Oby ta gra wyszła na prostą do werześnia. Może i grafika i animacje nie powalają ale sam gamplay jest dobrze zrobiony. Wreszcie mamy realny kontakt z innymi graczami, którzy chętnie dołączają do wyścigu. Szczególnie kibicuje trybowi multi. Czy ktoś jeszcze zauważył, że prowadzenie auta przypomina to z Flatout2 Krawężnik czy inna przeszkoda potrafi nas pożądnie wybić z kierunku jazdy, dla mnie to jest na duży plus. Mam nadzieję,że liczba graczy na mapie będzie na tyle duża że będzie można bez problemu organizować wspólne wyścigi.
Podczas logowania lokalnie na PC do konta microsoft lub aplikacji xbox nie mogę wpisać hasła, maila itp. Wyskakujące okno (na hasło) jest nieaktywne, nie można tam nic wklepać nawet przy pomocy klawiatury ekranowej. Żadne kopiuj/wklej nie działa. W przeglądarce mam dostęp do obydwu aplikacji. Mam opłacony gamepass a tu nawet do nie można się zalogować.
O tym jak... jest tryb kooperacji i całogo multi w FH5 można by napisać książke.
To chytre korpo Amazon, nawet na serwerach gry NW postanowiło przyoszczedzić. Sesrali sie na nas.
Pięknie rośnie ta bańka inwestcyjna. Z niecierpliwością czekam na wielki finał.
Ale szambo. Otwarcie przyznają, że zabezpieczenia w Warzone są niewystarczające i da sie je poprawić ale zrobią to tylko w Vanguard. Powodzenia i miłej gry.
Gdy gra wyjdzie jako F2P będzie dużo dupereli do kupienia. Zdaje sie, że pchają płatny kontent do WW3.
Jak jest obecnie z grywalnością multi? Serwery są współdzielone dla pc i konsol? Tęsknię za FO2, tysiące godzin świetnej zabawy z innymi maniakami rozwałki.
Kilku cwaniaków trzepie kasę a reszta robi za tzw. papierki po cukierkach, walutę która z dnia na dzień może zniknąć. Do pracy naiwni rodacy.
Dla fana gry FlatOut 2 nie jest ważna niesamowita grafika, liczy się klimat. Niezapomniane tysiące godzin w trybie multi, czuć było radość z rozwalania samochodów rywali. Wstrzymam się z kupnem do FO 5 albo nawet 6, może będzie lepiej.
Jak tylko ruszy multi zastanowię się nad kupnem. Jeszcze sporo jest do zrobienia w tej grze aby przyciągnąć graczy.