Gra z 2003 r., która daje możliwości o wiele większe niż współczesne gry (szczególnie z modami!). Może SWAT 4 (w którego nie grałem niestety) może się równać z tą grą. Możliwość kustomizacji zespołu i zaplanowania misji nieporównywalna z niczym innym!
Nie mógłbym dać mniej niż 8. Od dawna w grach skupiam się na fabule i światach przedstawionych. Tutaj fabuła jest świetna (co nie raz wspominano na tvgry.pl) i jest to swojego rodzaju umiejętne wykorzystanie medium, jakim są gry, do "zegranizowania" klasycznego Jądra Ciemności. Jeśli ktoś gra w strzelanki dla samego systemu walki, osłon czy dowodzenia zespołem (prowadzimy ze sobą dwóch towarzyszy), to prawdopodobnie zawiedzie się. Ale jeśli ktoś chce poznać ciekawą opowieść o wojnie, jej okrucieństwie oraz o tym jak ludzie popełniają zbrodnie, pragnąć komuś pomóc, to zachęcam do zagrania.
Na plus: ciekawa fabuła, świetna narracja, Talar, rozdział IV na "swojskiej" wsi, bestiariusz, dialogi
Na minus: duży backtracking, nieciekawy system walki, bardzo mała różnorodność ekwipunku
Koniec końców, jak w każdej części Wiedźmina, fabuła założyła mi klapki na oczy jeśli chodzi o inne cechy gry, świat chłonąłem w pełni.
Na plus: świetna fabuła, wyraziste postaci, bestiariusz, ponury klimat, mnóstwo odcieni szarości napotykanych postaci
Na minus: duży backtracking, ubogość ekwipunku obronnego, liniowy podział na dwie skrajne drogi Roche'a i Iorvetha, które ostatecznie nieznacznie wpływały tylko na finał
Na plus: genialna fabuła, najlepsze zadanie poboczne jakie widziałem, wyraziste postaci, bestiariusz, świat przedstawiony (poza jednym wyjątkiem)
Na minus: długi czas ładowania lokacji i zapisów na PS4, dosyć nudne (subiektywnie) Skellige