
To ja dla odmiany moze skupoe sie na plusach nie na minusach. Podoba mi sie silnik meczowy, budowanie taktyki i to ze na koncu mozna zobaczyc wynik swojej pracy na boisku. Silnik meczowy zawodnikow z pola jest bardzo dobfy praktycznie do poprawy sa tylko czasami kwestie animacyjne reszra jest juz bardzo dobra. Bramkarze - tutaj jest lepiej niz na wczesniejszych odslonach serii jednak nadal jest tutaj najwiekszy potencjal do poprawy. Powinno sie skupic na sytuacjach sam na sam i poprawic, bardziej urealnic zachowanie bramkarza. Mecz wyglada bardzo dobrze i daje duzo satysfakcji kiedy widac ze zawofnicy robia to co zaplanowales. Nadanie rol pilkarzom powoduje, ze Ci graja pewnymi schematami, ktore trenowane sa na treningach. Taktyka i mozliwosci jakie sa w managerze w tym wzgledzie mysle ze jest to najlepsza odslona pod tym wzgledem. Dlamnie wieloletniego fana tytulu oceniam pomimo oczywistych wad, glownie technicznych, interface wyglada dziwniej ale jednak czuc ze jest to FM i nie mialem jakiegos problemu zeby sie odnalezc jednak w kwestii funkcjonalnosci dostepow do informacji to starszy interface bardziej mi odpowiadal. Maly minis za baze danych i brak reprezentacji. Calosc oceniam na 7/10. Za mecz i taktyke warto jednak zaktualizowac swojego FMa.