Mnie najbardziej interesuje, czy będzie tryb FFA, bo nie ma takiego potwierdzenia, a trójka tego nie miała. Choć przywiązanie do jedynki + duża ilość map sugeruje, że jest na to duża szansa.
Tak jakby jakieś wsparcie dotychczas było. Od przynajmniej półtora razie chyba jedyny tryb jaki działa to kampania, bo mapy lądują się puste. Z rąk znaczącym błędem nie dziwne, że oceny są niskie. Bo sama gra ogólnie jest spoko
Mam podobne odczucia. Gdy się zaopatrzyliśmy w ten tytuł, przez jakiś czas graliśmy tylko w niego i po pewnym czasie mieliśmy już tak zoptymalizowane decyzje, że ciężko było kogokolwiek zaskoczyć i bez problemu udawało się uciec z bazy (mam na myśli edycję Lockdown).
"Niemniej chyba nie ma się co martwić o porzucenie C&C. W końcu w drodze jest mobilna odsłona serii." - Mówcie co chcecie, ale ten żart jest zajebisty xD
A wie ktoś może co z dotychczasowymi przedmiotami? Zostaną na postaci niezmienione, czy zostaną przebudowane pod ten nowy schemat? Z tego widzę, to informacja mówi chyba jedynie o nowo wydropionych przedmiotach? Czy nie będzie można ich już nosić?
Chcę zobaczyć jakiś konkretny zwiastun Age of Mythology Retold i to mi wystarczy
Dzięki za info, że taki mod istnieje :D Dla mnie ograniczenie drużyny do 4 postaci w jednym momencie był największą wadą, która mnie powstrzymywała przed zakupem, a teraz już widzę, że jednak warto :)
Zamiast wzmacniać Druida osobiście sugeruję po prostu osłabienie reszty klas. Grałem Druidem podczas bety i było przyjemnie trudno, czuć było wyzwanie, które powinno towarzyszyć wszystkim klasom. A jeśli dla jakiegoś gracza, to y było zbyt trudne, wciąż jest dostępny łatwiejszy poziom trudności. Natomiast jeśli chodzi o czasy odnowienia czy koszty zdolności, te w end game i tak będą pewnie na tyle skrócone/tańsze. A zbyt duże premie do tych statystyk mogłoby być sporą przesadą, bo jednak zarządzanie nimi powinno być jedną z podstaw systemu walki i trzeba unikać patologii, jaka jest obecnie w Diablo 3.
Rozumiem, że do komercyjnych projektów też można wykorzystać te grafiki, skoro nie trzeba się martwić prawami autorskimi?
Zaraz zaraz. Jak na gorzej? Tracimy 300-400 RP, co jest równowartością może 15 zł i często zalegają, a zyskujemy 5 mitycznej esencji, która nie ma przeliczenia na $, ale jest bardzo trudno dostępna w grze, a wiele psetiżowych rzeczy można kupić tylko za nią. Nie wiem jak dla Was, ale jak dla mnie to zmiana na plus, bo od początku systemu fioletowych kryształów próbuję uzyskać ich 10 (czyli obecne 100 esencji) i mam trudności, a teraz w Prime będę dostawał 5 miesięcznie!
Projectkt Celeste do Age of Empires Online polecam bardzo gorąco. Twórcy dodali nową cywilizację - Rzymian, a w tym roku mają wyjść także Indie.
Disa nie została stworzona na potrzeby serialu, tylko ten czarny elf. Chyba, że to inna krasnoludka o tym samym imieniu.
Dobry plot twist z tym, że na 6 afrykańskich kultur z tego dodatku aż 3 są pod żywność, gdy w rzeczywistości Afryka raczej nie słynie ani z jego nadmiaru ani specjalnych innowacji ;)
Mało jak na tę cenę? Mało jakie DLC kosztuje 35 zł, a jeśli już to najczęściej dodaje jakieś kosmetyczne pierdolety. DLa mnie już za same 6 kultur byłoby warto się zaopatrzeć.
Co do naprawy, to zajmuje się tym inny zespół, niż ten tworzący content, więc nie widzę żadnego konfliktu. Co najwyżej kwestie balansu możnaby w to zazębić, a ta w grach cywilizacyjnych nie jest ani najważniejsza ani powszechna, czy łatwa do osiągnięcia i Humankind się tutaj jakoś nie wyróżnia.
Liczyłem na Witch Doctora (moja ulubiona klasa z serii), ale mam nadzieję, że prędzej czy później i tak się pojawi, jeśli tempo wydawania postaci jest takie, że jeszcze przed premierą mieliby pracować nad kolejną.
Dune: Spice Wars, Tiny Tina's Wonderlands, Diablo IV, Songs of Conquest, Spellforce 3 na konsole oraz dodatek z Indiami do Age of Empires Online
wspomnieliście o Shiro Games jako znane z Wartales, ale bardzie znani są oni raczej z Northgarda, który jest właśnie 4X RTSem. Podejrzewam, że ich Diuna będzie polegać na podobnych mechanikach co Northgard w takim razie, tzn podział mapy na obszary, przypisywanie ludzi do zawodów, unikalna mechanika eksploracji i handlu, kilka dróg zwycięstwa itd. W Northgardzie rozgrywka trwa od 1 do 2 godzin, więc też można spodziewać się podobnie. Tak daję znać dla tych co 4X RTS mogą kojarzyć bardziej z Paradoxu.
Fajnie się robi spojlery w tytule?... Nie oglądałem tego serialu, a zamierzam, kiedy będzie oficjalnie w Polsce, by móc to zrobić LEGALNIE, a wy dodajecie podejrzewam, że dość duży spojler dotyczący jednej z postaci w tytule artykułu...NAPRAWDĘ. NIEFAJNIE.
Tak przy okazji to akurat dzisiaj została wydana nowa cywilizacja (Rzymianie) wraz z dwiema nowymi kampaniami do Age of Empires Online, jeśli ten tytuł jeszcze kogoś interesuje :)
Mam to szczęście być w becie od dłuższego czasu i fajnie w końcu móc mówić o tej grze. Nie powiedziałbym, że to kalka Cywilizacji, bo własnych rozwiązań jest dosyć sporo, choć niewątpliwie jest to gra 4X, a wszystkie gry tego gatunku mają wspólny mianownik, który od razu kojarzy się z serią Sida Meiera. Jedynie system walki i rozbudowa miasta jest nieco podobna, choć też nie są pozbawione unikalnych mechanik.
Czy jak nie grałem w dwie poprzednie części, to będę wiedział o co chodzi w trójce?
No wiadomo, że Spellforce 3, ale Gwinta, Civę 6 i tytuły Blizzarda też mam na oku :)