janni319507727a

janni319507727a ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

05.02.2026 15:08
odpowiedz
2 odpowiedzi
janni319507727a
8

Gra wyszła w kiepskim stanie technicznym, z niedorobioną i kompletnie nie zbilansowaną walką. Mówię tu o wersji PC, bo PS4 to aż szkoda gadać. Jednak po 2.0 to jedna z najlepszych gier na rynku. Wiadomo, że UE5 im się opłaci, to będzie znacznie mniejszy nakład pracy a więc kosztów. Jako programista rozumiem, jako gracz żałuję odejścia od RedEngine. Takiej grafiki, w otwartym świecie przy rozsądnych wymaganiach UE5 nam nie da. 
A co do samego otwartego świata - korzystając z moda FreeFly można sprawdzić że rzeczywiście jest w pełni otwarty. Nie tylko windy, ale np. stacja kosmiczna Araski z jednego zakończeń znajdują się na mapie i można tam dolecieć.

06.04.2024 22:24
odpowiedz
janni319507727a
8
8.0
PC

Jedynka na tyle mi podeszła, że od razu po ukończeniu kupiłem dwójkę. Nie żałuję zakupu, gra jest dobra, chociaż subiektywnie pierwsza część podobała mi się nieco bardziej. Może nie było już tego efektu nowości, może na część pierwszą patrzałem bardziej pobłażliwe ze względu na jej budżetowość. Gdybym jednak miał oceniać grę jako "profesjonalny" recenzent (chociaż ostatnie pobłażliwe podejście do rzekomych gier AAA pokazuje, że profesjonalnych recenzentów już nie ma) z pewnością należy pochwalić studio jak rozwinęło się w drugiej części.
Na sam początek widać poprawę oprawy graficznej, powiększenie poziomów z wąskich korytarzy na nieco szersze areny oraz większą ilość cutscenek. Dodano też nowe mechaniki jak jazda motorem czy szybowanie. O ile oskryptowane poziomy na motorze dają frajdę, to w tych półotwartych jazda od punkty A do B po pustym i nudnym świecie uważam, że została dodana nie potrzebnie. Dwójka kładzie też większy nacisk na fabułę. Między niektórymi misjami odwiedzamy naszą bazę gdzie możemy odpalić sobie kilka dialogów. Tutaj mamy pewien zgrzyt. O ile fabuła w tego typu grze to rzecz drugorzędna, to tutaj jest ona po prostu słaba. Klimat jest lekki, takie wesołe siekanie wrogów i ratowanie świata. Część pierwsza, w której jedyną fabułą były dialogi z Zoe i Architektem miała moim zdaniem lepszy klimat.
Usprawnienia doczekał się również system walki. Obiektywnie patrząc rozbudowano go, chociaż ja wolałem ten nieco ascetyczny z jedynki. Dodano mechanikę bloku (w jedynce można było odbijać pociski tylko wykonując atak w odpowiednim momencie), która już na starcie zbyt ułatwia walkę. Do tego mamy umiejętność niewidzialności, która rozwinięta na maxa daje drugie życie. Trafiona postać cofa się do miejsca gdzie aktywowała umiejętność zamiast przegrać. Oprócz tego jest m.in. laser który może wyciąć kilku oddalonych wrogów, shiruken i dylatacja czasu (coś jak sandevistan w Cyberpunku, nasza postać porusza się tak samo a wrogowie wolniej). Co prawda shiruken i dylatacja były już w jedynce ale tylko w formie czasowych znajdziek w ściśle określonych miejscach, teraz możemy ich używać gdzie chcemy. Moim zdaniem twórcy przekombinowali, w jedynce trzeba było czasami opracować sobie taktykę z której strony podejść wrogów i w jakiej kolejności, teraz jest to zbyt ułatwione.
Koniec końców, mimo pewnych wad, gra jest dobra i wciągająca. Z ciekawością zaczynam śledzić kolejne plany twórców :)

26.03.2024 21:14
odpowiedz
janni319507727a
8
8.0
PC

Szybka, miejscami wymagająca i bardzo wciągająca gra. Zdecydowanie mi podeszła, chociaż to nie typ rozgrywki która spodoba się każdemu. Twórcy dysponowali ograniczonym budżetem i świetnie ocenili swoje siły na zamiary.
Ghostrunner to stosunkowo mała (pod względem contentu), w pełni liniowa platformówka o solidnym wykonaniu. Animacje parkouru są płynne, efektowne i przyjemne. Czuć dużą kontrolę nad postacią, mimo że rzadko gram w tego typu gry nie miałem problemów z opanowaniem postaci. Tym co szczególnie mi się spodobało to system walki. Nieco ubogi, ascetyczny ale to jego urok. Kilka umiejętności, kilka rodzajów przeciwników o różnych umiejętnościach i system 1-1. Nasz bohater ginie od jednego strzała, podobnie jak każdy przeciwnik od jednego cięcia. Dawno, żadna gra AAA nie dała mi tyle frajdy z walki.
Gra bywa wymagająca ale uczciwa. Zgony są spowodowane błędami i to wyraźnie widać. Na szczęście checkpointy są usiane gęsto a wczytanie trwa mniej niż sekundę.
Jeżeli chodzi o wady to najpoważniejszy zarzut jaki mam to powtarzalność poziomów. Jest ich kilkanaście a tak wizualnie to można wyróżnić dachy wieżowców, strefę industrialną wieży, laboratorium, pociąg i cyberprzestrzeń. Ponadto po wyjściu z gry nie kontynuujemy od checkpointa a od początku danego poziomu.
Napotkałem również na problem z zapisywaniem gry, który można ominąć uruchamiając grę z pliku save (otwórz za pomocą ze wskazaniem pliku exe gry) więc wyszło na plus bo nie trzeba uruchamiać klienta Epica. Grę odebrałem za darmo na Świątecznym give - away i była to sytuacja win-win. Ja dostałem za darmo kawałek solidnej rozgrywki, ale na tyle mi się spodobało, że kupiłem dwójkę. Na Gogu jest akurat solidna promocja :) Wrócę z opisem wrażeń z dwójki po skońćzeniu

22.03.2024 14:46

Nie mówię, że moja opinia jest prawdą ostateczną i że ja mam rację. Zdaję sobie sprawę, że surowo patrzę na gry (może przez mój zawód programisty), i tak np. BG3 mimo iż zgadzam się, że to gra roku i bardzo mi się podobała nie zasługuje moim zdaniem na więcej niż 8,5/10. Natomiast to że DD2 ma świetne recenzje od tzw. "redaktorów" to nic nie znaczy. Ich opinie już dawno przestały się liczyć w branży. Jak gra mnie zainteresuje to więcej lepszym źródłem jest anonimowy film na yt.
Wolałbym uczciwy tytuł np "większość graczy nie podziela opinii recenzentów, szczególnie narzekają na mikro płatności". Tylko i aż tyle.

22.03.2024 14:03

Liczba graczy na premierę była spowodowana między innymi fałszywie nakręcanym hypem. Kontrowersją nazwałbym sytuację kiedy zdania są podzielone, tutaj gracze jak mało kiedy niemalże jednogłośnie wyrażają się zdecydowanie negatywnie o tym jak zachował się Capcom

22.03.2024 13:32
odpowiedz
5 odpowiedzi
janni319507727a
8

Drodzy pracownicy GOLa
Często w komentarzach jadą po Was jak po kobyle. Nie zgadzam się z chamstwem niektórych wypowiedzi ale na krytykę sami sobie zapracowaliście. Co to za tekst "duża ale kontrowersyjna"?
Pod jakim względem ta premiera była duża? Pierwsze gameplaye już wskazywały że grafika odstaje od tytułów AAA, świat jest pustawy a animacje niezłe aż bez rewelacji. Wy w tym czasie kręciliście hype o jakimś kandydacie do gry roku, cudowności itp. Wasza recenzja (podobnie jak inne w branży) wystawiła nie adekwatnie wysoką oceną, w momencie kiedy zaczęły już spływać opinie anonimowych graczy. I jak zwykle random z internetu okazał się bardziej wiarygodny niż ktoś kto zarabia na prowadzeniu serwisu o grach.
A pisanie o "kontrowersji"? Gra z taką grafiką powinna śmigać płynnie RTX560 a nie chrupać na RTXach. Mikropłatności to już gigantyczna skala chamstwa twórców. Ja osobiście nie mam zbyt wiele czasu na gry. Żona, dwójka dzieci, poza tym jestem amatorem triatlonu. Jedynie co urwę sobie godzinkę z pracy zdalnej na gry. Z reguły jak gra mi się podoba przechodzę ją niemalże na 100% bez żadnych kodów czy trainerów. Natomiast jeżeli decyduję się na przejście drugi raz, innym buildem czy ścieżką to najzwyczajniej szkoda mi czasu na budowanie postaci od zera i korzystam z trainerów. Nie wyobrażam żeby w single player za to płacić. Takie zagrywki ze strony Capcomu mogą przynieść krótkotrwały zysk ale w dłuższej perspektywie straty zachęcając graczy do piractwa.
"kontrowersyjna" to zbyt słabe słowo, żeby opisać ten gnój

20.03.2024 19:33
1
odpowiedz
janni319507727a
8

Oglądałem na yt recenzję gościa, ktory twierdzil ze przegral w gre 100h. Przedstawiał się jako fanboj jedynki. Obiektywnie twierdził, że gra mu sie podobała ale nie jest to żaden przełom. Świat jest nieco większy niż w jedynce, potworki są bardziej powtarzalne a całość ze wszyskimi side questami zrobił za pierwszym razem w 50h. Za bardziej wiarygodne uwazam opinie randoma z neta niz redaktorków ktorzy wszystko opisuja jako ogromne i wyśmienite. A za ten brak wersji PL i denuvo trzymam kciuki zeby gierka pękła jak najszybciej

19.03.2024 19:16
odpowiedz
janni319507727a
8

Jedynkę ogrywałem jeszcze w czasach studenckich. Zapamiętałem ją jako dobrą lecz absolutnie nie wybitną grę. Patrząc na trailery podejrzewam, ze z dwójką bedzie podobnie. Na szumne zapowiedzi patrzę z dystansem. Chetnie bym ogral ale mam zelazna zasade nie kupowania gier ktore nie maja napisow PL w combo z denuvo. Zawodowo programuje dla roznych przedsiębiorstw i jakos mimo ze kazdy zna tam angielski wiekszosc wymaga zebu GUI dla uzytkownika koncowego wspieralo ich ojczysty jezyk.

post wyedytowany przez janni319507727a 2024-03-19 19:21:40
26.02.2024 18:03
1
odpowiedz
janni319507727a
8
10
PC

Będzie kontrowersyjnie. Moim zaniem CP od 2.0 z dodatkiem to NAJLEPSZA gra jaka do tej pory wyszła. Pod kątem stricte techniczym mamy tutaj
- świetną grafikę z RT
- dobre modele głównych postaci
- dobrze zrobioną mimikę twarzy
- dobrze wymodelowane, również w środku auta
Otoczenie:
Najładniensze miasto w historii gier które jest:
- efektowne
- wertykalne
- unikalne
- ma wiele treści (podwórka między blokami, galerie nad ulicamy, sklepy i bary gdzie każdy NPC vendor ma swoją unikalną teksturę i dialog)
Treść:
Osobiście bardziej leżała mi opowieść np. W DX Mankind Divided ale nie sposób odmówić fabule
- głębi
- wyborów
- nawet małe kontrakty mają swoją fabułę, dialogi, opis, różne drogi do celu, wybór a czasem i odblokowują dodatkowe opcje w innych zadaniach.
- świat gry zmienia się pod wpływem decyzji (można spotkać uratowane podczas gigów postacie, po neutralizacji gangusów ze skanera NPCD w danym miejscu pojawiają się cywile, w wiadomościach w swiecie gry można usłyszeć o tym w czym nasz V brał udział)
- masę notatek, maili w trakcie gry które nawiazują do innych zadań - daje to wrażenie spójności świata
Skala
- w grze mamy okolo 150 broni gdzie każda ma swoją unikalną animację dobycia oraz przeładowania
- kazda broń ma wariant ikoniczny który dodaje nowy skin i specjalny perk
- mamy ponad 100 wszczepów gdzie każdy z nich ma 11 tierow (od I do V++)
- daje nam to możliwość roznych buildow od netrumnera który nie musi walczyc bo dziesiatkuje wrogow z daleka hackami ( tutaj minus za brak balansu, end game jest załatwy) do skradających się nozownikow
- ponad 1000 modeli NPC i ciuchów

Tak wiem, że premiera była za szybko ale ja oceniam grę na dzis dzien. Wiem też, że nadal są błędy ale każda duża gra je ma. Wiem też, ze mozna powiedziec ze gra A ma lepszy ruch uliczny a gra B bardziej znaczące wybory. Tylko, ze tutaj mamy to upchane w jednej grze

17.01.2024 18:40
1
odpowiedz
janni319507727a
8

Z jednej strony mamy twórców BG3, które patrzac na aspekty czysto techniczno - programistyczne jest na wysokim ale nie na najwyższym poziomie (grafika, animacje, efekty srodowiska, fizyka). Za to dzieki ogromowi pracy i serca tworcow jest zasłużoną grą roku. Zadania które mozna rozwiazac na rozne sposoby, mnogość mechanik i mozliwych wyborów w grze to cos czego nie da sie zrobić metoda kopiuj wklej.
Z drugiej strony Ubi gdzie taki FarCry6 albo Valhalla potrafią być efektowne, walki mięsiste ale to sąndo bólu nudne i powtarzalne.
Ci pierwsi są prokonsumenccy, ci drudzy chcą wycisnąć z gracza jak najwięcej. Zobaczymy kogo docenią gracze ;) BG3 miało też premierę na GOGu można było w dzień spiracic a mimo to ludzie kupowali oryginał. Ubi pakuje DRMa a piracone jest na potęgę.

09.09.2023 20:04
odpowiedz
janni319507727a
8

Premiera Cyberpunka była rozczarywująca dla mnie. Nie była to zła gra ale spodziewałem się więcej. Wróciłem do gry po patchu 1.5 już bez emocji. I okazał się swietną grą. Grafika, gameplay i miasto które wielu nazywa pustą makietą mnie urzekły. Każdy NPC sprzedawca ma swoją unikalną teksturę i dialog, wiele misji ma ukryte rozwiązania (np sprawdzenie komputera i wyciągnięcie z niego obciążających informacji pozwoliło zaszantażować cel zlecenia i uniknąć walki). I pod tym względem starfield nie startu do Cyberpunka. Zachowanie npc kiedy celuje się do nich czy fizyka wody to rzeczy które patch lub modder poprawi. Samego projektu gry już nie.

08.09.2023 13:47
😂
2
odpowiedz
janni319507727a
8

Ze względu na review bombing i tendencję na metacriticu do dawania 10 lub 1 nie do końca jest to miarodajna ocena, ale i tak jest lepsza od pseudoportali i pseudodziennikarzy dajacych wysokie oceny byle czemu i opisujace jakie to nowe gry sa ogromne i przytłaczające. I nawet ze zjawiskiem celowego obniżenia ocen poprzez dawanie 1 dobre gry się bronią i maja wysoką srednią.

29.08.2023 10:29

Sam zauważasz, że fabuła, klimat i oprawą są 10/10/ Do tego dochodzi system decyzji i ogromna ilość detali które youtuberzy odkrywali jeszcze pare lat po premierze. Nadal jednak to nie jest 10/10 bo system walki i rozwoju postaci jest średni. Średnia 96 na steamie czy wysokie oceny graczy z nikąd sie nie wzięły, jest to gra świetna, napewno powyżej 7 czy 8. Nadal jednak nie ideał którego nie ma.

29.08.2023 09:10
odpowiedz
5 odpowiedzi
janni319507727a
8

Dla mnie 10/10 to gra ideał, która nie istnieje. Musiałaby mieć doskonałą fabułę, mechaniki, ogrom contentu, wybory i decyzje a do tego wyśmienitą (jak na swoje czasy oczywiście) grafikę + świetne animacje.
Osobiście uważam, że jedyne 9.5 w jakie grałem to RDR2 + W3 z dodatkami. Mam oczywiście swoich subiektywnych faworytów jak Cyberpunk, Deus Ex HR, Gothic itp. ale obiektywnie rzecz biorąc to nie są gry na 9.5, max na 8.5.
Natomiast to, że gronie tych dyszek znalazło się The Last of Us lub te 9 którymi redakcja sypie na prawo i lewo to już źle świadczy o tym serwisie.

08.08.2023 17:29

vorimenn
Tu Cie zdziwie. Tyle samo lub nawet wiecej. Skrypt Baldura to 2mln słów, Cyberpunka to 1mln + dodatek. Biorąc pod uwagę, ze bohater w BG3 jest niemy i ze jest tam wiecej opisow (klasy, rasy, spelle itp) liczba faktycznie udzwiekowiony slow jest podobna.

06.08.2023 21:09

Wiedźmin
Avipunk
Ja akurat porównałem tutaj fabułę a nie elementy RPGowe. Tym sposobem mógłbym iść dalej i mówić że Wieśiek nie ma rozwoju postaci ale ma za to setki ukrytych dialogów które uaktywniają się przy jakiejś nietypowej kolejności wykonywania questów, i do dzisiaj na yt ludzie odkrywają nowe rzeczy itp. Ale tak jak powiedziałeś to nie ma sensu. Obie gry są diametralnie inne, oba to być może GOTY swoich czasów.

06.08.2023 17:26

Zabawne jest to ze Ci tolerancyjni i postepowi zyja w mylnym przekonaniu ze jak ktos jest bardziej konserwatywny to na pewno przegryw i ma slaba prace. A sami jada czesto na kredytach na klite w bloku :) a moze to po prostu taki placz mniejszosci ktora by chciala decydowac za wszystkich a nie ma na to szans.

06.08.2023 17:20

Oczywiście ze Wiesiek ma wiecej i lepszej jakości zawartośc fabularna.
Co do grafiki i animacji to już kwestia gustu ale niskie wymagania nie wzięły się z nikąd. Ani z genialnej optymalizacji.
Czy ja cos wspomnialem o pracy? Po prostu gry to nie wszystko, mozna miec oprocz pracy tez znajomych lub inne hobby, niektorzy tak maja :)

post wyedytowany przez janni319507727a 2023-08-06 17:22:59
06.08.2023 12:24
odpowiedz
5 odpowiedzi
janni319507727a
8
8.5
PC

Kawał solidnej gry, moim zdanien 8.5. Dlaczego nie dycha? 10/10 to ideał którego póki co nie ma. Świetna fabuła, mechaniki (inaczej wiadomo patrzę na skradankę typu Thief, inaczej ja soulslike Elden Ring a inaczej na Cyberpunka który próbuje mixować style), ogromna zawartość, regrywalność oraz grafika i animację. Tutaj własnie grafika i animacje odstają nieco od topki AAA. Tym niemniej świetna gra. Dla mnie osobiście dobrze że mniejsza niz zapowiadał marketing (17k zakonczen, 170h cutscenek to chwyt marketingowy bioracy pod uwage permutacje i potegowani matematyczne, tym sposobem liczac W3 jest wiekszy). Jednak po 30 jak ma sie rodzine i inne pasje niz gry, szkoda zakopac się na rok w jednej grze. :)

28.07.2023 16:34
odpowiedz
2 odpowiedzi
janni319507727a
8

Gra wygląda dobrze (mimo że to nie moje klimaty) więc nie wiem po co robią sztuczny marketing na ilość. Wiadomo, ze wiele bedzie sie powtarzac w roznych wariantach przy tych samych efektach graficznych. Myślę, że w pełni unikalnych bedzie koło 100. W Elden Ringu też wiele spelli opierało się na tym samym assecie graficznym tylko w zmienionych kolorach i skali.

post wyedytowany przez janni319507727a 2023-07-28 16:37:59
12.01.2023 17:57

Re4 za brak polskiej lokalizacji z pewnością będzie cieszyć się popularnością w wersji naprawionej xD

12.01.2023 17:33
odpowiedz
janni319507727a
8

Spoko, prędzej czy później każdy dobry tytuł da się ograć bez dema i za darmo. Dla niecierpliwych są jeszcze konta dzielone za grosze

05.01.2023 19:14
odpowiedz
4 odpowiedzi
janni319507727a
8

Firma zajestrowana w PL a orzekł sąd amerykański. Już widzę jak zapłacą :D :D coś w stylu litewskiej firemki które amerykański sąd orzekł pare milionów odszkodowania do clinta eastwooda. Śmiech na sali

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl