PoE 2 nigdy nie zastąpi jedynki. Jedynie przyciąga nowych graczy lub tych co przechodzą z Diablo 4. Zapowiedzi przy dwójce to jak obietnica wyborcza polityka.
dokładnie tak jak napisał
Grałem rok temu i miesiąc temu. Kampania nudna, tak samo jak w poe1. Do tego jedna lokalizacja powoduje tak duży spadek fps że nic tam nie można zrobić. Problem ten znany jest od kilku lat i producenci nic w tej sprawie nie zrobili!!! Jedynym rozwiązaniem jest przebiec lokację do następnej a tam wszystko wraca do normy.
dla tych wszystkich co wychwalają poe2. odbiliście się od poe1 bo? przecież poe2 to taki tryb ruthless z jedynki! ale wy nawet nie przeszliście pierwszego aktu a tym bardziej kampanii i niemacie pojęcia jak wygląda end game w poe1! pewnie was grafika odrzuciła bo patrzyliście na diablo 3 lub 4. jeśli ktoś wychwala grę ze względu na grafikę a nie zawartość to o czym my tu mówimy?
poe2 owszem przyciąga wzrok, ma świetną muzykę ale to nie jest "next gen" hack n slash. momentami mechanicznie ta gra jest przed poe1. szczególnie tworzenie przedmiotów jest bardzo ubogie. unik działa za wolno przy końcu animacji, lokacje ogromne ale 90% to korytarze żeby jak najbardziej spowolnić rozgrywkę. a po kampanii mapę musisz zrobić bez zgonu bo inaczej blokuje przejście dalej. system gemów to krok wstecz do poe1. żeby mieć 6-link czyli skill + 5 support gemów musisz sporo waluty wydać a do tego sam gem np na poziomie 19-20 kosztuje fortunę. a największym scamem jest drzewko pasywne. co z tego że ma 1500 punktów jak połowa z tego jest bezużyteczna, wciśnięta na siłę (to chyba była najszybciej stworzona rzecz w grze, kompletnie nie przemyślana). większość średnich notek daje coś na plus i minus ale żeby do nich dojść musisz wydać średnio 3 punkty. nie da się szybko przejść z jednej strony na drugą bo po drodze masz masę małych, zbędnych punktów. niektóre przedmioty unikalne też mają system "na plus i minus" żeby przypadkiem twoja postać nie zadawała za dużo obrażeń (masz się meczyć przez kampanię). co do optymalizacji gry to leży i kwiczy (pc). nawet osoby z najnowszymi procesorami i grafikami typu rtx 4xxx mają problemy z płynnością gry. podobnie jak w poe1 nie można wyłączyć cieni. zamiast zająć się optymalizacją to wprowadzili opcję skalowania typu dlss czy fsr ($%&@!).
jeśli ktoś jeszcze nie grał w dwójkę i czeka na free to play (mowili coś o pół roku testowania ale po tym co wyszło to minimum rok będą naprawiać), polecam zajrzeć do poe1, zrobić kampanię i cały atlas
nauczcie się angielskiego albo idzcie na diablo trolle. jeśli przy waszym wyborze gry decyduje język to ręce opadają. mamy 2023 rok
kolejna firma która robi z graczy idiotów. oni się brzytwy chwytają bo nie mają nic do zaoferowania. seria torchlight skończyła się na dwójce. potem było torchlight mobile które zgarnęło nagrody w konkursach zanim pojawiło się na rynku. a jak już wyszło to pożyło kilka tygodni bo gra została wydana przez inną firmę. potem miało być torchlight 3 hack n slash mmo, darmowe ale zrobili płatne, solo i bez mmo. teraz infinite to takie samo bagno jak immortal.
a gdzie dopisek "artykuł sponsorowany"? d4 to tak naprawdę dodatek do d3. blizzard wiedział że mało osób kupi kolejne rozszerzenie to zrobił nową grę ale dodał więcej czarnego koloru. umiejętności podobne do trójki, mało przeciwników na mapie, muzyka odklejona z klimatu diablo, odgłosy postaci momentami przypominają filmy dla dorosłych. a end game to znane z d3 szczeliny. co tu nowego jest? między d2 a d3 było widać ogromną różnicę a między d3 a d4 żadnej. dziwię się graczom którzy w to grają. marketing zrobił swoje. ci którzy nie śledzą poczynań blizzarda dali się nabrać. kiedy wyszedł drugi dodatek do d3 gracze na oficjalnym forum wyrażali swoje opinie, wymieniali wady i propozycje zmian. a co zrobił blizzard? masowo kasował posty w których wypowiadano się źle o grze.
poe też ma swoje wady. wiadomo że jest skomplikowane ale przynajmniej nie nudzi. nie ma gracza który by zrozumiał wszystkie mechaniki. są rzeczy które wkurzają np przechodzenie kampanii każdą postacią, duże zmiany w budowaniu postaci co kilka miesięcy. na pewno muzyka zasługuje na pochwałę oraz wyobraźnia twórców przy tworzeniu przedmiotów kosmetycznych.
nie piszę nic o cenie bo jeśli w poe zagrasz dłuzej to musisz kupić zakładkę która umożliwi ci handel w 100% i kilka dodatkowych bo miejsca będzie brakować.
Diablo 4 to śmieć gorszy niż D3. Umiejętności prawie takie same jak w poprzedniej części, mają gorszy wygląd (zobaczcie sobie undecember). Niby otwarty świat ale wystarczy wejść do jakiejkolwiek lokacji i nie spotkasz innych graczy. Bardzo mało potworów, lokacje może są dopracowane graficznie ale pierwszy akt powinien być wizytówką gry. Muzyka kompletnie nie pasuje do gry, tak samo jak niektóre dialogi i odgłosy. 3 miesiące przed premierą a gra ma masę błędów i na dodatek te zapchane serwery (pozdrawiam fanatyków diablo którzy płacą 350zł za czekanie w kolejce)
blizzard jest śmieszny. wysyła trolli żeby zachwalali każdy produkt w komentarzach. d4 to będzie to samo co d3. trzeba być ŚLEPYM żeby nie widzieć po becie jak obie gry są podobne. non stop autorzy zachwalają swój endgame ale rzadnych szczególów. oni tylko czekają na waszą kasę a po roku serwery się skurczą. i nie będę zachwalał poe bo ma swoje wady ale jest darmowa i każdy może sobie CAŁĄ przetestować a nie okrojone demo. 5 postaci na start i 2-3 w kolejnym dodatku za tyle samo kasy :) frajerzy
nie rozumiem czemu immortal jest takie popularne skoro jest poe. chyba jeśli chodzi o telefony, bo sterowanie na pc to jakiś koszmar. małe lokacje, automatyczny atak, skille mają długi czas odnowienia jak w mmo. serio to wolę diablo 3 niż to coś. zresztą różnica jest nie wielka i KOMPLETNIE nie rozumiem czemu immortal jest popularniejsze niż trójka.
od blizzarda już nic wartościowego nie wyjdzie, zapomnijcie. diablo 4 wygląda jak poe 2. tylko że poe jest o wiele bardziej rozbudowane. już wpółczuję tym co wydadzą fortunę na czwórkę a mogli zainstalować poe :D
jeszcze przed diablo immortal było torchlight mobile ale szybko zdechło. potem torchlight 3 które okazało się klapą. najlepszą z serii była dwójka tak samo jak u blizzarda diablo 2. nawet d4 nic nie zmieni.
normalnie padam ze śmiechu jak czytam że ktoś wydał kasę na to Gó... i nie ważne że to było 300zł czy 20zł. przez takich graczy jak WY gry mobilne nadal będą śmieciami
kuba wydał 10$ to ja też muszę! jacek ma skina to ja też muszę! te pi%$@# dzieciaki nie umieją grać bez kasy. jedyne co może przeszkadzać w tej grze to wyskakujące powiadomienia o jakimś przedmiocie w sklepie ale grając 3h bardzo rzadko to widziałem. wersja na pc to takie uproszczone diablo 3 do minimum. jak na telefon to ok
Grałem w D2 wiele lat. W pewnym momencie zaczęła się nuda a boty spamy skutecznie mnie zniechęciły. Potem było D3 które umarło po wprowadzeniu dodatku i głębokich szczelin. Grałem w betę ressurection i mimo że graficznie jest dobrze to nie mam zamiaru tam wracać. Tym bardziej wydawać kosmiczną ilość kasy za ulepszenie grafiki. Na szczęście kilka miesięcy temu odpaliłem Path of Exile żeby w końcu odkryć end game bo wcześniej kończyłem grę na pierwszej lokacji. Na dzień dzisiejszy PoE>D2>D3. Na horyzoncie jeszcze Lost Ark i coś nowszego Undecember
grafika idealna do tego by rozwinąc grę jeszcze bardziej. ale niestety na horyzoncie diablo 4 i firmie się nie opłaca rozwijanie "starej" części. na ich miejscu zrezygnował bym z czwórki i wpakował więcej rzeczy do dwójki np system gemów z poe i powiązać go z każdą umiejętnością w grze tak aby wszystkie były grywalne a nie tylko zajmowały jeden punkt wymagany do przejścia dalej. przydałby się również sklep do handlu oraz balans postaci w starciu z uber bosami bo tylko paladyn daje tam radę.
prawdopodobnie będziesz mogł zagrać offline solo ale nie przeniesiesz tej postaci ani przedmiotów do trybu online
no kara jest w postaci utraty expa. no i jeszcze chyba wypada gold który mógłby zostać na ziemi. cały ekwipunek wymaga też naprawy co jakiś czas, a kiedy zginiesz tracisz więcej jego wytrzymałości. sama utrata ekwipunku miała też inny problem. czasami nie podniesiesz wszystkiego bo jakiś przedmiot wymaga więcej siły i trzeba zakładać wszystko w odpowiedniej kolejności. a jak zginiesz w trakcie drugi raz i wyjdziesz z gry to możesz stracić na zawsze część ekwipunku
też mam z tym problem. po prostu nie widać pocisków od których padasz. choćby nie wiem jak omijał wszystkie to jest coś niewidocznego co cię zabija.
Jak chcesz "czystą" wersję to instalujesz stare D2. Gra wymaga małych zmian, przede wszystkim w umiejętnościach bo niektóre są zbędne. Jak dla mnie mogliby zwiększyć regererację many w początkowych poziomach (jak ktoś ma dostęp do forum blizzarda to niech im tam wspomni o tym). Bieganie z ekwipunkiem butelek many zamiast miejscem na przedmioty.
Niech tylko nie ruszają handlu i częstotliwości wypadania przedmiotów!
poe wygląda jak diablo 2 + mod median w późniejszej fazie gry. sieczka na ekranie i żadnej przyjemności. tak samo jak szczeliny w diablo 3.
w odświeżeniu dwójki brakuje jakiś zmian w drzewku umiejętności. więcej swobody zamiast ściśle określonych schematów. dobrze że chociaż w oryginale dali esencję którą można wykorzystać na resetowanie umiejętności jak się przez przypadek źle zbudowało postać.
w początkowych fazach gry brakowało mi większej regeneracji many.
gdyby udało im się zrobić to wszystko o czym mówili to jestem za. tylko gdzie w tym wszystkim jest miejsce na czwórkę skoro zaraz pojawi się Lost Ark czy PoE 2?
dla mnie nie ma lepszej gry na pc. klimat, humor, akcja i przede wszystkim MUZYKA której słucham do dziś.
jeśli remake diablo 2 to tylko z naprawą błędów, wywaleniem botów i przebudowaniem drzewka umiejętności.
co do czwórki to szykuje się odgrzewany kotlet. już teraz zapowiedzieli że nie będzie wolnego handlu jak w dwójce, tylko 4 osoby w grupie, skalowanie poziomów w nieskończoność, sezony.
prędzej wyjdzie lost ark w europie
to będzie bardziej klon d3 niż ewolucja d2. już brak handlu między graczami i częste wypadanie najlepszych przedmiotów skutecznie zabije grę