cudnie czyli maszyny nic nie waza i na kazdym wyboju skacza jak nie wiem co? Cudnie czyli na asfalcie maszyny slizgaja sie jak na lodzie?
w sklepie masz zakladke garaz i masz tam po kategoriach pokazane maszyny jakie masz. Co do pol to na mapie masz zaznaczone odpowiednim kolorem numerki twoich pol
Ehhh cudze chwalicie, a swego nie znacie. Ja juz dawno temu osiagnalem 3,5k mieszkancow co dokumentuje na oficjalnym serwerze gry. Osiagnalem to juz 3 maja. Jest to tez oficjalny rekord gry. Ciagle od wersji prasowej te rekordy pobijam. Pierwszy rekord pobilem pobijajac 1,4k mieszkancow (taka ilosc osiagnal jeden z alfa testerow). Dodatkowo ja od okolo 70pop nie mam jedzenia i opalu, a wszystko robie na 1 poziomie parceli
w takim blitz, który jest na pc także, nic nie trzeba płacić. Drzewkowe są lepsze od premek, podstawowa amunicja jest za free, a goldy zadają mniej hp (oprócz wyjątków), za klasy dostaje się kasę (nawet 100k), mega łatwe eventy na ok czołgi premium, rozdawanie masowo kont premium i wiele innych
Widać na tych zrzutach ekranu, że da się budować fajne ronda, stawiać ograniczenia prędkości, drogi teraz ładnie się łączą i zwężają. Lotniska będą modularne, być może stacje kolejowe też. Będą parkingi, gra na screenach jest utrzymana w stylu USA. Będzie te 150 kafelków do odblokowania, ale nie wiadomo jakiej wielkości, ale chyba mniejsze niż w sc1, podział na pory roku czy godziny z miesiącami oraz rokiem, a nie na tygodnie jak w poprzedniej części. Podział zapotrzebowania na regiony. Tworzenie linii pasażerskich ale co ważne też towarowych. Zastanawia mnie ikona czatu i strzałki w obie strony. Odbicia mostów na wodzie. Przewody pod ulicami lub pod wodą. Wydaje mi się, że porty i elektrownia atomowa są modularne. Zapowiada się fajnie. Będzie to chyba pierwsza gra, którą kupię w preorderze
Według mnie to nie są dwa różne światy. Wot blitz to supertest dla wot pc i mniejsze bitwy oraz różne tryby. Tyle. Ja co chwilę w wot pc mam konto premium nic nie kupując. Nie wiem jak te odpowiedzi brzmiały ale to co wiem to powiedziałem. Boty jedynie są przy przywracaniu pojazdów. Co do pocisków premium to mówiłem o nich jeżeli chodzi o blitz. Co do wot to gram w niego do 2015 roku. Dzisiaj grałem i jest jedynie parę czołgów przesadzonych. Ta bz, ebola i chiftein. Resztę da się łatwo porobić. Co do wot plus to miało to być w gorszej stronie ale WG posłuchało krytyki i zmienili to przed wyjściem
Ja tutaj stanę w obronie WG. Wot Blitz jest mega f2p. Ciągle łatwe eventy gdzie można zgarnąć spoko czołgi premium. Szybko się linie bada. Co chwilę tryby (co weekend) w tym tryb realistyczny czyli brak spota, brak rng, brak podświetlenia. Czołgi drzewkowe są lepsze od premek. Dni konta premium łatwo się zdobywa (ja grając od 2018 roku mam ponad rok premium ciągle nie wydając kasy i masę czołgów czy to premium czy to kolekcjonerskich. Też mam masę atestów na dni premium czy zniżki na badanie czołgów). Nie płaci się za naprawę i amunicję oprócz premium. Premium normalnie kosztuje ale zadaje mniej dmg niż podstawowe (są wyjątki jak su100y gdzie zadają więcej dmg ale mniej peny mają). Co do wot to też nie widzę tam jakiegoś p2w. Faktem jest, że parę czołgów jest przesadzonych ale nie ma ich dużo. Co do supportu to z tego co wiem to na reporty to pracownik odpisuje. Jednak jeżeli chodzi o polski i niemiecki support to są niedobory ludzi. Też pracownik supportu pracuje w systemie 2/2 czyli 2 tyg ma na 8 do 20 i potem dwa od 20 do 8. Co do krytyki to WG ją przyjmuje i poprawia. Przykład załoga 2.0 czy wot plus. WG ceni opinię graczy szczególnie po opuszczeniu białorusi i rosji. Wiele razy zbierałem jakiś feedback i przekazywałem pracownikowi WG i zmiany były. Zbierałem feedback, bo tworzę newsy do wot blitz. Grzebie w plikach i czasem mam jakiś kontakt z pracownikami WG
widziałem live na yt z i9 13gen i rtx 4090 i bez dlss było 80fps na ultra. Karta na 99% działała, a procek na max 30%. Z tym jest loteria
W walkach miejskich pojazdy giną właśnie jak muchy. Tutaj walka miejska jest mega dobrze odwzorowana. Czas rzeczywisty pokazuje, że trzeba myśleć taktycznie, mieć podzielność uwagi, planować ruchy. Turówki są nudne
Jada czołgiem nie jest realistyczna jest to mix wszystkich trybów z WT. Pociski HE w tej gdzie nie działają jak HE tylko jak pociski AP z małą penetracją
Szkoda że tylko w zamkniętej becie do której dostęp mają youtuberzy jest multi, bitwy z ai oraz więcej misji w kampani. Reszta ma samouczek i jedną misję bo ma otwartą bete
Niedawno pierwszy raz przeszedłem całą trylogię i moim zdaniem jest miejsce na jakąś historię z Shepardem. W jednym z zakończeń jest takie sformułowanie "Astronomia: Opowiedziałam ci ledwie kilka historii", "Dziecko: mlMożesz opowiedzieć jeszcze jedną? Proszę...", "Astronomka: Robi się późnio, ale... dobrze, jeszcze jedną". Jeszcze chyba było coś podobnego z astronomem. Więc miała być jeszcze jakaś część z Shepardem. Czy to po jednym z zakończeń jako dalsza część lub coś co będzie się działo między częściami trylogii.
Po zobaczeniu rozgrywki daje ocenę 4 trochę naciągane. Ta gra idzie w stronę gry turowej. Wolałbym żeby powróciła do korzeni tylko wystarczy dodać więcej okrętów z tamtego okresu lub przenieść rozgrywkę w inne czasy. Pozdrawiam
Jestem wielkim fanem tej serii. Cieszę się że następna część powstaje tylko jak czytam to będzie turowy system walki co jest dla mnie wielkim minusem w tej serii za bardzo nie widzę jakiegokolwiek systemu turowego i zauważyłem, że nie ma języka polskiego to mały minus ktoś powie, że język angielski powinno się znać ale czy nie fajnie zobaczyć napisy w rodzimym języku gdzie dwie pierwsze części go miały trzecia część jednak go nie miała. Mam nadzieję że dadzą wybór pomiędzy turowym systemem walki, a systemem walki czasu rzeczywistego. Czekam na pierwszy gameplay wtedy dam ocenę według moich oczekiwań. Pozdrawiam!
Widać że nie wiesz o co chodzi w tej grze i grasz na serwerach z botami czyli tak zwany co-op a nie z ludźmi. Żeby wsiąść do pojazdu potrzebujesz kitu z odpowiedniej skrzynki. Polecam ci przeczytać instrukcję gry albo obejrzeć kilka gameplay polskich z tej gry. Widać że nie wiesz co oceniasz bo nie znasz nawet sterowania. A to nie jest ulepszenie BF-a 2 z dodatkowymi mapami, broniami, pojazdami i frakcjami tylko to jest inna gra ale na bazie BF-a 2 bo była modem do niego.
Pozdrawiam
tylko forgotten hope jest rozwinięciem pojazdów, broni i map do 1942 z co bf2 to jest większa konwersacja poprzedniej wersji moda tylko w lepszej grafice i fizyce
jeżeli chodzi o balans to niemcy powinni być trochę mocniejszy ponieważ byli przygotowani na atak z lądu jak i z powietrza ale nie byli przygotowani na aż taki. na złość brytyjczyków właśnie dotarła tam ze wzmocnieniem dywizja pancerna przepraszam ale zapomniałem jej nazwy ale ta dywizja była elitarna. a podczas walk spadochroniarze nie mieli ze sobą kontaktu i mieli lekki sprzęt nie mogący zniszczyć większości czołgów niemieckich. myślę że trochę wyjaśniłem problem z balansem. pozdrawiam
Jak by co pierwszy był flishpoint a nie arma i pierwszy był project reality nie squad. ogólnie teraz w project reality ma być 2wś to może będzie ciekawe coś między flishpoint a bf jeżeli chodzi o realizm. a co do tego skakania z samolotu z robieniem 360 z bazooką to wtedy w grach nie było takie fizyki jaka jest teraz i nie było takiej technologi żeby zrobić dobrą fizykę bo jak by była dobra fizyka to by był dobry system zniszczeń taki jaki teraz mamy. pozdrawiam
Po zagraniu kilku godzin u znajomego w zamkniętą alfę uważam bfv jako dodatek taki jak był dodatek do bad company 2 czyli bad company vietnam mapa wydaje się małą fajna część mapy nie jest dostępna i nie będzie grę na razie oceniam na 4/10.Bardzo dobrze opowiedział o niej mestre polecam zobaczyć jego filmik na ten temat.