humaner

humaner ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

06.01.2022 14:24
odpowiedz
humaner
18

Fajnie że nawet taka z pozoru prosta gra jak Mini Motorways potrafi się przebić do większej ilości graczy i uzyskać fajne opinie. Dobry pomysł czasami jednak znaczy więcej niż ogromny marketing czy wielki wydawca za plecami

06.01.2022 14:18
odpowiedz
humaner
18

Dzięki za godziny fajnych materiałów i powodzenia w dalszej pracy!

06.01.2022 14:17
odpowiedz
humaner
18

Ta gra zaczynała chyba z 10 lat temu, pierwotnie tylko do kupienia na Desura (stara platforma dla gier Indie). Kiedy platforma była zamykana to wszyscy dostali w ramach rekomoensaty klucz na steam. Jak dla mnie to fajnie by było jak wyszli poza pc, szczególnie na switcha. Ew.pytanie czy będzie działać ze steam deckiem

09.11.2017 11:37
odpowiedz
humaner
18

Macie literówkę: Nawe studio byłych twórców Heavy Rain i Beyond: Dwie Dusze

09.11.2017 11:33
odpowiedz
1 odpowiedź
humaner
18

A przypadkiem nie było przy tym tytule pomysłu aby rzucać zaklęcia smartfonem przy użyciu akcelerometru? Sam nie będę grał, bo uniwersum mnie nie interesuje, ale mam nadzieję że wypuszczą to w bardziej zaawansowanym stadium niż Pokemon Go. Kieszonkowe stworki były wypuszczone dużo za wcześniej i brakowało tam masę funkcji...

09.11.2017 11:28
odpowiedz
humaner
18

Ktoś kto gra jeszcze w For Honor jest w stanie powiedzieć czy zrobili coś ze stabilnością tych serwerów?

09.11.2017 11:22
1
odpowiedz
humaner
18

Ja rozumiem, że nie wszystkim musi się to podobać - to naturalne, ale z drugiej strony nie do końca rozumiem hejt i trywializowanie, że grają w to tylko dzieci... Ja rozumiem, że bycie hipsterem jest modne, itd. Gra się dobrze wstrzeliła w rynek, nieco odświeżyła formułę multi - nie jest ani za szybki jak CoD czy BF, ani nie jest za wolne - jak było DayZ. To, że znajdujesz 99 graczy do gry w 60 sekund to jest jakiś kosmos, podczas kiedy w takim (moim zdaniem świetnym) Titanfallu miesiąc po premierze nie szło znaleźć ludzi... Gra ma swoje błędy, to jest fakt, optymalizacja kuleje, ale jednocześnie to tylko połowa ceny gry AAA. Mimo jednej mapy, gra daje niesamowitą frajdę, każda rozgrywka jest inna, a w Duo czy Squadach dopiero pokazuje pazur. Ja tak samo mogę powiedzieć że nie rozumiem zupełnie fenomenu takiego Asasyna - który dla mnie jest nudny i kopiowany na potęgę z jakimiś nielicznymi nowymi rozwiązaniami co roku; nie rozumiem fenomenu CoD'a - nudne, cały czas klepane na jednym silniku i ze zrypanymi co roku skryptami, itd... Można wymieniać długo. Zamiast marudzić (co jest chyba naszym sportem narodowym nr 1) cieszmy się, że jest jakaś różnorodność.

09.11.2017 10:59
odpowiedz
humaner
18

W sumie teraz można by zmienić klasycznego mema AMD vs Intel na AMD vs NVIDIA

AMD - stwórzmy nową linię kart graficznych, zwiększymy wydajność o xx% i będą tańsze o xx% od konkurencyjnych kart przy lepszej wydajności

NVIDIA - wincyj świateł i gwiezdnych wojen...

18.02.2017 10:43
odpowiedz
humaner
18

Poprawcie spis gier Humble Freedom Bundle, bo Subnautica nie jest już dostępna dla nowych kupujących co najmniej od 2 dni

14.07.2016 20:54
2
humaner
18

"No i właśnie, masz opinie steam, recenzje, gameplay`e, fora internetowe i to za mało, żeby zdecydować o zakupie?"

@Aexoni

Pobranie z neta jest rzeczywiście chamskie, ale już nie pierdziel, że te recenzje, gameplay'e i inne mają jakąkolwiek wartość. Recenzję można z powodzeniem kupić w dzisiejszych czasach to raz. Opinie steam są "bardzo wartościowe" - popatrz na recenzje dooma w czasie bety - większość w stylu "głupie gówno, nie polecam". Normalnie konstruktywna krytyka na której można polegać. Gameplay'e - nagrywane na mocarnych kompach, potem instalujesz na swojej średniej półce i okazuje się, że nie ruszy - patrz chociażby Arkham Knight. Poza tym nie czujesz tego jak się gra, steruje, czy się nie znudzi po 15 minutach. EA ma swój EA Access i jakoś udostępnia za śmieszną kasę triale swoich gier. Czemu twórcy nie mogą tego zrobić także na steamie? Już nie proszę nawet o dema, ale co to za problem dodać dostęp czasowy na steamie? Płacisz abonament w wysokości 5 euro i możesz obadać przez 60 minut kilka najnowszych produkcji. Zapis stanu gry tylko w steam cloud przez co nie będzie nadużyć w stylu, że ktoś sobie konta zakłada co chwile nowe aby na trialu przejść jakąś krótką grę. Czemu nikt nie może zrobić czegoś takiego?

14.07.2016 20:43
humaner
18

Dla mnie to też brzmi jak pic na wodę. To o nich przecież pisali redaktorzy w styczniu, że wieszczyli koniec piractwa...

14.07.2016 20:19
odpowiedz
1 odpowiedź
humaner
18

Ja się zgodzę z Jonaszem, cena raczej średnia. Za 30 dolarów macie raspberry pi, do którego możecie wpakować retropie i cieszyć się dziesiątką emulatorów (oczywiście mówimy w przypadku jak ktoś ma karty z grami już domu). Pady nie są na usb, więc poza tym urządzeniem, Wii i Wii U są bezużyteczne. Swojego ulubionego pada też nie podłączymy, a jest kilka fajnych padów imitujących te nesowe. Bardziej można to traktować jako ciekawostkę / świetny zakup dla kolekcjonera, bo za jakiś czas (jeśli zaprzestaną sprzedaży) może być trochę warte, ale kupowanie tego tak po prostu do grania do mnie nie przemawia

post wyedytowany przez humaner 2016-07-14 20:20:34
07.07.2016 20:58
1
humaner
18

@pieterkov Już nie przesadzaj :p, propozycje można było przeklikać zanim się załadowały obrazki. Także góra 2 minuty dziennie za kilkanaście ojrocentów :p. A ja sobie w sumie system chwalę - poznałem kilka nowych rzeczy, odsiałem z propozycji wiele szajsu i chyba się już nie wyświetla to na stronie głównej. Fajna jest opcja usuwania tagów z wyszukiwania

15.06.2016 13:42
odpowiedz
humaner
18

Kogoś to jeszcze w ogóle dziwi? Wiadomo, że to są żenujące praktyki, ale było do przewidzenia, że takie premium wyda zarówno EA do Battlefielda, tak samo jak zrobi to prędzej czy później Acti z COD-em. Jak na razie największym zaskoczeniem dla mnie było to, że do Titanfalla zapowiedzieli darmowe dodatki

14.06.2016 14:03
humaner
18

a wersja z Origina jest poprawiona w końcu? Jakiś czas temu kupiłem i nie dało się tego odpalić w ogóle "legalnie"...

14.06.2016 13:50
odpowiedz
humaner
18

Wow! Pierwszą część kupiłem w bundlu i nie nastawiałem się na coś specjalnego. Na portalu był kiedyś materiał o proceduralnym generowaniu w grze, także chciałem obadać to w praktyce. Byłem zachwycony tym poczuciem wolności, spokoju, takiego odprężenia w grze. Chwila wytchnienia od innych tytułów gdzie liczą się fragi/staty/czasy/zrobione questy/wbite poziomy. Nawet po skończeniu gry jeszcze przez kilka dni wracałem do niej, tylko po to żeby sobie polatać na liściu albo spadać swobodnie ze statku-matki. Mam nadzieję, że zainteresuje trochę więcej graczy niż część pierwsza i że okaże się równie dobra co pierwowzór

14.06.2016 13:43
humaner
18

Co nie zmienia faktu, że u nas edycje pudełkowe premierowe są tańsze niż cyfrowe. Wiele osób narzekało, że przy zbyt dużym wykorzystaniu blokują tą opcję?

Z ciekawości - ile gier tak zwróciliście? Tak około. Z góry dzięki za info

14.06.2016 13:32
odpowiedz
humaner
18

Nie jestem fanem remasterów, ale jeśli to ma przybliżyć nas do kontynuacji - to czemu nie. Ciekawi mnie jak mogliby rozwinąć tą historię

13.06.2016 18:06
2
humaner
18

"Macie demo, to wam źle" - ale kto mówi, że źle? Nie naciągasz trochę faktów?

Każdy z was ma trochę racji. Dla mnie dema są ważne z jednego prostego powodu - wymagania sprzętowe. Gry mają często masakrycznie wywindowane wymagania, które w żaden sposób nie odzwierciedlają tego na jakich sprzętach działają potem po premierze. Sprawdzanie w tych wszystkich kalkulatorach można wsadzić sobie między bajki, gameplay ci nie tutaj nie da czy test redakcji. Test redakcji jest na jakimś mocarnym kompie, a twój blaszak spełnia nieco z nakładką minimalne. I co teraz? Gameplaye na youtubie mają kompresję, także nie zobaczysz pełnej jakości grafiki. W ogóle idea gameplayów jest śmieszna - na podstawie nawet kilku godzin filmiku nie poczujesz dobrze gry, nie wyrobisz sobie pełnego zdania. Nie raz miałem tak, że to co było genialne na gameplayach okazywało się totalnych crapem albo na odwrót. Fajnie, że gry sieciowe mają bety, ale to też jest czarna robota graczy dla twórców - sprawdzenie infrastruktury sieciowej, wyłapanie błędów, sugestie graczy odnośnie zmian.
I świetnie że to jest, chociaż ciężko powiedzieć kto na tym bardziej zyskuje. Ale gry singlowe - czemu nie mogą mieć wydawanego chociażby dema technologicznego z prostą planszą. Czemu mamy się nadziewać na skopane optymalizację w czasach, gdy zwrot lub odsprzedaż gry jest dosyć problematyczna? Któryś asasyn miał betę? Któryś fallout z ostatnich? Ryse? Rage? Xcom? Ile takich gier singlowych potem była niegrywalna na wielu konfiguracjach? Ile było bet tylko na konsolach z pominiętymi pecetami?
A odnośnie torrentów - część ludzi właśnie ściąga dla samego sprawdzenia płynności na danej konfiguracji i przyznawała się do tego na forum. Myślisz, że ci ludzie dalej ściągaliby gdyby były dema? Pewnie - dla największych piratów gówno by to znaczyło i dalej by ssali z zatoki. Ale czy uczciwy konsument, który nie chce niczego piracić i ściągać, zawsze musi mieć pod górę? Kup, daj hajs, a potem nie pier... że optymalizacja jest kiepska? Czekaj na patch za pół roku?

13.06.2016 17:52
1
humaner
18

"Teraz mozna po prostu gre kupic i jak cos jest nie tak, to ja zwrocic."

Tak? Pokaż mi gdzie mogę zwrócić w empiku grę z wykorzystanym kodem? Kiedyś przynajmniej można było odsprzedać taką grę, teraz praktycznie już nie można. Steam wprowadził zwroty, ale pamiętajmy ile czasu mu to zajęło. I tej opcji tez nie możesz używać bez końca przy każdym zakupionym produkcie.

12.06.2016 23:30
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
humaner
18

Kurde, ja rozumiem że fajnie że gwiazdy grają, że pokazują że każdy może w to grać, ale chyba trochę przegięli marketingowcy. Połowa z nich wygląda jakby była co najmniej po jakimś skręcie, nie za bardzo mają pojęcie o co w ogóle są pytani, nawet nie wiedzą w jakich są drużynach. Miało wyjść spoko, a wyjdzie chyba lekka lameriada :p

26.05.2016 00:50
humaner
18

W sumie patrząc w ten sposób to dzisiaj nikomu nie można wierzyć z recenzjami/ocenami :p. Wydawcy kupują część recenzji, ludzie lecą na hajpie albo wręcz przeciwnie - patrz beta dooma - to 5 minutach gry piszą jakim to gównem jest gra (często po grze na piracie albo po braku cracka). Ciężko szukać jakiejś obiektywnej opinii :p

26.05.2016 00:41
humaner
18

" Smoke'i itd. do skilla nic nie mają." - od kiedy nie mają? To trzeba wiedzieć gdzie rzucić, jak rzucić, kiedy w ogóle opłaca się rzucić. No rzeczywiście, każdy gracz potrafi to zrobić perfekcyjnie.

"W CSie przez większość czasu się stoi na rogu i czeka aż ktoś przyjdzie." - tylko nawet jak tak czekasz to trzeba mieć te umiejętności żeby do kogoś strzelić... Full auto na ślepo jakoś nigdy się nie sprawdza na niższych poziomach.

"Trzeba być ciągle w ruchu, mieć bardzo dobrą celność i dynamikę ruchu." - co w wielu przypadkach sprowadza się do W + lewy klawisz myszy, a jak załaduje ci się ultimate to masz "press 'q' to win". Smugą sporo pograłem, chyba najbardziej przypadła mi do gustu, ale odniosłem wrażenie, że Skaut z TF2 daje większe pole do popisu. Niby rola ta sama, ale smugą możesz względnie bezpiecznie uciec w wielu momentach, co skautem nie było takie łatwe. Tylko przy takim bronieniu jak mówisz przyjdzie Ci Bastion, Hazno ze smokiem, 76 ze swoim auto-aimem i tak naprawdę skill przestaje mieć jakiekolwiek znaczenie.

26.05.2016 00:33
humaner
18

No ok, fajnie ja to wszystko rozumiem, ale pytanie na ile z gry zrobią dojną krowę, a ile rzeczywiście będzie tego nowej zawartości. Heartstone czy HoTS musi mieć nową zawartość, bo jako gry f2p muszą jakoś do siebie przyciągać. Overwatch już teoretycznie nie musi - zarobi przez kilka najbliższych tygodni pokaźną sumkę i potem Blizz będzie tylko odcinał kupony. Bo wszyscy wiemy, że o wiele bardziej będzie opłacało się posadzić chociażby praktykanta do robienia skórek, niż posadzić kilka osób do stworzenia mapy, potem ją jakoś zbalansować, testować. Nie wspominając już o nowych postaciach, które też musisz jakoś wpisać w balans. Swoją drogą to nie mogli wymyśleć czegoś lepszego niż te "skrzynki"? Wszędzie tylko te skrzynki teraz. Garden Warfare ma swoje sticker packi i chociaż fajnie to wygląda

25.05.2016 23:41
odpowiedz
5 odpowiedzi
humaner
18

Beta mi się podobała, ale widząc w becie te skrzynki łudziłem się, że będą one kupowane za walutę gry. Dla mnie to trochę słabe, że wydają grę w pełnej cenie i od pierwszego dnia bawią się w mikrotransakcje. I wcale mnie nie przekonuje, że będą wydawać za darmo mapy i postacie. Zarobią krocie na samej grze, to te skórki mogli przynajmniej na razie odpuścić. Zobaczymy ile wydadzą map przez najbliższe pół roku, a ile wypuszczą nowych skórek...

A nie było przypadkiem mówione przez nich wcześniej, że na starcie nie będzie żadnych mikrotransakcji, ale ewentualnie będą wprowadzane później?

post wyedytowany przez humaner 2016-05-25 23:47:47
25.05.2016 23:38
humaner
18

Na metacriticu na razie z ocen użytkowników 7.6. Ale tak jak mówicie, marka musi zrobić swoje...

25.05.2016 23:36
humaner
18

@puci3104

Tylko ja nie wiem czy overwatcha można porównać do cs'a pod względem skomplikowania. Tam masz kwestię taktyk, smoke'ów, opanowania broni. Tutaj owszem, masz możliwość wielu ciekawych zagrań, ale wydaje mi się, że gra nie jest aż tak skillowa. Poza tym z tego co gry-online napisało w kompendium to wychodzi na to, że w tych meczach ludzie będą parowani na podstawie doświadczenia/levelu co jest dla mnie absurdem. Nie jest jakimś wielkim problemem nabijać te levele.

25.05.2016 23:21
humaner
18

@dzl Wysoka cena tak naprawdę wychodzi u nas. W wielu krajach to 60 euro nie będzie taką dużą ceną. Popatrz na The Division w którym roi się o cheaterów. Zresztą w Diablo 3 też mają duży problem z botami. I jakoś fale banów mało kogo odstraszają od procederu.

07.05.2016 19:52
odpowiedz
2 odpowiedzi
humaner
18

A ja jestem skłonny zgodzić się z tym co ten facet mówi. Nowe konsole już mają ze sobą problem, xbox w wielu grach nawet nie potrafi wyświetlić obrazu w 1080p, liczne problemy z klatkami, obniżanie jakości grafiki. To już nie są czasy, kiedy konsole wyznaczały trendy technologiczne. Kolega wspominał o rozdzielczości 4K - podejrzewam, że długo nie zobaczymy konsoli, która będzie obsługiwać 4K w 60 klatkach. Sposoby transmisji danych też się rozwijają, a streaming już jest w jakiejś grywalnej formie - jak Hed pokazywał na materiale

07.05.2016 19:45
humaner
18

Lada moment kupno gry premierowej w ogóle nie będzie opłacalne (w sumie już się nie opłaca). Bo zanim to spatchują, wydadzą dlc, serwery się ustabilizują, to cena spadnie do jakiegoś normalnego poziomu. Problem się zaczyna jak komuś zależy na jakimś tytule z multikiem...

07.05.2016 19:39
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
humaner
18

Odnośnie czarnoskórego na okładce - wczoraj na reddicie ludzie dyskutowali na ten temat. Chodzi najprawdopodobniej o 369 regiment piechoty armii Stanów Zjednoczonych. Potocznie nazywani byli "Harlem Hellfighters". I oddział ten składał się prawie wyłącznie z czarnoskórych. Temat jest ciekawy, także poczytajcie. Wcale to nie musi być kierowane poprawnością polityczną, a może chęcią poruszenia ciekawego tematu

30.04.2016 00:30
odpowiedz
humaner
18

Nie wiem jak inne gry, ale Xenoverse sama podstawka był ostatnio za 35zł na muve, także czterech liter to ta promocja nie urywa

28.04.2016 22:39
odpowiedz
humaner
18

Podoba mi się to w jaki sposób tłumaczą fabularnie nowe ulepszenia. Ale wydaje mi się, że trochę za dużo pokazują w tych zwiastunach. Żeby przed premierą nie skończyli jak Kojima, który prawie wszystkie twisty z MGS V pokazał w trailerach...

28.04.2016 22:37
humaner
18

Biorąc pod uwagę dodatki - wie ktoś ile ma ich być dokładnie? - to może nie być jakiejś wielkiej różnicy w cenie....

20.04.2016 13:39
1
odpowiedz
humaner
18

Też macie takie wrażenie, że ta prawie w ogóle fizyki nie ma? Ciężarówka nawet nie drgnie po wybuchu granatu, tylko wybucha po chwili skryptem. Palma w biurze też się granatami nie przejmuje. W nie widać jakby jakakolwiek porcelana bała się kul. Kapelusze przyszyte do postaci. Takie martwe wydaje się to otoczenie... Ja wiem, że konsole, słaba moc, itd. Ale bez przesady, że lepsza interakcja z otoczeniem nie jest dzisiaj osiągalna...

12.04.2016 14:27
odpowiedz
humaner
18

Fajny pomysł z tym zapominaniem, miejmy nadzieję że nie będzie się liczył czas po wylogowaniu :p

12.04.2016 14:26
odpowiedz
humaner
18

Fajnie wygląda ten system nauki języka - podobnie jak w Out There. Tylko ile tych języków będzie, bo przy ilości planet jaką autor sugeruje to obawiam się, że w którymś momencie będziemy oglądać kalki poprzednich języków/zwierząt/roślin. Tak jak wszyscy mówią, jak za tym nie będzie szło coś konkretnego to gra raczej szybko będzie nudzić... Wiadomo w ogóle jaka jest cena zapowiedziana po premierze?

12.04.2016 14:19
odpowiedz
humaner
18

A preload nie zaczyna się u nas od 19:00? Tak jak wszystkie promocje steamowe?

31.03.2016 18:59
humaner
18

Tym bardziej, że plik pdf nawet nie pochodzi od emipku tylko ze strony media.empik.com i w sumie byłby świetnym narzędziem do infekcji komputerów wielu użytkowników...

31.03.2016 18:48
odpowiedz
humaner
18

Prima aprilis się zaczął wcześniej w tym roku :p?

14.09.2015 19:47
odpowiedz
humaner
18

Przecież widać, że to jest ściema... GTA V też pewnie było głównie wydane w ten sposób, bo to był dodatkowy zarobek... Ludzie najpierw kupowali na PS3/X360, a potem na PC albo na nowe konsole, żeby mieć w co grać... Sam znam kilka takich osób... Także, żadne ograniczenie klatek - co moderzy robią w ciągu kilku dni od premiery, tylko po prostu kasa musi się zgadzać. A jak dodadzą później, że na PC będzie "lepsza grafika" albo jakieś nowe tryby to już w ogóle ludzie się rzucą.

@kosmaty91 - a bo na konsolach to w ogóle piratów nie ma i w ogóle nikt nie przerabia konsol...

01.09.2015 20:35
odpowiedz
humaner
18

@Khael11

Na alledrogo są kopie po 169zł, dzisiaj dostałem, aktytowałem - wszystko świetnie śmiga ;). Oczywiście pudełkowe :p

07.08.2015 22:27
odpowiedz
humaner
18

Wygląda ciekawie, chociaż kilka rzeczy wymaga jeszcze poprawki. Ale ciekawi mnie czy ta opcja "subdue" będzie finalnie też miała taką 100% skuteczność. W materiale jest tylko podane, że można zablokować inną postać na 10 tur (w zależności od parametru HEAT)... Przy większej losowości tej umiejętności byłby fajny dreszcz emocji tak jak w Xcomie przy ogłuszaniu obcych :). Nigdy nie wiesz na 100% czy się uda :p

07.08.2015 22:15
odpowiedz
humaner
18

Kurcze Panowie, nie bądźcie teraz hipokrytami... Hatred był świetny, mimo totalnie chorych finisherów, oraz bezsensownej przemocy wobec cywilów, która jest jednym z głównych celów gry, a teraz nagle gra nie pasuje, bo sterujemy księdzem? No powinniście piać z zachwytu, że taka otwarta i postępowa gra. W końcu jak ksiądz tam zabija grzeszników to w sumie dobrze... Karze za grzechy...

07.08.2015 22:09
odpowiedz
humaner
18

Nie wiem jak wam, ale mnie się nie podoba to, że zrobili z Lary taką maszynę do zabijania. Przecież ona sprawniej rozwala tych uzbrojonych po zęby gości, niż nie jeden inny bohater. Chyba to nie do końca to czego można by oczekiwać po przygodach młodej pani "archeolog" :p.

12.07.2015 19:26
odpowiedz
humaner
18

@dj_sasek - dlaczego mówisz, że gry z reklamami to nie free-2-play? Przecież nic nie płacisz za obejrzenie reklamy, ani za grę... A znowu nie przesadzajmy, że devepolerzy mają wszystko za darmo rozdawać... Jak dla mnie jest to akceptowalna forma (oczywiście jeśli reklamy nie są zbyt nachalne). Zresztą kolega już wcześniej pisał, że wiele gier nie wyświetla reklam, jak wyłączysz połączenie internetowe.

11.07.2015 20:29
odpowiedz
humaner
18

A mi się wydaję, że to kwestia czysto finansowa. Gra teraz nie jest w sprzedaży, sami napisaliście, że niby gra działa tylko 40% nabywców (czy jakoś tak) - więc po co mają to wypuszczać teraz i ma to kupić np. 20% pierwotnych nabywców (załóżmy, że połowa się zdecydowała na zakup z tych 40%, bo reszcie i tak gra nie działa), jak mogą poczekać, zpatchować grę, dodać jakiś np. drugi kostium dla Bat Girl i określić to jako ekskluzywny dodatek dla PC :p i potem zgarnąć więcej kasy

01.07.2015 18:30
odpowiedz
humaner
18

Szczerze powiedziawszy po tytule spodziewałem się czegoś innego... Nie widziałem wersji na konsole Nintendo i oczekiwałem jakiegoś fajnego przeniesienia walk ze starych pokemonów, ekspienia własnych stworów... A nie jakieś łączenie trójek... Przecież to wygląda beznadziejnie... W ogóle nie przemawia do mnie wyprowadzanie ataków takimi łączeniami... A gdzie jakakolwiek taktyka w tym wszystkim?

18.06.2015 20:57
odpowiedz
humaner
18

@rj - na youtubie masz fajnie zrobione filmy z fabułą każdej poprzedniej części - zdecydowanie polecam, bo idzie się w prosty sposób zaznajomić z całą fabułą, a jednocześnie trwa to krócej niż obejrzenie całego gameplay'a czy przegranie wszystkich części (byłoby świetnie, ale nie każdy ma czas...). Na początku się w ogóle tematem MGS-a nie interesowałem, potem zobaczyłem GZ - jeszcze nie grałem, ale niedługo nadrobię :p - i mnie wciągnęło. Poprzednie części z grubsza ogarnięte fabularnie, teraz tylko czekać do 1 września, bo gra zapowiada się naprawdę dobrze

17.06.2015 10:18
odpowiedz
humaner
18

Tech demo wygląda świetnie! Powiem tylko tyle - jaram się :p

16.06.2015 18:40
odpowiedz
humaner
18

Po zobaczeniu trailera trybu multiplayer sprawdziłem jeszcze raz czy przypadkiem nie pomyliłem stron i czy nie oglądam jakiegoś zwiastuna Titanfalla 2... Wiem, że ostatni CoD już dużo czerpał z tej gry, ale to co pokazali w tym gameplay'u dla mnie wygląda już jak czysta kalka...

08.06.2015 14:24
odpowiedz
humaner
18

Ja się mimo wszystko zgodzę z opinią, że powinna być jakaś dolna granica tego refunda (bo ogólnie pomysł w wprowadzeniem samych refundów jest świetny). Bo czego oczekujecie od gry za 2-4 euro? 100h rozgrywki? Często liczy się tutaj gameplay, jakieś przeżycie które niesie ze sobą dana gra. Dobra gra to nie tylko wyznacznik czasowy... Dear Esther, które było przez wiele osób chwalone - czas przejścia niecałe 1,5h... Little Inferno jak się dobrze usiądzie to też się zrobi w te 2h, a jak już znasz fabułę i nie masz parcia na 100% achievmentów to nie masz po co wracać do takiego tytułu. Kolejny tytuł - Dead Pixel - gra, która kosztuje 3 euro, a też można ją skończyć w 2h...

Co do jakości gier - wiadomo, że powinny być dema, ale z drugiej strony nie przesadzajcie znowu, że kupujecie za każdym razem kota w worku... Są recenzje użytkowników na steamie, jest youtube, gdzie możesz sprawdzić jak dana gra wygląda. No ale jak ktoś na bogatości kupuje każde gówniane indie za 5 euro, które dobrze wygląda na screenie to potem są takie problemy... Po prostu uważam, że niektórym brakuje pomyślunku i najpierw kupują, a potem płacz, że coś jest szajsem...

A co do gier z reklamami na smartfonach - wiadomo, że jest dużo crapu przez to i ludzie zarabiają na pierdołach, ale uważam to za dobry kierunek. Nie muszę płacić nikomu złamanego grosza, aby wypróbować/zagrać w daną grę, a jednocześnie robię to legalnie i twórca ma z tego jakieś korzyści finansowe. Jeśli gra jest dobra można w dużej ilości tytułów wykupić "premium usuwające reklamy", które nic nie zmienia w rozgrywce i w ten sposób wspomóc twórcę. I tak układ wydaje mi się dobry dla obu stron.

Zgodzę się co do tego, że mikropłatności w takich grach to skończony syf... to się powinno już tępić...

25.04.2015 14:27
odpowiedz
humaner
18

W ogóle mi się to nie podoba... Oni już własnych pomysłów nie mają? Najpierw pomieszanie Titanfalla z Crysisem, teraz Crysis + Deus Ex. Najbardziej mnie boli, że fajny temat jakim jest cyberpunk, zrobi się szajs w stylu - "naciśnij x, aby oddać honor"... Tyle mają tematów z różnych konfliktów do wyboru, to łatwiej jest zerżnąć temat z innych. Przecież ten teaser w ogóle wygląda jakby go Eidos Montreal robiło... Podobieństwo do teaserów Human Revolution jest aż zbyt widoczne

@Saul.
A co COD'a to rozumiem żadnych premium nie było, ani mappacków? Części wychodzą co rok i są coraz słabsze, ale hype jest taki, że "jeszcze" się to dobrze sprzedaje. Poza tym ciężko porównywać multi tych gier, a singiel w obu jest tak naprawdę na równym, nędznym poziomie

20.04.2015 20:36
odpowiedz
humaner
18

Przyznam się, że tak jak wszyscy jaram się nową odsłoną :p. Zwiastun jak dla mnie jest bardzo dobry (tak samo jak przy poprzedniej części), tekst również niczego sobie ;). Ale szczerze powiedziawszy trochę się nie zgadzam odnośnie zabijania (chociaż wiem, że wiele osób to pewnie zbulwersuje :p)... Grało mi się super "po cichu", ale uważam że sposób siłowy był trochę nieco pokrzywdzony w poprzedniej części. Za normalne zabójstwo dostawało się mniej expa (20 za kill, 10 za headshot), niż w przypadku cichego podejścia (50pkt.). A na najwyższym poziomie trudności czasami było o wiele łatwiej podejść do sprawy po cichu, niż robić wielką strzelaninę, bo z reguły ta się kończyła zgonem po 2 trafieniach. Także jak ktoś chciał mieć więcej Praxisów to gra wymuszała na nim inne podejście. Znowu kwestia samych ulepszeń. Typowo ofensywnych było niewiele (Typhoon - który zabijał Barreta na 2 strzały , o którym wspominał autor :p; Reflex Booster i jeszcze przebijanie ścian), także nie dawały wielkiego pola do popisu. Z kolei do cichego podejścia mieliśmy maskowanie, cały zestaw hackowania do cichszego obchodzenia lokacji, nogi i inne. Myślę, że fajnie byłoby chociaż na chwilę wejść w takiego Jensena jak na zwiastunie. Tym bardziej, że co nam dawała np. misja z ratowaniem Malik w podejściu siłowym... Schowasz się i będziesz strzelał bo ulepszenia wiele tutaj nie pomagały... Odczepiane ostrza, impuls elektromagnetyczny, czy nawet ten falcon punch daje dużo więcej możliwości

16.04.2015 07:34
odpowiedz
humaner
18

Hej, ktos sprawdzal moze ile z pakietu danych ciagnie gra w czasie 1 partii :p?

26.03.2015 06:27
odpowiedz
humaner
18

Jak dla mnie jest to bezsensowne ograniczenie. W komunikacie piszą o dostępie ze zbyt dużej ilości komputerów, czyli ja to rozumiem tak, że odpalę grę u siebie, raz na laptopie, potem wymienię kartę graficzną, raz mogę odpalić u znajomego na jakimś wyjeździe - i pomimo tego, że gram cały czas na swoim koncie, zaraz mogę stracić możliwość zabawy. A potem płać i płacz? A co jak ktoś robi stopniowy upgrade kompa? Jedna z 5 szans po wymianie karty, druga po wymianie procka? A co jeśli uszkodzi ci się karta i wymienisz ją na ten sam model, ale o innym numerze seryjnym? Za bardzo utrudniają to wszystko... A co do piratów - tak jak ludzie wcześniej mówili, pirat i tak nie pogra na multi, więc piracenie tego dla samego singla mija się z celem. No chyba, że ten ich singiel jest aż tak wartościowy :p:p.

27.12.2014 15:26
odpowiedz
humaner
18

@bizon1807

Cały problem polega pewnie na tym, że zapewne Panowie oceniają ilość odwiedzin na stronach danych gier albo ilość wyświetleń newsów. Just Cause 3 był ogłoszony przecież nie tak dawno, dlatego mógł nie zdążyć nabić wyświetleń. To samo tyczy się innych tytułów

27.12.2014 13:35
odpowiedz
humaner
18

Co do górnej części zestawienia to się nie wypowiadam, ale cieszy mnie najbardziej obecność takich gier jak Project Zomboid, The Long Dark, itp. Są zdecydowanie wyżej, niż niektóre inne głośne produkcje największych firm, mimo iż aż tak głośno o nich się w prasie nie pisze. Fajnie, że ludzie dostrzegają takie perełki :)

21.12.2014 12:31
odpowiedz
humaner
18
9.5
PC

Trochę już godzin nabiłem w tej grze, także chętnie się wypowiem na jej temat :p. Zaczynając od początku - w grze obecny jest jedynie tryb multiplayer, nie ma żadnego trybu dla jednego gracza, co zostało uwzględnione w cenie samego tytułu - na premierę kosztował na originie 80zł. Teraz na różnych promocjach można wyrwać ją jeszcze taniej.

Gra jest praktycznie do dzisiaj rozwijana, można powiedzieć dosyć prężnie (od premiery w czerwcu zostało dodane ponad 10 postaci, co najmniej 1 nowy tryb, dodawane są także nowe przedmioty, teraz z okazji świąt prowadzony jest kalendarz adwentowy - za każde logowanie przed świętami dostajesz raz dziennie darmowy przedmiot), a wszystkie updaty są darmowe.

Dużym plusem jest to, że nowe postacie nie są po prostu reskinami poprzednich wersji, ale każda ma nieco inne właściwości (co prawda wszystkie mają takie same właściwości i takie same cechy dodatkowe, ale różnią się po względem siły czy szybkości ognia, wielkością magazynka czy nawet szybkością poruszania się).

Odblokowywanie postaci i przedmiotów odbywa się przez kupowanie pakietów kart - za monety zdobyte w grze. Istnieje możliwość kupienia dodatkowych monet w grze, ale jest to praktycznie nieopłacalne. Całość jest tak skonstruowana, że największą część punktów dostajesz nie za zabójstwa (chociaż tutaj można odnieść wrażenie, iż nawet nie ma do końca zabijania w grze - pokonane postacie leżą nieprzytomne, a sam fakt nie jest określany nawet jako zabójstwo, lecz jako "pokonanie" lub coś w tym stylu - dlatego gra nadaje się dla młodszych graczy, pod warunkiem że nie podłączycie im mikrofonów :p). Za przejęcie punktu pieniądze dostają zarówno atakujący, jak i obrońcy (ot taka nagroda pocieszenia). Z jednej strony system jest fajny, bo nie wywołuje frustracji, jak po prostu nie idzie gra (i tak kupisz sobie jakieś karty), z drugiej strony niestety powoduje to, że praktycznie opłaca się grać tylko w tryb Gardens and Graveyards, jeśli zależny nam na szybkich unlockach. Pozostałe tryby mimo iż dają frajdę to niestety dają mało pieniędzy.

Odnośnie serwerów trzeba przyznać, że nie ma problemów z lagami, nie ma żadnego problemu żeby znaleźć serwer z 20-24 graczami. Za minus można uznać brak wyszukiwarki serwerów, są one wybierane automatycznie. Kolejnym minusem jest także brak czatu tekstowego, zarówno w czasie gry jak i w lobby pomiędzy rozgrywkami. Chociaż czasami można uznać to za plus, biorąc pod uwagę zachowanie niektórych graczy... Zostaje tylko i wyłącznie voice-chat, ale można w każdym momencie wyłączyć komunikację podczas gry. Od strony technicznej nie można mieć dużych zastrzeżeń do gry - jedynymi problemami z jakimi się spotkałem to błąd z voice-chatem (po zablokowaniu komunikacji z jakimś graczem, po kilku sekundach ona się włączała ponownie, albo gracze mieli włączoną komunikację cały czas przez co przez całą grę słuchało się np. jak kogoś mama woła na obiad... - ale to chyba zostało już naprawione), oraz czasami gra ma problem z doczytywaniem tekstur (jednak zdarza się to dosyć rzadko). Innych problemów nie zauważyłem.

Kończąc te moje wypociny mogę polecić Garden Warfare każdemu, zarówno na prezent dla nieco starszego dziecka, oraz także dla starego wyjadacza, bo mimo wszystko gra nie jest taka prosta na jaką wygląda ;)

21.12.2014 12:04
odpowiedz
humaner
18

Prawidłowe posunięcie. Większość egzemplarzy sprzedała się na Xboxie, na PC jakiś czas temu ciężko było znaleźć serwer z pełną ilością graczy... Nie wiem jak jest teraz, bo dawno nie grałem, ale pewnie gorzej... Na PS4 też pewnie by trochę zarobili przy tej części, no ale wiadomo - Microsoft :p. Tylko niech nie robią znowu kampanii w formie multiplayera... Na PC 2 tygodnie po premierze już praktycznie nie szło znaleźć ludzi, żeby ją ukończyć :p

21.12.2014 11:53
odpowiedz
humaner
18

No to ktoś nieźle popłynął :p.... Jak dla mnie to już gruba przesada, ale na pewno znajdą się jacyś zwolennicy tego pomysłu. Swoją drogą ciekawe co będzie w następnych częściach? Zombie-kosmici? Zombie-psy? Ktoś ma jakiś inny pomysł :p?

18.12.2014 13:16
odpowiedz
humaner
18

Jak dla mnie szkoda, bo pierwsza wersja jeszcze z ekranem dotykowym podobała mi się najbardziej... Za pół roku będzie pewnie wyglądać identycznie jak pady od Xboxa i PS4 :p

16.12.2014 12:55
odpowiedz
humaner
18

Nie rozumiem trochę oskarżeń odnośnie wprowadzania cenzury przez Steama... Steam jest platformą należącą do prywatnej firmy, nie żadnej organizacji rządowej czy innej tego typu instytucji i może robić na tej platformie co mu się podoba... Jeśli uważają, że gra im się nie podoba albo że ew.pozwy czy kontrowersje mogą przynieść im jakiekolwiek straty finansowe to nie muszą jej wcale przyjmować. Na podobnych zasadach mogą w każdym momencie wywalić z biblioteki każdy inny tytuł... Także nie rozumiem tych oskarżeń o cenzurę.

A co do kontrowersji - mnie się gra nie podoba (tak samo jak nie podobał mi się Postal ani Carmmagedon), ale to nie jest ważne w tym momencie. Wydaje mi się, że najwięcej hate'u sobie narobili tymi finisherami. Bo takiego bezwzględnego zabijania cywili jak na tych finisherach to chyba niewiele gier do tej pory przestawiało. I wydaje mi się, że ciężko to porównywać do jakiegoś GTA czy innych popularnych strzelanek... Po prostu jakaś granica dobrego smaku została przekroczona (chociaż niestety w wielu filmach robi się to samo i ludzie się niestety już przyzwyczaili... ale czy gry muszą się robić równie puste co dzisiejszy przemysł filmowy?)

08.12.2014 12:31
odpowiedz
humaner
18

Jak dla mnie to mogliby w 3 części poprawić kwestię konsekwencji wyborów :p... Bo było ogłaszane, że każda decyzja ma kolosalny wpływ na przebieg fabuły, a niestety nieważne co się zrobiło i tak wszystko szło jednym torem :p

08.12.2014 12:27
odpowiedz
humaner
18

Czy wy też macie problemy z logowaniem się do muve? Ja wczoraj wieczorem i dzisiaj rano próbowałem się logować albo chociaż założyć nowe konto i oczywiście się nie udało... Przez to Deus Exy przeszły mi koło nosa...

15.11.2014 11:33
odpowiedz
humaner
18

Hej, może ktoś powiedzieć czy wiadomo coś w końcu odnośnie wersji pudełkowej? Bo jakieś 2 tygodnie temu mówili, że chyba Deep Silver ma się zająć dystrybucją i od tego czasu nie śledziłem tematu...

08.11.2014 17:11
odpowiedz
humaner
18

Zgadzam się z tymi co wcześniej mówili o podobieństwie do tf2. To jest pierwsza myśl, jaka nasuwa się po obejrzeniu filmu. Ale mnie martwi inna rzecz - mianowicie te drużyny 6-osobowe. Titanfall w mojej ocenie był fajny, ale mnóstwo tracił właśnie przez to, że były to tylko mecze 6vs6. W momencie kiedy jedna osoba wyleciała przez serwer, albo mama zawołała na obiad :p, balans się sypał i ciężko było grać w ustawieniu 6vs5 czy przy maksymalnym pechu 6vs4... Mogliby zrobić co najmniej 8vs8 albo 10vs10, bo wtedy nie ma jeszcze takiego tłoku w tf2 na niektórych mniejszych mapach, poza tym nawet jak jedna osoba odpadnie to nie ma takiego problemu z balansem. A postacie wytrzymują chyba dłużej starcia niż chociażby w COD-ach, więc nie dochodziłoby od razu do masowych zabójstw...

30.05.2014 13:42
odpowiedz
humaner
18

Ktoś się orientuje czy na PC będzie w ogóle edycja BOX? Czy tylko dystrybucja cyfrowa?

22.09.2012 22:26
👎
odpowiedz
humaner
18

Powiedzcie mi taką rzecz, bo ja tego totalnie nie rozumiem w tej grze - jestem w trakcie przechodzenia dema - od kiedy to siła ma znaczenie jeśli chodzi o dmg łuku, strzelby czy innej broni dystansowej? Kto wpadł na taki poroniony pomysł... Że już nie wspomnę o tym, że tutaj blok zależy od czego... od witalności... ktoś chciał zrobić chyba rewolucję w atrybutach, ale jak dla mnie się tylko ośmieszył...

18.09.2012 16:01
odpowiedz
humaner
18

@33

Gościu nie ośmieszaj się :p. Deus Exa nazywasz odległą przyszłością? Rok 2027 to wcale nie jakaś wielce daleka przyszłość... W Bioshocku podkreślacie co chwilę, że tylko jeden bohater... Gadacie jakby nikt z was nie grał w te gry w ogóle... Mało było postaci dodatkowych? Andrew Ryan, babka co się opiekowała tymi dzieciakami, facet co miał ten teatr, było kilka fajnych, ciekawych postaci... Każdy miał jakiś związek z fabułą. Poza tym ciężko porównywać klimat Halfa z "Bitwą o Los Angeles"... fabularnie to są zupełnie inne poziomy...

Co do pierwszej cz. Twojego podsumowania powiem tak - lepiej żeby nikt nie zabierał się za robienie filmów z tak wielkich gier, bo w 1,5h nie dasz rady zmieścić chociaż kawałka klimatu danego świata, jeszcze do tego dorzucić jakąś akcję, wątek miłosny i pies wie co tam jeszcze. Wystarczy popatrzeć na ekranizacje większych książek, choćby na tego nieszczęsnego Harrego Pottera. Kto czytał książkę, ten widzi od razu, że w filmie znalazło się może tak naprawdę z 20% kontentu książki. Po prostu film nie jest dziełem, które może oddać to co się dzieje w grze, pokazać jej świat, klimat. Jedynie poza inną grą jak dla mnie jest to w stanie zrobić dobra książka...

A z drugą częścią podsumowania zgadzam się absolutnie :p. Do dzisiaj nie mogę przeboleć tego jaką szmirę zrobili z filmowej adaptacji Max Payne'a...

10.09.2012 20:30
odpowiedz
humaner
18

@Luki172 - heretyku, a gdzie w trójce jest prawdziwa esencja Max Payne'a :p? Przecież to już nic nie ma z poprzednich części, Można by to nazwać Zdzisiu Kielich 3 i grałoby się w to tak samo :p. Tam już poza bullet timem nie ma nic co by przypominało poprzednie gry :p. Z trójką jak dla mnie jest identyczna sytuacja jak z filmem o Maxie - niby o Maxie, a tak naprawdę to zupełnie inna historia. Porównałem odczucie ogólnego "fanu" z grania :p. Ok, może trochę naciągane, ale Maxa 1 i 2 przechodziłem po 3,4 razy. Alana ledwo skończyłem, bo pod koniec miałem go dosyć :p

10.09.2012 16:15
📄
odpowiedz
humaner
18

Właśnie skończyłem grę - na razie sama podstawka bez dodatków, ale dodatki mają swoje własne strony - i powiem, że mogę ocenić ją góra na 7. Fabuła jest fajna, autory mieli ciekawy pomysł, grafika jest przyzwoita, chociaż do kilku niedopracowanych rzeczy można się przyczepić, za to samo światło zrobiło na mnie duże wrażenie. System zapisu przez oświetlone punkty naprawdę przypadł mi do gustu i punkty kontrolne były rozmieszczone bardzo rozsądnie, nie za często, nie za rzadko. Arsenał broni dosyć mały jak na kilkanaście godzin gry, ale i tak daje radę. Bardzo ucieszyły mnie znane z Maxa seriale w telewizji, oraz audycje radiowe - pozwalało to na większe wczucie się w świat gry - tak samo jak strony maszynopisu. Dużym plusem Alana jest to iż plansze są przejrzyste i naprawdę ciężko jest utknąć w jakimkolwiek fragmencie. Na dodatek poszukiwanie kluczy czy włączników nie zostało przez Remedy wykorzystane do sztucznego wydłużenia gry - jak to robi wielu twórców... Co do minusów - trochę rozczarowują "minigierki" związane głównie z włączaniem silników. Cały czas liczyłem, że pojawi się więcej takich smaczków i będą trochę bardziej zróżnicowane. Mechanika gry niesamowicie kuleje - połączenie klawisza biegu i uniku w jedno jest totalnie chybione; Alan raz biegnie od razu, potem musi najpierw zrobić unik kiedy biegnie, a jak uniku potrzebujesz, okazuje się, że Alan w ogóle nie reaguje. Fale przeciwników też są nieprzemyślane. Wszystko zależy od miejsca w którym stoisz jak się zaczyna walka - stoisz w jednym miejscu, nie masz szans, bo dopadnie Cię z tyłu 3 niezależnie od Twojego arsenału, czasami na flashbangi nie pomagają. Ustawisz się za drugim razem w innym miejscu i hura, nikt Cię nie tknie. To samo tyczy się kruków. A już opętani z sierpami i nożami co walą od razu po 2-3 razy, są przegięciem. Wylądujesz na początku walki z takimi dwoma za sobą i już zaczynasz od nowa, nawet nie wiedząc co się stało. Do mniejszych minusów można zaliczyć pracę kamery (choć kamera to kwestia gustu); małą interakcję otoczenia - skoro zbieramy np. baterie, to aż się prosi o to aby można było przeszukać wszystkie szafki w danym domu; zabieranie całego sprzętu średnio po godzinie gry; szkoda, że twórcy nie pozwalają na wyłączenie automatycznej zmiany broni - nawet w MP 1 to było. Do tego nasza "kochana" Cenega dała jak zwykle ciała - do dzisiaj nie wiem co znaczy "bezpośredni dążąc" w opcjach. W wielu momentach tekst nie zgadza się z tym co mówią postacie - najlepszy przykład - Thomas Zane pod koniec gry mówi do Alana, po angielsku ofc - "musisz wypełnić jej serce" - nasi przetłumaczyli to jako "musisz wypełnić jej jądro światłem"... Pomijam dwuznaczność tego zdania, ale nawet bez tego trochę wypacza to o co pierwotnie chodziło. Poza tym jak macie wersję pudełkową, zajrzyjcie do instrukcji. Dowiecie się, że nie steruje się tradycyjnym "wsadem", tylko kombinacją klawiszy: strzałka w górę, ALT, F8, END; a poza tym wg. instrukcji mamy na klawiaturze klawisz "OPTION". I ogólnie połowa klawiszologii się nie zgadza. Dla chętnych mogę wrzucić później skana. Gra ciekawa, ale jak to mówią "d**y nie urywa". Max Payne - zarówno 1 jak i 2; 3 jako prawdziwy fan serii nie uznaję - był zdecydowanie lepszy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl