Imponujaca lista :) ile godzin dziennie srednio poswiecasz na granie? Moja lista ukonczonych gier z zeszlego roku ponizej. Poczawszy od tych przy ktorych najlepiej sie bawilem.
1 Metroid Prime Wii
2 Super Mario Galaxy Wii
3 Ghost Trick: Phantom Detective NDS
4 Picross 3D: Round 2 N3DS
5 Stardew Valley PC
6 Dragon Quest V NDS
7 Mario Kart 8 Switch
8 Bayonetta Switch
9 Diablo 2:Ressurected Switch
10 The Elder Scrolls IV: Oblivion X360
11 Syberia Switch
12 Dark Souls PC
13 Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! Switch
14 The Guardian Legend NES
15 Valkyria Chronicles Switch
16 Age of Empires IV PC
17 Beyond Good & Evil GCN
18 Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable PSP
19 Jeanne d'Arc PSP
20 Halo: Combat Evolved PC
21 Kirby’s Adventure NES
22 Xenoblade Chronicles Switch
23 Danganronpa: Trigger Happy Havoc PSP
24 Ridge Racer 2 PSP
25 Prince of Persia: The Sands of Time PS2
26 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D N3DS
27 Forza Motorsport 4 X360
28 Ys SEVEN PSP
29 Persona 3: Dancing In Moonlight PS Vita
30 Shantae: Risky's Revenge NDS
31 Need for Speed: Porsche 2000 PC
32 Half-life PS2
33 Lumines: Puzzle Fusion PSP
34 World of Goo Wii
35 Pokémon Trading Card Game GBC
36 Metro 2033 Redux PC
37 Front Mission 3 PS1
38 Test Drive Unlimited PSP
39 Ori and the Blind Forest PC
40 Plants vs. Zombies NDS
41 Battle City GB
42 Final Fantasy VI GBA
43 Stronghold PC
44 Mario Tennis: Power Tour GBA
45 Devil's Crush TurboGrafx-16
46 Sonic the Hedgehog Genesis
47 Divinity: Original Sin PC
48 Golden Sun GBA
49 art of rally PC
50 Castlevania: Rondo of Blood TurboGrafx-16
51 LittleBigPlanet PS3
52 Wiedźmin 2 PC
53 Rhythm Tengoku GBA
54 Middle-earth: Shadow of Mordor PC
55 Overcooked 2 Switch
56 Vice City PS2
57 WarioWare, Inc.: Mega Microgames! GBA
58 Space Invaders Extreme NDS
59 Dr. Mario GB
60 Monument Valley iOS
61 River City Ransom NES
62 Pokemon Picross GBC
63 Patapon PSP
64 Ultimate Ski Jumping 2020 Switch
65 Abzu PC
Co za okrutny materiał, specjalnie się zalogowałem żeby napisać komentarz. Czemu nie ostrzegacie od razu, że materiał jest sponsorowany? Autor chyba monitor/telewizor CRT widział tylko na zdjęciach w interncie bo jedyna prawdziwa informacja na ich temat to fakt że są duże. Sub-piksele w tych wyświetlaczach sa inaczej ułożone niż w przypadku LCD dzięki czemu materiały w niskich rozdzielczościach wyglądają na nich doskonale. Sam mam i monitor komputerowy i telewizor CRT, bo lubię starsze produkcje :)
Podziwiam Cię kolego, że masz siły walczyć w takim zacięciem z tytułami takimi jak XIII albo z wielokrotnym platynowaniem. Ja tam wolę zagrać w nową grę choćby była i z NESa. Pozdrawiam :)
Całkiem porządna gra, przenosi wiele mechanik oryginału i dodaje wkurzających piratów. Sterowanie i interfejs są wygodne, grafika czytelna. Nie jest za długa, ogólnie warto.
Dzięki kolego, dzięki takim jak ty gry dzisiaj wyglądają jak wyglądają, bo gracze nie radzą sobie nawet z easy w Bioshocku.
Bez dwóch zdań jedna z najlepszych zachodnich gier wszechczasów. Niby nie odkryła niczego nowego, ale wszystko się tu perfekcyjnie zazębia. Walka, scenki fabularne, zagadki środowiskowe, elementy zręcznościowe, walki z bossami i tak w kółko :) Ciężko tu się do czegokolwiek przyczepić (no może po za kopaniem kamienia na czas xD). Grafika wyciska 100% z PS2, na CRT wygląda obłędnie. Tak samo dźwięk - każdy cios jest cudownie soczysty.
Ta gra nie zastarzała się nawet o jeden dzień. Piękna grafika, wpadająca w ucho muzyka, epicka przygoda a to wszystko w towarzystwie niezapomnianej ekipy. Gra raczej łatwa i przyjemna, tylko ostatni boss jest wymagający ale po wykonaniu zadań opcjonalnych i on nie będzie miał większych szans.
+ miła dla oka rozwałka
+ dopracowany tryb kooperacji na jednym ekranie
+ bardzo wygodne sterowanie i interfejs
+ ładne lokacje
+ przerywniki filmowe
- zobacz jak zmasakrowali mojego chłopaka ;////
- gdzie jest rozwój postaci?
- czemu to wygląda jak klony diablo?
- zero wrażenia progresu
- loot który nie cieszy
- nierówny poziom trudności (coraz łatwiejsza)
- czy dalej tym akty gorsze i krótsze (ostatni to jakiś żart)
- przeciwnicy to w gruncie rzeczy zmniejszające się czerwone paski
- audiologi w grze fantasy xDDDD"
38h
+ najlepszy system tworzenia przedmiotów z jakim się spotkałem, jest mega rozbudowany ale nie wymaga poradników
+ nad garnkiem spędzimy mase czasu robiąc wszystkie elementy ekwipunku, narzedzia, mikstury, bomby etc.
+ świetny łaczacy akcję z taktyką system walki
+ przesłodka protagonistka i flecistka Klaudia
+ śliczna przekolorowa grafika
+ dużo aktywności i zabawek do wykorzystania
+ prawdziwy połykacz czasu
- kiepsko napisana fabuła, postacie, wyzwania
30h
+ przemiło się strzela
+ kanapowa kooperacja najwyższej próby
+ oryginalny i nie chcący się starzeć styl graficzny
+ maksymalnie przerysowane postacie z świetnymi głosami
+ tony zróżnicowanych pukawek to podniesienia
+ w sumie nie głupie drzewka rozwoju postaci
+ sporo usprawnień względem poprzedniczki
+ kilka odjechanych zadań
+ atmosfera brutalnego i wesołego wariatkowa
- niektóre lokacje są pokręcone co w połączeniu z nieczytelną mapą potrafi irytować
- zdarza się absolutnie bezsensowny backtracking
15h
+ nieziemska ścieżka dźwiękowa
+ wiele zakończeń i sekretów do odkrycia
+ ciekawy pomysł z odwrócownym zamkiem
+ piękna pikselowata grafika, wspaniałe animacje
+ wiele różnicowanych miejscówek i przeciwników
+ klimat nawiedzonego zamku nie zawodzi
- poważne problemy z balansem poziomu trudności
- tony złomu w ekwipunku
18h
+ dobra i spójna fabuła
+ niesamowity klimat dzikiego zachodu
+ świetne dialogi i scenki
+ łatwa i przyjemna oraz bardzo relaksująca
+ świetna oprawa graficzna (nieboskłon, konie, postacie, krajobraz)
+ ścieżka dźwiękowa pasująca do akcji i klimatu
+ wiele aktywności pobocznych
+ bardzo dobrze zrealizowane jeżdzenie konno
- troche pustawy ten otwarty świat
- troche róznych bugów, niestety też związanych z celowaniem i osłonami
4h
+ rewelacyjna muzyka
+ czaderska gra na gitarze
+ przerywana elementami bębnącymi
+ wymagająca
+ miłe dla oka scenki z międzyczasie
+ podobno multi
- strasznie krótka, raptem 10 kawałków
- mogłaby być czytelniejsza
30h
+ ogromne miasto plus przedmieścia
+ mnóstwo wszelkiego rodzaju jeżdżących, pływających i latających pojazdów
+ świetne postacie i dialogi
+ liczne i rewelacyjne niegrywalne scenki
+ ciekawe i zróżnicowane misje, szczególnie napady
+ nie za trudna nie za łatwa
+ oprawa audiowizualna
+ wiele aktywności dodatkowych
+ niski próg wejścia, czytelne tutoriale
+ wątek główny na minimum 25h
- fabuła to bardziej taki zlepek bardziej lub mniej powiązanych misji, bez zwrotów akcji i z nieciekawym zakończeniem
7h
+ pięknie wykonane postacie i niegrywalne scenki
+ poziom trudności dla każdego
+ aż 3 postacie do męczenia piekielnych istot
+ z baaardzo szerokim arsenałem środków anihilacji
+ tryb pozwalający na ćwiczenie walki
+ gra z powodzeniem stawia na wielokrotne przechodzenie i maksowanie statystyk stylu
- nudne, powtarzalne i bure lokacje
- niestety nie poczułem mechaniki walki
6h
+ właściwie to wszystko jest tutaj udane
+ świetnie zaprojektowane lokacje, odblokowywanie kolejnych obszarów, odkrywanie sekretów
+ ciekawe walki z szefostwem (2 trudne)
+ fragment ""skradankowy""
+ oprawa na najwyższym poziomie GBA
+ biorąc pod uwagę ogrom eksploracji i pomysłów utknąłem tylko parę razy
+ przyjazna, idealna na rozpoczęcie serii
- może i konkretna ale trochę krótka
- mało intuicyjne ukośne strzelanie
16h
+ około 15h ciągłej akcji, która nie nudzi nawet przez chwilę
+ gęsta atmosfera zagrożenia i zaszczucia, nawet scenki nie dają odpocząć
+ pomysłowe lokacje i przeciwnicy
+ backracking, który polubisz
+ zwykle wiele sposobów na pokonanie przeciwników
+ Ashley to dobrze napisana postać, a jej eskortowanie nie irytuje
+ zagadek nie jest wiele i nie są trudne ale urozmaicają rozgrywkę
+ rozwijanie arsenału
+ grafika nadal daje radę
+ sterowanie na Wii to czysta przyjemność
+ potencjał na wielokrotne przechodzenie
+ fabuła tworzy klimat...
- ...ale jest przewidywalna
- niektóre modele 3D i dźwięki powtarzają się za często
25h
+ wciągający gameplay bazujący na strzelaniu i eksploracji
+ nie za trudne acz angażujące zagadki środowiskowe
+ nieźli przeciwnicy i szefostwo
+ masa ulepszeń do zdobycia
+ wymagająca i bezlitosna
+ szczegółowa i estetyczna grafika z bardzo dobrym wykorzystaniem efektu 3D
- momentami irytująca i trudna, poradnik się przydaje
- zbyt skomplikowane sterowanie
- scena pościgu
19h
+ fabuła oraz jej finał
+ tony zróżnicowanych zagadek
+ oprawa graficzna i dźwiękowa
+ animowane scenki
+ dodatkowe aktywności
+ imponujące wykorzystanie możliwości konsoli i dotykowego sterowania
- w środkowej części nieco zwalnia
5h
+ jak zwykle pomysłowe minigierki
+ wymagająca ale do pokonania
+ dotykowe sterowanie i ""flickowanie"" sprawdza się
- gier mogłoby być więcej
- brak multi
17h
+ niezła historia i wpadające w pamięć postacie
+ oryginalny i dynamiczny ""bijatykowy"" system walki
+ ładnie narysowane postacie zarówno w dialogach jak i w akcji
+ łatwa i przyjemna...
- ... ale dosyć płytka (rozwój postaci, tworzenie broni)
- marne szarobure lokacje
16h
+ główny wątek
+ dialogi i wszelkie scenki
+ system walki i rozwoju postaci
+ damska Shepard <3
+ efekt pompatycznej galaktycznej epopei w której gramy decydującą rolę
- wersja na xboxa ma zdecydowanie za niski fps
- mako to złom
- wszystko poza głównym wątkiem można sobie darować
25h
+ ciekawe połączenie strategii turowej z grą logiczną i rpg
+ fajnie narysowane postacie
+ ładna pikselowana grafika
+ dwie równie dobre metody sterowania
+ Jezebeth
+ proste zasady...
-... ale zbyt proste i nużące jak na 25h rozgrywki
- warto zrobić sobie przysługę i przeklikać dialogi
- przechodziłem ją 10 lat"
45h
+ rewelacyjna fabuła i tempo jej dawkowania
+ może i przerysowane ale budzące sympatię zróżnicowane postacie
+ jedna z najładniejszych gier jakie widziałem
+ czy to najlepsza ścieżka dźwiękowa w historii?
+ wyjątkowo udany mariaż fantasy z steampunkiem
+ złożony i ciekawy system walki i rozwoju postaci
+ setki przeciwników, sekretów, przedmiotów, umiejętności, dodatkowej zawartości
+ minigierki ""na raz""
+ nie wymaga grindowania...
- ... ale ostatni boss do lekkich nie należy
- walki mogłyby być szybsze...
10h
+ dużo niezłej i zróżnicowanej muzyki
+ przyciskowe lub dotykowe sterowanie, a wyniki liczone osobno
+ zróżnicowane ""teledyski""
+ czytelne instrukcje co klikać
+ znajdzie się poziom trudności dla każdego"
- Chibi które poszło zdecydowanie za daleko
- tanizna w oprawie graficznej
- niektóre kawałki na hard to szaleństwo
- full marnych dodatków, przebieranek, prezentów, układania tańców i innych bezużytecznych aktywności
7h
+ rewelacyjna kooperacja na jednym ekranie
+ fabuła, a przede wszystkim finał
+ główni bohaterowie
+ zróżnicowana, ale przystępna rozgrywka
+ nieliniowość
+ nie za trudna
- krótkawa
- grafika jak z poprzedniej generacji"
6h
+ w sumie udany klon Diablo w świecie Władcy Pierścieni, w dodatku na GBA
+ kilka postaci do wyboru
+podobno multi
- krótka i płytka
- okrutnie szarobura
- marne lokacje
30h
+ idealny projekt etapów, które są zróżnicowane ale zawsze zbalansowane
+ prosty zestaw mechanik łatwych do przyswojenia ale trudnych do zoptymalizowania
+ wrażenie, że mamy do czynienia z silnymi bohaterami na tle przeciwników
+ fabuła i postacie
+ kupowanie w trakcie walki i ogólne zarządzanie złomem
+ czytelna pikselowata grafika i animacje w walce
+ nie za długa
- teraz wiemy że projekty postaci mogłyby być lepsze...
20h
+ kolorowa oprawa graficzna, chyba najładniejsza gra na GBA
+ nie za trudna, tylko przedostatni boss i końcówka są wymagające
+ większość zagadek jest logiczna i przyjemnie się je rozwiązuje
+ optymalne sterowanie jak na liczbę opcji i możliwości sprzętu
+ dużo fajnych zabawek oraz tempo ich zdobywania i motyw z zmniejszaniem Linka
+ znajdźki i wymienianie się kamykami
- dosłownie każdy problem w grze ma tylko jedno rozwiązanie
- niektóre zagadki są z czapy, bez poradnika raczej ciężko "
9h
+ dobra oprawa wykorzystuje cały potencjał konsoli i efektu 3D
+ pomysłowe poziomy po których miło się skacze
+ stopniowo zwiększający się poziom trudności
+ podaje rękę gdy wymiękasz
+ proste sterowanie
+ system gwiazdek do kolekcjonowania
- dla niektórych pewnie z początku za prosta
- nieciekawe z starcia z szefostwem
12h
+ miodna rozgrywka: rozwalanie straszydeł i eksploracja zamku
+ klimat zamczyska wypełnionego straszydłami
+ delikatne mechaniki RPG (zdobywanie poziomów, ekwipunek)
+ oprawa (zróżnicowany i autentyczny zamek oraz gotycka muzyka)
+ nie za trudna, ale stanowiąca wyzwanie
+ łapanie dusz i wykorzystanie ich w walce
+ sekrety do odkrycia
- szarpanie z przeciwnościami losu podróżując w ciemno z nadzieją na punkt zapisu gry czasem męczy
15h
+ najlepsza gra muzyczna w historii
+ dobór utworów
+ multi
+ komiksy w tle
+ poziom trudności dla każdego
- gdzie jest druga część?!
12h
+ fajny system czarowania
+ dobra do kooperacji
+ nie za długa nie za krótka
+ piękny chaos na ekranie
+ humor
- momentami irytująca, niektóre walki wymagają trochę szczęścia
- ani ładna ani szczegółowa grafika
- fabuła do przeklikania
- wybieranie czarów prawą gałką
50h
+ niesamowicie autentyczny świat gry, wolny od wszelkich kretynizmów
+ fabuła, postacie, główny bohater
+ ciekawe zadania, dziesiątki godzin dobrych dialogów
+ nasze decyzje mają znaczenie
+ kilka ścieżek rozwoju postaci
+ oprawa graficzna i muzyka
+ oryginalnie rozwiązane walki wręcz
+ tona dobrych i bardzo dobrych minigierek
- różnego rodzaju niedoróbki techniczne
- twarze NPC powtarzają się za często
- walka z ekwipunkiem nieco nuży
30h
+ projekty postaci, szczególnie wizualnie
+ budowanie relacji między postaciami, system wsparcia i potomków
+ mechanika walk i projekt etapów
+ wymagająca taktycznie ale nie irytująca
+ niezła fabuła
+ Tharja
- graficznie mogłoby być lepiej np. brak stóp
22h
- udany remaster dobrej części
- dodatkowe aktywności i kilka nowości
- fabuła do przeklikania
- spadki FPS
- łatwiejsza niż poprzedniczki
- zaprzyjaźnij się z poradnikiem
15h
+ ciekawe i zróżnicowane postacie
+ interesujący system rozwoju bazujący na walucie
+ klimat, przerywniki i styl graficzny
+ kooperacja na jednym ekranie
- część sekwencji w lochach bez sensu
- wszelkie odstępstwa od rdzenia rozgrywki są niezbyt udane
- szefostwo o którym zapomnisz po paru tygodniach
- nieszczególnie czuć rozwój postaci
- krótka
45h
+ wciągająca
+ dobra grafika 3d jak na DSa (lokacje, postacie, potwory)
+ niezła fabuła
+ klasyczny system walki się sprawdza
- z początku łatwa, potem trudna
- w związku z powyższym wymaga grindowania
- za mało muzyki, szybko się nudzi, melodyjkę z walki słyszymy tysiące razy
- jakby była krótsza to niewiele byśmy stracili
10h
+ dobry wybór muzyki od klasyki po współczesność
+ pomysłowy gameplay
+ protagonista, podążające za nim ptaszki i słodycz wylewająca się z ekranu
- marne starcia z pająkiem, irytujące na wyższym poziomie trudności
- czasami ciężko wyczuć po czym należy skakać czy co grać"
10h
+ właściwie wszystko co w poprzedniczce
+ dodatkowo dziewczyny się całują
- jednak nieco biedniejsza od poprzedniczki
- w grafice bez zmian
4h
+ nie najgorsza historia
+ rewelacyjna grafika i dźwięk
+ 2 dobre zagadki...
- ...i tylko 2
- zawrotne 4h rozgrywki z czego 3h to łażenie
5h
Na plus:
- świetna historia, która potrafi zaskoczyć zwrotem akcji czy niespodziewanym rozwiązaniem wątku
- kilka zakończeń zależnie od naszych działań i podejmowanych decyzji
- kierunek artystyczny i jego wykonanie
- udane zagadki
Na minus:
- wyszła nie dokończona...
- ...a i tak jest za krótka
15h
Na plus:
- niby serial a gra
- klimat szkolnych lat
- historia i nasz wpływ na nią
- postacie na których nam zależy
- elementy przygodówkowe (zagadki, cofanie czasu)
- muzyka
Na minus:
- ostatni epizod męczy bułę
- poszłaby na PS2
55h
Na tak:
- najlepsza gra w swoim gatunku
- ciagłe wrażenie, że powoli budujemy coś fajnego i własnego
- multum mechanik do zabawy
- aspekty ekonomiczne
- tworzenie przedmiotów
- elementy eksploracji lochów
- przemycona historia
Na nie:
- bez wiki motyka trafia na kamień