Z tego co czytałam, to serial został już po cichu przedłużony. Oficjalnego potwierdzenia brak, ale patrząc na międzynarodową popularność, jaką już osiągnął, to nie powinni tego ubić.
Hmm, klimat bardziej jak Harry Potter czy Mroczne Materie - jest o młodych ludziach, ale jednocześnie dość poważnie. Do tego wątek Wron to trochę Dom z Papieru czy Ocean's Eleven. W porównaniu do Riverdale wypada dużo lepiej, ale to akurat nie jest ciężkie do osiągnięcia.
Zdecydowaliśmy się porównać oba seriale, bo oba są produkcjami fantasy od Netflixa wydanymi w ostatnim czasie i widać, że gigant wyciąga wnioski ze swoich działań. Zgadzam się, że Wiedźmin jest kierowany do starszego odbiorcy, ale to nie znaczy, że Cień i kość jest tylko dla młodzieży. Chodziło mi raczej o to, jak bliska oryginału jest tym razem koncepcja twórców, w kontraście do serialowego Wiedźmina, gdzie sporo pozmieniali na gorsze - i może można by temu zapobiec, gdyby Sapkowski zaangażował się w produkcję.
A, i czytam dużo więcej niż YA, dorosłego fantasy też sporo w życiu pochłonęłam. :) Ale tak, gatunek lubię, lata temu to on dał mi miłość do czytania i nie uważam, żeby był jakiś gorszy niż inne. Nawet u Tolkiena mieliśmy dość jasno określoną walkę dobra ze złem - takie uniwersalne opowieści też mogą porwać czytelnika. Bardugo operuje kliszami, zgadzam się! Ale robi to w sposób niewyświechtany i z polotem, co zobaczyć możemy na przykładzie Zmrocza czy Wron. Zarówno książkowych, jak i serialowych.
Dosłownie w tym samym akapicie piszę o tym, że Sapek mógłby Hissrich trochę "przystopować", więc może jednak trzeba było czytać dalej ;) "Całkiem dobrze" to tu słowo klucz, nie uważam, że to genialna ekranizacja i wszystko się w niej udało, ale zdecydowanie widziałam gorsze - na przykład film o Percym Jacksonie, który z książką nie ma nic wspólnego poza imionami bohaterów. Netflixowy Wiedźmin miał wiele głupotek fabularnych, ale moim zdaniem sama interpretacja opowiadań przez twórców serialu wypadła póki co zgrabnie. To, co sami dodali od siebie, mnie bolało. Nie jest to najlepszy serial świata, ale nie ukrywam, że oglądało mi się go przyjemnie - szczególnie tam, gdzie trzymali się materiału źródłowego.
Książki były świetne, więc mam naprawdę duże nadzieje i nie mogę się doczekać, aż odpalę po pracy. Oby wyszło lepiej niż Wiedźmin :D Dobrze widzieć tak pozytywne recenzje.
Może to i asasyn dla dzieci, ale mi sprawia tyle frajdy, że wybaczam :D W sumie takie podejście do Zeusa ma sens, tyle mitów opierało się na jego miłosnych podbojach, że zdecydowanie wypada wiarygodnie.
Akurat o Cyberpunku nie piszę z wyboru, wolę mniejsze gry, ale trochę śmiechłam :D recenzji na GOLu tym razem nie będzie, ale recenzuję ten tytuł dla allegro i tam będzie można przeczytać tekst jakoś w przyszłym tygodniu.
Masz wyżej kto, wystarczy czytać treść, a nie tylko podpisy pod obrazkami - napisałam do newsa ramkę i poparłam zdjęciem, jestem członkiem redakcji :)
Najpierw serial Percy, teraz to - wreszcie książki Riordana dostają tyle miłości, na ile zasługują. Kroniki były przezabawne, z chęcią zobaczę wersję filmową.
Moim zdaniem Tell Me Why zdecydowanie jest bliżej do jedynki, niż dwójki. Przede wszystkim wybija się tu piękna i przykra historia, która co prawda trochę moralizuje, ale delikatniej i nie w tym temacie, którego się spodziewamy po zapowiedziach. W dwójce miałam wrażenie, że niektóre wydarzenia były "wepchnięte" tylko po to, żeby coś pokazać, tu fabuła jest spójna i rozwija się w sposób naturalny.
Twórcy gry prosili w wytycznych o nieujawnianie fabuły gry - dlatego moja recenzja jest bezspoilerowa. :) I nie uważam, żeby 3/4 recenzji było o tym wątku, niemniej jednak poruszyłam temat, bo moim zdaniem jest warty uwagi.
Moim zdaniem nie było to spoilerem, bo bycie transpłciowym nie ma nic do fabuły gry. To tak, jakby mówić, że fakt, że gramy kobietą czy mężczyzną w grze jest spoilerem - sama historia dotyczyła tu bardziej matki bliźniaków, niż Tylera.
Nie chodzi o samą unikatowość, ale o reprezentację, która jest ważna, i to, jak pięknie podeszli do tematu. Gra była niesamowitym doświadczeniem.
Chodziło mi raczej o to, w jak realistyczny i dokładny sposób przedstawili tę postać - jest to zdecydowanie plus, ponieważ można się wczuć i zrozumieć wiele rzeczy. Jeśli dzięki tej grze chociaż kilka osób zmieni podejście, to już będzie wielki sukces. Nie uważam, żeby był to tokenizm, bo sama gra nie jest tylko o byciu transpłciowym, po prostu bohater jest transpłciowy. Fabuła opowiada głównie o czymś innym, ale nie chcę spoilerować i psuć zabawy ;)
Czy to jakieś wielkie zmiany na GOLu - nie wiem, nasz dział filmowy funkcjonuje już od dłuższego czasu :)
No jasne, nawet samym w musicalu nazywają go "ten-dollar founding father". Czytam teraz jego biografię Chernowa, zresztą tę ze zdjęcia, i był niesamowitym człowiekiem. Ale było blisko - skandale z jego udziałem mogły pogrzebać całe jego dziedzictwo i gdyby nie troska Elizy po jego śmierci, która zbierała jego pisma i listy, to świat mógłby o nim zapomnieć. Trochę jak z Christopherem Tolkienem redagującym nieopublikowane teksty ojca po jego śmierci - mieliśmy Władcę pierścieni, ale gdyby nie on to nie poznalibyśmy reszty historii, które są równie genialne. Musical bardzo fajnie to ukazuje :) W tekście chodziło mi raczej o to, że w porównaniu do reszty ojców założycieli nie wszyscy na całym świecie kojarzą to nazwisko - a takiego Washingtona, Franklina czy Jeffersona już tak.
Też miałam w planach lecieć w tym roku do Londynu, niestety rzeczywistość szybko zweryfikowała moje plany - trzeba było się pospieszyć jesienią! Ale ta wersja dla Disney+ jest naprawdę świetnie nakręcona - zdołała pocieszyć. Chociaż jak już wszystko wróci do normy wciąż chcę polecieć, na żywo na pewno będzie jeszcze lepiej.
Oj tak, Król Rozrywki to mój ulubieniec, byłam trzy razy w kinie :D ale Hamilton w takiej formie to też ciekawe przeżycie, szczególnie, że teraz nie da się zobaczyć go na żywo z wiadomych powodów. Chociaż tradycyjnym filmem też bym nie pogardziła.
O, tego nie wiedziałam, ale nie mam Xboxa, więc Gearsów też niestety nie ograłam.
Nawiązań do Hamiltona w popkulturze jest mnóstwo, kilka pojawiło się w serialu The Good Place, a wczoraj oglądając Love Life na HBO też trafiłam na scenę, gdzie bohaterka idzie na ten musical - zawsze jest to fajna niespodzianka :D
Mam jeszcze ostatni dług przed sobą, bo się z tym nie spieszyłam - ale z tego, co wiem to już freestyle i rozwijanie wyspy.
Akurat w AC nie ma żadnych mikrotransakcji, chociaż pewnie mogliby na tym zarobić krocie ;)
Lite jest na pewno poręczniejszy i trochę lżejszy, wygodniej się gra. Gdybym nie miała PS4 to pewnie wzięłabym wersję klasyczną, ale ta druga konsola i tak miała być tylko dla mnie i tylko do grania mobilnie, więc wybór był dość prosty. Ale jest to kwestia bardzo indywidualna, Switch ma sporo fajnych gierek do co-opa, więc wersja klasyczna też jest warta uwagi. Jako taki dodatek do innej konsoli Lite super się sprawdza.
No tak, jasne, życie jest jednak ważniejsze niż gry, nie mam takiego nastawienia :D ale w momencie, gdy nie bardzo dało się wychodzić z domu to było dużo czasu na granie o każdej porze. Trafili sobie z premierą.
No z tym lockdownem to idealnie sobie trafili z premierą, była przynajmniej odskocznia ;)
Co racja to racja, dawno nie spotkałam tak odprężającej gry ;) Póki co trochę przystopowałam z wyspą na rzecz TLOU 2, ale po Zeldę rzeczywiście muszę w końcu sięgnąć.
Bo już dawno było? ;) Musiałeś przegapić.
https://www.gry-online.pl/newsroom/blizzcon-2020-odwolany/zf1de23
Przytulanie robaczków mnie kupiło. Przerabianie ich na mąkę już mniej :( Ale dodatek brzmi jak mnóstwo zabawy, mimo, że w pierwszym momencie byłam sceptyczna po zapowiedzi. Chyba czas wracać do Simsów :D Niech żyje szperanko!
Z niecierpliwością czekałam na ten tekst. Pranko jest bardzo ważne (chociaż ja jestem osobiście #teamprasowanko ). Na dzień kobiet wybieram raczej spanko, ale nie ma jeszcze takiego dodatku do Simsów. A przecież ma to potencjał - kocyki, piżamki, przytulanki... chyba czas napisać do EA. Chociaż płacenie 50zł za spanko to przykra sprawa, więc może zachowam mój pomysł dla siebie.
Najlepiej zapytaj siostry jakie bajki młody lubi najbardziej i kup coś "tematycznego". Mój pięcioletni siostrzeniec ma teraz fazę na zabawki z Toy Story i LEGO Minecraft. Ogólnie myślę, że prawie wszyscy chłopcy w tym wieku lubią już klocki, więc śmiało możesz wybrać jakiś zestaw.
No cóż, inna sprawa, że mało jest gier o grzecznych chłopcach, więc nie ma za bardzo z czego wybierać. Tekst nie miał być ideologiczny ani nie miał na celu promować stereotypów, chciałyśmy tylko dobrze się bawić i pośmiać. Nie do wszystkiego trzeba podchodzić na poważnie ;)
Uwielbiam twórczość Andersona i po zobaczeniu plakatu już nie mogłam się doczekać zapowiedzi. Wygląda jak zawsze fenomenalnie!
Aukcje były już wczoraj po południu, dzisiaj puściliśmy newsa z wszystkimi linkami: https://www.gry-online.pl/newsroom/wesprzyj-wosp-2020-z-gryonlinepl-wez-udzial-w-aukcjach/zf1d3af
Zapraszamy do wsparcia akcji!
Kupiłam czwórkę na premierę i przy takiej cenie myślę, że znowu wymienię na piątkę jak tylko wyjdzie. Przydatne urządzenie za małe pieniądze :)
Oj tak, też takie mam. Lepsza od noży z Ikei jest tylko komoda Hemnes, ale to już temat na osobny wątek.

Czekaliśmy na ten wątek.
1. siara000000
2. Soulcatcher
3. Krzysztof Gonciarz
4. Sqater aka Montera aka Nef
5. Dennoss
6. Will Barrows
7. mirko81
8. Face SHit
9. cswthomas93pl
10. WIEWIÓRK
11. DjPeja11
12. Hydro2
13. Jedziemy do Gęstochowy
14. Kazuya_3
15. papież Flo IV
16. Sneaky Snake
17. BartekTenMagik
18. UrBan1212
19. krzysiek00
20. gruby300
21. Protyp
22. Andrzej Sapkowski
23. Xinjin
24. Nelson
25. adam11$13
26. Zmroku
27. Ikazuchi
Może to zabrzmi kontrowersyjnie, ale w sumie to osiem o różnej wielkości i zastosowaniu. Patelnie to poważna sprawa. Jedna grillowa, duży wok, do naleśników (chociaż ta okazała się rozczarowaniem i nierówno się na niej smaży), mniejsza, żeby sobie podgrzać jedną porcję jedzenia i cztery takie standardowe - żeby nigdy nie było tak, że patelnia jest aktualnie we włączonej zmywarce i nie mam na czym gotować.
W sumie to chcę kupić jeszcze taką pomiędzy wokiem, a zwykłą patelnią - z wyższą ścianką.
Podajemy ksywki osób, które otrzymają paczki:
PC:
1. BlueTrish
2. MarcinW78
3. elektronek
4. Qbon1802
5. Miodowy
PS4:
1. Frytq
2. Tureb
3. Hiszpan4000
4. Tarkaxdx
5. Fanka_grungeu
Xbox:
1. Piramidzia
2. -=Esiu=-
Zdobywcy pierwszego miejsca w każdej z kategorii otrzymują zestawy ze Snipera. Figurka z Fallouta za najlepszą pracę powędruje do Frytq.
Jeśli chodzi o Xboxa, to kategoria nie cieszyła się takim zainteresowaniem, jak dwie pozostałe, stąd tylko dwie nagrody - dostaliśmy od was tylko dwie prace. Paczki wysyłamy jeszcze dziś, więc jest duża szansa, że otrzymacie je jeszcze przed świętami.
Gratulujemy i życzymy wesołych świąt!
REGULAMIN KONKURSU
POSTANOWIENIA OGÓLNE
1. Konkurs organizowany jest przez GRY-OnLine S.A. z siedzibą przy ul. Gabrieli Zapolskiej 16A, 30-126 w Krakowie; KRS 0000294732, Sąd Rejonowy Kraków-Śródmieście, XI Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP 677-21-54-611, kapitał akcyjny 700 000 PLN (opłacony w całości), zwanej dalej „Organizatorem”.
2. Organizator oświadcza, że Konkurs nie jest grą losową, loterią fantową, zakładem wzajemnym, loterią promocyjną, których wynik zależy od przypadku, ani żadną inną formą gry losowej przewidzianej w ustawie z dnia 19 listopada 2009 r. o grach hazardowych (Dz.U.2009.201.1540, wraz z późn. zm.).
3. Konkurs organizowany jest na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej.
SZCZEGÓŁY KONKURSU
4. Konkurs rozpoczyna się 6 grudnia 2019 roku. Okres zgłaszania Prac Konkursowych trwa do 18 grudnia 2019 roku włącznie. Prace otrzymane po tym terminie nie będą brały udziału w Konkursie. Wyłonienie zwycięzcy nastąpi w ciągu 7 dni roboczych od daty zakończenia okresu zgłaszania Prac Konkursowych.
5. Konkurs polega na własnoręcznym wykonaniu pracy o tematyce świątecznej.
6. Praca Konkursowa winna spełniać następujące warunki:
a. tematyka pracy powinna nawiązywać do świąt Bożego Narodzenia, Świętego Mikołaja, bądź innych aspektów świątecznych w połączeniu z tematem gier, postaci z gier lub redakcją serwisów GRY-OnLine.pl/tvgry.pl;
b. praca powinna zostać dostarczona przesyłką pocztową lub kurierską na adres: GRY-OnLine S.A., ul. Gabrieli Zapolskiej 16A, 30-126 Kraków, z dopiskiem „Konkurs Świąteczny” do dnia 18 grudnia 2019 roku. Data stempla pocztowego nie będzie brana pod uwagę. Nie przyjmujemy prac dostarczanych osobiście;
c. praca musi zawierać dokładną ksywkę z portalu GRY-Online.pl oraz wyraźnie oznaczoną wybraną platformę sprzętową (PC, Xbox lub PlayStation). Ksywkę i nazwę zestawu (platformy) należy umieścić bezpośrednio na pracy (na przykład w formie wydrukowanej kartki przyklejonej do spodu lub rewersu dzieła). Zgłoszenia, w których ksywka została umieszczona na kopercie, jest napisana niewyraźnie lub nie zawiera nazwy wybranego zestawu/platformy sprzętowej, nie będą brane pod uwagę.
7. W przypadku niespełnienia wymagań technicznych przedstawionych w punkcie 6., zgłoszenie nie będzie rozpatrywane.
8. Konkurs nie ma ograniczeń wiekowych, jednak w przypadku wygranej gry oznaczone ratingiem PEGI 18 otrzymają wyłącznie osoby pełnoletnie (weryfikacja na podstawie danych z profilu gry-online.pl).
ZGŁOSZENIE
9. Pracę konkursową można przesłać w dwóch formatach:
a. prace płaskie o maksymalnym rozmiarze A4 (21x29,7 cm). Prace płaskie mogą być składane i mieć wypukłe elementy. Ten rodzaj pracy musi się zmieścić do koperty o zbliżonym rozmiarze (np. bąbelkowa F16 tj. 24x35 cm);
b. prace przestrzenne mieszczące się do pudełka o maksymalnym rozmiarze 40x40x40 cm.
WARUNKI UDZIAŁU W KONKURSIE
10. Każdy użytkownik może zgłosić tylko jedną pracę.
11. Aby dane zgłoszenie zostało zakwalifikowane do udziału w Konkursie i podlegało ocenie, musi być przekazane w terminie wskazanym w pkt. 4, zgodnie z wytycznymi postawionymi w pkt. 6, a ponadto:
a. praca nie może naruszać dobrych obyczajów przyjętych w społecznościach internetowych;
b. praca nie może naruszać praw osób trzecich, w tym praw autorskich;
c. praca nie może nawiązywać do alkoholu, narkotyków lub intymnych części ciała, a ponadto przekleństw i słów powszechnie uznawanych za obraźliwe. Niedopuszczalne jest także umieszczanie tych słów w wersji ocenzurowanej.
d. konieczne jest wyrażenie zgody na przetwarzanie danych osobowych w sekcji „moje gry-online.pl” (punkt: „Chcę otrzymywać specjalnie do mnie skierowane informacje i promocje oraz brać udział w konkursach (…)” w zakładce „Ustawienia”);
e. konieczne jest poprawne wypełnienie danych adresowych w sekcji „moje gry-online.pl” (przycisk „uaktualnij/zmień swoje dane” w zakładce „Ustawienia”).
12. Z chwilą zakwalifikowania zgłoszenia, staje się ono Pracą Konkursową, a użytkownik staje się uczestnikiem Konkursu (zwanym dalej „Uczestnikiem”), a ponadto oświadcza, że:
a. jest autorem zgłoszonej Pracy Konkursowej i posiada do niej wszelkie osobiste i majątkowe prawa autorskie;
b. oświadcza, że Praca Konkursowa jest zgodna z niniejszym Regulaminem, nie narusza praw osób trzecich, jest wolna od jakichkolwiek roszczeń ze strony osób trzecich;
c. zapoznał się z treścią niniejszego Regulaminu i akceptuje jego postanowienia w całości;
d. udziela nieodpłatnej niewyłącznej licencji na rzecz Organizatora bez ograniczeń czasowych i terytorialnych, zezwala na wykorzystanie Pracy Konkursowej w części lub w całości, na wszelkich polach eksploatacji.
13. W momencie wysłania zgłoszenia, Zgłaszający jednocześnie wyraża zgodę na wykorzystanie pracy w całości lub fragmentach przez Organizatora.
14. W wypadku naruszenia praw autorskich, majątkowych, bądź związanych z ochroną wizerunku osób trzecich, uczestnik konkursu ponosi całkowitą odpowiedzialność karną i finansową za popełniony czyn i zobowiązuje się do zadośćuczynienia żądaniom strony pokrzywdzonej.
15. Uczestnicy Konkursu nie ponoszą żadnych dodatkowych kosztów związanych z udziałem w Konkursie i z odbiorem Nagrody poza kosztami związanymi z przesłaniem Pracy Konkursowej na adres GRY-OnLine S.A.
16. Do udziału w Konkursie niezbędna jest rejestracja na stronach internetowych Organizatora. Darmowy profil w serwisie GRY-OnLine.pl można założyć na stronie https://www.gry-online.pl/rejestracja.asp.
17. Organizator zastrzega sobie prawo do wykluczenia z udziału w Konkursie:
a. osób prowadzących działania, co do których zajdzie uzasadnione przypuszczenie, że mogą one podejmować działania prowadzące do prób obejścia Regulaminu, lub które w inny sposób dążą do przełamania zabezpieczeń lub zasad przeprowadzania Konkursu;
b. osób prowadzących działania naruszające uzasadnione interesy Organizatora lub Zleceniodawcy, godzące w ich wizerunek, lub naruszające zasady współżycia społecznego.
PRZENIESIENIE PRAW AUTORSKICH
18. Z chwilą przedstawienia zgłoszenia Uczestnik udziela Organizatorowi oraz Zleceniodawcy nieograniczonej w czasie i terytorialnie niewyłącznej licencji na korzystanie z Pracy Konkursowej, obejmującej w najpełniejszym dopuszczalnym prawem zakresie, wszelkie znane pola eksploatacji, w szczególności:
a. utrwalanie jakąkolwiek techniką (w jakimkolwiek systemie, formacie i na jakimkolwiek nośniku), w tym drukiem, na kliszy fotograficznej, na taśmie magnetycznej, cyfrowo;
b. zwielokrotnianie jakąkolwiek techniką (w jakimkolwiek systemie, formacie i na jakimkolwiek nośniku), w tym drukiem, na kliszy fotograficznej, na taśmie magnetycznej, cyfrowo;
c. wprowadzanie do obrotu;
d. wprowadzanie do pamięci komputera, do sieci komputerowej lub multimedialnej, do baz danych;
e. publiczne udostępnianie w taki sposób, aby każdy mógł mieć dostęp do Pracy Konkursowej w miejscu i czasie przez siebie wybranym (m.in. w Internecie np. w ramach dowolnych stron internetowych oraz jakichkolwiek serwisów w tym serwisów społecznościowych – odpłatnych lub nieodpłatnych, dostępnych m.in. w formacie downloading, streaming, IPTV, ADSL, DSL lub jakiejkolwiek innej), a także w ramach dowolnych usług telekomunikacyjnych z zastosowaniem jakichkolwiek systemów i urządzeń (m.in. telefonów stacjonarnych lub komórkowych, komputerów stacjonarnych lub przenośnych, a także z wykorzystaniem wszelkich dostępnych technologii, za pomocą telekomunikacyjnych sieci przesyłu danych);
f. publiczne wykonywanie;
g. publiczne odtwarzanie (m.in. za pomocą dowolnych urządzeń analogowych lub cyfrowych posiadających w szczególności funkcje przechowywania i odczytywania plików audio lub video np. komputerów stacjonarnych lub przenośnych, odbiorników radiowych lub telewizyjnych, projektorów, telefonów stacjonarnych lub komórkowych, odtwarzaczy MP3 lub MP4, iPod, iPhone, itp.);
h. wystawianie, wyświetlanie, użyczenie, najem, dzierżawa;
i. nadawanie drogą emisji telewizyjnej w sposób przewodowy lub bezprzewodowy (w technologii analogowej lub cyfrowej, w sposób kodowany lub niekodowany), w szczególności przez stację naziemną, za pomocą satelity (w tym za pośrednictwem platform cyfrowych) oraz w sposób przewodowy (za pomocą sieci kablowych, połączeń telekomunikacyjnych, telewizji mobilnej, IPTV, DSL, ADSL, itp.) oraz w sposób umożliwiający odbiór za pomocą telefonów komórkowych;
j. reemitowanie analogowe lub cyfrowe wizji lub fonii (kodowane lub niekodowane, odpłatne lub nieodpłatne, w jakimkolwiek systemie, formacie lub technice), m.in. za pośrednictwem platform cyfrowych, sieci kablowych, połączeń telekomunikacyjnych, telewizji mobilnej, IPTV, DSL, ADSL, jakichkolwiek sieci komputerowych (w tym Internetu), itp.;
k. rozprowadzanie i rozpowszechnianie w sieciach informatycznych, telekomunikacyjnych lub teleinformatycznych, w szczególności z wykorzystaniem technologii ADSL, DSL, xDSL, Ethernet;
l. wykorzystywanie w celach marketingu, promocji i reklamy.
19. Uczestnik zobowiązuje się do niewykorzystywania autorskich praw osobistych do Pracy Konkursowej, o których mowa w art. 16 Ustawy o prawach autorskich i prawach pokrewnych.
NAGRODA
20. Nagrodami w Konkursie są:
a. 5 zestawów na platformę PC składających się z:
- gry Frostpunk Edycja Gry Roku
- gry Devil May Cry 5
- myszki Hyperbook G51
- podkładki Genesis z nadrukiem z Borderlands 3
- koszulki Wolfenstein II
- koszulki RAGE 2
- kubka Space Invaders
- torby LEGO Video Games
- oficjalnej mini-mapy Just Cause 4
- kart do gry Destiny 2
b. 5 zestawów na platformę PlayStation 4 składających się z:
- gry RAGE 2
- artbooka The Art of Frostpunk
- koszulki Wolfenstein II
- koszulki RAGE 2
- torby LEGO Video Games
- metalowego modelu Red Dead Redemption II
- zestawu przypinek Fallout 4
- kart do gry Destiny 2
- opaski na rękę PlayStation
- oficjalnej mini-mapy Just Cause 4
- krawatu Hitman 2
c. 5 zestawów na platformę Xbox One składających się z:
- gry Borderlands 3
- maski z Borderlands 3
- koszulki Wolfenstein II
- koszulki PREY
- artbooka The Art of Frostpunk
- torby LEGO Video Games
- zestawu przypinek Fallout 4
- oficjalnej mini-mapy Just Cause 4
- kart do gry Destiny 2
d. Zestaw na platformę PC dla najlepszej pracy z punktu a. składający się z:
- gry Sniper: Ghost Warrior Contracts
- soundtracku i mini-artbooka gry Sniper: Ghost Warrior Contracts
- plecaka-worka Sniper: Ghost Warrior Contracts
e. Zestaw na platformę PlayStation 4 dla najlepszej pracy z punktu b. składający się z:
- gry Sniper: Ghost Warrior Contracts
- soundtracku i mini-artbooka gry Sniper: Ghost Warrior Contracts
- plecaka-worka Sniper: Ghost Warrior Contracts
f. Zestaw na platformę Xbox One dla najlepszej pracy z punktu c. składający się z:
- gry Sniper: Ghost Warrior Contracts
- soundtracku i mini-artbooka gry Sniper: Ghost Warrior Contracts
- plecaka-worka Sniper: Ghost Warrior Contracts
g. Figurka Vault Boy z gry Fallout 76 dla najlepszej pracy całego konkursu.
21. Nagroda nie podlega zamianie na ekwiwalent pieniężny lub nagrodę innego rodzaju.
22. Uczestnik Konkursu nie może przenieść prawa do uzyskania Nagrody na osoby trzecie.
TRYB WYŁONIENIA ZWYCIĘZCY I PRZEKAZANIA NAGRÓD
23. Sponsorami Nagród są: Cenega S.A., CI Games oraz Hyperbook.
24. Zwycięzców Konkursu wyłoni jury powołane przez Organizatora, spośród wszystkich zgłoszonych prac, spełniających warunki podane w konkursie.
25. Zwycięzcy zostaną powiadomiony o zwycięstwie przez Organizatora w ciągu 7 dni roboczych od zakończenia konkursu za pośrednictwem wiadomości e-mail na adres podany w profilu użytkownika GRY-Online. W wiadomości zwycięzca zostanie poproszony o potwierdzenie poprawności danych adresowych podanych w sekcji "moje gry-online.pl". W przypadku niewywiązania się z tego obowiązku przez użytkownika, Organizator ma prawo wyłonić innego zwycięzcę.
26. Finaliści powinni w ciągu 48 godzin odpowiedzieć na maila organizatorów. W przypadku niewywiązania się z tego obowiązku przez użytkownika, Organizator ma prawo wyłonić innego zwycięzcę.
27. W przypadku wygranej niezbędnymi warunkami otrzymania Nagrody są:
a. wyrażenie zgody na przetwarzanie danych osobowych w sekcji „moje gry-online.pl” (punkt: „Chcę otrzymywać specjalnie do mnie skierowane informacje i promocje oraz brać udział w konkursach (…)” w zakładce „Ustawienia”);
b. poprawne wypełnienie danych adresowych w sekcji „moje gry-online.pl” (przycisk „uaktualnij/zmień swoje dane” w zakładce „Ustawienia”).
28. W przypadku naruszenia regulaminu, jury wskazane przez Organizatora w terminie do 2 dni od wykrycia naruszenia, wybierze nowego zwycięzcę.
POSTANOWIENIA KOŃCOWE
29. Organizator zastrzega, że nie ponosi odpowiedzialności za zdarzenia uniemożliwiające przeprowadzenie Konkursu, których obiektywnie i przy zachowaniu należytej staranności wymaganej w danych okolicznościach nie można było przewidzieć lub którym nie można było zapobiec, w szczególności w przypadku zaistnienia siły wyższej.
30. Administratorem danych osobowych w ramach Konkursu jest Organizator. Więcej szczegółów dotyczących polityki prywatności GRY-Online można znaleźć na stronie: https://www.gry-online.pl/regulamin.asp?ID=12 w tym: gromadzone informacje, w jaki sposób są zbierane i do czego są wykorzystywane, gdzie są przechowywane i w jaki sposób są chronione.
31. Dane osobowe Uczestników konkursu na potrzeby jego przeprowadzenia, w szczególności doręczenia zwycięzcy Nagrody będą przetwarzane przez podmioty prawnie upoważnione przez Organizatora, w tym:
a. UPS Polska Sp. z.o.o., ul. Prądzyńskiego 1/3 01-222 Warszawa (imię, nazwisko, adres zwycięzców w celach dostarczenia nagrody);
b. Biuro Rachunkowe O-MEGA Sp. z o.o., Walerego Sławka 45 a 30-633 Kraków (imię, nazwisko zwycięzców w celach księgowych).
Podanie danych osobowych jest dobrowolne, lecz niezbędne dla prawidłowej realizacji Konkursu. Uczestnikowi przysługuje prawo wglądu do treści swych danych oraz ich poprawiania.
32. Ewentualne reklamacje i zastrzeżenia, zawierające dokładne dane personalne zgłaszającego oraz przyczynę reklamacji, należy składać na piśmie w przeciągu 7 dni od daty ogłoszenia zwycięzcy na adres Organizatora (podany w pkt. 1 Regulaminu) lub na adres [email protected] wraz z dopiskiem „Reklamacja – Konkurs świąteczny 2019”. Do rozstrzygania reklamacji powołana będzie trzyosobowa Komisja Reklamacyjna, którą wyznaczy Organizator konkursu. Osoba wnosząca reklamację zostanie powiadomiona o jej rozstrzygnięciu za pomocą listu poleconego w terminie 14 dni od daty wniesienia reklamacji. Decyzja Komisji rozstrzygająca reklamację jest ostateczna i nie przysługuje od niej odwołanie.
33. W Konkursie nie mogą brać udziału pracownicy firm GRY-OnLine S.A., Cenega S.A., CI Games oraz Hyperbook, podmioty zależne tychże, jak również pracownicy agencji współpracujących przy organizacji Konkursu oraz członkowie ich rodzin.
34. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszego Regulaminu z niżej wskazanych ważnych przyczyn:
a. jeżeli zmiana Regulaminu jest konieczna ze względu na zmianę przepisów powszechnie obowiązującego prawa lub ze względu na uznanie postanowienia Regulaminu za niedozwolone – odpowiednio w tym zakresie;
b. realizacji obowiązku wynikającego z prawomocnego orzeczenia sądu lub decyzji organów administracji;
35. Regulamin obejmujący zmiany wprowadzone zgodnie z punktem pierwszym powyżej zostanie udostępniony Uczestnikom na stronie internetowej Organizatora dostępnej pod adresem www.gry-online.pl z 14 dniowym wyprzedzeniem. Z takim samym wyprzedzeniem, Regulamin zostanie przesłany na adresy e-mail użytkowników, wskazane podczas rejestracji. Zastrzeżenie możliwości zmian niniejszego Regulaminu nie zwalnia Organizatora z obowiązku realizacji zobowiązań przyjętych na siebie w związku z organizowaniem Konkursu do chwili zmiany regulaminu, polegających w szczególności na przyznaniu wskazanej nagrody.
36. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do wprowadzania wszelkich zmian w niniejszym regulaminie bez konieczności wcześniejszego informowania o tym uczestników, jeśli nie są to zmiany wskazane w punkcie 35. Najbardziej aktualna wersja niniejszego regulaminu dostępna jest na stronie internetowej konkursu.
37. Przystępując do udziału w Konkursie, użytkownik potwierdza, że akceptuje jego zasady zawarte w niniejszym Regulaminie.
38. Decyzje organizatorów są ostateczne i nie podlegają zaskarżeniu.
Na Razorgore kolejki zaczynają się po 15:00, ale zazwyczaj jest to coś w granicach dwóch, trzech tysięcy, czyli do przeżycia.