To w jakich grach użyli HyperMotion w wersjach 3 i 4? Bo jak tak sobie numerują to mogą nawet nazwać HyperMotion999 albo ileś
Według mnie to niesprawiedliwe, że ludzie porównują Andromedę do całej trylogii gdzie mieliśmy więcej czasu poznać historie i zżyć się z ekipą.
Zamiast tego powinno się spojrzeć na nią tylko w stosunku do pierwszej części i wtedy już tak źle nie wygląda.
Jak dla mnie nowy Dying Light wywarł lepsze wrażenie od Cyberpunka, szok
Sam jestem "winny" wydania na R6:Siege więcej niż tylko na samą podstawkę. Kupiłem oba season passy jak i kilka skinów do ulubionych postaci.
Nawet jeśli czasami z problemami to gra jest już rozwijana prawie dwa lata, można być w miarę spokojnym, że co najmniej drugie tyle pociągnie więc nie ma obawy, że wyrzucam kasę w tytuł, który za pół roku i tak zostanie zapomniany ;)
Nie wiem do końca jak to określić, ale liczyłem na bardziej "surową" stylistykę, a tu widzę, że znowu dostajemy kolorową i lekką gierkę...
@glouver
Gadasz jak jakiś stary dziadek w stylu "bo za moich czasów to było lepiej", nie wspominając już o ilości rpg-ów jaka ostatnimi czasy wyszła na pc-ty dzięki wszelkiego rodzaju zbiórkom kasy.
Karta graficzna: RX 480 8GB
Procesor: i7 2700K
RAM: 8GB
OS: W10
Muszę grać na wysokich żeby utrzymać 60fps w 1080p chociaż i tak zdarzają się spadki. Tragedii nie ma, mogło być lepiej.
Jak dla mnie spoko, nie ma co się silić na epickość skoro jeszcze nie znamy postaci z gry, ani zarysu potencjalnej trylogii jak to było w przypadku ME2 i ME3. Jak już chcecie porównywać zwiastuny premierowe to sprawiedliwie jest porównać do tego z ME1, który był o wiele słabszy wg mnie.
Wszystko cacy, tylko to 16 GB ram'u :/
Mam nadzieję, że dali na wyrost i wystarczy jednak to 8 do wygodnego grania.
News jest tak napisany jakby nawet 10 godzinny trial nie dotyczył trybu wieloosobowego, czy tak właśnie jest?
@xsas Stary, na pewno nie będą się bawić w przerabianie animacji już po premierze, nie łudź się.
@Legion 13
Na pewno masz racje, że statystyki nie są w 100% zgodne z rzeczywistością, ale wyszedłem z założenia, że na badanie właśnie prędzej nie zgadzają się ci z kiepskim sprzętem, a większość tych co mają wypasionego kompa już tak, w końcu każdy chce się "pochwalić" :)
Jaka bzdura, wystarczy spojrzeć na statystyki sprzętu ze Steama i od razu widać, że większość graczy korzysta z kilkuletniego sprzętu, albo nawet laptopów.
Kto normalny kupuje procka za ponad 2 tysiące do grania w sytuacji gdzie spokojnie wystarczają te sprzed kilku lat? Oczywiste, że jest to sprzęt do pracy i tam ciśnie Intela aż miło. Dobra robota AMD!
Byłem zadowolony z Inkwizycji tak więc tutaj też powinno być git.
Nie podoba mi się jednak z każdą nową grą umniejszanie znaczenia walk drużynowych...
Ja tam na pewno kupuję na premierę, i tak nie ma nic ciekawego na wiosnę poza ME:A (może For Honor, ale lepiej poczekać aż stanieje).
Niepokoi mnie jedynie, że już jest to kolejny materiał, w którym nic nie powiedziano o walce drużynowej, albo zrobią osobny materiał albo musi to być naprawdę słaby aspekt gry. :/
Tak też na tym nagraniu trochę to wygląda, że coś tam sobie oni strzelają, ale to i tak gracz musi skakać po całej mapie żeby wszystkich własnoręcznie załatwić. Tęsknię za stylem walk z pierwszego Dragon Age.
Praktycznie opisałeś Chivalry więc co za problem grać w ten tytuł skoro takie coś ci odpowiada? :)
Ubi od samego początku określiło idee swojej gry i po ograniu testów jest dokładnie to co miało być więc nie wiem w czym problem.
Mam nadzieję, że niezłe wyniki finansowe pozwolą im się obronić przed Vivendi.
Ubi jakie jest takie jest, ale już dawno nie miałem tyle frajdy z grania przez dłuższy czas w jeden tytuł jak przy R6:Siege, nawet mimo problemów technicznych.
Co do Division to też może się skuszę skoro tyle tu pozytywnych opinii ;)
Duży plus, że otwarcie przyznają się do brania przykładu z W3, jak dla mnie wyjdzie to grze tylko na dobre.
Dokładnie, szczególnie jak zrobią w końcu porządne granaty dymne i gazowe po stronie serwera to będzie bajka.
spoiler start
Mnie rozbawiło jak zdecydowaliśmy się zabić tego gościa w tunelu, i jak przyznajemy się Tripp'owi to jego reakcja była w stylu "no spoko, jak musiałeś"...kit z tym, że koleś ledwo nas zna i zabiliśmy właśnie jego dobrego przyjaciela.
spoiler stop
Jak narazie bardzo dobrze, TWD to nadal seria, w której studio najlepiej się odnajduje.
Jedyne co mnie trochę razi w tym sezonie to, że niektóre postacie znają się kilka dni, a zachowują jak przyjaciele od lat.
Nie kierowałbym się specjalnie tymi recenzjami, bo tak samo było z Warcraftem, na metacritic ocena "ekspertów" 32/100, a widzów 83/100.
Lepiej poczekać na opinię zwykłych ludzi, a najlepiej obejrzeć samemu :)
Tak, jest czat głosowy.
Co do M+K to miałem okazję wypróbować i jest jak najbardziej grywalne, ale jednak następnym razem chyba zobaczę jak wygląda gra na padzie.
Władca Pierścieni to stare jak świat i większość to były raczej kostiumy, a nie CGI. Co do Hobbita miałem takie same odczucia tylko, że w drugą stronę...jak dla mnie tutaj wszystko wyglądało dosyć naturalnie, a w Hobbicie CGI było komiczne po prostu.
Jak dla mnie zapowiada się super, już jedynka była spoko. Co do fabuły to nie wierzę, żeby w pewnym momencie nie zrobiło się poważniej, nagranie jakie dostaliśmy może być przecież z samego początku gry.
Wiem, że temat oklepany i w ogóle, ale z opisu wygląda to na niezłą zrzynke od serialu Äkta människor (Humans, jeśli ktoś nie kojarzy oryginału)...
Nie dosyć, że po premierze to jeszcze można pobrać tylko przez kilka dni? Ktoś tam chyba upadł na głowę.
Jak dla mnie wygląda jak standardowy SweetFX, który bawi się głównie nasyceniem kolorów.
Może nawet przekonam się do upgrade'u kompa czego nie zrobiłem nawet na premierę Wieśka jeśli faktycznie wydadzą gierkę bez kompromisów i "dostosowanej" do konsol...
Kiedyś też były regularne problemy z dostawą prądu, w niektórych regionach nadal są. Infrastruktura stale się rozwija, w niektórych branżach co 5-10 lat wszystko jest wymieniane na kompletnie nowe.
Tak samo kilkanaście lat temu transfery były liczone w kb/s i nie można się było na domowy dodzwonić jak siedziałeś na necie, teraz normą się robi +100mb/s więc wyobraź sobie co będzie za 20 lat.
A jak wygląda sytuacja ze sprzętem? Są tam myszki Razera warte 400 zeta z przecenami 70%, jednak tego sprzętu chyba nie da się chyba kupić od ręki nie, bo nie widzę odnośnika żeby sprawdzić dostępność. Ciekawa sprawa ogólnie :)
Ostatnimi laty wyszło od groma tytułów 4X, a ten niestety niczym się nie wyróżnia z tego tłumu, samo korzystanie ze sprawdzonej marki to nie wszystko. Szczerze mówiąc to bardziej czekam na tego 4X'a od Paradox'u, w ich przypadku o jakość gier strategicznych można być spokojnym.
Przejść na f2p zawsze można, a o ile gra będzie faktycznie dobra i nie będzie się nudzić po kilku meczach to ludzie kupią, przecież moda na kupowanie gier stale rośnie.
Jak dla mnie to twórcy dostają w łapę, żeby wymusić wymianę starych generacji sprzętu.
To jest raczej niesprawiedliwe względem graczy komputerowych. Skoro wydaje ponad 3 tysiące na komputer czyli raz tyle co na konsole to chyba mam prawo oczekiwać jak najlepszy produkt.
Nie zapominajmy, że pierwotnie płatny miał być tylko wcześniejszy dostęp do gry, a po wyjściu z early access miała być darmowa.
Wiem, że każdy kto chciał zagrać to i tak już kupił, jednak jak się mówi jedno, a potem robi drugie to niesmak pozostaje :)
W sumie jak ktoś gra te 20 godzin tygodniowo ma to sens. Zdążysz ograć z grubsza takie Dragon Age czy Dead Space. Oczywiście podniosą się zaraz głosy, że nie lipa, że nie masz gry na stałe, a prawda jest taka, że w 99% przypadków po ograniu singla i tak nie wracamy do gry przez długi czas...
Nie wiem do jakiego poziomu dobiliście, może matchmaking cały czas wam dobiera ludzi, którzy nie wiedzą o co chodzi i nie znają map. U mnie ludzie ogarniają swoje role zarówno w ataku jak i obronie co prowadzi do tego, że cele mają znaczenie. Tak jak niektórzy mówią spora część rund jest rozstrzygana przez ich wypełnianie. Strasznie duże znaczenie ma też rozeznanie w terenie, łatwiej przewidzieć gdzie nastąpi atak, można zajść przeciwnika od tyłu. Wszyscy obrońcy siedzą w jednym pomieszczeniu właśnie wtedy gdy nie znają mapy.
@Big Boss_88 Dokładnie, nawet nie trzeba grać rankedów żeby cele miały wpływ na rozgrywkę. Nawet jeśli runda kończy się zabiciem wszystkich to rozpoczęcie rozbrajania czy przechwycenie zakładnika wymusza reakcję przeciwnej drużyny więc Ergo gada głupoty.
Ogólnie jeśli ktoś kupował z nastawieniem na multiplayer można spokojnie dodać jeszcze jeden punkt do oceny końcowej. Co najważniejsze mam wrażenie, że gra się szybko nie znudzi więc myślę, że są to dobrze wydane pieniądze.
Irytuję mnie obecna sytuacja. Twórcy gier są jak święte krowy wydają niezoptymalizowany shit jeden za drugim, bo i tak ludzie kupią. Nie rozumiem dlaczego cała odpowiedzialność ma leżeć po stronie producentów kart skoro nie oni tworzą gry od zera.
O ile się nie mylę, to w sklepie nie ma dodatkowych broni, tylko skórki do tych, które KAŻDY może za darmo zdobyć w grze. Tekst sugeruję, że Facupunch wprowadza pay2win do Rusta, a tak mam nadzieję nie jest.
Recenzenci tak naprawdę od pierwszej części robią tylko kopiuj wklej całego tekstu zmieniając tylko numerek/tytuł gry. Zawsze jest to samo :)
Wiadomo coś o zniżce dla tych co już mają podstawkę, albo jakiś pakiecik wszystkich dodatków? Chyba warto poczekać do świąt i coś pewnie będzie ;)
Mam nadzieję, że nie pominęli blaszaków, bo wersja na pc jest w stanie niegrywalnym. Jeden Batman nam wystarczy już w tym roku...
Dwa czy trzy lata temu mówili, że w przeciągu kilku odsłon chcą tak dopracować silnik 3D, że nie odróżnimy od prawdziwego meczu. Mam nadzieję, że nie zapomnieli o obietnicy, bo będzie wtedy warto skończyć oglądanie guzików :D
I mogliby w końcu wydać na Windows Phone...jedyna gra, której mi brakuje na tej platformie :(
Zawsze wydają pod największą premierę, założę się, że na Wiedźmina też były specjalne stery. Poza tym przeważnie najlepiej mieć tak czy siak najnowsze jakie są.
Wyszło super, co oni robią potem z tymi wszystkimi mieczami? :D
Po kilku wiązankach na cały sezon nikt nie dostanie bana. Są to raczej osoby, które regularnie psują innym rozgrywkę i lecą na nich reporty...
Przecież wszystko jest w newsie napisane, chyba że dodali dopiero po tym jak zadałeś pytanie :)
Szkoda, że nie przygotowano żadnego porównania grafiki, może z czasem ktoś coś przygotuje.
Biorąc pod uwagę oficjalnie otwarcie rynku chińskiego pewnie wkrótce zaleje nas fala takich podróbek. Mam nadzieję, że nie macie zamiaru dawać artykułu o każdym nowym "pogromcy" X1 i PS4 :P
Zapowiedź napisana jakby elementy tej gry były czymś przełomowym, a to kalka z jakiegokolwiek 4X na przestrzeni ostatnich lat.
Mimo wszystko czekam na ten tytuł, ponieważ liczę, że Paradox da radę dopieścić każdy szczegół i wyjdzie dopracowany tytuł :)
Przecież ta gra jest zrobiona przez kogoś innego. Nie dokończyli jej, bo upadli czy uznali, że nie warto, już nie pamiętam. To polskie studio przejęło grę praktycznie na ukończeniu i przygotowało do wydania. Ot tyle...
Tuning wygląda super, drift z normalną kamerą też na plus. Nie rozumiem płaczu o DRM, w dzisiejszych czasach i tak każdy jest 99,9% czasu online. Chyba, że planujesz spiracić grę to faktycznie może to przeszkadzać...
Przeszedłem obie gry i trochę bawi mnie jak to niektórzy spuszczają się nad Wiedźminem. Gra jako całokształt może i lepsza, jednak z pewnością nie ma między tymi grami takiej przepaści jak to niektórzy mówią.
Co najważniejsze same wątki główne są wg mnie w miarę na równym poziomie. O ile Wiedźmin ma poważniejszą i bardziej głęboką fabułę, to w samym DA:I czuć fajny klimat fantasy. Zadania poboczne faktycznie lepsze w Wiedźminie, ale nawet w nim po jakimś czasie robi się irytujące jak każdy wieśniak robi ci wywód z całego swojego życia.
Jak dla mnie walka lepiej się prezentuje w DA:I, duży plus za walka drużynową, oraz swoją drogą za całą toczką związana z drużyną, zresztą występującą w każdej grze Bioware.
O ile Wiedźmin to takie 9 może 9,5 to DA:I dałbym spokojnie 8,5. Jeśli ktoś jest fanem rpg będzie się świetnie bawił przy obu grach.
Zobaczymy co z tego będzie. Jak dla mnie póki co jedynym wartym pieniędzy survivalem jest Rust. I to wcale nie dlatego, że bije na głowę pozostałe produkcje. Największym plusem jak dla mnie jest to, że ma ogarniętych i pewnym twórców, którzy naprawdę tydzień w tydzień rozwijają swój projekt. ARK też tak póki co wygląda, ale jest za wcześnie żeby to uznać za pewnik. Zobaczymy :)
30% dla PC to i tak dużo. Szczególnie, że zniżki najszybciej pojawiają się raczej na tej platformie więc udział pecetów jeszcze bardziej wzrośnie.
@Xein
Jak dla mnie to właśnie stoi w miejscu. Obecny rozwój wcale nie polega na wprowadzaniu nowych rozwiązań tylko zwiększaniu cyferek w specyfikacji technicznej karty i podbijaniu ceny. A to, że wykorzystywane jest maksymalnie 6 rdzeni to co z tego? Jak już mówiłem 4 rdzeniowe i5-ki do wszystkiego wystarczają dla graczy. To karty są problemem i DX12 z tymczasowych zapowiedzi skupia się na problemie, którego tak naprawdę nie ma, albo mało kogo dotyka.
Nie pojmuje w jakim celu tak się skupiają na zmniejszaniu narzutu na CPU. Kilkuletni i5 2500k ciągnie wszystko bez zająknięcia, a nowe karty z wyższej półki 970ki mają problem z utrzymaniem 60 klatek w takim Wiedźminie na maksa.
Flyby>zapewne chodzi ci o nową mapę, wyszła ona dopiero teraz i dodatkowo trzeba ją "kupić" w sklepie, oczywiście za friko :)
Konflikt we wschodniej Europie z dwoma nieokreślonymi frakcjami, hmmm... Niech od razu zrobią misję na Majdanie. Na pewno zyskają rozgłos :P
Szkoda, byłoby dosyć wiarygodne źródło ile sztuk się sprzedało na PC. Może Rockstarowi o to chodzi, coby konsolowcom nie opadły szczęki ze zdziwienia :D
Sam czekam na tą grę, ale po tej zapowiedzi można stwierdzić, że jest to po prostu słaba podróba Sim City :P
Mam nadzieję, że nie przekombinują jak Cities in Motion 2.
Można wygrać 20 kopii H1Z1 od Curse.
Tutaj macie referral ode mnie http://splur.gy/r/4Qvhg/r/2VKDHjNQkKW
I bardzo dobrze, że opóźnili. Nie będzie kusić w czasie sesji xD
Co do wymagań wydają się zaniżone. Moje 7770 w 1440x900 może dać radę na wysokich...wtf?!
Czasami tak sobie myślę, że granie na PC ma się lepiej niż niektórzy chcieliby przyznać, bo postawiłoby to w złym świetle nowe konsole.
Czy u was multi też jest po prostu niegrywalne? To raczej nie wina neta, ani kompa (spokojne 40 fps). Ale zawsze gdy do kogoś dołączam to moja postać po prostu się co chwile zacina przez lagi, o ile może się w ogóle ruszyć. A jak sam hostuje to inni tak mają. Jakieś rady??!
Póki co pograłem 30 godzin i faktycznie w pewnym momencie robi się o wiele ciekawiej :D
Ogólnie zapowiada się dosyć długie katowanie tej gierki więc muszę zmienić mojego leciwego HD 7770 na coś nowszego, bo jednak ustawienia medium to trochę bieda :/
Myślicie, że 7950 pozwoli wszystko wymaksować w 900p?
Poza tym liczę, że modderzy ogarną dostęp do edytora w trakcie gry, bo zepsułem trochę postać i jak czytałem to dużo ludzi ma taki "problem" :D No i czekam na nowe włosy, bo to co zaserwowało Bioware to jakiś żart, może planują DLC :)
Ciekawe czy boczny panel startu jest ot tak identyczny z głównym ekranem Windows Phone czy jednak będzie jakaś większa synchronizacja z mobilnym Windowsem.
Mam nadzieję, że Clementine pozostanie grywalną postacią. Jednak twórcy powinni przeskoczyć w czasie tak z 5-8 lat żebyśmy mogli grać wyrośniętą nastolatką. Mała dziewczynka choć nie do końca już bezbronna zaczyna robić się powtarzalne.
Skoro zapowiedzieli 4 lata temu to trzeba założyć, że może z rok już po cichu przy tym dłubali. Więc nasuwa mi się pytanie jak można ponad 5 lat robić grę? Pewnie już z 2 razy musieli przerabiać żeby nie wyglądało zbyt "staro". Aż strach pomyśleć jakie dziwactwo z tego wyjdzie...o ile wyjdzie.
Tak przeglądam sklep na oficjalnej stronie i nie mam pojęcia co musiałbym kupić żeby móc zagrać :)
Może mi ktoś wyjaśnić? Oczywiście chce mieć możliwość żeby sobie polatać, a nie tylko pochodzić po hangarze :P
ArasCutclaw-> Mógłbyś mieć GFX Titan'a, a gra i tak będzie ci mulić z 3 GB RAM. System zżera może z 1 GB i na grę zostaję 2GB co jest śmieszną ilością na sandboxa.
Jakby ktoś był chętny to można zrobić samemu tłumaczenie :)
transifex.com/projects/p/democracy-3/