Bledy w FH6 sa oczywiste: - miejscami zbyt szerokie drogi, malo błota, kurzu, kibiców na dachach budynków, brak motorów w ruchu miejskim. Niepotrzenie zrobiono jedno duże miasto, zamiast rozproszyc kilka większych skupisk na mapie. Przez to Japonia wydaje sie wielką wioską poza Tokyo. Miejscami oswietlenie wydaje sie gorsze niż w FH5. Nocą gra nie jest przekonywująca jak GTA 5 i wydaje sie przecietnie wykonana . Byc moze to naprawią i skrócą cykl nocny jak w poprzedniej odslonie
FH5 było pod kazdym niemal względem lepsze od FH4 ( nie licząc kilka detali jak pory roku czy miasta) . Jezeli jednak chodzi o odbicia, refleksy, FH4 pozostawało w tyle. Niestety wygląda na to, ze FH6 zanotowało tutaj regres i nie wiadomo czy RTX cokolwiek zmieni.