*9*Na początku brak szybkich podróży, intrygująca fabuła, ale nie zwala z nóg. Później gra się rozkręca, fabuła przyspiesza, pomysł na grę czyni ją niezwykle wciągającą. Przy okazji dużo trudnych walk z mechami opierających się na szukaniu i ostrzeliwaniu wrażliwych elementów. Jeśli już się w nią wczuje, nie da się nie skończyć.
Wcielamy się w Jedi i ratujemy młodych przed Imperium. Dobry system walki. Klimat SW.
Świetna gra imprezowa do gry na kanapie. Kooperacja w 2 osoby daje dużo radochy, ale rywalizacja 2v2 rozbija bank. Dużo śmiechu i emocji gwarantowane.
Prosta platformówka. Satysfakcjonujące rozwalanie klocków. Bardzo słaba, asymetryczna wersja dla dwóch graczy. Dialogi słabe.
Świetna gra. Fabuła pozwala wczuć się w dylematy moralne głównego bohatera. Czuć klimat Japonii. Atrakcyjny, rozbudowany system walki. 4 postawy, różne ciosy, wiele broni do rzucania. Ale najpierw trzeba się trochę poskradać. Radość z odbijania Cuszimy i zabijania Mongołów na wiele różnych sposobów.